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英雄聯盟從小兵

發布時間:2020-05-01 07:32:38

1、英雄聯盟小兵60分鍾多少血

這個不固定,游戲開始每三分鍾小兵升一級。我只能告訴你初始數據。
近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
也就是說,每刷3波普通小兵就會出1個炮兵,當該線上出現超級兵時,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防禦塔攻擊減半。
打掉敵方召喚水晶(俗稱兵營)後會出超級兵。
超級兵數據:
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30攻擊速度:0.694移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
每摧毀一個召喚水晶,超級兵血量+200。
摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。
超級兵承受防禦塔攻擊同樣減半。
15分鍾,男爵刷新,從打掉男爵後計算,7分鍾之後男爵刷新。
35分鍾,炮兵刷新時間變成1分鍾。也就是每2波小兵就出1個炮兵。
以上這些都是十分有用的數據,了解這些數據和時間意味著你能准確的補刀,計算BUFF,龍,男爵的刷新時間,而這些都是高ELO玩家必備的素質。
而且召喚師的技能 晉升 會提高兵的屬性。

2、LOL十分鍾小兵多少錢

游戲在第90秒的時候開始出現小兵,每30秒一波(6個小兵),每三波會出現有「炮車」的小兵隊伍(7個小兵),因此(開始進入數學運算):1.5分鍾=3波小兵、10分鍾=(20-3)=17波小兵。當中有6波小兵是7人隊伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因為前90秒沒有小兵。因此10分鍾的時候=12波6人隊伍+5波7人隊伍=72+35=107。

近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,所以無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。12*120+5*150=2190.

結論——10分鍾的時候最多可以拿下107個小兵(補野怪或者其他路的兵除外),可以按照這個數據去開自定義游戲練習自己的補刀水平,看看10分鍾能補多少,單人打自定義游戲,就自己一個人去練習。(下面是截圖)

3、英雄聯盟多少小兵等於一個人頭

18個小兵獲得金幣獎勵等於1個300元的人頭。

召喚師峽谷每條線每一波兵擁有3個近戰小兵,3個遠程小兵。每三波兵會派出一輛跑車。

英雄聯盟在召喚師峽谷中擊殺近戰小兵獎勵21金幣,擊殺遠程小兵獎勵14金幣。跑車獎勵60-90金幣。

在擊殺三波小兵會獲得315金幣收入,這已經達到了一個300金幣的人頭收入,如果再成功補刀跑車,將會接近400金幣。

(3)英雄聯盟從小兵擴展資料:

召喚師峽谷中,小兵從1分05秒開始,每30秒出生一波,每90s升級一次,最高升到25級。小兵到達上下路的時間為28秒,到達中路的時間為18秒。

近戰小兵,移速:325,擊殺獎勵:21 Gold(召喚師峽谷),獎勵經驗:58.88。

遠程小兵:移速:325,擊殺獎勵:14 Gold(召喚師峽谷),獎勵經驗:29.44。

跑車兵:移速:325,擊殺獎勵:60-90 Gold(從2分15秒開始,到17分15秒封頂,召喚師峽谷)

獎勵經驗:92。

4、英雄聯盟小兵仇恨的問題

不要到兵堆里去打,一波線,等到小兵快死光時再上去打。你比如說鱷魚,沒有直接越兵線上去打的,都是eawae耗血的,快速打一套回來。

新手打對線基本上只在乎自己的補兵,而不在乎對面的。

對線時候,觀察自己小兵的血量,尤其是炮車,當炮車殘血時對面一定會上來補,利用這個機會打對面一套。對面要炮車就要被耗血,對面跟你打就要掉炮車

小兵仇恨,在前期是絕對不能忽視的,當小兵比較多的時候按照我上面說的去做,利用小兵耗血,不要出自己的兵線。當一波小兵基本完,再找機會打

5、LOL小兵及野怪的數據資料。

近戰小兵 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1
遠程小兵 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0
防禦塔 血量:1300.當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。
兵營 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。
基地 血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近
蜥蜴長老(紅buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
幽靈4人幫
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71 怪物特點:攻擊帶吸血
野狼三人眾
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 經驗:共102 金錢:共57 怪物特點:攻擊帶暴擊
遠古石像(藍buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:220 金錢:60 獲得增益效果:每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減技能CD16%+0.5%x等級 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
紅龍
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
納什男爵
首次出現時間:15:00 生命值:8427 攻擊:550 刷新間隔:未明 經驗:800(擊殺者多100) 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:擊退、減攻速DEBUFF、毒氣(可以避開) 攻擊方式:近戰+遠程 獲得增益效果:魔法攻擊、物理攻擊各+40 其他:每60秒成長125HP,其他屬性不變
祝你游戲愉快
不可能純手打,別介意

6、英雄聯盟為什麼小兵不一樣?

