1、珠光寶氣中陳豪的女秘書是誰演的
林淑敏zd
英文名:Lam Shuk Man
香港無線電視藝員。2000年參加香港小姐競選,獲得「網上最奪目小姐」獎項。
談判專家(2002)
洗冤錄II(2003)
鴨寮街的金蛋 飾 戴少麗 (2004)
奪命真夫 飾 醫生 (2005)
秀才遇著兵(2005) 飾 春花
識法代言人 (2005)
鐵血保鏢 飾 阿玲(2006)
高朋滿座 飾 May (2006)
同事三分親 飾 女主持(第67集)(2007)
溏心風暴 飾 Josephine(2007)
強劍專 飾 花懸雨(赤琴仙子)(2007)
鐵咀銀牙 飾 陳勝天前妻(被豆腐啃死)(2007)
尖子攻略 飾 彭錦秋前女友(2008)
野蠻奶奶大戰戈師奶 飾 高家宜(2008)
和味濃情 飾 May 〔Ally高柔麗/嚴麗(廖碧兒)秘書〕(2008)
溏心風暴之家好月圓 飾 Mandy(Eliza之下屬)(2008)
畢打自己人 飾 CoCo(2008)
珠光寶氣屬 飾 Patty (賀哲男秘書)
檯球天王 (未播映)
美麗高解像 (未播映)
2、TVB《珠光寶氣》中Daisy的扮演者是誰?
是溫裕紅,無線來電視演員。
演出作品
電視劇(無線電視)
刑事偵緝檔案III 飾 盧冰冰(1997)
鑒證實錄 飾 於美倩/洪天飛自(1997)
流金歲月 飾 戴月華(2002)
翻新大百少 飾 沈碧玉(2005)
妙手仁心III 飾 陳心寧(2005)
秀才愛上兵 飾 翠表姐(2008)
同事三分親 飾 羅太(第291集)(2007-2008)
最美麗度的第七天 飾 凌加恩母(2008)
法證先鋒II 飾 Alex母(2008)
珠光寶氣 飾 Daisy(2008)
溏心問風暴之家好月圓 飾 (客串)女法官(2008)
尖子攻略答 飾 單母(2008)
電視節目
文化新領域
3、一個小游戲,最近很多人在玩,背景就是一條藍色的彎曲 的路,請問叫什麼名字
你是初級初二的學生吧
外貌描寫(眼睛)
眼色 眼簾 深邃 焦灼 抑鬱 晶瑩 明亮 明澈 圓睜 明珠 惺松
昏花 灰暗 細小 細長 失神 渾濁 呆滯 烏黑 努目
水靈靈 冷冰冰 淚汪汪 笑眯眯 明亮亮 圓溜溜 丹鳳眼 眯縫眼
骨碌碌 亮晶晶 水汪汪 斗雞眼 獨眼龍
目光混濁 目光堅定 目光如劍 目光如電 目光如豆 目光炯炯 晶瑩閃爍
炯炯有神 飽含淚水 布滿血絲 瞠目結舌 顧盼生輝 含情脈脈 目光嚴厲
橫眉怒目 閃爍有神 洞察一切 顧盼有神 賊眉鼠眼 目不轉睛
外貌描寫(面貌膚色)
焦黃 光亮 灰白 松軟 清瘦 雪白 醜陋 扁平 天真 枯槁 質朴
安詳 優雅 憔悴 粗獷 陰沉 鮮艷 明凈 白晳 柔韌 纖細 安靜
俊俏 慈祥 和藹 蒼白 皺紋 花白 柔細 鮮艷 稚嫩 柔和 恬靜
白凈 清秀 動人
光溜溜 寬額頭 尖下巴 古銅色 粉嘟嘟 黑黝黝 黑乎乎 紅彤彤
鵝蛋臉 瓜子臉 大花臉 長方臉 四方臉 娃娃臉
滿臉雀斑 白發蒼蒼 白白凈凈 耀眼光亮 貌不驚人 面目可憎 儀容端莊 面紅耳赤 面如春花 寬鼻闊嘴 臉頰豐滿 披頭散發 白裏透紅 愁雲滿面
外貌描寫(身材)
魁偉 魁梧 五短 勻稱 清瘦 肥胖 健美 細長 敦實 修長 高挑
挺拔 細高 苗條 纖細 纖弱 豐滿 單薄 粗壯 輕巧 枯瘦
矮墩墩 胖乎乎 虎彪彪 柳枝腰 水蛇腰 水桶腰 寬肩膀 火柴桿
蘆葦棒
亭亭玉立 大腹便便 背闊肩寬 身似鐵塔 骨瘦如柴 腰彎背駝 弱不禁風中等身材 體態豐滿 彪形大漢 腰板硬朗 身軀魁偉 膀大腰圓 裊裊婷婷
四肢勻稱 長挑身材 微微發胖 體魄健壯 瘦長如桿 身姿矯健 虎背熊腰老態龍鍾 腰圓膀寬 年老體衰
外貌描寫(四肢)
枯瘦 纖細 手背 僵直 粗皺 巴掌 腳板 扁足 粗壯 細長 靈巧
濕淋淋 腳脖子 腳丫子 軟乎乎 厚腳板 平腳板 鐵腳板 腳底板
尖尖玉手 手似鐵鉗 粗黑大手 兩手握拳 指甲殷紅 雙肘抵膝 腳丫肥短 雙手托腮 滿手老繭 手如雞爪 步伐矯健 揮手致意 滿手油污 雙手靈巧 步履維艱 闊步向前 纖細白手 手如枯枝 健步如飛 彎肘伸臂 指如玉蔥兩段粉臂 兩手一搓
外貌描寫(裝束)
整齊 整潔 清潔 摩登 土氣 筆挺 利落 俗氣 補丁 光亮 華貴
得體 合身 漂亮 洋氣 雅緻 俊俏 俏麗
西裝革履 穿紅戴綠 節日盛裝 衣衫襤褸 皺皺巴巴 花團錦簇 峨冠博帶 衣冠楚楚 奇裝異服 輕紗遮面 花枝招展 衣錦還鄉 珠光寶氣 新穎美觀 色調和諧 樸素大方 落落大方
心境描寫(傷感難受)
悲慘 悲戚 悲切 悲壯 悲嘆 憂愁 憂傷 憂郁 慘痛 凄慘 沉痛
哀嘆 哀愁 哀傷 哀憐 焦急 焦慮 沮喪 傷感 難過 嘆息 哀怨
苦惱 酸楚 憋悶 揪心 心碎 哀號 悲愴 隱痛 憂慮 痛心 沉痛
悲傷 苦悶 愁思 哀痛 辛酸 哀鳴 難受 委屈 凄涼 悲哀 煩惱
痛切 心酸 惡心 悲慟 煩悶 愁悶 傷心 輕蔑
悲傷憂郁 悲天憫人 心如刀絞 惴惴不安 憂心忡忡 心亂如麻 心如火燎 痛不欲生 愁腸寸斷 痛定思痛 長歌當哭 俯地悲泣 心如刀割 黯然神傷 慘目傷心 涕泗滂沱 以淚洗面 觸景傷情 痛徹肺腑 五臟俱焚 肝膽欲裂 切膚之痛 泣不成聲 痛心疾首 心急如焚 欲哭無淚 慷慨悲歌 哭聲震天 悲痛欲絕 心神不定 萬箭鑽心 疾首蹙額 淚如泉涌
心境描寫(焦急羨慕)
喜愛 害怕 妒嫉 敬慕 崇拜 著急 焦急 焦慮 焦躁
抓耳撓腮 苦苦思索 焦躁不安 憂心如焚 捶胸頓足 憂心忡忡 十萬火急 心急如焚
心境描寫(迷惘困惑)
迷惘 悲哀 憂愁 安寧 安慰 疑雲 遲疑 困境 彷徨 徘徊 猜疑
憂慮 躊躇 繚亂 茫然
手足無措 一籌莫展 束手無策 愁眉緊鎖
心境描寫(煩燥驚恐)
驚恐 驚慌 驚愕 驚訝 驚奇 驚惶 驚駭 驚詫 驚悸 驚懼 驚異
懼怕 畏懼 吃驚 詫異 震驚 恐懼 恐慌 恐怖 惶恐 畏怯 膽寒
膽怯 驚嚇 瘋狂 悲哀 驚醒 抽搐 煩躁 煩悶 發抖 顫抖 瑟縮
喪膽 惶惑 失措
驚恐萬狀 毛骨悚然 毛發倒豎 驚心觸目 心驚肉跳 魂不附體
魂飛天外 杯弓蛇影 失魂落魄 惶恐不安 提心吊膽 心有餘悸
草木皆兵 縮成一團 心亂如麻 神色慌張 驚慌失措 聞風喪膽
面如土色 不寒而慄 張惶失措 膽顫心涼 心緒不寧 瑟瑟發抖
驚魂未定 驚弓之鳥 心煩意亂 呆若木雞 談虎色變 毛發直豎
魂不守舍 一身冷汗 驚恐不安 神色驚慌
4、推薦幾個單機或者網游游戲
網游我就不推薦了``因為網游都需要 RMB來襯托!
