1、nba2k15什麼電腦都可以玩的
《NBA 2K15》游戲中MC模式深受玩家的喜愛,今天小編給大家帶來玩家分享的名人堂難度及MC模式打法攻略,一起來看看吧。 先說MC,因為兩倍點數玩的名人堂難度。 說實話,開始的時候難吐了,基本就靠擋拆混分數,偶爾投兩個,然後投籃和上籃點出四格的時候就開始輕鬆了。 說下K15和K14 MC名人堂的區別吧,就是己方電腦不再腦殘了(在森林狼,隊友經常各種斷球搶板,14的己方電腦不僅慢一拍,還被虐板),所以總體上感覺比14玩的有趣多,14基本就是單打到底。 MC的技巧,說白了就是擋拆拉空得分,想運球得分非常難,電腦非常粘(職業難度就別說了,亂按右搖桿直接投籃都能進),如果真想運球得分,推薦在一定能力基礎上用變相接背後運氣或者變相接轉身(變相接轉身是快速轉身,直接轉身非常慢)。然後再判斷好是否拉桿,名人堂就很容易打了。 說下快速比賽吧,基本就是用尖子選手突突突就行了,快速比賽和MC不一樣,容易秀的多(MC能力低),簡單點說,你選個80多的運球好點的,變相接兩次背後,基本就進內線了,至於剩下是傳球還是拉桿就自己判斷了。 這代擋拆方面感覺細膩得多,14的有空間就隨便換手上籃或者扣籃也不見了。 當然K15還是有不少缺點,1.MC模式的進球回放太2B,雖然可以設置掉,但居然無法保存(主界面設置也沒用) 2.自建角色的樣子太挫.,身材無法調節 3.護具不能離線模式 4.手柄沒震動 5.頭發虛影(4和5都是PC上的問題。) 優點就不說了,K15可以說是和前幾代做了蠻大改變,MC是試水也不為過,K16應該能好得多。 說下K14的名人堂難度吧,感覺比K15難的多,自己平常玩的超級明星。因為己方電腦完全就是劃水毫無作為,超級明星以上難度電腦神准,比的就是命中率。所以K14玩的非常累,就是一個人在打(2K系列MC模式我綜合能力都是80以下的)點出終結者和空中魔術師就能隨便拿分了(K14會空中換手拉桿,隨便造犯規得分)但依然很難得分比過電腦。K15就有靈氣得多了,居然經常看到己方電腦搶斷前場籃板,感覺玩的很輕松。 K14就是第一賽季超級明星玩到季後賽就玩不動了,因為贏的太累(勝率聯盟第一,但就是無聊)。K15估計能堅持玩到結束了。 NBA 2K15專區:/zt/nba2k15/
2、NBA2K15公園模式怎麼玩 公園模式是什麼
在NBA2K15中玩家在進入游戲後要選擇zd自己的主場公園,一共有三個公園供玩家選擇。一旦你選擇了其中一個公園,你就選定了你的地盤主場,從此你就要為你的主場的榮譽而戰。
三個公園擁有三個街球風格,每一個都可以為玩家帶來不同的兩項屬內性的增加。
第一個是老街區飛人公園球場,選擇它你可以增加傳球和防守屬性。
第二個是鉚釘城騎行者公園球場,選擇它可以增加你的運動力和籃板屬性。
第三個是日落沙灘公園球場,選擇它可以增加你的內外線容投籃能力屬性。
3、2k15 mt攻略麥迪怎麼得到
具體步驟:
1:先打開游戲,後打開修改器
2:進MC,然後切回桌面,看看左下角是不是顯示已找到應用程序zd,如圖(我沒開游戲,所以顯示未找到程序
如果進MC了會顯示已找到(應用)程序,然後按HOME鍵,這時會有一聲音發出,然後點下面的面補ID,輸入419
接著點寫入ID,但是不要點確定,然後需要打比賽的時候才能發現面補生效了。
接著退出MC模式,選擇「選項特性」,然後點創建以為球員(別點到自創球員那了,自創球員那沒有這個面補,只能自己捏)接著你會發現麥迪出來了,接著就自己編輯去吧。編輯好了回點「陣容編輯器」,新增,隨便輸入幾個英文字母。
然後在已創建球員那就看見麥迪了,想分配到哪個隊就自己決定吧,然後保存,點快速游戲,按鍵盤3或手柄Y,載入剛答剛保存好的名單就可以用麥迪打比賽了,退出快速比賽的話需重新載入名單,不知道王朝能不能用這名單。
4、2K15 為什麼老是輸,我玩的是職業難度
給個
請記住,英雄聯盟總是在各種更新各種補丁各種改動(你們懂的),大多數的英雄都是強幾個版本被削弱,或者弱幾個版本再被加強。所以我沒有辦法給出一個英雄列表告訴你們哪個位置應該買哪些英雄。但我可以幫你們來分析一下什麼樣的英雄值得你去買。這個攻略建立在我對大多數英雄的理解上,我也沒有辦法告訴你們一個英雄如何去玩,這顯然是不可能的,也不是篇攻略的目的,所以你們應該在決定買一個英雄後,立刻去英雄版塊或者攻略庫看看別人是怎樣玩好這個英雄的。
位置
當你決定混跡於排位賽的時候,你首先應該確定你至少會玩四個位置。其中能勝任2個位置,剩下2個位置至少做到中規中矩不坑。也就是說,你至少要有3頁符文(其實你要真的對符文有研究的話,2頁就可以勝任4個位置了),至於為某個英雄專門配一套符文,等你rank1600了,你自然而然就會有自己的想法。
