1、英雄聯盟技巧
初期對線時不要怕對手知,你越怕他越欺負你,盡量保證自己補刀不少於對手,如果線上有劣勢就呼喚打野的隊友來GANK,盡量多於隊友溝通,制定戰術,道確立線上優勢。打團時,找到自己的輸出點,先幹掉對方的後排ADC或APC最好,到不過時撤退不要太慌了,亂了隊形會讓對方有機可乘,不僅跑不掉還有可回能團滅,追人時候不要追的太深,因為對方很有可能把你引到敵方的包圍圈,寧可少拿一個人頭,也不要丟一條命,畢竟這是以答推塔為主的游戲,講究團隊合作,殺人只不過是其次的
2、英雄聯盟的各種技巧怎麼練習?
其實要看你打什麼位置,每個位置有每個位置的任務和作用,你肯定不用要求自己一個輔助去拿多少多少人頭。
但是有幾個必要技巧還是要練的:
1、補兵,小兵在最後一絲血的時候你把它點掉就能獲取一定金幣,雖然一個兵很少,但是十多二十個兵基本上就能代替一個人頭的經濟,所以補兵是線上經濟的主要來源,一定要熟悉你選擇英雄的普攻彈道速度和方式,熟練的去掌握自己的英雄總能打到小兵最後那一下。當然如果你是輔助職位,補兵的事就讓ADC去做,你輔助他的安全和協助他與對面進行消耗甚至擊殺,這個時候你的經濟來源,則主要是天賦或者工資裝還有助攻了。
2、走位,無論近戰還是遠程,無論輸出還是輔助還是坦克還是突進,不同職位對不同戰斗的要求不同,但走位從來都是非常重要的,如果你是突進英雄隊友都還沒到就交了技能讓自己暴露在對方的重火力下,那樣你的突進是毫無意義的;如果你是輸出英雄,距離沒控制好點不到對面的關鍵人物又經常被對面消耗到你的血,那你的走位也是糟糕的;如果你是輔助,那你的保護作用就要求你基本出現在己方關鍵人物身邊,而你的輔助和控製作用就要求你基本出現在技能應該適合釋放的位置附近;如果你是坦克,注意自己隊友的位置,能夠分擔傷害的時候一定不要退縮,全團死了你一個而換取對面的團面是對戰局的勝利有百利而無一害的,當然你們5個人都不死更好,但你一定要注意隊友的位置,如果隊友都不在,你的開團也毫無意義。
3、視野,英雄也分前期後期的類型,有的前期厲害,有的後期厲害,而如果對面選擇前期非常厲害的英雄打野,你們的視野做得不好,很容易被對面形成2打1或者3打2的局面,那基本上就是一抓一個死,這個時候很有可能打不到後期就輸掉了游戲,而如果對面選擇的是後期英雄,沒有視野被對面GANK造成的人數優勢也會讓你們非常被動,前期如果太劣勢,後期優勢再大的英雄,也很難翻盤的。而另外則是大小龍的視野,它們提供的經濟和BUFF往往是能左右戰局的存在,沒有視野經常被對面偷掉的話,損失會很嚴重的。
4、走砍,這有可能是單獨對ADC說的一個技巧,就是游戲英雄總會存在一個動畫,那就是普攻的那個動作,它包括攻擊前搖+攻擊+攻擊後搖,簡單拿蜘蛛來說,她站著打人很細膩的分為3個步驟,抬手+丟投射物造成傷害+放手,我們打人往往需要的是第二個動作就能造成傷害了,所以我們常常會在第二個動作結束時採用移動來調整自己位置和打斷第三個動作的出現,這樣就會非常效率,熟練之後,無論是在追擊還是逃跑中反擊都是非常有用的。
3、怎麼打好LOL團戰,深度解析英雄聯盟團戰技巧
團戰時要注意的幾個要點
1、團戰開始時優先秒1人,這樣就可以形成4v5局面,裝備差距不是太大,一般基本能鎖定勝局,優先輸出對面脆皮,如:ACD AP等,隨脆,位置差就優先秒誰
2、站位一定要好 團戰開始時注意對面的切入型英雄,不要讓他們切入秒殺了你們的脆皮輸出(adc和ap),必要時候可以回頭保護他們,先和他們一起殺了切入的敵方英雄,再上去沖,不要只知道自己一味前沖,不管後面的輸出
3、群控技能一定要放好,最好是能命中3~5人敵人,而且這時候隊友在好的輸出位置,在你控制的這幾秒里,你的隊友瘋狂輸出一波後,基本敵人就處在劣勢了,所以控制好很重要
4、肉要勇敢前抗,當斷則斷,你是團隊里最硬的人,你都不敢上去抗,你隊伍就等著對面沖上來一團散沙了
4、英雄聯盟求高手叫打中單技巧