適合女生玩的PC游戲有 模擬人百生1-3代--這款不做介紹 9個玩游戲的女的8個瘋狂愛這個游戲! 蟲蟲大作戰--在男人們看來這款游戲相當幼稚! 國王的恩賜--不用說名字就知道怎麼回事! 百戰天蟲:重裝上陣-這款屬於經典比起植物大戰僵屍 這款更有趣!騎馬與砍殺戰團--想當女皇帝帶領部隊征服大陸就度它了 在游戲里可以結婚 女性玩家還可以對自己游戲里的老公 施以美人計 讓丈夫幫你打天下--很邪惡的說!包括各種MOD 什麼2戰中國戰場MOD 什麼匈奴的戰爭MOD 比較耐玩! 正當防衛1-2代--相當自由度的RPG --屬於英雄系的回遊戲!但是主角比較老且又丑 因為超級自由度 你可以自己製作主角形象 或下載別人製作的女性主角照型!
說到女生玩的游戲 我就蛋疼 我女朋友為答了玩 植物大戰僵屍 經常跟我搶電腦! 我下班後空於時間本想玩個游戲 逼的我每天晚上去看新聞聯播!氣阿!
我只有讓到她 郁悶!
5、請高手賜教:如何在《陸小鳳傳奇金鵬王朝》中在「珠光寶氣閣出來後找到」又一村「的路?
第一章:談笑風聲會老友 踏雪尋梅萬里行
【客棧房間】-【南松林1】-【南松林2】-【黃石鎮】-【襄林山道】-【霍林別墅】-【金鵬王府】-【偏房】-【沙漠1】-【沙漠2】-【赤蓮鎮】
經過一段怪戾亂神的動畫之後身為主角的陸小鳳出現在客棧的房間中,此時一位女子進入房間不憂分說的就要和陸小鳳開戰,勝利後得知這名女子是青衣樓門下要來試探主角的。而且該女子告訴主角江東四傑前來圍攻主角,憑借住家的武功修為當然不害怕了,所以主角決定去【黑碟鎮】外的【南松林】去看看。(P.S:在城鎮中可以買到不少的裝備,葯品,武功秘笈等等,金闡推薦在購買裝備或者武器的時候可以反復的和老闆對話,進入購買界面,因為裡面的物品都是隨機出現的,等到有好物品的時候在出手也不遲呀。有些裝備是要有一定等級才可以裝備的,所以可以先買來,等到等級有了之後再裝備。還有每個出售葯品的人那裡都會有武功秘笈出售,主角和其他主角可以學到的武功都可能在裡面出現,所以想要學習到新的武功招式已經升級已有的武功招式的玩家可要留意呀。)在南松林場景1中殺光所有敵人來到場景2可以遇到江東四傑,和他們對話後開始戰斗勝利後主角在他們身上搜到一封信,欣賞說還要除掉和暗算主角的好友朱停等人,主角非常生氣,不過還是幽默的給他們四個人起了四個『響當當』的名字,主角了結了這件事情時候一路來到【黃石鎮】。
來到黃石鎮在入口處主角要找朱停於是想到方法要店小二傳口信,這是場景切換到客棧房間中,朱停的夫人來到房間和主角交談,並且主角告訴夫人青衣樓的人要來搗亂,於是夫人謝過主角之後,主角決定去街上買些物品。在鎮中添置一些裝配和葯品之後回到客棧的房間,見到鐵面判官2個人,他們也是來搗亂的,所以主角不必留情殺掉他們好了。主角決定去城西找他的老朋友霍林喝酒,經過【襄林山道1和2】來到了【霍林別墅】主角直接進入霍老頭和主角談話想要喝酒,不過這時柳餘恨出現,戰斗勝利後柳餘恨引見他的兩位朋友,並且介紹出他們的主人-上官丹鳳,和上官丹鳳對話得知她想要主角幫忙她,而且說明主角的好友花滿樓也已經去了,還說明自己不是青衣樓的人,主角只好跟著她去了。場景自動切換到【金鵬王府】外,同樣在城內搜刮更換裝備武功升級之後,進入金鵬王府。進入後見到好友花滿樓兩人高興的對話,金鵬王爺對話,說明為什麼邀請主角以及他的好友幫忙,也說明了現在的霍林和青衣樓的樓主是當年在分散中失散的兩個人,好像是和分配不均的寶藏有些關系,主角感覺事情重大所以要去請西門吹雪出面解決問題,於是現回到【偏房】休息。
來到王府的後方找到通往偏房的出口,在下一個場景中上官丹鳳和花滿樓二人來到,上官丹鳳感謝剛剛在大殿上主角所作的事情,於是離開,主角要一個人在王府中逛一下,所以暫時離開,這時換成控制花滿樓。沒有想到剛剛進入偏房就有不速之客來了,原來是來的是『獨孤方』和『蕭秋雨』,而且明顯就是來找茬的,而且要把花滿樓置於死地,所以不要和他們兩個人客氣了,打敗他們之後(P.S:這是注意,花滿樓的等級比較低,不是很容易打敗他們兩個人,建議現把花滿樓狀態欄裡面存有的8點屬性加上,然後在戰斗中使用「混沌」這個招式,現把他們兩個定身,然後再各個擊斃,這樣比較容易勝利!)兩個手下敗將自認功夫不如花滿樓,於是離開,他們剛剛離開陸小鳳就進來了和花滿樓經過一番對話之後二人絕對此刻就休息,等待明天一早前往萬梅山莊。(P.S:這時對話中說明,花滿樓加入隊伍之後可以用鍵盤上面的A鍵來切換人物領隊,其實金闡覺得用滑鼠也是一樣啦。)
第二天一早,二人整裝出發的時候,金鵬大王和上官丹鳳前來送行,並且囑咐事關重大一定要全力以赴,而且接受他們的祝福和鼓勵之後就往萬梅山莊出發了,二人從右上的那個出口來到了沙漠,解決了沙漠場景1中的敵人之後來到沙漠場景2,在這里同樣有好多敵人,解決他們吧,然後順利進入【赤蓮鎮】。(P.S:其實在沙漠場景中不用解決全部敵人同樣可以進入下一個場景,只不過在這里還是多多升級的好,不僅可以得到一定數量的金錢,還有一些不錯的裝備和丹葯,即使不要也可以賣出去換來金錢嗎,呵呵!)
