1、英雄聯盟要出來的新英雄叫什麼名字
新英雄揭秘:永獵雙子 千珏
作為一對在叢林中成長的射手,千珏徘徊於野怪的營地之間,伺機為敵人打上預言死亡的印記。當千珏將讖語付諸現實時,他們的力量將會得到永久地增長。但是,千珏不僅僅是死亡的使者,他們同時也能夠推遲臨終時刻的到來。當他們的盟友即將身陷滅頂之災時,千珏可以升起一個廣闊的祝福結界,在珍貴的幾秒時間內將蠢蠢欲動的死亡陰影拒之門外。
技能
被動:千珏之印
千珏的羊靈會給全地圖范圍內的一名敵方英雄打上印記。印記會在短暫的延遲後生效,此後,如果千珏擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,千珏將會獲得永久的攻擊力加成。在羊靈標記敵方英雄時,千珏的狼靈也會飢渴地尋覓敵方野區的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印標記的英雄。
Q:亂箭之舞
千珏向一個方向沖刺一段距離,然後對附近最多三名敵方單位造成傷害。
W:狼靈狂熱
● 被動:千珏會在移動中不斷疊加獵手精氣。一旦疊滿,千珏的下一次普攻將為其恢復少量的生命值。
● 主動:狼靈會暫時脫離羊靈,製造一個環繞自身的靈域,並對羊靈攻擊的對象發起攻擊,或是離他最近的敵人。當千珏身在靈域內時,Q:亂箭之舞的冷卻時間將會大幅縮減。
E:橫生懼意
千珏減速一個敵人。如果千珏在減速期間對目標連續進行三次普攻,目標將會受到最大生命值百分比的傷害。
R:羊靈生息
千珏在自己或是目標友軍的腳下創造一個巨大的臨時結界。結界將為身處其中的所有單位阻擋將導致死亡的傷害。最後,羊靈生息在結束時會為所有仍在其范圍內的英雄恢復少量生命值。
望採納
2、LOL新英雄卡米爾怎麼樣 lol新英雄camille技能介紹
最新英雄卡密兒
3、英雄聯盟T1英雄里有哪些英雄 TI英雄介紹
所謂各方面都很優秀,你說的很模糊,我個人理解所謂的優秀是:清野能力強,6級之前抓人能力強,中後期給力,玩的不憋屈。
這里說下盲僧:樓主說盲僧後期團戰作用太小,我不知道是你操作的不好還是其他原因讓你有這樣的認識。我建議在這里提出問題也好,回答問題也好,不單單結合自身實戰去說,因為自身打的對局會存在各種各樣的因素包括匹配到的隊友實力,對操作英雄的熟練和理解、不確定性和偶然因素等等在裡面。盡量結合統計數據更顯得具有一定的科學性。盲僧在S2打野地位一直在TI級別的前三名。在S3近幾次的打野數據統計,也未出T1級別的前三。這說明,盲僧在很多對局特別是高端對局中,使用率和勝率在打野英雄中非常高,如果真如樓主所說,只有前期還行,後期團戰作用太小的,早就沒人用了,就不會出現在T1級別打野裡面。
言歸正傳,目前版本隨著野區的變化,對打野英雄的要求是什麼,根據這樣的要求來確定什麼英雄更適合S3的打野,才能找出樓主所謂的各方面都很優秀的打野,適合現在版本的打野,才是優秀的打野。目前野區的情況是:大怪血厚,清野速度普遍下降,前期對線上的支援相對S2來說降低了許多,打野很難在打野和GANK兩不誤的前提下,跟上級別和發育。那麼到底哪些英雄適合現在版本的打野,個人認為兩類英雄更適合目前版本。一類是在野區長時間打野不回家那種,比如木木、蒙多之類,血多皮厚,可以一直發育。一類是反野抓人以混為主的英雄:比如德邦、小丑、盲僧之類,德邦小丑自身清野慢,不如讓對面打野,自己去抓,混他們的經驗和人頭,或者通過強力遊走,幫線上打出優勢,人頭和助攻都能給自身帶來發育,在線上的經濟和經驗也差不了哪去。在S3新英雄出現的不多的情況下,這兩類英雄就打野的生存之道來說,比較優秀。我個人打野常用盲僧、龍女,感覺清野和反野都不錯,具備這兩類打野的全部特點。
