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freeman游戲攻略

發布時間:2020-04-25 12:43:10

1、給我半條命一到二的所有劇情(非攻略)

半條2的劇情

HALF-LIFE歷史事件表
第一部分

1995 Combine族入侵Xen (Combine發現地球)
Combine帝國入侵並控制Xen,並最終使之成為其奴隸種族。Combine利用他們的科技消滅了Xenians。並利用科技與被Xen稱作Vortigaunts的優勢人種雜交製造出一種稱為「Super soldier」(超級戰士)。這些Super soldier不但能夠適應Xen星球的環境而且還具有Combine強大的科技。這些Super soldier有效的掌控了整個星球。Combine還賄賂了一些種族來作為星球的所謂的領袖來慫恿其他人迎合Combine的需求。這些所謂的領導人在Xen被稱為Nihilanth(雖然並不知道這些人是不是屬於優勢種族的Vortigaunt)。在地球上以後的那個領導人就是Wallace Breen。
回到地球,Gordon正在為他的博士學位在MIT(麻省理工)學習。在Black Mesa(黑山)一個小的心靈傳送實驗正在進行。在研究員Eli Vance和Dr.Kleiner的監督下,從Xen重新找回了水晶,生物體也被送來分析。

2000 Black Mesa Incident 黑山事件(HALF-LIFE 1)
(i)The Resonance Cascade 這次事件即是所有事情的開端。事實上,這次事件導致了整個人類種族的衰退。這次事件是由Breen挑選的一些特殊的樣本所引起的。
Gordon』s Sponsor即Gordon的推薦人或者稱為主辦者,在HALF-LIFE1的開頭片段中,電腦上顯示「主辦者:機密」。這個神秘的人物很有可能是G-MAN,已預見到未來事件的發生並引導Gordon進入實驗室。
Black Mesa是Gordon第一次非官方的任務。G-MAN確保這次輻射之後唯一的倖存者是穿著HEV的Gordon。Black Mesa正是Gordon的「入學考試」。
Gordon Freeman殺死Nihilanth並從Combine手中解放了Xen,同時也讓Combine了解到了地球的存在。
這個Xenian正是Vortigaunts的領袖,現在他們已經自由了。然而Combine發現了Gordon Freeman在Xen上,並找到了他傳送的入口。這讓Combine發現了地球的存在並計劃入侵地球。
不過你必須意識到在Xen和地球之間的那扇時空傳送門在HALF-LIFE1最後並沒有關閉。
(ii)Gordon受雇。在HALF-LIFE1結尾G-MAN給Gordon選擇是為他工作或者死。HALF-LIFE2假設你選擇了為G-MAN工作,至此G-MAN把你放入了「Slow-time-warp」(在其中Gordon新陳代謝是停止的),等到需要的時候再將Gordon喚醒。

2002 The Portal Storms
Black Mesa對世界形成了一系列的連鎖反映。來自Xen的各種形態的外星生物被傳送到了市區。Headcrabs延著過道爬入商店,同時其他的也被傳送到了游泳池、房屋中。地球處於一片混亂。
巨大的人流逃亡到有軍隊保護和鐵絲圍繞的城市當中。在城市中人們的生活再次恢復到從前,這些城市也給人們帶來了安全感。同時外星人也正在侵蝕這些城市之外的世界。

2004 Combine入侵地球/7小時戰爭
Combine通過Xen和地球之間的時空門大舉入侵了地球。並通過先前在Xen身上用過的技術製造了一種與人類優勢人種的DNA組合的「Super-Army」。
根據地設立在17號都市。其他都市的根據地似乎形同虛設。這些巨大的建築成為了Combine控制中心。Combine的軍隊以及所使用的軍用武器、車輛等都在此製造。
在人類和Combine戰斗的同時,也受到了不受Combine控制來自Xenian的怪獸的威脅。自由了的Vortigaunts與地球反抗力量結成同盟向Combine復仇。那些Headcrabs攻擊他們所能發現的一切東西。其他的怪物也同時攻擊人類和Combine。
戰爭僅僅持續了7個小時,Combine就殲滅了地球。黑山的老執政官Dr.Wallace Breen(注釋:HALF-LIFE1中的執政官並不是G-MAN)為Combine安排並管理地球上投降的人,作為回報,Combine允許他成為Overwatch(看守、看護之意)的管理人。因此,Breen成為了Species-Specific的領導人(即類似Xen上的Nihilanth)。這幫助宣傳了地球奴役制度這個謊言成為了一件「好事」。地球上人口聚集的城市都被摧毀。人們逃到了鄉村來逃脫Combine的追捕。
(iii)城市重新命名。剩餘的那些城市被依次命名為1號都市、2號都市……17號都市,27號都市,等等並被Combine所控制。紐約市的聯合國也被摧毀。

2004 Combine Overwatch的崛起
Wallace Breen居住在17號都市根據地的最頂層,並試圖鎮壓反抗。他一部分計劃是和那些地球上剩下的居民玩「心理游戲」勸誘並向他們保證Combine的接管將會讓人類的興趣得到最大的滿足。事實上,我們有理由相信他實際上可能相信他自己的謊言。他對於同Combine的協議如此瘋狂並相信Combine征服地球即是人類最大興趣的滿足。在Portal Storms之後,人類陷入一片混亂。Overwatch保證保護人們不受外星生物的侵襲,整個城市中的人們生活在恐懼之中。
為什麼Breen要背叛人類?可以說Wallace Breen預見到Combine將會征服人類。為了保全他自己的性命,他將人類投降給Combine來作為自己活命的交換代價。他還同Combine做了一筆交易:如果他將地球交給Combine的統治者,他將能安全的通過時空傳送離開地球。至此,他用Combine雜交的軍隊來鎮壓反抗直到地球能夠適應Combine的居住。
Combine開始過度期任務。首先,他們開始將地球上的空氣全換成了人類幾乎不能吸入的新型的氣體。他們通過「空氣交換程序」,Overwatch的一個關鍵要素,來完成。第二步,他們設立了Supression Field法規來防止人類繁殖。這樣地球就不會有人類新的生命誕生,現在這些將是地球上最後一代人類。他們還在人們喝的水中放入一些物質能使人們漸漸地忘記過去,這樣能使他們更易於向Breen和Combine順從。最後,Combine開始抽乾地球上的海洋。這些任務正是Combine在為地球的新居民在做准備。
(iii)Combine Civil Protection Unit成立(即類似於Combine國民警衛隊)具體見後第2部分2.1

2010 反抗—HALF-LIFE2(G-MAN喚醒Gordon)
人類反抗組織是Gordon的第一個官方任務,同時也是他在G-MAN監督下的第2次任務。G-MAN將Gordon從「Slow-time-warp」中喚醒並派遣他任務。Gordon一被發現就被Wallace Breen列為首要追捕及處死名單。
Gordon繼續從Combine魔抓中逃到了Nova Prospekt(Nova具有「新」的意義,而Prospekt即Prospect具有前景的含義),這里有大批的Combine的反抗者,且比起以往那些反抗組織要大的多。Wallace Breen和Combine Overwatch瘋狂的鎮壓在混亂的17號都市中不斷蔓延的暴動。而整個根據地也轉入了完全的進攻模式,Combine的軍隊遍步街頭。來自Xen的Vortigaunt的難民也同當地居民達成同盟。G-MAN預見到Gordon將經歷的冒險,在需要的時候協助Gordon。

[B]2010 Combine Overwatch的衰亡
在HALF-LIFE2最後你完成了你的任務,摧毀了你的目標即17號都市的Combine在地球上的根據地。雖然不知道將整個地球作為基地的Combine如何,但是隨著大本營的摧毀他們沒了領導人。Overwatch也沒有任何指揮和增援,任由反抗組織處置。剩餘的Combine軍隊被消滅之後Combine也在地球上不覆存在。到此為止,Gordon的任務完成,他回到了「Slow-time-warp」中,等待他的下一個任務。
對於Combine意味著什麼?
對於Combine來說有兩條路,一是繼續通過時空門重新進攻地球,重新建立領導,二是放棄地球。筆者認為他們會繼續進攻地球,作為向其他星球星系表明他們是不可征服的政治行動。不過有一點可以確信:Combine並沒有滅絕,他們在其他多維空間和星球還有更多的軍隊,他們的帝國也依然在通過無情的進攻其他像地球和Xen這樣的星球繼續擴張。
Gordon完成了什麼?
Gordon結束了Combine在地球的統治,並給予了Combine他個人的第二次沉重打擊。讓Combine知道人類同樣擁有向強大帝國抗征的力量,Combine並不是強不可摧的。人類再一次重新獲得自由。
為什麼G-MAN要給Gordon這個任務?
筆者相信G-MAN是一個「星際反抗同盟」的探員(G-MAN以人類形態出現),並嘗試著反抗無情的Combine帝國,一個在HALF-LIFE1之前就早已存在的帝國。這個反抗同盟具有不可思議的科技使G-MAN具有控制時空的力量。G-MAN通過The Resonance cascade事件引誘Combine來到地球。可能他是利用地球作為戰場來把Combine從其他我們不了解的事件中轉移過來。有可能他認為只有Gordon Freeman能夠打敗Combine。其實Gordon同時也解放了另一個種族:the Xenians。所以這也是他對於Combine的第2個沉重打擊。可笑的是Gordon本身並沒有意識到。筆者不認為G-MAN就是來自未來的Gordon Freeman。

第二部分

Combine是什麼?Combine同樣也被稱為Synth或者宇宙同盟是一個為了榨取資源、技術、知識及能量而入侵其他星球的殘忍的帝國。作為一個種族,Combine是一種集其他被他們所征服種族的組合。通過遺傳科技、生化工程、電子培植,Combine基本上是組合了其他被他們摧毀民族的優點的組合的優等種族。我們可以從Xen和地球的事件中看出Combine的科技非常先進,並且具有體系,非常強大。

Combine Overwatch的人形力量是Combine在地球上的主力部隊。這支部隊是特別為了和地球部隊作戰而設計的。對於這些部隊來說具有優勢,因為他們可以自由的遊走於人類建造的城市之間並使用人類的武器和工具。人類居民也很樂意轉成Combine Overwatch部隊,自己成為Overwatch的戰士。因為Combine保證他們能獲得高質量的生活並吃上好的食物,不過他們要工作服務於Combine。在HL2里Combine與Gordon戰斗的士兵並不代表Combine居民。Combine部隊同樣使用未開發A.I的高等Combine生化技術,比如Striders,Manhacks以及Scanners(可能是一部分被Combine征服古老星球的)。

Xen怪獸同Combine之間的關系是什麼?
這2種種族同時都在Portal Storm期間傳送到了地球。Xen正式Combine在征服地球前所征服的那個種族。當Combine在地球發展的時候,他們發現他們可以很好的利用這些Xen的怪物作為生化武器。Combine將幾個Headcrab放入炮彈並將這些炮彈發射到反抗組織的地區。這樣可以通過Headcrab達到目的而不需要Overwatch的任何部署。

Civil Protection Unit是什麼?
這是包括了大量Combine士兵的力量,目的是用有力的策略來維持城市的秩序。類似於前蘇聯斯大林主義時期的秘密警察。Civil Protection Unit監禁並處死那些社會上反對Wallace Breen的人。

為什麼HL2里沒人告訴你前幾年中發生的事情?
因為他們假設你已經知道了這些。就像必須告訴正在阿富汗打仗的美國士兵911事件一樣。你假定他們知道發生了什麼,因為很那些都顯而易見的發生在他的生活之中,不止這些,他正在和那些計劃這些襲擊的人戰斗。所以你假設他已經知道了這些。這正是為什麼17號都市中的每個人都假設你經歷了Portal Storm因為這事件改變了整個世界,對每個人的影響都如此強烈。另外,人們也開始忘記Portal Storm和Combine的征服這些事情的發生,因為在他們的飲用水中被加入了能使人忘記過去的物質。

Slow-time-warp是什麼?
還記得在HL2中,在你從離開Nova Prospekt一周後通過Combine的傳送門使你和Alyx到達Dr.Kleiner的實驗室嗎?那就是一個Slow-time-warp的例子。他允許物體傳送到未來或者過去。這些Time-warp正是G-MAN用來使Gordon沉睡直到有任務的工具。

那麼Gordon Freeman又是誰?
他只是個普通人。實際上,他是個非常聰明的普通人類。Freeman出生於西雅圖。Gordon著迷於時空傳送。當他在1999年取得在MIT麻省理工的博士學位後,他在奧地利的物理實驗研究所呆了一小段時間,之後他就去了在新墨西哥的Black Mesa黑山研究所,時間是2000年5月5日。他現在為G-MAN工作,沒有任務時處於沉睡狀態。

2、Gordon Freeman博士以及半條命的幾個小問題

如果你完整地玩過這個游戲就應該很清楚這一切的啊。

異形的來源是一開始的來那次實驗,由於實驗失誤導致出現了時空通道,而另一端就是異形們所在的XEN空間。異形們都是從那些自時空通道里「穿越」過來的……

那武器並不是未來武器,而是那個實驗基地開發的一些百未完成的實驗性兵器。撬棍……這需要解釋么?如果你在碰上一大堆怪物而只有一根鐵撬棍當武器,你用不用?

