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英雄聯盟adc天賦加點

發布時間:2020-04-29 14:14:37

1、英雄聯盟adc天賦怎麼加點比較好,一般我用女警,好運姐

英雄聯盟中的adc天賦點法通常為21 9 0

如皮城、賞金獵人這種長手前期壓制型adc通常考慮攻速、續航等所以天賦點法一般如下圖所示

攻擊天賦:

第一排4點5%攻速、1點屠夫

第二排3點蠻橫之力、1點盛宴配合屠夫保證續航

第三排1點法術編織、1點武術精通、3點死神強化輸出

第四排1點咒刃編制、1點危險游戲

第五排1點狂暴、3點毀滅攻勢

第六排1點末日浩劫

防禦天賦:

第一排2點格擋、2點癒合

第二排1點不屈、3點老兵傷痕

第三排1點主宰、增加對拼能力

2、請問大神,LOL天賦如何點,ap,AD,ADC這三個如何點

一圖為ap加點,二圖為ad加點,三圖為adc加點

3、求LOL里AD AP ADC APC的天賦加點和符文配置(有圖給加分,前提是要清楚)

符文

這種就是AD通用 任何AD都可以用 帶2%暴擊個人覺得比攻擊力好 這套一般上單和ADC用



打野用的 適合絕大部分打野 

這套適用於妖姬 卡特等前期AP 

適用於卡牌和瑞茲

用於缺藍的AP 把黃色換成護甲就可以用來給上單AP

輔助一直用這套黃色加錢7個就夠了 和9個的加錢是一樣的

適合劍姬和諾手等需要等級優勢的英雄如果是AD豹女的話 精華還是速度比較好,能保持被動不掉

4、LOL妹子打ADC,想知道天賦該怎麼點,專注賞金

一、技能分析

大步流星,被動技能,厄運小姐脫離戰斗5秒後增加25移動速度,而且會在5秒內每秒增加9點移動速度,此效果最高增加70。

 

一箭雙雕:【快鍵鍵:Q】厄運小姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們後面的目標

消耗70/75/80/85/90法力

冷卻時間9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+0.75*攻擊力)物理傷害,並對目標後面的另一名敵人造成120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

 

黑槍射擊:【快鍵鍵:W】

厄運小姐每次攻擊被動地增加對目標的傷害。可以激活該技能來增加厄運小姐的攻擊速度,使她的攻擊能降低目標受到的治療效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷卻:16/16/16/16/16

射程:600

被動:厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.05*法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。

主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受治療及生命回復的50%,持續3秒

 

槍林彈雨:【快鍵鍵:E】

厄運小姐朝一個地區發射一陣彈雨,對敵人造成幾波傷害,並減緩他們的移動速度。

消耗:80法力

冷卻時間:15/15/15/15/15

射程:800

厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。

 

彈幕時間:【快鍵鍵:R】

厄運小姐向她面前的錐形范圍內發射一陣彈雨,對敵人造成大量傷害。

消耗100法力

冷卻時間:120/110/100

射程400

厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125(+0.45*攻擊力)(+0.2*法術強度)點魔法傷害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻擊力)(+1.6*法術強度)點魔法總傷害

 

二、技能特點分析

黑槍射擊的被動效果使普通攻擊附帶了魔法傷害,前期ADC對點很有優勢,在前期站樁輸出就能和別人對拼。主動觸發時很克制加血與治療,並且主動開啟有攻速加成,相當於自帶一個努努的w.

一箭雙雕可以重置普通攻擊間隔瞬間打出aqa連招,打人和補兵都很不錯。

當別人上來帖臉打的時候給他槍林彈雨,對點站在技能范圍內就持續掉血,跑的話減速效果可以白打幾下。

由於被動大步流星的加速,好運姐支援速度快,回城後回線上也不會損失太多的經驗與經濟。

大招子彈時間的基礎和加成很高,並且最多可以造成8次傷害,不俗的爆發性aoe傷害,如果隊友有團控性技能搭配使用,完全性的有效傷害足以改變戰斗格局。扇形的覆蓋面對於潛行類敵人也有很大的剋製作用,跨越地形搶奪野怪也很給力。但是缺點為釋放時不可移動,移動則釋放效果結束,被控制則釋放效果結束。

缺點:

.賞金沒有其他ADC的調整走位技能,被抓或者被控制很難逃生。

大招容易被打斷,所以合理釋放大招對於賞金很重要。。

至於加點路線,大致分為兩種,主q輔助w,和主w輔助q.

