1、英雄聯盟s6是砍了中單法師,加強了Adc?
實際CK適合中單 比如AKL和泰隆 這倆例外 對於需要級別而且可以壓制對方的中單都可以,至於法師中單是他們走上下路不好補兵 發展不起來就 就這么簡單~
2、對於英雄聯盟新版本S6賽季的ADC,請給我做一個簡單的簡述以及評價??
這個季度裡面很多裝備的更替,讓ADC的爆發變得更加爆炸,尤其是暴擊回血,更加提高了英雄的續航能力,總體來說,ADC非常考驗與輔助的默契、注意補刀以及走位你會變得更強,祝你越戰越勇!!
3、英雄聯盟s6到底是adc的時代還是刺客的時代
不可能 adc一個脆皮 傷害再怎麼高 輔助不給力 還不是被刺客兩下捅死
4、LOLS6ADC出什麼裝備 2016賽季英雄聯盟S6ADC出裝順序
根據ADC的游戲策略不同,拳頭公司設計了多種ADC裝備可供選擇,可以根據戰局選擇不同裝備,沒有固定出裝。
5、英雄聯盟s6為什麼要把adc全部加強?
誰說是加強了? 這版本上單依舊是爸爸 設計師初衷是最大化體現每一個adc的特點 使每個adc有自己的特色 使游戲更加有趣
6、英雄聯盟s6天賦adc怎麼點
7、lols6adc哪個好,ez和女警
請展開來看更為有條理。
EZ總體來說是不增強不削弱吧?
Q技能
*降低的冷卻時間由1秒提高到1.5秒
*技能冷卻時間由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒
E技能
*冷卻時間由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒
女警比較好 。
夾子可以同時放3個
爆頭機制也改了,更容易用被動了
Q
Q的彈道現在更加狹窄,但在擊中第一個目標之後范圍會變寬。對第一個目標的傷害增加20%,但隨後傷害會顯著降低
W
陷阱現在擁有一個充能系統,CD很短,但充能時間很長,讓女警可以快速設置好一連串的夾子,但她很長一段時間內都不會再有夾子可用了。
陷阱不再造成傷害,而是和被動形成互動
E
冷卻時間不變,但我們將一部分數據和穩定性進行了移除,以在其他地方對女警進行加強。網兜的彈道現在更加狹窄、更短、更慢,而且傷害更低。現在可以和被動形成互動
R
不變
為什麼會有這些改動呢?我們認為女警現在的位置比較均衡,玩法也很有趣,但她並不完美。
女警的玩法很有趣,但並不獨特。讓我們給女警玩家一些別的射手不具備的獨特技能吧。讓我們圍繞著她的普攻做一些文章。
女警感覺不是無止境的壓迫,就是沒有顯著結局的poke。讓我們加強她的對線階段(速推和線霸能力),但為對手創造一些有意義的反打情境,而不止是用智商壓制。
女警有時候會變成一個安全的推塔英雄,有時候又是熱血的爆發carry。讓我們給她一個更加明顯的後期定位,專注區域控制,讓她成為優秀的分推英雄。
和往常一樣,加強英雄的個人特徵,在本文情境中,女警是一個精準射手。
用文章是更詳細為什麼要用這個英雄,而不是只是說空話說這個英雄被增強所以你要用
8、s6哪個adc最強
實際改動還度不確定。 就現在來看,都挺強, 大嘴在保護陣容下極強,ez後期cd更短, 飛機前中期有一定帶節奏能力問,可以補足 團隊的ap傷害,女警暴擊收益奇高,對答線 可能無解,vn前期更內弱後期更強,老鼠刺 殺能力極強容,團戰aoe能力變弱,奎因機 動...
9、英雄聯盟s6天賦adc怎麼加點圖
法規和法國恢復供貨發貨