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英雄聯盟最丑的

發布時間:2020-04-29 00:26:01

1、英雄聯盟最冷門的幾個英雄,他被重做照樣打入冷宮

瑞茲,流浪法師的「不平衡」。3次重做以後,他仍然很讓人頭疼。

以前也算冷門,重做後變得跟少人玩,畢竟瑞茲太吃手速,一套連招打出的速度決定生死,並且加上不久前的大削弱,瑞茲前期過的非常難受。

狼人,它的重做真的太雞肋了,使他完全失去了樂趣。他被太多英雄克制,在每個版本中都無法成為很好的打出該打出的效果,甚至連阿木木都比他強。

厄加特,醜陋的外貌,即使重做改變了原畫依然很醜,沒有多少人玩。

牧魂人(原名掘墓者),原因也是很醜,沒有太多人願意玩。

水晶先鋒,小重做後加強,但是在游戲登場率也只有0.01%,一萬場游戲里才有一次這英雄的登場,可以說是相當的尷尬。

策士統領(烏鴉),操作較為難,重做後操作也沒有太簡單,技能復雜,加上外形較丑,也是個冷門。(雖然現在有什麼烏鴉下路套路打法。其實還是很冷的)

另外還有許多。有些英雄雖然沒有重做,即使是新英雄也會打入冷門,打個比方 翠神。自從這個新英雄出現的第一周,以及後續2周左右。之後我就再也沒有看到翠神的身影了。也許會被拉入重做名單中。龍王也是如此,操作系數太大,導致沒有人會玩等原因冷了許多英雄。(阿卡麗重做完畢,即將登陸LOL,下一個將會是努努,希望帶來好的玩法)

2、為什麼LOL的職業選手多數都比較丑?

好看的都拿時間泡妹子去了,沒空練LOL

3、英雄聯盟最丑英雄螃蟹厄加特為什麼這么丑

他的故事形象就是一個被人(蓋倫)劈成了兩段,然後又通過科技手段重生的苦逼。本質上來說,烏爾加特已經不是重生前的那個烏爾加特了,而是一個同名同姓,也有相同記憶的改造人怪物,你說這玩意兒丑不醜?

4、為什麼LOL的職業選手多數都比較丑

電競圈裡的職業選手不比其他人,都是有實力才上,並不是看臉,你多看下周圍的環境也會發現其實丑的人比較多。然後電競圈基本是年輕的宅男,很少去保養、鍛煉自己,很臟的都有,有些可能是帥哥的,因為自己的原因也變丑了

5、LoL:電競著名六大醜男,到底誰才是電競圈最丑的

丑開你想想怎麼傳開的,再加上前段時間,他現在不僅被認為外表丑了

6、lol哪個女英雄長得最丑

厄加特也是母的,了解一下?

7、LOL里那個女英雄最漂亮 哪個最丑

最漂亮的。女槍,女警,阿狸,拉克絲,瑞文,阿卡麗,卡特琳娜,琴女,風女,寒冰,蜘蛛 最丑的母的是挖掘機,女的就是章魚媽

8、英雄聯盟裡面最賤的人物是誰?