不一定、得看什麼英雄、想炸彈人這類騷擾能力強的就應該一直騷擾、始終讓對方在三分之一血左右、法zd師應該注重步兵回、因為法師沒錢就是沒裝備就是紗布死人、另外讓打野英雄經常開GANK、偶爾一個小爆發給他個下馬威、還有就是在河道草叢里插眼防止對方GANK、以及及時去幫助答在上下河道里發生遭遇戰的己方英雄、純手工望採納、
5、英雄聯盟打團技巧
首先團戰的時機
當己方經濟人頭裝備與對方有一定差距的情況下,請不要隨便團戰。第一裝備的差距決定了團戰中輸出的多少,第二,劣勢時發動團戰打亂己方本身發育的節奏前兩點決定了此時發動團戰輸的可能性很大並極有可能導致團滅。而團滅就意味著己方可能會失去一到兩個塔。這樣在此次團戰失敗後己方經濟的發展會更為困難,導致最終游戲的結果很有可能是失敗。
第二點團戰的位置
很多人理解當中的團戰,就是5人走一起打就可以了。在我看來大錯特錯。團戰位置很關鍵,決定性因素取決於己方與對方的陣容。大部分常規團戰一般是在線上,但當在線上團戰時己方沒有合適的先手可控制英雄時對手又有遠程輸出在不斷磨血,此時就該考慮換個地方進行埋伏。再比如對方陣容多為近戰英雄,就一定要考慮到避開狹小的地方去團戰。假設在狹小處開團戰,那對方有一個或多個可突進型近身英雄殺入己方陣營,直奔己方脆皮輸出,在狹小處走位不利,就容易被秒,導致團戰失利。所以根據己方的陣型配置選擇團戰的位置是很關鍵的一點。
第三點團戰的技能與站位
這一點是團戰中5人每個人都必須考慮到得問題。首先要提前考慮對方英雄有何技能自己該如何應對例如對方有不祥己方控制就一定考慮為克制不祥的大招而留一個控技。其次就是DPS,這里特別提出ADC,ADC主要考慮的不是技能輸出,當然EZ類型除外我這里以VN為例,ADC要想在團戰中有高的傷害必須有靈活的走位,最忌諱沖進人堆。簡單來說,ADC輸出的最終目的是打死對方,那麼要達成這個目標你就要保證自己的持續傷害,也就是說ADC不能在團戰中被秒掉。好多人打ADC在團戰被秒後埋怨隊中的肉盾控制不保護自己,那麼請先檢討自己的站位走位是否合理。肉盾既要考慮控制對方,又要保護你,拿牛為例他只有兩個控制技能,那麼此時他該控對方?還是保護你?何況隊里並不只有ADC一個輸出。所以好的走位站位以及攻擊的時機是團戰中作為一個持續輸出的ADC必須要注意的幾點。
第四點團戰的意識
這個問題可以說是我所說幾點中我認為最關鍵的一個問題。好多人在打比賽時,並不喜歡關注屏幕右下方那個不起眼的小地圖。但是其實這個地圖在整場比賽中起著至關重要的作用。它給你提供的信息遠遠不只是那條線上的塔在被攻擊,哪裡有大量兵線可以收錢。這里不得不提到另外一個問題,視野。視野不能說比賽勝負的決定性因素,但良好的視野起碼可以為你提供更多的安全,假設你有一定的LOL基礎與經驗,那麼在你所做的視野范圍內根據對方的走向就可以大致判斷對方下一步要做的事情,這樣可以早做准備。是逃命是反殺,都由你自己決定而不再是對方決定。那麼視野對於團戰來說作用在哪?其實上面已經提到了。一個良好的視野可以為團戰提前預知對方的意向,無論是團抓單或是團打團,都極有利於己方提前做准備,對於團戰的勝負可以提供一些有利的因素。那麼另一個關於團戰的意識問題,假設你是ADC,當看到對方走位有團戰的意向,那麼是繼續打錢,還是提示隊友准備**防守或者埋伏?當然後者的做法更靠譜一些。或者己方四人已經在與對方團戰,4打5處於劣勢,自己正在打BUFF,只差一點,那麼你是選擇立馬去援救隊友還是打完BUFF再去呢?無疑前者是更有意識的體現。為什麼?只因為隊友的存亡價值遠遠大過一個BUFF。不說團戰勝負決定後的經濟,起碼5打5不會虧損太多。對後期的繼續更有利一些。
團戰中優先擊殺順序
開始前,我先給出一些定義,方便大家理解我下文所寫的內容。
CARRY,輸出類型的英雄,擁有很強的帶線能力和推線能力,以及輸出能力。
ganker,擁有良好的移動能力,控制能力或者打野能力,能夠出乎意料的出現在很多戰斗中,以先手控制決定勝局。
Tank,也就是T,擁有良好的控制能力,生存能力,減傷能力,或是打不死的小強,或是沖鋒在前的勇士。