大招的傷害與戰況逆轉性毋庸置疑,所以有大點大。

e的傷害加成不適用於adc,減速效果增益不值得前期升級,所以最後點滿。

w的兩種加成方式收益都不錯,每次附加傷害可以疊加4次,4次攻擊就是額外的24-48魔法傷害,激活以後的攻速增加與致死效果都很好。當敵方英雄屬於對點形英雄是我會主升。

q的傷害在於重置普通攻擊,附加攻擊特效,2次傷害其他目標。當敵方英雄主要靠技能輸出時會主升。

三、天賦選擇

 21.9.0 AD通用天賦。攻擊系左側兩排點滿,通用系點出護甲,老兵。

四、符文選擇

 紅色攻擊力*9.黃色護甲*9. 藍色攻擊力*1.魔防*8.精華攻擊力*3.

16攻擊力的通用符文,強化前期傷害。

五、召喚師技能

 必選閃現,調整站位,追殺逃生適用性無可取代。

可選點燃(前期壓制保證成功擊殺)

虛弱(敵方有強力切入性英雄)

屏障(強化對點能力)

凈化(2個以上強力控制)

 

六、裝備選擇

 備選

備選裝備

⑴黑切。雖然黑切削弱了,但是賞金的連招可以瞬間疊加3層buff,20分鍾以前合成收益很高。

⑵凌風。如果敵方的輸出偏向於控制。但是不足以控制秒殺你,最後一個裝備格可以出它,移動速度,韌性,攻擊力,攻速,減cd,除了暴擊幾率adc需要的所有屬性都有。

⑶女妖。敵方有2個以上的控制技能時出,不僅是提高生存能力,女妖的盾牌多數能保證賞金大招的完整施放。

七、對線思路

⒈賞金是從一級就十分強力的輸出,但是這種優勢在中期會開始逐漸減小至消失。所以盡量在前期就不斷擴大優勢,最好能把對面打出經驗區。

⒉如果成功壓制對面經濟與經驗,你就成功了一半,

⒊依靠w的附傷效果。不斷消耗對面。確立血線優勢,敵方血量300以下的,如果帶著點燃。就可以考慮搭配召喚師技能擊殺了。

⒋前壓兵線以後盡量保持被動的buff。增加的速度能幫助你盡早脫離可能的GANK最佳區域。

⒌壓制敵方以後考慮是否過早的推掉敵方的防禦塔,畢竟塔收掉小兵的經驗與金幣最能壓制敵方。個人認為重復把敵方打回家的收益比一座塔的經濟更合算。

⒍如果被壓制,安心補刀,必要時可以依靠q的彈射傷害補刀。

⒎對於賞金而言,黃金時期是中前期,所以前期盡量出前期就傷害可觀的裝備,比如飲血劍。無盡一類需要大量經濟並且後期才有可觀收益的裝備並不適合賞金。

 

八、注意

ⅠW的雙重效果使得賞金永遠不虛對點,但是依舊要避免無腦對A,畢竟敵方adc不是一個人。

Ⅱ賞金的AWQA連招的時間甚至少於普攻兩次的時間,DPS十分強大。但是Q的藍耗較高。注意控制,防止空藍被GANK的風險。

Ⅲ賞金的被動技能生效時移動速度很高,但是一旦被攻擊就會進入冷卻,所以不要錯誤的估計自己的移動速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永遠要小心並離開敵方切入性爆發英雄,脆皮的你會沒有任何輸出就死亡。

Ⅶ中遠距離的攻擊范圍是賞金最合適的輸出距離。

賞金的普攻和蠻王一樣,從攻擊前搖可以看出是不是暴擊,當你追擊對拼的時候要注意,子彈變大的普攻,必定暴擊,這種細節可能會節省自己的一個召喚師技能,能掌控自己的輸出節奏也是adc的必修課。

 

九、輔助選擇

 賞金的小爆發傷害很足,w也很克制加血回復類技能,對於輔助的選擇,主要要求為控制,優化賞金的站樁輸出。比如寶石,機器人,婕拉,日女。增益buff類也可以搭配,比如琴女,風女。

