1、英雄聯盟ADC
寒冰射手:埃希、愛射、冰弓復
戰爭女神:輪子媽
麥林炮手:小炮
賞金獵人:女槍
探險家:EZ
暗夜獵手:VN
英勇投彈制手:飛機
法外狂徒:男槍
皮城女警:女警
瘟疫之源:老鼠
深淵巨口:大嘴
懲戒之箭:韋D4
榮耀行刑官:鬍子叔
德瑪西知亞之翼:鳥人
首領之傲:螃蟹
另外,ADC一般都是遠程,因為4到5件輸出裝,本身太脆了,如果是近戰死太快。順便普及下簡道稱。
2、英雄聯盟ADC有哪些?
爭女神希維爾,探險家伊澤瑞爾,英勇投彈手庫奇,寒冰射手艾希,懲戒之箭韋魯斯,法外狂徒格雷福斯,麥林炮手崔斯塔娜,賞金獵人厄運小姐,瘟疫之源圖奇,皮城女警凱特琳,暗夜獵手薇恩,深淵巨口克格莫。以上是正統ADC。
首領之傲厄加特,這個是坦克類ADC。
卡牌大師崔斯特,審判天使凱爾,迅捷斥候提莫,狂野女獵手奈德麗,狂暴之心凱南,這些是魔武雙修類ADC。
3、英雄聯盟ADC怎麼玩?
ADC對於補刀的要求是很重要。所以是需要去多去練習一些的補刀的技巧才是,多數的時候在進行這樣的練習時,自己的前期一定要在線上打出好的效果。
而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行游戲的時候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。
所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,ADC一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。
ADC是一個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。
(3)英雄聯盟adc圖擴展資料:
ADC走A技巧——
1、在英雄聯盟游戲中,ADC想要進行走A,最基礎的就是把握好ADC英雄的攻擊距離,按下鍵盤A鍵,就會出現ADC當前的攻擊距離,要有大致的印象。
2、S8賽季符文中,有很多符文是利用普通攻擊就可以觸發的符文,因此可以選擇此類符文,在走A過程中觸發符文效果,從而獲得更高的輸出。
3、走A最佳的對象就是野怪,可以與輔助在合適的時候反野,配合輔助的傷害和控制,可以很好的避免野怪傷害獲得BUFF。
4、在進行走A時,一些玩家是進行滑鼠右鍵點擊目標再點擊地板,進行一邊後退一邊攻擊,這需要玩家很快的手速以及節奏把握。
5、單純的利用滑鼠操作,在前期是很實用的,但是當使用攻速型ADC英雄,攻速到達2.0左右時,單純的滑鼠操作很容易出現失誤。
6、此時可以使用A鍵或者Shift鍵進行輔助走A:當按下A鍵,再滑鼠左鍵點擊地板,英雄就會攻擊最近的敵人;不按A鍵,直接右鍵點擊地板,英雄就會直接移動,來回切換形成走A。
7、Shift鍵輔助走A:按住Shift鍵,再滑鼠右鍵進行移動,英雄就會攻擊最近的目標;不按Shift鍵直接滑鼠右鍵點擊地板,英雄會直接移動,把握時機按下Shift鍵,形成走A。
8、利用鍵盤按鍵配合走A,比較適合後期高攻速的ADC英雄,但是依舊需要玩家很好的節奏感,因此走A是需要較長時間練習的技術,同時鍵盤操作的加入,也會增加一些操作量。
4、《英雄聯盟》那些ADC的射程各是多少?
