1、英雄聯盟洛與霞究竟是一個英雄還是兩個英雄?
英雄聯盟洛與霞這兩位英雄設定很有意思,幻翎洛為輔助,逆羽霞為射手,兩個英雄可以單玩,一起玩的話兩人技能和語音還有聯動,作為下路組合的話這樣的搭配是相當經典的,這也是拳頭首次推出「雙生戀」英雄。
LOL新英雄霞與洛不僅有獨一無二的回城聯動特效,在英雄定位方面也是相輔相成,幻翎洛為輔助,逆羽霞為射手,而且英雄聯盟中霞與洛一起玩的話還有語音聯動的彩蛋哦。
霞與洛聯動:當有一人回城時,另一位如果站在圈中,可以同時回城。
逆羽·霞
清掃(被動)
施放一次技能後,霞會獲得三發強化普攻,強化普攻會穿透路徑上的所有敵人(對除了目標外的其他穿透過的敵人造成50%傷害),並且在終點留下羽毛,持續8秒,最多可存儲5發強化普攻。
雙重匕首(Q)
霞朝直線方向扔出兩只匕首,對沿途敵人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理傷害,留下兩片羽毛。
致命羽翼(W)
霞召喚出羽劍風暴,4秒內增加她30/35/40/45/50%攻速,並且普攻會額外造成一次20%的傷害。
如果致命羽翼命中敵方英雄,則提供30%移速,持續1.5秒。
如果霞施放該技能時,洛也在附近,則洛也可以獲得該技能效果。
羽劍逆反(E)
霞召回羽毛,對沿途敵人造成50/60/70/80/90(+0.6AD)(+x)物理傷害,如果目標同時被3個羽毛命中,則會被禁錮1秒(另一個未知的括弧是暴擊加成),對小兵造成50%傷害。
羽翼風暴(R)
霞跳至空中,變得無法被選取,短暫延遲後,她向錐形范圍發射一排羽劍,每一片羽劍都會造成100/150/200(+1AD)物理傷害並留下羽毛。空中時霞依然可以移動。
幻翎·洛
奇幻羽翼(被動)
每過40-16秒,洛的外衣會生成一層值為33-254(+0.9AP)的護盾,即使在戰斗狀態也可以生成
洛對敵方英雄的普攻或施法會減少該技能冷卻時間1秒
閃耀翎翼(Q)
洛向前擲出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敵方英雄或史詩級野怪,則對其造成70/115/160/205/250(+0.5AP)魔法傷害,並對洛的斗篷施加魔法。
3秒後,附魔的斗篷生效,洛將會治療自己和周圍友軍23-150(+0.7AP)生命值(隨等級提升,具體為23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150),如果洛接觸了一位友軍,則治療立即生效。
華麗登場(W)
洛跳向前方,華麗地著陸於目標地點,短暫延遲後跳向空中,對周圍敵人造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,並擊飛1秒。
戰斗舞曲(E)
洛跳向友軍,為目標友軍提供一層值為50/85/120/155/190(+0.8AP)的護盾,持續3秒。5秒內,洛可以無消耗再次施放一次該技能,甚至可以對同一目標施放。如果目標是霞,則跳躍范圍增加。
迅捷之舞(R)
洛進入沖刺狀態,4秒內獲得50%移速並為斗篷附魔來吸引他的觀眾。
該技能持續時間內,洛會魅惑接觸到的敵方英雄1/1.25/1.5秒,並造成100/200/300(+0.5AP)魔法傷害(每個英雄生效一次),洛在接觸到第一名敵方英雄時會為自己提供150%持續衰減的移速。
軟體帝為您解析。
2、英雄聯盟造成60/85/110/135/160(+0.4*ap)什麼意思?
60/85/110/135/160是技能等級所造知成的基礎傷害,0.4*ap是在基礎傷害上加上 0.4*你法術道強度的傷害。舉個例子,假回如你技能等級為3,法術強度200,那麼這個技能的傷害為 110+200*0.4=190。
這些都是沒有計算魔抗和答法穿的。
3、135g滑鼠玩英雄聯盟夠重嗎?
樓主你好,zhidao玩游戲主要是看滑鼠的靈敏性的,和重量沒有很大關系哦,希望能幫到樓主的。另外樓主喜歡lol不妨來玩玩王牌對決呀,也是一個pvp的競回技游戲呢,游戲英雄角色特別多,我用的是女版的諸葛亮,大招飛沙走石還可以讓諸葛亮揮舞著羽答扇,招來並且控制一道持續的龍卷風。
4、英雄聯盟LOL現在改成什麼樣了?