蟹頭人(喪屍)就是被度一種外星異形{獵頭蟹}寄生的人。由於這種叫做獵頭蟹的生物會將人頭整個知吞下並吸取腦髓,所以被寄生後的喪屍就象是脖子上長出一隻獵頭蟹一樣。那個頭飾則是半條命系列發行的一個官方周邊,是一頂獵頭蟹帽子。

Reddit是啥?道完全不知道。半條命系列的開發小組是VALVE,RITUAL和GEARBOX這三個小組。

3、半條命藍色沸點公略

用命令行參數方式開始游戲:C:GameFolderbshift.exe -console

以後就可以在游戲中按下「~」開啟控制台。注意:在載入地圖或者游戲之前,你都必須首先開啟控制台並輸入「'sv_cheats 1'」(記得前後要包括引號'哦)。或者你也可以在「C:GameFolderconfig.cfg」文件中放置這些命令,這樣下次進入游戲的時候便會自動設置上。

'god' 無敵模式

'noclip' 穿牆模式

'impulse 101' 獲得所有武器

'sv_gravity x' 設定重力(X=800時為游戲默認重力,而X=0時便是沒有重力)

'sv_accelerate x' 設定空氣加速度(這樣你可以在跳躍時移動得更多,默認的為10,但是增加後你會跳得更兔子一樣!)

'skill x' 調整難度(1最容易,3最難)

'map x' 直接選關(X可以是以下列表中的任意地圖)

地圖列表:
ba_canal1
ba_canal1b
ba_canal2
ba_canal3
ba_elevator
ba_hazard1
ba_hazard2
ba_hazard3
ba_hazard4
ba_hazard5
ba_hazard6
ba_maint
ba_outro
ba_power1
ba_power2
ba_security1
ba_security2
ba_teleport1
ba_teleport2
ba_tram1
ba_tram2
ba_tram3
ba_xen1
ba_xen2
ba_xen3
ba_xen4
ba_xen5
ba_xen6
ba_yard1
ba_yard2
ba_yard3
ba_yard3a
ba_yard3b
ba_yard4
ba_yard4a
ba_yard5
ba_yard5a

按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。
「藍色行動」Blue Shift和原半條命基本同樣的開篇.我們的主角『卡爾鴻』(不好聽,呵呵)乘軌道電車來到地下AREA 3 SECURITY (由於改進畫面,我居然沒頭暈)下了電車等待...門後的警衛才打開了門。按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。

欣賞完過場畫面,從報廢的電梯里出來,得到第二件武器-鐵鉤COOL 。殺了兩小怪物(最好用槍)掏出鐵鉤,將見到的所有木箱全都敲碎,可得到子彈哦(以後見到木箱後可記得都要敲碎)。用鐵鉤敲壞牆上的電線盒後,緊鎖的鐵門可以打開了。往前來到一污染區,KIIL了四隻小蟲,聽完博士的講演,從上方開槍將紅色炸葯桶打爆。GO。向前在乘吊車時殺掉2小怪物,下車來會遇到本游戲最令我討厭的人型怪物-會放電,用左右閃躲戰術殺了它們。進入小門,按下SAUTH TUNNEL ACCESS 對面的大門就打開了。前方有葯包,子彈和怪物(廢話)。來到吊車調節閥畫面,推油桶,調吊車高度。之後就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊車-大箱子-右吊車-紅鐵梯。跳上鐵梯後記得按住向上別放開。前行是個排水系統,向右邊有個電梯開關和管道筏門,按下後再往左邊走。這邊是個水池,避開上方垂下觸手的怪物(可KILL掉),在水下打開FLOW CONTROL筏門,水位上漲,可以離開咯。向前一路沖殺。GO GO GO 拉下牆上電線盒邊的開關就可以乘電梯來到剛才按電梯開關所看到的場景,將白色箱子推下水,一陣爆炸後,水下的轉軸壞掉,可以過去啦。向前第一場景終於結束,可以見到天日了。^O^

剛上到下水道井口,一陣槍聲,哇,居然是打我的,快閃啊。打開隧道大門,前方的廢棄車輛旁有本游戲最好用的『左輪手槍』基本上一兩槍就一個,爽啊。打爆傍邊的紅色油桶,旋開小水道井口。下去前到隧道另一邊看看先,剛探個腦袋,對面三個士兵,其中一個還仍出一榴彈,我就48的生命啊,閃啊!一個平移跳加上一個圓周跳(純屬虛構)榴彈在身後不遠爆炸,暗想,一會再找你們報仇。再看,隧道大門已經關上,只好爬下水道咯。STEAM TUNNEL ACCESS 剛下去梯子就斷了,嚇我一跳。管道里有幾處蒸汽泄漏,盡量少受傷吧。向前還有一段管道漏電,看準時機沖過去。推(拉)動綠色箱子,然後用跳-蹲上到通風管里。出來後得到100甲和30生命及新武器,像DF的M4-M203(和左輪手槍的絕佳組合)。這里又有一位博士喪命,『博士,你不能死啊...(用力得搖晃他)...555555,我還要找你索取生命葯包呢,你怎麼能......』(原來博士是被氣死的)。^o^ 邊推進邊破壞中發現有一電梯,不過似乎壞了(沒電),不管,繼續推進。上樓梯打開第一層的房門,前方就是向我扔榴彈的敵人,報仇血恨的時候到了,該處小心榴彈,二樓窗口還有一敵人。幹掉後從窗口進去,來到一倉庫,里邊的敵人一樣會扔榴彈,以後都要小心咯。倉庫里的紅色集裝箱有人質在叫:「HELP!」,另一藍色集裝箱里是放電的怪物,打開後馬上扔榴彈,那個凍在冰塊里的怪物也一起炸掉,爽啊。再向前的廣場敵人很多,解決掉後在紅色集裝箱救出人質。一大門隨之打開,沖出大批敵人,用那台重機槍(綠箱子里邊)掃射他們吧!往敵人來的地方前進,要收拾一輛坦克,那坦克只能平射,傍邊的敵人才是主要對象。這簡直是個武器和生命葯包倉庫,搶啊!口水流啊流、向東流啊流(該段寫得簡單是因為戰斗激烈,心裡不足的緣故)。進入小門後要注意之後的那挺自動機槍,輕易的打碎後就是破壞箱子了。火車上的4顆炮彈,只要擊中後邊的推動部分就會打開一缺口。在這建議不要急這跳下去。一會就不容易回來揀東西了。缺口後邊還是一個廣場,敵人一樣多多,相信你已經很熟練的收拾他們了。在控制室轉動廣場中央的轉盤。開動牽引機車拉出紅色集裝箱,里邊是人重要人質(我喜歡他的發型,像齊達內^-^)。對話後人質幫你從集裝箱頂部出來。又有敵人,廢話少說,開殺。現在廣場邊的小門開了,進去一路殺回剛才不能啟動的電梯,然後回廣場帶上人質(一開始就帶也可以,不過要小心一個會扔手雷的傢伙)。進入電梯,游戲又告一段落。(人質在帶到電梯前的通道是居然想回去,攔住他和他對話就行,不然要再跑一趟)
出了電梯,就看博士表演了……主角站上傳送台,一陣絢麗的綠光過後。來到了一個完全不同的世界,這就是怪物的世界嗎?好美的地方,我喜歡。還沒來得及感嘆和欣賞,幾只小怪物沖了過來,我想不會是來歡迎我的吧。不管,先下手為強,『砰砰砰』一些弱小的傢伙。這下可以好好欣賞一下這個世界了。一個懸浮的大陸,眼前只有兩種植物(暫且乘其為植物吧)。會發光的可以做路標,一碰它就滅了,另一是會被動攻擊的,別碰就可以。前方有個蘭色小水池,站上去後居然能治療。這真是好地方。休息片刻,繼續進發。這地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟話說『條條道路通羅馬』這也一樣。你可別在一個地方兜圈子哦。鑽了一會山洞,來到一個懸崖,有懸浮的跳跳台,在跳的途中會有3隻放電怪物出來打攪你。繼續前進,又有一類似的地方,還是跳。這回不著急,會有怪物來轟炸,目標不是你,是不該走的路線(游戲這點還真不錯,不用走冤枉路)殺掉幾個放電的怪物後在蘭色水池修養一會,沿著因轟炸而倒下的樹干前進。掏出鐵鉤將地上的植物網打開,我跳進去......LOADING之後主角掉到紅色(雜色)的水裡。向前,潛水,上岸。下邊居然是個大峽谷,好深,好在我沒恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峽谷下方,掉在水裡,沒事。環顧四周,谷底有一粉紅色水池,峭壁上還有和剛跳出來的地方類似的洞口,好高。走上粉紅色水池,呼的被高高拋起,原來這是個氣囊,不是水池,剛才還以為能加裝甲呢,呵呵。知道怎麼回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁頂垂下觸手的傢伙,現在我彈葯充足,喝!幹掉你!前進中再乘一回氣囊跳。就是這個世界最重要的地點。給了片刻的寧靜,發動場地中央的機器,將黃色箭頭雙雙調至紅色區域。敵人出現了,空中可地面聯合進攻。躲在樹木後邊用左輪一槍一槍的打,盡量瞄準些。幹掉後進入邊上的洞穴,殺死里邊的放電怪物(其實它是自殺的)洞穴塌方,壁頂出現通道,GO!上去前進就是剛來到這個世界時的場景。出現了一個綠色的光球,傳送點出現了,隨之而來的是更多敵人的出現。不管它們幹掉幾個當道的怪物後一個漂亮的飛身魚越,綠光過後,主角回到了實驗室。就像一場夢,要不是那隻省40的生命提醒,還真以為是幻覺呢!

剛回到實驗室,博士就讓幫忙,要到下一層取些東西。乘電梯往下,剛打開下層的大門,就看到一怪物在啃一警衛的屍體,看來這層已經被攻陷了。向右乘升降梯,居然隔著鐵絲網見到一博士和一警衛。剛想找個門進去,只見一放電怪物出現並......趕快找門,可門都死死的鎖著。不遠處傳來電焊聲,有扇門正在開啟......在開啟的瞬間,給了他一發火箭,嘿嘿,誰能活。沖入大門,經過一番戰斗,見到一池的毒液,過不去啊。想起路上斷了線的引爆器和附近的油桶,鐵能導電,哦就這么簡單。進入炸開的門,在一控制室將毒液排去,下到池底,我推鐵桶。再回到控制室,重新注入毒液,鐵桶浮在水面,成了一條橋,一蹦兩蹦就過去了。在對岸打開了毒液池上的兩個發電機,再看傍邊的機器都正常運做。現在可以往回走了,來到LEVEL 2 ACCESS LIFT 將活動梯調上來,就可以來到剛才被放電怪物襲擊的警衛身邊。警衛在牢騷幾句後一個側撲......倒下了!主角將地上的裝置在右邊POWER CELL CHARGING STATION充能後利用左邊的POWER CELL DELIVERY LIFT升降機將其送到上層博士手中。OK,這個任務完成了,打道回府。

好了,之後就是最後的任務了。在傳送室,博士讓你幫他啟動機器。在二層拉下閘刀MAIN POWER,一會電源會出現不穩現象,上鐵梯在SYSTEM PRESSURE轉動閥門調節至綠色安全區,順手幹掉2小怪物。回到二層控制室,在右邊的能量充滿出現顫抖時按下DISP.FIELD DAMPING LOCKS的按鍵,就可傳送了。共要傳送3位博士和主角自己。一陣綠光過後,主角來到地面,不過……逃出來的似乎只是主角的一部分而已(不會只是靈魂出來了吧)……結局大家自己體會吧。反正本人不明白。呵呵!
Blue Shift的難度有數降低,相對一代。我把EASY 和 DIFFICULT 都過關了。沒發現什麼難得變態的地方,很均衡。我用傲銳A3D+大耳機,游戲中被嚇了好幾回,總的來說音效不錯。EASY難度的武器會自動瞄準(我不喜歡),DIFFICULT的敵人更耐打了,攻擊力也提得挺高的。左輪手槍之所以好用,是因為它開槍後槍頭不跳,打敵人的腦袋一槍一個准,打在胸口也能兩槍解決一個敵人。還有F6在游戲里特好用,SL大法不只是在PRG里好用的哦。對多任務切換支持不好(半條命的老毛病)我邊玩邊切換寫這篇功略,常切換不出來。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。
這次攻略很詳細。我不知道作為一個FPS游戲,如此詳細的攻略是否剝奪了玩家探索的樂趣。不過在較全面記敘流程的同時,我嘗試著以第一人稱來引導玩家完全融入劇情,在個別地方適當加入一些人物當時的感覺。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。

LIVING QUARTERS OUTBOUND

'嗨,早上好,歡迎來到黑山實驗室。現在是早上八點四十五分,溫度華氏九十一度,本車開往實驗室A區。請不要將身體探出車外,不要……'

伴隨著機械毫無生氣的女聲,列車緩緩駛入封閉的黑山實驗室入口,陽光在身後逐漸隱退,呈現在眼前的是一派繁忙而有序的工作景象。自我介紹一下,我是黑山實驗室第三區域的安全警衛,B·CALHOUN,安全等級3,在此擔任警衛工作。雖然這里管理森嚴,進行著不為人知的秘密實驗,但自打我剛進入這里的時候,就有一種不詳的預感始終籠罩著我。哦,一部電影里有句台詞是怎麼說的來著,'渾沌理論認為,一切有序地運轉時,危機已經開始顯現。'不管怎樣,這里的薪水還是很不錯的,不過我想知道什麼時候才能到達我的工作區域?

