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夢三國和英雄聯盟

發布時間:2020-04-28 12:29:03

1、英雄聯盟和夢三國哪個游戲要求配置高?

樓主你好,英雄聯盟最低配置
CPU主頻
P4 2.0GHz及以上
內存
1G以上
顯存
要求顯存128MB以上
硬碟大小
5GB以上
操作系統
Windows XP,Vista(32 bit\64 bit),
Windows 2003 serve
驅動程序
Direct X 9.0c

最低配置 CPU:賽揚 1.5G以上 內存:512M 顯卡:支持Directx3D(GeForce440 32M以上) 硬碟:2G以上空間  操作系統:Windows2000/WindowsXP 推薦配置 CPU:P4 1.7GHz以上 內存:1G 顯卡:GeForce6600或以上性能顯卡(64MB顯存) 硬碟:4G以上空間  操作系統:Windows2000/WindowsXP

所以夢三國配置較高

2、夢三國和英雄聯盟哪個操作高?

看個人的情況百來選,如果注重操作效果,就選夢三,如果喜歡操作精度就選英雄聯盟。

夢三的英雄更多,有度240多個,英雄只有100個左右,夢三需要更多裝備的輔助要買跳鞋,買分身,買御魔,買暈刀,沖擊等等,但內是好操控,效果比較好。英雄連盟,沒有跳鞋,分身一說,也沒有御魔,操作起來可能要更復雜,有加速減速,還不能卡兵,不能拉野,對玩家操容作精度要求比較高。

3、英雄聯盟和夢三國有什麼大區別?如何從夢三大神轉為LOL大神

英雄聯盟沒夢三好玩。
夢三有高地視野,lol就沒。
夢三幣lol難!技術要求高!
總的來說我喜歡夢三!!!

4、夢三國和英雄聯盟一樣嗎

不一樣,LOL雖然也是仿DOTA,但沒有夢三國仿的到位,如果你以前玩DOTA,那你就玩夢三吧,仿的怎麼樣你玩了就知道。

LOL和夢三,大概LOL需要的配置更高一點,內存需要更多一點。

操作都差不多,LOL沒有反補,沒有卡兵線,但有天賦技能,比如類似加血技能,減速什麼的,大概有10多種,每個英雄可以選其中2樣,LOL還有符文,就是相當於裝備屬性,1級和1級對線的時候,一個有符文一個沒符文,屬性會相差一些。

夢三呢基本70~80%仿DOTA,很多裝備都一樣。

夢三玩法比較多,人物可以穿各種各樣的裝備,翅膀,坐騎,武器,飾品,游戲方式有很多種,房間里可以隨機分位,可以點將模式,也可以打匹配,赤壁常規(5V5),娛樂(5V5技能CD短,傷害高節奏快),官渡(10V10常規模式,但有特色裝備比娛樂玩著爽,而且人多刺激),三國志(5V5V5魏蜀吳也有特色裝備,相互牽制),這些是競技地圖,關卡副本做任務,類似於魔獸爭霸RPG圖,最近新出了大亂斗(5V5V5V5)可以帶著裝備屬性游戲。

夢三就是關卡,說難聽點,比較坑錢,不過你花了錢刷關卡,不單是讓自己變強,成就到達一定程度也是有各種獎勵的,雖然說比較坑錢,但很多玩家0投入也玩的不錯,裝備也可以,只要你有時間不花錢也能厲害,哪個游戲都一樣。

5、夢三國跟英雄聯盟那個好玩那個火點???

夢三國很坑爹的,就是英雄樣子不一樣,技能完全照搬DOTA英雄的技能,一點意思·都沒有,英雄聯盟好歹還有自己的東西呢,那裡面連物品都跟DOTA一樣,就是樣子名稱不一樣,效果都一樣的。。。

6、英雄聯盟和夢三國哪個更好玩?

英雄聯盟玩的人數眾多。
而且操作十分簡單,簡直說沒有需要什麼操作。
非常適合新人玩。
夢三國基本是抄襲舊版的dota.
但也自己加入了各種模式。
雖然需要的操作比英雄聯盟較多。
但是可玩性比英雄聯盟好一點。

7、英雄聯盟和夢三國哪個游戲早

中文名: 夢三國
游戲類別: 即時戰略
游戲平台: Windows
開發商: 杭州電魂
發行商: 杭州電魂
發行時間: 2009年12月10日
主要角色: 魏,蜀,吳,中立英雄
游戲畫面: 2D
運營方式: 免費運營

中文名: 英雄聯盟
外文名: League of Legends
游戲類別: 角色扮演
游戲平台: PC
開發商: Riot Games
發行商: 騰訊
公測: 2011年9月22日
運營狀態: 公測

8、英雄聯盟公平還是夢三國公平?

你都抄在噴夢三了 還問這種問題有什麼意義么?!

LOL沒玩過 隔壁天天在玩 一個連反補都沒有的DOTA類游戲 呵呵

至於你說的抽卡 我天天打娛樂 也沒有抽卡這一說

抽卡的貌似也只有官渡和三國 這兩個模式其他游戲都沒 那就是創新了

像樓上說的 DOTA打錢那麼慢 也沒有人說噴的 游戲都在不斷的更新自身的BUG

再說網游本來就是賺錢的,樓主既然喜歡LOL又何必來噴夢zd三。

9、大家覺得英雄聯盟和夢三國哪個操作難一點

夢三國, 只說一句話, lol的大神過來就是被虐瘋的,夢三大神,過去,lol還是被虐瘋的。 我說的對不對?