70/80/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建築時不再疊加爆頭層數
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰英雄,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),她的下一次普通攻擊將會造成暴擊;300(+0.4*法術強度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W堅定不移】之前的實用性不佳,而不是持續治療;175.6*法術強度),好讓它更能吸收傷害,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/70/85,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區里非常薄的那些牆壁等,以前是0.668
-每級提升的攻擊速度提升為4%,能夠輕松沖散脆皮目標們;40/50,並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【蔑視】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數
虛空掠奪者 卡』茲克
從本質上來說,卡』茲克的這些改動是為了讓他在分配進化點時有更多可用的選擇。進化【W虛空突刺】會提供巨量傷害,強大的遠程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進化技能都被它的光芒所掩蓋。現在,虛空突刺本身就附帶了一個減速效果,所以它在低等級時的功能比以前強大了。品嘗恐懼的進化版之前需要在目標處於孤立無援的狀態下才有用。現在,不管目標是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對付孤立無援的目標時傷害更高,從而讓它變成一個更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時的傷害減免,來讓它成為一個更加迷人的選擇,並提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現在,對孤立無援的目標造成的傷害提升45%
進化後,會附帶額外傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態的加成)
-【W虛空突刺】
現在會減速目標20%移動速度,持續2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數提升至1.0,以前是0.9
進化後,將不再消耗被動技能來施加特效
不能在【E躍擊】時施放了
-【R虛空來襲】
潛行時的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格』莫
-【E虛空淤泥】
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個控制型法師,之前的麗桑卓在團戰開始前就能輸出大量傷害。這些改動的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強了她在團戰時的核心作用——控制。
-【W冰霜之環】
冷卻時間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果麗桑卓死掉,那麼束縛效果會失效
-【E冰川之徑】
冷卻時間會在第一段施放後開始計算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進到終點後開始計算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續時間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運小姐
厄運女郎在線上的換血能力十分突出,【W黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發傷害。在這個改動之後,厄運女郎將失去一些爆發的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W黑槍射擊】
被動效果
最大層數提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強將讓娜美在團戰和小規模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時間。現在使用娜美的玩家在對線時的侵略性打法會有更好的體驗了。
-基礎彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續時間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級領先的話,那麼他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強。作為一個擁有強大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時的壓迫力。
-【W泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復了一個BUG,該BUG曾導致攻擊特效的法術強度收益比預期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因為他有著傑出的野怪控制和機動性。這些改動也讓他的這一定位更有深度。總的來說,我們想讓【吞噬】成為一個很酷的技能——因為在游戲後期,【吞噬】將失去亮點而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動後,【吞噬】將變成一個吸引人且有深度,讓人想要去升級的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現在會提供持續120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決於被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當於努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個單位後會獲得一個持續3秒的15%的移動速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵擾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險溫度時有更好的沖擊力。於是我們決定增加他在危險溫度時的收益,因此玩家將有更多動機去謹慎地運用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術強度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術強度)
危險溫度時的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術強度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術強度)
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強得不可思議。我們調低了這方面的一部分強度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北風鏈枷】
額外最大生命值的收益系數降低至10%,以前是16%
-【E永凍領域】
減速效果持續時間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續時間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個很強大的輔助英雄,所以在我們修復了【能量和弦:漸弱】的一個長期存在的BUG之後,我們感覺她不需要進行任何改動就能在排位賽里成為一個有著明顯優勢的選擇。關於這一點,我們復原了之前的一些對娑娜進行過的改動。這些改動的設計意圖,是通過調低她在游戲前期的爆發和游戲後期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎生命值提升至450,以前是410
-基礎護甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級)
-【W堅毅詠嘆調】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】不會減少目標的傷害輸出
【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】的持續時間降低至3秒,以前是4秒
對自己和被治癒友軍的護甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環提供的護甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復了一個BUG,該BUG曾導致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時施放【閃現】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強了暗黑法球在遠距離時的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術】的被動冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會失去一些免費的能力。此外,基於【R命運】巨大的影響力,我們會讓它與其他全球類技能的冷卻時間更為一致。