另外強烈建議至少要會玩輔助,因為一個輔助對團隊來說是至關重要的。
打野:如果你想玩主T或者副T,是一個相當好的位置。有兩個要點,一是你能很好的計算野怪的重生時間,二是你可以不依賴大招就能幫助隊友抓到人。否則這條線不適合你。
上單:如果你想玩主T,副T或是AP,可以選擇這個位置。上單說是在單,其實是在1V2甚至1V3,而且是容錯率最低的一條線。補刀,對線風格判斷,走位,抓失誤甚至要創造機會,眼位,全圖意識,雙方裝備衡量,針對性出裝,什麼時候吃控制技能,什麼時候吃傷害,等等諸多因素都是你需要考慮的。這並不需要你花大量時間去思考,因為根本不會有那麼多的時間讓你浪費在思考上,你要經常做一些總結,積累經驗才能玩好的一條線。同樣兩個要點,一是打錢,二是不要死。
中路:你想玩AP,AP肉或者純粹的法師殺手,可以選擇這條線。基本要素和上路相同,但重點要放在如何支援上下路,幫助隊友在他們的線上打出優勢。
下路(ADC):主流ADC靠普攻及在普攻中加入技能來發揮戰鬥力。你需要大量的Farm積累經驗獲得裝備,你的目的就是殺人,無論是farm還是殺人,你所有的目標就是獲得金錢,買最好的裝備,然後在團戰中殺光對面。
下路(輔助):你應該選擇主流並且比較強力的輔助。要麼控制多,要麼非常肉。你的目標就是確保你們的ADC能夠瘋狂地打錢。做好視野,及時控制對方,幫助你們ADC完成擊殺就是你的目標與責任。在此基礎上,要騷擾對面的ADC不能讓他們做他們想做的事情。輔助是一個非常有意思的位置,相對於上單來說,要考慮的事情更多,也是最難玩好的一個位置,類似於策略類游戲一樣,用有限的金錢來幫助隊伍勝利。
所有的隊伍構成不外乎就是主T,副T,APC,ADC,輔助。上路和打野就是T,中路APC,下路ADC和輔助。這是目前最主流的游戲風格了。
如果你真的對某一個位置十分中意的話,一定要去強人版塊仔細閱讀一下戰鬥力常年8000以上玩家的經驗,包括操作和意識的講解,快速養成一個對局勢分析的能力。這對於打好排位賽來說非常重要。避免你自己超神卻輸在隊友身上的情況出現。
購買規則
如何購買英雄?我喜歡哪個買哪個?有道理,玩游戲就是玩自己喜歡的英雄,但這並不能幫你打好排位賽。這種想法請放在匹配局裡。排位賽里應該按照上面列出的位置來有針對地購買英雄。請參考以下規則:
便宜又主流:不要嘗試玩一些非主流英雄。(除非你有那個2200分大頭的毅力。連續晚上1000盤大頭,掉到900分,然後再爬上2000分。一盤游戲按30分鍾算,你需要連續玩一個英雄超過500個小時。)比如蓋倫,趙信,戰爭女神,索拉卡,劍聖(現在好流行的)等等。。。
2.主流但不那麼便宜:這些英雄經常受到各種改動,吸血鬼,瞎子,凱南,男槍,女槍,皎月,瑞文,刀妹(拳頭的最愛,削弱刀妹強迫症!),猴子,諾手,狐狸,EZ。這些英雄也比較難上手,玩好了也相當厲害。這些英雄也是經常被ban的。
3.OP英雄:會玩1 2個就可以了,因為必然會被各種改動,拿來上個分,差不多就該收手了,過於依賴的話結果很相當慘。比如現在的AP劍聖和上單蜘蛛還有之前的EZ。
4.帶控制的英雄:這類英雄大多數都比較惡心,你可以幫助你的隊伍完成一系列的控制鏈!請參照第七部分第五條!
5你喜歡的英雄:喜歡一個英雄英雄才有可能在這個英雄身上投入大量的時間和精力,這也是最好的動力。但你也要做好准備,因為你喜歡的英雄可能不強力,你有可能被各種完爆然後慢慢失去信心,積極性受挫。這也是為什麼把這條放到這么靠後的原因。
6專精某一位置:比如我喜歡玩上單,我就會買各種肉來應付不同的情況。對面上單是什麼,對面隊伍構成是什麼,然後有針對性的購買,再去練好。我目前大概有80多個英雄,半數都是肉或半肉。
購買順序
假如你現在有6300,你准備怎麼花?
1.如果每個你能夠勝任的位置都有一個比較主流的英雄,並且你能玩的還不錯,那麼請遵循上面規則4,買你喜歡的英雄。游戲畢竟是游戲,開心為主,買你喜歡英雄然後享受游戲吧!
2.你是否已經有1,2個你十分喜歡的英雄?那麼遵循規則5,購買和你喜歡的英雄相同位置的英雄,來讓你在這個位置上有更多的英雄可用。比如你喜歡刀妹,那麼你可以考慮購買更多的上單英雄,基於你用刀妹上單的經驗,豐富你上單位的英雄可以讓你在刀妹被Ban或者被對面選取時,能夠更多的英雄派出場。特別是能夠克制你的英雄的英雄。因為你本身對刀妹有一定的理解,那麼你就知道如何在線上應對刀妹,這個時候你再購買了賈克斯,那麼恭喜你,你很容易就能夠將對面打崩盤。勝利離你更近了!