INSECURITY

終於,列車在一個小站台前停了下來。我舒舒全身筋骨,跳出車外,伸手就去推面前的門,可……上了鎖。這時裡面有人大聲說,他正在從裡面為我開門,等著吧,此時一輛列車駛過,裡面是一個科學家模樣打扮的人(其實他就是GORDEN FREEMAN啦)。一陣忙碌後,這位兄弟終於把門打開了。進去後,我剛要向他抱怨怎麼這么久才開門,他卻先發制人,說最近基地內出現許多意外事故,什麼系統失靈啦,安全裝置故障啊等等,喋喋不休地說個不停,真吵人,不管他了,先報到去。左轉,跟著標有'AREA3 SECURITY'的指示牌,下樓梯,沿著牆上的綠線一直走,來到警衛大廳。呵,這么多警衛啊,不過好像都挺忙的,只有一人讓我先去把制服換上。跟著'PERSONNEL FACILITIES'的指示進入左邊走廊,找到標有自己名字的櫃子前,穿上制服(其實就是盔甲啦)。出來後,再沿著'ARMORY'指示,上電梯,出門右轉,打開門邊的電子鎖,來到射擊練習室。槍支管理員正在看著什麼雜志,跟他講話也沒反應,等著吧。終於他抬頭看見我站在面前,向我問好,一邊廢話,一邊把我的配槍交給我。(真想一槍掛了他!)拿到槍了,可子彈不多。去旁邊的射擊房,找到三梭子彈,另外這一層的錄像監視室(VIDEO SURVEILLANCE)可以察看這一區域的現場情況,還好,目前一切正常。原路返回來時的大廳,有人打趣地說這身制服使我看上去像個新兵仔,並說G區出現小故障,讓我去查看一下。OK!從大廳另一扇門回到最初來時的岔路口,走右邊有'H-E PARTICLE LABS'標識的通路,讓盡頭的警衛給我開門,開始執行第一個任務。

一路上不斷碰到一些科學家和一個正在工作的修理工,不過好像用不著我幫忙,也好,到前面看看去。在走廊盡頭的站台處,經過那位在椅子上看報紙的科學家,從'Maintemance Access'標識牌下的梯子下去,推開鐵門,找到標有'HIGH VOLTAGE'警示牌的鐵柵欄,進去把電閘合上。然後我推開擋在旁邊門口的鐵桶,經過一段恐怖的漆黑走廊,來到另一邊站台。出門後,看見一個穿著打扮很體面的藍衣人坐列車經過,他一定是政府官員來視察的吧。目送他和列車過去後,我按下橋邊的按鈕,放下吊橋,進入對面G區入口。

好了,原來是兩個科學家因為開不了電梯而讓我跑了這么遠的路來解決這么愚蠢的問題。我就做個好人,順便送他們達到目的地得了,反正回去也沒事兒做。走進'SECTOR G MAIN ACCESS LIFT'電梯,按下開關,電梯開始下降。不一會兒,電梯莫名其妙地發出警告,電力中斷,接著馬上又回復了正常。正當我慶幸沒有大問題時,電梯突然停住不動了,透過欄桿向外看去,天啊,眼前的景象讓我目瞪口呆:伴隨著一陣陣閃光,出現許多奇怪的生物,基地遭到不明怪物的侵入,科幻小說中的情節在這里發生了!在我不知所措時,電梯突然劇烈晃動起來,身體里的骨架彷彿脫離軀體從頭頂飛了出去,電梯掉落了!

DUTY CALLS

全身酸痛,這是哪兒?努力睜開眼睛,看到一個怪物正在電梯口啃著什麼,不會是人吧!恐懼襲來,我又暈過去了。不知過了好久,我終於恢復了知覺,扶著電梯門勉強站了起來。估計一下當前形式,這里應該有許多怪物吧,我最好先離開G區,把這里的情況向上級匯報,當然了,最重要的還是要活著離開。撿起地上的鐵棍,立刻有兩個怪物迎上來。看樣子它們只會用震動波攻擊,所以為了節省彈葯應付其它怪物,我決定用鐵棍解決這兩只震動怪,哼,簡直不堪一擊。
幹掉它們後,我發現這里堆了許多箱子,有些裡面藏有子彈,用鐵棍打碎就能拿到了。還有更讓我高興的是,在一個箱子後面的牆上,我找到一個醫療機,雖然不能帶著走,但它能補充我許多HP,是冒險中不可缺少的裝置。我一路敲打,來到一間堆滿木箱的房間,這里有一個'WARNING'標識的鐵盒,看上去是個電路控制器,嗯,用鐵棍打碎它。閃光過後,這里的電力中斷,我得以通過藍色通道中的那扇電子門,來到一間地上滿是水的廚房。閃身躲過撲過來的蜘蛛怪,趁它沒反映過來,馬上用鐵棍解決它。小心跳上沒有水的桌子,進對面的小門,拿走鐵架上的子彈,從旁邊的梯子爬上通風管道,呵,那是什麼?一個奄奄一息的科學家?我走過去本想幫助他,出乎意料的,他看起來並不高興,反而擔心地要我快點走開,免得被那些人發現他的躲藏地。那些人?我想再問出點東西來,可他只是一個勁地催促我快走,看來他精神要崩潰了吧。我沮喪地從平台邊緣看下去,發現在一扇鐵門後,堆著幾個標有爆炸標志的桶,拿出手槍試著引爆它們。嗯,我第一次的射擊還算不錯,第三發子彈就把那扇門給炸開了。下去從炸開的門進去,很短的走廊連接著機器人作業區。按下盡頭處按鈕,乘坐電梯到達對面寬敞的馬路,進入馬路左邊小門,按動'SOUTH TUNNEL ACCESS'下的按鈕,可以看見門對面那扇巨大的鐵門緩緩開啟。我高興的跑過去,突然背後傳來時空傳送的聲音。我知道那又是怪物來了,不過眼前的門就要關上了,我的手槍又不能立刻解決那兩只閃電怪,所以我拚命地沖進快要關上的門內,呼!暫時安全了。

不久在我遇到兩震動怪後,我不得不說服自己,也許以後我要一直在惡夢中掙扎了。絕望的我蹲行通過被卡住的門,再次解決來迎接的震動怪後,發現這里沒有出口了。對面牆上的梯子根本夠不著,不過那兩個升降梯可以利用。扳動控制台上的開關(按住不放),把兩升降梯放至適當的高度,用(跳+蹲)的技巧,我終於爬上那紅色的梯子,到達上面平台。這里躺著個已經死去的警衛,雖然不情願,可我沒有選擇,穿上他的盔甲,拿走他身上的手槍子彈,繼續我逃亡之旅。告別不幸喪身的同志,我進入'ENTRY POINT B-03',剛往外走了兩步,面前傳送來兩只閃電怪。硬拼可不是辦法,我快速退回走廊里,在角落裡朝閃電怪打冷槍,將它們逐一解決(以後遇到這種怪物,不能硬拼,只要退回它們看不到的地方,它們會自己過來找你,那時一發散彈就能幹掉它們)。再次小心露頭,發現這里的門也被卡死,不過右邊有一架梯子。當我正要走過去時,背後又傳來時空傳送的聲音,我不敢和它們糾纏,頭也不回地滑下梯子逃命。

下梯子,周圍充滿巨大水流沖撞的聲音,原來是廢物處理車間。面對眼前的岔路,我的直覺告訴我右邊是正確的方向。左拐右拐後,我縱身跳上對面紅色梯子,轉動管道上的閥門,從另一邊梯子下去,扳動底下另一個閥門後,在這條走廊盡頭處一個死去科學家的身旁得到近戰威力強大的散彈槍,由下來時的梯子回到上面。剛才被蒸汽擋住的通道,現在則停止噴射灼熱的水汽了,那麼我也就可以從這里繼續前進抵達廢物處理控制室了。我胡亂按下控制台上的開關,使對岸的電梯載著三個閃電怪和一個標有'DANGER'的箱子降下來。雖然隔著挺遠,可我還是小心翼翼地解決掉其中兩只向這邊張望的傢伙。離開前,我利用這里的醫療機把HP補滿,然後回到廢物處理車間的岔路,從左邊岔路的梯子爬上一個很高的平台。這里管道縱橫,唯一出路只有踩著黃色的管道前進。

在管道上爬行一段距離後,我來到一處天花板上布滿舌頭怪的充滿水的房間。跳進水裡,小心地避開那些探進水裡的惡心舌頭,游過一處破碎的鐵欄桿,我看到一個標有'FLOW GONTROL'的扳手,轉動它以使水面上升,這樣我才能離開這令我嘔吐的水池。岸上躺了個警衛,當然是死了。不過我對此已經麻木了,穿上他的盔甲,拿走身邊的散彈槍子彈,進入唯一的那條綠色通道。唉,又是兩個閃電怪,我退回警衛處,等它們高興地跑過來找我,僅用兩發就送它們歸了西。繼續前進,在橋上突然遭到閃電怪的前後夾擊,我快速轉身解決身後的閃電怪,至於另一個嘛,不等我開槍,它就跟著斷裂的橋面跌入無底深淵。嗚……橋斷了,可這難不倒我。仔細觀察周圍,我發現左邊那條管道很粗嘛,也許我可以從那裡走到對面。呵,不過一不小心就會跌下去找那隻閃電怪哦。我謹慎地一步步挪到斷橋的另一邊,踏上堅實的地面後,我知道,日後如果改行,起碼高空作業是不可能在我的就業意向里的。對面橋上一個可憐的警衛被兩個怪物左右拉扯,解脫後卻自己翻下橋去,好,就讓我來為他報仇吧。這種被附身的怪物行動比較慢,所以對付它們不算難,解決掉它們後,仔細地在箱子里翻翻,找到散彈槍彈葯,地上也有一副盔甲。清掃一通後,走過警衛遭到襲擊的橋,橋頭有一個醫療機。補滿HP後,堅決跳下平台,用散彈槍第二種發射方式,兩彈齊射快速解決吐酸液的怪物,從右側沖到房間另一端,從容幹掉沖過來的閃電怪和酸液怪。
右拐進入柵欄後的水道,先打發右邊正在吃人的酸液怪,和躲在左邊岔口裡的酸液怪,扳下牆上電力開關,拿走箱子上放著的彈葯,由死人旁的電梯上升到廢物處理控制室的對岸。

原來在控制室看到的電梯竟然要經過這么曲折復雜的路線才能到達,要是有滑索該多好啊……正當我感嘆時,箱子後面沖出來一個閃電怪,第一時間換上散彈槍解決它,把'DANGER'的箱子推下平台,使它順流飄至粉碎機,劇烈的爆炸後,粉碎機被炸開了個口子。我跳進水中,緊靠牆壁離開這個處理車間。順著紅色鐵梯往上爬,差點被上面拋下的警衛砸到,真險。原來是兩個士兵,不過不像是來解救這里的人們的,以後碰到他們要小心,也許是敵人……

CAPTIVE FREIGHT

從鐵梯來到露天地區,對面立刻有機槍招呼我,快速躲到警告牌後,等槍聲停下來,沖到另一扇門旁,打開密碼門,進入通道里(當然你也可以沖過去解決那兩挺自動機槍,然後就能提前得到'手雷'和'炸葯包')。這里停著一輛車,兩人已經被殺,地上留著一把左輪槍和盔甲。我撿起左輪,呵,這是精度很高殺傷力也大的遠程武器,要在關鍵的時候用。繼續前進,門外幾個突擊隊員看見我,立刻關上大門,同時還不忘發射一顆榴彈送給我,好在我閃得快。現在前後被封,只有車旁井蓋下通道(STEAM TUNNEL ACCESS)可以通行。轉動扳手,打開蓋子,底下出現很長一段鐵梯,沒辦法,又得回到地下了。急不情願地爬下梯子,不一會兒,梯子突然崩塌,我掉了下去……

蒸汽管道遍布走廊,蜘蛛怪不斷騷擾,中途扳動門旁閥門後繼續往前走,又被蒸汽擋路。蹲下靠左側牆壁通過第一道蒸汽,轉動管道上開關,關閉擋住通道的蒸汽,接著走。游過一段淹水走廊,轉動水下開關,開門繼續這漫長的旅程。解決掉兩只沖過來的酸液怪後,上盡頭鐵梯,處理箱子上埋伏的蜘蛛怪,來到'WAREHOUSE BASEMENT'。

