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英雄聯盟風箏英雄

發布時間:2020-04-28 16:23:19

1、英雄聯盟什麼叫做風箏?

專指 遠程英雄 在被追殺時 或者 追殺人時 把敵人 控制在與你一定的距離 外 無法攻擊你 你卻能攻擊到他 同時 在消耗的差不多時可以進行反殺 或者 擊殺

2、英雄聯盟中什麼是放風箏怎麼樣放風箏

英雄聯盟里的放風箏就是己方英雄追對方英雄,被對方英雄邊走邊打,自己所使用的英雄的技能夠不著對方,然後己方英雄被對方英雄打死。如果出現無法殺死的時候盡量不要追殺敵方英雄,可能會被對方陰死。還有lol是推塔游戲,殺人數不重要。

3、英雄聯盟放風箏啥意思

利用你英雄的射程優勢,「風箏」那些射程較近攻擊范圍較小的英雄。英文稱為「hit and run」,邊打邊走。假如你是ADC女警,對面來了一個近戰的諾克。那麼,你就可以在你沒有進入他zhidao的攻擊范圍之前,利用你的射程優勢打到他,一邊A(attack,攻擊)一邊點擊滑鼠右鍵往後退。他要走了,你就追過去,接著打他,當然你要注意跟他之間的距離!因為,對面一直接近不了你,而且還被你打,那麼在理論上他會一直挨打直到死。除非,他有閃現了,直接閃現上來一套帶走內你。要麼,他的隊友把你包餃子了。又或者,你殘血,對面EZ一個大刮過來,你死了,還風箏啥?反正,我說的這個「理論情況」你懂的!在英雄聯盟里,你可以滑鼠右鍵點容擊對面英雄就能攻擊他,你也可以按住A鍵然後滑鼠左鍵點擊對面英雄攻擊他(這是這類游戲里普遍的一種攻擊方法)。說了這么多廢話,其實可以簡單點:敵近我退,敵遠我追。(我這里是模仿句,並不是不知道原句。)哈哈!希望問者採納我的回答。

4、英雄聯盟中各種術語都是什麼意思?例如gank 風箏 位移 對了另外英雄聯盟分哪幾種職業

gank就是你被幾個人抓了,圍毆了。位移就是你又可以跳的技能,比如閃現啊,往另一個地方跳了一步。地圖通常是上路一個英雄別稱為上單,中路一個英雄,下路2個英雄,一個負責輸出,一個負責保護,zhidao一個打野的,負責支援的。職業有肉(T),法師(AP),打野,輸出(ADC),輔助,戰士。
這是我總結出來的、希望對你有用。

5、英雄聯盟 風箏流是什麼意思 具體點謝謝啊

一般指遠程攻擊英雄與近戰英雄對戰時採用的一種戰術,敵退我進,敵進我退,始終把雙方的距離保持在你的遠程攻擊范圍內,對方近戰攻擊范圍外,這樣消耗死對方。如果你秒不了對方,放風箏是最安全有效的對戰方法。
比如寒冰射手,你開個寒冰箭。你射他一箭,他減速,追不上你,你往回退兩步再射。這樣一直保持他減速,打不到你,你卻能打到他,,就是放風箏。

6、英雄聯盟放風箏的解決辦法是什麼

人家風箏就是反突進用的 你基本沒辦法 只能等待他技能cd沒風箏能力 或者血少能被秒 或者你有隊友支援了 這就是合作的力量 另外善於風箏的英雄多少會有自己弱點 比如ez輸出低 卡牌特別脆 不用覺得無解

英雄的話
多段突進的 控制免疫的 一套秒殺的 這三種英雄不怕風箏

多段突進 劍姬 阿卡利 劫 卡薩丁

一套秒殺 詭術妖姬 刀鋒男 等等一系列爆發法師 或者不是爆發 反正能一個暈兩個暈直接弄死的 比如卡牌不是一套 是wqrwq兩套也是秒人了 也算裡面 基本大多數法師都不怕風箏 少數的比如發條就不行了

控制免疫 蓋倫 狂戰 艾瑞莉亞 船長 夢魘(用w格擋住控制技能的話)劍聖無視減速這樣都可以

7、lol有哪些英雄可以放風箏,你們都說一些,越多越好。

所有的ADC,潘森,流浪,狐狸,炸彈人,冰霜女巫,發條,黑暗元首,提莫,琴女,光輝,鳳女,蒙多,豹女等等等等。。。

8、英雄聯盟里說的放風箏是什麼意思?

就是,他打不到你,。你能打到他~~比如寒冰射手,你開個寒冰箭。你射他一箭,他減速,追不上你,你往回退兩步再射。這樣一直保持他減速,打不到你,你卻能打到他,,就是放風箏~~

9、英雄聯盟誰放風箏最厲害

狐狸,有個冰仗玩死對面
艾希,逃命還回頭射
這不是好不好的問題,更要看操作,隊伍的配置
卡牌排位賽易被ban,EZ風騷全憑Q得好,前期厲害,後期稍顯乏力,但仍是很好的英雄

10、lol風箏是什麼意思

 什麼是風箏:

在lol里風箏,就是H&R(邊打邊跑)戰術的通俗說法,即在被敵人追殺的過程中利用減速或暈眩等控制手段造成兩者的移動速度差,在高效的攻擊對手的同時,保證自己不被攻擊到,最終達到安全脫險甚至反殺敵人地目的。在這個過程中被追殺的叫做放風箏,追殺的叫做被風箏。想追殺空血的敵人卻被慢慢被操作死,這種看的見摸不著的感覺可不好受哦。

如何放風箏:
放風箏有幾個前提:比對方移動速度快,或者有減速、暈眩、沉默、恐懼等限制技能,或者有閃現,總之要能與對方拉開距離。在拉開一定距離以後就可以回頭攻擊或者使用技能,再對方快要接近時繼續跑開,然後等待技能的CD重復之前的操作。

放風箏的操作心得:
一般來說遠程英雄是非常容易放風箏的,但是需要一定的操作和對雙方攻擊力以及技能傷害、CD的把握。常用的風箏操作是,用滑鼠右鍵控制英雄逃跑,拉開距離以後用A鍵A對方的英雄或者附近的地面來普攻,根據雙方的距離和血量在打出1-3下普通攻擊之後繼續逃跑,然後重復。用A鍵的好處是可以避免右鍵點對方英雄然後出現沖向對方這種情況,也可以避免在情急之下沒有點准右鍵點到地面變成移動而浪費關鍵的輸出。A地面以後英雄會自動攻擊射程內的敵人,在被單個敵人追殺的時候尤為適用。

如何避免被風箏:
那麼在對方殘血或者追殺對方脆皮英雄時,怎麼避免被風箏呢?首先要了解雙方的技能和輸出能力,控制技能控制時間多長,傷害技能傷害大致是多少,兩邊裝備差距怎麼樣,普通攻擊能打出多少輸出。然後結合二者的血量,判斷是不是可以追下去。其次要對雙方的召喚師技能加以計算,追擊過程中一個閃現、虛弱、點燃、治療等等都是可以改變戰局的,時刻關注這些召喚師技能的CD非常重要。然後就是要關注雙方隊友的支援速度,對方的卡牌或者慎有大招時,盲目的追擊明顯是毫無意義的。這些聽起來非常復雜,但是打了一定的盤數以後自然就會有所了解。

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