1、LOL同時在線人數有多少
在te5LOL專區論壇有說國服最高突破200W人同時在線的記錄,但那也是很久以前了,以我個人推測,現在老齡化影響老人變多,年輕人變少,玩游戲的年輕人也越來越少,可能當年200W的記錄很難被打破
2、英雄聯盟最多多少人同時在線
練補刀 練反應 練意識 怎麼說呢 你可以看一下關於英雄聯盟的小說 多多少少知道一些 畢竟寫小說的人有經驗 我看了以後技術也不百在懵懵懂懂的 不過家裡配置不行 沒辦法 你試試吧 大神這東西不是那麼簡單的 要玩就要多度練的 如果你還有工作我覺得你還是技術不要太坑就好 沒必要成為大神打多了就會了······像我基本上可以估算出絕大多數英雄各個等級的時候普A或者技能有多少血回(具體一點跟個人的符答文和天賦配置有關··不過大部分天賦符文都是從網上抄的··基本都差不多······有些奇葩的符文都是專注某一項··有點出其不意·)··或者自己需要幾次騷擾後開打能幹掉對面的···我打了2356把匹配···排位現在黃金2
3、lol全球最多同時在線人數是多少?
2014年一月
LOL全球日均用戶:2700萬以上。
LOL全球月均用戶:6700萬以上。
LOL全球同時在線紀錄:750萬。
按照2013年1月和7月的對比圖可以大致推算出,2014年7月(勉強算最新數據)同時在線人數在800-1000萬人次左右,不要小看這個數字,對於一項游戲競技來說,已經相當不得力了,打破了很多記錄,像魔獸世界這些幾年前風靡的游戲。
4、英雄聯盟一個伺服器可容納多少人
一區艾歐尼亞10-50W之間。畢竟沒公布。只能推測、我排隊的時候,等候人數為10萬人(晚上9點,一天高峰期),一區艾歐尼亞,也就是說一區在線人數一天的高峰期最低不低於10W,據我個人推測,也就40萬人吧,推測依據,排隊人數最高顯示10萬人,說明在線人數肯定在10W人至50W的區間,因為論壇里有統計,LOL最高在線人數突破200W,平均每個區算下來,艾歐尼亞比例最高。
5、英雄聯盟最多同時在線多少人
之前的最高記錄是千萬;
同時在線人數第一;
成為最熱的網游。
6、lol 同時在線一般有多少人??一個區多少,總共多少?
一區艾歐尼亞10-50W之間。我排隊的時候,等候人數為10萬人,一區艾歐尼亞,也就是說一區在線人數一天的高峰期最低不低於10W,據我個人推測,也就40萬人吧,推測依據,排隊人數最高顯示10萬人,說明在線人數肯定在10W人至50W的區間,因為論壇里有統計,LOL最高在線人數突破200W,平均每個區算下來,艾歐尼亞比例最高。
7、英雄聯盟一個賬號可以同時登陸兩個區嗎
同一個賬號是可以同時登陸兩個區,但是TGP只能一個賬號登陸,所以有一個賬號是不能登陸TGP的 否則會幫另外一個賬號擠掉,通過客戶端直接登陸就可以了。
8、lol國服最高有多少人同時在線?
估計也是騰訊吹出來的。說起來是官方數據。
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9、英雄聯盟一個號能同時玩2個區嗎
可以。
同一個賬號是可以同時登陸兩個區,但是TGP只能一個賬號登陸,所以有一個賬號是不能登陸TGP的,否則會把另外一個賬號擠掉,通過客戶端直接登陸就可以了。
舉個例子詳細說明:首先艾歐尼亞登陸游戲玩了,然後點開程序。打入賬號密碼的時候讓你選擇區服,這時候可以選諾克薩斯玩。 艾歐尼亞也不掉線的。但是如果還是登陸艾歐尼亞的話,第一個電腦會掉線的。
(9)同時在線英雄聯盟擴展資料
英雄聯盟的常見術語
1、AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
2、AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
3、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
4、ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
5、T(Tank)
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。