1、有一種游戲是根據案發現場破案,找出兇手的,是什麼游戲?在哪裡找得到?
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3、玩殺人游戲有什麼技巧?
要想玩好「殺人」游戲,需要在觀察,分析,推理,辯護,反應速度及表演等綜合能力上勝人一籌。正因為游戲中的各種邏輯關系與各種人為因素互相摻雜,才更加體現出遊戲本身的復雜性和趣味性。會員可在游戲過程中不斷積累經驗掌握更多技巧。達到一定水平之後甚至還可以自創一些高深技巧。下面給您提供幾種最基本的入門技巧以供參考。
1) 警察遺言:警察被殺,不論是否驗出殺手,留遺言時都應說明自己的身份如果驗出了殺手,則可以說「我們本輪驗了某某,裁判給了殺手的手勢(同時可模仿裁判手勢豎起右手拇指配合發言)」,請不要跑票,把某某推掉。」然後可以多點出一個懷疑對像,建議下一輪如沒人跳警可以直接將其推出。因為其至少不是警察。如果沒有驗出殺手,則可以說「我們第一輪驗了某某,結果是一個平民。我們內定推某某。」同時,最好能多點一個自己懷疑的人(當然因為死警點了不只一人,對殺手而言,也會更容易找出警察)。這樣其他警察和平民也許可以通過兩人的發言選出更像殺手的人推出。點人時可以盡量點不愛說話的人,因為如果他是殺手,會更容易從他的發言中看出破綻。如果不是殺手,也可試探出他的身份。否則警察很可能因為其不愛說話而在他身上浪費寶貴的一次驗人機會。當警察們沒有驗出人來內定推誰之後如果睜眼發現被殺者不是警察,則警察們可以改變策略。不要盲目去推原定人選,可注意聽更多人發言,亦可隨時改變內推對像,但也要防止因警察內部投票不一致而被殺手利用。推出根本不想推的平民。甚至於被殺手誤導平民推出警察。
2) 警察互保:死警留遺言或警察跳警時可以指著自己的某一同夥假稱某一輪驗的是他,是個平民。以此來保護同夥在任何時候也不會被平民們懷疑成殺手而被推出局。但這種保護也很有可能被殺手們識破而特意去殺掉保過的同夥。
3) 殺手跳警:任何時候殺手都可以有計劃有預謀地假跳警,只要跳得像,能讓平民們相信你是一個警察。則輕者可能使眼前局勢變得對己有利或能看出誰是真正的警察而下一輪殺之。重者也可能誤導平民把真正的警察給公決出局。如果是邏輯關系說不清使平民無法相信你是警察,或其它真警發言十分完美。就算跳警也無法掰票,反而使自己白白暴露身份,則建議殺手不要輕易假跳。
4) 平民跳警:當身份已十分肯定的警察所說的內推對像沒有被推出,而又沒有新的警察跳出來說出新確認出的殺手時,平民可以假跳警帶領其他平民推掉警察點過的內推對像。這樣可能讓殺手們誤以為你是警察而被殺掉。這樣就是為警察擋一刀,是真正幫助警察的好平民。首先強烈建議平民不要隨便跳警,因為平民的天職就是幫助警察。如果平民的跳警不能幫助警察,對警匪都有利弊。除了平添游戲難度以外,實在是對警對己均無好處。尤其在平民不能肯定警察和殺手的身份時隨意跳警可能會幫助警察,但也可能會幫助殺手而推出警察或讓更多的警察不得不為保護平民咬到的警察而暴露身份。
5) 觀察投票:仔細觀察每人的投票情況非常關鍵。因為不論如何發言,投票才是能夠真正起到租用的手段。尤其是在警匪雙方辯論得十分激烈而分不清真偽的時候。這時很容易通過投票情況來判斷不明身份人的立場。或者當某人發言時的懷疑對像和投票的對像不一致時,也可以以此來懷疑其身份。投票時無論投誰,都要表現得堅決(至少讓別人認為如此)。猶豫不決的投票或無效的跟票將很容易暴露自己的真實身份。
4、求一個小游戲,說的是一個怪物(有點蠕動),可以殺人,人從很多地方出來,殺完還可以買陷阱,提升自己能
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5、有沒有好玩的殺人推理游戲 要猜出兇手。凶器和行凶地點的那種
有好多呢:胡偵探傳說之雲霧渡假村的無頭屍 胡偵探傳說之迷離異次元 胡偵探傳說之鬼畫卷
胡偵探傳說之孔雀山莊殺人事件 胡偵探傳說之孤島zhidao城堡的血腥 胡偵探傳說之富豪別墅血版案 胡偵探傳說之七種兵器 胡偵探傳說之新興公司殺人事件 胡偵探傳說之夏日酒吧殺人事件 胡偵探傳說之雪地別墅殺人事件 胡偵探傳說之穿紅襯衫的女子 柯南之電梯里的飛劍 柯南破解咖啡屋殺人案權 罪案現場 米勒山莊疑案石頭記 每日一案 妙女神探連環謀殺案 華納冒險 妙女神探波士頓屠夫 13號公寓謀殺案
6、兇殺案現場多久才能解封?
那看案情進展吧,這問題和DNF有什麼關系
7、20分問「殺人游戲」怎麼玩
殺人游戲是一個著名的智力和心力游戲,每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N(註:建議殺手與良民比例為1:3)個殺手為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;(3N)個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在(N+3)輪內揪出所有真正的殺手。殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。
警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。
良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。
在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無論是指證、推理、判斷、邏輯和態度,都要最大程度地保證自己一方獲得最後的勝利。
基本規則
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。