1、英雄聯盟裡面的波比是男的女的,看不出來
波比是女的
波比是約德爾人,一般來說約德爾男性的臉都長毛(比如提莫和納爾),而女性則不會(比如露露和小炮)
波比臉上沒有毛,所以說明是女的。
影流infi
2、英雄聯盟波比起來了,怎麼解
不是我想說你啊,對面有波比前期你們就是五打四的節奏,你怎麼會讓她起?非要拖到她起瞭然後輸了跑來提問,有必要嗎?切入正題,正常情況下只要波比起來不犯二你們就是投降的節奏,要麼劍聖重生傳送救世界。波比技能上,被動多數人認為是第一神被動,除真實傷害外很難被秒,而且很硬。Q是全部ad加上目標生命值百分比的魔法傷害加ap加成,起來的話q直接把脆皮打殘廢,不走必死,就算是肉也不敢挨兩下。W被動疊加護甲和攻擊力,可疊十層相當於一個迷你的殺人甲和殺人劍,主動是瞬間疊滿十層並且加速。E是撞人,貌似是ap加成,撞到障礙物有附加傷害並且眩暈。最後重點是大招,套給誰只有誰能動她,對其他人處於無敵狀態,無法選中不能造成傷害不能控制。被套的人所有來自波比的傷害多40%,包括引燃和冥火。所以就算肉被套大了,也有可能會被波比給弄殘甚至直接被秒。一般團戰波比的大會直接套給輸出,這樣可以直接秒掉輸出,或者壓榨輸出環境讓輸出被迫撤離團戰。或者套給控制少的醬油,再打輸出。大招持續八秒,八秒內對面只有被套的人能與波比進行不公平單挑,能與神裝波比單挑的只有特定條件下的武器大師,沒牆,旁邊沒醬油,波比不是極端的ap。這樣的英雄起來你除了偷塔那什麼解?她也是有四個隊友的,別說開大沒辦法集火她,就算集火死了她的被動耗掉你們多少技能和時間?她只是個刺客,不是主力輸出,她家的輸出這樣還弄不掉你們?有大的波比說集火弄死的是在賣萌吧,波比後期無力那誰有力?所以看到對面有波比最好也是最容易的辦法就是前期直接推掉,別浪到30分鍾後輸了跑過來提問。
3、英雄聯盟波比怎麼玩?
波比這個英雄 一旦發育起來 是可以拯來救世界的
波比唯一的缺點 線上能力差 容易被針對
波比兩種出裝方式 AD 和AP
技能主Q副E 主要傷源害來自Q
裝備 三項 科技刀 無盡 紅叉
波比一旦發育起來 無論對面有多肉 一樣見面秒,團戰對著對面你要殺的zd人 開R E過去 Q一下 一般就死逼了
4、英雄聯盟波比是個廢?
這個游戲有幾個大後期,上單的最後大boss就是波比(有人說狗頭?如果波比把大給了輔助,照樣爆狗頭菊花,當然了只要不是無限刷,波比的輸出也不見得比狗頭低),作為大boss(下路大boss是vn和大嘴),中單當然是大禿子(個人覺得卡薩也算)了,波比的前期相當拙計,擁有整個游戲里最好的防禦天賦被動,其實波比前期硬拼不弱,但是沒恢復,藍耗又高,還有就是技能都是單體,團戰大部分時候只能是幹掉對面核心然後跑路為目的,對隊友有一定的依賴成都 我常在電三的鑽組玩波比,波比雖然常年是冷板凳,其實很大原因是這LOLi的長相,總而言之,波比相當強!!!美服曾經的rank第一常年是波比的!!
5、英雄聯盟s4波比怎麼玩
樓主,你好!
