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英雄聯盟發展

發布時間:2020-03-23 12:42:43

1、英雄聯盟發展了這么多年,有哪些劃時代,改變游戲機制

。好像沒有啊,硬要說的話就是簡化了DOTA類游戲的操作難度,讓游戲大眾化,

2、英雄聯盟鋼鐵大使怎麼快速發展

英雄聯盟鋼鐵大使想要快速發展就必須練習好自己的走位,這個走位可能是大局的掌控GANK,但也有可能是小范圍的點技術操作,當然這完全取決與你個人的操作能力!

從理論上來說,波比是個全面英雄,能上單,能輔助,能打野,能中單,能AP,能AD,甚至,配個暴力的輔助,可以勝任下路ADC的位置。
但是從S1到S4波比就一直沒怎麼改動,裝備的改動決定了波比的出裝走向,我認為現在版本的波比主要能勝任的位置主要有三個,上單,打野和輔助。
首先,波比的定位是後期,刺客,切入。這三個位置能夠很好的發揮出波比的特色,前期的波比是個很弱勢的英雄,如果中單的話,很多AP能把波比的發展壓制到最底層。
上單面對的大部分是近戰,和近戰對線,波比反而不怕,因為有逆天的被動和Q百分比加雙傷害加成。打野能讓波比更加穩妥的發展,波比2級的時候不怕任何打野英雄。包括瞎子,趙信這些強勢打野英雄。輔助,波比能把所有對己方ADC有威脅的因素進行有效排除。

3、英雄聯盟里卡特在人人里怎麼發展,又怎麼發展起來,誰能告訴我

卡特琳娜是一名無藍條的法師型刺客中單,前期較弱,中後期偏強,在前期時,對方如果過於強勢,可以選擇遊走GANK,放棄中路線,而且上下兩路幫忙,收人頭。到中期時,團戰等出現殘血就能到達收割的效果,卡特一般情況下不會先手大招,而是等對方控制技能交完之後,大招,打出巨額傷害,之後就QEW,QEW,QEW的收割即可

4、英雄聯盟歷史

英雄聯盟沒有什麼歷史的,一個創新的競技游戲而已,根據魔獸、DOTA改變的

5、求LOL這款游戲的發展史 一些輝煌的歷史

第一賽季
《英雄聯盟》在第一賽季中,憑借優異的游戲品質和火爆的人氣,被眾多世界頂級電競聯盟確定為正式比賽項目。第一賽季所有的大型比賽,以瑞典Dreamhack舉辦的第一賽季總決賽最受矚目,在這次比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高記錄——在高峰期有超過20萬人同時觀看了Dreamhack《英雄聯盟》的比賽。無論是比賽的關注度還是影響力,都撼動了整個電競界,全世界頂級的LOL隊伍雲集瑞典,為玩家獻上了真正的電競盛宴。
第二賽季
通過各國的一系列國內冠軍賽和片區決賽來決出12支參加冠軍總決賽的戰隊,這12支戰隊分別由來自北美的3支隊伍、歐洲的3支隊伍、中國的2支隊伍、韓國的2支隊伍以及亞洲其餘2支隊伍。
下面是地區決賽表:
7月26日中國區總決賽在chinajoy上舉行;
8月16日歐洲區總決賽,在德國科隆gamescom;
8月31號北美區總決賽PAX在西雅圖進行;
9月21號韓國區總決賽將在漢城舉行;
9月22號台北舉行台灣,香港,澳門地區的總決賽;
9月在新加坡進行東亞區決賽;
10月13日最終全球總決賽會在洛杉磯開戰!
第三賽季
參賽名額方面,歐洲、北美、韓國各有3個,而中國和東南亞則各有2個,還有一個名額將通過國際外卡賽產生。
下面是地區決賽表:
東南亞:8月17日~8月18日
國際外卡(巴西等小眾伺服器):8月21日~8月23日

OMG(8張)
LCS歐洲區:8月23日~8月25日
港澳台:8月29日
LCS北美:8月30日~9月1日
韓服OGN:9月4日~9月7日
LPL中國區:9月7日~9月8日[2]

皇族(6張)
總決賽:來自世界各地的14支頂級戰隊,將於9月16日-10月4日美國洛杉磯齊聚一堂競爭S3最高榮譽—召喚師獎杯及高達200萬美元的總獎金。初賽將在洛杉磯一個直播中心舉行,半決賽將在南加州大學的蓋倫中心舉行,而最終的總決賽將會在斯塔普斯中心舉辦。

6、英雄聯盟是怎麼火起來的

LOL似乎從誕生開始就具備先天的優勢,雖然Riot Games這個美國公司聽起來並不像VALVE、EA、R星那麼如雷貫耳,但好在他及時的找到了大靠山——騰訊。早在2011年,騰訊就已經持股超過92%
騰訊帝國在運營方面著實是一把好手,做起宣傳來也是不遺餘力。LOL對於第一次登錄游戲的玩家有一個很好的分類指引,只需玩家選擇以前玩過哪類游戲即可准確判定玩家的真實水平,藉此找到實力相近的對手。不過也不排除有些濫竽充數的新手選後三項跳過教學系統直接到普通匹配中獻出他們的「第一次」,然後被隊友教育請先去打人機。LOL對於新手來說更為友好,玩家沒有任何門檻即可開始游戲,新用戶大量湧入是必然的.
Riot給我們帶來了一則有趣的消息,英雄聯盟每天的玩家數量已超過2700萬。2700萬是什麼概念呢?簡單來講,如果英雄聯盟的所有玩家組成一個國家,那麼這個國家將會在全世界244個國家裡排45名。在這則消息的開頭部分,Riot表示每月都會有超過6700萬的玩家玩LOL,並且在節假日等高峰期,同時在線人數已經突破了750萬。

