1、英雄聯盟為什麼遲遲不出手游?
1、因為已經有了騰訊天美工作室已經推出來了很火的王者榮耀
2、所以就么有必要再出手遊了,拿不到第一就不要去做,因為投入的成本太高了,還不一定能收到好的效果。
3、英雄聯盟本來就是騰訊自己的,一款英雄聯盟占據PC端,一款王者榮耀占據移動端,這個是戰略定位問題。
希望你的採納可以幫助到你。
2、我在木木不哭視頻里看見有人玩英雄聯盟手游版,一摸一樣的英雄人物和技能,求游戲資源
這個你可以直接在游戲官網看看,
如果有時間,可以搜索一下王r牌a對決啦,
這是一款穿越類的對決游戲,
我在游戲中玩的披風蝙蝠風暴自動對面前釋放蝙蝠,
會按固定軌跡下落攻擊包括倒地後的角色,
如果要貼身使 用,對方必須要站在比自己高的高度。
有時間一起玩玩吧,你會喜歡的哦。
3、LOL手游究竟多久出來啊?
現在都沒有開放測試呢,估計還正在做,像這種游戲雖然不算是大製作,但是也不小,所以估計還要等幾個月,不過今年一定會出的。
4、lol小智視頻里介紹的英雄聯盟手游叫什麼
夢幻卡牌。。。
5、LOL盒子以前看視頻都會插播一個5253手游的廣告,有一個游戲的廣告內容大概是全世界玩家隨機選一個
http://open8525.hehesy.com 游戲當然是這個啊,不敢私藏分享給你
6、手游版英雄聯盟即將上線,手游和端游究竟,誰才符合你的味蕾?
手游版的英雄聯盟上線那必然讓許多端遊玩家興奮無比。《英雄聯盟》作為全球知名的游戲,其手游還沒有內測,其游戲的預約人數就已經爆滿。畢竟是很多人的熱愛,可以看出這款游戲是特別受歡迎。
其實手游的英雄聯盟與端游英雄聯盟有什麼區別才是許多老玩家關心的問題。出手游完全是為了不限制玩家的游樂地點,所以在還原度上很有可能進行復刻,對於老玩家來說,算是一個好消息了。但是手游與端游還是得看個人的喜好,畢竟每位玩家的第一感覺不同。
玩家們關注手游重點還是在於畫質感,優質的畫質才會博得玩家的喜愛。盡管英雄聯盟的端游版本的畫質還不能算很好,但在網遊行列還是屬於優質的。從內測的視頻中可以看出,其實手游英雄聯盟畫質與端游相差無幾,在畫質的細節中處理得很到位,給玩家畫面感超級強烈的感覺。
但是有著深厚底蘊的端游還是有著巨大的優勢。因為端游解決了手游操作不方便和游戲畫面小的難題,端游的操作比手游的操作方便,所以許多老玩家經常秀出一波五殺秀還有各種花里胡哨的操作;端游的畫面比較能滿足玩家的視覺要求,比較許多玩家早已習慣端游的畫面感,而且切換畫面也比手遊方便。
總的來說,英雄聯盟的端游和手游都有各自受玩家青睞的優點,大家還是一起期待手游吧!
7、這個電腦能玩英雄聯盟嗎,我不怎麼玩游戲,平時都是手機游戲,電腦一般看視頻聽音樂,就喜歡英雄聯盟?
可以玩。玩游戲,主要看顯卡。而低壓本一般顯卡配備的不怎麼樣。但是相對這種古董游戲來說,特效全開流暢無壓力還是綽綽有餘的
不懂繼續問,滿意請採納
8、英雄聯盟手游?
9、英雄聯盟會出手游嗎?為什麼我看一下人說官方已經放出消息說要出手游,還看到一些人說官方說不會出手游的
聽說英雄聯盟出來一款新手游,很多網友懷疑這不是真的,到底會不會出手游版lol,帶著這份期待看看這篇文章吧,拳頭游戲全球直播期十周年特別版的《別鬧了,拳頭》以及展開系列活動。官方也正式公布了《英雄聯盟》手游版,這款游戲將於2020年正式上線。
據了解,《英雄聯盟》手游版將和PC版本類似,但是也有所不同。從公布的演示視頻來看,這款游戲風格和《英雄聯盟》PC版本類似,但是召喚師峽谷經過了全新的設計,更加適合手機遊玩。界面方面採用左側方向和右側技能設計,看起來應該比《英雄聯盟》PC版操作要簡單一些。
官方還透露《英雄聯盟》手游版將於近日在各個地區開啟測試,正式版本將於2020年上線。
手游版英雄聯盟是一款什麼樣的游戲
首先是界面:
作為一款手機上的moba手游,英雄聯盟手游採用的也是橫版操作界面。
採用了目前市面上絕大多數的布局方式,左側為移動方式,右側則是技能排布。
而從官方放出的視 頻中,可以看出手游的召喚師峽谷可以說和端游中一樣,如果不是屏幕側邊的按鍵,我會懷疑這其實是端游。
其次是技能:
目前市面上成功的moba手游是榮耀。作為同樣是騰訊旗下的游戲,榮耀一直被玩家們視為手機版英雄聯盟,但是英雄聯盟中有每個英雄具備四個技能,而榮耀中則只有三個。這也是玩家們一直詬病的地方。
而在英雄聯盟手游中,每個英雄和端游中一樣,都是四個技能。只是多了一個技能鍵,但卻高度還原了英雄聯盟的端游,讓玩家們玩起來更加親切。
後是難度:
自古游戲就存在鄙視鏈,而玩LOL的很多時候都看不上玩榮耀的,主要原因就是榮耀的操作難度相對較低。
而此次拳頭的工作人員也表示,英雄聯盟手游高度還原端游,具備很棒的游戲深 度,能像端游一樣展現高超的操作和戰術。
以上就是英雄聯盟是否出手游以及這是一款什麼樣的游戲的介紹,軟體帝為大家分享,希望有所幫助。想了解更多信息,可以去軟體帝官網進行了解。
10、英雄聯盟的手游面世,哪些端游機制保留下來是必須的?
我覺得英雄聯盟的手游面世,傷害機制必須保留下來,就比如說老玩家玩習慣了英雄聯盟,玩手游發現傷害演算法完全不同,這就很難接受,可能要花相當長的一段時間來適應。還有就是技能不要改動太大,可以有細微的區別,但是不要完全改了,對於玩習慣的人來說,一點點改動都是十分不適應的。
地圖野怪的分布以及草叢的位置最好也不要有太大變化,老玩家對一草一木都可以說上是熟悉的很,更改以後肯定不習慣。還有野怪的刷新時間,也要保留和端游一樣,這樣打野的節奏就不會亂了。建築風格也最好貼近S9賽季的地圖,不然看上去很不習慣。最好也出個什麼電玩地圖啥的,小兵也都有裝飾,這樣游戲打起來更有意思。
還有我感覺最重要的就是補刀機制了,我記得王者榮耀的補刀是不會掉的,我希望聯盟手游的補刀機制能跟端游一樣。這樣游戲有難度了,才會有意思,補刀不會掉的王者榮耀我是不喜歡玩的。手游補刀確實會難點,但是補刀不會掉我覺得就有點差強人意了,那完全看的就是團戰以及推塔了。要保持絕對的公平,就要讓玩家自己補刀發育,參團打爆敵方水晶這才好玩。
最後,我希望聯盟手游能夠同步端游的皮膚,因為許多老玩家買了非常多的皮膚,如果玩手游要重新開始的話,是十分難受的,希望能夠同步皮膚。