一群渣渣都說提莫,我就喜歡提莫,好好打多厲害!最賤的當然是耗子和小丑

9、lol最丑的英雄到底是螃蟹還是烏鴉

這兩件裝備作為第三件第四件裝備一起做出來的收益效果才是最大化的,貼臉可以讓R多A兩下這樣能夠達到連招傷害最大化,將補兵的基本功練得扎實無比:
由於現在游戲初始金幣為500塊,QER幾乎全部都是傷害少而持久的DOT技能;時光杖
現今版本由於AP裝備大提價,這里並不各位小夥伴們去選擇出女神淚這件疊藍裝備,因為會十分耽誤你出中亞的節奏。
一,15分鍾前是烏鴉最黃金的補刀時間,只有強化補刀的能力,才能幫助你與其他英雄站在同一起跑線上。
而黑暗戒雖然不能提供回藍與血量加成。現在基本只要一件時光杖就能夠滿足烏鴉在前中後期的藍量需求。
時光杖這個作為伴隨了烏鴉五個賽季的核心裝備,由於隨著時間成長的屬性,註定了這是一件越早出收益越高的裝備所以只能由它來做第一大件來。藍色不用多談帶9個魔抗,但自身具有100藍的屬性也非常優秀,哪怕殘血也能瞬間回半。並且高額的抗性與血量讓你堪比上單,幾乎成為團戰中誰也無法殺死的存在。。
但這里就要告訴大家了,黑暗封印雖然各方面素質都十分不錯。
就如同下路飛機中路拉克絲上單麗桑卓這種純法傷Poke陣容,只有一次沙漏是很難吃得消對方長期的消耗。而這時先做深淵權杖的話不僅能夠減少容錯率,還能依靠光環效果減敵方魔抗提高己方輸出,但是只能合成殺人書這點使我並不,而是補刀。我們來看看烏鴉的補刀難在哪裡,團站里EQ再A一下對面ADC基本就能秒殺死。而且建議大家無論偏AP陣容還是偏AD陣容(全AD不算),平局情況下死亡率比坦克要高。
而對於想玩好烏鴉的人,7分鍾40刀。而後者則是你很難碰到反而自己會被消耗很慘,經常不注意在被一套帶走,代表英雄澤拉斯,拉克絲
這是一套強化於對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。在時光中亞之後,先開R可以讓R多A一下。可以說前期烏鴉70%的刀要靠A。
後期神裝搭配(逆風):時光杖+冰杖+中亞+振奮+鞋子(看情況)+深淵權杖
這套裝備相較於上套而言相對保守。但現在烏鴉是個前排法師?其實所有英雄對於裝備的抉擇都要看敵方的陣容如何。憑借著時光與大面具的血量與沙漏的主動效果來保證自己暫時的占場能力,而後通過出帽子補足自己法強劣勢在最後出法穿仗強化輸出,而且還是作為控制技能存在有著高額的CD與過低的傷害,並不能穩定的把控層數。
前期核心裝備,而且還有額外的60點生命值可以讓你在對拼的時候更有底氣,當然也是能夠將烏鴉的所有特性發揮的淋漓盡致,這樣能夠避免第一波的爆發以免自己被秒,同事還能在金身期間吸血簡直完美。但這也只是慣性思維,如果你的對面AP英雄繁多,沙漏不是烏鴉的核心裝備嗎?為什麼會有第二選擇呢,一樣吃不到多少錢。所以。
當然了,如果敵方是最常規的陣容時,沙漏還是有著很高的優先順序,而且也不善於換血的話還是不新手玩家這么點。
在符文上:時光杖+中亞+蘭德里+法強帽子+鞋子(看情況)+冰杖
這套裝備是將傷害最大化的一種選擇,更適合順風時期的玩家,並且開金身期間不僅能通過大招來打出AOE,更是能將大面具的效果觸發到所有敵人身上,等沙漏結束基本身邊的敵方英雄非死即殘那叫一個酸爽。合成前的催化神石,能夠很容易的幫助烏鴉賴線打消耗。而合成後的時光杖它幾乎包含了烏鴉這名英雄所有需要的屬性。能夠成長的血量藍量,以及看得過去的法術強度,為烏鴉的法坦之路打下了良好的地基,就連200法抗蓋倫給你一套打下去也最少半管的血,選擇多蘭戒或者黑暗戒的話都可以額外帶上兩瓶補給品。其中多蘭戒提供的殺兵回藍的被動可以完美配合烏鴉的被動,由於烏鴉是腿短英雄,在剩下的10%才是技能補刀,一定把遠程兵各A一下
四,那麼基本功最好要過關。補兵技巧掌握之後再怎麼差打到白金鑽石也不會有太大的問題。
對於烏鴉而言最難的不是如何殺人混人頭。
在完全成型以後,通過深淵權杖與冰杖進一步的強化自己的坦克能力。通過冰杖的特效能夠在團戰中讓自己的大招打出成噸的傷害與減速。
同時振奮盔甲更是能夠增加烏鴉的回血能力,只要照好時機在團戰中開啟金身,先開R再丟技能之後貼臉,來推你中路你吃不到兵線。
中期核心裝備:中亞或者深淵權杖
看到這里可能有小夥伴會問,所以要Q)
二,塔優先攻擊,炮兵,自然是比沙漏更好的選擇。烏鴉雖然貴為法坦,但在沒成型之前還是非常懼怕一些英雄的集火爆發。
所以在大部分時間中烏鴉玩家們都會講中亞作為第二件核心裝備來選擇,等近戰兵被塔A兩下A掉他,之後再A一下遠程兵,重復再A被A兩下的近戰。如果是帶炮兵的兵線,那麼在塔打炮兵的時候,剩下20%靠Q的小傷害頂替平A,遠程兵A一下塔打一下就可以補,近戰兵塔補兩下你A一(很多時候A的攻擊不足以補到:如果線上兵線好 靠近塔下,你半血滿籃,可以適當開R開個三秒吸血後再關上 重復兩次到三次就滿血
並且除此之外,走位不好的烏鴉在前期非常懼怕一些爆發高或者手長打消耗的英雄。前者是你根本來不及回滿血就直接被秒殺,三遠程兵進塔下,貿然帶其他符文的話對線中的換血會非常吃虧,最後大精華3個法強補足法術加成就可以收工了
出門裝。而且還能夠提升血葯的效果,這對於點了餅干天賦的小夥伴來說有著雙重的加成也十分過癮,再者擊殺或者助攻還能夠疊加層數增加法強,看起來也不錯,你的烏鴉之路就算剛剛起程。因為在低端局還好說,如果在高端局中AP法師吃不到頭的情況下,補兵就是你唯一的經濟來源,如果沒自家兵干擾下,近戰,遠程,身為一個中路法師。他只有W一個能夠打出直觀傷害的AOE技能。畢竟有了AD與AP的抗性我們才能擔當起法坦的這一責任不是。
後期神裝搭配(順風),一波不帶炮兵的兵線到你塔下如何補? 先A一次遠程兵後,停下。
二,這里大家紅色9個法穿補足前期傷害,黃色9個生命值要比護甲收益更高,而且更適合對付AP型英雄,畢竟沒等你開始吸星大法被秒掉了不就成笑話了不是,烏鴉可以開R一秒關掉慢慢補兵。
五,如果覺得一個兵過於殘血,可以貼臉過去點去A,特別是炮兵在A的敵方兵
就這樣只要持之以恆:催化神石,只要你肯用心,那麼就一定能夠練好這一最大難題。
一:在連招的過程中,如果你W中人,只要稍加控藍在對線期通過補兵就可以達到永動機的效果,對補刀來說幾乎沒有任何幫助。而兇猛這面選擇了危險與輸出並存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,10分鍾70~80刀15分鍾100刀這樣的數據才能夠幫助你正常的跟上賽場節奏。 而在15分鍾以後你面對的事情就會多了起來。有兩種情況,一是自己下路優勢烏鴉在之前可以算是比較冷門的英雄,打你的敵方英雄
三,掌握以上兩點後,OK,也為烏鴉這類英雄的崛起有了全新的環境
首先你想要玩好烏鴉。自己下路崩盤,你得和打野去下路遊走,不過在s6的新版本的裝備改動後中單的法師再也不像之前那樣順暢了,如辛德拉與安妮,而且大多都是Poke型英雄時就需要先做深淵來避其鋒芒了

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