1、dnf和LOL哪個要求電腦配置更高
目前來說的話應該是DNF要求配置會高一些,英雄聯盟本身對於電腦配置要求不是很高,而且我們完全可以降低自身的體驗,降低畫面感,而DNF本身要求很高,加上打團,跨區等等,,對電腦配置和網速都會有很高的要求。
2、DNF配置高還是lol配置高
DNF不用獨顯也可以玩,但對CPU要求較高,不是四核難保不卡。因為騰訊伺服器比較差。
LOL對CPU不要求必須四核,但最好有獨顯。
3、dnf和lol的網路體驗差距如何?
聽說DNF也曾經不佔內存不卡超級流暢跟打街機一樣(不是曾經,就是,我06年的台式機09年同時運行炫舞/三國+dnf完全沒有問題),然後現在,一台只下了地下城的筆記本報廢了,修的錢趕上買的錢了。
究其根本,就是「TP」的存在,韓國那邊人少而且網又快(沒有因果關系),所以NX把用戶的數據監控就設置在自己的伺服器里,安裝包很小。然後國服層出不窮的外掛,工作室blabla,玩家又多,騰訊只得把實時監控數據的系統裝進玩家的電腦,於是出現了快十個G的2D游戲,而且經常傷害一高刷圖一快就六字了。
最特么卧槽的就是大轉移更新之後居然直接疊加上去了不把大轉移之前的東西清理掉。
這么一來安裝包就大了。
而且現在各種傷害數字太大了,四十萬血砍個一百多下沒了直接改1000血傷害也縮小其實是一樣的但是數據文件會小很多,而且不會那麼燒顯卡。我曾經有一段時間放技能不卡不延遲只是顯示不出來傷害,後來顯示的出來了三天兩頭藍屏。
好的,上面就是地下城本身的問題,題主可以去看看現在用筆記本的基本不敢上直播哈哈哈。
接下來就是玩家個人的問題了,有時候卡頓是對方故意的(「迅雷開始全部任務的黑科技」)就是為了讓你輸,有時候是因為對方電腦配置不好導致你感覺卡,也有可能是跨區游戲導致的延遲問題(好幾萬公里的網線嘛)。
沒玩過LOL,不過LOL的玩法比地下城少,好像沒有那麼多圖可以刷,然後等級傷害血量還有按鍵都比地下城少,自然是數據包小的。
LOL的「科技」有DNF那麼猖狂嗎?好像也沒有。
1.誰對網路要求更苛刻
DNF對網路的要求比LOL高很多。
DNF和LOL不是同類游戲,不能根據同場景人數來判定網路要求,而應根據指令頻率。
DNF每次攻擊,每次技能,甚至按住方向鍵每幀都是一個指令。
而LOL,你點擊一個位置的時候,只有目的地坐標一條指令。
所以DNF對網路條件的要求比LOL不知道高到哪裡去了。
2.聯機模式不同
LOL中,玩家只和伺服器之間進行數據交換,一名玩家卡了其他玩家感受不到。
而在DNF中,玩家同時和伺服器以及其他玩家進行數據交換,一卡坑一窩。
那麼DNF為什麼這樣做呢?
因為如果DNF採用玩家只與伺服器交換數據的方式的話。
假設所有人與伺服器延遲都是150ms,那麼你的動作同步到其它玩家就需要至少300ms
在LOL中,移動到一個位置用300ms是可以接受的
而在DNF中,平砍一刀要300ms就嚴重影響游戲體驗了
再者,因為第一個問題,DNF的指令太頻繁。伺服器很難承受那麼多玩家一起發高頻指令。
所以DNF副本中,只有用消耗品、爆裝備,過房間等需要與伺服器交互
戰斗都是與其它玩家交換數據完成的(有點類似魔獸爭霸這樣的區域網游戲)
至少從Nexon公司的角度看,DNF這種設計是完全合理的,只不過是韓國人不知道國內運營商分家,網路環境惡劣而已。
至於騰訊的伺服器?你壓根就沒跟伺服器交互,卡了還怪騰訊伺服器是小霸王?