這里的走廊比較寬敞,反而讓我不大適應,這是不是意味著更多的敵人呢?我小心地慢慢往前走,果不出所料,閃電怪一隻只地出現,當然,也被我一隻只的送回老家。現在我站在一個三岔路口,牆上寫著'MAINTEMANCE AREA',先去中間那條路看看。嗯,不斷閃現的電弧光阻礙了道路,我還是不要過去的好。那麼除了來時和這條路,只剩下一個路口了。換上手槍,解決那條路上的蜘蛛怪,我失望地發現這是死路,好在箱子後面有一台醫療機,可以補充我掉落時損失的大量HP。接下來,我硬著頭皮返回電弧光處,瞅准電弧消失的間隙,快步跑過去。拐彎後,出現在眼前的還是該死的長長走廊。

耐心地搞掂路上的怪物後,發現道路被一堆雜物堵住了,正當我發愁的時候,通風管道里掉下一隻閃電怪,我趕快躲到牆邊,等著它過來送死。可是卻傳來奇怪的爆炸聲,我探出頭去,那隻怪物不見了,天花板上的通風管道被炸了下來,但是太高,我夠不著。轉身把鐵箱推過來當墊腳,我跳進這破損的管道,打開電燈,在黑暗中摸索前進。

管道中四隻蜘蛛怪陸續前來迎接我,當然我也沒讓它們失望,為此我失去了寶貴的十顆子彈。我一邊緬懷英勇穿過蜘蛛怪那令人惡心身體的子彈弟兄,一邊爬出狹窄的管道,站在一堆鐵桶中。推開儲藏室門口的箱子,我在左邊雜物堆前得到盔甲和彈葯的補給(事實上,我希望一路上可以不斷地碰到掛掉的警衛,那樣我的盔甲也就不會匱乏了)。返回,走右邊,聽見突擊隊員說話的聲音。我探頭向樓梯上看去,發現兩名士兵正在交談。對付他們,可不能沖動,我掏出左輪,先點射死一個,然後退回來,換上散彈槍,等另一個過來找我,哈!一發散彈結結實實地全射在他臉上,他變成了蜂窩,對不起,我是卧底!我對他敬個禮,拿走他身上的突擊步槍。這可是好東西啊,殺傷力不錯,子彈充足(因為這里到處都是突擊隊員),精度高,遠近都適宜,應該是我以後的主力武器了。門上有"Mainte"

4、誰有航空霸業2或航空霸業96的游戲任何一款都可以,網上有些下載有毒不敢用,請傳給我[email protected]

我發給你了 第一個進度還是我修改過金錢和飛機的 呵呵 慢用

5、求《游戲情感設計》這本書的電子版,作者:David Freeman ;譯者: 邱仲潘,謝謝

愛情是要有copy感覺的,是那種觸電般地感覺,是刻骨銘心的感覺。有過這種感覺才會對在一起的生活倍加珍惜。真愛是包容而不是放縱 愛是百關懷而不是寵愛 愛是相互交融而不是單相思 愛是百味而不全是甜蜜...愛情就是互相包容 互相理解 你中有我 我中有你
真正的愛情並不一定是他人眼中的完美匹配
而是相愛的人彼此心靈的相互契合
是為了讓對方生活得度更好而默默奉獻
這份愛不僅溫潤著他們自己,也同樣溫知潤著那些世俗的心
真正的愛情,是在能愛的時候,懂得珍惜
真正的愛情,是在無法愛的時候,懂得放手
因為,放手才是擁有了一切…
請在珍惜的時候,好好道去愛
在放手的時候,好好祝福…

6、所有關於半條命都游戲

半條命1

1.1半條命(1998)

 (不用介紹了吧......)

 黑山實驗室的研究員Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次實驗時,引發了實驗爆炸並打開了外太空與地球的通道,致使大量外星生物占據了實驗室。政府為了掩人耳目,派出特種部隊一並消滅實驗室里的生還人員和外星生物,最後Freeman卻發現這一切只不過是政府的實驗,而他們全都成了這實驗的犧牲品……


1.2半條命:針鋒相對(1999)

 主角和其它人被派去執行消滅,但是卻與基地失去了聯系。在混亂中,主角發現了許多異形生物通過Gordon Freeman去Xen世界時留下的通道來到了地球。主角很快知道這種高度進化的生物到地球上是為了掠奪這星球。盡管主角是被派來消滅Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科學家的,但現在發現情況改變了,主角必須為了生存與異形生物和其它敵人戰斗。


1.3半條命:藍色沸點(2001)

 普通的守衛Barney Calhoun,在未清除的異形與進駐的政府軍隊的夾縫中努力帶著一些科學家逃生,在游戲結尾,可以看到Gordon Freeman被軍人打暈拖走的情形。



半條命2(2004)

2.1半條命2

 被G-man喚醒,抵抗新的敵人:聯合軍。由於種種原因,聯合軍發現了地球並發動了入侵。它們利用戰斗時抓住的生物來改造自己身體,主要是為了增加自身環境適應能力和抵抗能力。僅僅7個小時,地球軍隊戰敗。前黑山主要負責人布林為了保命,當了聯合軍的傀儡,負責管理反抗軍。而人類自發組織了反抗軍,與聯合軍對抗。伊萊與克萊納博士等黑山基地事件倖存的科學家,是反抗軍的領導力量。因弗里曼殺死了尼赫倫斯,解放了弗地岡種族,弗地岡人為了感謝弗里曼,聯合人類一共抵抗聯合軍。


2.2半條命2:第一章(2006)

 在G-Man的掌控中,Gordon Freeman和艾麗克絲從反應堆的大爆炸倖存下來;但是,在慶幸之前,他們還要面對搖搖欲墜的總部大樓行將解體的危險:那自我毀滅式的大爆炸足以將17號城市變成一個散發著有毒氣體的巨型彈坑。於是,由艾麗克絲陪伴左右,Gordon Freeman在一片混亂中踏上了逃亡之旅。


2.3半條命2:第二章(2007)

 17 號城市中心的要塞毀滅再次引發巨大的傳送門風暴,時空裂縫正是聯合軍入侵地球的途徑。為了避免聯合軍派來援軍,Gordon Freeman和艾莉克絲必須帶著從要塞取得的傳送門資料前往一處人類科學家藏匿所,若是不能及時關閉傳送門,人類的命運將如艾莉克絲父親所言:「這次我們將撐不了7分鍾。」

(半條命3據說會在2013年底發售)


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傳送門1傳送門2

 Portal的故事被設定在半條命故事內,與黑山基地有聯系,是黑山基地的競爭對手。半條命2:第二章最後的船就是光圈科技的運輸船。


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還有一大堆非官方的......

7、求 Half-Life2 的劇情故事(非攻略)

(Half-life2)半條命2-劇情篇[申精]
為了試廣大HL2玩家對其劇情的深入了解 也針對某些新手關於HL2劇情的疑問 特發此貼 請吧主加精 半條命2-劇情全解析
HarfLife2
HL2(HarfLife2,半條命2)令人期盼的程度之高,可以說已經超過了Doom3,如果說Doom3受人關注的一個重要原因是它對於圖形晶元的影響的話,那麼HL2引人注目則完全是因為其游戲本身了。
之前泄漏出的各種關於HL2的資料,包括截圖、視頻等等,都顯示出了這款游戲非同一般的效果。而這些效果所指的,並不單單是游戲畫面的效果,游戲的劇情,高水平的AI,出色的物理引擎都是很有看點的地方。這里我們要提的是游戲的劇情,HL2的劇情依然誕生在一個科幻的環境里,不過,通過實現看到的各種資料,我們還是能夠看到這款游戲的劇情將會非常有自己的特點。今天我們就來提前了解一下游戲的劇情吧。

災難從一代開始 黑山的層疊共振試驗

本文是一個對目前有關HL2的劇情及背景推測的融合。這里所有的觀點都是基於筆者自己的理解,除非特別指出之外,其他的內容都是根據現有的材料所做出。首先要說的是請大家最好按我的行文順序閱讀,這個很重要,因為我會經常在文中提到一些之前所說過的東西。當然,這也算是一次真正意義上的閱讀,所以我建議大家先去熱一壺茶。另外我想說,這里的一些觀點是來自於其他論壇的成員,所以在這里我要感謝一下Mooreberg, Sprafa, Azza以及所有我未能提及的人們,謝謝你們。

● 層疊共振

首先我要把黑山事件的經過講述一下,在後文中我還會提及HL的整條劇情,所以這里我就不多說了。

游戲最初的時候,我們可以很明確地看出黑山研究所的研究人員希望將層疊共振實驗成功。Half-Life里的一封信這樣寫道:管理者曾一再強調實驗樣本的重要性,然而在初步試驗中就出現了異常波動的光譜分析,同樣,實驗中用到的分光計按規定只能調到80%的功率,但卻被研究人員被調到了105%。

當時,黑山研究所的研究人員在實驗中運用了一種叫做「心靈傳輸」的技術。於是一個相鄰的世界,也就是我們提到的Xen,被意外地發現了。為了將試驗進行到底,Xen很自然的成為了一個中間站,一些勘探小組被送往這個世界採集實驗所需樣本。然而,科學家們最終決定背棄所謂的社會道德,進一步對樣本進行決定性的測試。這樣心靈傳輸領域的一個新理論誕生了,科學家們也隨即放棄了先前以Xen為中心的研究計劃,並切斷了與勘探小組的聯系。

我們確信管理人員的話一點都沒錯

當Freeman將樣本推入光波的一瞬間,層疊共振發生了,其結果導致了地球與Xen兩個空間的合並,大量的外層空間生物闖入了這個混合體之中。雖然負責本次實驗的Keller博士在事故後關閉了地球與Xen之間的這道裂縫,但還是於事無補,巨大的災害已經成為事實,而且更糟糕的是那些外空間生物也掌握了這項技術,正在逐步向人類逼近。

但是有很重要的一點也要注意,其實Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它們被突然間傳送到一個陌生的世界也不會有異常表現,但是它們並不代表著所有生物。Xen上並不只有一個種族,而是群居著好幾個種族。那些野種,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他們相當野蠻,想做什麼就做什麼。另外還有一些有知覺的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是標準的奴隸,從他們手腕、脖子上戴著的枷鎖可以看出它們是被一些更強大的生物所控制。

敵人登場 Nihilanth與Combine

● Nihilanth

Nihilanth,Xen上所有部落的領袖

這個巨大的傢伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的領袖。通過分析這個最終被Freeman殺死的怪物,我們可以很清楚地看到這背後還蘊藏了一個更大的陰謀,這也成為了從HL到HL2過渡的基線。讓我們來看看:

它的身體靠一個金屬底座支撐,底座的形狀很像是Combine Fortress里的堡壘。
它具有一個高度發達的頭部和相對並不發達的腿部(依靠我們前邊所提到的金屬底座完成行動)。

作者: 條頓重騎兵 2006-6-27 22:10 回復此發言

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2 (Half-life2)半條命2-劇情篇[申精]
它的腕部也帶著枷鎖,暗示了它也是一個奴隸。
它的胸部和腹部有明顯做過手術的痕跡,很可能它之前是一個善良的領袖,只是後來被捕獲並強製做了手術變得開始受人擺布(這樣看來,很可能與Combine有關)。

這些特徵揭示出什麼呢?Combine與Nihilanth之間又有怎樣的關系呢?依本人的愚見,我認為在人類發現Xen之前,Xen就已經被Combine控制了。Combine征服了這一世界之後, 把它交給了已經被改造過的Nihilanth管理。在Freeman殺死了Nihilanth之後,人類開始控制Xen,這就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能會這樣想,如果人類有能力讓它們引起注意,如果人類能夠接管一個在它們控制之下的世界,那麼人類必然會對他們構成威脅。所以Combine決定搶先一步向地球發動攻擊。

Combine的一個共同目標就是打敗人類和Xen世界的生物,這就解釋了為什麼我們看到人類的反抗者和Vortigaunt站在了同一邊。Xen那些有知覺的生物可以通過思維進行選擇,而那些低級的生物則無法做出選擇,它們只會對所有它們周圍的人和物發動攻擊。

還有一點似乎無關主題:共振的范圍究竟有多大?只是那些設備和周圍附近的地方受到Xen生物的影響,還是說整個地球都與Xen合二為一。由於在HL及其附加任務中,主角都被限制在某些特定的場景里,所以實際上我們並不清楚共振的范圍。兩者都顯得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影響。這也恰恰構成了之後的十年間所要發生的一切。

一代與二代相隔十年 這期間發生了什麼?

