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英雄聯盟順風英雄

發布時間:2020-05-01 12:23:54

1、LOL誰能給我推薦一個上分容易,逆風順風都好大的英雄,求詳細教程

樓主我不知道你處於什麼分段,既然你能在這里問這個問題,應該就是處於青銅到黃金的。
上分容易,順風逆風都好打的英雄。那也要看逆風到什麼程度。我玩逆風局用這兩個英雄經常出現翻盤的情況:發條和薇恩或者瑞茲
瑞茲我就不說了最近幾乎沒玩過。以前是經常玩的
發條我打了大概200盤,發條主要最賤的地方是它的大招,當一個己方突進型英雄(最好是坦克英雄)沖入敵方陣型時,把球放在突進英雄身上,用Q調整最佳位置,只要大中三個或2個那團戰基本就可以扭轉局勢了(傷害好高,有擊飛和眩暈要是上單是個亞索的話就更棒了)。而且發條後期出了CD裝之後,Q就是2.3一個了,而且普通攻擊也有不錯的傷害,這是強烈推薦的(如果用好了高低分段都可以使用)
薇恩,我打了100多盤,低分段的時候不是很好用,因為低分段的人有時候輔助也會去追人頭不會去保護adc的,記得玩朋友號的時候,我玩薇恩,我們5人在打小龍的路上忽然來了個遭遇戰,全部英雄沖進敵方陣容打,而我是adc是不能沖進去的,對面上單劍姬,打野螳螂中單小魚人三個同時沖到我身上我瞬間死了(三個都是刺客,專門就是切adc的啊),我到後來才發現我旁邊一個保護我的人都沒有。(主要輸出就在我身上,我死了就沒輸出,然後團滅了就一波了,那局打的我特別氣憤)
但是並不是說不推薦玩薇恩,在低分段的話玩薇恩(包括任何adc)最好要雙排,因為常常有人玩輔助或肉盾只知道盲目的放控制技能,不知道把控制技能放在刺客身上
但要是輔助保護的好,你就不停的放風箏,前面是誰就打誰,不要聽隊友說的什麼你怎麼打肉不打脆皮啊!玩薇恩不用理對面是肉還是脆皮的,點誰都是會有傷害的。如果你去打脆皮,前排自然就會輸出你,你也是會死的很快的(薇恩太脆了,所以通常要出保命裝過度後期)
還有火女也不錯,原因我就不一一說了,簡單粗暴又任性
如有不懂,歡迎追問!

2、英雄聯盟都說順風好打,逆風不好打?我真搞不懂有什麼區別?

不太贊同LZ的觀點
首先順風逆風到底什麼意思,順風不僅僅是殺人多,包括視野,補兵數量,防禦塔數量,擊殺數,助攻數,GANK頻率,都是順逆風的一種表現。我想LZ大概以為丟人頭可以用補兵來彌補,這是不對的,明確告訴你,如果一方逆風,那麼不考慮玩家意識,這個隊伍一定會有一些劣勢(僅僅一些而已)
雪球效應LZ應該懂吧,你認為丟人頭可以用補兵來彌補(丟了人頭你再想殺他,很難)?不可能,他的裝備優勢(也許你們的英雄比較特別,我指大多數情況)會壓制你補兵,補兵困難,這樣雪球越滾越大,一方強,一方弱,這個道理在對線期是絕對的真理(如果你想反駁,請閉嘴繼續看),除非是默契較差的路人局。一路順風另一路必然困難。這個效果直到對線期結束(大概就是拆了一座塔之後)才會有所緩解(這就是為什麼要有打野,如果沒有打野,游戲進程會很緩慢)。總而言之,某一路順風逆風是影響不到輸贏的(就算有影響,也不會太大),從理論上來講,我還是贊同LZ。
但是實際上,LZ你太天真了!玩LOL的是人,是有脾氣的人類啊!事實上一路被壓爆或者逆風,確實會使輸的概率更大(這個效果在低分段尤為明顯)。原因不是因為技術差異,而是因為內訌。在低分段,一路被壓爆,總是會引發口水戰,也許是經歷太少,不知道閉嘴吧。不默契的配合會導致失敗。
換句話說,LZ你的觀點不完全正確,至少在高分段你的話被認可,但是在低分段,你的說法不現實。游戲除了素質還需要經驗。天才新手和坑爹老手那個比較強?說不定,LZ你的話很客觀,可惜你忘了人是有感情的,會耍脾氣,不是電腦

