1、2001年的韓國rpg單機游戲《烏龍道士(白發妖怪)》的攻略誰能找到嗎?
只找到這些:
《烏龍道士》是一款以韓文版的神鵬俠侶改編而成的RPG,故事內容曲折感人,劇情發展絕對出乎意料,與國產RPG的單線劇情有很大的不同,是國內玩家在選擇RPG時一個不錯的選擇!故事內容描述玩家所扮演的烏龍道士為解救世界,奮不顧身地與一百零八隻妖怪決戰,故事的角色,目前為韓國電視史上最受歡迎的影集。在這一款游戲里採用最新TT-SYSTEM即時戰斗系統,使游戲進行更為順暢,添加游戲緊張度與戰略因素,配樂也是使用了效果最強的44KHZ CD音源,加上高解析度的畫面,絕對讓玩家有身歷其境的感覺。
故事內容
在神話時代,玉皇大帝慈悲為懷,為了不讓人間的百姓繼續忍受從出生到死亡的108種痛苦,於是派遣了二郎神投胎轉世,將這代表108種痛苦的妖魔降服,並建立了一個沒有苦難的人間天堂--漢林園。可是,當二郎神功德圓滿,重回天庭之後,漢林園的人們開始勾心鬥角,最後分裂為十二個國家,並且彼此攻擊,處處爆發戰事。玩家所扮演的角色,就是重建世界和平的烏龍道士。在過程中有千奇百怪的妖魔、難度不同的支線任務,以及各式各樣的謎題需要玩家一一來破解。當然,英雄的身邊一定都少不了美人相陪羅!美麗的仙女會不時出現,幫助玩家所扮演的烏龍道士來闖關。故事內容曲折感人,與國人自製的RPG有很大的不同。玩膩了國內單純任務RPG的玩家們,可以來挑戰一下這款國際級的RPG呦!
游戲特點
1. 由韓國著名民間故事改編,情節精采,感人置身。
2. 採用最新TT--SYSTEM即時戰斗系統,更添加游戲緊張度與戰略因素。
3. 親和方便的操作介面,讓您一隻滑鼠就能掌控全局。
4. 高品質的44KHZ CD音源配樂,讓您身歷其境,渾然忘我。
5. 高解析度的畫面及美麗的片頭動畫。
6. 一流的配樂與動畫,交織成偉大的作品。
7. 實為一款不可多得之全中文角色扮演游戲。
2、單機游戲傳奇4攻略誰知道?要很詳細的!!++QQ59390762!!非常感謝!!藍色能量水在哪裡可以得到??
這游戲要詳細說明白很難,建議你先玩簡單的,然後怪要一個房間一個房間的清,藍色能量水我記得是在上面哪個房間,那裡有幾個角蠅(就是長得像大便會吐蒼蠅那個)還有飛蛾,能量水就放在地上,你要看不到就按「TAB」鍵,就會顯示地上的物品。大概機關現在網上都能找得出攻略了,給你說幾個網上沒寫的:
1,大地圖最右邊有一房間,走到最裡面可以得到顯形卷軸,得到後走回來對路上一幽靈用,然後打敗幽靈得綠色石頭
2還是顯形卷軸,這玩意兒一共可以得2個,第2個得到後(在哪裡自己找吧,一個房間一個房間地清)在一個有四個棺材的房間(看大地圖的話可以看到個!號),對中間使用,可以顯形出一個新棺材,裡面有東西
3六個石像那是最後推的,先別管他!
4,三個曙光項鏈的位置:1在有兩個僵屍劍客的房間下面,2在救公主的房間有個棺材裡,3在回來的路上觸發劇情
最後提醒你一句,這游戲不要嫌麻煩,每個房間都要仔細搜,僵屍引到一起殺,部分技能升級後要把升級後的點拉下來,我曾經就是落雷上面都4級下面還是1級。
其餘的看一樓復制的那攻略就夠了~祝你玩得開心!
3、皇帝成長計劃1.85版超詳細攻略
在看了眾多攻略,再經過自身實踐,玩了大概不下10次。總結如下:(如果是想帶有玩MM的模式,根據下面就可以了,如果不帶找MM的話,只用魚兄給的這3個90美貌度也行---「魚兄給的3個女人其實也夠你用的了,多了精盡人亡嘛。」。就把下面說的找MM換成去 增加自身的道德,魅力,智慧,武力,才藝-----注意看體力值。或者去打幾次獵增加體力也行)
先說重點。1。體力 體力不夠很多事情是不夠辦的。如果體力到0就會暈倒。這樣會很耗健康。低於50的健康3次基本就OVER了。所以要時刻關注體力。增加體力值可以找左邊的太監去打獵。
2.健康 上面說過了,這里簡略說下就是不要讓健康低於50.前面年輕,健康低點不要緊。但是後面35年後。健康度會下滑很快。要時刻注意,低於50就回金鑾殿好好休養吧。就不要去玩女人了。
3.高興 可以玩女人增加,也可以找左邊的太監微服私訪找妓增加。同健康,不要讓高興值低於50.一個人鬱郁寡歡,能長壽?
4 科舉 可以找到優秀的人才,優秀的人才對後面說的很多東西有重要作用,特別是中後期,人才的5圍很重要(年齡,智力,武力,清廉,野心。---要求 年齡跟野心2個低 智力,武力,清廉高)後面詳細說明5圍的大概數值范圍
5 錢,武器, 經濟,民生,收支平衡這些其他的內容在後面的詳細介紹再一一說明。
詳細介紹前期攻略,前面弄好了 中後期基本就容易多了。
一。第一年剛進去,不要急著去早朝,先去後宮找MM,然後就去打獵 然後再找MM。到晚上找右邊的太監,看妃子一覽,找到美貌度低的,然後廢掉。美貌度低的MM你跟她H的時候體力恢復效果差,而且還得不到高興值。這樣到第一年秋季開始,找一次MM,然後就找第一個太監去打獵,秋季打獵是體力強化值最高的。到第一年冬季才開始入早朝。
剛進去早朝第一件事就是:先點紅色的戶部,然後點收支,發現是負值(腐敗啊。再多的金山都不夠用的。嚴重虧空。)民生這個先不看,這里看經濟,這里基本也就反應了民生。在這里要注意幾個值。 治安,安定(可以概括為宗教洗腦),運輸,體能(也可以說是潛能) 城防,積糧。民心,還有一個壯丁(這個可以概括為失業率)。
首先要了解相互對應的建築,這個對後面的建設很有用。 治安--衙門(這個地球人都知道) 安定--寺廟 運輸--這個沒有對應的建築。治安跟安定上來了。運輸也就上來了。體能--這個是個隱性的東西,說的是這個城池的發展狀況。城防--城牆(地球人都知道) 積糧---義倉 民心同樣是個隱性值。跟發展度有關。 特別說明:集市----農商礦牧的增漲,但是這個不唯一,集市多了不一定這4個就會增加,集市就是一個刺激元素。就像是現在的市場。市場多了難道那些值就會增加么?所以那4個值還需要看其他眾多的因素。比如民心,治安,安定,經濟狀況等等。
剛進游戲看到的這些值都是很低的。所以先不要管這裡面東西先,先要治理貪污腐敗。這個才是王道。
找到黃色的吏部 在方針政策上調整為全部節約模式(很多人都說要調經濟,這些是錯誤的,玩過的都知道,剛開始,魚兄給我們的這個國家是個極度爛的,貪贓枉法的太多太多了。重點是貪污腐敗的佔了99%還有1%不貪污的是傻子。說笑了,就這么一個國度,還調經濟不是給那些人送錢么,只會讓腐敗更加嚴重。)哪裡都離不開節約啊。
然後在調換官員,這個是一個慢慢來的節奏(剛開始魚兄給的人,5圍都不是很好。而且體力又不夠,所以只能一步一步來,心急吃不了熱豆腐,長城也不是一天砌成的。),點調換官員,然後點右邊 「清」這個字樣的符號,就會看到 所有官員清廉從高到底列出來,先從最低的20的清廉度清理開始,把80以上的清廉的弄進去,先不要管其他4圍,只看清廉。這個是重點,也是關繫到錢的事。貪官弄掉了國家還怕沒有錢么?值得注意一點,看好體力,前面秋季的2次打獵,基本將近200的體力了吧。但是還是不夠用的。所以要值得注意。不要透支體力了。一般情況換5-8個80以上清廉度的上來,把20-30清廉度的換下去就差不多了。慢慢來,體力後面還有用呢。
開科考試,這個很耗體力,但是需要優秀人才,這個是不得不做的事,點一下發現,體力用的心疼啊。(開始是這樣,後面體力刷打獵上來了也就無所謂了)這里又說一下,很多玩家都說開始耗體力,不贊成先開科考。一個腐敗到極點,又沒有好點的人才的國家(注意是好點的。不是優秀的。)還怎麼發展?所以這個是每次早朝都必點的。
再然後,我們點清理閑官,把那些清廉度低於80的統統踢了。國家的蛀蟲,留著有什麼用。
再接著,我們點黃色的戶部,把稅率調整到13這個值,這個是我摸索多次總結出來的。(很多人說調整到10,覺得開始魚兄給的錢夠用。其實不然,調整到13是要盡快擺脫紅色赤字現象,後面看收支表為正的時候再慢慢下調到10.)現在不要去買武器,現在的這個版本,人家還是不會來打你的。你就安心改善國內條件,慢慢發展壯大吧。還有就是都是財政赤字,還去買武器不是給赤字雪上加霜么?真不知道哪些人怎麼想的。錢要用對地方,所以說現在不是買武器的時候。
戶口普查,這個現在不急著做,等到發生災害和去打仗後用。就像是計生局一樣的工作。現在用5000一次就是給那些貪污犯賺錢一次。而且沒有什麼大的效果。
黃色的禮部,暫時沒有發現有什麼作用,應該是版本中沒有設置到。等後面新的版本看看有沒
有需要。這里的1.85版本不用鳥它。
黃色的兵部,前期也不需要鳥他,都沒有發展壯大,你能打誰?找屎還差不多。。。
同樣的黃色的刑部也可以不用管他,後面才會用到。
又一個重中之重的出來了,注意看,不要開小差,這個關繫到你的經濟,關繫到你的財政赤字問題。現在國家腐敗,貪污嚴重,所以不急著去搞地方建設,那也是給貪官送錢,浪費。到後面才去按規劃建設。如果早朝有人上報哪裡出問題就針對哪裡去解決問題。比如 劍南治安問題,那就在劍南建造衙門。劍南密報什麼不穩定,那麼就去黃色吏部裡面去針對哪個地方調換官員。比如發生災害,百姓流離失所等,就把當地的那個知府給撤了。換智力高,清廉高的上。如果是地方異常,就表示有人要叛亂,就把忠誠度低,野心高的給撤掉。