本章的支線任務:
1.在【南松林2】可以找到以為獵人,他說他遭到了強盜的搶劫,所以性命不久已,給了主角一見披風,要主角拿著披風去找住在黃石鎮的哥哥,主角這么俠骨柔腸當然要幫忙這個垂死之人呀,所以接受這個任務,來到黃石鎮的葯鋪,找到了這位獵人的哥哥,獵人的哥哥為了表示感謝,所以給了主角一顆丹葯,可以永久增加生命+10。
2.在黃石鎮的客棧得知【襄林山道】有強盜的老巢,所以主角決定為民除害,來到山道可以看到一個地洞,進去後打敗強盜首領既可以完成任務,可以在山洞中和強盜頭目的身上可以得到一些葯品,金錢還有不錯的裝備。
3.在【金鵬王府】的後殿,在一個守衛那裡可以得到東邊的地洞有寶藏一說,不過得到這個消息的前提是要給這個守衛500兩銀子(P.S:真的是視財如命呀,金闡都想不通,既然有寶藏為什麼不自己去找呀,這樣可以得到整個寶藏,不比500兩要好的多呀,可能這就是所有RPG游戲的慣例吧,都是要主角去探險。,同樣在【沙漠1】找到一個地洞,進去後裡面敵人超多,建議使用冰系的武功比較容易打敗那些敵人,因為這里的敵人都是火系屬性的,打敗所有敵人之後,可以在山洞中找到不錯的葯品,裝備和金錢。
4.在【沙漠2】場景中,可以見到一個小頭目(身材很胖)打敗他後,得到一個「瑪瑙壺」,現在還不知道有什麼用處,等到第二章金闡會解釋的,在【赤蓮鎮】入口處有一個老婆婆,她說好餓要主角給她一些金錢,主角給了她10兩,她說不夠,要500兩才可以,好啦老人家的胃口還不小呢,沒辦法好心的主角,見到這樣和藹可親的老婆婆就是給5000兩也要給呀,所以給了老婆婆500兩之後,老婆婆奇跡般的消失了,並且走前留下一句話:有緣再見。(P.S:根據金闡玩RPG游戲的一貫感覺,到後面的游戲進行中這個老婆婆一定還會出現給報答主角,或者再次給主角要金錢,就是為了最後,會給主角一個超級裝備或者教給主角一招必殺招式的,所以這樣的「高人」還是一定要重視的)後面一定會有發展,所以第二章或者後面的章節金闡一定會補完這個支線任務的。
第二章:三人同行齊心力 困難重重第一樓
【赤蓮鎮】-【客棧2樓】-【赤蓮鎮城郊】-【山路1】-【山路2】-【雪山草原】-【雪山】-【萬梅山莊】-【雪山】-【雪山山洞】-【雪山草地】-【草地】-【珠光寶器洞】-【迷宮1】-【迷宮2】-【神秘峽谷】-【山路】-【青石路1】-【青石路2】-【小路】-【山路1】-【山路2】-【鐵索橋1】-【鐵索橋2】-【天下第一樓】
來到赤蓮鎮感覺有些血腥味,其實就是預示著要有事情發生,所以在城內各處打探都沒有什麼消息,來到客棧的2樓客房找到一具屍體,分析以後得知這是「青衣樓」和「蕭秋雨」所為,所以主角和花滿樓決定一定要盡快趕往萬梅山莊找西門吹雪。來開赤蓮鎮經過赤蓮鎮城郊,然後到達山路1和山路2,一路劈開沿路的敵人來到的雪山草原然後進入雪山,最後終於來到了萬梅山莊。(P.S:在這幾個場景中,敵人都比較多,而且攻擊力以及各方面的屬性也都頗高,所以要注意在這里多吃一些葯品,做好防護的准備,盡量把所有的敵人幹掉,然後升級增加屬性)
來到了【萬梅山莊】里,花滿樓就離去了,剩下主角一個人進入大廳,和鼎鼎大名但是又是主角好朋友的西門吹雪對話,陸小鳳給西門吹雪說了一下來此的目的,沒有想到西門吹雪答應了主角的要求,但是不過西門吹雪也是有要求的,就是要主角剃掉兩撇鬍子,呵呵主角只好勉強的答應了。此時來到大門口,三人對話決定先去後面的山神廟找上官飛燕,於是從山莊的後面出去一路辛辛苦苦的經過【雪山】-【雪山山洞】-【雪山草地】-【草地】-【珠光寶器洞】-【迷宮】(P.S:這一路的敵人非常的多,而且屬性都不低,此時的西門吹雪因為剛剛加入,所以所有的屬性都比較低,而且等級也是很低,所以建議在這一路上都使用西門吹雪戰斗好提高他的等級和屬性來應付和面對後面的敵人)終於在迷宮的深處出現一個年青人擋住了他們的去路,擺明就是來擋路為難3個人的,所以只好出手開戰了,勝利後得知這個年青人叫做「蘇少英」,這是蘇少英想要一死了之,但是西門吹雪就故意諷刺他,所以第二次戰斗開始,不過蘇少英還是失敗了,也不想一下主角隊伍中都是什麼人物呀,這可都是江湖上鼎鼎大名的高手呀,也不用用腦子,唉......自討沒趣了吧。
主角一行人繼續往蘇少英身後的出口走去,來到【迷宮場景2】,在這里看到了「閻鐵珊」不由分說就開戰了,勝利後老人因為武功不如人所以死掉了,這是霍天青出現了,此時上官丹鳳也出現了,霍天青要和主角交手,不過要到7日之後埋葬了閻鐵珊之後在30里外的九曲廳交手,此時上官丹鳳非常開心,因為除掉了被判金鵬大王的兩個人的其中一個,他們分析另外一位「獨孤一鶴」應該也在附近,於是西門吹雪決定一個人去會會獨孤一鶴,所以陸小鳳和花滿樓就和西門吹雪約定在【又一村】見面,這時開始控制西門吹雪。西門吹雪走出迷宮場景2來到了地下,這里有6個寶箱可不要錯過。(P.S:這里的寶箱都不如打敗敵人得到的寶物好呢,真不大方,放進一些人家都不要的東西濫竽充數)終於出來了迷宮,來到了一個【神秘峽谷】在這里會有一個郎中和他對話後可以得到15個五龍回腸膏。(P.S:這里可以買到西門吹雪可以修煉的武功,所以把這一路積攢下來的錢多買這些武功秘笈吧,可以升級武功,後面對付敵人也容易的多呀)