4、lol第138個新英雄是什麼
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根據英雄聯盟設計總監鬼蟹的說法,目前英雄聯盟計劃保持每年5-6個新英雄,而目前今年已經邁入八月,才出了3個新英雄,霞、洛和凱隱。作為一個不斷帶來新內容的游戲,新英雄能夠吸引諸多玩家,也是營利的一部分。因此官方決定加快新英雄的發布進程,在7.14版本發布了影流之鐮後,下周即將上線的7.17測試服中,又將出現下一個新英雄。
根據英雄聯盟宇宙的資料介紹,新英雄是來自弗雷爾卓德,而且有著一個牛角一般的遠古號角作為圖騰,而玩家點擊這個號角頁面,將會進入一個獨立的頁面,會自動播放一段弗雷爾卓德的長詩。類似於《荷馬史詩》那樣,女聲吟唱了一個遠古種族的故事,有一名偉人Orrn(暫譯奧恩),他深藏於山林之間,只有歷經萬千考驗才能見到他的真面目,他和一個失落的王國成為了弗雷爾卓德的神秘部分。
顯然,奧恩就是英雄聯盟第138個新英雄的名字,目前無法確定他的稱號是“山林鐵匠”還是“塑形之手”。弗雷爾卓德是英雄聯盟世界中的北境,由冰原三姐妹艾希、瑟庄妮和麗桑卓統治,但這位新英雄和他背後的王國究竟有著怎樣千絲萬縷的關系,相信官方會在新背景故事中向我們解釋清楚。
對於這個新英雄,我們目前唯一知道的信息是,他會是一個沖陣坦克英雄,也就是開團型的前排英雄,而且具有前所未有的大招分割戰場陣容。這是之前設計師在七月的英雄藍圖中提及過的,而負責奧恩設計的英雄團隊是去年創作了一個新打野套路的艾翁團隊,相信他們能夠在今年為我們帶來新的驚喜。由於S7全球總決賽是在7.18版本上線,因此目前看起來奧恩應該能夠在世界賽上使用,畢竟留給職業選手也還有40多天的練習時間。
5、英雄聯盟新英雄奎因的詳細資料
德瑪西亞之翼——奎因與華洛背景故事介紹:
奎因與華洛是一對精英游擊兵拍檔。憑著弩弓和鷹爪,他們前往敵國領土執行各種最危險的任務,小至快速偵查,大至無情刺殺。奎因與華洛之間那無法分割的羈絆在戰場上是一種致命的作戰武器,失去視野的敵人被弓箭射得千瘡百孔,良久以後他們才意識到:他們面對的,不是一位,而是兩位德瑪西亞傳奇人物。
還是個小女孩的時候,奎因就像她的孿生兄弟一樣熱衷冒險。兩人的夢想是成為騎士,但在德瑪西亞的偏遠邊境內有的只是安靜而平凡的日子。他們會幻想在遙遠的戰場上展開令人激動的戰斗,為國王取得勝利,以德瑪西亞正義之名消滅敵人。在白日夢已經無法滿足體內的戰魂後,他們便大膽地踏上了尋找真正危險的野外冒險之旅。直到在一次旅途中一場可怕的意外奪去了她孿生兄弟的性命。傷心至極的奎恩從此放棄了她的騎士夢想。
在她摯愛的忌日那天,奎因鼓起勇氣回到悲劇發生的地點。令她感到驚奇的是,事故現場有一隻受了傷的德瑪西亞小鷹——這是一種長久以來被認為已經滅絕了的珍稀鳥類。奎因悉心照料這只幼鷹,他們在共同成長的路上建立起了緊密的羈絆。她在這位新朋友的身上看到了她兄弟的影子,於是她給他取名為「華洛」(勇氣)。這對拍檔從彼此之間獲得力量,並共同重新追逐那逝去的夢想。
德瑪西亞軍隊從未見過像奎因和華洛那樣的英雄。憑著致命的本領他們的軍銜很快便超越了同齡的普通士兵,但許多人還是心存疑惑。一個普通的小女孩,就算有隻強大的生物在她身邊,怎麼能免去多年的軍事訓練呢?奎因和華洛在一次重要的任務中證明了自己,他們追蹤到了一位躲過了整支德瑪西亞部隊的諾克薩斯刺客。在將刺客繩之於法後,他們終於贏得了國家的尊敬與擁護。如今他們成為了德瑪西亞力量與毅力的化身。奎因與華洛將共同抵抗任何企圖破壞他們心愛家園的威脅。
大多數士兵會依賴他們的武器。只有少數人才會真正地相互依賴。——奎因
