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英雄聯盟的分區

發布時間:2020-04-29 17:56:49

1、英雄聯盟排位賽的分數分區嗎

每個區都是獨立的,排位賽的積分一個賽季後就會清零重新開始

2、LOL怎麼分區的?扭曲從林是幾區

LOL的分區是按伺服器出現的順序進行排列的,在每個區都取名之前,LOL以前只有網通區和電信區,之後新開伺服器都取了一個獨一無二的名字,以前的電信一區也成了艾歐尼亞二區成了祖安,網通一區則是德瑪西亞。所以官方並不確切認可所謂電信幾區幾區的說法,這種說法反而成了某些人顯擺資格以及LOL經驗的談資。按照以上說法扭曲叢林則應是網通六區。

3、英雄聯盟國服分區真的有必要麼

有。沒有任何一個伺服器可以同時容納那麼多玩家。分區就是分伺服器分流,游戲才能不卡。

4、請問,英雄聯盟有多少分區?為什麼有人說在二十三區,二十三區又是什麼區?

國服什麼人都有,這話說的 太有水準了

5、英雄聯盟有多少個區?分區有什麼用?

房主你好:
LOL目前有21個區,
電信區:
艾歐尼亞,祖安,諾克薩斯,班德爾城,皮爾特沃夫,戰爭學院,巨神峰,雷瑟守備,裁決之地,黑色玫瑰,暗影島,水晶之痕,鋼鐵烈陽,均衡教派,影流。
網通區:
比爾吉沃特,德瑪西亞,弗雷爾卓德,無畏先鋒,恕瑞瑪。
分區的作用是:
人分散,伺服器就不怎麼卡了。
望採納

6、為什麼美服英雄聯盟不分區,而國服確分這么多區?

美國也分的,不過不太一樣。
美國大部分網游都是分區的,例如英雄聯盟一般來說就2個區或者4個區+別的國家的區。分別是南美或者北美區,和很多別的國家的區。這種區叫做地方區。至於有多少你下載個美服的客戶端就知道了,設置裡面可以改區域。
美國的網游也有分小區的,例如美服的:魔獸,劍靈 這種大型動作類網游只開一個區 伺服器會承受不下。每區滿載人數為2000人~20000人左右。
在美國如果是競技類網游,例如:英雄聯盟 dota 爐石傳說 風暴英雄等是不分小區的。只分南美 北美 或者東美 西美。這種游戲每次對戰會自動分配到子伺服器 如果1號子伺服器滿了會自動分配到2號子伺服器。實際上只要子伺服器夠多,同大區的玩家滿載人數是沒有上限的。
例如國服的英雄聯盟 電一艾歐尼亞區 子伺服器是要比別的冷門區要多的。其次如果在線人數少 用不到的子伺服器可以隨時休眠或者關閉,總之來說很智能。
韓國 日本這些小地區國家 競技類網游只有1個大區,沒有小區。
國服是分電信和網通兩個地方大區,每個大區又分了n個小區。
至於國服英雄聯盟為什麼開這么多區,完全是騰訊想賺錢,在美國這里比如我在北美伺服器買了皮膚,跑到南美伺服器玩,依舊還是有皮膚的。國服就不行,因為是騰訊所以你懂得

7、lol伺服器分區表。 電幾代表什麼伺服器

?

8、英雄聯盟為什麼要分區

中國那麼多lol玩家 如果只有一個區 伺服器可以爆電了 現在的技術還達不到你說那樣 這也是所有游戲分區的原因

9、關於英雄聯盟新排位系統的分區問題

這次排位更新了 不管你這個月打的怎麼樣,他都恢復到上一次的段位,所以這個月都相當於白打了 你上次是青銅一 那麼這次也是青銅1

10、斗魚英雄聯盟分區國服現在誰的分最高

我想這個問題大部分玩家都很費解,而一般人對這個技術上的事情都不怎麼了解,碰見我算你幸運。聽我詳細道來:
一、美服並非沒有分區,而是邏輯上的分區,所有美服玩家共用登錄網關和數據中心以及即時通訊系統,游戲伺服器採用的大型集群系統(集群的意思是N多台伺服器的組合),可實現自動均衡負載,當一場游戲被創建時系統判斷後自動分配到具體的伺服器。而大部分地區(除中國外)的各類游戲基本上都是採用這樣類似的伺服器系統,沒有分區概念,因為從長遠看這樣更有利於玩家以及伺服器的運維,隨時可以根據需求動態配置伺服器集群的規模以適應負載情況。
二、至於國服的物理分區概念原因是中國網路服務提供商的基礎網路設施為分建不共享(電信、聯通、鐵通、有線、教育網)然後在主幹節點上進行互通(主幹節點全國只有三處,分別在北京、上海和廣州,就算你和鄰居門對門使用不同的提供商進行互通也要將數據傳輸至這些節點處再返回),而這些服務商依地域份額各有不同,大大限制了各類用戶間互通的性能,所以國服的游戲要考慮不同地域和網路提供商的用戶體驗,所以只能將伺服器分布在全國的不同提供商的機房,這就是國服分區的硬性原因。而國外基本上是基礎設施共建共享,所以美服可以把全部游戲伺服器放置在總部。由於一直以來所有國服游戲都採用這樣的系統,對國服玩家產生了深遠影響(致使國服玩家喜歡玩所謂的新服),於這點來說更有利於推廣和營銷,新服更能刺激消費。

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