來到了死亡迷宮,迷宮深處遇到獨孤一鶴,不由分說和他戰斗勝利後,陸小鳳和花滿樓等待西門吹雪的到來,所以一路經過【山路】-【青石路1】-【青石路2】終於在【又一村】見到了西門吹雪,西門吹雪告知二人獨孤一鶴已經被他解決了。三人決定在又一村找個客棧休息一晚但是等到半夜上官飛燕來找花滿樓,第二天早上大家決定去九曲橋與霍天青決戰,一路經過【小路】-【山路1】-【山路2】在右下角出口來到荷塘九曲亭,入口處主角一個人進去(因為當時霍天青下戰帖時只要和主角比試武功)深處遇到了霍天青,經過一番辯解之後開始戰斗,勝利後霍天青告訴了主角霍休在附近有個小樓,有時間可以去那裡看看老朋友喝上一杯酒。出來後三人交談並且決定要去青衣樓看看。一路通過【山路2】-【鐵索橋】-【鐵索橋2】-【天下第一樓】。來到天下第一樓進入,在一樓可以看到一面牆上有「推」字,所以推開吧就可以發現天下第一樓的秘道。進入第一層七轉八繞的來到了第二層,在第二層中心處遇到了三個假的大金鵬王和一位老者,諷刺的幾句話開始戰斗勝利後霍休出現說明其實這是個陰謀,並且告知主角大金鵬王的用意,還要主角去查看大金鵬王是否腳趾有6根,於是三人決定返回大金鵬王府詢問戈究竟。
本章的支線任務:
1.還記得在第一章【沙漠2】中得到的那個「瑪瑙壺」嗎?在萬梅山莊裡面有個葯鋪,進去後送於裡面的老闆可以得到10顆葯品。
第三章:親情愛情皆背叛 談笑風生萬事休
【天下第一樓】-【鐵索橋1】-【鐵索橋2】-【山城】-【山路】-【沙漠1】-【沙漠2】-【金鵬王府】-【金鵬王府迷宮第一層】-【金鵬王府迷宮第二層】-【山城客棧】-【山路1】-【山路2】-【清風觀郊外】-【清風觀】-【後廳】-【天下第一樓】-【第一層】-【第二層】-【第三層】-【第四層】-【第五層】-【結束】
出了【天下第一樓】在場景的右下角找到出口,一路繼續通過【鐵索橋1】-【鐵索橋2】來到了【山城】,在山城門口三人要找一家客棧休息一晚,休息後繼續前進去找大金鵬王,通過【山路】-【沙漠1】-【沙漠2】來到了【金鵬王府】,大廳門口西門吹雪不想進去,於是只有主角和花滿樓深入虎穴了,呵呵。進去後看到大金鵬王砍掉了自己的雙腿(P.S:唉...也太厲害了吧,為了不讓人家知道是六根腳趾頭,居然把雙腿砍斷,真的是為達目的不擇手段呀)主角詢問上官丹鳳的情況,感覺一切都非常正常,於是繼續尋找六趾並且決定把這里的每個屋子搜查一遍進入一間屋子(P.S:還記得初來這里,有間屋子不能機進去嗎?是由兩個首位擋在門口的那間屋子,進去吧就是這一間)此時花滿樓感覺有特殊的氣味,想要進去密室的時候發現上了鎖,這可如何是好呢,不要擔心這時西門吹雪來到屋裡,輕輕一弄鎖就開了,看來還是西門有辦法,不過這個鎖以後也不能用了,呵呵。大家一行人來到了【金鵬王府迷宮第一層】,在深處發現地上有一片黑影呈現出一個人的樣子,於是挖開黑影處的泥土,發現了已經死去3個月的「上官丹鳳」,並且查看了上官丹鳳的腳,確實有六根趾頭。
再接再厲從上官丹鳳後方來到了【金鵬王府迷宮第二層】,同樣沒走進步看到了已經死掉的大鵬金王,大家這才明白可能真的是一個陰謀。在第二層的中間部分遇到了「柳餘恨」他在這里揭露了這一切都是他和上官飛燕的陰謀,太可惡了開始戰斗吧勝利後推斷上官飛燕應該就在附近,於是剛剛進入第三層沒多遠終於找到了上官飛燕,同樣是對自己所作的事情供認不諱,所以開始戰斗吧勝利後上官飛燕說主角的好友「朱停」在她手上就驕傲的走了,三人為了救出朋友所以就放她走了,要不然憑借三人的武功她走的了才怪呢,只不過一直鍾情與她的花滿樓有些傷心和受創。忽然聽到上官飛燕的一聲尖叫,場景自動切換到密室內,上官飛燕倒在地上已經死掉了,大家推斷應該是霍天青殺掉了上官飛燕製造了這一切的陰謀,於是決定回到【綠岩鎮】休息。按照原路返回來到【山城】的客棧內休息,第二天一早主角發現有封書信約主角等人去綠岩鎮東南方的清風觀見面。
三人經過【山路1】-【山路2】-【清風觀郊外】來到了約會的地點【清風觀】,來到清風觀內出現一位清風道人迎接三人並說明霍天青在後廳等待多時了,三人來到後廳見到霍天青已死,清風道人說霍天青前幾天在和他下棋的時候就知道霍天青已經不行了,於是清風道人就說要去前面打掃庭院了,三人經過分析,如果霍天青這幾天都在這里下棋,那麼根本不可能殺調上官飛燕呀,所以判斷那個清風道人應該是在說謊,於是來到前殿見到清風道人,他也知道自己說話剛剛有了紕漏,所以對自己所作的供認不諱,所以開始戰斗吧打敗他之後三人再次頭腦冷靜的分析最終的幕後人物應該是霍休這個老頭(原來金闡一直認為是好人的這個老者就是最後的壞蛋,氣死金闡了)三人決定重新回到天下第一樓一探究竟。來到天下第一樓,一鼓作氣沖過【第一層】-【第二層】-【第三層】,在第三層場景的左下角處見到了被困住的好朋友「朱停」以及他的夫人,解救他們之後,二人幫忙主角解開在第三層右上角的出口的機關,於是主角一行人順利通過第三層來到了第四層。(P.S:這次進入天下第一樓的地下迷宮可不是這么容易了,裡面的敵人都是個頂個的厲害,而且還會一些定身的招式,所以推薦在這三層中把所有的敵人都殺光,盡可能高的提高屬性以及等級,因為後面還有更多更強的敵人出現,在這里最好使用全方位攻擊的招式比較好,因為敵人非常的多,如果一個一個的解決還是比較浪費時間的而且還容易不注意自己的血,只顧著殺敵而失敗的。)
辛辛苦苦的來到了【第四層】,這里的敵人依舊是非常多而且能力非常強。殺光所有的敵人來到了【第五層】(我的蒼天呀,怎麼還有呀,累死人了,建議大家每過一層就休息一下,因為可以讓眼睛得到休息)第五層居然一個敵人都沒有了,這也太好了吧,呵呵沒走進步見到了最終的BOSS-霍休,原來他在這里等待主角以及西門吹雪還有花滿樓多時了,他也承認,所有的陰謀和所有的人都是他一個人殺的,要得就是那些寶藏。他到死都是要那些金錢配這他,他誇下海口說要三人共同葬身在天下第一樓,於是放出了將近60人的隨從,還有一個大型的建築怪物,還有5個霍休的分身來對付主角,這時就要看主角的武功以及等級屬性了,一定要高呀,要不然根本不可能獲勝,因為他們太厲害了。用盡了千辛萬苦終於打敗了這些霍休的隨從以及霍休,三人走出天下第一樓,欣賞樓外的的景色.......