侵略(被動):
華洛周期性的將敵人標記為易傷狀態。奎因對易傷目標的首次攻擊會造成額外的物理傷害。
致盲打擊(Q):
華洛朝一條直線前沖並攻擊首個碰到的敵人。之後對所有附近的敵人造成70/110/150/190/230物理傷害並致盲他們1.5秒。
華洛:在當前位置施放同樣的攻擊。
耗藍:60/65/70/75/80
射程:1025
冷卻:11/10/9/8/7
敏銳感知(W):
被動:攻擊易傷敵人時,奎因會增加自身的攻擊速度20/25/30/35/40% ,持續3秒。
華洛被動:獲得 40/50/60/70/80%攻擊速度。
主動:華洛暴露一大片區域的視野,持續2秒。
射程:2100
冷卻: 50/45/40/35/30
躍擊(E):
奎因沖向敵人,造成40/70/100/130/160物理傷害並減速目標70%(這個效果會在2秒內衰退)。到達敵人後,她會跳落並獲得最大攻擊范圍。華洛會立即將這名敵人標記為易傷狀態。
華洛:施放同樣的攻擊,但不再標記或是跳落。
耗藍:50
射程:750
冷卻:12/11/10/9/8
雙打(R):
首次施放:華洛會在戰場上代替奎因,並化身為一名可移動的近戰英雄20秒。華洛獲得+80%移動速度,在戰斗狀態中會逐漸遞減20%。
第二次施放:奎因使用天擊(即從天而降發出數枚箭矢並取代華洛),對一大片區域的所有敵人造120/170/220 (+0.5*AD)
物理傷害,這個傷害還將基於敵人損失的生命增加。
如果天擊在技能結束前未主動使用,它將自動使用。
耗藍:100
射程:700
冷卻:140/120/100
6、英雄聯盟介紹英雄視頻是誰?
成噸叔
玄霄(百度ID成噸叔玄霄 )
英雄聯盟LoL官方英雄介紹視頻配音解說兼職游戲解說,曾經效力於Wodota
因介紹新英雄時總會說上一句 『可以造成成噸的傷害』 所以被玩家們稱呼為成噸叔
這是在介紹懲戒之箭-韋魯斯時說的
歡迎收看英雄聯盟。本期的英雄是 懲戒之箭 韋魯斯,強大的艾歐尼亞守望者!戰斗風格和皮膚(對應 Play Style & Skins)韋魯斯是一個普攻與技能都很強力的遠程物理英雄,擅長消耗單個目標,並從遠處暗殺敵人。韋魯斯的爆發傷害與持續傷害兼備,因此能在任何陣容里輸出成噸的傷害。
7、LOL新英雄佐伊怎麼樣 英雄聯盟新英雄佐伊技能介紹
1.復制型技能
在維克托釋放W後接閃現想與佐伊拉開距離時,佐伊使用閃現跟上,並在追擊途中地面拾取了一個閃光的碎片,並緊接著又一次釋放了閃現。
可以猜想,佐伊的某個技能可以復制敵方英雄最近使用的召喚師技能,並加以自己使用。
2.控制型技能
在泡泡位移一段距離後,便固定在某一地點,並將沿途經過的龍龜控住。
可以猜想佐伊似乎具有製造泡泡的強控型非指向性技能。並將觸碰到泡泡的英雄在短暫延時後控制一段時間。
3.機動型技能
在面對龍王時,我們可以清楚的看到佐伊通過鑽入地下並向前瞬間位移,規避了龍王的控制和傷害,同時位移具有二段效果,在擊殺龍王後,佐伊又回到了起始位置。
可以猜想,佐伊可能具有高機動性的二段瞬間位移技能。
4.位移型技能
佐伊通過將光球拉到側邊,降低小炮走位的警惕性,並緊接著將光球丟到小炮的位置,將小炮擊殺。
這不禁讓人猜想,佐伊的某一項技能為非指向性技能,同時能對光球進行二段位移,並造成傷害。
5.華麗的連招
佐伊通過復雜華麗的連招,通過閃現追擊金克斯,並利用金克斯和寶石的「閃現碎片」來不斷調整自己的走位,規避掉傷害,在秀出完美操作的同時將金克斯擊殺。並綜合以上技能猜測,佐伊應該是一個具有高操作難度(可參考妖姬、卡薩丁)、同時利用技能連招打出爆發傷害的法師型英雄。
8、英雄聯盟新英雄怎麼樣?