說到這里順便說下官員對應的官位的問題。很多攻略也寫到了這點,這里為了完整也就再說次吧。智力,武力都要50以上的,清廉度80以上的,野心40以下的。忠誠度50以上就可以了。低了可以賞賜東西或者給他們封爵位加上來。
宰相----智力高,武力高低不要緊,清廉度高 野心低。忠誠度高
中央軍---智力高(打仗用非常重要),武力越高越好。清廉度高。野心低於20最好。 忠誠度高
各部門尚書---- 智力高, 武力高低不要緊,清廉度高 野心低。忠誠度高
各部門侍郎----智力高低不要緊,武力高,其他的同上
各地方知府---高智力,武力高低無所謂,其他的同上
各地方總兵---智力高低不要緊,武力高,其他同上。
再一個重點,解僱民夫,一大片的民夫,吃喝拉撒睡都需要錢的,你現在給的起,長時間能給的起?所以撤掉一半左右。後面有需要了再征就可以了。然後你再回頭點紅色的戶部收支表看看,是不是瞬間就有效果了。
再接著說到黃色的中部 這里的安全檢查每次早朝必點,要不你怎麼掛的都不知道,皇帝嘛,總是有危險的存在。接著就點長期訓練(也就是練兵),現在的士氣是極度底下的。點了長期訓練就不用老是去點了 。不過1個季度還是要點一次。以防他們偷懶。
然後退朝,接著就到了科舉考試出來的數據。 剛開始看到智力跟武力有50以上的就都勾上選擇。又不要錢,點點要什麼緊,等下次早朝在慢慢按照上面說的選擇,不符合的再踢出紫禁城就好了。
這個是我的3年內解決財政赤字現象的圖片:
接著就可以去刷皇帝的屬性一次,或者後宮刷MM。(很多人都說刷MM跟魅力低有關,其實我覺得不然,難道長的丑無敵?應該是要一定的運氣的。紅宮版這個改動版本倒是怎麼刷都有高級MM。秋季的時候就不要屬性了,一刷到夜晚了就不能打獵了。在體力沒有到500的時候就堅持到秋季去打獵吧。有500的體力了就可以不用去打獵了。那麼多體力在沒有新的領土建設上是足夠用的。
刷屬性或者打獵後就到晚上了。可以在紫宸殿找太監存檔。4399裡面是可以存檔的。說到這個紫宸殿,裡面的一些功能可以自己慢慢熟悉。比如:可以見自己的孩兒們。看自己的妹子是不是漂亮的。還可以微服私訪等。這里就不啰嗦了。
這里要注意晚上跟深夜的區別 地圖右上角有說明。晚上可以刷MM也可以刷屬性,看自己安排。然後就是深夜,這個時候有幾個地方是不能去的,人家也要睡覺的啊,慈寧宮---太後住的地方,拜訪可以加道德。 這里就再列出各個地方的效果吧。
觀景台-----擁護你的百姓,這個就可以看出你是不是一個好皇帝了。
棋琴閣---增加魅力的地方。 御書園---增加智慧的地方。百劇院---增加才藝的地方。武道場--這個容易知道,增加武力的地方。
深夜一過 就是新的一天,新的開始,新的動力啊。。。
第一年就如上所說的過了。這樣到了3年,官員的清廉度70%-80%都是在80以上了。然後就是按照上面說的科舉考試把好屬性的替換掉差屬性的官員,注意上面我說的對應表。這個時候收入是正的了。那麼就可以開始建設了。貪污也沒有那麼厲害了。首先要注意的就是對應的建築,很多人都說了造建築的方法(其實10個有9個說法是錯誤的。偶爾有那麼一個說到了點上,但是還不完善,要清不楚的。我這里就給大家詳細說明)
開始我們不是裁員了嘛,是不夠那麼多民夫的,都回去種田了嘛,所以我們是不可能一次把現在擁有的地方都建造完的,這樣我們就輪流建造,今天造前3個,明天造後4個,這樣。步驟如下。先肯定是治安問題。一個地方治安不好誰來居住。所以先看戶部上的經濟表,對應的城市治安有沒有100,如果有了就不用造衙門先,先是造寺廟,吸引老百姓來居住,百姓來居住的多了,稅收才多啊。造2到3次寺廟了,人聚集多了那麼就會存在治安問題了。治安100也就下降了,那麼就補衙門,如果治安還是100,那麼就建造集市,讓這些人開始做生意,帶動農商礦牧,集市造2到3次後,產品是不是就多了,那麼就需要庫存了。那麼就接著造義倉,存放這些貨物,免得災難來了後沒有糧食吃。就這樣循環。經濟自然就上來了。 在每個地區有點不同的是,有些是山區,有些是濕地,相對的,山區的礦牧百分比值是高於農商的,濕地則相反。這個就是地理位置的原因, 這里要值得注意的是,有些地區經濟發展好了,當地的老百姓會幫你建造寺廟或者集市的,所以也就看到有些地區寺廟或者集市別其他地區的要多。這個時候我們就相對的補充其他東西,比如衙門,義倉。城防等。
說到這里再說下其他2個建築:校場,是增加當地士兵數量的 在沒有打戰的時候可以不用建造,到中後期發展上來了,要打戰的時候 去徵兵的時候用。而且也不用建築太多。3到5個足矣,地方駐軍太多太吃糧餉了。其實不造也沒有事,現在這個版本敵人是不會來打你的。如果是高難度選擇的話那麼就要造了。要不就會收到敵人的攻擊, 造的地區都是跟敵人關系惡化的接臨區域。
行宮,可以造也可以不造,這個的作用就是在紫宸殿裡面選群體巡查,可以增加威望。這個在攻打下其他地方一樣可以增加。 增加眾多MM的好感度(天天H好感度也可以上來啊,關鍵是後宮佳麗三千,你能應付的完?選你喜歡的多上幾次就可以了,其他的都是花瓶。)。
這里還有一個壯丁,壯丁多了就容易亂,所以要適量的徵兵減少壯丁,和拉進宮里來(做太監?不是的哦。)做民夫建造東西用。
經濟問題就如上,解決了。
這里在補充一個人才問題: 科舉考試找到高級的人才不是光有魅力就行的,要的還是真本事,要不你有哪個眼光? 所以在刷魅力的時候 別忘記刷 其他的。。。。 這樣才能找到極品人才。
武力 ,智力,才藝,都刷到100左右吧,要不人家怎麼相信你,怎麼服你。百善孝為先,所以道德也是需要的,你要求人家清廉,作風道德等問題,自己就不做點示範?何以服眾,所以道德也需要刷到150-200左右,魅力有個200到250左右就夠了。太高了就找不到漂亮MM了。人家自卑了啊,誰還跟你。 其他屬性高點,就表示你有能力,那麼自然各路英雄豪傑就來了。
等到收支表有300多的數值時候,我們就可以調整稅率了。終於到10吧。老百姓歡天喜地,明君啊。 這個時候就可以每次都買武器了,多買刀跟火炮,傷害高。累計越多越好。馬匹跟鎧甲也是需要的。但是重點還是前面2個。 然後就是徵兵,練兵,到了90以上的士氣基本,兵力到50W就可以拿下"越南"(南邵)了。80W拿下突厥,100w拿下印度(天竺),契丹。150W拿下吐蕃,180W到200W拿下羅馬。220W到250W拿下日本。到此 全球統一。完勝。
4、Inc.瘟疫公司攻略 部分菜單翻譯 詳解怎麼玩
瘟疫公司Plague Inc.是最近比較火的iOS游戲,內容比較反人類,主要就是如何控制疾病傳染所有人然後滅絕人類的,曾經在app排行榜上已經排到第一了,不過因為算是偏策略的游戲,對於不懂英文的似乎比較有障礙,所以沒事就寫了個攻略和翻譯。
首先,游戲中有三個難度(簡單,普通,困難),七種病原體可以選擇,分別是細菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生蟲parasite,朊病毒prion(其實不能算是一種病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一種結構特殊的蛋白質,不過能夠自我復制,比較出名的有瘋牛病)以及納米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon這兩種人造病原體,必須在普通難度下贏了才能解鎖下一個病毒,然後在困難難度中用所有病原體都贏了後能打開三個作弊模式,這里就不介紹了。游戲的進行方式就是在世界地圖上找一個國家傳染,然後用獲得的DNA點數來升級自己的病原體,有三個大方向可以升級:傳染性,症狀和能力。傳染性主要包括各種傳播方式;症狀從普通的咳嗽腹瀉到致命的全身器官衰竭,要殺人就靠這些了,當然有些症狀也能提高傳染能力,不過作用不大;能力則包括耐寒耐熱抗葯等以及每種病原體特殊的能力。
上面是游戲主界面,按照數字標注介紹:0,設定和存檔菜單,可以調音效提醒等等。1,新聞欄,可以點開看各種隨機不隨機重要不重要的新聞,比如說美國總統也病瞭然後薩拉佩林當選,或者你的病原體殺死了所有人之類的。2,DNA欄,顯示你的DNA數。3,病毒菜單,點入會進入我下面會說的病毒界面。4,世界菜單,點入會進入因為我懶不想介紹的數據菜單,包括哪些國家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解葯的開發進度等等,之所以不介紹么……第一是比起病毒界面沒那麼重要,第二我前面說了,懶。5,解葯進度欄,一旦開始研發解葯這條就會開始動了。6,時鍾和停止,開始,快進菜單,建議在快進速度下進行游戲,除非你想修生養性XD。最後,下面當中那塊黑色我忘記標數字的是國家欄,點擊國家就會顯示感染人數和死亡人數,點擊中間就會顯示更詳細的國家數據。
下面開始具體介紹病毒。
每種病原體有自己特別的特點,我就先介紹共性好了。
首先,上圖是病毒界面中的傳染界面,依舊是根據標記好了,不過因為標的時候亂標的,所以不按1234的次序了XD
