1、英雄聯盟現在玩的人多不多,比不上DOTA比真三如何
英雄聯盟玩的人是有的,但要說抄和DOTA 真三 做比較的話
也許還不行,襲我也是玩DOTA的,玩百過一段時間的英雄聯盟,給我度的感覺沒有DOTA操作順手,可能是DOTA玩多知了吧,但要說游戲的操作性,可能還是道DOTA要更能讓然感覺到激情!
2、真三如何快速轉英雄聯盟
真三比英雄聯盟要難操作,我朋友也是來從真三轉英雄聯盟的,我不是什麼大神,排位1400多而已。玩英雄聯盟了,有很多注意事項,自比如陣營方面,一般來說上單,百中單,打野,下路ADC和哺助。意識,操作技巧,風騷走位,度還有膽識。還有小技巧,比如,你是中路法師,你把兵線壓到對方邊,而且沒眼的情況下,問你可以打你這邊F4,在殺死對方情況下,你把兵線壓過去然後在回答城買裝備,還要學會偷,全部手打,我排位了,望採納
3、LOL和真三相比哪個操作更細致,要求更高?
真三細致一點吧
lol是拳頭的作品 實質上是被簡百化國的DOAT(為了追求高人氣,實際上成功了好多小學生度都進入了lol-.-)
我以前玩過很長一段時間真三,他的操作比較復內雜一點
最主要的可以買車(同時控制英雄可炮車傷不起啊)
當然2個不是同一個游戲,對比本身就有點牽強
以上只是個人觀點,希望能給你帶來容幫助
4、DOTA,LOL,真三
話說兄台懸賞100分是為了讓我們談談自己對這三款游戲的看法? 好吧為了那100分我碰碰運氣。 1 真三沒玩過表示不作評論...2 、lol聽說過...從個人在其他人對於lol的評論中我覺得應該是娛樂性比較高,操作沒有那麼復雜,很多玩dota的人噴lol幼稚簡單...我想那應該值得原諒,你自己回想一下你是怎麼從新手走到老鳥的你就應該會明白了....3、dota嘛操作性技術性比lol高,我個人認為dota比較難上手,配合性高,你也說過被抓後4個傳送光環的感動時刻,從戰術上講也體現了戰術上的優勢,在加上跳刀這一道具使的dota的戰場變得更加變幻莫測,也變相增加了dota的戰術性,策略性,而對於隊友的配合能力也有一定要求(當你跳到對面人群先手放技能卻發現隊友在後面數星星.....)最後:休閑娛樂就玩lol吧,如果追求技術性,戰術性,競技性還是dota比較好(跳刀和tp會讓你明白什麼叫戰術...)真三在此表示沒玩過,不作評論
5、玩真三3.9的玩英雄聯盟?
真三和LOL最大的不同有這百么幾點:
1、沒有反補
2、死了不會掉錢;擊殺者獲得的錢取決於被擊殺者近期連續殺敵數(殺的越多錢越多,有上限)或連續死亡數(死的越多越錢越少,無下限,但若期間有助攻,則恢復標准值度);獲得的經驗則不變
3、物品不能交換,也不能先扔地上留著。物品除了買賣以外無法進行其他交易問
4、LOL更依靠合作(可以理解為LOL里的英雄玩法都是真三里魏國英雄的玩法,而不像蜀國的ZG關雲那樣單挑能力很強的英雄)
5、兵的賞答金被削減(14-25和50左右),英雄的賞金則較高(有的圖標準是300,有的快圖標準是140)
6、有的野怪有BUFF(即加成增益狀態),殺之則可得也;如果有個人內正有BUFF,殺之亦可得乎哉。
7、LOL里沒有士氣這種東西;
8、兵的能力會隨時間流過而周期性增長(和真三一樣)容,然而野怪的能力也會增長的。
6、有dota和英雄聯盟和真三的英雄的類dota游戲
1.dota/dota2無需多言,一張地圖成就一個游戲系列。
2.半神Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其開發的RTS游戲《最高指揮官(Supreme Commander)》和動作RPG《地牢圍攻(Dungeon Siege)》而聞名。工作室即將推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把這兩款游戲類型的特點融合在了一起。8個英雄比較少,6張地圖,很大氣不過變化不大。
3.hon超神英雄 紐沃斯英雄HON現在擁有83位可選英雄,聯軍方(legion)45人、地獄方(hellbourne)43人,這些英雄一部分來自dota,大部分是S2原創,而在從dota中移植過來的英雄當中,大部分都經過了細微的調整,並非完全與dota相同。由於脫離war3引擎,游戲中有很多獨特的創新,例如「引導目標」類的技能,在dota中是完全沒有的。
4.LOL英雄聯盟歐美最火的網游,也是國內最熱門的dota類網游。其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路游戲世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富的元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
