1、英雄聯盟的OB是什麼意思?
OB就是觀察者,觀測者模式,就是看好友比賽。現場解說都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
不直接參與游戲,而是以觀察者身份進入游戲的玩家。
通常裁判就是以這個視角進行公證的。
(1)英雄聯盟是什麼意思擴展資料:
1、OB是高爾夫運動規則中「Out of Bounds」的簡稱,其中文是「界外」,是指球場界限以外的區域或被委員會標定位界線以外的球場的任何部分。
2、OB在電子競技中的含義.Observer,觀察者。
3、OB在學生中也流行著OB會,OB會就是老畢業生的聚會,老校友的聚會。
4、OB , open beta 意思是游戲的公測,相近的還有CB,close beta 意思是游戲的內測。
5、OB =Organizational Behaviour,指組織行為(學)。
6、OB=Oblivious Garden(遺忘花園)。
7,在魔獸rpg游戲dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的專業術語outbound,外呼的意思,與IB(inbound)對應。
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。 [27]
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局後15分鍾投降(嚎哭深淵8分鍾即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然後借後發之力反擊。
浪
指優勢情況下過於冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
游戲中等待隊友優先選擇而自己最後看陣容或看位置補足選擇的行為。
2、英雄聯盟裡面pvp是什麼意思?
PVP,指玩家對戰玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戲資源攻擊而形成的互動競技。
與PVP相對的是PVE(玩家對戰環境,Player VS Environment),即在游戲中玩家挑戰游戲程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有時候又被稱作PVC。
在PVE伺服器中,沒有主動開啟PVP狀態的玩家不能夠被對敵對陣營的玩家所攻擊,除非他打開PVP狀態,當有玩家對其攻擊時,被攻擊玩家的PVP也會自動開啟。
在英雄聯盟中pve表現為人機模式,需要玩家與人機進行爭奪摧毀敵方的建築,而pvp則是雙方同為真人玩家,在此情況下進行參與競技。
(2)英雄聯盟是什麼意思擴展資料:
PVP的其他釋義:
1、PVP = Protoss VS Protoss,即星際爭霸中的神族內戰。
2、PVP = Parallel Vector Processors,平行向量處理器,高性能的矢量(向量)處理器通過高帶寬的交叉開關(crossbar switch)連接在一起。PVP的機器實例有Cray C-90 Cray T-90 NEC SX-4。
3、PVP = Portable Video Player,攜帶型視頻播放器。
4、PVP = Paint and Varnish Production,塗料與油漆生產,雜志名。
5、PVP = Polyvinyl pyrrolidone,聚乙烯吡咯烷酮,一種塑化劑,非離子型高分子化合物,是N-乙烯基醯胺類聚合物中最具特色,且被研究得最深、廣泛的精細化學品品種。
6、PVP = Percutaneous vertebroplasty(SURGERY SYSTEM),經皮椎體成形術。
3、英雄聯盟AP是啥意思?
4、英雄聯盟中FPS是什麼意思
FPS:指的是游戲里每秒刷新的次數,最高為60,這個數值應該是越高越好的,越高就越流暢,而如果低就會感覺游戲一頓一頓的。
影響因素:
影響FPS值的主要因素就是顯卡,一款好的獨立顯卡會對FPS的提升有著很大的作用。如果FPS值過低可以嘗試通過調節一些游戲或者電腦參數來緩解如:降低游戲解析度、開啟垂直同步等等。
處理能力=解析度×刷新率。這也就是為什麼在玩游戲時,解析度設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。
FPS的原理解釋:
FPS」也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在CS游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
5、《英雄聯盟》中fps和ms是什麼意思?
FPS表示每秒幀率,反映游戲流暢度,一般幀數越高越好、越流暢。
MS表示毫秒網速,反映網路延遲,一般越低表示網速越快。
6、英雄聯盟里JS是什麼意思?
JS就是無極劍聖,無極劍聖易是來自於艾歐尼亞島的一名神秘勇士,同時也是古老的無極之道的守護者。無極之道乃上古流傳之武術,其奧義為以精神感知敵我。該武術由為數極少的幾個部落世代守護,易便是其中一個部落的族人。在2012-2013年,比賽中出現的劍聖百分之80為AD劍聖,並且帶了傳送,明顯的偷塔流!AP劍聖打法不夠成熟,並且其優勢不被大家熟知!2013-2014年:AP劍聖成為主流,比賽中看到的劍聖基本都是A劍聖,中單有明顯優勢,團戰時也能做出極大貢獻!經過好幾次的版本轉變後 劍聖的位置已經非常尷尬了, 打野抓人沒有硬控 團戰又太脆了。最嚴重的是 如果對線的話 完全沒有劍聖的位置, 上單劍聖過於脆弱了, 下路當adc 的話 輸出又明顯不夠,而且還要 浪費個輔助保劍聖 得不償失。
就現在的版本來說是劍聖的低潮期。
7、英雄聯盟虐泉是什麼意思?