support,輔助類型的英雄,擁有一定的控制能力,或者擅長提升隊伍整體能力,或者奶媽。
強控,使對面英雄失去任何操控能力的技能。(其實我推薦把沉默技能歸如此類)
屬性三圍,指的是英雄的血量、護甲、魔抗。
物理三圍,指的是英雄的普通攻擊力(AD值)、攻擊速度、暴擊率。
法系三圍,指的是英雄的法系傷害力(AP值)、回藍速度、最大藍量。
在國服現在的環境下,由於大多數人開始LOL不長時間,本著熱愛這個游戲的一顆真心,本著對持續在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一顆愛心,寫下以下的文字。
「團戰不給,Carry都干什麼吃的,怎麼殺個女劍也殺不死」,「這T什麼東西啊,屬性三圍渣一般,這能抗住?」,「我了個去,對面kass已經18層書了,一定要先殺他。」好吧,我也曾經說過這樣的話,估計大家或者也遇到過團戰對面死1到2個我們這面團滅的經歷。那麼,優先擊殺什麼英雄才對呢?
一般來說擊殺優先順序是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一個好的support會合理利用自己的技能給團隊以最大的buff,比如套了卡爾瑪盾的T,裝備等級相當於提升一個檔次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,當然,塔里克很多會走T裝,關於通過裝備怎麼判斷擊殺優先下面會說。ganker落後於carry是因為團戰的ganker一般只能貢獻一個控制,然後就是輸出了,但,因為ganker天生在技能上比之carry傷害上要小一點,所以一般不先殺ganker。tank最後殺,我覺得這是應該的,玩過魔獸世界的都知道,如果boss先殺DPS,那麼T屁用沒有。
我給出通常意義上的脆皮如下(國服用語):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希維爾,teemo,冰弓,寡婦(EVE),老鼠,冰鳥,小丑,琴仙,虛空行者,迦娜,飛機,小法師,美女蛇,豹女,大頭,探險家,虛空先知,大嘴,凱特琳,夜魘,VN,劍影,放逐,澤拉斯,索拉卡,好運姐,不飄逸的阿卡莉。
也就是說通常情況下擊殺要優先這些英雄。
這些英雄里有一些是非常需要先殺掉的:安妮,稻草,老鼠,小法師,大嘴,夜魘,索拉卡,琴仙。這些英雄由於高輸出或是強控制或是大奶而且技能上缺乏閃爍或者瞬間移動速度提高很多的技能,所以是最優先擊殺的對象。尤其是物理三圍強悍的老鼠,那是1V5的料,只要你給他輸出空間,那麼他就給你驚喜。還有稻草,法系三圍高的稻草,帶上藍buff,那W就是不會停的,不先殺他,他殺人還是補給,而且草叢跳大,牆里跳大那都是絕活,不殺等著1V5吧。小法師秒人那叫一個快,尤其是法師和屬性三圍不均衡的T,特別是法抗低,血多的T,那他秒的是要多開心,有多開心。安妮能在10秒鍾內群體強控2次,每次1秒,加上不俗的爆發,你們看著辦吧。
但我想說,不是光知道誰是脆皮就不會錯,還要看裝備。有這些裝備,並且輸出裝備不多的放棄優先權。這些裝備包括:女妖,狂徒,春哥,蘭頓之預兆和腰帶+軍團盾的。
團戰如何選擇有效目標
所謂「擒賊先擒王」,在任何一場戰斗中,優先擊殺掉地方領袖的團隊基本都會獲得勝利。同樣的道理,
在LOL中,團戰的時候如何正確集火目標,也同樣主導著整場戰斗。那麼如何選擇正確的目標呢。下面就來具體分析一下。
一、怎麼分析對面情況呢?最簡單是按下Tab鍵,查看場上各個英雄的資料,包括擊殺數、死亡數、裝備及召喚師技能等。
現在設想對面五人情況分別是:老牛1殺1死,安妮9殺3死,暮光之眼0殺2死,大頭1殺4死,寒冰射手2殺3死。這個是最簡單的案例,不用我說,大家都知道若發生團戰,最先要推倒的肯定是那個小蘿莉安妮,其次才輪到御姐艾希。為什麼呢?顯然這個安妮是對方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花還能幸保不失嗎?