3.而規則1和3是在你猶豫不決的時候應該考慮的。這會讓你快速適應排位賽,各種位置有各種不同特性的英雄,也能夠讓你快速積累大量的經驗,什麼情況下用怎樣的英雄會增加你勝利的可能性。之後你可以考慮規則2,來進一步增加你勝利的可能性。
B/P
很多人比較容易忽略這一部分,事實上我以前也忽略B/P。導致我的隊伍中期開始就漸漸陷入困境,葬送前期優勢,甚至中期直接全面崩盤。
1L和2L:優先選擇自己擅長的位置,並且選一些較為OP的英雄,給對手增加選人的難度同時也能帶給隊友一些信心。盡量不要選特別容易被針對的英雄或者比較難以發育起來從而淪落為醬油的英雄。比如人氣很高的瑞文,諾手還有猴子。很容易被針對。
4L和5L,一定要根據自己以及對面的隊伍來選擇英雄,考慮自己的隊伍是否足夠肉?自己的隊伍是否有足夠的控制?然後選擇相應的並且比較主流的英雄。因為對面沒有什麼機會選擇克制你的英雄。你們才是隊伍的核心。
3L,處於中間的位置,這個位置比較有技巧性。反選非常重要。優先選擇克制對面的英雄。從理論上來講,這個位置選擇上單是最好的,因為有4L和5L來填補隊伍的構成,你可以選擇克制對面的上單,中路AP,以及打野的英雄。保證隊伍前中期就能夠占盡優勢。最好能夠詢問一下4L和5L的意見看看他們想用哪個英雄,然後選擇克制那些能夠克制他們的英雄。比如對面選了木木打野,你可以選擇瞎子前期抓廢木木,對面AP是安妮,你可以用AKL,對面選擇AP劍聖,你可以用卡牌依靠大招來應對AP劍聖的傳送不讓他進入收割節奏,對面ADC是女警,女槍,男槍,你就選擇石頭人打上單,團戰直接照臉丟大。這都是確保勝利的關鍵。
溝通
開始選人的時候切忌要報位置,但是不要報一個X樓上單,你最後得到結果往往是有人跟你搶位置,然後你想換打野,結果其他隊友不知道你還可以勝任打野位置,所以又把你打野搶了。或者你玩不到上單去玩個ADC,結果本來你可以玩打野的,結果你把你最擅長ADC的隊友的位置給搶了,逼得一個不擅長的打野的隊友去打野。盡可能讓每個人都能夠玩到自己擅長的位置,如果有重疊,可以考慮玩自己第二擅長的位置,內訌是你最大的敵人,切記!
我在爬分的時候經常遇到那些5L上單!結果沒有選到上單,也不看陣容,隨便選個安妮輔助的隊友。結果不用說了。
心態
即使有人真的搶了你的位置,不要慌,選擇你第二擅長的位置,再不行第三擅長的位置(這就是為什麼要多打幾個位置),自己醬油都要比隊友故意坑人好得多。
那麼請牢記幾條:
1.能選到自己喜歡的擅長的位置最好,但是不要太過於執著。
2.不要玩奇葩的或者嘗鮮或者不熟悉的英雄,保證你在對線的時候可以做到55開。
3.確保你的隊伍擁有一個良好構成,有肉,有控制,有AP,有ADC,這是最穩妥的陣容。
4.不要秒選,給你的隊友發表他們意見的機會。也許你在你的位置上有更利於隊友配合的英雄呢?比如隊友瞎子打野,你選個吸血鬼上單,你會把你隊友惡心到死的。
5.CC,所謂控制鏈非常重要。對面是個2200分的代練,意識淫 盪 走位 風 騷,文能提筆御蘿莉武能床上定人妻,進可欺身壓正太退可提臀迎眾基。但是,一個完美的CC把他直接暈到死,他也照樣得尿血三升。
6.再強調一遍,反選非常重要!讓你們贏在起跑線上!這對想上分的同學來說是必修課,也必須過關!
7.關注對面的Ban人列表,對面Ban掉的一般都是對他們想玩的英雄有極大威脅的。那麼你就應該根據Ban人列表來推測對面想玩什麼英雄,然後搶他們想玩的英雄,讓對面Ban了和沒Ban一樣,浪費三個名額為你做了嫁衣。
要說的就這些了,希望對剛接觸排位賽的朋友們有所幫助。祝大家享受游戲!