毫不誇張地說波比是後期最強大的英雄之一,但由於波比前期實在太弱,需要太多的時間發育導致他坐上了冷板凳的位置。
為了保證前期的正常發育,帶上21點防禦天賦可以很好地抗壓。對線期波比仍然以補兵為主,在補兵的間隙用Q技能騷擾下就行(波比的Q也是能重置普攻的,因此AQA是波比理想地技能施放方式)。
回家後可以先出工資裝讓自己發育,也可以先出耀光讓自己強勢一點。前期對線沒有太多好的辦法,但只要補兵不落下太多就行,畢竟波比到後期肯定比對面英雄強。團戰時,直接突進對面後排再使用蘭頓。可以選擇將大招送給對面的輔助,如果ADC輸出不高也可以直接給ADC,然後追著對面ADC一頓狂打。後期波比不但輸出逆天,依靠被動和W技能還能有不錯的生存能力,特別是大招的存在使得波比完全可以如入無人之境直取ADC人頭,完全可以稱之為脆皮的噩夢。
波比技能加點為主Q副E,一級W,有大點大(1級學E)。因為波比在線上比較弱勢,可以考慮用來打野。
出裝和武器有些類似,都是以三項為核心。
順風出裝:三項、鞋子、破敗、蘭頓、飲魔刀,最後一件裝備看局勢,大順風就無盡,需要抗傷害就春哥甲或者狂徒。備選:科技刀、鳥遁。
逆風出裝:三項(冰霜之拳),逆風主要以肉為主,輸出裝只要能觸發耀光即可。
三項(冰霜之拳),鞋子、鳥遁、蘭頓、飲魔刀、最後可以出狂徒或者春哥。
備選:振奮、女妖、日炎。
6、英雄聯盟波比重做視頻裡面的歌曲叫什麼名字?
樓主你好,如果可以找來到那個音頻的話可以用聽歌識曲識別一下的呢,如果沒有源音頻就沒有辦法了哦,希望可以幫到你呢。另外樓主喜歡玩百競技游戲的話我最近玩的王牌對決還不錯度的哦,是前一陣才出的,裡面問也是有人機和團戰模式,團戰又分了好幾種可以選答,還是蠻耐玩的說。
7、英雄聯盟里的波比怎麼打卡密爾求視頻
其實波比打卡米爾挺好打的,首先技能要用的好,卡米爾如果突進過來你就開W當她,然後找機會把他E到牆里打一套。如果他用大招困住你,你再用大招把他錘飛,很好克制
8、LOL波比技能介紹
LOL波比技能介紹:
被動:英勇戰士
所有會對波比造成超過當前生命值10%的物理傷害和魔法傷害都將被減少50%。該效果不能減少來自建築的傷害。
毀滅重擊【快捷鍵Q】
波比擊垮她的敵人,造成基礎攻擊傷害,額外加成少量固定傷害和目標最大生命值8%的傷害。加成傷害有上限,該上限會隨著波比等級提高而提高。
消耗:55/55/55/55/55法力
冷卻:8/7/6/5/4
效果:波比猛砸她的敵人,造成20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目標敵8%最大生命值的魔法傷害。基礎加上額外百分比生命值的傷害不能超過75/150/225/300/375。
德瑪西亞光輝【快捷鍵W】
消耗:70/75/80/85/90法力
冷卻:12/12/12/12/12
效果:被動特效:攻擊敵人或被攻擊時,波比的護甲和傷害增加1.5/2/2.5/3/3.5點,持續5秒。該效果最多疊加10次。主動特效:波比獲得德瑪西亞光輝最大疊加次數,並且移動速度提升17/19/21/23/25%,持續5秒。
英勇沖鋒【快捷鍵E】
波比沖向一個敵人,碰撞後攜帶他們沖向更遠處。最初的撞擊造成小范圍傷害,如果後續攜帶她的目標撞擊到障礙物,那麼她的目標將受到大量的傷害,並且被暈眩。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:12/11/10/9/8