《陸小鳳傳奇-金鵬王朝》已經結束了,但是陸小鳳的傳奇還會繼續,那麼面對未來還有什麼更加險惡和艱巨的任務留給陸小鳳呢,那已經是將來的事情了......游戲也終於進行完了,金闡也把攻略寫完了,這篇攻略說明的非常詳細,而且加入了不少金闡自己的想法,有些幽默有些搞笑,不過游戲的主線和支線任務還是交代的非常清楚的,雖然游戲的畫面根本不是現在的主流,各個方面設計的都非常簡單,不過喜歡武俠RPG游戲的金闡還是硬著頭皮給玩完了這款游戲,並且寫出了詳細的攻略,希望對在進行這款游戲的玩家有幫助。
本章的支線任務:
1.在山城客棧中有一神秘男子要主角幫忙給他找【珍貴的珊瑚】而且告訴主角未知在天下第一樓的迷宮內。
2.在清風觀打敗清風道人後,進去他身後的大殿,調查那尊大佛,可以得到一把魂滅劍(屬性超強),可以給西門吹雪裝備。
3.在知道罪魁禍首是霍休之後,返回天下第一樓的時候,在清風觀郊外的右上角的出口出去,經過【鐵索橋1】-【鐵索橋2】-【山洞1】-【石橋】可以看到一個小朋友,他說自己什麼都擁有了,不過就是不快樂,這時花滿樓給他解釋後,會得到一件增加所有屬性的紫薇戰袍。
4.在解救出朱停以及他的夫人後,連續10次和朱停對話,朱停終於開口了,並且送給主角一件裝備-太極護手,這可是主角最最厲害的武器了,增加所有屬性已經抗性,好好利用吧。
6、小游戲里的鬼泣3在哪下啊?要安全的~~~
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那麼我就放棄回答了
呵呵!
實話說吧其實
http://lib.verycd.com/2006/07/10/0000110167.html
EMULE的資源是最好的了!真不明白為什麼都不要EMULE
其實傷硬碟什麼的都是亂說
我仙劍,123,軒轅劍
都是這上面下載的
玩起來和正版的沒區別!
如果還不滿意
抱歉
你可以選擇關閉問題
希望我的回答對你有幫助
7、國產單機
40位:
40位:龍騰三國
智冠出品,比起花大血本製作的《三國演義》系列好多了,雖是個小品卻很有小品的味道。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,外帶養成因素,可以一定程度上類比《太閣立志傳》,但是此游戲的SLG相當到位,不故意利用bug取巧還是挺有耐玩性的。
39位:虛擬人生系列
虛擬人生是明日工作室匠心獨運開創的一個系列,雖然也是強手棋衍生物,但和傳統的《大富翁》已經很不同了,《虛擬人生》是混雜了角色扮演的成分,和怪獸的戰斗是不可缺少的。這是一款非常值得一玩的益智游戲,特別是對不同類型的大富翁情有獨鍾的同學。
38位:聖女之歌
日式風格的作品,編劇和音樂都是一流,唯一的缺陷就是爛尾的問題。守護者之劍40萬字的原創劇本理論上該做個5作的,至少也應該是三部曲,卻2代匆匆填完了坑。不過還是比聖女之歌好,過於龐大的架構,導致完全成為了爛尾樓,3代看樣子是不可能出的了,這也是我對其評價不高的原因。
37位:明星三缺一
這款能夠年年更新如同FIFA和NBA的游戲也是個不小的強勢游戲了,拳皇都沒有這種更新速度。我不怎麼打麻將,但我知道這款休閑游戲影響的確是很大的。《明星三缺一》1999年出道,現在變成Online版本了,也算一個良好的歸宿。
36位:三國立志傳系列
三國立志傳是騎士團類型的游戲,《學生騎士團》是光譜的試水跟風之作。之後騎士團類型的養成戰棋游戲幾乎絕跡,唯一剩下的就是三國立志傳系列了。其能存活下來也是跟三國這個背景有很大的關系,光譜屬於擅於挖掘這個背景的,用這個皮做自己的事情(當然現在的網游特別是網頁游戲披這個皮就太不高明了,或者說做的太過分了)。
回復 3樓2012-06-03 21:19舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
35位:新神鵰俠侶系列
智冠曾一度獨霸金庸小說游戲改編權,不過這種局面終於被打破了,昱泉也在其中分了一杯羹。我們都知道,施釉競爭市場上總是比完全壟斷市場對消費者更有利,這個也不例外。不僅反哺了智冠要改變態度轉變觀念,自己做的游戲也堅持著自己的堅持,即使有些堅持稱得上是固執。智冠曾經97年做過《神鵰俠侶》,本來計劃有下部的,不過由於市場反響太過慘淡而沒有填上下部的坑。昱泉的《新神鵰俠侶》卻是完整的,2代把整個故事補全了。
34位:青蛇系列
國產戀愛養成游戲,沒滿18歲的純潔孩子們不要玩這款游戲,雖然這個年代純潔已經不值錢了!