先殺脆皮DPS,這是團戰中最基本的認識,也是新手們應該最先掌握的團戰技巧。
二、再來看這個案例:虛空恐懼科加斯2殺1死,希維爾1殺5死,稻草人10殺3死,提莫12殺4死,審判天使1殺2死。部分擼友不假思索就說提莫殺得最多,當然先殺提莫,然後再殺稻草人。那就錯了,這里應該先殺稻草人。因為這個稻草人的殺人數並不比提莫相差太多,且它擁有大范圍殺傷性技能和極強的控制技能,對一場團戰的左右能力更大,所以應該先把它解決掉,然後才輪到提莫。
范圍殺傷、范圍控制等特性在團戰中能發揮出最大效用,我們應該將這種恐怖的存在捏死在萌芽狀態。
三、各位童鞋現在對「選人大法」有所領會了嗎?上面兩個案例只是熱身運動而已哦,下面我們來個稍微難點的體位:
探險家伊澤瑞爾11殺2死,蒙多醫生2殺1死,流浪法師瑞茲8殺4死,蓋倫1殺2死,琴仙索娜0殺2死。部分擼友看到EZ殺人最多而且是個脆皮,就不假思索地要殺他。但在這里卻是錯的,為啥?因為EZ有個瞬間移動技能,可以穿牆而過,很可能使你們的群奸行動功虧一簣。所以這里應該先殺流浪法師,其次才是EZ。不過若EZ用E技能穿牆逃跑,千萬不要繞過去追,要立刻改變奸殺對象,相信各位擼友不會錯過琴仙這個鮮嫩多汁的妹紙的……
在我們選擇優先擊殺目標時,要盡量選些能夠確保擊殺的,而那些擁有瞬間轉移位置技能(如卡薩丁、小炮、英勇投彈手庫奇等);或者瞬間隱身技能的(如阿卡麗);甚至兩者的結合如惡魔小丑薩科,又或者能化為一灘大姨媽的吸血鬼。這些英雄都擁有瞬間擺脫**的超凡本領,若你沒有痴漢的本錢,則不要先將槍口對准他們。除非你們也帶有閃現,頭上頂著真視之眼,這樣才能優先打他們的主意。
四、再來看這個:沙漠死神雷瑟斯1殺2死裝備有狂徒,狼10殺2死裝備有守護天使(春哥甲),厄運女郎11殺3死裝備有春哥甲,凱南5殺2死裝備有深淵節杖,鐵人1殺1死裝備有火甲。本案例的狼和厄運女郎明顯是最給力的DPS,很多人一看都會想當然先殺他們,但其實這里應該先殺凱南。原因就在狼和厄運女郎都帶有春哥甲,就算你一開始殺了他們,過幾秒他們又原地復活了。所以我們應當先把同樣是DPS的凱南秒掉,免得這個邪惡正太的白色范圍殺傷技能到處亂噴。不過,要是狼和厄運女郎的春哥甲效果還沒恢復,不要猶豫,先把這兩「狼男女」幹了再說。
選擇目標前,除了看英雄類型、召喚師技能、擊殺數之外,還要了解英雄所攜帶的裝備,LOL每個英雄都可以有多種發展方向,有時候DPS也能充當肉盾的,要是不注意的話很可能被騙得很慘。這就要求擼友在游戲中要經常按下Tab查看場上所有英雄的裝備,達到知己知彼百戰不殆,擼來擼去菊花仍紅的超凡戰果。
五、老牛1殺3死,卡特琳娜13殺5死,光女拉克絲5殺3死,詛咒巨魔特朗德爾2殺2死,劍聖9殺2死。我相信很多玩家會選擇先把卡特MM按倒在地,但是錯了,應該爆掉劍聖的菊花。為什麼?因為劍聖是個大後期英雄,越到後面就越可怕。況且這個劍聖使用者已經殺了9個人,相對於他的隊友也展現了不俗的實力,所以我們應該趁早盡量壓制他,不要讓他後期起來。為了不讓他起來,擼友們就要下面「起來」招呼他的嫩菊。
我們在選擇擊殺對象時,不但要看對方是否脆皮,還要顧忌是否是後期英雄。如果這個後期英雄玩家展現了不俗的實力,我們就應該在前期將他死死壓制住,就像當年如來佛祖把孫悟空壓住500年的真正原因一樣。你們看後來孫悟空被唐僧放出來後表現的那個鳥樣,打個妖怪都要去請神仙幫忙,哪有半點齊天大聖的神威?這就是後期英雄在前期被壓成狗的下場。