5.阿凡龍Avalon韓國和東南亞最熱門的競技網游。游戲中存在兩大陣營,近千張戰略地圖,玩家可以操控各具特色的英雄角色來組建戰隊,從而與全球電競玩家展開一系列的戰斗。同時,該游戲還吸收了傳統MMORPG的角色成長要素,玩家可以通過各種副本戰斗來對自己的角色進行升級甚至是獲取全新的強力英雄。目前已經開發出來上百種英雄角色,其中,全球重量級電競明星「月神」Moon以及「獸王」Grubby都曾參與過游戲的研發策劃工作,並且策劃創造了他們同名的英雄角色,玩家將在未來的游戲中有望使用這些國際電競明星所獨立設計的英雄角色在不同的戰略地圖上展開生死之戰。
6.肥肥公主大救援由開發《浮游世界》的SuperVillain Studiosa工作室負責開發,PS3版支持最多32人聯機游戲,而PSP版也支持最多8人聯機游戲。玩家除了可自訂角色造型進行戰斗,並可以戰況轉換為工人、戰士、弓箭手、火法師或祭司等五種職業,其中這五種職業都有對應的進階職業,分別是爆破手(又名炸彈兵)、關(長)刀戰士、火槍手、冰法師、黑暗祭司。
10.熾焰帝國ol《熾焰帝國OL:雪崩》是韓國游戲廠商Dragonfly根據熾焰帝國開發的網路版。游戲以人類和暗黑同盟之間的巨大戰爭為題材,在繼承《熾焰帝國》的世界觀和游戲角色的同時,強化了RPG和戰略游戲的優點。游戲中,玩家選擇一個英雄角色後,在有限的地圖中升級角色等級和技能,並和對方陣營進行戰斗,是款DOTA類網路游戲。戰斗體驗類似龍之谷。
11.戰錘:群英之怒Bioware製作的免費網路游戲。採用cel-shaded預渲染圖像技術同時支持18名玩家在線戰斗,使用三隊伍、每隊六人的賽事規則。戰錘OL》的付費用戶會在游戲里獲得VIP級的待遇,因為這些游戲都是相互關聯的。作為系列的一部分,沒錯財產、bugs還有許多東西可以共享。作為免費游戲,這會是吸引玩家進入游戲的很好方式,一旦他們認為游戲有趣,並想獲得更多,那麼就可以成為付費用戶,獲得更好的服務。
大力神ol《大力神OL》是由上海藍顥網路研發的大型在線網游,也是國內第一款全3D的DOTA類競技網游。取材於魔獸PK的微操技巧,又加入DOTA元素的大型網游,為競技玩家提供了一個與眾不同的好選擇!擁有國內頂尖的游戲模式、360度的視角轉換、絢麗的畫面、流暢的手感和操作性、斷線重連以及天梯等設計,定會讓玩家體驗到更爽更酷的DOTA網游新玩法!
7、關於魔獸真三和英雄聯盟
一個一個幫你解答:
首先,符文是提升各項能力的,需要用金幣購買符文去搭配,提升的能力值在游戲前期比較重要。不copy同的英雄或不同的位置需要的符文搭配各不相同,樓主可以百度查詢一下符文搭配的方法。
2,推薦出裝只是一個大概的參考,具體的出裝還是要看具體的情況來出合適的裝備。對於新手來說,可以按照推薦裝出,但是在熟悉游戲之後,一定要學會根據局面和對手來出裝,百而不是局限於出推薦裝
3,真三是固定國家隊固定對線,而真三也有一些常見的打法,最流行的是上單、中單、下路遠程輸出和輔助、遊走打野的1121打法,低端局裡也常見212打法。約定俗成的,前期高爆發度的英雄單走經驗知最多的中路,如法師和刺客類英雄;有一定血量的,能夠切後排、在團戰中有一定控制能力和輸出的單走經驗較多的上路;遠程物理輸出和輔助類英雄走下路,因為下路有小龍需要保護,所以是兩個人;有快速清野能力、有較好的留人技能的英雄遊走打野
4,現在游戲里有了改名卡,不過價格較貴,目前是99元,日後會降價但道最低不會低於48元(已有公告)。除此之外不能改名。不過現在游戲里名字2的玩家多的是,樓主不必在意這個
望採納,很榮幸為您解答
8、這樣的配置能做什麼?能玩游戲吧?比如英雄聯盟,真三。。。
餓了個親娘,2005年的配置啊。
好久了,落伍了
所以游戲方面難啊。
建議200塊處理器掉買新電腦吧。
買300塊算是人情,差不多。
玩游戲不中了。
不建議再投資升級。
9、為什麼LOL人比真三成功原因
lol比較能適應現在的經濟環境。入手快,畫質好,節奏快,技能好掌握,操作簡單抄更新快等等一系列的原因都是lol比真三火的原因。而真三則不襲同,想玩好第一個要求就得是補兵,反補,微操,出車雙控乃至三控,這些要求在很大程度的限制了真三的發展(這正是真三的魅力所在),任知務英雄比較單調,來來去去也就是那10個人的戰斗,雖然更新了很多版本。但是大體框架沒有什麼變化。一把下來起碼得幾十分鍾。相對於20分鍾一局的lol,真三並不能更好的被團體大道眾接受!目前暫時先寫這么多吧,有點累!
10、我干買的電腦能玩英雄聯盟和真三嗎?急急
能玩 妥妥的