6,牲畜感染livestock,傳說中的口蹄疫啦,是從這里開始的吧,以牲口為途徑的傳播方式,適合在郊區較多的國家,會增加突變率,使用的DNA點最少,基本上都會第一個點的功能,可以升一級增加傳播速度,也是3的必要條件。
8,空氣傳播air,比如說感冒,使病原體能夠通過微塵傳播,提高在乾燥環境和飛機上傳播的速度,基本上是第二個點的,能升一級,也是12的必要條件。
10,水源傳播water,使病原體能夠在水中生存,提高感染率,特別是在潮濕環境和船上,其實一般不需要點,可以等到新聞通知說船隻升級消毒措施再點,能升一級,也是12的必要條件。
1,鳥類傳播bird,禽流感啊,讓病原體能夠從鳥類傳播(看鴨子……),也能升一級,3的必要條件,能提高陸地傳播的速度,不過一般不會點,除非新聞說即將有大批鳥類遷徙。
4,鼠類傳播rodent,黑死病就是這么傳播的,使跳蚤能傳播病毒,增加在城市地區的傳播速度,同時也會提高突變率,除非真的對傳播速度要求很高否則也不會點的= =可以升一級,也是3的必要條件。
13,昆蟲傳播insect,能夠增加在熱帶的傳播速度,也會增加突變率,一般會點一下,能夠升一級並且是17的必要條件。
15,血液傳播blood,艾滋病的傳播方式,增加在貧困地區的傳染速度,也會提高突變率,能夠升一級並且是17的必要條件。
3,極端人畜共患病extreme zoonosis,需要鳥,鼠和牲畜都升到極點才行,一般沒多大做用,能夠跨物種感染,能夠增加郊區和城區的感染率,能夠跨國界,並且容易突變。
12,極端生物氣凝膠extreme bioaerosol,能夠通過各種過濾的傳染方式,在乾燥/濕潤,飛機,船上都有用,也是好看但一般不會進化到的能力。
17,極端吸血類extreme hematophagy,病毒在寄主的淋巴細胞內繁殖,大大增加感染速度,特別是在貧窮地區,不過也會提高突變率。
我的基本路線是先牲畜,然後空氣1,空氣2,水1,等到非洲地區了就增加昆蟲1,看情況決定是否要其他的,不過在某些極端條件下也是用過所有的感染途徑的XD
請繼續看上圖這張標的很混亂的圖……這就是症狀界面,基本上症狀我是不會在游戲開始就升的,雖然很多症狀號稱能提高感染率,不過忽視掉吧,要提高感染率就好好升感染,不升症狀主要是因為一旦出現症狀就容易被人發現,一旦被發現就會開始研究解葯,一旦解葯完成就輸了,所以就算有了症狀我也是取消掉換取2點dna,只有全球感染了才開始辣手摧花升級各種致死症狀。還有,症狀的升級也是鏈性的。
1,惡心Nausea,造成惡心感,略微提高接吻時感染的可能性(沒用)=>2
2,嘔吐Vomiting,爆發性的嘔吐當然會增加感染率了=>3和4
4,腹瀉Diarrhoea,腹瀉造成的脫水可能致死,特別是在貧窮地區(不過殺傷力低到爆)=>5
5,痢疾Dysentery,消化系統衰竭,造成脫水,飢餓,死亡=>10(不過這個鏈很沒邏輯,我覺得消化系統到這里就該結束了,我也從未用過消化道一線,因為只有最後的痢疾殺傷力尚可)
6,失眠Insomnia,失眠是人暴躁並且效率下降,會稍微影響到解葯的開發(不過,還是好好研究能力那塊的吧,不要指望這個)=>7
7,偏執paranoia,不理性的妄想和心理症狀,患者往往不會求醫並不會合作(也能稍微影響解葯開發)=>8和9
9,癲癇seizures,隨機的癲癇會降低患者的行動力,可能致命(但不要妄想靠這個毀滅世界)=>10
10,精神錯亂insanity, 造成極端的情感和行動不正常,非常難以治療(精神方面症狀到此為止,屬於能夠干擾治療但殺傷力極低的症狀)
11,咳嗽coughing,在高密度城市地區能夠增加感染率(稍微有點用,不過不要寄託期望在這上面)=>12和16
12,肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地區的人=>3和13
3,肺水腫pulmonary oedema,可能致命的呼吸系統衰竭,也會影響心臟(別看說的厲害,殺傷力也很弱)=>2,3,12和13
13,肺間質纖維化pulmonary fibrosis,肺部的創傷會造成呼吸困難和劇烈咳嗽,當劇烈運動時可能致命(殺傷力還是很低)=>14
16,噴嚏sneezing,我都不想說了……=>15和25
15,免疫抑制immune suppression,攻擊淋巴系統,抑制免疫系統,極有可能突變並且可能致命(還是沒有殺傷力的)=>14
14,全器官衰竭total organ failure,這個算是大殺器了,造成系統衰竭的症狀,呼吸系統到此應該結束了,如果選擇走呼吸系統,那麼建議路線是11,12,13,14,然後有多餘dna再弄個15。=>20和13和15
17,囊腫cysts,疼痛的膿腫,在破掉時可能造成傳染,=>18和22
18,極度過敏hyper sensitivity,提高過敏反應的可能性,干擾免疫系統,多發於富裕國家=>8和19
8,發炎inflammation,腫脹可能影響呼吸並且致死(不要相信)=>7,9和18和19
19,癱瘓paralysis,非常難以治療並且可能致命(這個的殺傷力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20
20,昏迷coma,可能造成死亡,非常難以治療=>14,19,21
22,膿腫abscesses,破裂時增加感染的可能性=>30,21
21,系統性感染systemic infection,造成擴散極快的多器官和組織感染,可能致命(我還是沒怎麼用過)=>20,22,30
23,皮疹rash,稍微增加感染率=>24
24,出汗sweating,增加感染率,在寒冷地帶更為危險(可能隨機遭遇因為流汗太多讓蘋果公司的iCure產品觸摸屏壞掉的事件XD)=>25,26
25,發燒fever,提問升高可能造成極度脫水,可能致命(其實可能致命就是殺不死人的意思)=>15,16,24,26
26,皮膚病skin lesions,大大提高感染率=>25,27
27,壞死necrosis,大量感染的組織因為失血而造成致命的壞死,丟棄的屍體依舊可能造成感染=>26,32
28,貧血anaemia,真正的大殺器來了,血液這條鏈是用dna最少造成最大殺傷力的,貧血造成器官缺氧=>29
29,血友病haemophilia,凝血能力的下降使傷口更難癒合,也能通過血液傳染(從這個能力就已經能開始殺人了啊)=>30,31
30,腫瘤tumours,造成無法控制,可能致命的腫瘤(其實這個殺傷力還不大)=>21,22,29,31
31,內出血internal haemorrhaging,大殺器一號,食肉病原造成劇烈內出血(基本上這個加上血友病已經夠強了)=>30,32
32,失血性休克hemorrhagic shock,失血時心臟無法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31
於是在症狀這一塊里,我基本上就是到最後28,29,31,32,最少的dna造成最大的傷害,如果有多餘的dna再加上30。
好了再讓我們看這張數字亂標的圖,這是能力界面,對於每個病原體特有的能力我會在後面詳述,這里先說共同點。
1,抗寒能力cold resistance,對於在寒冷地帶比如冰島格陵蘭俄羅斯加拿大很有用,可以升級,是5的必要條件。
3,抗熱能力heat resistance,對於非洲和南美的擴散很有用,可以升級,是5的必要條件。
5,環境適應environmental hardening,冷熱都不怕,就用冷酸靈XD基本上從來不會升級到的能力XD
6,抗葯性drug resistance,如果要在發達國家如美國英國等快速擴展一定要升級,而且能夠解鎖8
8,基因增強genetic hardenging,能使解葯開發時間增加的能力,建議升滿,能夠解鎖11
11,基因重組genetic reshuffle,也是一個能使解葯開發時間增加的能力,建議升滿。
在能力這一塊,從6-12都是建議升滿的,抗寒和抗熱基本升一級就差不多夠了(其中9和12耗費dna巨大,可以考慮等人死得多了dna猛漲的時候再升)
好了,一直在說dna,這個游戲里最重要的資源就是dna了,升級都靠它啊,dna有幾種來源:
點擊跳出的黃色圖標獲得的1-3點不等dna,圖標跳出的速度有一定隨機性,不過感染速度快的時候跳的也比較多。
當感染到新的國家跳出的紫色圖標,每個1點。
另外感染速度越快得到dna越多(因病種不同速度有所不同)另外就是當世界人數死到60億以下的時候能獲得大把大把的dna。
還有,所有的病原體都會變異,其中病毒變異的是最快的,我前文已經說過,症狀出現過早會造成解葯研究很快開始,所以要盡量把變異造成的症狀取消掉,同時這也是為何我不喜歡太多傳播方式,因為很容易造成變異。
而當解葯研究開始的時候,屏幕上會出現如下圖標,點掉不能獲得dna點不過會稍微減緩開發速度,當然等死人足夠多的時候解葯開發也會停止。
然後,一般建議從溫暖的貧窮國家開始,巴爾干半島是個不錯的選擇,然後其實天朝也是很好的開始,當然要挑戰高難度的話可以選擇那些發達國家或者極度寒冷的國家(或者極度寒冷的發達國家XD)