5、玩2K15的時候無法啟動(0xc000007b)。我已查了很多攻略,尤其是安裝DirectX 9.0這種攻略,不行。。
2K15要求的配置比較高百,首先需要知道你的電腦配置如何,2K15僅支持64位操作系統,你用的應該度不是XP64位,而是WIN764位。所以你應該嘗試安裝DirectX11試一下。而且你的顯卡還必專須要支持DirectX11才行。
另外注意你的C++版本,要VC6.0版本才行的。網路搜索「屬VC6.0 WIN7」。參考一下。
6、nba2k15mc攻略章怎麼升級
首先需要在一個常用的接球點,一般在中間。接到百球後按背身鍵。這時候要注意看下方的投籃條是在晃動的,度深藍色的區域就是進球點,所以拿到球不要立刻轉回身投,要緩一下,往裡面多擠擠。你會發現進球點越來越大。而且答後仰動作的時候
7、nba2k15mycareer攻略
建議先入手大前鋒,玩內外線配合,背身單打,翻身跳投,卡位搶籃板。
8、相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什麼新內容
NBA 2K15
游戲介紹(PRESENTATION)
1.應廣大玩家要求,NBA2K15採用了比以往更加簡潔華麗的界面,選擇球隊界面將會使用球員真人照片。
2.在菜單的中心位置,玩家們會看到NBA2KTV,一個每周更新一次的電視節目,只能在游戲里看到,每期時長15分鍾,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一個簡單的模特&主播,她曾在高中時期參加過麥當勞女子全明星籃球賽,籃球實力無需解釋。
3.NBA2KTV是NBA2K製作組開發的一個展現NBA2K玩家社區的電視節目(比如數據排行榜的領頭羊,各種活動競賽的冠軍,令人激動人心的玩家賽場集錦),和游戲開發員探討游戲的更新和攻略,游戲製作背後的花絮,以及大家喜歡的NBA球星的生活展示等。
4.賽前比賽前瞻板塊今年將會重回遊戲,該板塊將由《NBA Inside》兩位當家主持艾爾尼.約翰遜和大鯊魚奧尼爾主持,每場比賽開場兩位都會簡單分析比賽看點&球員介紹等內容。奧尼爾會在游戲中大秀他的耍寶功夫。
5.我們幾乎掃描了NBA所有球員的賽場動態,包括新秀。今年球場最大的改變就是球員的頭發會隨著運動而飄動,而不是之前那樣的貼在頭上。
6.全新的編輯球員系統可以讓玩家隨心所欲的編輯自建球員。除了以往的面部編輯之外,今年我們的很多臉型發型五官都來自於其他的NBA球員,所以如果你想要拿吉諾比利的頭頂配阿泰斯特鋒利的臉型,更多搭配隨你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4攝像頭和XBOX體感設備將自己的臉掃進游戲中進行MC模式。這一功能目前僅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人掃描模型進行MC模式和其他在線模式(比如籃球公園)。
9.球場氣氛方面,採用了全新的拉拉隊員和吉祥物,每個球場都會有當家球星的大頭牌子,全新的球員開場介紹,比賽開場的升旗儀式並播放國歌。觀眾也會根據球員在球場的表現有更多反應,之前LD2K也提到過NBA2K15中,當比賽進入垃圾時間以後,觀眾們就會逐漸退場,當比賽進入焦灼的時候,所有觀眾都會站起來歡呼。
10.當玩家完成一個精彩進球以後,NBA2K製作組開發了全新視角去記錄球員反應。
游戲體驗(GAMEPLAY)
11.為了幫助玩家找到手感,NBA2K製作組建立了一個全新的投籃指示系統,投籃指示條的顏色改變幫助玩家找到正確的投籃點,不同的位置擁有不同的投籃點,投籃指示系統會告訴玩家球員的投籃熱點和冷區。在正確的時機提示玩家做出正確的出手,這可以幫助玩家很快找到投籃感覺,另外,不用的球員擁有不同的投籃手感。
12.全新的投籃系統並不意味著玩家的每次出手都能命中,高命中率的時代過去了。NBA2K15中建立了全新的投籃教程用來幫助玩家找到投籃的時機。投籃的時機決定命中率,系統會智能的判斷出玩家是否在勉強出手。與此同時,當球員在投籃冷區投籃的時候,命中率也不會很高。所以,選擇合適的時機地點投籃很重要。
13.全新改進的防守系統使AI的防守看起來更合理,NBA2K製作組修正了狹小空間里的防守動作,使AI的防守不那麼瘋狂(低能),因為進攻方的一個虛晃而頻繁起跳的情況將有所避免,他們會根據你的進攻去調整防守策略。所以,當你在內線的時候,最好也根據不同的防守者調整進攻策略。
14.開發者花了大量的時間研究內線球員間的物理碰撞系統,使對抗顯得更真實。玩家會在低位遇到更多中碰撞情形而減少輕松而精彩的內線進攻鏡頭。如果你想在內線扣籃,在與防守者對抗之後你有可能動作變形,身體失去平衡,從而扣籃失敗。
15.不同的球隊都會有不同的賽場戰術陣型,每個球隊都會根據現實中的陣型排陣。之前的NBA2K系列,每支球隊的默認陣型戰術全部都是1對1陣型。NBA2K15中,假如你使用的是熱火隊,瓊斯曾開玩笑說他們沒有一個真內線(不好意思,波什),他們會排出4-1陣型。而馬刺將會默認出3-2陣型。當然,在比賽中玩家是可以自己根據喜好調整陣型的。
16.強的活性成分也開辟了重復的情況。一旦你了解它的傾向與你的團隊,你可以通過強制一個特定的動作把球在一個特定地點或進行特定動作。這應該可以幫助你快速創建專案的得分機會,當你*重新運行你的基本集合,而不是調用
17.重點防守去年回歸了,但是NBA2K15帶回了更多常規策略系統針對個人專項防守。玩家可以針對對手中具有威脅的球員採取雙人包夾戰術,你同樣看設定防守強度。LD2K在他的推特里也提到了今年的單人防守設置會有很多新變化,具體的變化只有玩過才能知曉。