隨機性質,系統判定的攻擊先手不一百樣,會蝴蝶效應度導致變化。一般先動手的那邊小兵塔會沒了,因為這樣的局面是大問多情況先動手一邊到達對面塔下時答對面有小兵在前面,後動手到達先動手塔下時,塔下沒兵,每次都可以A到塔。解專讀完畢,請理解,可以的話,採納,不屬行也給個贊同吧,謝謝。

7、英雄聯盟小兵也瘋狂 哪些英雄能與小兵互動

有很多英雄可以從小兵身上獲得特殊的能力——最常見的就是在戰斗中小兵的傷害。想要掌握所有的內容可能會很繁瑣,所以我打算把那些可以特殊利用小兵克制對手的英雄說一下。要注意的是我並不打算列出來那些可以被小兵擋住技能/降級技能傷害,可以跳到小兵身上或者可以從小兵上取得續航能力的英雄——有這樣能力的英雄太多了。我更專注於那些可以直接從小兵身上獲得戰斗收益的英雄,尤其是在六級以後,英雄與小兵的機制可能比單純疊加小兵傷害影響要大。對於那些很有經驗的玩家來說,可能你們已經掌握了,但是我們可以讓那些新手/不太知道這個事情的玩家了解一下。
【阿卡麗】
如果你站在自己方的小兵中間與阿卡麗戰斗的話,那麼由於阿卡麗被動提供額外的法術吸血,所以她的E技能會讓她獲得額外的治療效果。她的技能可以同時擊中你和小兵,所以一旦遠程小兵已經不能成為你們戰斗中的主導因素時,你應該避免站在很多己方小兵附近與阿卡麗交鋒來降低她獲得治療/或者跳小兵的可能。不得不承認,阿卡麗的E技能對她來說並不是一個主導性的技能,所以這一點的影響不大。
總結:一旦小兵的傷害影響不是那麼大,阿卡麗可以利用小兵吸血取得優勢。
【布蘭德】
布蘭德的技能與小兵有兩個主要的影響。
對於已經被施加被動的英雄,布蘭德的E技能會讓被動效果擴散的附近的小兵身上。火人一個很常見的套路就是如果對手和小兵距離很近,先用W技能命中小兵,然後用E技能對布蘭德擴散傷害。這樣不僅僅可以推線,而且對手還會受到E和被動技能的傷害。
布蘭德的大招最多可以彈五次,並且對於同一目標最多傷害三次,對於有被動效果的英雄優先反彈。需要注意的是,站在炮車或者大型野怪附近會讓你吃到所有大招的傷害。受到450/750/1050+1.5法術強度的傷害,這還沒有計算上布蘭德其他的技能傷害。
在面對布蘭德的時候,你肯定會利用小兵避免被E中或者被WQ二連,但是如果小兵被施放了被動效果你需要馬上離開。六級之後,遠離小兵可以讓你避免被大招多次彈射。尤其是對於小丑玩家,你肯定不希望開大招的時候你的分身在你附近。而另外一方面,團戰的時候大量的小兵可以幫助你們吸收一部分大招的傷害。
總結:不要站在有布蘭德被動的小兵附近。剋制火人的大招需要有很多沒有被動效果的小兵,或者完全的站在人群之外讓大招無法反彈。
 【稻草人】
稻草人的E技能最多可以反彈四次,也就是說你至少會被彈到兩次。你需要遠離少量的小兵避免技能彈回來。
總結:不要站在一兩個小兵附近讓他的E技能彈來彈去。
【加里奧】
加里奧的W技能會根據護盾啟動時被攻擊的次數治療自己,而不是造成傷害。也就是說在游戲中期加里奧可以從小兵中獲得非常可觀的治療量,所以一旦他開始升級W技能你肯定不希望在小兵中間和他戰斗(九級之後)。
另外一個與小兵產生影響的技能是他的大招,和W技能的機制一樣可以獲得額外的傷害——在他引導的過程中被擊中的越多,傷害越高,被擊中八次後至多造成40%的額外傷害。如果加里奧在你的小兵中間使用大招,那麼他打出全部傷害之後非常的疼。
總結:在游戲中期有小兵的情況下與加里奧戰斗並不是很推薦。
【人馬】
人馬的W技能可以獲得很顯著的治療量(從小兵和野怪至多獲得180),所以在有很多小兵的時候和人馬交戰,尤其是在團戰中只會增加他的生存能力
總結:人馬在有很多小兵AoE的情況下很強。
【卡茲克】
卡茲克的品嘗恐懼對孤立的目標可以造成45%的額外傷害。所以你需要呆在小兵附近避免讓他造成額外的傷害。
總結:不要單獨面對卡茲克。
【賞金獵人】
賞金獵人的Q技能可以彈射小兵身後的目標並且造成額外的傷害。這個技能會彈射小兵身後扇形區域的目標,所以你應該避免站在小兵後面。