背景介紹:盧錫安使用的是擁有傳承力量的神聖武器,並成為對付不死族群的衛士。 他冷靜而強大,面對無盡的恐怖時仍然可以懲罰對手通過其擁有的驅除之火。 他的理想是讓那些被不死所困擾的靈魂得到最後的解脫,這讓他得到被解放的靈魂的祝福。跟他們使用的一對雙子神聖武器一樣,盧錫安和他的妻子桑那一直在一起解放大陸各地的靈魂,給與黑暗光明,驅除一切腐朽。 他們的個性完美組合,桑那的永不放棄和盧錫安的熱心與對他人的無私之心使他們更加的緊密,成為一體。雖然盧錫安和桑那面對過很多很多的對手,但是陰影島上的是從未見過的可怕。 當陰影開始籠罩大陸的時候,盧錫安和桑那開始在各地追殺他們。 雖然是前所未有的危險工作,這無畏的一對仍然堅持到底,直到他們遇上了靈魂攝取者,錘石。 這是一個實力強 大,但是還可以接受,但是無比聰明和狡猾的存在。戰斗開始,錘石智商壓製得到了桑那的靈魂並將其圍困在一個無形的監獄里。 桑那再也不能回來,而第一次,盧錫安要自己完成使命。雖然錘石得到了盧錫安一半的心臟, 但是卻製造了陰影島最可怕的敵人。 盧錫安的心被黑暗籠罩,可怕的決心使其無法阻擋。 拿起了妻子的武器,盧錫安發誓要完成他們當時的使命,把陰影島完全凈化。 雖然桑那的靈魂已經失去,但是盧錫安會戰斗到讓她安魂的那一天。
技能介紹:
光芒余韻[ 被動 ]盧錫安使用技能後,他的下一次攻擊會射擊兩次。
穿刺之光[ Q ]向敵方單位射出一串穿刺的光芒,傷害一條線上的敵人,造成為80/120/160/200/240 (+) (60/75/90/105/120%*額外AD傷害)的物理傷害。對小兵造成75%的傷害。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
施法消耗:50/55/60/65/70
熾熱之刃[ W ]射出一個會在接觸到敵人或者達到最遠范圍後爆炸的子彈。爆炸造成60/100/140/180/220 (+0.9) (+)的法術傷害,並且標記敵人6秒。攻擊標記的敵人給盧錫安提供40/45/50/55/60的速度加成,持續2秒
冷卻時間:14/13/12/11/10秒
施法消耗:60/45/30/15/0
追尋不休[ E ]猛沖一小段距離,移除所有的減速效果。如果大招殺死敵方英雄,E技能的冷卻時間會重置。
冷卻時間:18/16/14/12/10秒
施法消耗:60/45/30/15/0
正義屠殺[ R ]盧錫安在射殺的同時自由移動,持續3秒。在擊中第一個敵人後,每一發子彈會造成35/50/65 (+0.4) (+)的物理傷害。子彈的數量會隨著攻速而積累。對小兵造成300%的傷害。盧錫安可以在大招施放期間使用E技能。
冷卻時間:100/75/50秒
施法消耗:100
技能加點:
英雄屬性:生命值:390(+80/每級)
魔法值:230(+41/每級)
攻擊力:0(+0/每級)
護甲:15(+2/每級)
魔抗:30(+0/每級)
攻擊速度:0.8(+%/每級)