六、經過上面5題的修煉,擼友們應該對選人大法的認識又深進了一重,讓我們再接再厲:加文四世2殺3死,復仇焰魂布蘭德8殺5死,寶石0殺1死,蠻王11殺3死,奧拉夫3殺2死。有人一看之下就說了:「還用想嗎?這個蠻王拿了11個人頭,又是強力DPS,又屬於大後期英雄,當然要先殺他。」這么想並付諸行動的話你們可能會死得很慘,皆因蠻王的大招有5秒鍾的不死時間,也就是說你把他打殘了,他只要一開大就能確保一時半會兒掛不了,然後對你們展開屠戮。這里我們應該先殺復仇焰魂,然後蠻王開大時記得丟虛弱到他身上,或者用控制技能暫時穩住他,等他的大招時間過了再慢慢炮製他。
LOL中有一些能夠在短時間內「不死」的英雄,如蠻王、波比等,在遇到他們時要多個心眼,盡管他們是DPS,咱們也別急著和他們硬碰,應該等他們菊花鬆弛下來再長驅直入。
七、我們再考察一下這個案例:暗夜獵手2殺5死,吸血鬼9殺2死,阿木木18殺3死,武器大師1殺6死,卡牌大師2殺4死。我知道肯定有很多人選暗夜獵手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人選,極少人會選阿木木。這里我要告訴你:應該先殺阿木木!很多擼友定然詫異:阿木木不是肉盾嗎?豈有放著DPS不殺反而先殺肉盾的道理?
所謂DPS和肉盾是一個相對的概念,並非一成不變的。在本案例中,有3個DPS基本上屬於菜鳥,或者在本局中沒有展現實力,也就失去了左右戰局的價值,你這么急著殺他幹嘛?而吸血鬼雖然也能輸出,但他有個化為大姨媽的變態逃命技能,也不宜作為優先擊殺的目標。最後再看那個肉盾阿木木,明顯已成為對方隊伍的MVP,爆了你方那麼多菊花,你們還不優先將他按倒在地以其人之莖還插其人之菊?
LOL中體位豐富,花樣百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄類型,更要考察使用者所展現的水平。
向大家解釋了這么多,是不是讓廣大的擼友們在團戰中能夠正確選擇自己應該擊殺的目標呢?在瞬息萬變的英雄聯盟戰場,優先殺誰,這是門高深的學問。因為團戰中所揀選的先殺對象十分重要,很多時候就直接決定了一次團戰的結果進而影響最後的戰局。這時我們不應當僅僅局限於「當然是先秒掉脆皮」的初級階段,而應該結合英雄類型、玩家實力、攜帶的裝備和技能狀態,在戰場的位置等等要素綜合考量,甚至除了第一個擊殺的目標,還要定下第二、第三的整個擊殺順序,或者一部分人殺這個,一部分人秒那個……這些所有的判斷都要在瞬息間完成,因為對方可不會慢慢陪你列化學方程式求解。
6、英雄聯盟小技巧
1.閃現是個智能施法,滑鼠點哪裡,它就閃哪裡,所以別把滑鼠放在自己腳下閃現,你會華麗麗的留在原地。
2.治療術有DEBUFF,放完一個下一個會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個治療。
3.CTRL加某個技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用滑鼠加點。
4.車子和超級兵都有個BUFF減少防禦塔的傷害,所以防守時先把車子打掉。
5.防禦塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。
6.法傷對於攻擊建築有物理加成,例如500法傷的死歌,他只有100的攻擊,但是打塔可能是200的傷害。
7.除非你們人數領先或者你媽媽喊你回家吃飯,對面五人在高地守著你們最好還是先拿外塔。
8.順風血劍逆風無盡,雖然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC幾乎都可以這么出裝備,(除了EZ和飛機!)