最後,開始分病種解析:1,細菌,最容易一種,各項能力都很平均,可以選擇猛力快速升級擴散,也可以悠閑地慢慢發展,但記得在感染全世界的時候請留下至少30點dna,否則不夠開發殺人症狀。下面分析一下細菌的特有能力。
細菌的特有能力就是細菌韌性bacterial resilience,升級的細胞壁能夠忍受各種氣候,也就說無需升級任何抗寒抗凍能力。2,病毒,第二種,在簡單難度下和細菌差不多,不過一旦到了困難程度的時候其實比後面的真菌和寄生蟲朊病毒都難(個人感覺)病毒的特點在於突變迅速,而且和別的病原體取消症狀能獲得2點dna不同,病毒取消症狀需要花費5點dna,所以玩病毒就是和時間賽跑,各種傳播方式都上,傳播速度快了之後用獲得的大量dna升級抗葯性和基因重組和增強,同時總是記得要留個10點dna來取消殺傷力過大的突變(殺傷力不那麼大的就不用管了)最後當全世界都被感染的時候你會發現病毒突變的已經很有殺傷力不用太多dna就夠了。
上圖顯示了病毒的特有能力,病毒不穩定性viral instability,也就是讓突變更強的,在初期最多升一點就夠了,否則沒等感染全世界解葯就出來了,等最後為了提高殺傷力可以再升級。
3,真菌,真菌的缺點在於擴散比起其他病原體慢上很多(真的很慢……)其他和細菌差不多,所以也有兩條路線,如果想慢慢發展的可以心平氣和地只升級空氣和水,好好升抗葯性,或者就各種擴散方式遍地開花,再使用真菌的特有能力。
看到上圖兩個六芒星了咩,這就是真菌的特殊能力了,因為真菌擴散很慢,所以可以使用孢子爆裂spore burst來進行一次性的擴散,而孢子爆裂可以使用12次(六芒星的外圈)而在完成每個圈之後中間就會解鎖(1和2)進行一次更大的擴散,而在1和2都完成之後,才能解鎖3,使孢子在空氣中能夠生存更久增加擴散,並且會一直釋放孢子,在擴散不夠快的時候就可以用這些能力。
4,寄生蟲,寄生蟲拿到的dna點比較少,所以是一個不太能揮霍的病原體,傳播方式和能力都不用升級太多,其他沒什麼特別的。
上圖1,2,3就是寄生蟲特有的能力鏈,共生symbiosis,能夠減少寄生蟲被發現的可能性並且增加傳染性,所以也不用投太多的點在傳播上。
5,朊病毒,這個病毒的特性就是比較難發現也比較難治癒,但是你對dna做的改動要起效也更難,其實難度也不算很難的一種,基本上遵循細菌的路線就可以了。
朊病毒的特有能力就是神經萎縮neural atrophy,能夠減緩解葯的開發,所以可以在基因增強一線上少投入點dna
6,納米病毒,這里開始難度比起朊病毒難了很多很多,納米病毒的背景就是從實驗室泄漏的,所以一開始就已經在開發解葯了,時間差不多是最緊的一種病原體,所以,傳染方式都上吧,反正越快越好,另外也要善於利用納米病毒的特殊能力。
上圖中,1為代碼攔截,能夠攔截自毀代碼code fragment interception,也就是減緩解葯的開發速度,3為穩定治療元素redical elements stabilised,能夠直接增長開發時間(能把50%的開發進度變成25%)在開發了這兩種能力(不需要升級到2,4)並且開發了a,也就是抗葯性2時5就會解鎖,葯物免疫drug immunity能力能夠大大加速在富裕國家的擴散速度。而大招則是6,復制因子過載replication factory overload能夠在短時間能增加擴散度,不過長久來說會略有減低(不過這個本來就不是長久的游戲)和7,廣播攔截過載broadcast interceptor overload則能夠在段時間能停止解葯的開發。
7,生物武器,生物武器的時間比納米病毒充裕,因為它並不是一開始就被發現的,不過生物武器的缺點是即使不突變,沒有任何症狀,也會死人= =而人死多了就會有人開始研究解葯,所以生物武器的開局和其他不同,需要找一個醫療條件好的富裕國家(比如美國),這樣死人就不會很多,然後開發各種傳染途徑和抗葯性還有特別不要忘了生物武器自己特有的能力。
上圖1,2,3是生物武器三大特有能力,1是基因壓縮gene compression,能夠減低致命基因解鎖的可能性。2為關閉調整基因,能夠使控制毒性的基因休眠,3則是核酸中和nucleic acid neutralisation,能夠重置致命性,三個都是減少殺傷力免於讓人發現的能力,而且記住,有能力一定都要升到頂,然後才能解鎖能力4,解鎖毀滅基因unlock annihilate gene,這個能力只能等感染了全世界才能用,一旦使用,死亡速度是就算升滿了所有症狀都趕不上的。
5、絕代雙驕3單機任務全攻略
http://xuye2204.bokee.com/viewdiary.14746570.html
個人百經驗,這個版本非常度實用,省去很多知講故事道的贅述,實打實地內告訴你應該怎麼容做~~
6、滿江紅情劍天下攻略
游戲簡介:
一個家世顯赫,天資卓越擔負國家興亡重任的命運之子、一個幼年喪母,只願與青梅竹馬共赴天下的痴情女子、一個天生羸弱,卻不肯屈從於自己身體的忠臣之後,一個自幼被掠,為仇家所操縱的悲劇之女,三段不能見諸世人的糾纏愛戀,一群視天下生靈為芻狗的絕世強者他能以一個人的意志改變歷史,改變命運么?他能突破自己的極限,挽狂瀾於即倒,完成自己父輩沒有的偉業么?她能達成自己的心願,在飄零的亂世與愛人終老於江湖么?她是會最終破解自己的宿命,行大義於天下,還是屈從於黑暗,永墮沉淪?
岳飛:歷史上最具悲劇色彩的民族英雄
秦檜:為萬民所唾棄的永世奸臣
【攻略一】
《滿江紅》龍生九子地點詳述滿江紅已經快打完了,整個游戲中,最重要的分支就是龍生九子的任務。這個任務系統龐大,貫穿游戲始終。從九子任務中,玩家可以獲得經驗,物品甚至是神器的獎勵。不誇張的說,九子任務是想要完美通關滿江紅游戲的關鍵因素。可龍生九子任務到底如何完成?九子到底誰是誰?眾說紛紜,這里我就把一些搜集到的說明和完成方式告訴大家。龍有九子這個說法由來已久,但是究竟是哪九種動物一直沒有說法。
老大囚牛
老二睚眥
老三嘲風
老四蒲牢
老五狻猊
老六贔屓
老七狴犴
老八負屓
老九螭吻
這九龍子分散在滿江紅游戲中的各個角落,依照游戲進度,玩家可以從九子處得到不同的游戲獎勵。有經驗值也有物品。其中老九螭吻在蓮花洞, 老八負屓在臨安城內,老七狴犴在臨安酒館中,老六贔屓在試煉場3層,老五狻猊在流求散人居上的小屋裡,老四蒲牢在聚義山莊的boss屋旁邊,老三嘲風在低級森林的2層,老二睚眥在高級森林裡, 老大囚牛蓮花洞師門禁地1層。
查找九子的順序是九八七六五四三二一。傳說其中還有一些隱藏的劇情,這就需要更多的玩家一起努力探索了。
【攻略二】
《滿江紅》隱藏神器獲得方法在45級換裝3級神器以後,對於普通小兵應該可以做到比較輕松應對了。在練級森林裡面對兩排金色敵人的時候,憑借6級技能和神器所帶來的屬性加成,可以比較輕松的刷到經驗。但在最後面對超過50級的boss時,仍然會很辛苦。溶洞場景的最後,會有超過連續4場的boss戰,火巨人和以後的劉豫和金兀術三場戰斗中,敵人不但攻擊高,附帶的法攻更是全體效果,血少的秦婧涵可能會被一擊秒殺。這之前如果玩家拿到過幾個主角專屬的隱藏神器,在面對boss時會游刃有餘。滿江紅里,隱藏的神器總共有4樣, 神器湛盧劍,男主角李羽誠專用武器。女主角林梓玥使用的神器如夢和秦婧涵使用的防具浮生淚。還有一個李羽誠使用的防具半生緣。除了湛盧劍是通過系統任務可以獲得的以外,無論是如夢、浮生淚還是半生緣,幾樣極品寶物隱藏的都相當深。在游戲里只有隱晦的介紹,不注意的根本不知道。
下面就來介紹一下這幾樣神器的獲得方法。林梓玥使用的神器如夢是一系列劇情任務獎勵中最後也是最好的一件。如夢的獲得並不困難,只要在游戲的每個章節結束後,選擇領取游戲劇情獎勵就可以獲得這個林梓月專屬的項鏈套裝。套裝的最後一件,就是如夢。如夢屬於攻擊性神器,林梓月的法術技能雖然很強悍,但攻擊薄弱是一個很大遺憾,如夢就是滿足這個缺憾的,裝備如夢的林梓月,其攻擊力直追李羽誠。配合強大的技能,在游戲後期就是一個給大家刷經驗的,爽到極點。
【心得】
游戲可玩性還是比較高,我先說一下練級地點:
1,聚義山莊的最後層有一群Boss,幾十秒刷新一次,非常適合練級,可升到45。
2,森林雖然Boss多,不過比較分散,還可以。由於秘籍是從一級練起的,才能練後面的二三四五六。一級秘籍書在臨安城宰相家的試煉場打,四級秘籍書在森林打。其它的也沒什麼了,一些簡單的就沒寫。
滿江紅完整流程攻略一
話說我們的男主角李羽誠去後山尋找自己的師姐,確無意撞破了師姐林梓月美人出浴,被好一頓數落。(這張洗澡的CG圖可真是看的我流口水啊)之後誠惶誠恐的推出浴池。在門外等到林梓月後,兩個人沿路下山歷練。順路向右走,在存儲點旁會碰到趙大哥,交談中得到一些情況和200經驗(我喜歡)。經過存儲點,繞向下,在山腳前,會碰到龍九子螭吻,得知神器的秘密。(在螭吻之前的一個場景中,大家向右走,會有不少寶箱可以開啟)下山後,林梓月告訴李羽誠,秦燴的壽辰馬上就要到了,有義士要在壽辰當天刺殺秦燴,為天下除害,挽救大宋江山。師傅讓他們去臨安,揭穿秦燴的陰謀,保護義士。二人領師命向臨安城進發。從此,我們的天命之子羽誠小帥哥就走上了自己的江湖之路
