1、LOL妖姬的技能怎麼加點怎麼連
符文紅固定百法穿,黃固定護甲,藍固定法強,精華一法穿二法強或全法強。技能加點:QWQEQR QWQWR WWEER EE1級出門度就可以Q對面耗血,2級再QW+點燃+AAA直接帶走一般脆皮法師;問6級之前QW耗血,半血時候QWE或QW+點燃也能再殺一回,高端局對面被耗血之後猥瑣有可能殺不了,至少能把他壓回家答。6級之後單殺任何人只要QRWE+點燃內即可。當然,位置不好時候可以先W上去再容QRE點燃+AAA,帶閃現和點燃的妖姬可以調戲全場的~團戰不要先露面,
2、英雄聯盟solo 用奎因怎麼打詭術妖姬和劍聖 不帶符文天賦
打劍聖出門鞋子4紅==打妖姬你就等死吧我也沒什麼好說的一套半血不回家就是死==
3、LOL詭術妖姬的技能加點問題
樓主一定不是高分段,不然不會這么問。加點看英雄,對面推線凶,主W可以把線推回去,而主Q並用R復制Q技能,傷害要比主其他的高。 E的話是不建議主加的。
打人思路是陰草叢里,人來了QRWE,或者E中,馬上接QRW
4、LOL的妖姬怎麼秒c位?
一般玩這個主升Q,W一級(或者看個人喜好了),副升E,有大加大。
連招變化很多~,但是還是基於Q的傷害加成,你覺得對面很好秒又很好追可以Q接R接W接個鎖,覺得他可能跑就Q接W接E接R,這樣兩個鎖就可以鎖死對面了。。跑命或者追人的時候你可以W接個R(加個閃現也可以)然後Q一下E一下~
總之~W是用來跑命或者追人的(你也可以W一下對面再W一下回來,不過小心別浪死了),E是用來鎖人的~(追人不說了,團戰鎖對面近戰或者需要走位的英雄)大就是用來加強傷害或者讓你追殺跑命更厲害的。
妖姬法傷堆起來後真是無比。。。imba,一般看到QRW就死一個人然後她淡定的W回去了。。
裝備可以出個40%法穿的那個~殺人書,對於妖姬來說~神器就是帽子,有機會出3個帽子對面估計跪了。。
符文法穿法強 天賦9 0 21這個英雄如何:這個英雄是LOL十大秒殺者之首,近幾個版本變動不大,玩的好的話比較OP,玩的不好的話就是脆皮送人頭的了,彈道優秀,難度不適合新手。
連招:
如果對線消耗的話就是二連
1.處於劣勢就W過去,瞬間Q,然後立即回來
2.優勢就是先Q,在印記沒消失之前,W過去
如果想秒人:
就是Q,之後W,然後放鎖鏈(這是為了等Q或者W的CD,等Q還是等W看你主Q還是主W了,技能加點,我我等會再說,拿Q舉例),等Q的CD好了,就Q然後大招,沒死丟引燃,引燃沒燒死的話也不要追了,趕緊掉頭跑。
PS:1.妖姬的鎖鏈一定要好練,這個是很關鍵的技能,不是為了輸出,而是為了成功殺人或者逃生。
2.技能加點:劣勢,主Q副W;優勢:主W副Q
關於出裝的話,沒什麼好講的,都是主流的法師裝,看情況變動。
5、LOLS5AD妖姬天賦符文 AD妖姬怎麼出裝加點
AD妖姬符文:
紅色:雙穿*9
黃色:固定生命*9
藍色:固定法強*9
精華:雙穿*3
AD妖姬天賦:
妖姬屬於一個需要在前中期就站立一定優勢,然後滾雪球特別厲害的英雄,不管是AD還是AP在前期都有無盡的戰斗能力,所以我們需要做的就是在線上打出暴力的壓制性!這套30 0 0的天賦就再適合不過了!
AD妖姬打法原則:
1-6級對線期:
首先在線上一級的時候,最多隻吧W使用一次,進行效果,畢竟這個時候你所依賴的傷害和控制技能還都沒有成形。3級才是我們前期爆發基本成型的時期!三級的時候我們可以採用AD妖姬的基本連招進行消耗。W過去不一定非要踩到對面的臉上,但是一定要選一個更好用E技能狗鏈到對面的角度!然後平A一下(記住30-0-0的天賦和雙穿不是白帶的,這一下平A的輸出一定要打出來!)E技能跟上,在持續施法的後續輸出沒有打出來的時候配合平A空隙打出Q技能的印記效果。然後用E技能的二段傷害觸發Q技能的印記效果!對面就會發現這一套的輸出在三級的時候根本看不懂!
6-11級:
中期當擁有耀光和CD鞋的時候你就可以遊走起來了,但是前提一定要在吧兵線推過去的情況下,畢竟AD妖姬補刀和推線還是相對於其他英雄來說比較容易的!第一時間如果對面沒有控制技能前提下可以考慮進場先手輸出。否則小規模團戰的時候還是盡量第二手切入,這樣才能保證自己吧傷害都打出來,而不是被對面一套控制技能打到直接被秒,這是妖姬唯一需要在輸出前注意的!控制技能就是殺手!