在《英雄聯盟》中,如果對戰雙方的交戰地點主要集中於某一方的復活點,那麼玩家就會稱另一方正在虐泉,讓對手沒辦法出門。
在較早的MOBA類游戲DotA中,泉水處即位復活點。所以,大部分MOBA類游戲的玩家都已經習慣將復活點稱之為泉水。而復活點一般都位居雙方的大後方,如果一方已經能在復活點肆意橫行了,以至於對方在基地回血的速度跟不上被打掉血的速度,那麼另一方也就基本上快輸了,故而又有幾分「虐」的感覺。
後果是被泉水打死,所以說把泉水/泉水塔拆掉才能安全地虐泉;遭受來自對面五人的發自內心的詛咒;對手有機會翻盤。
(7)英雄聯盟是什麼意思擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
4、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
5、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
6、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
7、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
8、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
9、召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
10、天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
11、護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
12、魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
13、超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
14、陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
8、英雄聯盟里說平A是什麼意思
「平A」是普通攻擊的意思。
平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。
這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。
平A不是只有射手才有,法師也是可以普通攻擊的,只是傷害佔比比較小,因為射手是物理傷害,平A的傷害多數為物理,所以從傷害上面算,射手的普通攻擊要比法師的高。不管玩家選擇的英雄屬性是什麼,或者是下路的射手,或者是喜歡玩法師,普通攻擊,都是有的,每個英雄都是一樣的。
(8)英雄聯盟是什麼意思擴展資料:
關於「平A」的技術延伸——
1、走砍
故名思意,就是邊走邊打。也是因為平A時有時間的間隔,而走砍就是利用這個間隔走一步。這樣在地方一味的逃跑時,玩家在追殺就能達到更多次的攻擊。再舉例,玩家站在原地不動,敵人逃跑時,可以A對方3次。而走一下打一下,在對方逃出攻擊距離時可以A對方4-5次。
2、「平A」可以取消後搖
取消動作後搖其實就是重置攻擊一個道理,打個比喻,如果一直平A的話,在初期的快速平A不夠快。所以每次攻擊的間隔會很大,感覺每次平A後的動作很慢,影響補刀或者輸出。但是有些技能是可以重置平A的CD時間的。也就是說,平A一下立刻接技能,然後在繼續平A的話,這期間,3個動作之間是沒有時間的間隔的。
如果利用好的話可以有效的提高輸出縮短時間。通俗一點理解就是 A+A+技能 用的時間要比A+技能+A的時間要長,也許長半秒左右,雖然看起來差別不是很大,但是往往在初期是很直觀的,拼到最後就看誰先出手。
9、外國人說的LOL是什麼意思?
外國人說的LOL是網路用語,意思是大笑的意思。是Laugh Out Loud或Laughing Out Loudly或Lots Of Laughs的首字母的縮寫。
最初在Usenet上流行,及後在其他電腦輔助溝通工具中廣泛使用,甚至在其他媒體也有使用。其他有ROTFL(rolling on the floor laughing,笑到在地上翻滾)。
LoL在歐美在網路聊天和網路游戲發展初期和中期達到了社會性的作用,導致很多網路游戲者或則經常在網上聊天者在日常生活中碰到有趣,有意思的事情不會笑出聲,現會說一句出來"L o L" (三個字母分開念)或者 "LoL" (三個字母作為一個單詞念)。
起源時間:1973年。
(9)英雄聯盟是什麼意思擴展資料:
另外,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)或「lots of love」(滿載愛)。
「LOL」在網路中常說的「汗」或者"暈"的意思相近,也可翻譯成中文網路用語「233」,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。
外國網路用語:
1、DIY(:do it yourself:自己動手);
2、DL(:download:下載[文件]);
3、FYI(=for your information:供參考);
4、LOL(:laugh out loudly:大笑);
5、BAK(=back at the keyboard:回到鍵盤旁)等。
10、在英雄聯盟裡面超神是什麼意思?
英雄聯盟裡面的超神定義是,當你使用的英雄在一局游戲中連續擊殺對方英雄8名,並且期間自己不死亡的情況下,系統將判定您為超越神的狀態,如果你被敵人擊殺,敵人會獲得額外的賞金。
英雄聯盟中擊殺的特殊稱呼:
開場後第一個人頭:第一滴血
擊殺3個:大殺特殺
擊殺4個:主宰比賽
擊殺5個:暴走
擊殺6個:無人能擋
擊殺7個:接近神了
擊殺8個:超神
(10)英雄聯盟是什麼意思擴展資料
兵線術語:
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。