兩個人從山腳向東北方向走,到了臨安。(如果嫌麻煩可以按九鍵開啟御劍飛行,不然要繞好長一段路)兩個人進得門來看到偌大一個都城滿目瘡痍,生民塗炭,於是將身上的銀兩都送給了乞討的小童。正當大發感慨之際,一個少女走上前來,對李羽誠的仁慈頗不以為然,二人爭吵一陣,少女被自己的同伴拉走。莫名其妙的李羽誠不敢耽擱時間,與林梓月約定好,各自選定地方去散播有人刺殺秦燴的消息,然後去酒樓會合。
一時無話,羽誠在臨安轉悠了大半天,四處散布消息,自覺滿意,進到酒館,老闆告訴羽誠,有一個美若天仙的女子正在天子一號房。羽誠找到一號房,想給梓月一個驚喜,悄悄震開,一進門呆住了……這么巧,居然是在城門口碰到的那個少女正在屋裡洗澡!(又一個洗澡的少女,看來我們的羽誠小帥哥真是走桃花運啊)少女看到陌生人,大驚失色,一頓亂趕,嚇得李羽誠跑出了門。李羽誠正在門外納悶的時候(要麼說帥哥的腦子多半都不好使呢,認錯人了都沒發覺),只見少女穿戴整齊氣勢洶洶的跳了出來,就要和李羽誠拚命。沒辦法,小帥哥只能先把少女降服再說,戰斗過後,少女見打不過李羽誠,又被看光了身子,羞憤之下,想要橫刀自刎,羽誠眼疾手快,將刀奪下,正在兩人糾纏時,樓下傳來打鬥聲,羽誠一聽忙趕下樓去救梓月。下了樓,發現梓月被一群官兵圍住,二人聯起手來,就往外沖。打倒了普通官兵,兩個人正要出門,被護衛攔住了,一場戰斗,羽誠與梓月被擒下,正在危急時刻,樓上的少女趕來解了圍。原來少女正是二人這次的目標秦燴的女兒:秦婧涵。
7、誰有單機PC游戲《閃點行動-抵抗力量》的攻略和秘籍
閃點行動-抵抗力量全攻略
非常棒的游戲,太好玩了。軍迷都非玩不可的好游戲,當然想感受戰爭真實殘酷的都統統給我來玩兒。
第一關 INVASION
難度:超易
真是簡單的不能再簡單的一關,開始你在城鎮上,顯示你要去一個6、7公里遠的地方,那裡是你的辦公室,你想走路去?我不逼你,但是正常點的人都會找輛車先的。
在城鎮西北有輛跑車,去開他,注意先去加下油。然後當然是朝目的地開過去,順便欣賞一下風景(這關的目的可能就是給你認識一下這個島吧),這島真大,到了之後。發現古巴率領的蘇軍殺了過來,你要做的是趕快開溜,溜走了以後,就任務結束了。
第二關 CROSSROAD
難度:無難度
一個受傷的游擊隊員來到了你家旁,幾個蘇聯佬也來了,並殺了你一個朋友。
一開始給一群蘇聯佬圍著,不要嘗試玩蘇聯佬,趕快出賣自己的朋友先(回車再回車就可以了),然後就……贏了!?是「贏」了。
第三關 CONTACT
難度:超易
你給蘇聯人意淫了一通,然後回到了家。
說了一堆廢話,根據指示前往前一個小村莊,到了之後開個拖拉機到抵抗軍的基地去。之後你再依照指示,兩三下就過關了。
第四關 AMMOM LOW
難度:較難
武器不夠用了,那怎麼辦?當然去搶咯。
組織一幫人,但他們到指定地點埋伏好,一會而有個BMP和兩個卡車會過來,卡車把駕駛員打死好了,BMP當然就炸了。
中途說有一堆坦克要來,要你把他們毀了,那就照干吧!當然,你需要干一個很殘忍的事情……把自己的一個RPG手打死……我知道很難下手,但不這樣難度大很多的……
打死了拿走他的RPG,並去彈葯車補充彈葯,全部拿RPG,可以有5枚,往山上跑,躲在岩石後面。過一會坦克部隊來了,放心他們不會走的,等他們速度慢了下來,你就用RPG轟,在岩石後面探出一點,轟掉一輛,就馬上躲回岩石後面,然後再轟……如此一來,一來再來,就把他們全部送上西天了,之後要你們撤退,趕快叫人一把卡車開走,全部撤退回基地,中途會有敵人來騷擾,不要管他們,逃回基地就OK了。
第五關 SCRAP
難度:很難
抵抗軍需要裝甲部隊,自己當然沒有,沒有怎麼辦?當然去搶咯。
你組織了一幫人准備去攻下那裡。
有兩個計劃,A計劃和B計劃,A計劃的內容是讓隊員在南邊的山林躲起來,由南方進攻,而B計劃是直接往敵人基地進攻,經過無數次血的教訓,得出結論,B計劃是一個愚蠢到極點的超笨計劃,這個計劃多少個人的命陪上都不夠,還是老老實實實行A計劃吧。
一開始就可以選擇A計劃,選擇A計劃後,所有隊員都會躲在遠出一個樹林里,然後你自己就跑到位於敵人基地南面的樹林里,等部署好一切後,按「0-0-1」叫所有人攻擊,這時隊員們就會英勇的沖想敵人基地,過會又會由你控制,這時趕快叫你的部隊全快速度跑到樹林里躲避,不然隨時全軍覆沒。敵人的Mi17還空降了好多特種部隊來對付你,你要躲在樹林的邊緣,要躲的死死的,把遠處的敵人統統點死。尤其注意不要讓駕駛員登上基地中的坦克。
這時敵人也可能有兩輛左右的坦克開始活動,你盡量摧毀他們,等你發現士兵差不多消滅完了,就可以留意敵人基地的幾輛坦克,什麼都不要管飛奔向敵人基地,看到坦克後迅速讓隊員最快速度登上坦克,自己也爬上一輛T72。
這時你的對手可能是一輛T80、T72和BMP,不用怕,有也是給我們的RPG重創過的,轟了他們!
將敵人基地鬧了個底朝天後,就可以撤退了,我們抵抗軍終於有了坦克部隊,高高興興開著幾輛坦克兜風去咯……
古巴將軍恐怕是氣壞了吧,呵呵!
第六關 FILED EXCERSISE
難度:中等
一開始你有兩架T55和兩架T72,那還用說,自己當然開T72,你的人數可能不夠開走所有坦克,沒問題,坦克兩個人開就夠了,T55隻需找一人當駕駛員一人當炮手,就可以出發了。一開始就率領大隊人馬殺向敵人的第一個基地,沖過去的時候一早就准備好機關槍掃射士兵,一鼓作氣沖進敵人基地裡面,這樣手忙腳亂的敵人根本就沒機會發射RPG火箭,先把RPG火箭兵打死,再慢慢磨死敵人。
很容易就能打下來,接下來就是要進攻一個小城鎮,當你到了城鎮前的T字型路口就可以呼叫埋伏於樹林的部隊一起進攻城鎮。裡面的敵人並不強大,攻下來不會太難。
第七關 Frist Strike
難度:中等
一開始你會發現你所在的地方有一大堆坦克,呵呵,酷啊~
可是你自己卻沒坦克開,看一看,不遠處有個T55,自己的對友卻開著個T80,怎看得順眼?馬上把T80上的指揮員給趕下車,自己坐上T80,剩下的兩個人去開T55,就可以出發了,往指定地點出發。到了以後,在前進找個指定地點靠東南的開闊地帶,准備在那裡狙擊敵人的坦克。
過了一會敵人的坦克部隊來了,在遠處擊破!一陣激烈的坦克大決戰,只要好運一點你就應該能贏的。贏了以後自然就過關了。
第八關 Hostage
難度:不好說
你的任務是要解救人質,你已經知道人質所在的地方了。
一開始前往敵軍所在地,你只有兩個手下,作戰會非常艱苦的。但到了以後突然聽到幾陣槍聲,人質全給殺了。
可惡的蘇聯人啊(其實還是挺高興的,不用幹了),馬上掉頭撤退。
之所以說不好說難度,是因為如果要按原定計劃任務是很難的,可是這么一來,這關成了可有可無的了。
第九關 Imformation
難度:很難
一開始你只有孤身一人。離敵人的基地幾百米之遠,你要偷聽敵人的會談,而且絕對不能給敵人發現。
先跑想敵人屋子前的草叢,在離敵人大概50米的時候就要匍匐前進,看準時機。當看守的士兵一走過屋子前的一個破牆時,趕快爬過去從破牆進入。剛好人就在那裡,趕快躲好不要被那兩個蘇聯軍官發現。
計劃偷聽到後就是逃走,同樣也不能給敵人發現(給敵人發現了不百聽了?敵人會改變計劃啊)。
同樣,也要早燒餅的眼皮底下溜走,要用爬的,爬到一定距離,趕快起身飛奔向回合地點,有個人開車來接你。上了車任務就結束了。
第十關Occupation
難度:很難
一開始你帶領著許多隊員,要攻下位於小鎮MIROV前的一個蘇聯人的基地。沒什麼技巧,殺過去就是了。中途會有一輛BMP,轟了他就是了,那裡大概有兩個班的兵力,要奪下需要一定的努力,但也應該不會太難,只是注意不要犧牲太多的隊員,如果死了兩個以上最好重來了,因為前面有個更家艱險的戰斗。
攻下了以後,就是下一個敵人的總基地了,離這里很遠,有一公里多的路要走,走就走吧!
走到大概7、8百米遠的地方就進入樹林里,大約在離敵人基地4、5百米的敵人會一個班的兵力阻擊你,和他們作戰幹掉他們,不會太難,畢竟你在暗別人明。
最後一直沿樹林走到敵人基地3百米左右的地方。此時呼叫兩架坦克來進攻這個基地。你就在樹林里狙擊下面的敵人軍隊。
可是這時候突然來兩個敵人的機械化步兵班(都裝備有BMP/BMP2),兩個坦克很快就死翹翹了,沒辦法,硬著頭皮打,在樹林里狙擊下面的那一群敵人,打的差不多了,就從敵人基地西面(也就是剛才有一個班的士兵來阻擊你的那個位置)飛奔到敵人基地南部,這里掩體很多,很利於作戰,還有幾挺重機槍。利用掩體把位於基地北部剩餘的敵人(就是那兩個機械化步兵班)統統消滅干凈。任務就完成了。(很辛苦吧)
第十一關 Cunterattack
難度:變態
來到這關你最好大概也只有不到5個的隊員了,而你將會聽說十分鍾後會有一個坦克排來進攻這里!(救命啊~~~)
面對顯示吧,這個基地對我們很重要的,一定要守住,首先一開始就有一群士兵來進攻你,叫所有人全部去一人一挺M2HB重機槍,對敵人瘋狂的掃射!不要留守啊!開槍吧!!噠噠噠噠!!……(怎麼感覺有點像諾曼底登陸的德軍在掃射孟軍??)