後期大規模團戰:
妖姬後期的站位其實和一些刺客型英雄差不多,不要選擇正面的戰場輸出,而是選擇側面的後首次插入,你有W+R的雙重位移技能,不怕趕不到戰場,而且後期3秒一個W的位移效果也保證你咋打出一套輸出後還有穩定的追殺能力,只要是蹭起了殺人書的層數,不管是對面的前排還是後排你都有一戰之力。風箏著打而不是站樁輸出才是妖姬的根本!
小技巧:
①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。簡單的說就是帶控制的爆發英雄都是樂芙蘭比較怕的!因為自身作為一個脆皮的身板,需要的是不斷的位移去找輸出空隙進行AD的輸出,所以帶控制技能的爆發型英雄就是她的剋星。不過也不是沒有辦法打,妖姬絕對是一個萬金油一樣的英雄。但是為了減少游戲難度最好還是把這類的英雄ban掉吧!
②穿插平A的運用,以前的詭術妖姬AP打法,對於技能釋放間隙的平A效果都是可有可無的!但是我們這套AD的打法對於這個就是比較講究了!三段平A必須都要打出來才能最大傷害!
基本連招技巧W+A+E+A+Q+A!
③W的技能釋放在AD妖姬的套路里不是用來打傷害的是用來走位的,原則就是更好的配合E技能的狗鏈,只有E技能更好的控制住敵人才能配合平A打出足夠輸出!
6、LOL詭術妖姬技能加點問題
副W無誤, W技能的升級附帶冷卻降低 加快自己的生存。
其次,Q僅能的激zd活需要其他技能,比如說 Q R Q的效果被R激活,而R也有Q的效果,需要技能激活傷害,那麼W技能的AOE攻擊比E技能的鎖鏈有更高的容錯率
7、求lol妖姬出裝加點以及玩法 最好是個人經驗(鉑金以上)
說真的,都是看個人喜好的。這個賽季符文由於天賦改動其實效果相比之下不大了,主要還是天賦。一般妖姬都是雷霆的,線上很厲害,對線給對面壓力。能單殺就殺,不行立馬遊走,帶掃描蹲草,白金以上基本會配合的。有自信的話第一次回家殺人戒,遊走兩波後估計就起來了。當然是兵線不進塔的情況下,妖姬很靈動所以打野很難抓,一級不帶飾品眼不是很虛。天賦我推薦是0/18/12。12里點老兵和減召喚師CD的哪個,把進草加速點了,還蠻有用的。雷霆的就是一般AP法師的天賦,這樣比較抗壓,線上基本很難崩的。當然還是要看對線是什麼,這種東西其實還是要靠感覺和經驗的。一兩句說不完的
8、lol faker的詭術妖姬技能怎麼加點
妖姬低端局虐人犀利 高端局比較不給力
中單 對自己走位有信息多蘭戒 前期磨血 主q副w 4級的時候點1級e
e的準的話4級qwe中+點火直接單殺對面 6級後開始gank 前期要造優勢 後期比較乏力
出裝先殺人書 gank 順利的話20min出帽子發穿鞋就比較順的 然後對面基本就比較崩了
如果逆風就可以考慮法穿流 出面具和法穿杖 前期也是很猛的 後期真心不行
打法的話 對面較2的話q起手然後r然後w上去基本秒脆皮 對面實力差不多的話就多用w起手 突然閃過去qr魔血 找機會殺 e的準度也很重要
團戰主要秒對面脆皮 因為你就一輪爆發要是被控基本就死
9、LOL詭術妖姬到後期怎麼打團戰
對於妖姬而言不要先手(很多妖姬W出去QRE 然後自己就跪了) 和對面換命也是不值得的。要做的是呆在團隊中後方 伺機而動。
如果百對面比較針對的話,就直接甩一套技能給對面沖上來的T或者末日、凱南之類的 直接放倒他 然後就跑到後度面去等技能CD。
一、如果對面不怎麼針對的話 ,大可以在團戰之中 進去一套技能秒殺了對面的ADC,然後飄逸的按W回來。
二、還有另外一種, 面對對面全英雄的過度針對 ,那就果斷WR 逃命吧,對面為了追殺而花去的時間也足夠讓對面失去勝利了問。
總而言之,妖姬團戰就是一套全技能(QREWW) 3秒後 加半套技能(QE) 8秒後再加一套全技能(QREWW) 團戰中3次爆發 打殘或者帶走對面2-3個人。如果確實能夠活到丟完3套技能的10秒多CD的話 ,團戰基本是贏了。
妖姬-要盡量減滿40%答CD(不是要你去出減CD的裝備 而是天賦的9%+藍BUFF+藍葯去減)。
10、英雄聯盟 妖姬solo劫 妖姬帶什麼天賦 劫帶什麼天賦,妖姬的操作小技巧是什麼,劫的操作
正常來說妖姬是干不過劫的,因為劫有大招和e技能,妖姬不能吧劫給秒了,但是劫可以把妖姬秒了!!!所以說劫是比妖姬強大的,但是如果你不會玩劫的話,就打不過妖姬,因為妖姬雖然說是一個突擊性的ap,但是追殺的功力也是沒有人能夠抵擋的!!!!