10、夢三國和lol有什麼區別,

首先,在風格上:夢三國作為一款國產游戲。 帶有濃厚的中國風特色,無論英雄還是建築 都是中國傳統 LOL是從國外引進來的 所以在風格上都是屬於國外的幻想色彩的。 在道具上,夢三國的總體道具要比LOL的多一些, 就拿最基本的補藍補血來說 夢三國就有五種以上。 LOL在走為上習慣遊走於草叢之間, 夢三國則喜歡逛樹林和走陰影 所以打夢三國的人是插眼插得最多的。 在補兵上 夢三國與LOL最大的區別就在於夢三國可以反補己方殘血的小兵(所謂的反補)而LOL則沒有反補這個功能, 說到個人戰, 就屬SOLO是最典型的, 夢三國里的SOLO的國際慣例就是雙方都選擇相同英雄。 夢三國比的就是反補, 寧願自己不拿兵錢也要把己方殘血的小兵反掉不給對方錢和經驗。 LOL則是相反, 去補對方的兵 拿錢拿經驗。 夢三國的競技保證絕對的公平 , 任何在外面的道具和天賦在裡面都不會起作用。每一個人都是從零開始。 而LOL的符文和天賦是可以帶進競技場的。 再說到團戰。 夢三國的團戰最主要的特點就是爆發得快,結束得也快。 LOL在大多數情況下都是拖得比較久的。 夢三國之所以會出現這種特點主要是因為夢三國里有跳石(跳鞋) 這個道具。 再打團戰的時候 大控往往會用這個道具瞬間切入戰斗 只要成功控制對方 戰斗就會出現一面倒(被控一方很難翻身) 所以會很快結束團戰(除非特殊情況) 。 LOL則沒有這個道具 閃現的冷卻又太久, 所以會拖得比夢三國的要久得多 。 夢三國的視野戰是最重要的,因為夢三國樹林陰影多 所以打團之前必定會插眼, 沒眼就會出現寧願回守也不進攻的局面。 LOL的視野戰則沒有那麼看重, 因為LOL在打法上並不像夢三國那樣習慣於遊走在樹林里 (個人觀點)。說到配合, 無論是夢三國還是LOL 配合都是非常重要的。基本都是肉盾頂前面 輸出在後方。 但是配合的情況上的區別 應該就是 夢三國的肉盾會喜歡沖到對方的陣營裡面 擾亂對方的配合, 鎖定對方的大控 不給他機會控人, 從而給己方製造進攻的機會。 在稱呼上習慣稱為 「賣」 LOL喜歡用肉盾上前將對方的人吸引出來。 玩這類游戲的妹子是少得可憐的 尤其是夢三國的妹子則更少。 LOL相對還好點 還有點妹子。 LOL的RMB是很重要的。(畢竟是騰訊的嘛。。) 因為LOL里的英雄並不是開放的。 你想玩這個英雄 靠你那點金幣是不夠的 所以很多時候都要沖點卷進去購買英雄 才能玩。 還有符文等等。 而夢三國 如果你是一個純競技選手 那你一分錢都不用花。 因為道具是帶不進競技場的 每個人都從零開始 保證絕對公平(前面有提到) 在高手區 競技場的英雄也是全開放的。 但是如果你要玩副本 (夢三國獨特的風格) 沒有RMB你是很難玩下去的。 (本人也就偶爾玩玩免費的副本而已) 。 LOL英雄的技能 比較獨立。 夢三國英雄的技能 除了一些特許英雄之外 其餘英雄的技能幾乎都是連招的。 基本都是秀操作的英雄類型。在反掛方面。 LOL的輔助比較多 騰訊也沒多管(畢竟有些輔助 不知道能不能算得上是掛) 。 夢三國前幾個月的時候掛比較泛濫, 不過這幾個月的打擊外掛的活動 也取得了很明顯的效果。 基本都是以封號來處理。 而在防坑方面。 我個人覺得夢三國這點比較好, 因為夢三國有戰績記錄, 通過戰績可以刷掉一些很水的選手(不包括 用錢刷來的戰績) LOL自動匹配則很容易匹到小學生(騰訊游戲的小學生是很可怕的) 因為玩LOL的人比夢三國的多 小學生自然也占據了很大的一部分。 夢三國的小學生則很少 這也是夢三國的人為什麼沒有LOL的人多的原因。 在游戲上夢三國則比LOL要自由許多。 LOL有許多沒有的功能 夢三國都有 比如 夢三國後期錢多沒地方用的時候 就可以用錢買復活(只要錢多) 尤其是對方的人推到己方基地時 買復活防守 是最常見的。 LOL如果被團滅 就基本上算是輸了 (畢竟復活時間長 又不能用錢買復活) 夢三國的建築攻擊力沒有LOL的攻擊力高 但夢三國的建築每隔兩百秒左右就有一次無敵的技能(俗稱 固若金湯) 持續三秒 可以在關鍵時刻起到關鍵作用。 總之 如果你想要半夜也有人和你打通宵的話 就玩LOL 因為LOL人多 如果你不想和小學生玩 而且想秀操作 秀你的風騷走位和秀你的優越感 那就玩夢三國。
(以上只代表個人玩過夢三國和LOL後的觀點) 希望對你有幫助。

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