18.每名球員都有自己的招牌動作,玩家可以搖動右搖桿觸發招牌動作。
19.和FIFA類似,每名球員擁有不同的技能徽章和性格徽章決定了不同的球風和性格。球員最多看擁有70個徽章,詹姆斯擁有現役球員中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教學改名為2KU,封面人物杜蘭特和其他幾名球員親自配音為玩家做指導。
21.歐洲籃球聯盟的球隊有所增加,這是我們最先知道的消息。NBA2K製作組為歐洲球隊量身設計了歐洲風格的陣容和戰術。歐洲球隊也可以在我的聯盟里選擇。
我的職業( MYCAREER)
22. 去年的過場動畫角色扮演體驗為玩家帶來了很大的震撼,所以NBA2K製作組今年創建了一個全新的故事,玩家要完成一個從落選新秀成長為超級巨星的過程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家專注於與宿敵傑克遜.愛麗絲的競爭關系,玩家更多的時候需要獨當一面,體現個人英雄主義。NBA2K15的MC模式里,我們更強調的是團隊籃球,如同馬刺一樣打出最合理的進攻。
24.這個我們之前也說過了,NBA2K開發組在每支球隊都找了一名或多名球員作為MC導師,導師會在游戲過程中給玩家提出要求和任務,作為故事的線索人物出現。MC球員如果轉會的話,導師也會換人。
25.與往年的參加選秀開始不同,今年的MC將會被球隊低估而以落選起點。玩家將會以一個落選新秀開啟自己的職業生涯,你的經紀人會為你安排很多球隊的試訓機會,玩家在試訓通過後將會得到一份十天短合同。
26.你可以選擇參加哪些球隊的試訓,但是你最好關心一下同一位置上各個球隊的板凳深度。
一隻球隊同一位置的板凳深度和你在球場上的評分會覺得你能否得到球隊的合約。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球員的球隊,你需要在試訓中表現更好。
27.一旦你獲得了十天合同,你要盡最大努力抓住機會去獲得一份長期合同。
28.在玩家的第二個賽季,道格.里弗斯將會成為你的主教練。你的球員和教練的關系將會比之前的教練更緊密,他會和你說他對你在比賽中的期待和在特定比賽里你需要特別關注的地方。你的助理教練也會在賽前告訴你比賽的重點任務。
29.MC模式中將會為玩家提供更多新的代言活動用來幫助提高玩家在聯盟的影響力
30.新的MC模式中,玩家可以跳過自己不想打的比賽。你可以選擇那些可以得到更多VC點的比賽或者更有挑戰的比賽。
31.為了防止玩家玩到後期人人總評99,開發者重新製作了球員成長系統。與以往的玩家自己加各種能力值不同。這才的球員成長玩家將會以投籃得分的形式決定,在升級系統里,玩家通過中距離投籃,扣籃,防守,傳球等。你可以在多次投籃中提高自己的總評,玩家擁有的升級投籃次數是有限的。這樣會幫助玩家的總評最終定格在滿分99以下。
32.玩家可以通過自己的表現得到個性技能徽章,徽章一共有77個,其中28個個性徽章,49個技能徽章,技能徽章分為金銀銅三個等級。
33.技能徽章包括身體素質,籃板,內線得分能力,中距離得分能力,組織能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中調整了隊友評分機制,尤其是去掉了亂要球這一評分項目。
我的聯盟(MYLEAGUE)
35.我的聯盟不同於我的經理模式的地方在於玩家可以掌控整個聯盟,包括管理多支球隊。
全新的受傷2.0系統,新的選秀報告,交易方法和模擬數據都可作為玩家參考。
36.自定義選項里玩家可以設置賽季長度,夢幻選秀,自定義名單,交易規則設置,調整球的陣容深度,修改選秀名單質量。
37.我的聯盟模式是離線模式,或許在未來可以做成在線模式。
我的球隊(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球員交易所功能,和EA的夢幻球隊模式類似。
39.新內容,挑戰,球員將會在今年出現。
40.新的球員包括伯納德.金,鮑勃.庫西等名宿加盟NBA2K15
41.季後賽之旅會隨著賽程的深入而增加難度。
42.最後三條是本時代的傳奇球隊模式,玩家可以選用他們進行快速比賽或在線比賽。
44.在全明星比賽之前,NBA2K會統計各個球隊的獲勝次數,最終選擇獲勝最多的球隊成為最強陣容
9、NBA 2k15有什麼改變?
NBA 2k15的變化:
NBA 2K15
游戲介紹(PRESENTATION)
1.應廣大玩家要求,NBA2K15採用了比以往更加簡潔華麗的界面,選擇球隊界面將會使用球員真人照片。
2.在菜單的中心位置,玩家們會看到NBA2KTV,一個每周更新一次的電視節目,只能在游戲里看到,每期時長15分鍾,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一個簡單的模特&主播,她曾在高中時期參加過麥當勞女子全明星籃球賽,籃球實力無需解釋。
3.NBA2KTV是NBA2K製作組開發的一個展現NBA2K玩家社區的電視節目(比如數據排行榜的領頭羊,各種活動競賽的冠軍,令人激動人心的玩家賽場集錦),和游戲開發員探討游戲的更新和攻略,游戲製作背後的花絮,以及大家喜歡的NBA球星的生活展示等。
4.賽前比賽前瞻板塊今年將會重回遊戲,該板塊將由《NBA Inside》兩位當家主持艾爾尼.約翰遜和大鯊魚奧尼爾主持,每場比賽開場兩位都會簡單分析比賽看點&球員介紹等內容。奧尼爾會在游戲中大秀他的耍寶功夫。
5.我們幾乎掃描了NBA所有球員的賽場動態,包括新秀。今年球場最大的改變就是球員的頭發會隨著運動而飄動,而不是之前那樣的貼在頭上。