1、皮城女警:650(女警是前期射程最長的ADC,因此前期有著極強的對線壓制能力;團戰時由於超遠的射程,女警可以非常安全地輸出)
2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻會減速目標5-25%【基於艾希等級】,持續2秒,此外艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害【艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害中提升該傷害值】)
3、懲戒之劍:575(繼薇三箭後又一個V字開頭的強力ADC[3],也被譽為接班最強ADC的男人。四個技能都是傷害技,讓韋魯斯類似於法外狂徒,成為一名爆發力超強的AP法師。)
4、賞金獵人厄運小姐:550 (無論是美貌顏值還是危險指數,鮮有人能在任何一方面與厄運小姐媲美。)
5、暗夜獵手:550(薇恩,一個十分厲害的英雄,上線後因太強從而立刻遭到削弱,只不過削弱她依舊十分強勢,相比於其他AD後期,她在前期偏弱,需要低調FARM。前期對線的時候利用W技能可以盡情的消耗對手的血量,沒有誰敢在薇恩面前硬抗她的點射。)
6、探險家:550 (極高的靈活性和技能射程常常能讓伊澤瑞爾玩弄敵人於鼓掌之間,配合上紅BUFF和裝備的減速效果,伊澤瑞爾更是能把敵人消耗至死。大招的全屏支援效果也可為團隊在搶男爵和龍時帶來好處。本身酷炫的外形和操作難度,令伊澤瑞爾成為一個可玩性非常高的英雄。)
7、英勇投彈手:550 (玩法思路:飛機的混傷讓他可以在前期利用技能以及平A壓制對面血量,同時盡量利用技能觸發雷霆打出更高的傷害。由於炸葯包的加強,飛機可以在前中期利用特別快遞以及高移速可以盡量的去支援其他路;也可以找機會在擁有炸葯包的時候去小龍或者峽谷先鋒逼團。)
8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一個遠程靠技能和普攻打傷害的英雄。他的強力之處在於他的強大的技能爆發傷害以及W是ADC中獨一無二的封殺視野技能,E的保命和增加攻速能力,這使他成為了對手最讓人膽戰心驚的ADC之一。)
9、戰爭女神:500 (希維爾的迴旋鏢射程很廣,並且在達到最大射程時會返回造成二次打擊,因此多利用此技能可以增加很可觀的傷害;法術護盾的使用時機是非常重要的,因為有些英雄的大招都能被擋掉;學會保護自己,跟所有ADC一樣,希維爾非常脆,同時也沒有位移技能。)
10、瘟疫之源:500 (圖奇的攻擊速度是游戲中最高的之一,盡量購買像黑色切割者、或智慧之末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。)
11、迅捷斥候:500 (提莫是一個偏向可愛風的英雄,但本身實力並不弱,雖然射程短 ,但是輸出能力非常高,不要被嬌小的外表欺騙了,玩好提莫上單一樣可以帶領團隊走向勝利 。)
12、聖槍游俠:500 (是一個擁有很高爆發的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動可以獲得很強的線上壓制力。)
13、首領之傲:475 (在發射酸蝕射手之前,滑鼠懸停諾克薩斯腐蝕電荷的傷害的敵人上,在發射時,酸蝕獵手會忽略所有的其他敵人,直接飛向受腐蝕的目標。)
14、麥林炮手:703(18級攻擊距離最遠的英雄是小炮,因為大家都知道小炮被動加射程,只要到18級射程就可以加到703碼。)
英雄聯盟adc技巧:
一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。
需要注意的是,走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。
在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。
衡量一個ADC的操作水平如何,除了優秀的補刀,走位以外,走A也是十分重要的一環。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰英雄最大的噩夢。
5、英雄聯盟adc排位
一個好的ADC需要有一個稱職的輔助來保護你 1500前可能每那些職業輔知助保護你 你感覺不好 1500以上後 對方有職業輔助 你打起來自然感覺到累 分數高了技術自然也高了 關鍵下路是2個人的 不是你一個ADC的路 大神們都說 前期ADC是要圍繞著輔助來打的 輔助不上 你就安心補兵 輔助 有意思了 你就跟上 當然 那些S B輔助 不看地圖道 不插眼的 不用理會他
我是職業玩輔助的 RANK也有1600 就是專門打輔助上去的 ADC我輔助的多了 對ADC的版建議就是 不是打野爸爸下來GANK 你不是能完全壓制住對面的ADC 就安心補刀 我做好視野權 你全力補刀 20個兵等於一個人頭 下路 不是打野抓人的話 基本產生不了人頭 補兵的經濟才是ADC幾乎全部的金錢來源
另外20分鍾 1500的話 最少也要150個兵 不能再少了 1800的 都是20分鍾 210個兵左右 當然每盤情況不同 說的這個數 只是個參照
職業輔助為你解答 還有不懂的 請追問我 在線回答
6、英雄聯盟ADC位置怎麼打?
要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
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7、英雄聯盟ADC,APC等等是什麼意思?
1、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類游戲中。
2、APC
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。理論上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法師來擔任,但實際上在大部分情況中,一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞。
3、JUG
以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。劍聖就屬於Jungle。
4、TOP
上單,游戲名詞,多見於電子競技類游戲。以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。在《英雄聯盟》和手游《王者榮耀》中,上單也叫做:TOP。蓋倫就屬於TOP。
5、SUP
在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能例如風暴之怒·迦娜的E技能護盾,或者有如機器人的Q這樣的控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。