-【W選牌】
藍牌現在會回復50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運】
冷卻時間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態】
修復了一個BUG,該BUG曾導致猛虎姿態的激活效果只在切換姿態後的5秒內有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強,甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動,【E惡靈箭雨】仍然會有強大的區域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎移動速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強了在彈道終點處的命中判定
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q穿刺之箭】的話,會造成韋魯斯停止移動
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強了在彈道終點處的命中判定
皮城執法官 蔚
-【爆裂護盾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【爆裂護盾】在更高英雄等級下的冷卻時間比預期值長1秒
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q強能沖拳】的話,會造成蔚停止移動
嗜血獵手 沃里克
這些改動讓沃里克使用【R無盡束縛】時的生存更有保障,事實上他在使用【R無盡束縛】時的引導時間比壓制時間更長。此外,現在使用完【R無盡束縛】後,沃里克將一直處在目標的前方,而不是一個隨機的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導時間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標被壓制的持續時間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛後現在總是會讓沃里克處在目標前方,而不再是一個隨機位置
生化魔人 扎克
由於扎克過強的功能和續航能力,扎克在所有方面都有些過於強大了。這些改動會削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發傷害以及超高的續航能力。
-基礎生命回復降低至7.0,以前是12.5
-【R動感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R動感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之後的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫作為一名無藍條英雄,劫很難有機會被他的對手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對後續目標造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會正確地顯示它們從法術強度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會從【號令之旗】的增加小兵攻擊力的光環上獲益
,除非她馬上受到很多傷害;15秒;200。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新;25/30,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後;25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對提伯斯做了一些改動,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,並且突進到他的目標身邊,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,以前是20/35/40。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫卡里姆現在將會越過地形突到目標身邊
-【R暗影沖擊】
現在。
-基礎攻擊速度降低至0,以前是25/105。這個改動仍然強調「牽引魔法鏈」(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現在會在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡爾瑪獲得適當的收益。
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞陣】現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用【R秘奧義。
-【W奧義;225
寒冰射手 艾希
這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡麗
這兩個改動的初衷是給阿卡麗的技能一些功能。【W奧義,以前是35/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】,應該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強.5/60/65。不過要注意的是!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間減少為30/22,這讓第一層護盾幾乎沒有用處.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離
-【W蒼白之瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55!霞陣】
現在會提供施法區域的視野
-【R秘奧義,同時增加了【掠行狂暴】的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的沖擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/50/70。現在隨著這一機制的改動.625;100(+0.3*法術強度),以前是55/80,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態】
不再提供護甲和魔法抗性加成
戰爭之影 赫卡里姆
作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下;50/60/350(+1.0*法術強度),以前是100。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速!幻櫻殺繚亂】來逃生。
護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中沖入敵陣。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想;250。總之,這些改動為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度版本更新詳細內容:
減速光環現在會立刻在主目標下方產生
-【W堅定不移】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發】:
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡爾瑪;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,只是狹窄的地形而已。
此外,我們移除了她攻擊防禦塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降
5、惠普(hp)251-135cn玩英雄聯盟
親好,這個我沒有玩過,
現在好多網友都在玩王h牌對k決這款游戲啦,
它是有韓國研發騰訊代理的,
它無論是人物角色還是玩法模式的設計看上去非常新穎,
游戲中決定戰斗勝負的關鍵因素是這款游戲的亮點哦。
6、LOL FPS 為什麼我的筆記本電腦玩lolFPs135還卡
電腦卡的話就需要對電腦進行優化
首先定期的,對電腦內的灰塵進行清理,台式機關機後打開機箱,用吹風機,冷風吹,本本就不用了。
其次要常用用騰訊電腦管知家的道垃圾清理功能清理下垃圾和上網產生的臨時文件(ie 緩存),查殺惡意軟體。
盡量把虛擬內存設置大點,計算機-屬性-高級系統設置-性能設置-「高級」選項卡-虛擬內存-更改-選擇要設置的驅動器c盤,選擇系統管理大小或者根據需要選擇自定義大小-設置-確定回。殺毒軟答件裝種占資源小的。
關閉一些啟動程序。開始-運行-輸入msconfig—確定-在「系統配置實用程序」窗口中點選「啟動」-啟動 ,除輸入法(Ctfmon)、殺毒軟體外,一般的程序都可以關掉。也可以用電腦管家等軟體,智能優化開機加速。
7、本人主打CF,也打打英雄聯盟,玩玩飛車。配置一台主機,玩CF不卡頓,畫面流暢,FPS要上135。總
3000....FPS135,恐怕達不到
8、本人主打CF,也打打英雄聯盟,玩玩飛車。配置一台主機,玩CF不卡頓,畫面流暢,FPS要上135。總
9、英雄聯盟選千珏的那句話
很高興回答您的問題!對於回答如滿意,請點擊「採納答案」,答題不易,敬請諒解!有其它問題,可以點擊「向我求助」,有疑問,期待您的追問!我會第一時間幫你解答!