6.全新的編輯球員系統可以讓玩家隨心所欲的編輯自建球員。除了以往的面部編輯之外,今年我們的很多臉型發型五官都來自於其他的NBA球員,所以如果你想要拿吉諾比利的頭頂配阿泰斯特鋒利的臉型,更多搭配隨你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4攝像頭和XBOX體感設備將自己的臉掃進游戲中進行MC模式。這一功能目前僅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人掃描模型進行MC模式和其他在線模式(比如籃球公園)。
9.球場氣氛方面,採用了全新的拉拉隊員和吉祥物,每個球場都會有當家球星的大頭牌子,全新的球員開場介紹,比賽開場的升旗儀式並播放國歌。觀眾也會根據球員在球場的表現有更多反應,之前LD2K也提到過NBA2K15中,當比賽進入垃圾時間以後,觀眾們就會逐漸退場,當比賽進入焦灼的時候,所有觀眾都會站起來歡呼。
10.當玩家完成一個精彩進球以後,NBA2K製作組開發了全新視角去記錄球員反應。
游戲體驗(GAMEPLAY)
11.為了幫助玩家找到手感,NBA2K製作組建立了一個全新的投籃指示系統,投籃指示條的顏色改變幫助玩家找到正確的投籃點,不同的位置擁有不同的投籃點,投籃指示系統會告訴玩家球員的投籃熱點和冷區。在正確的時機提示玩家做出正確的出手,這可以幫助玩家很快找到投籃感覺,另外,不用的球員擁有不同的投籃手感。
12.全新的投籃系統並不意味著玩家的每次出手都能命中,高命中率的時代過去了。NBA2K15中建立了全新的投籃教程用來幫助玩家找到投籃的時機。投籃的時機決定命中率,系統會智能的判斷出玩家是否在勉強出手。與此同時,當球員在投籃冷區投籃的時候,命中率也不會很高。所以,選擇合適的時機地點投籃很重要。
13.全新改進的防守系統使AI的防守看起來更合理,NBA2K製作組修正了狹小空間里的防守動作,使AI的防守不那麼瘋狂(低能),因為進攻方的一個虛晃而頻繁起跳的情況將有所避免,他們會根據你的進攻去調整防守策略。所以,當你在內線的時候,最好也根據不同的防守者調整進攻策略。
14.開發者花了大量的時間研究內線球員間的物理碰撞系統,使對抗顯得更真實。玩家會在低位遇到更多中碰撞情形而減少輕松而精彩的內線進攻鏡頭。如果你想在內線扣籃,在與防守者對抗之後你有可能動作變形,身體失去平衡,從而扣籃失敗。
15.不同的球隊都會有不同的賽場戰術陣型,每個球隊都會根據現實中的陣型排陣。之前的NBA2K系列,每支球隊的默認陣型戰術全部都是1對1陣型。NBA2K15中,假如你使用的是熱火隊,瓊斯曾開玩笑說他們沒有一個真內線(不好意思,波什),他們會排出4-1陣型。而馬刺將會默認出3-2陣型。當然,在比賽中玩家是可以自己根據喜好調整陣型的。
16.強的活性成分也開辟了重復的情況。一旦你了解它的傾向與你的團隊,你可以通過強制一個特定的動作把球在一個特定地點或進行特定動作。這應該可以幫助你快速創建專案的得分機會,當你*重新運行你的基本集合,而不是調用
17.重點防守去年回歸了,但是NBA2K15帶回了更多常規策略系統針對個人專項防守。玩家可以針對對手中具有威脅的球員採取雙人包夾戰術,你同樣看設定防守強度。LD2K在他的推特里也提到了今年的單人防守設置會有很多新變化,具體的變化只有玩過才能知曉。
18.每名球員都有自己的招牌動作,玩家可以搖動右搖桿觸發招牌動作。
19.和FIFA類似,每名球員擁有不同的技能徽章和性格徽章決定了不同的球風和性格。球員最多看擁有70個徽章,詹姆斯擁有現役球員中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教學改名為2KU,封面人物杜蘭特和其他幾名球員親自配音為玩家做指導。
21.歐洲籃球聯盟的球隊有所增加,這是我們最先知道的消息。NBA2K製作組為歐洲球隊量身設計了歐洲風格的陣容和戰術。歐洲球隊也可以在我的聯盟里選擇。
我的職業( MYCAREER)
22. 去年的過場動畫角色扮演體驗為玩家帶來了很大的震撼,所以NBA2K製作組今年創建了一個全新的故事,玩家要完成一個從落選新秀成長為超級巨星的過程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家專注於與宿敵傑克遜.愛麗絲的競爭關系,玩家更多的時候需要獨當一面,體現個人英雄主義。NBA2K15的MC模式里,我們更強調的是團隊籃球,如同馬刺一樣打出最合理的進攻。
24.這個我們之前也說過了,NBA2K開發組在每支球隊都找了一名或多名球員作為MC導師,導師會在游戲過程中給玩家提出要求和任務,作為故事的線索人物出現。MC球員如果轉會的話,導師也會換人。
25.與往年的參加選秀開始不同,今年的MC將會被球隊低估而以落選起點。玩家將會以一個落選新秀開啟自己的職業生涯,你的經紀人會為你安排很多球隊的試訓機會,玩家在試訓通過後將會得到一份十天短合同。
26.你可以選擇參加哪些球隊的試訓,但是你最好關心一下同一位置上各個球隊的板凳深度。
一隻球隊同一位置的板凳深度和你在球場上的評分會覺得你能否得到球隊的合約。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球員的球隊,你需要在試訓中表現更好。
27.一旦你獲得了十天合同,你要盡最大努力抓住機會去獲得一份長期合同。
28.在玩家的第二個賽季,道格.里弗斯將會成為你的主教練。你的球員和教練的關系將會比之前的教練更緊密,他會和你說他對你在比賽中的期待和在特定比賽里你需要特別關注的地方。你的助理教練也會在賽前告訴你比賽的重點任務。
29.MC模式中將會為玩家提供更多新的代言活動用來幫助提高玩家在聯盟的影響力