這件事情只可能是你或者你隊友小霸王,或者你和隊友之間網路延遲太大。
這里所說的『小霸王』包括你隊友電腦承載不了TP的高內存佔用。
3.DNF競技場匹配卡
DNF競技場是跨區的,然而DNF跟市面上各類手游不同,『跨區』並不是簡簡單單把你倆的賬號數據拼到一個戰場上。而是讓其中一個人切換到另一個人所在的大區去,否則你們沒辦法即時戰斗,這匹配不卡才怪,沒掉線就已經是萬幸了……
其實總得來說,DNF的連接體驗差一方面是游戲的連接機制不太適應國內的網路環境。
另一方面,同步機制的細節也由些欠考慮的地方。
舉兩個例子:
1.切換頻道時,DNF是先從舊頻道下線再在限定時間內連接新頻道。若連接超時會強制將玩家踢下線然後同步數據,玩家只能重新登進頻道。而缺少自動重連機制。
2.當玩家走進地下城選擇區域的時候,進入選擇地下城界面之前往往會卡一下,這時其實在裝載玩家的時裝、攜帶人偶、技能數值等與地下城內戰斗相關的數據。但隊伍中不同玩家載入速度不一樣,很多時候隊長已經進圖開始讀條了,某個隊員還卡在選擇地圖界面,然後這名玩家就會卡成狗,甚至直接等了3分鍾後連接失敗未能進圖。
4、騰訊自己為什麼不開發DNF或英雄聯盟題材的游戲
事實上,騰訊開發過不少DNF,英雄聯盟題材游百戲
如果你不信,去騰訊游戲看,保證找到不少熟悉的影子
大部分之所以不火,一個是騰訊沒怎麼做度宣傳(有幾座金山了嘛),其次是那些游戲大多沿襲了騰訊一貫的風格,東拼西湊起來的游戲質量可想而知
至於像最近大火的王者榮耀,差不多也是回沾的英雄聯盟的光,他就好在比英雄聯盟方便:
英雄聯盟要電腦,要客戶端,要寬頻,要顯卡,要運存答...
而王者榮耀只需要一部配置勉強,有流量的手機,極大的方便與滿足了小學生們的生活。現在很少有沒有手機的小學生了
5、玩DNF和LOL的電腦配置
內存太小了。。。。如果copy要換配置的話 還要看樓主預算了。
下面的配置足夠樓主玩LOL 和DNF 了 還可以效果全開。
如果預算不夠的話 可以不用顯卡 DNF 和LOL 低效 也能夠流暢運行。這樣還能省下640元。
CPU:G2020散片¥zd350
散熱:九州風神玄刃獵戶版¥25
主板:映泰H61MLC 2¥270
內存:宇瞻 4G 1600 DDR3¥190
硬碟:西數 500G sata3 7200轉 藍盤 32M AZLX¥330
顯卡:迪蘭恆進 HD7750 恆金二代 1G¥640
電源:台達 SMART300¥190
機箱:游戲戰警Q08¥99
總價:2094元
6、玩lol dnf 怎麼樣?
別信這個,說你預算多少,我推薦給你
7、dnf為何比不過lol?