只要你槍法不算太爛,打完最後一顆子彈時,敵人也應該全部完蛋了。
接下來,就是等待吧!等待敵人坦克的挑戰吧!!!
1分鍾、2分鍾、3分鍾……10分鍾!!聽到敵人坦克發動機的聲音了!
准備好你的RPG!!看清楚了……敵人有……兩輛T80,兩輛T72,和兩輛BMP!真是變態啊!我們幾個小兵你居然找這些怪物來打我們,T80那怪物居然要用RPG來打,555555……蘇聯人真是沒有人性的!不管那麼多了,集中所有火力,轟向第一輛T80!!
這T80沒有5、6枚RPG是打不爛的,太浪費了,好幾個爆炸聲後,才看到那T80殉爆。旁邊的BMP就好對付多了,炸了那BMP,這時後面跟來的幾輛坦克也到了。趕快去補充彈葯(有個武器庫),叫你的隊友也去補充,之後再去與敵人坦克較量,自己當然躲著(:,隊友可能還可以幫你幹掉一輛T80,重傷T72和T80,但之後你的隊友也應該全部掛掉了。
自己留著RPG,等待時機(最好等有兩輛坦克靠在一起時,因為這樣當一輛坦克殉爆時,會導致另一輛坦克也受波及),在掩體後面探出一點頭,把剩下的坦克炸了。
這不可能完成的任務你終於完成了,但是犧牲也是非常慘重。忽然天空聽到直升飛機的引擎聲……是卡50!!武裝直升飛機(GUNSHIP)!!這下是沒有任何勝算的了。趕快溜吧!!
溜到安全地點就過關了。
8、求福爾摩斯-銀耳環單機游戲的攻略秘籍
《福爾摩斯探案:銀耳環》攻略
1897年10月14日,倫敦依然是陰雨連綿,我與歇羅克·福爾摩斯蜷縮在貝克街221B號享受著壁爐傳來的陣陣暖意,當天的《泰晤士報》還未讀完,樓下門房送來的一封信柬立刻把我們從冗長沉悶的政界新聞中喚醒。這是Cavendish-Smith爵士的信,這位蘇格蘭場的高層人士對福爾摩斯的敬仰絲毫不亞於我和我的讀者們。在福爾摩斯的示意下,我打開信封念了起來:
親愛的福爾摩斯先生:
對於閣下在土耳其勛章那宗案子中給予的莫大幫助鄙人再次深表謝意,相信如果事情能公諸於眾,整個英國都將對你充滿感激。
正如你所料,我現在手上又有了一件非常緊急的機密任務需要你施手相援。你也許已獲悉我們最近正准備為一位政界要員舉辦生日賀典,鑒於眾所周知的原因恕我不能在此提及他的姓名。有許多藝術家應邀前來獻技,對他們的名聲我們毫不懷疑,但其中有一位演員引起了我們的關注,這是一位義大利歌劇女星——Gallia女士,關於她的緋聞流傳甚廣,而她在歐洲各地的演出總會引起巨大轟動。為此我們也邀請了她出席這個盛宴,但對她的聲譽我們尚持保留態度。也許是巧合的緣故,她現在正好在倫敦趕赴另一場演出,Bromsby爵士為慶祝女兒回國特地舉辦了一場歡迎宴會,Gallia將在宴會上表演。出於政治和安全上的原因,我本人無法出席這場宴會進行調查,而除你之外,我也實在找不到更適合完成這個重要任務的人選。隨信附上兩份邀請函,我相信你那位赫赫有名的夥伴——華生醫生一定會陪你同行。晚上8點鍾將有一輛馬車准時抵達貝克街221B號門前接送兩位前往謝靈頓廳。
盡管能在私人音樂會上傾聽全歐洲最美妙的聲音對於你這樣的音樂愛好者來說一定很有吸引力,但我仍然希望您能專注於自己的使命。
你忠實的
Cavendish-Smith爵士
「華生,我們怎麼能拒絕如此重要的任務!顯而易見,不列顛的未來將有賴於我們的表現了,你會和我一同前往嗎?」福爾摩斯的兩眼灼灼放光,看得出這封信大概是他在這段無聊日子裡最好的提神劑。作為一位忠實的老朋友,我站起身來毫不猶豫地回答:「福爾摩斯,我將不遺餘力地幫助你。」
主要人物
歇羅克·福爾摩斯:舉世聞名的大偵探,具有驚人觀察力與邏輯推斷能力,對音樂、煙草、易容術、化學試驗都很在行。
華生:福爾摩斯的忠實助手,曾為女王陛下在阿富汗服役,現在的身份是外科醫生,手中一支妙筆見證福爾摩斯的傳奇。
Bromsby爵士:英國三大建築巨頭之一,性格暴躁的大富翁,准備為國外歸來的女兒舉辦盛大歡迎宴會
Hermann Grimble:Bromsby爵士的公司合營夥伴,兩人是多年的老朋友。
Lavinia Bromsby:Bromsby爵士的獨生女兒,才從瑞士完成學業歸來,很可能繼承巨大的Bromsby商業帝國。
Horace Fowlett:Bromsby爵士的私人律師,獨居在荒郊僻野中,熱衷於設計各種怪異機械。
Lestrade:蘇格蘭場的高級警官,無能的丑角型人物,對福爾摩斯雖然嫉妒但又不得不佩服。
Wyatt Collins:Bromsby爵士的侄子,數年前Bromsby爵士因其無賴惡行將他驅逐到巴西。
Patterson上校:固執倔犟的老軍官,眼神差耳朵好,同時也是個貪杯的老酒鬼。
Herrington中尉:彬彬有禮的英俊軍官,他對Bromsby小姐的一見鍾情大家有目共睹。
Dwight Richards:FairFax劇團的老闆,見多識廣的吉普賽人。
Veronica Davenport:FairFax劇團的壓軸女星,Dwight Richards的情婦,銀耳墜的主人。
Jeffries:FairFax劇團的化妝師,熱戀上Davenport後兩人雙雙失蹤於巴西。
Lambert:Bromsby爵士的管家,忠於職守的老女人。
Hunter:哈德福家政公司對外出租的酒保,在Bromsby爵士的宴會上提供服務。
Spencer:Herrington中尉的馬車夫。
第一章
管家Lambert小姐在謝靈頓廳入口將我和福爾摩斯迎入會場,根據卡文迪許爵士的吩咐,我和福爾摩斯被安排坐在一起。但我那精力十足的夥伴並沒有放棄用職業眼光觀察環境的習慣。我們在大廳里掃視著往來客人,突然我想起一個很重要的問題:「福爾摩斯,你對Bromsby爵士有多少了解?」福爾摩斯不動聲色地打量著四周,他的眼光讓我想起在阿富汗服役時看見的獵豹,我的夥伴用一種很低但非常清晰的聲音對我說:「我並不認識他,我也從不相信報紙上的那些鬼話。但我可以告訴你,Bromsby爵士大概50歲出頭一點,身材較高,性情沖動易用暴力。他出生貧寒,沒幾個知心朋友,也不討女人喜歡。他還是個不擇手段的商人,為達到目的甚至敢於涉足法律許可以外的領域。我還可以肯定,他今天將作出一項與生意有關的重要聲明。對了,華生,你對他又知道多少呢?」我尷尬地微笑道:「我可沒法像你這樣能滔滔不絕地給出這樣詳細的評價。福爾摩斯,如果你並不認識這個人,你又怎麼能知道這么多呢?」
「華生,對我的觀察方法你應該不陌生。看壁爐旁的檯子和衣架,顯然它們是為一位高個子准備的。我還注意到傭人們都在神情焦急地觀望著主人亮相的那扇門,他們臉上的表情除了焦躁還有恐懼,只有一個喜怒無常的粗魯僱主才會帶來這樣的表情。現在再看看客人們,男賓中大部分是軍官和富商,他們的年紀都在50歲左右,顯然都是生意上的夥伴,因此我判斷他應該也屬於這個年齡階段。由於他在這個圈子裡的崛起如此迅速,我們還可斷言Bromsby爵士是一個精明而又無情的商場高手。從女賓們身上能了解到更多,這些女孩子們雖然美麗優雅卻身著廉價衣裳,華生,仔細看,她們中甚至沒有上流交際場所常見的女伴。我可以向你保證,正經人家的女孩是不會在沒有女伴的情況下出席公共社交場合的。你再看她們緊盯著那些年輕的紳士們,尋找著最合適的獵物,彼此之間還嘰嘰咕咕,活像群白痴小雞。總而言之,如果一個男人在為自己孩子舉辦的宴會上只邀請生意夥伴和出身卑微的漂亮女孩子,那隻證明他實在沒什麼朋友,對女人的品味也低得令人擔憂,而且他也並不愛自己的女兒。」
「另外,你再看那幾個不停交談的傢伙,從拍紙簿和筆可推斷那顯然是一幫記者,然而《泰晤士報》是絕對不會派記者來采訪這種慶賀宴會的,因此他們的出現肯定與Bromsby爵士商業帝國的未來有關。我最後還想說的是,除了瘋子之外,沒有人會把桌子和傢具擺成這個樣子!快看,華生,我聽見掌聲了,Bromsby爵士來了……」
Bromsby爵士果然是一個年齡50開外的高個男人,他手中拿著一張演講稿很快開始了開場白,這位強壯的商人聲音渾厚有力:「女士們、先生們,對各位能賞光出席這個特殊的招待會我深表感激,今天的這一刻將改變許多人……」當主人開口後,大廳里立刻平靜下來,但這份平靜只持續了幾秒鍾後就被一種奇怪的聲音打破,剛開始我以為那是香檳酒開瓶塞的聲音,但轟然倒下的Bromsby爵士和前排女賓們的尖叫突然讓我醒悟過來:有人向Bromsby爵士開槍!福爾摩斯的怒吼至今似乎仍在我耳邊回響:「華生!快,快告訴Lambert小姐,不要讓任何人離開,再派個人立刻去報警!」