總結:別站在小兵後面。遠離對手的輔助一側會好一些。
【金屬大師】
金屬大師被動的護盾受到他製造傷害的影響。他的護盾主要來自與Q技能和E技能。由於他可以利用這兩個技能AoE小兵獲得護盾,所以在沒有很強大的傷害和控制的時候站在小兵中間與金屬大師交戰是很危險的事情。在你的小兵中間時他格外的肉。
總結:不要在你方小兵中間與金屬大師戰斗。
【波比】
波比W技能的被動可以讓她每次攻擊對手或者受到傷害時疊加護甲和攻擊力——也包括承受小兵的傷害。當然她也可以主動使用這個技能直接疊滿層數。
總結:小兵攻擊波比會為她疊加護甲和攻擊力,她也可以主動使用技能來疊滿層數。在對抗波比的時候小兵不會有太大的影響,不過小兵可以為她疊加被動效果。
【鱷魚】
鱷魚可以通過攻擊目標獲得怒氣,並且Q技能的治療效果是根據造成的傷害加成的。所以,站在小兵中間和鱷魚交手只會讓他獲得更多的怒氣和治療。顯然,你需要小兵幫你對付鱷魚,但是如果可能的話你肯定不希望他的Q技能同時擊中你和小兵。
總結:對鱷魚的時候遠離小兵。
【瑞茲】
瑞茲的E技能和稻草人的E技能很類似,你肯定不希望被它彈很多次。和其他的技能有所不同,瑞茲的E也可以彈他自己。此外,瑞茲在開啟大招的時候也會獲得一定的AoE和法術吸血能力,所以游戲後期在小兵中間和瑞茲對抗會讓他占據優勢。
總結:在兵線中對瑞茲會使其獲得優勢。
【希維爾】
希維爾的彈射和其他的彈射技能差不多,但是她可以通過一堆小兵彈到你。
總結:希維爾的W技能可以讓她獲得額外的有效射程。
【崔斯塔那】
每次崔斯塔那的普攻擊殺目標,她的E技能都會使目標周圍爆炸並且造成AoE的魔法傷害。所以你需要遠離殘血的小兵,尤其是前期面對AP小炮的時候。
總結:不要站在崔斯塔那普攻的小兵附近。
【特朗德爾】
特朗德爾的被動在他周圍有目標死亡後給予他一定目標百分比最大生命值的治療效果。所以當附近有大型野怪(比如小龍)或者很多小兵(尤其是有炮車)的時候會極大的增強特朗德爾的生存能力。
總結:特朗德爾可以從附近死亡的目標獲得很多生命值,包括小兵。
【泰達米爾】
他的E技能擊中越多敵人,他獲得的怒氣就越高。如果他用E技能擊殺了目標,可以獲得更高的怒氣。如果泰達米爾用E技能掃過六個小兵那麼他可以獲得12點怒氣也就是4%的額外暴擊率。
總結:泰達米爾E技能擊中小兵後會提高他的暴擊幾率。
【沃利貝爾】
沃利貝爾的大招可以用閃電彈射至多三個附近的目標。因此,用大招清兵的沃利貝爾可以造成很高的AoE傷害,但是你可以站在小兵後面迴避掉。
總結:當沃利貝爾開大清兵的時候遠離小兵。
【亞索】
亞索的E技能可以讓他在最近沒有E過的目標之間穿梭,並且每一次E技能都提升25%的技能傷害,最多100%額外傷害。結果就是亞索可以相當快的在小兵中間穿梭,尤其是在他開始升級E技能以後,然後用E技能造成雙倍的傷害。這意味著在面對亞索的時候你應該遠離小兵,E技能的距離相對比較近。

8、LOL中的小兵是從哪被召喚出來的?兵營?水晶?

水晶。兵營代表的是超級兵。

9、lol小兵多少時間出來一波

00:30 出現制歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次知
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需道要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾

10、LOL怎麼在一堆小兵裡面a到英雄,有什麼快捷鍵,滑鼠點他就不用說了

你好~這個沒有什麼技百巧,就是熟練度,度用滑鼠和用A鍵指定都是一樣的,我推薦給你一個練習方式,選諾手,問然後自定義答裡面選則一個小兵砍一刀作為標專記,然後E一圈小兵然後砍出去,多練習屬就砍得准了~希望能夠幫到你~

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