不太清楚您說的是那種比不過,其實不是一種類型,有為什麼要比較呢,兩者都是很成功的游戲,所以我自作主張從以下幾個方面來比較看看:
1:網吧的上座率。
目前去網吧更多的是去享受和朋友一起玩的氛圍,但是DNF這款游戲85版本的時候基本上就變成了一個單機的游戲,需要組隊的團隊模式在起初開荒期的時候,確實有很多人去網吧,但也是由於團隊頻道剛開,伺服器不太穩定很多人家裡的網路會相互沖突不得不去網吧玩耍。
LOL作為一款有競技屬性的游戲,相對來說更適合和朋友一起玩,這樣才有吹B的機會,對著自己的朋友炫耀一番,而且連坐才能體現出來競技游戲的樂趣所在,而且LOL的玩家在游戲中往往會說自己的隊友坑,很多人會噴隊友或者是被隊友噴。與朋友開黑的話可以很大程度上避免這種情況(好朋友的話坑了也開心,一般的可能以後就做不了朋友了),但是DNF玩家基本上不會相互噴,大家都有共同的攻擊目標(狗策劃,老馬),而且DNF炫耀的話只需一張截圖就可以說明一切了。
在DNF60版本還不是單機游戲的時候,基本上的上座率在95%以上,和LOL的巔峰時期差不了多少,而且現在LOL的網吧上座率明顯在走下坡路,但是DNF又一次悄悄地佔據了網吧很大的份額,家的玩家更多可以想像總人數是很驚人的。
2:網游收入
因為英雄聯盟用原價買所有可以買的皮膚,總共消費不到3萬。可是這個數目在DNF,才只是個開始,3萬也許你運氣好可以增幅一套12的恍惚套。想想旭旭寶寶那個15荒古太花了20萬還沒上去,就知道DNF不是一般的燒錢。DNF是騰訊收益最高的項目,也就是說我們DNF的土豪大佬養活了騰訊。畢竟DNF的口號是什麼,充錢才能變強!
可能會有人說土豪玩家比較特殊,那我們來說一下普通玩家,DNF隨便一套禮包就是300多,一年有五一、國慶、夏日、特殊活動活動和春節禮包,基本上一年至少要來一套吧,這樣就300多的投入了,而且玩DNF的人沒有能夠抵禦閃光的誘惑的,當玩家有了裝備之後,打造一番又是一筆不少的投入,而且這才是噩夢的開始,而且有人計算過,刷深淵比吸毒還要費錢。
3:玩家年齡
作為一款9年的游戲,玩家的年齡普遍比較高,大多數都有自己的工作、家庭,性格也沒有那麼張狂了,所以很多年輕人不知道在我們的外表下,深藏了一顆勇士之心。
4:競爭對手
DNF已經被「黃」了許多年了,依舊在堅挺,而且最近又有上升的態勢,LOL目前有很多的競爭對手,而且王者榮耀漸漸已經有超過LOL的勢頭,DNF可以說是一個奇葩,2D動作游戲剛出的時候都想要取代DNF,但是沒有一個能活下來,而且騰訊自己的游戲依舊競爭不過DNF(同比王者榮耀和LOL)。
8、dnf和英雄聯盟哪個配置要求高點
DNF和英雄聯盟相比,英雄聯盟的配置要求更高。
DNF游戲配置需求:
CPU P4 2.0 GHz;內存 512M;顯卡 128M。
英雄聯盟配置需求:
CPU P4 2.0GHz及以上;內存 1G以上;顯存128MB以上;硬碟大小 5GB以上。
英雄聯盟由於是十人一起游戲,因此對CUP以及內存要求較高。
英雄聯盟網路數據傳輸量很大,因此對網速的要求也會相應提高。
9、DNF和LOL哪個要求配置高些?
能玩lol的電腦帶不起dnf。dnf太燒配置了,絕對卡頓閃掉。
10、dnf和lol哪個操作難度高
地下城是純鍵盤類游戲 手指在鍵盤上瘋狂的遊走,操作你的角色躲避、卡位、周旋,特別有難度(一年左右才能精通) 英雄聯盟則是另一種游戲類型,繼承了DOTA(超經典游戲)的游戲方式,這個就是滑鼠上的功夫了,你的滑鼠操作你英雄的走位,追殺,擊殺,隱匿,逃跑,團戰,鍵盤的唯一作用只不過是QWER是那麼幾個技能。相對於這個英雄聯盟,你要是想精通的話玩上10把就能差不多精通了(不過高手永遠都有,團隊的配和是英雄聯盟永無止境的樂趣)