7、英雄聯盟歷史背景

符文之地與魔法

在符文之地行星,魔法就是一切

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念,它是半實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來,得出可以預見魔法變化結果。不需多言,這種能力擁有極高的價值。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅然,瓦羅然大陸居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實上在很多種文化里,瓦羅然和符文之地這兩個術語可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個地方比得上瓦羅然。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅然。

被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是能量節點的理想位置。能量節點這種建築可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,節點還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。節點遍布符文之地,但最大的能量節點都坐落在瓦羅然大陸

事實上,過多的源生態魔法能量對符文之地生命而言已經成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切佔有源生能量的行為,讓這個世界極不穩定。大型地震——無論是自然發生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質頻譜已經展現給人們這么一個事實:炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近。恐怖的熱浪緊接著寒冷的暴風雪而來,和當地季節變換完全不符。這就是長期魔法濫用帶來的惡果

魔法技能

符文之地各式各樣的魔法變化以兩種方式呈現出來:第一種,魔法技能,臨時性變化。魔法技能創建臨時規則,引導能量以預期形式表現出來,可以對現實世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。破壞性魔法的效果可以被恢復性魔法抵消掉,反之亦然。

除了以魔法能量的形式表現外,魔法技能還可以被轉錄到多種媒介上,供學習和交流。草紙和羊皮紙就是典型的媒介物,任何材質的法術媒介經過適當的能量注入後,都可以保證所記錄的魔法技能不被解鎖。此外,對外行人來說,法術也就是魔法簡單形態。而且通過法術和技能施展魔法也比其他方法要簡單。

魔法符文

第二點,可以將魔法注入實體物品,或直接將魔法塑造為永恆存在的實體物品,這就是符文之地魔法物品的來源——刀劍、護甲、項鏈、葯劑等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性已經改變,它們擁有物理實體,並可以將這種實體轉換為所希望的永久性效果。這就是魔法變化的基礎。一枚符文(一旦正確使用)會永久增強物品的某些屬性,消耗符文會將符文的魔法變化附魔到特定的物品上。

在許多方面,符文之地的法師精英們都選擇符文作為貨幣,符文已被公認為符文之地各個國度的通用貨幣。實際上,符文是用物理方法熔鑄為硬幣狀;它們大部分都是扁平的,並且有無數種形狀和尺寸,雖然為了方便管理,所有的符文都被熔鑄成硬幣的樣子。有少許空隙的石料通常是熔鑄魔法符文的最佳載體,盡管這並不是製造符文的唯一材料,符文還可以使用石料、金屬甚至是有機材料製作。

現有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕文、印記和符印.雕文是擴展魔法能力的符文;印記是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防禦能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。製造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。

所有的符文都將專門放置於符文書中,符文書可以保存符文並激活其魔法效果為擁有者服務。當符文放入符文書後,它會和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書後,符文蘊含的魔法能量會被激活生效,強化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強大,它可以保存多個符文改變現實世界法則。這種符文書只有非常嫻熟的魔法師才能使用,對任何想要鑽研符文之地魔法的人來說,符文書就是無上的寶物。

符文書本身是用實體材料和瞬時性魔法製作而成,擁有輕微的預見能力,即是說召喚者可以創建多個符文配置頁面,只要符文數目足夠。當召喚者激活其中一頁時,其他配置頁面將不會生效。

英雄聯盟的歷史

直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅然大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎麼樣的災難

然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅然的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅然的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅然為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的可怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞

為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅然的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,目的在於監督瓦羅然的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得瓦羅然政治實體們陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果

英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅然各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點製造。它們將在競技場內中對決,達成任務目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的召喚節點。這些競技場即是我們通常提到的正義之地

雖然主要的政治沖突已經通過英雄聯盟進行了處理,但在一些敵對政治實體間仍不斷有沖突出現。英雄聯盟通過一項戰略性決策,在對立的蒂瑪西亞和諾克薩斯之間設立了戰爭學院,使這兩者之間幾乎停止了所有的直接對抗,雖然零星的武裝沖突時有發生。現在好戰的諾克薩斯最高指揮部已經將目標轉移到了近海地區的征服上。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚者和英雄

由英雄聯盟管理、在正義之地展開的戰斗對瓦羅然而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯盟通過魔法將戰場的影像和音像在魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰斗已經成為瓦羅然居民越來越熱衷的娛樂項目

英雄聯盟由著名的最高公正議會監管,議會則由三位強大。自從5年前,前最高議會成員雷吉納德•阿什拉姆神秘失蹤後,拉利瓦什接替了他的職位。最高公正議會不僅要領導英雄聯盟,同時也擔任著瓦羅然最高裁判所的職責,裁決瓦羅然各政治勢力之間的沖突

英雄聯盟特使:特使被派遣到瓦羅然各個城邦展現聯盟的意志,此外特使還是聯盟在城邦的代表。

審判者:審判者是指派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員

議會:這個以高階召喚者為主體的組織負責解決瓦羅然的政治糾紛。議會競技場的戰斗結果來裁決糾紛

8、怎麼看英雄聯盟的發展趨勢

正在下坡 不過不會死的
至少五年之內不會死的

9、談談英雄聯盟的前景如如何

每一個游戲不可能一直火熱,直到新出的游戲把它替代,好的游戲不新鮮了也就成了經典游戲。目前游戲行業發展迅速,被替代只是瞬間的事。

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