3、LOL什麼英雄逆風順風都好打

樓主一個英雄逆風是不會好打的,沒有這一類的,你逆風就說明你打不過
只有容易起來得,不依賴裝備依舊可以打出傷害

4、英雄聯盟順風裝備和逆風裝備是什麼意思

就是你們玩的順,推塔多,殺人多該出的裝備,逆風裝反之

5、英雄聯盟順風,逆風什麼意思,忍者什麼意思?

1、順風,就是說對線期壓制對方百,補兵比對方多而且還殺掉過對方度等,也就是經濟比對方強!
2、逆風,剛好更順風相反!
俗話說得好:順風不浪逆風問不懼,翻盤才是最爽的
3、忍者,如果說英雄的話:凱南、慎答、劫、阿卡麗,屬於忍者類英雄,沒什麼特殊,只有英雄背景的一種系列版而已!如果裝備,就有個忍者足具權俗稱布甲鞋,就是加物抗的鞋子!

6、英雄聯盟里的一些常用語,比如順風,逆風,肉是什麼意思,好有沒有別的常用語?

AD:物理傷害
AP:法術傷害
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

7、英雄聯盟逆風順風什麼意思

逆風就是打的不順利不好,一直被對面壓制,逆風不是你個人對線zhidao打不過對手就叫逆風,比如你上單打不過對面上單那不叫逆風,那叫被壓制,說白了就是對線不行,打不過人家,逆風指的是全隊,就是5個隊友打起來都費勁,都打不過對面,那叫逆風,人頭比,對面超越己方很多那叫逆風

順風顧名思義,跟上面相反就叫順風,比如你ADC下路一個人能弄死對面兩個,版那不叫順風,那是你個人操作權給力,或者說對面菜B,全隊5個人,打面的5個人,人人都能打的好,打的順利,並且人頭比超越對面最起碼10個以上,甚至一倍......那叫順風。

順風逆風指的是全隊利益,而非個人。

8、英雄聯盟里什麼叫順風出裝什麼叫逆風出裝啊

英雄聯盟順風出裝和逆風出裝的意義如下:
順風出裝:
指對線時優勢較大,能夠有效壓制對方英雄的時候選擇的裝備類型。
逆風出裝:
指對線時被壓制,被對方英雄壓制時選擇的裝備類型。

多數順風出裝為傷害優先的裝備,逆風出裝多為高抗性出裝,在游戲過程中合理選擇出裝能夠加大優勢。

9、英雄聯盟怎麼看順風逆風

首先看殺人數,當雙方殺人數相差「很多」的時候人頭多的一般都是順風。沒領先或者領zd先不多就要在看下面了

其次看塔和小龍的數目,一般來說如果你們人頭領先,但是數目不多。而對面塔比你們多,龍比你們多拿。就等於勢均力敵。這時候千萬不能沖動

還有就是裝備,尤版其是核心人物裝備。很多時候會發現我這路打的挺好的,人頭和塔也差不多。就是團不過對面。很大的原因就是你們這隊的金錢分布有問題。假設對面人頭都是ADCAPC拿的,你們都是輔助拿的,這差距就很大了。還有就是補兵權。注意看自己和對面ADCAPC的補兵情況。這一切都是保證核心人物的經濟能力

10、英雄聯盟順風逆風出裝是什麼意思

(1)順風就是己方有優勢,人頭數和經濟領先敵方,逆風則反之抄。出裝根據百局勢是順風還逆風也有些不同。
(2)如果局勢為順風的話,出裝偏向於進攻,就是出防禦裝出的少,比如順風,上單石度頭可以出帽子,輔助安妮也可以出帽子。逆風問的話,出裝都偏向防禦,因為要抵擋答進攻,所以生存才有輸出,比如逆風小魚人也可以出半肉。

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