● 過渡時期

那麼這十年間都發生了什麼呢?我們知道Freeman接受了G-MAN(可以依據"Pieces On A Chessboard"章節來推測這個神秘人物)派給他的工作。十年之後HL2又拉開了序幕。

順便說一下,從Freeman的信(參見HL游戲手冊的第一頁)中我們知道了這一切,知道了200-年12月黑山研究所里發生的這一切。然而時間具體是哪一年我們並不知道,所以盡管我們認為2000年更為准確,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能發生在2010年(當然也可以是2019年)。

無論怎樣,我們所關心的只是十年間Freeman究竟在哪兒,在做什麼。按我的理解,在G-MAN最開始的談話中我們找到了答案。

「蘇醒吧,Freeman,蘇醒吧。別介意我並不是埋怨你睡著了,我的孩子,沒有人比你更應該得到休息了。只是我們所有的努力都變成了過去,變的那麼毫無意義。然而現在,屬於你的時刻又重新到來……醒來吧,Freeman,醒來吧,來聞聞外邊灰燼的味道。」

你可能會認為Freeman在這十年間休息了很久。但是對於Freeman來說,時間並沒有一絲一毫的流逝。時間只不過是相對於我們而言,按照這樣來說,一切都可以解釋得通了。我認為G-MAN把Freeman放入了某種低溫裝置,使Freeman在此長眠。所以他並不知道這十年間所發生的一切,甚至可能都沒有老去,因為他看上去還和以前一樣,哪怕是一丁點的變化都沒有。他在HL的盡頭睡去,又在HL2的開始醒來,而這一晃就是十年。

HL2的開始很可能是在鐵軌車上,就像我們在2004年E3大展上看到的那樣(伴隨著G-MAN的獨白)。Freeman作為一個普通人的身份出現,就像周圍所有人那樣,所以它只是穿了便裝,而不是我們所熟悉的HEV服裝。我認為G-MAN之所以讓Freeman出來,是因為他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能夠堅持到最後並成功地逃出去。

當然Freeman也會花一定的時間去適應這十年所發生的變化,就像上面我們所提到的,在這期間Combine侵略了地球並控制了人類。

當前形勢 我們的地球淪為了殖民地

● 當前形勢
當Freeman潛入17號城市的時候我們又在什麼地方呢?Combine的勢力無處不在,嚴密的監控著整個地球。然而事實是,我們只看到了17號城市,我們對地球上其它地方的情況一無所知。我的理解是Combine在地球上大肆屠殺,只留下了為數不多的城市把剩下的人類集中在一起。大片被戰爭破壞的地方變成了廢墟,寄居著一些雜交的種族(Ant Lion就很可能是一種從Xen傳送到地球的生物,並在Combine進攻地球的期間不斷變異)。這些廢墟根本不適合人類居住,所以他們必須遣往城市,必須在這兩個魔鬼之中選擇一個相對較弱的。

作者: 條頓重騎兵 2006-6-27 22:10 回復此發言

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3 (Half-life2)半條命2-劇情篇[申精]
Combine在不斷壓迫著人類的同時,也在努力驅除著Ant Lion以及其他來自Xen的生物。你可能會注意到Combine與Ant Lion之間的大部分戰爭都發生在城市邊緣抑或是某些廢棄的建築里。人們大都集中在城市中心,這樣可以免予受到那些生物的襲擊。那些邊緣地帶Combine的控制相對薄弱,取而代之的是聚集了大量的Headcrab 和 Zombie。然而反抗力量恰恰就是出現在這些危險地帶,這些Combine相對難控制的區域。
Breen博士:他真的是人類嗎?

代表Combine出現在大家面前的是Breen博士,他的臉總是出現在城市裡大大小小的顯示屏幕上,不斷向人們宣揚著Combine。我們可以從他在車站上那些講演中搜集到大量的材料:

歡迎大家!歡迎大家來到17號城市!很高興你們選擇了這個剩下的最好的城市。我們的恩人(Combine)為我們提供了這個地方,而我准備在這里建立一套屬於我們自己的管理系統。我很自豪的看到17號城市正在成為我們真正的家園。所以,無論你們選擇住在這里或者僅僅是路過,都歡迎你們來到這里。請大家記住,這里永遠都最安全。在Breen博士「一個剩下的最好的城市」這句話中,他用到了「我們」,表示全人類,這就支持了我上邊的觀點,也就是地球上只剩下了一些城市。讓我們來看看這些文字,說得還真是沒錯。如果讓你在城市與廢墟之間做一個選擇,你會覺得哪裡更安全呢?

但是另一個問題隨即出現,Breen博士是誰?如果你問我,我會告訴你他其實並不存在,它只不過是Combine製作出的一張人臉。是一位看上去穩重優雅的年長者,因為這樣的形象相比起來更容易讓大家信服。我曾見提到過他就是黑山研究所的總負責人,如果這條成立的話,我們就可以推出他其實是政府機構一個的重要人物。在侵略開始的時候,他就選擇了自己的立場並且計劃著未來,考慮跟誰合作可以達到最後的成功。而現在看來他投靠了Combine。

是Breen博士在直接控制Combine嗎?還是另有更為強大的幕後操縱者?

雖然Breen博士投靠了Combine,但他卻是一個有血有肉的人類。至於他在七小時的戰役之後怎樣奪取了權力我們還不清楚,但我們知道他現在在為Combine說話,並可以控制它們的資產(雖然只是在一定程度上)。或許他現在成為了領袖,或許他也只是在為誰做事,誰知道呢。當然也有很多人認為它是一個英雄,因為它畢竟說服了人類向Combine投降,從而避免了人類的滅絕。但是如果你知道了他後來所做的一切(包括投靠Combine並為他們說話),就會越來越清楚事情並不是想像中那樣,他所做的全部都是為他自己。

文章到此終於要告一段落(而且我詞典里關於「可能」的同義詞都已經用光了)。如果你們認為文章中某個事實不正確說是某個地方理解有偏差,大家可以在留言中提出,謝謝!
要塞 吞噬整個地球 核武器也無可奈何

● 要塞
要塞從17號城市拔地而起

無論從城市的哪一個角度,我們都可以看出它已經變成了Combine的司令部。Breen博士曾說過他要在這里建立了全套的管理系統,如此看來這里無疑成為了Freeman的最終目標。要塞將防禦系統逐漸擴大到了整個城市,摧毀了它所觸及的每一片土地。形象地說,它已經把17號城市整個生吞了。

之前我們說過除了殘存的幾座城市之外,整個地球都被毀掉了。這難道暗示了每一個現存的城市都有它自己的要塞,而且都是從中心開始不斷向外蔓延?這很可能就是像是《獨立日》里的情形。在那部電影中,地球上最大的城市被巨大的太空船毀掉了,而每一艘這樣的太空船都由一艘母艦所控制。同樣的道理,每一個城市都有一個屬於它自己的要塞,而所有這些都由一個更高級的東西所控制,但這個東西究竟是什麼我們尚不清楚。

我的一個朋友認為從策略的角度講,盡管那些要塞彼此互相隔開,但是卻已經覆蓋了整個地球,它們被用來吸收整個地球的資源。
反抗 不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡

作者: 條頓重騎兵 2006-6-27 22:10 回復此發言

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4 (Half-life2)半條命2-劇情篇[申精]

● 反抗

Alyx Vance與Gordon Freeman

盡管沒有人願意,但是絕大多數的人們還是忍受著這種嚴酷的壓迫。通過2004年E3上的一段視頻我們可以看出Combine使用很多手段(比如肆意抓人)不斷向人們灌輸著畏懼的思想。但是仍然有一小部分人建立了一個地下反抗組織,企圖使人類最終擺脫Combine的控制。這個組織中我們見過的只有Eli Vance博士,他的女兒Alyx Vance,Judith Mossman博士,Isaac Kleiner博士和Barney Calhoun。Eli Vance博士是黑山研究所的一名科學家(災難後不久你就會碰見他,他將告訴你怎樣能夠上到地面),他在那次事故中失去了左腿。Mossman博士也在研究所工作,不過她的角色尚不清楚。Kleiner博士是Freeman在MIT的擔保人並在後來把Freeman帶到研究所工作。

時間證明一切 異形要人類的身體做什麼?

● 時間證明一切
Combine想從人類這里得到什麼?他們不斷的壓迫人類究竟想做什麼?所有這些都肯定是奔著一個特定的目標而去,而這之後人類將不再有用,人類也將會滅亡。那麼這個目標是什麼呢,我們還是能夠看出來的。對於Combine來說地球的資源是相當重要的,而現在這些資源都已經消耗殆盡。Combine開始把人們集中在一起並大量抓捕。很有可能是因為人類的某些器官會對增強Combine有好處。至於真正的原因我們還是拭目以待吧。

幕後人物G-MAN 又是美國政府在搞鬼

● 幕後人物

G-MAN,一個衣冠整齊的神秘人物,他靠Freeman來完成他不可告人的計劃。

HL游戲的最後,是你在跟這個可以隨意出入黑山研究所的神秘人物交談,但他卻沒有透漏出絲毫身份和目的。他給了Freeman一個選擇:為他工作或是面對敗局。HL2劇情假定Freeman接受了這份工作。

然而他是誰?他是做什麼的?G-MAN顯然是一位政府官員,代表了美國政府,或者比這個還要多得多。

他看起來是那種有能力搞定各個方面,最後依然可以以勝利者的姿態站起來人。他也不屬於反抗組織,在Freeman捲入了這場沖突之後,Freeman堅決背棄了他,並加入了反抗組織。然而除了開頭「醒過來」那段,後來的動畫中我們再也沒有看到G-MAN的身影。這當然並不代表他將不會出現,但這些仍然是我們依據眼前看到的所做的推測。

幕後人物G-MAN 想要成為上帝的人

我將引用我的「同事」摩爾對實際情況作的一些搜集,下面我們就擺出一些對G-MAN所了解的情況:

1. 他在把樣本送往黑山研究所的過程中起著一定的作用。
2. 他不顧一切地勸說科學家們完成這項試驗。
3. 它從不會受到怪物或是軍隊什麼的攻擊。
4. 他總是無論什麼時候都比你快一步。
5. 他可以隨時隨地完成心靈傳輸。
6. 他欣賞那些能從危險的環境中生存下來的人。
G-MAN並不是這個舞台的主持人,否則的話他也將是受人所用。他想讓分光計為Xen打開一個入口。他想讓Freeman最後活下去。在HEV工作服的幫助下,Freeman得以在基地崩塌的瞬間傳送到Xen。他在Corporal Shepard經過的路上設置障礙使得它們無法及時趕上Freeman。它不讓Shepard與其他部隊同時撤出。他在黑山事件的最後僱傭了Gordon。他阻止了Shepard。

天哪!他究竟是什麼人?依我推測G-MAN是所謂整個空間的最高統治者,他讓各種族之間相互競爭如同達爾文的進化論那樣,最終達到優勝劣汰。可能他認為從黑山事件中生存下來的人,就像Gordon一樣,他們將更適合去面對來自Combine的挑戰。

我們絲毫不否認G-MAN是一個絕對強大的角色,盡管他承認自己也是為人做事。可能他只是一個幕後操作者的傀儡,就像Freeman是他的傀儡一樣。然而事情究竟是怎樣的,我們只能等待,看HL2會不會帶給我們更多有關G-MAN的信息。

黑山事件之後 全人類陷入驚恐之中

雖然距離HL2的正式發售越來越近,但仍不斷有的各種各樣的新聞傳出來,揭示出越來越多的有關劇情的方面。因此,現在這篇文章理論上承接著我上一篇的推測,並對我以前的部分敘述有所修改,或者更應該說是一個完善。請注意,這篇文章已經不僅僅是推測,而是講了很多已經是事實的東西。所以如果你不想破壞對游戲的新鮮感的話,還是建議你不要讀了。而且等到HL2發售以後,這篇文章也會多少顯得有些多餘,但這卻絲毫不會減弱我們努力搜集信息並最終推出結論所得到的樂趣。也倒不是說我是出於樂趣,只是在考慮到HL2之後。。。其實無論如何這都並不重要,還是讓我們接著往下看罷。

作者: 條頓重騎兵 2006-6-27 22:10 回復此發言

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5 (Half-life2)半條命2-劇情篇[申精]

● 黑山事件之後

最近有兩篇pdf文檔泄露出來,它們分別來源於隨HL2同時發布的兩本用戶手冊。在書中,我們發現了兩頁之前版本的HL2手稿。盡管我們看得出後來的版本修改了很多地方,但上邊的很多信息還是能夠解釋從HL到HL2究竟發生了些什麼。
黑山事件之後,地球上隨處可見這種外空間生物

以下是所發生的事情,黑山研究所的層疊共振把大量的外層空間生物傳到了地球。我們已經知道原先用於測試的實驗室已經變成了心靈傳輸的中心,並緩慢的向外界發送一種波。當你與怪物戰斗的時候,這些波也同時不斷的向外延伸,並逐漸吞沒了整個地球。最後黑山研究所雖然被毀掉了,但更多的事實是災難已經發生了,外層空間的生物開始侵略地球。

在17號城市的一張報紙上我們看到這樣一行文字:「暴風雨依舊猛烈」,它講述的就是這次入侵。地球上隨處都可以見到心靈傳輸,大量屬於Xen的生物被送往地球的各個角落,到處都是混亂和破壞(比如手稿上給出的那些例子)。許多難以控制的地區比如鄉村和郊外都被拋棄,人類開始在城市中尋求更好的避難所。於是我們發現並不是Combine把人們集中在城市,而是人們為了躲避Xen生物的襲擊而主動向城市靠攏。那麼Combine又去了哪兒呢?
很顯然,文字告訴我們人們整夜都陷於驚恐當中。他們睜大了眼睛,卻看到每個城市的中心都自己塌陷下去,形成一個個巨大的深淵,而就在這些深淵中要塞出現了。一眨眼的功夫,Combine的力量從要塞中傾瀉而出湧向了城市的各處。地球防禦力量很快就被淹沒了,這也就是後來所提到的「七小時戰役」。我們看到防禦系統全面癱瘓,人類在這個突然出現的強大力量面前顯得更加手足無措。

在筆記上,值得一提的還有人類甚至動用了核武器去對付這個新的威脅。然而從七小時的對抗並以人類失敗而告終我們可以得出兩個結論,第一種就是要塞能夠抵擋住核武器的攻擊,另外一種就是Combine非常清楚如何去毀掉人類的核武器裝置。總而言之,無論人類想出何種辦法,作出何種努力,在Combine面前都顯得那麼毫無意義。

革命 在救世主的帶領下前進!