9.後期當你錢無限多,記住250的葯水。
10.多出的錢,或者決戰開始前,買個葯水吧,他或許會救你一命。
11.所有ADC唯一的肉裝都是水銀和重生。
12.所有AP的肉裝都是時光,冰杖,和中亞。
13.除非你對某個中單AP特別有心得,否則,先出催化轉時光然後直接帽子是通用的打法。
14.有藍條的中單法師都可以點出BUFF增益的通用天賦,因為指不定什麼時候就拿到藍了。
15.任何時候輔助都要保證身上有格子帶眼。
16.買眼不全是輔助的是,ADC上單,打野都可以幫著買。
17.在別人的野區打野別太囂張,別人支援更快。
18.有優勢對面不肯打團,那麼就去打大龍,他們不來,白拿一龍BUFF,來了,就逼他們打團戰。
19.一條大龍大於等於四條小龍。
20.沒有眼和懲戒,不要打大龍。
21.大龍BUFF不能拯救世界,但是可以逆轉勝負,不可輕易送掉,也不可因此團滅。取捨之道,自己斟酌!
22.排位沖分最好的辦法,找個好基友,雙排,最好找個能和自己位置互補的。
23.排在五樓除非樓上有輔助,不然還是老實輔助吧。
24.等你分數上了1700就必須每個位置都能打,因為這時候你才剛剛爬出天坑。
25.一區水平最高,越慢開的水平越低,所以可能的話,多去一區打打排位再回自己的去會大有收獲。
26.補兵沒有技巧。
27.排位賽秒退會扣分!
28.ADC和中單拼的就是一個信心,如果你連戰勝對面的信心都沒有,那麼你打不好的。
29.團滅別吵架,這樣只會越打越亂。
30.四打五還能打打,三打五,速度投吧!
31.妖姬20分鍾超神別慌,再過20分鍾她就是廢物。
32.每個位置都一樣重要。
33.不存在團戰一定要秒誰,這要實際問題實際分析,不存在什麼一定秒ADC或者輔助,對面誰團隊作用大就殺誰。
34.追不到的人不要追,正所謂窮寇莫追,草叢莫進!
35.打團一定要有人保護後排,肉不是用來追人的。
36.要學會挑地形打團,什麼英雄適合什麼地形。
37.打團盡量不要被團滅,死了三個剩下兩個不要繼續拼了,打不過就跑。
38.重復提的問題,不要手賤。
39.不要用臉探草叢。
40.綠爪真心沒用!
41.對面有稻草人,團戰之前至少也要知道他的位置。連稻草人的位置都不知道就冒進,你會死的很慘。
42.釋放加血類技能的時機,有一個宗旨,早用早CD
43.保命技能的宗旨,能不用就不用。
44.輸出大招的宗旨,早用早CD。
45.團控的時機,大到兩個以上就是勝利。
46.如果跑不掉就不要跑了,回頭打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47.塔還在的時候不上,等塔沒了再上,這是低分的通病。
48.沒必要過早推塔,把握時機最重要。
49.破對面兩路,圍而不攻,坐等超級兵。等對面分人出去防守再以多打少。
50.越是有優勢越需要插眼!
51.真眼放草從里,假眼放草從外。
52.上單不帶眼等於自尋死路。
53.大多數ADC不需要燈籠!