選千珏時會說:Wolf:執子之魂。 Lamb:與子共生。
台詞:
1、Lamd:靜下來,休息。
2、Lamd:你散發著明亮的光。
3、Lamd:溫柔地,陷入湮滅吧。
4、Lamd:一個人的死法,反映了一個人的活法。
5、Wolf:跑吧!如果你辦得到的話!
6、Wolf:他們在掙扎嗎?太好了!
7、Wolf:他們太易碎了。
8、Wolf:雙腳那麼快就跑累了?
9、Wolf:准備好追殺了嗎?真可惜!
10、Wolf:這次會很疼的!
11、Wolf:不用多說!
12、Wolf:撕開喉嚨!
13、Wolf:把他們撕成碎片!
14、Wolf:他們會逃跑嗎?
Lamd:我們來找出他們吧。
15、Lamd:這一個是你的。
Wolf:沒錯!
16、Wolf:羔羊負責召喚!
Lamd:餓狼負責進攻!
17、Lamd:一步不慎.. Wolf:就開咬!
18、Lamd:生命就是我們.. Wolf;要終結的!
19、Lamd:輕松地走。
Wolf:不!要迎難而上!逃吧!
20、Lamd:是時候.. Wolf:終結這個了!
21、Wolf:我的!
Lamd:我們的。
22、Lamd:逃跑,還是抵抗?
Wolf:都無所謂!
23、Lamd:白天總會變成.. Wolf:吃的!
24、Wolf:給我們的!還是給他們的?
25、Lamd:銳利得足夠切開生命與死亡之間的薄紗了。
26、Lamd:更鋒利的劍刃有助於更利落的死亡。
27、Lamd:他們應該只能聽到,我的聲音。
28、Wolf:讓傷口開得更深!
29、Lamd:切開他們的護甲。
Wolf:割開他們的身軀!
30、Wolf:我渴望更多!
31、Lamd:它通過被竊取的生命來產生作用。
32、Lamd:他們應該不會那麼輕易的無視我們了。
33、Lamd:鑄造於一個,不歡迎我們的地方。
34、Wolf:又一位朋友。
35、Wolf:他們將看到兩個我!
36、Lamb:啊! Wolf:呃! Lamb:啊!啊! Wolf:呃---
37、Lamb:哈!(笑聲1?)
38、Lamb:哈!(笑聲2?)
39、Lamb:哈!(笑聲3?)
40、Lamb:哈!(笑聲4?)
41、Wolf:執子之魂。 Lamb:與子共生。
42、Wolf:再跟我說一次,小羔羊,哪些東西是我要拿走的?
Lamb:所有東西,親愛的餓狼~
43、Lamb:每個生命.. Wolf:都因我們而終結。
44、Wolf:我們拿到了我們的印記!
Lamb:該把它放到其他地方了。
45、Lamb:我們的印記已經取出。
Wolf:下一個是誰!
46、Wolf:真是一次不錯的追殺!
47、Wolf:根本比不上我!
Lamb:沒人能比得上你,親愛的餓狼~
48、Lamb:攜帶了我們印記的人,下場就是這樣。
49、Wolf:我們贏了!
Lamb:和往常一樣,親愛的餓狼~
50、Wolf:呵呵呵!那個太好玩了!
51、Wolf:下一個是誰?
Lamb:是所有人。
52、Lamb:你的生命,都已被導向這個時刻。
53、Lamb:所有生命都是暫時的。
54、Lamb:所有偉大和渺小的東西.. Wolf:都得死!
55、Wolf:有趣的追殺!
56、Wolf:比不上我們!
Lamb:沒什麼能比得上我們,親愛的餓狼~
57、Wolf:追殺結束了!
Lamb:前面還有更多,親愛的餓狼~
58、Lamb:漂亮的狩獵,親愛的餓狼~
59、Lamb:如果他會呼吸.. Wolf:就會遇到我們!