敵方輔助英雄同樣也是控制類英雄,賞金只要不斷被攻擊,被動技能就無法生效,一旦被控制就會被消耗跟多血量,甚至被擊殺。比如稻草,婕拉,努努。

以上均轉自多玩英雄聯盟。

5、lol攻擊天賦加點圖

lol攻擊天賦加點圖 lol5.24版本adc天賦加點大全,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道lol攻擊天賦加點圖 lol5.24版本adc天賦加點大全的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於lol攻擊天賦加點圖 lol5.24版本adc天賦加點大全的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

adc:依靠平A持續輸

依靠平A持續輸出類,如深淵巨口、皮城女警等

天賦推薦:18-12-0

兇猛系:

第一層點出狂怒,持續性輸出類英雄缺少的不是技能傷害而是缺少攻速來持續輸出。

第二層點出盛宴,首先輸出增加確實好,不過得有命來輸出,畢竟敵方也不是傻子,會突進我方C位,雖然盛宴CD更久了,不過點出來增加線上續航性還是不錯的。

第三層點出吸血習性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能夠度過非常弱的一段時期,同時,平A吸血相比較增加攻擊力來的更加好。

第四層點出賞金獵人,ADC類英雄很容易拿到人頭的,所以有人頭傷害就能提升。前期打團2.5或許高,到了後期還不如5%,畢竟你是ADC。

第五層點出粉碎重擊,畢竟ADC是AD,不吃法穿只吃護甲穿透。

終極天賦點出戰爭熱誠,持續輸出來說,平A能夠疊加,能夠疊滿十層後打出更多的傷害,尤其是對於大嘴來說,疊滿就是一兩秒的事。

詭詐系:

第一層點出野蠻,持續性前期對線很難度過,所以還是安穩的補刀吧。

第二層點出秘密儲備,新增了一個新天賦刺客,不過對於ADC來說,有輔助在的話不會出現單人對抗,所以不必考慮新天賦,餅干是為了線上的續航型。

第三層點出無情,能夠對抗血量少的敵人打出更高的輸出。

第四層點出危險游戲,說實話這一層只有這個對於ADC來說有用,探雲手是輔助點的。

持續性輸出英雄,非常吃團隊,需要團隊來保護,才有輸出環境,而且持續性打出輸出並沒有爆發那麼迅猛,只能依靠平A來打出傷害,適合團隊除了ADC還有一位輸出高的英雄,能夠讓敵方顧此失彼,良好的輸出環境是勝利的源頭~ 

6、英雄聯盟寒冰射手符文和天賦加點

樓上的直接就在誤導別人好不好 如果玩寒冰 那麼一定是作為ADC來使用 無論是匹配還是排位 如果有寒冰 那麼就是打ADC位置 樓上那符文的話 前期一定被對面ADC壓到爆 作為ADC 精華穿透 紅色固定攻擊力(方便塔下補兵) 藍色固定或者成長魔抗 黃色固定護甲 這一套的話 前期對線壓力才不大 不然 真心拼不過對面的ADC 再加上寒冰殺人是靠磨血或者隊友來幫忙gank 寒冰沒什麼高爆發的 都是靠磨 所以 增加你的生存能力才是一個合格的ADC需要做的事情 你ADC在後期就是個移動炮台 能活下來 能輸出 才有團隊貢獻 不然有個屁用~天賦21 0 9 或者21 9 0都行自己衡量吧 如果是對自己的走位很自信就21 0 9 如果還是覺得有壓力 怕對面壓 那麼就21 9 0 出裝 一般636f70797a6431333332623331無論是順風還是逆風都推薦多藍劍過度 有血量 有攻擊 有吸血 性價比很高 中期的話 順風就出飲血劍 逆風就先出無盡 然後都是ADC的通用路線 反正記得ADC一般神裝都是 無盡 飲血 輕語 雙紅叉 水銀系帶(我說這個是大大後期了 一般中期就是飲血+紅叉 或者無盡+紅叉)對面坦克如果是堆血量 也可以把輕語換成綠爪 有的坦克真心會純堆血量 比如雷霆 蒙多 當然 這類情況很少見 一般都是有一定的血量就是對雙抗了 所以輕語還是很好的裝備 PS:寒冰這個ADC相對於其他「名牌」ADC 比如大嘴 VN 男槍來說 爆發就小了很多 但是生存能力也增強了很多 而且 寒冰後期的大招是相當給力的先手 所以 盡量在中後期利用好自己的大招團滅對手才是王道 還有一點 樓上說什麼三速鞋 笑死我了 攻速鞋才是ADC的好基友 OK?ADC就是需要在最短的時間裡面打出最大的傷害 所以攻速是相當重要的 當然後期都是可以換紅叉的 但前期攻速鞋是必須的 有裝備 還要有攻擊速度才行 當然 我建議玩ADC優先出攻擊裝備 在出攻速裝備 不然你攻速再快也沒傷害 切記!ADC就是靠平A來輸出 沒攻速什麼都不是... 好了 啰啰嗦嗦說了一大堆 都是自己玩LOL的經驗 希望能幫到你 追問能發張天賦圖嗎?你是哪個區的 回答發了一張給你 我一般是這個天賦玩ADC 如果你覺得對線壓力大的話 可以把通用的9點加在防禦天賦 也就是3點護甲 1點小兵減傷 再點出老兵傷痕就行了 我戰爭學院的 你哪個區呢?

