導航:首頁 > 英雄聯盟 > 還是英雄聯盟好玩

還是英雄聯盟好玩

發布時間:2020-04-30 08:09:39

1、英雄聯盟好玩嗎?

英雄聯盟這游戲挺好玩的,自從2009年發布以來,英雄聯盟已經發展成為世界上最受歡迎的游戲。每月有來自超過145個國家/地區的數百萬玩家登錄,每日同時在線的玩家高達300萬,已經成為世界上玩得最多的游戲之一。

2、英雄聯盟到底有什麼好玩的

其實這游戲真的沒什麼好玩的!就好比肯德基 本身就是廣告打多了,很多人都是跟風逐流都沒家裡做的普通一頓飯好吃!英雄聯盟這游戲 我感覺也是一群寂寞無聊的人為了打發時間而生的游戲!不存在什麼有價值的意義!要說有那就是團隊精神和個人策略,讓你明白團隊作戰永遠強於個人英雄主義 如果遇到豬一樣的隊友那就反過來! 

3、英雄聯盟 好玩還是不好玩?

跟DOTA差不多 但是各有各的玩法、樂趣
是一競技游戲 5V5 3V3還有統治戰場等不同的玩法
可玩性不錯 裡面有符文、天賦、召喚師技能等元素
個人感覺不錯 比較喜歡
建議LZ試試

4、英雄聯盟好玩嗎

還可以。理由如下
1:畢竟現在一款游戲,不充1元錢和充值1000萬 沒有zhidao任何差距的游戲基本是找不到了,而LOL算其中一個。
2:再另外一個游戲的節奏快,1盤下來快則20分鍾 最慢也才50分鍾差不多,基本是30分鍾搞定,合適上班版族回家玩玩。權
3:不怕離開一段時間,其他游戲你和朋友一起玩,你有事情出差什麼的,再次回來等級什麼的不一樣的玩不到一起了,LOL卻不會,就算離開了幾個月,回來1個星期熟悉下就再次上手了。

5、魔獸世界和英雄聯盟哪個好玩?

說實話,LZ問的這個問題我感覺有點奇怪
魔獸世界和英雄聯盟的游戲模式就完全不同,我覺得不能放在一起問
魔獸世界是一個相對較開放的網路游戲,沒有地圖的限制而英雄聯盟則是類似RPG的角色扮演類游戲,與DOTA一樣,只是畫面不同,因此我覺得不能放在一起
如果非要讓我說哪個游戲更好玩,我肯定會加入一個感情上的因素
首先,我是一個有4年歷史的魔獸玩家,雖然算不上老玩家,但是也不是年輕玩家了,雖然今年初剛剛決定不再玩魔獸世界了,但是並不是因為它不好玩了,是因為當年與我一同在這個奇妙的世界裡征戰的朋友們因為各種原因不能繼續玩了,這讓我很心痛,所以也只能退出了,還有就是玩一個游戲5年,難免會想找找新鮮感,去體驗點新游戲,但是我保證如果魔獸出了新版本,我會立刻回去
其次,我是一個資深的反騰訊黨,我不用QQ.空間等騰訊的東西已經有3年了,不是我從來沒用過,是因為我抵制它3年了,我覺得在中國不應該有以抄襲為榮的大公司,也不應該有非國有的壟斷公司
綜合一下,我還是會說 魔獸世界比英雄聰明好玩好幾倍 個人觀點 僅供參考

LZ看著有用就給分吧,謝了

6、英雄聯盟怎麼玩?好玩嗎?

英雄聯盟這個游戲簡稱LOL,是一款5打5的競技對抗游戲。這個游戲就和體育比賽一樣,例如籃球比賽。主要講究的就是那種不服輸,拼搏到底的運動精神。現在已經被考慮到加入到奧運會里。還有就是這款游戲的平衡性很好,充分體現了體育比賽公平,公開,公正的精神。

7、王者榮耀和英雄聯盟誰更好玩

英雄聯盟難度高一點 如果你玩LOL然後去玩王者會比較容易上手
但是王者這個東西 時間比較短 打一把幾分鍾
比較適合現在上班的人
望採納謝謝

8、穿越火線好玩 還是英雄聯盟好玩 你們覺得哪個好玩呢?

穿越火線

9、dota2和英雄聯盟哪個好玩一點?

首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,

dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。

lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。

lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。

lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。

lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。

lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。

團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。

地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。

野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。

游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。

畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。

難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。

游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。

兩個游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。

10、英雄聯盟和王者榮耀哪個好玩

英雄聯盟目前依然是世界第一網游,騰訊最賺錢的端游。賺的錢是CF和DNF之和。

王者榮耀,是目前騰訊最賺錢的手游沒有之一。

和英雄聯盟和dota剪不斷的關系不同。

王者榮耀「借鑒」了市面上所有MOBA端游,有些角色技能圖標都不改就直接拿過來用,被友商告了才假裝會改。

目前來說 整個PC市場都在萎靡,手游當道的年代,好玩的游戲不一定火爆。反之手游主要講究易於上手,玩的人多。

這都跟騰訊強大的宣傳力度功不可沒。要知道LOL有今天,也是有那麼一句「dota原班人馬打造」的廣告語。

所以在資本市場下,誰有錢誰才有話語權,玩法抄了就抄了,騰訊還怕被人說抄嗎

與還是英雄聯盟好玩相關的攻略