33位:幻世錄系列
《幻世錄》自一代就有一個完整的世界觀了,內容相當豐富,和很多關卡重復就是一關接一關打劇情幾乎沒有的RSLG迥異。而一代主角雷歐納德的故事我想很多沒玩過《幻世錄》甚至不知道《幻世錄》的人也知道這個名字,在1998年就塑造出那樣一個人物相當難的。二代是頂著巨大壓力要超越一代的經典的。一代幾個優秀特點也保留了,比如自由分配升級點數的升級模式,可以通過巧妙戰術配合獲得大量經驗值的連殺,在當時獨一無二的必殺技系統(後來這個東西被模仿的太多了)。此外,游戲並非要求一定要勝利,不同的勝利方式甚至失敗的結果會導致不同的結局。最為重要的一點,還是半即時制的戰斗,不是每一回合每一個人都是固定的一次行動機會。
32位:烽火三國
只有策略性游戲才是三國游戲的精華。烽火三國只能用清爽來形容,單薄但越挖掘越有味道。烽火三國有一股三國精神,那種三國精神就是氣勢,三國游戲的精髓就在於此。
31位:新笑傲江湖系列
引用當時評論的話,「要說本作有多炫?游戲如果能以全視點360度的3D互動畫面進行廝殺,你覺得炫不炫?如果能成為俠客令狐沖,在宛如電影運鏡般的游戲場景,演出令人熟悉不過的武俠傳奇,相信是所有笑傲迷擠破頭想搶著擔當的。」
回復 4樓2012-06-03 21:20舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
30位:紅樓夢系列
喜歡RPG的劇情黨也可以嘗試一下不同的游戲類型,雖然游戲是會比較悲,但幾條副線還是很歡樂的,可以一邊嗑瓜子一邊看游戲的(或者聽游戲),全程語音系統的創舉很好,主要角色的聲優都不錯,並不機械,感情色彩頗有日風。
29位:三國群英傳系列
不知從幾時起,三國群英傳已經變成了三國群妖傳,雖然名字還沒有變,但是實質的內容已經大不一樣了。這里的三國群英傳系列單指4代及之後的作品。
《三國群英傳4》其實還是挺優秀的,4代的武將一出場就是與眾不同,舉手投足都充滿了氣勢和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黃鬃馬。群4徹底改變了3代以前那種木偶般的僵硬畫面,武器珠光寶氣,爍爍生輝。武將跑起來頗含動感。而且音樂極其雄闊,3代及之前是一種婉約的悲涼,有三國的凄然味道,5代之後則完全是混搭風格,什麼好聽就用上一段,完全沒有配合,不倫不類的,畫面也是同樣猥瑣。從一個側面證實了技術含量不能代表游戲的表現張力。4代的兵種相剋、武將技、必殺技是平衡而且炫彩的,裸奔並不適宜,士兵有其作用。適宜的仙魔並沒有後代諸作那麼喧賓奪主,只是與正常游戲的相得益彰。
群5、群6沒什麼可說的,完全只是過渡之作,由宇峻奧汀接手之後,完全朝著另一個方向賓士而去,而這個方向是和部分玩家的想法相異的。到了《三國群英傳7》,終於達到了群魔亂舞的巔峰。毫無個性的頭像,每個都是帥哥靚女,看不出到底誰是誰。新加的元素如「沖陣」「鍛造」「情義組合」「三階兵」「名將CG圖」等等都有些雞肋而且破壞平衡性。但說到最後,三國群英傳系列的後期作品的暢快感是無可論及的,可以好好發泄一下。平衡不是游戲的第一要素,有些時候單方面的虐電腦才是我們的需求。
28位:阿瑪迪斯戰記
這款游戲太難了,難到了一種偏執的性狀,以前漢堂的游戲的難度是可以理解的,而《阿瑪迪斯戰記》的難是難以理喻的。或許這家曾經最大的公司因為轉型緩慢也知道自己命運了吧,生如夏花之絢爛,死如秋葉之靜美。漢堂還是「酒深不怕巷子深」的難度,還偏執地把游戲難度搞這么大,而游戲畫風也很獨特,冷冽到了極點,雖然可以吸引一部分狂熱粉絲,但絕大多數人都會被這種畫風所擊垮。而游戲復雜的操作和極高的難度也不是一般人娛樂游戲所企圖達到的目標,漢堂之死名副其實。至於這部絕作怎麼評價,仁者見仁智者見智,漢堂把自己壓箱底的東西都賭在了這部作品上,雖然還是賭敗了,你說質量會如何呢?
27位:西山居近代戰棋
98年3月上市的《抗日》系列之《地雷戰》是一款回合制戰略(俗稱戰棋)游戲,作者巧妙地將四十種性能各異的地雷加入一個戰棋游戲中,使其可玩性一下子遠遠超出常見的戰棋類游戲;另外該作品以抗日戰爭為題材,「壯志飢餐倭虜肉,笑談渴飲東瀛血」,不能不使玩家熱血澎湃,鬥志昂揚!傳說僅有兩個大陸游戲在游戲廳中流行,《地雷戰》是其中的一個。
99年4月,西山居創作室的另一款回合制戰略游戲《決戰朝鮮》發行,目前銷量已經超出10萬套(含OEM)。《決戰朝鮮》以抗美援朝戰爭為背景,除開最後的幾個虛擬關外,其它各場戰斗的真實性都至少在80%以上。
26位:神月紀事
一般的ARPG劇情很薄淡,而《神月紀事》的劇情很有張力。回想起來,《神月紀事》的劇情也不是特別的好,但《神月紀事》的敘事方式是特別的,所以那種回味是有的。總而言之,《神月紀事》是值得一玩的老游戲,當時要求過高的配置或許是個阻礙,但現在這不在成為困難。
回復 5樓2012-06-03 21:21舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
25位:新絕代雙驕系列
宇峻奧汀出品,從風評和人氣來說不算差,絕三就是幻三系列的試水之作。
24位:鄭問之三國志
光榮的三國志無異是大眾游戲,然而其他的三國SLG也有自己的特長之處。《鄭問之三國志》就是這樣一款游戲,本來鄭問之三國志是一款日本公司製作的PS2游戲,不該列入其中的。但是我特別喜歡這款游戲,再加上鄭問先生乃是台灣桃源人,昱泉又正式做了代理,這就勉為其難列入其中了。
23位:古劍奇譚
古劍的畫面效果完全是國產游戲最高,而且這項桂冠貌似還要綿延數年,可能需要持續到古劍2的問世。古劍的音樂作曲完全是國產游戲最高,縱然沒有一首單曲有那麼牛逼,但總體素質是其它游戲所不能比的。當然,這就造就了古劍的配置要求較高,某些吃不到葡萄說葡萄酸的說古劍優化不好什麼的,其實古劍的畫面和配置之間的性價比是完全值這個價的。
22位:致命武力系列
游戲不多介紹了,從《炎龍騎士團》起家的漢堂戰棋游戲必定一出手就是大手筆水準,但也一如既往的另類。所以,戰棋游戲的市場都是些小市場,中規中矩之作更加不受市場歡迎,相對較好的就是《神魔決:千年之約》。戰棋是勇於探索不同模式為小眾服務的,《炮灰向前沖》和《異域狂想曲》都是不乏閃亮之處的平庸之作。