效果:波比沖向敵人並攜帶他們繼續沖鋒一小段距離。初始的撞擊造成50/75/100/125/150(+0.4)點魔法傷害。如果他們後續撞擊到障礙物,她的目標將承受75/125/175/225/275(+0.4)點魔法傷害,並暈眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
外交豁免【快捷鍵R】
波比集中專注於單個目標,造成加成傷害。波比免疫除了她的目標以外敵人的任何攻擊傷害和技能。
消耗:100/100/100法力
冷卻:140/120/100
效果:持續6/7/8秒,波比免疫除她的目標以外任何敵方的攻擊傷害和技能。波比對被標記的敵人造成的傷害會提高20/30/40%。
9、《英雄聯盟》波比重做後怎麼玩
單人路
在強團控全新技能的幫助之下,波比可能通過技能配合贏得對線,並在完成一件進攻裝後就顯示出自己的強勢期。
當她把敵人誘導到牆邊時,毫無戒心的敵人就要有苦頭吃了。用英勇沖鋒[ E ]把敵人撞到牆上,接著使用重錘猛擊[ Q ],可以造成成噸的傷害,並讓敵人多吃幾下普攻。
雖然固若金湯[ W ]比較常在團戰中使用,使敵人無法突進友方的脆皮,但在對線期,波比也能用W迫使敵人遠離她的重錘。
合理使用被動也是對線成功的關鍵。可以用小圓盾來補刀,它會自動返回你的手中,並提供護盾效果,這樣就可以和敵人換血了。記住,如果小圓盾掉到了地上,你可以撿起它來獲得護盾,但如果被敵人踩踏了,那麼你就失去它了(要等到被動CD完成)。這種打法還有一些妙用,你可以用遠程攻擊造成一點Poke效果,當敵人打算踏碎你的小圓盾時,可以對他們使用重錘猛擊[ Q ]。
到達六級時獲得看守者裁決[ R ],會讓波比在單挑中有更多的選擇:在沒有引導的情況下快速激活大招,將會獲得類似牛頭大地粉碎[ Q ]的加強版效果,而完全引導狀態的大招,可以輕松1v2,或是在打野輔助的幫助下力挽狂瀾。同時不要低估擊退距離:當一波兵將要攻擊對線敵人的防禦塔時,敵方中了滿充能大招,那麼他就會失去成噸的經驗與金幣。
打野
當你手持巨錘的時候,森林中的野怪也就不足為懼了,巨錘守護者不僅擅長進入野區,搜刮金幣、抓人也不在話下。
野區中的窄小地形,使其經常處於牆邊,在野區漫遊的敵方打野,常常就會不小心吃一記英勇沖鋒[ E ]。她的天生坦克屬性以及強大的單挑潛能,使其在野區交戰中很有潛力,而她的強團控技能在有預謀的gank中,更會讓那些輕量級戰士膽戰心驚。
躲在草叢中使用看守者裁決[ R ],在反gank的時候會起到奇效,因為她可以輕松化解3v2和2v1,給隊伍創造許多優勢。
當波比去打野,可以幫她加速或是與其團控技能配合的隊友,都會讓gank更有效率,但她是能以自己的方式來進行遊走的強力打野。
團戰
當戰斗進行到頻繁團戰時,波比以強力坦克的身份加入前排。固若金湯[ W ]的被動屬性,使其擁有很強的抗擊打能力,同時還能在合適的位置輸出傷害。在前中期團戰中,固若金湯[ W ]的主動效果,可以在對面崩盤時無法用沖刺來逃出生天。使用得當的看守者裁決[ R ]可以讓5v5均勢變為5v4屠戮,但她仍要多留意敵方的團控效果。因為看守者裁決[ R ]是引導性技能,會被敵方英雄打斷。
當敵人的護甲與生命值疊高的時候,波比的角色就變為保護友軍生存。固若金湯[ W ]可以阻止敵方刺客突進(敵人用閃現,也是值得使用的),同時看守者裁決[ R ]的威懾力,會讓前排坦克認為自己也會被打回泉水。
看守者裁決[ R ]的一個小竅門是,擊飛效果實際上是一個很小型的范圍效果,而不是單體目標效果。如果你可以讓敵方英雄相互靠得很近(發條的大招),就可以擊飛多人了。接著,你們可以追擊殘兵,或是拿下重要的戰略點。