身材高大的Bromsby爵士倒在演講台後一動不動,但混亂並沒有持續多久。福爾摩斯的訓練有素讓他很快冷靜下來,他環視四周之後,從台前拾起一片紙,那是Bromsby爵士手上掉下的演講稿。我從他身後看見紙上寫著慶典儀式的安排事項,但那上面的筆跡明顯屬於兩個不同的人:一種纖細瘦小,另一種有力卻顯得匆忙。這時有一位男子來到爵士身邊,從他伸手的動作中我立刻判斷出這是一位醫生,福爾摩斯上前搭話:「請問閣下是?」
「我是附近村子裡的醫生。」我的這位同行甚至沒有抬起頭來看福爾摩斯。「Bromsby爵士的情況如何?」醫生這才抬起頭來:「他已經死了。」福爾摩斯繼續問道:「那顆讓他喪命的子彈呢?」「應該還在他體內,我只有得到警察局的許可才能把它取出來。」
檯子上還站著一位紳士,他粗壯的身材和關注的眼神也引起了福爾摩斯的注意,但他顯然並不是一位內向的紳士,他大大咧咧地介紹了自己:「我叫Sweetney,以前跟Bromsby一起混的,也算他的助手吧。Bromsby告訴我這里可以吃到免費的肉餐,不過我發現有不少肉都是冷的,哈哈……」
「槍聲響時你看到了什麼?」「我順著槍響的方向看去,只看到Bromsby小姐出現在打開的側門,煙霧中她似乎把什麼東西塞進了口袋裡,當時我想,這樣的出場式應該能把大家嚇一跳。」
在餐桌的後面有一位軍人,他神態自若地品味著玻璃杯中的醇釀,福爾摩斯像發現了新大陸一樣靠過去:「這位先生似乎對剛才的槍聲充耳未聞?」「我是Lockhart少校,在印度這些年來我已經習慣了突如其來的槍聲,在我看來,那個殺人犯不是神槍手就是運氣太好,Bromsby根本躲不過這一槍。老Bromsby給了我兩份請柬,現在我妻子還沒有從昏厥中醒來,不過我希望她保持昏迷久一點,這樣我可以多喝上幾杯……」
福爾摩斯沒興趣再和這位酒徒談下去,他犀利的眼光轉向大廳入口附近的一張椅子,如果不仔細看,沒有人會發現椅背上的那塊白色衣服碎片。當把碎片收好後,我的夥伴又走向酒櫃旁的Patterson上校,但這位狂飲中的老軍官拒絕回答福爾摩斯的任何問題,聲稱只有上級或政府官員才有權讓他開口。餐桌旁打掃地板的僕人Brimms顯然就沒那麼難對付,他透露了Bromsby小姐在槍響之前一直在哭泣的重要信息。看來大廳里已沒有更多的線索,福爾摩斯喃喃自語著信步走進了發現衣服碎片旁的那扇門,門把手似乎有些問題。裡面是一條短走廊,空氣中有一股濃郁的火葯味。福爾摩斯警覺地回過頭來,果然在門上找到了一塊火葯的斑跡,掏出素不離身的皮尺來量,斑跡離地面足有1.65米左右。「真相總是就在人們眼前,華生,我們要做的就是找到它。」福爾摩斯的聲音突然充滿了興奮,他用放大鏡仔細查看著右邊一具騎士甲胄,然後從甲胄後拉出一塊黑色的布,如果有個人披著這塊布躲在雕像後面,我發誓我肯定不會注意到。福爾摩斯看起來像只歡快的麻雀,他緊接著又沖到那面鏡子前,小心翼翼地從鏡台上拾起一束黑色的頭發。
進來的那扇門正對著廚房,當我們走進去時,裡面只有一位廚子。福爾摩斯抬起左邊的垃圾通道蓋看了看,當他放下蓋子時那東西發出一聲巨響,看起來很有些份量。很快他又發現了新的線索,就在廚桌旁的那張凳子下似乎有什麼東西。福爾摩斯摸出放大鏡,片刻後手裡拿著一枚軍服上常見的銅紐扣站起身來。廚子Pannister顯然對主人請來的法國管事一肚子怨氣,談到槍聲,Pannister告訴我們,槍響之前他聽到垃圾蓋響了一聲,但槍響之後又響了一聲,對於第二聲垃圾蓋響Pannister堅信那是女傭Mary弄的,因為當時她正好不在場。回到青銅雕像走廊里,福爾摩斯發現旁邊另一扇門的把手上有一片油污,看上去像是香腸。他扭開門走了進去,裡面仍然是一段短廊,過道中間有張桌子,在桌子下我的夥伴用放大鏡找到了一個粉盒,裡面裝著白色的底粉,不知是哪位女士留下的。在走廊盡頭的右側牆角中,福爾摩斯又發現了一個紅色女用手袋,袋子里找到一隻小口徑的懷特式左輪手槍,一張從日內瓦到倫敦的車船通聯票,還有Bromsby小姐的護照。在旁邊門前的地毯上,他又用試管取到了少許灰塵。福爾摩斯的眉頭皺了起來,但我不知道他在思索些什麼問題。
左側的門通向女休息室,裡面的灰塵證明很少有人來這里。在圓桌上的一本書中夾著一張紙片,福爾摩斯抽出那張紙片,上面用法文寫著聯系電話。在梳妝台上有一堆白色粉末,福爾摩斯摸出隨身攜帶的試管取了一些粉末,與此同時他注意到梳妝鏡旁夾著一張年輕女子的照片,照片上那位小姐戴著一副奇怪的耳墜。離開休息室後福爾摩斯又來到隔壁的男士吸煙室,作為一位煙草方面的資深專家,他很快發現桌上煙灰缸中的煙灰並不是旁邊那根煙蒂留下的。地板上明顯可見的腳印引起了福爾摩斯的關注,他用皮尺量了之後發現這是一雙7號碼的鞋子。在盥洗室里鏡台上有一把胡須剪,福爾摩斯用放大鏡找到了一撮油膩的紅色毛發。當從走廊通道盡頭的門出去時,他在門把上再一次發現了香腸的污漬。通向二樓樓梯旁的地毯上有一塊污漬,有個身著藍色仆服的女孩在用力擦洗著。
「請問你就是Mary小姐嗎?」福爾摩斯問道。「這位先生有什麼需要我幫忙的?」Mary顯得很客氣。「你似乎並不知道發生兇殺案?」「我知道,但那又有什麼?假如是另一個人死了,而我也跑去看熱鬧,那我的主人就會給我一頓好看。」「這灘污漬是怎麼回事?」「有個傻瓜端著烤肉過這里時摔了一跤,不過Bromsby爵士經過時居然沒有注意到,這些日子他有點心不在焉,也許是因為Lavinia小姐回來的原因吧。我的主人雖然脾氣暴躁,但比起我那魔鬼老爹來他還不算最糟的,再說了,我的工薪也不低。」「你在槍響後去開過廚房的垃圾蓋嗎?」「我只在槍響前去倒過垃圾,只有那一次,當時我還叫廚子Pannister別偷懶打瞌睡,之後我一直在這里擦拭地板。」「有人經過這里嗎?」「沒有人經過,只有大廳里服務的斯考特跑來悄悄告訴我主人被謀殺了。」「你對那位法國人有什麼看法?」「那是個狡猾的傢伙,不過還算是個英俊的小夥子,他很健談。」
我的朋友從來都不是一位拘於禮節的好客人,他丟下Mary走到樓梯腳下的壁櫃前拉開門看了半天,裡面裝滿了藍色的桌布。據說Bromsby爵士討厭用白色,這些准備用來鋪在大廳的藍色桌布尺寸短了許多,大廳里鋪上的仍然是白色桌布,看來有個管事的傢伙粗心大意到了極點。Mary身邊還有一扇門,裡面是一間小餐室,福爾摩斯拿起桌上的賓客名單仔細端詳,娟秀的字跡顯然出自一位女性之手,但一些賓客姓名旁特地標出的圓圈和小叉卻讓我們百思不得其解。
餐桌後有一位已經謝頂的紳士和一位正在啜泣的年輕小姐,後者顯然是死者的女兒Lavinia。福爾摩斯剛走近他們,這位年老的紳士主動攔住了他的去路:「請問閣下是?」「歇羅克·福爾摩斯。」「原來是你,這下我們有救了!槍響時我就站在Bromsby身後,可我什麼都沒有看見,但我相信Bromsby小姐絕對是無辜的。」
「對不起,我還沒有請教閣下的身份。」
「哦,非常抱歉,我忘了自我介紹,我叫Hermann Grimble,Bromsby爵士的顧問及Bromsby公司的股東之一。我跟Bromsby多年前在印度相識,那時候Lavinia都還未出生呢。你說Bromsby爵士嗎?他是個性格堅強的男人,脾氣倔犟但心地不壞。我相信Bromsby爵士已給他的律師朋友Horace Fowlett留有遺囑,他的死應該不會給公司業務帶來任何不良影響。」福爾摩斯彷彿漫不經心地問道:「談到您所說的Horace Fowlett先生,我似乎還沒有見到這位紳士。」「他應該就在附近,這次宴會不可能沒有請他,雖然出身低微但這位先生卻很得Bromsby爵士的賞識。對了,我也正奇怪呢,他究竟跑到哪裡去了?」
福爾摩斯轉向那位滿面淚流的年輕女士,吻手鞠躬行禮後這位小姐哽咽著搶先開口:「對不起,先生,我實在沒有什麼可以告訴你的。很多人都認為我才是這樁罪行的真凶,但那絕不是我乾的。在這樣一個對我來說異常重大的日子裡,我居然親眼目睹父親被人殺死,這太可怕了……」Bromsby小姐的身體在悲泣中顫抖,那種情景想必印度群島上的食人生番見了也會頓生同情。「恕我冒昧,我可以證明這位小姐說的都是真話!因為自從她出現在走廊里之後,我的眼睛再也沒有離開過她!」一位英俊的陸軍軍官從Bromsby小姐身後出現,從他眼中灼熱的激情不難看出這位紳士是一位多情的人。