七小時戰役之後,Breen博士宣布人類投降的決定

混亂中有一個人趁機奪取了政權,他說服人們向Combine投降並歸於Combine領導。在沒有其他選擇的情況下,人類只好變成了Combine的奴隸。Consul(實際上就是Breen博士)開始代表Combine向人們講話,並得以分到一些權力。既然人類已經投降,Combine便開始把注意力轉向了地球。各種各樣的空氣交換機取代了大氣,散發出幾乎無法呼吸的氣體。海洋乾涸,人類越來越難以生存下去。Freeman就是出現在這么一個絕望而混亂的世界中,現在他變成了人類企圖擺脫Combine控制的唯一希望。

● 革命

到現在仍然有一個問題我們想不明白,就是的Combine起源。我們根本不知道它們來自何方。看起來只是一瞬間的事,它們突然襲擊人類並在短短的七個小時中攻佔了地球。但是黑山事件中的幾個倖存者成為了它們最大的麻煩,它們並不知道一個秘密的反抗組織正在逐步向它們逼近。這個地下反抗組織的關鍵人物就是Eli Vance博士,而我們現在也有了關於他的更多信息。他與科研小組的其它幾個成員共同建立了這個組織並向所有支持他們的人提供技術和武器。並且我們還知道在黑山事件中他的左腿被Bullsquid咬掉了。
反抗組織成員在使用了Eli's實驗室提供的技術之後顯得更加神勇

反抗組織最終掀起了一場徹底的革命,成員們已經開始公開對抗Combine的勢力。反抗組織對於Combine的每一步行動都有與之相應的對策,事實上這些對策也起到了相當好的效果。於是反抗力量迅速展開並擴大到整個城市,所到之處敵人被消滅得一干二凈。不得不說一下的是,這個組織擁有Eli實驗室提供技術上的支持,而且Freeman也在他們當中。現在的Freeman已經被打上了「救世主」的烙印,彷彿他一定能夠從Combine手中將地球解救出來。總之,他們的感覺很可能是正確的。

來自Xen的生物 反抗組織有了新成員

● 來自Xen的生物

Vortigaunt 加入反抗組織究竟是出於自願還是屈於其它力量?

我們知道由於Xen的生物製造了很多混亂才使得Combine如此輕易就控制了地球。然而,只有那些Xen的野種才會攻擊人類,並不包括Vortigaunt這類有知覺的生物,當然不可否認的是它們在這場侵略中也扮演了一定的角色。但後來為什麼在Combine發動攻擊的時候它們卻加入了人類?我認為它們並不是主動選擇這樣做,而是Eli和他的科研小組發明了一種方法可以通過Vortigaunt脖子上的那些枷鎖控制它們(就像Nihilanth控制它們那樣)。

● 細枝末節

以下是一些零散的信息:

有一點非常抱歉,關於G-MAN的身份還是沒有更新的信息,所以我們仍然不清楚他在游戲中所扮演的角色。

17城市車站的時間表可以清楚地看出還有很多這樣的城市

一幅車站的屏幕截圖讓我們得以清楚的看到時間表,我們發現除了17號城市之外,還有許多類似的城市在Combine的控制之下。很可能Freeman並不會去這些城市。因為在各種采訪中,Valve都一再聲明游戲所涉及的場景只有17號城市,烏鴉島,一片乾涸的海洋(我們現在可以知道事情如何發生的了)和一艘破冰船。

看上去17號城市明顯屬於東歐地區,並且大家一致認為它坐落在裏海附近。如果時間表上寫著的其它城市都可以坐火車到達,那麼這些地區也全部在東歐。依此我們可以假設整個地球都在類似這樣的系統的控制之下。

細枝末節 前線城市不止一個

關於Barney身上穿著的Combine制服,引起了很多的討論。同樣也包括他右臂的勛章。Barney仍然是Freeman的同盟,因此很可能他是混入了Combine組織里。有傳言說他曾在車站把Freeman灌倒,這樣它可以被單獨帶到審訊室。他胳膊上的標志 應該讀作C17:14,看起來17和14並不代表17號城和14號城,它與兩個城市之間並沒有什麼關系。很可能的答案是它表示17號城14區,所以我們推測你能夠在14區看到Barney。

德國的評論網站發布了一幅HL2的游戲截圖,是一堵貼滿了報紙的牆。報紙上的一些標題這樣寫道:「暴風雨依舊猛烈」,「Combine七小時內攻佔了地球」,「地球向我們的敵人屈服」和「Wallace Breen宣稱自己是領袖」等等。這也正好對應了我們在第一頁所給出的故事梗概。另外,那些報紙大多使用的是英語,所以我們可以看出當時整個地球都處於受攻擊的境地,而不單單是歐洲或某個城市

8、尋求半條命藍色沸點攻略``帶博士回電梯那

在別人那找的有用就看吧

按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。
「藍色行動」Blue Shift和原半條命基本同樣的開篇.我們的主角『卡爾鴻』(不好聽,呵呵)乘軌道電車來到地下AREA 3 SECURITY (由於改進畫面,我居然沒頭暈)下了電車等待...門後的警衛才打開了門。按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。

欣賞完過場畫面,從報廢的電梯里出來,得到第二件武器-鐵鉤COOL 。殺了兩小怪物(最好用槍)掏出鐵鉤,將見到的所有木箱全都敲碎,可得到子彈哦(以後見到木箱後可記得都要敲碎)。用鐵鉤敲壞牆上的電線盒後,緊鎖的鐵門可以打開了。往前來到一污染區,KIIL了四隻小蟲,聽完博士的講演,從上方開槍將紅色炸葯桶打爆。GO。向前在乘吊車時殺掉2小怪物,下車來會遇到本游戲最令我討厭的人型怪物-會放電,用左右閃躲戰術殺了它們。進入小門,按下SAUTH TUNNEL ACCESS 對面的大門就打開了。前方有葯包,子彈和怪物(廢話)。來到吊車調節閥畫面,推油桶,調吊車高度。之後就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊車-大箱子-右吊車-紅鐵梯。跳上鐵梯後記得按住向上別放開。前行是個排水系統,向右邊有個電梯開關和管道筏門,按下後再往左邊走。這邊是個水池,避開上方垂下觸手的怪物(可KILL掉),在水下打開FLOW CONTROL筏門,水位上漲,可以離開咯。向前一路沖殺。GO GO GO 拉下牆上電線盒邊的開關就可以乘電梯來到剛才按電梯開關所看到的場景,將白色箱子推下水,一陣爆炸後,水下的轉軸壞掉,可以過去啦。向前第一場景終於結束,可以見到天日了。^O^

剛上到下水道井口,一陣槍聲,哇,居然是打我的,快閃啊。打開隧道大門,前方的廢棄車輛旁有本游戲最好用的『左輪手槍』基本上一兩槍就一個,爽啊。打爆傍邊的紅色油桶,旋開小水道井口。下去前到隧道另一邊看看先,剛探個腦袋,對面三個士兵,其中一個還仍出一榴彈,我就48的生命啊,閃啊!一個平移跳加上一個圓周跳(純屬虛構)榴彈在身後不遠爆炸,暗想,一會再找你們報仇。再看,隧道大門已經關上,只好爬下水道咯。STEAM TUNNEL ACCESS 剛下去梯子就斷了,嚇我一跳。管道里有幾處蒸汽泄漏,盡量少受傷吧。向前還有一段管道漏電,看準時機沖過去。推(拉)動綠色箱子,然後用跳-蹲上到通風管里。出來後得到100甲和30生命及新武器,像DF的M4-M203(和左輪手槍的絕佳組合)。這里又有一位博士喪命,『博士,你不能死啊...(用力得搖晃他)...555555,我還要找你索取生命葯包呢,你怎麼能......』(原來博士是被氣死的)。^o^ 邊推進邊破壞中發現有一電梯,不過似乎壞了(沒電),不管,繼續推進。上樓梯打開第一層的房門,前方就是向我扔榴彈的敵人,報仇血恨的時候到了,該處小心榴彈,二樓窗口還有一敵人。幹掉後從窗口進去,來到一倉庫,里邊的敵人一樣會扔榴彈,以後都要小心咯。倉庫里的紅色集裝箱有人質在叫:「HELP!」,另一藍色集裝箱里是放電的怪物,打開後馬上扔榴彈,那個凍在冰塊里的怪物也一起炸掉,爽啊。再向前的廣場敵人很多,解決掉後在紅色集裝箱救出人質。一大門隨之打開,沖出大批敵人,用那台重機槍(綠箱子里邊)掃射他們吧!往敵人來的地方前進,要收拾一輛坦克,那坦克只能平射,傍邊的敵人才是主要對象。這簡直是個武器和生命葯包倉庫,搶啊!口水流啊流、向東流啊流(該段寫得簡單是因為戰斗激烈,心裡不足的緣故)。進入小門後要注意之後的那挺自動機槍,輕易的打碎後就是破壞箱子了。火車上的4顆炮彈,只要擊中後邊的推動部分就會打開一缺口。在這建議不要急這跳下去。一會就不容易回來揀東西了。缺口後邊還是一個廣場,敵人一樣多多,相信你已經很熟練的收拾他們了。在控制室轉動廣場中央的轉盤。開動牽引機車拉出紅色集裝箱,里邊是人重要人質(我喜歡他的發型,像齊達內^-^)。對話後人質幫你從集裝箱頂部出來。又有敵人,廢話少說,開殺。現在廣場邊的小門開了,進去一路殺回剛才不能啟動的電梯,然後回廣場帶上人質(一開始就帶也可以,不過要小心一個會扔手雷的傢伙)。進入電梯,游戲又告一段落。(人質在帶到電梯前的通道是居然想回去,攔住他和他對話就行,不然要再跑一趟)
出了電梯,就看博士表演了……主角站上傳送台,一陣絢麗的綠光過後。來到了一個完全不同的世界,這就是怪物的世界嗎?好美的地方,我喜歡。還沒來得及感嘆和欣賞,幾只小怪物沖了過來,我想不會是來歡迎我的吧。不管,先下手為強,『砰砰砰』一些弱小的傢伙。這下可以好好欣賞一下這個世界了。一個懸浮的大陸,眼前只有兩種植物(暫且乘其為植物吧)。會發光的可以做路標,一碰它就滅了,另一是會被動攻擊的,別碰就可以。前方有個蘭色小水池,站上去後居然能治療。這真是好地方。休息片刻,繼續進發。這地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟話說『條條道路通羅馬』這也一樣。你可別在一個地方兜圈子哦。鑽了一會山洞,來到一個懸崖,有懸浮的跳跳台,在跳的途中會有3隻放電怪物出來打攪你。繼續前進,又有一類似的地方,還是跳。這回不著急,會有怪物來轟炸,目標不是你,是不該走的路線(游戲這點還真不錯,不用走冤枉路)殺掉幾個放電的怪物後在蘭色水池修養一會,沿著因轟炸而倒下的樹干前進。掏出鐵鉤將地上的植物網打開,我跳進去......LOADING之後主角掉到紅色(雜色)的水裡。向前,潛水,上岸。下邊居然是個大峽谷,好深,好在我沒恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峽谷下方,掉在水裡,沒事。環顧四周,谷底有一粉紅色水池,峭壁上還有和剛跳出來的地方類似的洞口,好高。走上粉紅色水池,呼的被高高拋起,原來這是個氣囊,不是水池,剛才還以為能加裝甲呢,呵呵。知道怎麼回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁頂垂下觸手的傢伙,現在我彈葯充足,喝!幹掉你!前進中再乘一回氣囊跳。就是這個世界最重要的地點。給了片刻的寧靜,發動場地中央的機器,將黃色箭頭雙雙調至紅色區域。敵人出現了,空中可地面聯合進攻。躲在樹木後邊用左輪一槍一槍的打,盡量瞄準些。幹掉後進入邊上的洞穴,殺死里邊的放電怪物(其實它是自殺的)洞穴塌方,壁頂出現通道,GO!上去前進就是剛來到這個世界時的場景。出現了一個綠色的光球,傳送點出現了,隨之而來的是更多敵人的出現。不管它們幹掉幾個當道的怪物後一個漂亮的飛身魚越,綠光過後,主角回到了實驗室。就像一場夢,要不是那隻省40的生命提醒,還真以為是幻覺呢!