7、英雄聯盟s7賽季adc符文怎麼加 ad通用符文加點

天賦

這個看你習慣我點的這個是發育的,你喜歡打可以點第2個或者第3個

這個點4個是因為吸血效果四捨五入1.6%生命偷取也算2%,所以點1點右邊的,小套路貪點攻擊。

這里如果你是玩女警這種經常點人的,可以點第一點增加平A傷害6秒CD。熱誠可以可以用,但是嗜血的回血效果實在太強了,更喜歡嗜血。


符文是紅色9攻擊,黃色9固定護甲,藍色9固定魔抗,你如果凶點就9個藍色都換成攻速,或者6個攻速4個固定魔抗,但是這個被AP輔助消耗會比較疼,你個人習慣吧,精華3個攻速。

8、英雄聯盟 ADC皮城女警天賦加點怎麼加。要圖

可以這么點 如果你缺藍的話 或者就是

畢竟女警手長

9、2014 lols4加點 loladc加點 2014loladc天賦怎麼加

s4通用百ADC天賦加點圖一

這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達到消耗敵人的目的。

攻擊系點出

雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而

洞度悉弱點:用知技能後普攻提高傷害+

法術編織:普攻後增加技能傷害,道這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點

咒刃編織:使用技能打中敵人後普攻傷害增加)

蠻橫之力:每級增加攻內擊力+

武術精通:增加5點攻擊力+

毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換葯的天賦就不過多解釋了,這里要注意

死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對於生命值低於50%的英雄傷害提高5%,現在攻擊系最終天賦換成了

提高3%傷害,總體而言傷害變高了;防禦系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標,改改數據,天賦點出生命值加成

老兵傷痕容:增加30生命值

主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦

格擋:抵擋英雄普攻傷害2點

不屈:抵擋英雄傷害2點。

10、英雄聯盟S3 賞金獵人 (ADC)天賦加點及符文 新手剛玩 順便解釋下理由和優勢!!謝謝

這問題很簡單也很好回答 這個ADC 定位是暴利輸出ADC 無位移 皮薄 無突擊技能近戰基本對她也無奈 不懼別的ADC 有被動時候移動最快的ADC 沒被動時移動最慢的ADC 你新手的話只問天賦和符文 我也只主要回答你這些 :
印記:全攻擊
符印:全攻擊
雕文:全護甲
精華:一個固定攻擊 其餘成長魔抗
天賦
推薦ADC標准天賦 21 9 0
召喚師技能
D:屏障 F:閃現
這時標準的 段位符文天賦 天賦不會變 符文的話你看情況 如果你是新手我提供標准AD符文
即:
印記:全固定攻擊
符印:全固定護甲
雕文:全成長魔抗
精華:全固定攻擊
好處在於一句話:
打的就是暴力,自己輔助帶個控制,直接一級強點,然後靠多蘭補兵回血.. 你有護甲有攻擊有爆發 沒有ADC 你點不倒他 細節就是 出門點W 但是至少後置能點兩到三槍才開W 10級前女槍就是不要慫 QW配合你的天賦符文能打出很高的傷害 雖然沒位移最起碼hi有個E斷後

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