21位:傲世三國
雖說中國沒有RTS游戲,《血獅》神作尚且放到一邊,《鐵甲風暴》可以揚眉吐氣,而奧世工作室接下來的作品《傲世三國》更是第一部在E3上正式展出的中國游戲,也是少數在翻譯成英文在國外發行的電子游戲軟體。與普通的即時戰略游戲相比,《傲世三國》的系統設計更加豐富。游戲中加入了經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。這款在系統設計上頗有創新的作品在國外的評價也相當不錯,是國內第一款打入全球游戲排行榜TOP100的作品。
回復 6樓2012-06-03 21:21舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
20位:風雲系列
游戲業將《風雲天下會》與《金庸群俠傳》、《仙劍奇俠傳》並稱國產RPG三大經典,由此可見《風雲天下會》所得到的歡迎有多麼的巨大。其實《風雲》的成功絕非偶然,而是具備了天時、地利、人和三大成功要素。游戲上市正值鄭伊健、郭富城主演的電影版《風雲》火熱上映,馬榮成的漫畫原著開始風靡整個亞洲,此乃「天時」。游戲製作精良,品質高出當年多數國產游戲一籌,此乃「地利」。而將10年前在台灣大獲成功的「3美元」策略原封不動的搬到大陸,以19元(雜志+光碟=25元,剛好3美元耶)的「盜版」價格將游戲推向市場,則是取得了最重要的「人和」。
19位:樓蘭:輪回之軌跡
很新的作品,也很優秀的作品,沒有旋起《古劍奇譚》一般的狂風巨浪,只是在海岸邊濺起一波小浪花,而這朵小浪花讓我美麗而詩意地窒息。
18位:幻想三國志系列
2003年,國產武俠RPG游戲出現了這樣一類的游戲,將三國聯繫到其中,但又不是簡單的歷史風格,而是只有這個殼,或者說在歷史的大背景下小人物的故事,即使真的那些人也是統一天下或者有著神魔一樣的糾葛,他們也是小人物,因為他們的心是小人物。富於情感,甚至過分地情感泛濫是一個特點。這的確是三國游戲,但三國游戲卻難得有這份歷史元素完美地包容著不同的情感倦思。
17位:阿貓阿狗系列
大宇公司的DOOM小組的作品,不用多介紹就知道這是一款佳品了。從整個劇情不難發現,游戲的主題包含了對現代工業文明的質疑,對人類苛求物質享受的鄙夷,對人與自然相互關系的疑問,對鄉村生活的回憶和對大自然的敬畏。雖然游戲展現的是對未來工業文明下人類精神生活的迷茫,但整個游戲本身卻沒有一點消極,反之很多對話充滿了哲理。比如在得知「大都市企業」是建立在火山口上的時候,一位老人會說這樣的行為只能說明人類的虛榮和盲目,短時間得了大自然的恩惠卻自以為戰勝了大自然。
16位:三國趙雲傳
俗話說的好:「英雄難過美人關」。趙雲在三國裡面可說是幾近完美的英雄人物,智勇雙全、品德高上,在如此的形象背後是否有藏著什麼不為人知的浪漫情事嗎?在面對感情之時這位大英雄是否也可以像在戰場上奮勇殺敵一樣的有魄力呢?在游戲中不同的選擇將會影響到這位英雄最後的結局喔!誠所謂魚與熊掌不可兼得。比如與三國第一美女貂蟬相遇,何去何從,盡看玩家如何把握。
回復 7樓2012-06-03 21:22舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
15位:明星志願系列
大宇資訊NPC小組的作品,養成類的,不徹底是戀愛養成類,或者說戀愛只是一段小插曲罷了,主要還是事業上的奮進。不僅精美畫面給人印象頗深,而且游戲性絕不是膚淺的,各種突發事件和良好的養成游戲系統不知讓多少玩游戲的女孩子樂不思蜀,當年不知迷倒多少年輕的少男少女。《明星志願》算得上優秀的養成游戲之一。個人只曾經對《心跳回憶》這款游戲有深深迷戀,所以不太好述說此游戲何如,不過貌似隱藏條件豐富,一開始可以裸玩一兩遍,然後再看攻略玩。
14位:上軟版仙劍:仙劍奇俠傳三
很少有一個游戲的製作會如此撲朔迷離,其中原委曲折真不足為外人道也,數年前有姚謝之爭,數年之後被姚仙一力拔擢的工長君又和姚仙決裂。仙劍是誰的仙劍,沒有一個確切的答案,好在仙劍目前有三款尚成正統的作品是為上軟所作,從邏輯上也是一脈相承的。旗下還有:問情篇及仙劍4。
13位:富甲天下系列
光譜製作。富甲天下1太老了,1994年的作品,據說很不錯,賣出8萬套,很值得誇耀成績的新生益智游戲。惡搞手法現在已不時鮮,但當時絕對是驚天地泣鬼神之舉。2代很著迷,還是小品游戲,有愛的bug和設定可以讓我玩上很久很久。
12位:刀劍封魔錄
這款游戲真稱得上是國產武俠RPG的異類了,完全無劇情,或者說看點並不是劇情,是獻給西方人的游戲。中國武術精粹的格鬥非常給力,自然會讓一部分玩家喜愛,但這部分玩家更多地更是根深蒂固的歐美RPG愛好者。但是這款游戲的獨到之處在於格鬥RPG的概念,連續技、組合技的招式非常賣點。對於西方人,可以看到東方的細膩而粗獷的畫風。至於對中國人,這種游戲方式的新奇自是不必說了。AI也還不錯,還有其它的諸多元素造就了這款作品。
11位:流星蝴蝶劍
這款游戲有人歸類於網路游戲,我想更應該作為東方版CS而存在,無法准確涵蓋游戲類型,是ACT、FTG還是RTS,也有武俠RPG的因素存在,無法有一個准確的名字。但是這一個游戲類型就因此消亡了,第一款游戲,只由6個人完成,達到了極致的水平,就是沒有後來人模仿,於是成也昱泉、敗也昱泉,這種游戲類型就這么消亡了,只留下死忠的緬懷。局限性就是作弊的崩壞,就是區域網對戰的不完善性。雖然操作很簡單,但《流星蝴蝶劍》的新手玩家上手就很難,精通就更難,通常在和AI玩玩還被虐,想找人練練卻苦於進不了那個高手們的圈子。
回復 8樓2012-06-03 21:22舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
10位:劍俠情緣系列
面向國內玩家的主流大作中唯一的ARPG,很明智地轉了型,已出到《劍網3》,延續了單機的興旺,在網游上也是精品之作。
如果《劍俠情緣》是開山之作,玩家是被其劇情所打動。《劍俠情緣II》賣的是游戲方式,在回合制模式下學習Diablo的即時制一枝獨秀,《劍俠情緣外傳月影傳說》更是綜合了二者的優點!