剛回到實驗室,博士就讓幫忙,要到下一層取些東西。乘電梯往下,剛打開下層的大門,就看到一怪物在啃一警衛的屍體,看來這層已經被攻陷了。向右乘升降梯,居然隔著鐵絲網見到一博士和一警衛。剛想找個門進去,只見一放電怪物出現並......趕快找門,可門都死死的鎖著。不遠處傳來電焊聲,有扇門正在開啟......在開啟的瞬間,給了他一發火箭,嘿嘿,誰能活。沖入大門,經過一番戰斗,見到一池的毒液,過不去啊。想起路上斷了線的引爆器和附近的油桶,鐵能導電,哦就這么簡單。進入炸開的門,在一控制室將毒液排去,下到池底,我推鐵桶。再回到控制室,重新注入毒液,鐵桶浮在水面,成了一條橋,一蹦兩蹦就過去了。在對岸打開了毒液池上的兩個發電機,再看傍邊的機器都正常運做。現在可以往回走了,來到LEVEL 2 ACCESS LIFT 將活動梯調上來,就可以來到剛才被放電怪物襲擊的警衛身邊。警衛在牢騷幾句後一個側撲......倒下了!主角將地上的裝置在右邊POWER CELL CHARGING STATION充能後利用左邊的POWER CELL DELIVERY LIFT升降機將其送到上層博士手中。OK,這個任務完成了,打道回府。

好了,之後就是最後的任務了。在傳送室,博士讓你幫他啟動機器。在二層拉下閘刀MAIN POWER,一會電源會出現不穩現象,上鐵梯在SYSTEM PRESSURE轉動閥門調節至綠色安全區,順手幹掉2小怪物。回到二層控制室,在右邊的能量充滿出現顫抖時按下DISP.FIELD DAMPING LOCKS的按鍵,就可傳送了。共要傳送3位博士和主角自己。一陣綠光過後,主角來到地面,不過……逃出來的似乎只是主角的一部分而已(不會只是靈魂出來了吧)……結局大家自己體會吧。反正本人不明白。呵呵!
Blue Shift的難度有數降低,相對一代。我把EASY 和 DIFFICULT 都過關了。沒發現什麼難得變態的地方,很均衡。我用傲銳A3D+大耳機,游戲中被嚇了好幾回,總的來說音效不錯。EASY難度的武器會自動瞄準(我不喜歡),DIFFICULT的敵人更耐打了,攻擊力也提得挺高的。左輪手槍之所以好用,是因為它開槍後槍頭不跳,打敵人的腦袋一槍一個准,打在胸口也能兩槍解決一個敵人。還有F6在游戲里特好用,SL大法不只是在PRG里好用的哦。對多任務切換支持不好(半條命的老毛病)我邊玩邊切換寫這篇功略,常切換不出來。接下來繼續練習我的CS去了。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。
這次攻略很詳細。我不知道作為一個FPS游戲,如此詳細的攻略是否剝奪了玩家探索的樂趣。不過在較全面記敘流程的同時,我嘗試著以第一人稱來引導玩家完全融入劇情,在個別地方適當加入一些人物當時的感覺。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。

LIVING QUARTERS OUTBOUND

'嗨,早上好,歡迎來到黑山實驗室。現在是早上八點四十五分,溫度華氏九十一度,本車開往實驗室A區。請不要將身體探出車外,不要……'

伴隨著機械毫無生氣的女聲,列車緩緩駛入封閉的黑山實驗室入口,陽光在身後逐漸隱退,呈現在眼前的是一派繁忙而有序的工作景象。自我介紹一下,我是黑山實驗室第三區域的安全警衛,B·CALHOUN,安全等級3,在此擔任警衛工作。雖然這里管理森嚴,進行著不為人知的秘密實驗,但自打我剛進入這里的時候,就有一種不詳的預感始終籠罩著我。哦,一部電影里有句台詞是怎麼說的來著,'渾沌理論認為,一切有序地運轉時,危機已經開始顯現。'不管怎樣,這里的薪水還是很不錯的,不過我想知道什麼時候才能到達我的工作區域?

INSECURITY

終於,列車在一個小站台前停了下來。我舒舒全身筋骨,跳出車外,伸手就去推面前的門,可……上了鎖。這時裡面有人大聲說,他正在從裡面為我開門,等著吧,此時一輛列車駛過,裡面是一個科學家模樣打扮的人(其實他就是GORDEN FREEMAN啦)。一陣忙碌後,這位兄弟終於把門打開了。進去後,我剛要向他抱怨怎麼這么久才開門,他卻先發制人,說最近基地內出現許多意外事故,什麼系統失靈啦,安全裝置故障啊等等,喋喋不休地說個不停,真吵人,不管他了,先報到去。左轉,跟著標有'AREA3 SECURITY'的指示牌,下樓梯,沿著牆上的綠線一直走,來到警衛大廳。呵,這么多警衛啊,不過好像都挺忙的,只有一人讓我先去把制服換上。跟著'PERSONNEL FACILITIES'的指示進入左邊走廊,找到標有自己名字的櫃子前,穿上制服(其實就是盔甲啦)。出來後,再沿著'ARMORY'指示,上電梯,出門右轉,打開門邊的電子鎖,來到射擊練習室。槍支管理員正在看著什麼雜志,跟他講話也沒反應,等著吧。終於他抬頭看見我站在面前,向我問好,一邊廢話,一邊把我的配槍交給我。(真想一槍掛了他!)拿到槍了,可子彈不多。去旁邊的射擊房,找到三梭子彈,另外這一層的錄像監視室(VIDEO SURVEILLANCE)可以察看這一區域的現場情況,還好,目前一切正常。原路返回來時的大廳,有人打趣地說這身制服使我看上去像個新兵仔,並說G區出現小故障,讓我去查看一下。OK!從大廳另一扇門回到最初來時的岔路口,走右邊有'H-E PARTICLE LABS'標識的通路,讓盡頭的警衛給我開門,開始執行第一個任務。

一路上不斷碰到一些科學家和一個正在工作的修理工,不過好像用不著我幫忙,也好,到前面看看去。在走廊盡頭的站台處,經過那位在椅子上看報紙的科學家,從'Maintemance Access'標識牌下的梯子下去,推開鐵門,找到標有'HIGH VOLTAGE'警示牌的鐵柵欄,進去把電閘合上。然後我推開擋在旁邊門口的鐵桶,經過一段恐怖的漆黑走廊,來到另一邊站台。出門後,看見一個穿著打扮很體面的藍衣人坐列車經過,他一定是政府官員來視察的吧。目送他和列車過去後,我按下橋邊的按鈕,放下吊橋,進入對面G區入口。

好了,原來是兩個科學家因為開不了電梯而讓我跑了這么遠的路來解決這么愚蠢的問題。我就做個好人,順便送他們達到目的地得了,反正回去也沒事兒做。走進'SECTOR G MAIN ACCESS LIFT'電梯,按下開關,電梯開始下降。不一會兒,電梯莫名其妙地發出警告,電力中斷,接著馬上又回復了正常。正當我慶幸沒有大問題時,電梯突然停住不動了,透過欄桿向外看去,天啊,眼前的景象讓我目瞪口呆:伴隨著一陣陣閃光,出現許多奇怪的生物,基地遭到不明怪物的侵入,科幻小說中的情節在這里發生了!在我不知所措時,電梯突然劇烈晃動起來,身體里的骨架彷彿脫離軀體從頭頂飛了出去,電梯掉落了!

DUTY CALLS

全身酸痛,這是哪兒?努力睜開眼睛,看到一個怪物正在電梯口啃著什麼,不會是人吧!恐懼襲來,我又暈過去了。不知過了好久,我終於恢復了知覺,扶著電梯門勉強站了起來。估計一下當前形式,這里應該有許多怪物吧,我最好先離開G區,把這里的情況向上級匯報,當然了,最重要的還是要活著離開。撿起地上的鐵棍,立刻有兩個怪物迎上來。看樣子它們只會用震動波攻擊,所以為了節省彈葯應付其它怪物,我決定用鐵棍解決這兩只震動怪,哼,簡直不堪一擊。
幹掉它們後,我發現這里堆了許多箱子,有些裡面藏有子彈,用鐵棍打碎就能拿到了。還有更讓我高興的是,在一個箱子後面的牆上,我找到一個醫療機,雖然不能帶著走,但它能補充我許多HP,是冒險中不可缺少的裝置。我一路敲打,來到一間堆滿木箱的房間,這里有一個'WARNING'標識的鐵盒,看上去是個電路控制器,嗯,用鐵棍打碎它。閃光過後,這里的電力中斷,我得以通過藍色通道中的那扇電子門,來到一間地上滿是水的廚房。閃身躲過撲過來的蜘蛛怪,趁它沒反映過來,馬上用鐵棍解決它。小心跳上沒有水的桌子,進對面的小門,拿走鐵架上的子彈,從旁邊的梯子爬上通風管道,呵,那是什麼?一個奄奄一息的科學家?我走過去本想幫助他,出乎意料的,他看起來並不高興,反而擔心地要我快點走開,免得被那些人發現他的躲藏地。那些人?我想再問出點東西來,可他只是一個勁地催促我快走,看來他精神要崩潰了吧。我沮喪地從平台邊緣看下去,發現在一扇鐵門後,堆著幾個標有爆炸標志的桶,拿出手槍試著引爆它們。嗯,我第一次的射擊還算不錯,第三發子彈就把那扇門給炸開了。下去從炸開的門進去,很短的走廊連接著機器人作業區。按下盡頭處按鈕,乘坐電梯到達對面寬敞的馬路,進入馬路左邊小門,按動'SOUTH TUNNEL ACCESS'下的按鈕,可以看見門對面那扇巨大的鐵門緩緩開啟。我高興的跑過去,突然背後傳來時空傳送的聲音。我知道那又是怪物來了,不過眼前的門就要關上了,我的手槍又不能立刻解決那兩只閃電怪,所以我拚命地沖進快要關上的門內,呼!暫時安全了。

不久在我遇到兩震動怪後,我不得不說服自己,也許以後我要一直在惡夢中掙扎了。絕望的我蹲行通過被卡住的門,再次解決來迎接的震動怪後,發現這里沒有出口了。對面牆上的梯子根本夠不著,不過那兩個升降梯可以利用。扳動控制台上的開關(按住不放),把兩升降梯放至適當的高度,用(跳+蹲)的技巧,我終於爬上那紅色的梯子,到達上面平台。這里躺著個已經死去的警衛,雖然不情願,可我沒有選擇,穿上他的盔甲,拿走他身上的手槍子彈,繼續我逃亡之旅。告別不幸喪身的同志,我進入'ENTRY POINT B-03',剛往外走了兩步,面前傳送來兩只閃電怪。硬拼可不是辦法,我快速退回走廊里,在角落裡朝閃電怪打冷槍,將它們逐一解決(以後遇到這種怪物,不能硬拼,只要退回它們看不到的地方,它們會自己過來找你,那時一發散彈就能幹掉它們)。再次小心露頭,發現這里的門也被卡死,不過右邊有一架梯子。當我正要走過去時,背後又傳來時空傳送的聲音,我不敢和它們糾纏,頭也不回地滑下梯子逃命。

下梯子,周圍充滿巨大水流沖撞的聲音,原來是廢物處理車間。面對眼前的岔路,我的直覺告訴我右邊是正確的方向。左拐右拐後,我縱身跳上對面紅色梯子,轉動管道上的閥門,從另一邊梯子下去,扳動底下另一個閥門後,在這條走廊盡頭處一個死去科學家的身旁得到近戰威力強大的散彈槍,由下來時的梯子回到上面。剛才被蒸汽擋住的通道,現在則停止噴射灼熱的水汽了,那麼我也就可以從這里繼續前進抵達廢物處理控制室了。我胡亂按下控制台上的開關,使對岸的電梯載著三個閃電怪和一個標有'DANGER'的箱子降下來。雖然隔著挺遠,可我還是小心翼翼地解決掉其中兩只向這邊張望的傢伙。離開前,我利用這里的醫療機把HP補滿,然後回到廢物處理車間的岔路,從左邊岔路的梯子爬上一個很高的平台。這里管道縱橫,唯一出路只有踩著黃色的管道前進。

在管道上爬行一段距離後,我來到一處天花板上布滿舌頭怪的充滿水的房間。跳進水裡,小心地避開那些探進水裡的惡心舌頭,游過一處破碎的鐵欄桿,我看到一個標有'FLOW GONTROL'的扳手,轉動它以使水面上升,這樣我才能離開這令我嘔吐的水池。岸上躺了個警衛,當然是死了。不過我對此已經麻木了,穿上他的盔甲,拿走身邊的散彈槍子彈,進入唯一的那條綠色通道。唉,又是兩個閃電怪,我退回警衛處,等它們高興地跑過來找我,僅用兩發就送它們歸了西。繼續前進,在橋上突然遭到閃電怪的前後夾擊,我快速轉身解決身後的閃電怪,至於另一個嘛,不等我開槍,它就跟著斷裂的橋面跌入無底深淵。嗚……橋斷了,可這難不倒我。仔細觀察周圍,我發現左邊那條管道很粗嘛,也許我可以從那裡走到對面。呵,不過一不小心就會跌下去找那隻閃電怪哦。我謹慎地一步步挪到斷橋的另一邊,踏上堅實的地面後,我知道,日後如果改行,起碼高空作業是不可能在我的就業意向里的。對面橋上一個可憐的警衛被兩個怪物左右拉扯,解脫後卻自己翻下橋去,好,就讓我來為他報仇吧。這種被附身的怪物行動比較慢,所以對付它們不算難,解決掉它們後,仔細地在箱子里翻翻,找到散彈槍彈葯,地上也有一副盔甲。清掃一通後,走過警衛遭到襲擊的橋,橋頭有一個醫療機。補滿HP後,堅決跳下平台,用散彈槍第二種發射方式,兩彈齊射快速解決吐酸液的怪物,從右側沖到房間另一端,從容幹掉沖過來的閃電怪和酸液怪。
右拐進入柵欄後的水道,先打發右邊正在吃人的酸液怪,和躲在左邊岔口裡的酸液怪,扳下牆上電力開關,拿走箱子上放著的彈葯,由死人旁的電梯上升到廢物處理控制室的對岸。