54.不要悶頭打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55.殺不到ADC那就殺輔助。
57.無懲戒打龍幾乎等於送給對面。
58.鬼步無視體積,可以穿人。
59.紅藍BUFF刷新時間五分鍾,小龍六分種,大龍十分鍾。
60.兩個人一起被追,跑不掉就留下一個,起碼另一個能跑。
61.被控制依然能使用某些召喚師技能,比如治療,點燃等。
62.死歌的大是個持續施法,不要當著別人放大,會被打斷,傳送也是一樣。
63.蓋倫的E可以取消,無數小白不知道取消E放大。
64.太久不打排位會被扣分。
65.排位按分數好低排序,一樓最高分,五樓最低分。
66.不要以為看了高手視頻或者大神帖子你就成大神了。
67.你必須習慣智能施法。
68.低分局最重要的位置是中單。
69.熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男槍等等。
70.在載入畫面試著分析對面的分路和打法,這樣對你有好處。
71.輔助得看看對面的打野中單和對面輔助帶的眼,再決定在何時何地插眼。
72.不要過多的模仿大神的奇葩出裝,因為你沒有大神的隊友。
73.不要一邊玩著國服一邊噴國服都是彩筆。
74.雙休日都是小學生,所以不要打排位。
75.任何時候,活下來最重要。除非你能一換三!
76.單排試著成為隊伍的指揮。
77.雙排的好基友都是自己找的,看誰玩的好,加個好友一起玩。
78.打野和中單屬於帶節奏的類型。
79.低端匹配屬於肉的戰爭,肉多控多就是王道。
80.不要把戰鬥力當回事,當你為自己4000戰鬥力沾沾自喜的時候,你要知道別人已經12000了!
81.不要太過於關注下路,ADC需要打錢發育,而不是時時刻刻殺人和被殺。
82.不要試圖一浪五!
83.所有攻略,帖子,視頻都是渣渣。適合你的才是最好的。
84.學會合理的閃現。
85.想贏?節奏最重要!
86.養成估計BUFF和小龍刷新時間的習慣,而不是依賴插件!
87.裸紅叉的都是渣渣。
88.所有位置都不適合水銀鞋,因為它太貴,要出也等後期再換。
89.無限壓榨DPS就是輸出的目標。
90.掌握傷害量的估計,你得清楚你會不會被秒。
91.不要一廂情願的去預判,因為很多人都不會走位!
92.對付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的辦法就是貼著他轉圈。
93.風女克制一切突進和AOE,首要的就是稻草人。
94.要合理使用控制技能,不是一股腦都用了。
95.水銀腰帶克制所有控制技能。
96.有大招早點放,指不定你馬上就被秒了。
97.人不齊不打團。
98.被拿一二三血沒什麼大不了,不要自亂陣腳
7、打英雄聯盟技巧
多看小地圖,要注意隊友給你發的信號,多插眼做視野。
8、誰能告訴我玩英雄聯盟時的方法與訣竅
每個英雄的出裝和百天賦都可以百度到,答案差別不是很大,自己用的時間長了會有一些心得,裝備搭配可以略隨意些。
個人操作問題不大的情況下就是意識問題了,別總顧著收小兵、打野,多和隊友度配合GANK,積極團戰。
眼是必須品,沒眼的地方不要輕易過去,大龍、問小龍、河道草叢等經常過人的地方不要斷眼,多找機會多打少,建立優勢。有時候一個眼就成為勝負的關鍵。
明白自己所用英雄在團戰中的作用(肉是吸引火力、保護輸出答的,半版肉抓對方脆皮、保護輸出,輸出站好位盡量輸出最大傷害),做好本職工作,團戰要先殺對面脆皮,保護己方脆皮。
另外推塔一直推到水晶樞紐才能勝利,所以推塔才是最關鍵的,殺完人馬上推塔,人殺了可以復活,但是塔推一個權少一個。
9、玩好英雄聯盟有哪些技巧
首先需要懂得英雄的技能,其次是出裝,最後對線時補刀要純熟,不漏刀,意識要好,無論是防gank還是打團,注意走砍平A,那樣能取消攻擊後搖,輸出流暢,打出最大傷害。
10、英雄聯盟lol下路怎麼打 下路打法技巧
~~~~補好刀~~不主動殺人(不代表不點人)~~多看圖~~積極配合輔助~~~做好視野~~~卡好兵線~~~~~算好CD招呼打野來以多打少~~