9位:風色幻想系列
風色幻想故事大致分為3篇,菲利斯多篇、原始之海篇和赤與藍篇三部分。菲利斯多篇是影響較小的早期作品,赤與藍篇是影響較大的後期作品,原始之海篇只有SP一款作品。3篇故事整個世界觀是相通的,或者說後來的設定能夠自圓前面的說法。
8位:三國群英傳2
其實說實話,三國群英傳游戲模式的確立是在1代,但1代實在太簡陋了,即使耐玩性也很高,也有一些很好的設定。2代是集大成之作,游戲分為三種模式,分別為內政經營模式、大地圖模式、戰斗模式。內政模式簡約實用,大地圖模式清爽寥廓,戰斗模式熱血策略。一些小的細節的良好的設定使得此款游戲長盛不衰。
7位:天地劫三部曲
漢堂炎龍騎士團之後的主打作品就是天地劫三部曲了,雖然漢堂是個做戰棋的公司,但戰棋的接受度顯然沒有角色扮演高。天地劫三部曲是罕有的背景設定也是一個因素,頗有魔戒的那種西方色彩,但明明還是寫的是武俠類的東西,這也不是起點玄幻,亦不是仙俠修仙,而是非常有中國社會主義特色的奇幻作品。
雖然,神魔至尊傳非常不錯的一款當時頗有爭議和新意的戰棋游戲,但名氣顯然略遜於幽城幻劍錄,但夏侯儀這個內心偏激的不忿邪魔的悲情故事也只是挖開一角,真正展開劇情還是要到幽城幻劍錄中。而寰神結的游戲系統雖然比幽城幻劍錄要好的多,戰斗系統稍作簡化並沒那麼繁瑣但擊打感和策略性仍在,游戲畫面的解析度和CG音樂這些因素更是大部分提升。但這種劇情RPG游戲的第一賣點還是劇情,寰神結的劇情也很不錯但比起奇葩般的幽城幻劍錄是要差上那麼一點,達不到神級的境界。
6位:群俠傳三部曲
河洛工作室的三部曲是給智冠爭了光的,但也是智冠的孤例,只有河洛工作室做游戲做的這么慢。金庸群俠傳是很簡單的,劇情不強,後來的《武林群俠傳》和《三國群俠傳》也沒有什麼劇情,但比之金庸群俠傳要強,《武林群俠傳》的原創人物普遍性格不強,《三國群俠傳》好歹也可能和貂嬋和孫尚香發生點關系了。
群俠傳的自由度是很高,但這和歐美RPG的追求點還是不同的,前者不會在畫面音樂上畫上大力氣,作品的畫音效果是一如既往地爛。而且群俠傳的事件是觸發式的,沒有明確的邏輯上先後順序,戰斗也沒有太多可圈可點之處。所以說對了,群俠傳玩的就是養成而不是世界探索,而且是男性養成,是男人圓自己大俠夢的一種YY。群俠傳頂多可以說有效仿《俠客游》的成分存在,但俠客游的養成也不給力,而劇情更是全無,世界都是隨機生成的。
回復 9樓2012-06-03 21:23舉報 |
琉璃色蜻蛉
游戲菜鳥3
5位:秦殤
一般的ARPG在國內都是模仿暗黑的說,《秦殤》顯然有更多的《博德之門》和《無冬之夜》類似的成分所在。他對於美系RPG的模仿是最為徹底的,同時也可以說是模仿得最為到位的。可能對於一般的中國武俠玩家不是很適應,但此游戲參加了E3展,在國外倒是賣的不錯。不過《復活》幾乎就停滯不前,在國外影響不大了。從技術角度來看,目標的技術實力是國內第一的,達到了可以和國外游戲比肩的水準,從游戲引擎、優化、圖像等硬指標來看都是當時世界頂級水準,這樣導致了國內電腦可能運行起來有些困難。
4位:敦煌傳奇
如果從銷售業績來評論,此游戲當之無愧是國產游戲的No.1,累積銷售Copy有400萬份,但是游戲類型不一樣,再加上有N種平台的銷售業績之和,所以就放到這個位置了。但此游戲的確經典耐玩,劇情只是點綴但不乏有點睛之筆;游戲性是體現在解密上,但劇情取材獨到,拋開解密因素看完整個故事也是挺有意思的(走過敦煌即有傳奇這句話真不錯)。
游戲中一共有14個解密關卡,除開開始畫飛天和密碼盤事件,後面都是探尋左右共6個洞口,每個洞口都有前洞和後洞,分別是金、木、水、火、土、風,這些原創的小游戲都很經典,被以後的游戲借用或化用。這是DOS時代的最後一款游戲,也是Windows時代的第一款游戲。畫面而且還是3D的哦,還是仙劍的年代的說。至於音樂,也是很優秀的,特別是畫飛天的那一段音樂,簡直是經典中的經典。
3位:軒轅劍系列
國內最那個啥的RPG游戲了,不多介紹。基本玩國產游戲的人都知道,年代跨越之大,絕無僅有,從90年到11年已經走過20年路程的風風雨雨。
軒轅劍是中國最早的RPG游戲,在仙劍誕生之前就已經誕生了3部作品,《楓之舞》一定程度上還被視作軒轅劍系列最好的作品之一,誕生直到軒三的問世,軒轅劍系列才真正作為一個系列能夠和仙劍平起平坐,這是經過沉澱了的。這有很多方面的原因,大概在於仙劍的代入感很強,而軒轅劍系列的主角通常只是個事件發生的視角,並沒有很好的在游戲過程中得到過多的成長,並非一開始什麼都不是到最後變成大地皇者什麼的。
軒轅劍很注重宏大敘事,我粗略地把軒轅劍系列的發展分為三個階段:第一個階段是1代和2代,只是草創階段,但已經形成了軒轅劍系列的諸多特點和自身的諸多脈絡;第二個階段是從2外到4外的5部作品,這也是個人認為的正統軒轅劍系列,部部都不錯,是輝煌階段;第三個階段是5代的3部作品,它和軒轅劍的距離就類似空之軌跡和英雄傳說的距離,雖然也號稱軒轅劍,但也不是我們熟悉的軒轅劍了,說是衰落階段有點過,不如說成變革階段吧。
2位:大富翁系列
大富翁是大宇的招牌產品之一,為了這個問題還和盛大富翁打了一場官司,因為斷句為盛/大富翁就是侵權了,自然是敗訴了。這種游戲類型來源於強手棋。實際上大富翁的1代和2代也就是強手棋的PC版,2代比1代要好一些,塑造人物這一點比較成功,讓阿土伯這個角色代表台灣奮斗的歷史,因而也是大宇早期創業的寶金。《大富翁4》被一致認定為大富翁系列具有代表性的一作,是當時環境下完美之作,2.5D的全地圖角色視角設計,而一些廣受好評的因素即時性市場買賣、角色語音系統、樂透開獎機制皆在此後各代中獲得了長足的發展而延續。
1位:狂徒仙劍(98柔情版)
沒什麼可介紹的,真正的曠世之作,不可復制且難以全面超越的經典。
發售前,誰能想到它是經典;輝煌時,誰能否認它獲成功;熱潮中,誰能發現它有不足;重溫後,誰能忘掉它的存在。
草創時代,一群票友的驚世之作,多少人迷戀它,它只是個傳說。
仙劍奇俠傳,沒有一款國產游戲能夠承擔這么多東西,熟悉的人有愛好之,有質疑之;不熟悉的人有吹捧之,有詆毀之。如是一款游戲走過了風風雨雨十六年,代表了國產游戲十六年。游戲變了,人也變了。人變了,游戲也變了。審美觀在變化,沒有一種趣味能夠永存,是互相試探還是堅持自我,誰能跟得上誰,誰又在追逐誰?如果把仙劍之外的故事拍成電視劇,那也是一部精彩繽紛的中國愛情故事。
這是我從網上搜集來的,望採納
8、橙光游戲珠光寶氣慶雲番外所有背景音樂名字或者百度雲下載
只要慶雲番外是嗎?
9、跪求c語言小游戲「成語接龍」代碼,急急急!謝謝
先要有個成語庫文件。
無非就是讀文件,搜索字元串和比較。