1、英雄聯盟單上對線時怎麼能A對方英雄不被對方小兵打到,用遠距離技能打小兵也會跟過來打嗎?
一般的技能是不會的。
但是附帶了百攻擊效果的技能會。
例如EZ的Q,船長的Q。
中路兩AP法師一般不會沒事平A對方。度
上路的好好補兵即可,一般雙方都是近戰,沒什麼太內大的技巧可言。
下路的遠程ADC或者遠程輔助在騷擾對方的時候。
可以先走到草叢旁邊,攻擊一下對面英雄
當小兵變黃的時候,立刻跑到草叢裡面,即可不用被容對面小兵A。
2、《英雄聯盟》里adc怎麼自動A人?
《英雄聯盟》里adc自動A人方法如下:
無需設置,按下A見點擊任意一處地面;
按ESC 玩家移動里, 第2個 本來是shit+A 改成A就行了;
一般全智能施法,直接A有個單位;
快捷施法下面有個玩家移動,把shiftmb2改成a鍵。職業選手都喜歡把這個鍵改成空格鍵,當你到了鑽石了就會明白設成a鍵是多麼影響手速了。空格用掉了,那鎖定自己畫面用f1。
設置,熱鍵,玩家移動,然後點shift+X右邊那個。
3、英雄聯盟a鍵
A加左鍵是攻擊離你滑鼠最近的知敵方單位,英雄優先。如果用右鍵鎖定了對象,再使用A加左鍵就等於取消了鎖定,還是按照上道一條判定。走A技巧的話,唯手熟爾。
我們團長說讓我回答的時候回盡量擴展一點,這樣避免管理員因不理解該問題從而不給採納,我答偏不!!!!
4、英雄聯盟里如何在A地板時,只A英雄,不A到小兵身上?
1、小兵跟A英雄一樣,右鍵點擊到對象身上就可以了(一定要點准目標)。視野之內不再進行其他操作,會一直自動A對象致死。但是敵方英雄是會移動的,一旦離開視野,就不會再進行自動攻擊。
2、所以,A英雄時,建議A一下往對象方向走一步。因為兩下A人之間是有攻擊速度間隙的,利用這個間隙往前移動,不會耽誤A人時間,又可以保證攻擊視野和攻擊距離!
3、可以用鍵盤A鍵點人,保證能A到人,也可以點右鍵A人是一樣的,LOL是簡化後的競技游戲。
5、英雄聯盟怎麼回頭A人,如何邊走邊A?需要設置什麼嗎?
1:右鍵地面然後右鍵(或者a鍵+左鍵)目標再右鍵地面,右鍵目標循環
2:右鍵地面,a鍵+左鍵地面(這時英雄會攻擊離他最近的目標),右鍵地面。a+左鍵地面
第一種方法很簡單,只需要移動滑鼠,和點右鍵就行了,但比較容易出錯,比如右鍵點目標時,點錯目標,或者點到地面,可能造成不必要的走位失誤。
(5)英雄聯盟對A技巧擴展資料:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、是由中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個性英雄,擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成自己獨有的電子競技文化。
6、英雄聯盟下路對拼時怎麼100%a到英雄有時候會點到小兵
是要走a技巧還是技能使用技巧。要說a對面的英雄來消耗,有些adc也是不如何可取的,下路adc,有些是不需要平a消耗對面adc的。比如ez就是靠平a補兵,q來消耗對面adc的。類似的還有飛機,蘿莉和懲戒。這些英雄的特點都是,技能長。所以對平a技巧要求也就低了。當然,想學走砍,走a之類,可以查多玩視頻站。裡面有詳細教程。
7、英雄聯盟A需要按嗎
樓下說法有些偏激,也許有些高玩補刀點時候會用A鍵補刀,但這的確是一個從刀塔傳承過來的習慣,另外從某種程度上來說A鍵補刀可以「更准確的」補刀,也不完全是對的 在點擊A鍵的時候游標會換成類似十字準星的圖標用,一些人覺得用這個樣子的游標補刀會
更加准確所以每次補刀都會點一下A鍵,但是不用A鍵補刀的人玩的時間長了就會明白 經過長時間的補刀練習A鍵補刀的意義已經越來越小 反而變累贅
到了現在A鍵 用處最大的地方反而變成了另外一種技巧的附屬【走砍】 大多數人只是用來A地板加快走砍速度 來ni補手速慢的瓶頸
8、自己能a到敵人敵人a不到你英雄聯盟如何做到
攻擊距離,
或者知靠預判,對面A小兵,你點他一下,然後回頭走,他要追著點你,然後你感覺道他要回頭不追了,提前轉身A他,他會因為慣性思維跟反應差來不版及A你,如此反復,
高端技巧了,需要對雙方攻擊距離的把握權跟心理的把握
記得五五開有一個視頻玩卡牌,白A了對面三下,確實很不錯
9、英雄聯盟單上對線時怎麼能A對方英雄不被對方小兵打到,用遠距離技能打小兵也會跟過來打嗎?
A完英雄走到草叢里,小兵就不追抄了~~如果你站草里A英雄,在小兵的攻擊范圍內,它是會攻擊你的。你遠程也一樣~ 在你A完英雄,小兵攻擊你的時候,小兵收到其他小百兵攻擊,它就會轉移攻擊目標。所以,在你血度量不多,敵方小兵眾多的時候最好不好A英雄,你可能會被小兵磨殘血而被對方GANK
10、求LOL(英雄聯盟)走A技巧,越詳細越好
英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別
走A的好處就是可以及時調整自己的位置方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺 舉個例子 同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊范圍 要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下 很有可能就追不上了 浪費了一次擊殺的機會 同理 敵人越塔強殺 你知道必死 但走A能拖住敵人 能讓防禦塔多打敵人一下 可能就能製造反殺的機會
走A准確來說叫hit and run 一般用A鍵來瞄準敵人 用右鍵操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移動速度 在攻擊間隔中移動一小段距離 距離遠了你浪費了平A的時機 距離近了又有可能造成追不上敵人
這是一個需要練習和熟悉的過程 要對英雄的彈道 速度 甚至抬手動作有所了解...平時多練習才能提高 這算是基本功