「槍響的時候,請問閣下在做什麼?」「我和Patterson上校都在酒櫃旁,當時所有人都開始鼓掌,我想扭過頭來看台上,結果視線正好穿過人群。」「你看到了什麼?」福爾摩斯的雙眼睛眯縫起來,我所熟悉的眼光隱約從中射出。「我看到在那扇打開的門內有個人,以當時大家的視線,除我之外沒有人可以看到她。我立刻就被Bromsby小姐吸引住了,她是那樣迷人以至於我無法將自己的視線移開,直到傳來了那可怕的槍聲。」「你不會看錯嗎?」「不可能,當時我身邊的Patterson上校向我介紹了她的身份。」「閣下是?」「Herrington中尉。幾天前我在軍官俱樂部遇到Patterson上校,他邀請我一同前來參加這個宴會。」「Herrington中尉,你能到現場指認一下當時你的位置嗎?」福爾摩斯緊緊盯住這位英俊的軍官。Herrington中尉毫不猶豫地答應了,我們回到大廳里的酒櫃旁。Herrington站到酒櫃的盡頭一側:「就是這里,當槍響的時候我就站在這里。從這個角度很容易就能看到演講台的側門,沒有人擋住我的視線。」「槍響之後你在做什麼?」「我?我和其他人一樣跑了出去。對不起,現在我要去向Bromsby小姐為我的唐突冒犯表示歉意。」
福爾摩斯用目光送走了中尉,扭過頭來又看著酒櫃邊的Patterson上校。上校面前的酒杯已經空了,看得出他似乎清醒了不少。「現在我們可以談談了嗎?」我的夥伴彎下身子問上校。Patterson上校似乎完全忘記了剛才的不愉快,他爽快地答道:「沒問題。」
「槍響時上校先生在做什麼?」「我就在酒櫃這里,槍響之後我哪兒也沒去,一直呆在這酒櫃旁。」「你看到Bromsby小姐了嗎?」上校搖了搖頭:「這不可能,我的眼神很差,哪怕有隻蒼蠅飛到威士忌里我也看不清。不過,我的耳朵一點問題都沒有,掌聲從那邊響起來,老Bromsby是從我右邊走到檯子上去。當然,Herrington中尉眼神比我好,人也很誠實,如果他看見大廳里有蚊子和跳蚤在跳舞,那肯定是真的。另外,我的耳朵告訴我,那聲槍響絕對是一把小口徑的懷特左輪。」「請問你怎麼認識Herrington中尉的?」「幾天前,我在軍官俱樂部遇上了他,當時我就想,也許帶他來這里可以結識幾位談吐優雅的美麗女士。」說完這話,上校又把他的空杯子伸向了櫃台後的酒保。
福爾摩斯抽空走到掃地的Brimms旁又問:「你對那位法國管事有何看法?」Brimms冷笑著搖頭道:「我看他再也不會回來了。」當酒保為上校斟滿一杯威士忌後,福爾摩斯這才湊上前去問道:「當慘案發生時,閣下是否看見了什麼?」酒保搖頭:「當時我正在服侍兩位紳士,根本沒有看周圍。」「你是Bromsby家的傭人嗎?」「不,我是哈德福家政公司的,專為這次宴會前來服務。」
當我正在為這些繁瑣的對話昏昏沉沉時,福爾摩斯突然快步返回小餐廳,他徑直從口袋中摸出那把小口徑的左輪手槍遞到仍在悲泣的Bromsby小姐眼前。當後者看見這把槍時忍不住驚呼起來:「哦,我的天啊!」
「請問這槍是您的嗎?Bromsby小姐。」福爾摩斯毫無表情地問道。「是的,這是我回來之後父親給我的。」「您為什麼需要帶槍呢?」「我父親大概認為我和他都處於某種危險之中,但他不肯告訴我真相,他只說這次宴會之後他會把一切都告訴我。噢,福爾摩斯先生,格瑞博已經向我介紹了你的事跡,我懇求你能幫助我們找到真凶,讓家父九泉之下得以安息。」「放心吧,Bromsby小姐,堅強一些。」我的朋友勸慰著這位可憐的女孩。
作為一名知名偵探的得力助手,我想也許我該到大廳外了解更多細節,而這也正是福爾摩斯平時向我言傳身教的技巧之一。門外有個粗魯漢子擋住了我的去路,這應該就是Bromsby的車夫Lamb,當得知我就是大名鼎鼎的福爾摩斯先生的助手華生之後,他的口氣立刻變得充滿了敬仰。根據Lambert小姐的吩咐,Lamb一直守在大門前阻擋所有聞訊前來的記者,同時也不讓任何賓客離開。Lamb充滿自信地向我保證,除大門之外的另一扇門也被鎖死,如果有人進出絕對過不了他這一關。我告別Lamb之後來到花園,這里圍聚著來賓的僕人和車夫,我和他們聊了幾句,大部分男人都喝得醉醺醺的,說不出什麼值得注意的情況。長椅上美麗而矯情的Roundtree小姐正在為自己的情人爽約而傷心悲鳴,似乎對老Bromsby的死毫不在乎,她身邊的女傭Sue認定是Bromsby小姐殺死了她的父親,因為在她眼中這位年輕女孩子總顯得很古怪。台階上站立的Lambert小姐告訴我,她已經讓村裡的巡官去尋找正在此地辦公的蘇格蘭場警探,從Lambert小姐口中我還得知辦事細心的法國管事Louis Philippe今天正好不在,他到倫敦去為自己配一副新眼鏡。而那份賓客名單上的圈叉標注也是Louis Philippe的主意,打圈的客人比較重要,打叉的客人眼神不太好,需要安排到光亮處就座。
從大廳門中出來的福爾摩斯感嘆地看著我:「親愛的華生,到目前為止可以說毫無結果。和這些傢伙談話多半沒有什麼用處,你應該把這份差事留給蘇格蘭場的警察去做,他們比較擅長這個。」福爾摩斯說著話,信步走到Lamb看守的側門前,他突然發出一聲驚呼。我順著他蹲下的角度看到了一截雪茄煙頭,當我正在為自己的粗心而後悔時,福爾摩斯趴在地上低聲說道:「腳印,一樣的腳印。」他拉出皮尺仔細量了一下,最終確定了自己的判斷:「還是7號碼。」
「福爾摩斯,又是你!」我們在蘇格蘭場的老朋友Lestrade拉著大嗓門出現在庄園門口。福爾摩斯抬起頭來回答:「你來得正是時候,這可是一樁很特殊的案子,不過別擔心,我想你應該還來得及回你母親那裡趕上晚餐。」Lestrade睜大了雙眼:「上帝啊,福爾摩斯,你怎麼知道我要回母親那裡去?」「親愛的Lestrade,這非常簡單。雖然我的大部分精力都集中在這樁案子上,但我偶爾也會注意到一些與之無關的瑣碎細節。請看,當我們都在這鄉下地方時,我卻注意到你身上沾了一些黃色花粉,而且只在右邊袖子上有,這意味著你剛送花給某個人,根據城裡的習俗,這種舉動通常是針對女性獻殷勤。而你來得又那麼快,所以我推斷你的花是送給住在附近的某位女士,根據我對你的了解,只有你的母親才能有此殊榮。你的嘴角還有一塊新鮮的油漬,口袋裡露出的手絹上也有,顯然不久前還在享用一份肉餐。這種時候會有誰能招待一位警察享用美食?而且附近才剛發生一樁罪案。」
「嗯,福爾摩斯,聽你這么一解釋,的確很簡單,不錯!但是,這樁案子怎麼樣?」「正如我所說,這是一樁很特別的案子,在華生醫生的報告出來之前,我們所有的推論都顯得為時尚早。也許你不妨自己先看看,Lavinia小姐已經請求尊敬的華生醫生,以及本人來調查這樁案子,但我相信她對這樁案子背後的真相並不了解,你最好先打電話通知死者的律師Horace Fowlett先生。明天哈德森太太為我們准備了一頓上好的大餐,你何不來一起品嘗,大家還可以共享彼此的發現。現在,我們要回貝克街去了,還有很多事要做!」
當我們回到貝克街時已是深夜,但福爾摩斯卻毫無倦意,他讓我從書架上找來3本書——《腳印研究論》、《彈道學》和《煙草學》,當我翻閱完這3本書後,他開始了對現場發現物品的化驗——先把水碟放上酒精燈,點燃酒精燈後取Soap液放入水中,再拿出那塊椅子上發現的白色布片浸入。接著用藍色Solvent替換Soap原樣操作一番,得出結論布片上的污漬並非油膩物。最後把布片放到顯微鏡下,可看到這是一片優質的白棉布。用放大鏡觀察粉盒,它會變成一灘白粉,把它和另外兩處地方發現的白粉放到顯微鏡下,3堆白粉完全一樣。把它們合成的一堆白粉放入酒精燈上加熱,沒有反應,再放入加熱的水碟中,這才發現這是一種類似澱粉的黏性漿狀物質。把紅色毛發放到顯微鏡下,發現這是一撮帶有女性香水的毛發。而在走廊鏡子前找到的黑色毛發在顯微鏡下明顯是男人的頭發。最後將門上取下的火葯斑跡粉末放到酒精燈上加熱,證實這果然是火葯粉。作為對這一天的總結,我和福爾摩斯在筆記本上列出了7個問題:
第一,凶器是否確定?是,Patterson上校的證詞可以證實;第二,兇手是否從樓梯逃上二樓?否,Mary的證詞可以排除這個可能;第三,吸煙室里的煙灰是否出自英國產雪茄?否,花園側門外發現的雪茄煙頭與其吻合,《煙草學》也證實了這點;第四,槍響之後通向廚房的側門打開過嗎?否,花園中的一位僕人證實當時他無法從那扇門離開;第五,Lambert小姐負責安排桌布與餐桌嗎?否,廚子和Lambert小姐的證詞都證實是那位法國管事主辦宴會;第六,兇手高度是否可知?是,對火葯斑跡的測量加上《彈道學》可以推斷出兇手的大致身高;第七,賓客中除了Patterson上校之外還有別的人眼神不好嗎?是,Lambert小姐承認在賓客名單上的標志就是為了便於她引座,我們弄到的賓客名單也證實了這點。
「現在我們該怎麼辦,福爾摩斯?」我問。我的朋友今天第一次露出了他風趣的微笑:「現在該睡覺了,華生。」
完
9、恐怖游戲「燭」怎麼玩
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