30.新的MC模式中,玩家可以跳過自己不想打的比賽。你可以選擇那些可以得到更多VC點的比賽或者更有挑戰的比賽。
31.為了防止玩家玩到後期人人總評99,開發者重新製作了球員成長系統。與以往的玩家自己加各種能力值不同。這才的球員成長玩家將會以投籃得分的形式決定,在升級系統里,玩家通過中距離投籃,扣籃,防守,傳球等。你可以在多次投籃中提高自己的總評,玩家擁有的升級投籃次數是有限的。這樣會幫助玩家的總評最終定格在滿分99以下。
32.玩家可以通過自己的表現得到個性技能徽章,徽章一共有77個,其中28個個性徽章,49個技能徽章,技能徽章分為金銀銅三個等級。
33.技能徽章包括身體素質,籃板,內線得分能力,中距離得分能力,組織能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中調整了隊友評分機制,尤其是去掉了亂要球這一評分項目。
我的聯盟(MYLEAGUE)
35.我的聯盟不同於我的經理模式的地方在於玩家可以掌控整個聯盟,包括管理多支球隊。
全新的受傷2.0系統,新的選秀報告,交易方法和模擬數據都可作為玩家參考。
36.自定義選項里玩家可以設置賽季長度,夢幻選秀,自定義名單,交易規則設置,調整球的陣容深度,修改選秀名單質量。
37.我的聯盟模式是離線模式,或許在未來可以做成在線模式。
我的球隊(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球員交易所功能,和EA的夢幻球隊模式類似。
39.新內容,挑戰,球員將會在今年出現。
40.新的球員包括伯納德.金,鮑勃.庫西等名宿加盟NBA2K15
41.季後賽之旅會隨著賽程的深入而增加難度。
42.最後三條是本時代的傳奇球隊模式,玩家可以選用他們進行快速比賽或在線比賽。
44.在全明星比賽之前,NBA2K會統計各個球隊的獲勝次數,最終選擇獲勝最多的球隊成為最強陣容。
10、NBA2K15比NBA2K14的動作有哪些改進
要是你的電腦能帶起來2k15的話,那還是下2k15嘍……對於15來說,14太low了
國外游戲網站GameInformer近日采訪了NBA2K製作組成員Rob Jones,從采訪中我們得到了游戲介紹,游戲體驗,MYLG模式,MC模式和流行的MC角色球員模式的44個細節特性。
游戲介紹(PRESENTATION)
1.應廣大玩家要求,NBA2K15採用了比以往更加簡潔華麗的界面,選擇球隊界面將會使用球員真人照片。
2.在菜單的中心位置,玩家們會看到NBA2KTV,一個每周更新一次的電視節目,只能在游戲里看到,每期時長15分鍾,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一個簡單的模特&主播,她曾在高中時期參加過麥當勞女子全明星籃球賽,籃球實力無需解釋。
3.NBA2KTV是NBA2K製作組開發的一個展現NBA2K玩家社區的電視節目(比如數據排行榜的領頭羊,各種活動競賽的冠軍,令人激動人心的玩家賽場集錦),和游戲開發員探討游戲的更新和攻略,游戲製作背後的花絮,以及大家喜歡的NBA球星的生活展示等。
4.賽前比賽前瞻板塊今年將會重回遊戲,該板塊將由《NBA Inside》兩位當家主持艾爾尼.約翰遜和大鯊魚奧尼爾主持,每場比賽開場兩位都會簡單分析比賽看點&球員介紹等內容。奧尼爾會在游戲中大秀他的耍寶功夫。
5.我們幾乎掃描了NBA所有球員的賽場動態,包括新秀。今年球場最大的改變就是球員的頭發會隨著運動而飄動,而不是之前那樣的貼在頭上。
6.全新的編輯球員系統可以讓玩家隨心所欲的編輯自建球員。除了以往的面部編輯之外,今年我們的很多e68a847a6431333335346130臉型發型五官都來自於其他的NBA球員,所以如果你想要拿吉諾比利的頭頂配阿泰斯特鋒利的臉型,更多搭配隨你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4攝像頭和XBOX體感設備將自己的臉掃進游戲中進行MC模式。這一功能目前僅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的真人掃描模型進行MC模式和其他在線模式(比如籃球公園)。
9.球場氣氛方面,採用了全新的拉拉隊員和吉祥物,每個球場都會有當家球星的大頭牌子,全新的球員開場介紹,比賽開場的升旗儀式並播放國歌。觀眾也會根據球員在球場的表現有更多反應,之前LD2K也提到過NBA2K15中,當比賽進入垃圾時間以後,觀眾們就會逐漸退場,當比賽進入焦灼的時候,所有觀眾都會站起來歡呼。
10.當玩家完成一個精彩進球以後,NBA2K製作組開發了全新視角去記錄球員反應。
游戲體驗(GAMEPLAY)
11.為了幫助玩家找到手感,NBA2K製作組建立了一個全新的投籃指示系統,投籃指示條的顏色改變幫助玩家找到正確的投籃點,不同的位置擁有不同的投籃點,投籃指示系統會告訴玩家球員的投籃熱點和冷區。在正確的時機提示玩家做出正確的出手,這可以幫助玩家很快找到投籃感覺,另外,不用的球員擁有不同的投籃手感。
12.全新的投籃系統並不意味著玩家的每次出手都能命中,高命中率的時代過去了。NBA2K15中建立了全新的投籃教程用來幫助玩家找到投籃的時機。投籃的時機決定命中率,系統會智能的判斷出玩家是否在勉強出手。與此同時,當球員在投籃冷區投籃的時候,命中率也不會很高。所以,選擇合適的時機地點投籃很重要。
13.全新改進的防守系統使AI的防守看起來更合理,NBA2K製作組修正了狹小空間里的防守動作,使AI的防守不那麼瘋狂(低能),因為進攻方的一個虛晃而頻繁起跳的情況將有所避免,他們會根據你的進攻去調整防守策略。所以,當你在內線的時候,最好也根據不同的防守者調整進攻策略。