生命恢復:5.1(+0.65/每級)
魔法恢復:0(+0/每級)
移動速度:0
攻擊距離:0
召喚師技能: 閃現是每個ADC都必備的一個技能,無論是在追殺或者被追殺,打團時候都是很需要的技能。
屏障是現在ADC基本都喜歡帶的技能,能保持自己在對戰中的生存能力。大家應該都懂。
聖槍游俠和男槍都是靠技能爆發輸出,往往對脆皮都有很大的殺傷力,點燃能更好的擊殺對面建立優勢。
凈化,在面對對方有較多的控制的時候,可以選擇帶凈化來在戰斗中發揮奇效,畢竟被控制的ADC基本是被秒或者在消耗中被打殘廢。
天賦加點:個人覺得後面的9點根據個人喜好和對陣英雄來出吧。
分配符文:
高級攻擊力印記 +0.95攻擊力 X8 高級暴擊幾率印記 +0.93%暴擊幾率X1(這個暴擊幾率一般ADC都會帶一個來碰運氣哦) 高級護甲符印 +1.41護甲 x9
高級魔法抗性雕紋 +1.34魔法抗性 x9 高級生命偷取精華 +2%生命偷取 x2 高級攻擊力精華 +2.25攻擊力X1
英雄出裝:
前期:因為S3新天賦取消了吸血的天賦,所以現在線上的ADC是非常的弱的,多蘭劍不僅有生命值和攻擊力加成,還有被動配合符文的吸血來保持前期線上的續航。
中期:攻速鞋基本是ADC都必須出的一件裝備,當然一些特定的ADC除外,比如藍色生死戀套裝的EZ。
聖槍游俠是一個技能輸出英雄,技能的傷害較高,所以一般說飲血劍前期出來是不錯的選擇,好比男槍,女槍。當然對面突進比較多的話可以選擇能夠很好的在團戰中保護自己。
如果在前中期發育的很順,可以出一把無盡之刃來繼續擴大優勢。如果不是很順,對面的半肉打野都有不錯的物理抗性的話,推薦可以有效的對地方的護甲高的英雄造成不俗的傷害。
雖然聖槍游俠是屬於靠技能打出傷害的英雄,但是作為一個ADC不只是靠技能,也要靠優秀走砍平A輸出,來造成最大化的輸出,紅X的無論被動還是屬性都是ADC非常理想的裝備。
後期:在後期,可以根據前面的裝備相對應的出一把你沒出的裝備。最重要的生存裝是在後期打團勝負的關鍵,因為往往後期大家都是神裝,一個不慎就被切死。所以首先推薦春哥甲的抗性對於後期的ADC來說不算什麼,
但是他的被動可以在原地復活並且恢復一定量的生命可以讓你有第二次輸出的機會。還有其他的都是不錯的選擇,可以更具個人喜好來選擇出裝。面對控制多的地方團隊
可以選擇,但是前提是你的在解控制後能很好的走位輸出,不然還是推薦前面的生存裝。
聖槍游俠在線上比較被克制的英雄: 日女的控制技能對聖槍來說是很可怕的。
一旦被草人恐懼後,就是被對方一套,而自己沒什麼辦法輸出。除非帶了凈化,但是凈化是要CD的,但是草人的恐懼可是非常短的。
女警在線上因為作為ADC射程最長的英雄,剋制了很多下路AD英雄。
聖槍游俠線上的小夥伴: Q的控制,一旦娜美Q到就是AD一套爆發的開始,不錯的恢復能力可以在線上很好的打出自己的風采。
一套穩定的控制配合AD的爆發,非常的疼。
和以上一樣的道理,硬控+爆發輸出。
以上的小夥伴克制和被克制還有非常的多,也不一一舉例了。