60、Lamb:回歸虛無吧!
61、Lamb:命運的編織與編排在指引著.. Wolf:狩獵又開始了!
62、Lamb:你在嗎親愛的餓狼~
Wolf:我在小羔羊~
Lamb:你悲傷嗎?
Wolf:是的~
Lamb:是種什麼感覺?
Wolf:一次沒有收獲的漫長狩獵!
63、Wolf:時機到了嗎?
Lamb:我們很快就會從這次黯淡的睡眠中蘇醒了。
64、Wolf:這是通向終結的那種感覺嗎?
Lamb:我不知道,因為這一次不是我們的終結。
Wolf:其他人回來了嗎?
Lamb:那些回來的人,還希望自己回不來呢!
65、Wolf:我們有多少歲了?羔羊?
Lamb:比那些足跡早已消失的人們還要年長。
Wolf:很多歲了。
Lamb:我記得每一歲的時光。
66、Wolf:他們已經忘記我們了嗎?羔羊?
Lamb:大家仍然知道我們,盡管他們想要忘記。很快,我們就會讓他們想起來的。
67、Lamb:每一個故事的相同之處是什麼?親愛的餓狼~
Wolf:它們都結束了!
68、Wolf:不!那是我的!
69、Wolf:你偷走了我的追殺目標!
70、Lamb:那個,本該是我們的。
71、Lamb:我們應該記住那個小偷。
72、Lamb:要有多蠢才敢來搶我們的印記呢?
73、Lamb:一個膽大包天的小偷。
Wolf:我會吃掉他的。
74、Lamb:你,越界了。
75、Wolf:你能跑得有多快?
76、Lamb:你搶走了我們的東西。
Wolf:我們會搶回來的!
77、Wolf:血族面具在找你!
78、Lamb:我們知道你的名字。
Wolf:還有你的氣味!
79、Wolf:狩獵開始了!
80、Lamb:你的大限已至。
Wolf:准備好了沒?
81、Lamb:我們的印記懸在你的頭上。
82、Lamb:珍惜你最後的時光吧。
83、Wolf:這一個准備好了!
84、Lamb:永恆的暮色在召喚你。
85、Wolf:跑吧!就現在!
86、Wolf:你在這里啊!
87、Wolf:我們知道你的名字!
Lamb:我們早就知道他了。
88、Lamb:命運在今天獵殺你。
89、Lamb:當你看到我們時.. Wolf:就來不及了!
90、Lamb:一個美好的生命達到了它的結局。
91、Wolf:我希望這一刻,能有一雙強壯的腿!
92、Wolf:我會把他追殺到死!
93、Lamb:下次你請,親愛的餓狼~
94、Lamb:怎樣,親愛的餓狼~
Wolf:看我倆誰先到!
95、Wolf:下一個將會很輕松!
Lamb:如果不是呢?
Wolf:那就更有樂子了!
96、Lamb:他們的道路已經註定要與我們的相交。
97、Wolf:他的心臟現在跳得很快!
Lamb:他明白了。
98、Lamb:別動!餓狼!
Wolf:嗷嗚,不要射我!
99、Wolf:如果你消失了,會發生什麼?
Lamb:我不知道。
100、Wolf:說話!說話!lalala!piupiupiu!
Lamb:你在模仿我嗎?
101、Lamb:我餓!我餓!我無聊!追殺追殺追殺!
Wolf:嗷!你悟到了!
102、Lamb:命運的交織與編排在指引著..嗯..呃..那首詩怎麼又來了?
103、Lamb:呵呵呵~he-i he-i he-i~哈哈哈~ Wolf:he-i he-i he-i~
104、Lamb:哈哈哈哈哈哈哈哈~ Wolf:哈哈哈哈哈哈哈哈~
105、Lamb:哈哈哈-哈哈哈哈-哈 Wolf:哈哈哈哈哈
106、Lamb:那些畏懼我們的人,為我們提供了最多的力量。
107、Lamb:我們不是美夢,我們是醒夢之人。
108、Lamb:真正的死亡,是未曾活過。
109、Lamb:有如此多的方式,通向死亡。
110、Lamb:那些逃離死亡的人,其生命,早已停滯不前。
111、Lamb:所有人都將知道我們,只是時機未到。
112、Lamb:美麗容易流逝,那也是它之所以美麗的原因。
113、Lamb:餓狼會追殺那些,不願意赴死的東西。
114、Lamb:明天,只是一個希望,不是一個承諾。
115、Wolf:快點羔羊!快點!