14.開發者花了大量的時間研究內線球員間的物理碰撞系統,使對抗顯得更真實。玩家會在低位遇到更多中碰撞情形而減少輕松而精彩的內線進攻鏡頭。如果你想在內線扣籃,在與防守者對抗之後你有可能動作變形,身體失去平衡,從而扣籃失敗。
15.不同的球隊都會有不同的賽場戰術陣型,每個球隊都會根據現實中的陣型排陣。之前的NBA2K系列,每支球隊的默認陣型戰術全部都是1對1陣型。NBA2K15中,假如你使用的是熱火隊,瓊斯曾開玩笑說他們沒有一個真內線(不好意思,波什),他們會排出4-1陣型。而馬刺將會默認出3-2陣型。當然,在比賽中玩家是可以自己根據喜好調整陣型的。
16.強的活性成分也開辟了重復的情況。一旦你了解它的傾向與你的團隊,你可以通過強制一個特定的動作把球在一個特定地點或進行特定動作。這應該可以幫助你快速創建專案的得分機會,當你*重新運行你的基本集合,而不是調用
17.重點防守去年回歸了,但是NBA2K15帶回了更多常規策略系統針對個人專項防守。玩家可以針對對手中具有威脅的球員採取雙人包夾戰術,你同樣看設定防守強度。LD2K在他的推特里也提到了今年的單人防守設置會有很多新變化,具體的變化只有玩過才能知曉。
18.每名球員都有自己的招牌動作,玩家可以搖動右搖桿觸發招牌動作。
19.和FIFA類似,每名球員擁有不同的技能徽章和性格徽章決定了不同的球風和性格。球員最多看擁有70個徽章,詹姆斯擁有現役球員中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教學改名為2KU,封面人物杜蘭特和其他幾名球員親自配音為玩家做指導。
21.歐洲籃球聯盟的球隊有所增加,這是我們最先知道的消息。NBA2K製作組為歐洲球隊量身設計了歐洲風格的陣容和戰術。歐洲球隊也可以在我的聯盟里選擇。
我的職業( MYCAREER)
22. 去年的過場動畫角色扮演體驗為玩家帶來了很大的震撼,所以NBA2K製作組今年創建了一個全新的故事,玩家要完成一個從落選新秀成長為超級巨星的過程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家專注於與宿敵傑克遜.愛麗絲的競爭關系,玩家更多的時候需要獨當一面,體現個人英雄主義。NBA2K15的MC模式里,我們更強調的是團隊籃球,如同馬刺一樣打出最合理的進攻。
24.這個我們之前也說過了,NBA2K開發組在每支球隊都找了一名或多名球員作為MC導師,導師會在游戲過程中給玩家提出要求和任務,作為故事的線索人物出現。MC球員如果轉會的話,導師也會換人。
25.與往年的參加選秀開始不同,今年的MC將會被球隊低估而以落選起點。玩家將會以一個落選新秀開啟自己的職業生涯,你的經紀人會為你安排很多球隊的試訓機會,玩家在試訓通過後將會得到一份十天短合同。
26.你可以選擇參加哪些球隊的試訓,但是你最好關心一下同一位置上各個球隊的板凳深度。
一隻球隊同一位置的板凳深度和你在球場上的評分會覺得你能否得到球隊的合約。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球員的球隊,你需要在試訓中表現更好。
27.一旦你獲得了十天合同,你要盡最大努力抓住機會去獲得一份長期合同。
28.在玩家的第二個賽季,道格.里弗斯將會成為你的主教練。你的球員和教練的關系將會比之前的教練更緊密,他會和你說他對你在比賽中的期待和在特定比賽里你需要特別關注的地方。你的助理教練也會在賽前告訴你比賽的重點任務。
29.MC模式中將會為玩家提供更多新的代言活動用來幫助提高玩家在聯盟的影響力
30.新的MC模式中,玩家可以跳過自己不想打的比賽。你可以選擇那些可以得到更多VC點的比賽或者更有挑戰的比賽。
31.為了防止玩家玩到後期人人總評99,開發者重新製作了球員成長系統。與以往的玩家自己加各種能力值不同。這才的球員成長玩家將會以投籃得分的形式決定,在升級系統里,玩家通過中距離投籃,扣籃,防守,傳球等。你可以在多次投籃中提高自己的總評,玩家擁有的升級投籃次數是有限的。這樣會幫助玩家的總評最終定格在滿分99以下。
32.玩家可以通過自己的表現得到個性技能徽章,徽章一共有77個,其中28個個性徽章,49個技能徽章,技能徽章分為金銀銅三個等級。
33.技能徽章包括身體素質,籃板,內線得分能力,中距離得分能力,組織能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中調整了隊友評分機制,尤其是去掉了亂要球這一評分項目。
我的聯盟(MYLEAGUE)
35.我的聯盟不同於我的經理模式的地方在於玩家可以掌控整個聯盟,包括管理多支球隊。
全新的受傷2.0系統,新的選秀報告,交易方法和模擬數據都可作為玩家參考。
36.自定義選項里玩家可以設置賽季長度,夢幻選秀,自定義名單,交易規則設置,調整球的陣容深度,修改選秀名單質量。
37.我的聯盟模式是離線模式,或許在未來可以做成在線模式。
我的球隊(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球員交易所功能,和EA的夢幻球隊模式類似。
39.新內容,挑戰,球員將會在今年出現。
40.新的球員包括伯納德.金,鮑勃.庫西等名宿加盟NBA2K15
41.季後賽之旅會隨著賽程的深入而增加難度。
42.最後三條是本時代的傳奇球隊模式,玩家可以選用他們進行快速比賽或在線比賽。
43.8隻球隊組成的板塊
44.在全明星比賽之前,NBA2K會統計各個球隊的獲勝次數,最終選擇獲勝最多的球隊成為最強陣容。
這就好比用蘋果手機,出了最新款的就覺得原來的不好了……要玩就玩最新的