1、英雄聯盟的ADC_AP_AD分別是什麼意思?
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
2、AP
代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。
3、AD
代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索
AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。
(1)英雄聯盟ad是什麼英雄擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
10、AOE:群體傷害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。
12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然後反殺。
13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。
16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
17、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
2、英雄聯盟AD和ADC有什麼區別
ad是指主要以物理輸出的英雄,adc是指ad carry,主力物理系輸出,此類英雄需要大量裝備才能成型。一般adc都是遠程,因為近戰ad輸出環境不如遠程好。
3、英雄聯盟ADC,APC等等是什麼意思?
1、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類游戲中。
2、APC
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。理論上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法師來擔任,但實際上在大部分情況中,一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞。
3、JUG
以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。劍聖就屬於Jungle。
4、TOP
上單,游戲名詞,多見於電子競技類游戲。以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。在《英雄聯盟》和手游《王者榮耀》中,上單也叫做:TOP。蓋倫就屬於TOP。
5、SUP
在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能例如風暴之怒·迦娜的E技能護盾,或者有如機器人的Q這樣的控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。
4、英雄聯盟ad什麼意思
《英雄聯盟》中AD的意思為copy物理傷害,英文為Attack Damage。
騰訊游戲《英雄聯盟》中有一些常用名詞的簡寫,附上《英雄聯盟》部分縮寫詞語釋義:
ID:你的游戲角色名字;
3:閃人,撤zhidao退;
b:閃人,撤退;
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢;
詳細內容詳見:http://www.962.net/gl/32987.html
5、英雄聯盟 什麼英雄屬於 ad ap
AD 物理傷害的意思。一般下路的射手都是AD傷害被稱為ADC(C位就是攻擊位,lol一般特copy指下路遠程物理輸出位置),比如法外狂徒,皮城女警。特點是攻擊高、攻速快。但是比較脆皮。
AP 魔法輸出的意思。一般中單的法師都是,比如黑暗元首、爆破鬼才。現在也流行AD中單,比如亞索、劫和泰隆,但團隊里一般會補個AP的打野或者上單,不zhidao然容易被針對出裝。
其他還有三個位置,上單、輔助、打野。
上單一般情況會選擇一個輸出位或者肉。比如瑞文、鱷魚。
輔助一般就是做眼位、保護後排和前期騷擾對面ADC補兵。比如機器人,錘石。
打野一般就是經濟和經驗靠刷野怪,主要任務是幫組線上抓人(稱為gank)。
6、英雄聯盟APADADC是什麼
AP.就是吃法術強度的。比如copy安妮火人這類的法師英雄
AD就是物理輸出。比如刀鋒之影。蠻族之王這類的物理英雄
ADC。一個團隊的核知心。他貫穿一個隊伍的前後中期。長有一個輔助讓兵和保護。常見的有道ASHE,皮城。大嘴。這類的遠線物理輸出。
7、英雄聯盟哪些英雄是ad
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8、英雄聯盟 ap ad adc都是什麼意思 詳細解釋加分
對於剛剛接觸英雄聯盟 又剛剛接觸英雄競技類游戲的玩家 AP AD ADC DPS 還有傳說中的APC 在這里做一個正確的解答 以免各位騷年膜拜那群不懂裝懂的騷年們 首先
AP 「Spell power attack」法術強度攻擊就是法術輸出 英雄聯盟裡面 AP通常指法術攻擊強度為輸出手段的英雄所以,以法術攻擊強度為輸出的英雄統稱為AP 而AD 和ADC 這個就非常值得考究了 正常的物理輸出英文說法是「Physical output」 而部分玩家亂拔出來的ADC 實際是這個意思「 attack damage carry」 攻擊進行 而真正的AD是這個「Physical damage attack」 「attack」代表的是攻擊 「Physical damage」 代表的是物理傷害 而圍繞大家糾結的ADC和有么有APC 就非常簡單了C其實指的是 Post core 後期核心 玩家吧POST 後期省略 以C 來代替 CORE核心 其實就是後期核心輸出英雄的代稱而已 ADC就是 物理輸出後期核心 不分遠程近戰 APC 就是後期法術輸出核心 DPS代表的是 秒傷 每秒造成的傷害 說是近戰物理輸出的同學麻煩去好好學習下游戲常識。
9、英雄聯盟AP和AD有什麼區別,ADC是什麼意思啊
一、AP是指法術傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是法術傷害那麼可以定義這個英雄為AP。
二、AD是指物理傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是物理傷害那麼可以定義這個英雄為AD
三、ADC是指遠程物理輸出,在英雄聯盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即「Attack Damage」,說的是物理傷害英雄,而C則是「Carry」的縮寫,因此ADC代表著物理輸出核心。
(9)英雄聯盟ad是什麼英雄擴展資料
ADC這個稱呼最初是由dota延伸而來。AD即「Attack Damage」,C是「Center』』,AD Center即是物理輸出核心。
在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為「Center」,也就是「C位/核心位」。在《英雄聯盟》中,沿用了「Center」一詞,並將其細分為「AD Center」和「AP Center」。
ADC通常指物理輸出核心,ADC大部分都是遠程射手英雄,因為遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出。
遠程英雄擔任ADC時,通常都由一個輔助保護,並且可以拿到單路的絕大部分經濟,一般不會被輔助搶兵。部分近戰英雄擔任ADC時,通常會走邊路單人線,而由於是單人路,因此近戰英雄擔任ADC時需要更好的操作和意識。
對於ADC來說,最重要的無非是經濟,這其中包括補兵、壓制對手、控制兵線、為隊友創造GANK條件等。想成為一個優秀的ADC,不僅需要良好的補兵、精細的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態。
10、lol什麼adc ap ad 都是什麼意思?列舉幾個英雄,德邦屬於什麼?
ADC主要是下路遠程輸出的位置;AP是法師的概稱;AD就是物理輸出!德邦屬於AD英雄!
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。 Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。 Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。 Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能 補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。 KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。 兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。 對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。 控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。 推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。 清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。 沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。 禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。 眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。 召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。 技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。) ULT:大招,R鍵技能。 天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。 符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。 物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。 魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。 護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。 魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。 CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。 BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。 假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。 真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。 超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。 陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。