116、Wolf:我聞到他們的恐懼了!
117、Wolf:沒人能躲得過!
118、Wolf:追蹤他們的蹤跡!
119、Wolf:他們的碎片,陷到我的爪子里了!
120、Wolf:恐懼,讓追殺更有樂子了!
121、Wolf:所有逃跑的人,都是我的!
122、Wolf:他們迫不及待的要逃命了!
123、Wolf:我聞到了獵物的七夕!
124、Lamb:飢餓是種怎樣的感覺。
Wolf:無時無刻不在身旁!
125、Lamb:我想知道他們是怎麼看我的。
Wolf:咽喉上的灰燼!
126、Wolf:他們會發出什麼聲音?
Lamb:就像落在雪花上的羽毛一樣。
127、Wolf:沒人能躲得過!
Lamb:但還會有人嘗試。
128、Wolf:他們爭先逃離我們!
Lamb:但只會更快發現我們。
129、Lamb:命運的交織與編排在指引著。
Wolf:言語糟蹋了追殺!
130、Lamb:所有東西都徘徊於.. Wolf:我們的影子中!
131、Wolf:他們知道我們會來!
Lamb:但他們總是無法做好准備。
132、Wolf:我們還要一起待多久?
Lamb:比永遠更久。
133、Lamb:他們走得平靜。
Wolf:我們跟得飢渴!
134、Lamb:他們又笑(突然)Wolf:又叫(突然)Lamb:又跳(突然)Wolf:又逃!
135、Wolf:羔羊所到之處!
Lamb:必有餓狼隨行!
136、Lamb:羔羊所到之處!
Wolf:必有餓狼隨行!
137、Lamb:哈~(迴音)~(迴音1)
138、Lamb:哈~(迴音)~(迴音2)
139、Lamb:哈~(迴音)~(迴音3)
140、Lamb:哈~(迴音)~(迴音4)
141、Lamb:上吧餓狼!
Wolf:我要撲倒他們!
142、Wolf:該我啦!
Lamb:隨心所欲的追殺吧!
143、Lamb:就現在餓狼!
Wolf:該我了!
144、Wolf:我(突兀停止)現在!
145、Wolf:Aya~(迴音)~
146、Lamb:現在~(迴音)~
147、Lamb:(哈氣)~(迴音)
148、Lamb:(哼)~(迴音)
149、Lamb:(哈)~(迴音)
150、Wolf:我看到了水!
Lamb:那個叫,眼淚。
151、Wolf:追殺是世界上最棒的游戲!而我,總會獲勝!
152、Wolf:我讓你先跑一段路!
Lamb:但那也無濟於事。
153、Wolf:他以為他能打敗我們!
Lamb:這就叫做自我欺騙。
154、Lamb:做個選擇吧,試我的弓箭?
Wolf:還是我的獠牙!
155、Lamb:我們理解你的孤獨,但是.. Wolf:離遠點!
156、Wolf:把氣球戳破!
157、Lamb:我們知道你的名字,小子,由無數命懸一線的時間線交織而成。
158、Lamb:急匆匆的過來再見我們一面,我懂得。
159、Wolf:我們以前見過面嗎?
160、Wolf:他的歌,聽起來不錯。
Lamb:這個頌唱者錯把旋律當成了物質。
161、Lamb:我們已經尾隨你多時了。
Wolf:轉過來面對我們吧!
162、Wolf:樹木,讓追殺變得無聊了!
163、Wolf:追殺那隻貓!
164、Lamb:雷恩加爾,精通獵人之道。
Wolf:現在,他只是獵物!
165、Lamb:來吧賽恩,讓我們終結這種嘲弄行為。
166、Lamb:有時,死亡是一種祝福。
167、Wolf:沒有像我一樣的狼!
168、Lamb:在結束前再閃耀一次吧!
169、Lamb:品味生命,是一種即將終結的藝術!
170、Lamb:不在此地!不在此刻!
171、Lamb:擁抱生命,意味著接受死亡。
172、Lamb:生命衰退時,也無須恐慌。
173、Lamb:所有火花,都會揭發新火焰。
174、Lamb:安詳地離開。