原來在控制室看到的電梯竟然要經過這么曲折復雜的路線才能到達,要是有滑索該多好啊……正當我感嘆時,箱子後面沖出來一個閃電怪,第一時間換上散彈槍解決它,把'DANGER'的箱子推下平台,使它順流飄至粉碎機,劇烈的爆炸後,粉碎機被炸開了個口子。我跳進水中,緊靠牆壁離開這個處理車間。順著紅色鐵梯往上爬,差點被上面拋下的警衛砸到,真險。原來是兩個士兵,不過不像是來解救這里的人們的,以後碰到他們要小心,也許是敵人……

CAPTIVE FREIGHT

從鐵梯來到露天地區,對面立刻有機槍招呼我,快速躲到警告牌後,等槍聲停下來,沖到另一扇門旁,打開密碼門,進入通道里(當然你也可以沖過去解決那兩挺自動機槍,然後就能提前得到'手雷'和'炸葯包')。這里停著一輛車,兩人已經被殺,地上留著一把左輪槍和盔甲。我撿起左輪,呵,這是精度很高殺傷力也大的遠程武器,要在關鍵的時候用。繼續前進,門外幾個突擊隊員看見我,立刻關上大門,同時還不忘發射一顆榴彈送給我,好在我閃得快。現在前後被封,只有車旁井蓋下通道(STEAM TUNNEL ACCESS)可以通行。轉動扳手,打開蓋子,底下出現很長一段鐵梯,沒辦法,又得回到地下了。急不情願地爬下梯子,不一會兒,梯子突然崩塌,我掉了下去……

蒸汽管道遍布走廊,蜘蛛怪不斷騷擾,中途扳動門旁閥門後繼續往前走,又被蒸汽擋路。蹲下靠左側牆壁通過第一道蒸汽,轉動管道上開關,關閉擋住通道的蒸汽,接著走。游過一段淹水走廊,轉動水下開關,開門繼續這漫長的旅程。解決掉兩只沖過來的酸液怪後,上盡頭鐵梯,處理箱子上埋伏的蜘蛛怪,來到'WAREHOUSE BASEMENT'。

這里的走廊比較寬敞,反而讓我不大適應,這是不是意味著更多的敵人呢?我小心地慢慢往前走,果不出所料,閃電怪一隻只地出現,當然,也被我一隻只的送回老家。現在我站在一個三岔路口,牆上寫著'MAINTEMANCE AREA',先去中間那條路看看。嗯,不斷閃現的電弧光阻礙了道路,我還是不要過去的好。那麼除了來時和這條路,只剩下一個路口了。換上手槍,解決那條路上的蜘蛛怪,我失望地發現這是死路,好在箱子後面有一台醫療機,可以補充我掉落時損失的大量HP。接下來,我硬著頭皮返回電弧光處,瞅准電弧消失的間隙,快步跑過去。拐彎後,出現在眼前的還是該死的長長走廊。

耐心地搞掂路上的怪物後,發現道路被一堆雜物堵住了,正當我發愁的時候,通風管道里掉下一隻閃電怪,我趕快躲到牆邊,等著它過來送死。可是卻傳來奇怪的爆炸聲,我探出頭去,那隻怪物不見了,天花板上的通風管道被炸了下來,但是太高,我夠不著。轉身把鐵箱推過來當墊腳,我跳進這破損的管道,打開電燈,在黑暗中摸索前進。

管道中四隻蜘蛛怪陸續前來迎接我,當然我也沒讓它們失望,為此我失去了寶貴的十顆子彈。我一邊緬懷英勇穿過蜘蛛怪那令人惡心身體的子彈弟兄,一邊爬出狹窄的管道,站在一堆鐵桶中。推開儲藏室門口的箱子,我在左邊雜物堆前得到盔甲和彈葯的補給(事實上,我希望一路上可以不斷地碰到掛掉的警衛,那樣我的盔甲也就不會匱乏了)。返回,走右邊,聽見突擊隊員說話的聲音。我探頭向樓梯上看去,發現兩名士兵正在交談。對付他們,可不能沖動,我掏出左輪,先點射死一個,然後退回來,換上散彈槍,等另一個過來找我,哈!一發散彈結結實實地全射在他臉上,他變成了蜂窩,對不起,我是卧底!我對他敬個禮,拿走他身上的突擊步槍。這可是好東西啊,殺傷力不錯,子彈充足(因為這里到處都是突擊隊員),精度高,遠近都適宜,應該是我以後的主力武器了。門上有'Mainte

9、誰有半條命藍色沸點全攻略!

用命令行參數方式開始游戲:C:GameFolderbshift.exe -console

以後就可以在游戲中按下「~」開啟控制台。注意:在載入地圖或者游戲之前,你都必須首先開啟控制台並輸入「'sv_cheats 1'」(記得前後要包括引號'哦)。或者你也可以在「C:GameFolderconfig.cfg」文件中放置這些命令,這樣下次進入游戲的時候便會自動設置上。

'god' 無敵模式

'noclip' 穿牆模式

'impulse 101' 獲得所有武器

'sv_gravity x' 設定重力(X=800時為游戲默認重力,而X=0時便是沒有重力)

'sv_accelerate x' 設定空氣加速度(這樣你可以在跳躍時移動得更多,默認的為10,但是增加後你會跳得更兔子一樣!)

'skill x' 調整難度(1最容易,3最難)

'map x' 直接選關(X可以是以下列表中的任意地圖)

地圖列表:
ba_canal1
ba_canal1b
ba_canal2
ba_canal3
ba_elevator
ba_hazard1
ba_hazard2
ba_hazard3
ba_hazard4
ba_hazard5
ba_hazard6
ba_maint
ba_outro
ba_power1
ba_power2
ba_security1
ba_security2
ba_teleport1
ba_teleport2
ba_tram1
ba_tram2
ba_tram3
ba_xen1
ba_xen2
ba_xen3
ba_xen4
ba_xen5
ba_xen6
ba_yard1
ba_yard2
ba_yard3
ba_yard3a
ba_yard3b
ba_yard4
ba_yard4a
ba_yard5
ba_yard5a

按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。
「藍色行動」Blue Shift和原半條命基本同樣的開篇.我們的主角『卡爾鴻』(不好聽,呵呵)乘軌道電車來到地下AREA 3 SECURITY (由於改進畫面,我居然沒頭暈)下了電車等待...門後的警衛才打開了門。按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。

欣賞完過場畫面,從報廢的電梯里出來,得到第二件武器-鐵鉤COOL 。殺了兩小怪物(最好用槍)掏出鐵鉤,將見到的所有木箱全都敲碎,可得到子彈哦(以後見到木箱後可記得都要敲碎)。用鐵鉤敲壞牆上的電線盒後,緊鎖的鐵門可以打開了。往前來到一污染區,KIIL了四隻小蟲,聽完博士的講演,從上方開槍將紅色炸葯桶打爆。GO。向前在乘吊車時殺掉2小怪物,下車來會遇到本游戲最令我討厭的人型怪物-會放電,用左右閃躲戰術殺了它們。進入小門,按下SAUTH TUNNEL ACCESS 對面的大門就打開了。前方有葯包,子彈和怪物(廢話)。來到吊車調節閥畫面,推油桶,調吊車高度。之後就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊車-大箱子-右吊車-紅鐵梯。跳上鐵梯後記得按住向上別放開。前行是個排水系統,向右邊有個電梯開關和管道筏門,按下後再往左邊走。這邊是個水池,避開上方垂下觸手的怪物(可KILL掉),在水下打開FLOW CONTROL筏門,水位上漲,可以離開咯。向前一路沖殺。GO GO GO 拉下牆上電線盒邊的開關就可以乘電梯來到剛才按電梯開關所看到的場景,將白色箱子推下水,一陣爆炸後,水下的轉軸壞掉,可以過去啦。向前第一場景終於結束,可以見到天日了。^O^

剛上到下水道井口,一陣槍聲,哇,居然是打我的,快閃啊。打開隧道大門,前方的廢棄車輛旁有本游戲最好用的『左輪手槍』基本上一兩槍就一個,爽啊。打爆傍邊的紅色油桶,旋開小水道井口。下去前到隧道另一邊看看先,剛探個腦袋,對面三個士兵,其中一個還仍出一榴彈,我就48的生命啊,閃啊!一個平移跳加上一個圓周跳(純屬虛構)榴彈在身後不遠爆炸,暗想,一會再找你們報仇。再看,隧道大門已經關上,只好爬下水道咯。STEAM TUNNEL ACCESS 剛下去梯子就斷了,嚇我一跳。管道里有幾處蒸汽泄漏,盡量少受傷吧。向前還有一段管道漏電,看準時機沖過去。推(拉)動綠色箱子,然後用跳-蹲上到通風管里。出來後得到100甲和30生命及新武器,像DF的M4-M203(和左輪手槍的絕佳組合)。這里又有一位博士喪命,『博士,你不能死啊...(用力得搖晃他)...555555,我還要找你索取生命葯包呢,你怎麼能......』(原來博士是被氣死的)。^o^ 邊推進邊破壞中發現有一電梯,不過似乎壞了(沒電),不管,繼續推進。上樓梯打開第一層的房門,前方就是向我扔榴彈的敵人,報仇血恨的時候到了,該處小心榴彈,二樓窗口還有一敵人。幹掉後從窗口進去,來到一倉庫,里邊的敵人一樣會扔榴彈,以後都要小心咯。倉庫里的紅色集裝箱有人質在叫:「HELP!」,另一藍色集裝箱里是放電的怪物,打開後馬上扔榴彈,那個凍在冰塊里的怪物也一起炸掉,爽啊。再向前的廣場敵人很多,解決掉後在紅色集裝箱救出人質。一大門隨之打開,沖出大批敵人,用那台重機槍(綠箱子里邊)掃射他們吧!往敵人來的地方前進,要收拾一輛坦克,那坦克只能平射,傍邊的敵人才是主要對象。這簡直是個武器和生命葯包倉庫,搶啊!口水流啊流、向東流啊流(該段寫得簡單是因為戰斗激烈,心裡不足的緣故)。進入小門後要注意之後的那挺自動機槍,輕易的打碎後就是破壞箱子了。火車上的4顆炮彈,只要擊中後邊的推動部分就會打開一缺口。在這建議不要急這跳下去。一會就不容易回來揀東西了。缺口後邊還是一個廣場,敵人一樣多多,相信你已經很熟練的收拾他們了。在控制室轉動廣場中央的轉盤。開動牽引機車拉出紅色集裝箱,里邊是人重要人質(我喜歡他的發型,像齊達內^-^)。對話後人質幫你從集裝箱頂部出來。又有敵人,廢話少說,開殺。現在廣場邊的小門開了,進去一路殺回剛才不能啟動的電梯,然後回廣場帶上人質(一開始就帶也可以,不過要小心一個會扔手雷的傢伙)。進入電梯,游戲又告一段落。(人質在帶到電梯前的通道是居然想回去,攔住他和他對話就行,不然要再跑一趟)
出了電梯,就看博士表演了……主角站上傳送台,一陣絢麗的綠光過後。來到了一個完全不同的世界,這就是怪物的世界嗎?好美的地方,我喜歡。還沒來得及感嘆和欣賞,幾只小怪物沖了過來,我想不會是來歡迎我的吧。不管,先下手為強,『砰砰砰』一些弱小的傢伙。這下可以好好欣賞一下這個世界了。一個懸浮的大陸,眼前只有兩種植物(暫且乘其為植物吧)。會發光的可以做路標,一碰它就滅了,另一是會被動攻擊的,別碰就可以。前方有個蘭色小水池,站上去後居然能治療。這真是好地方。休息片刻,繼續進發。這地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟話說『條條道路通羅馬』這也一樣。你可別在一個地方兜圈子哦。鑽了一會山洞,來到一個懸崖,有懸浮的跳跳台,在跳的途中會有3隻放電怪物出來打攪你。繼續前進,又有一類似的地方,還是跳。這回不著急,會有怪物來轟炸,目標不是你,是不該走的路線(游戲這點還真不錯,不用走冤枉路)殺掉幾個放電的怪物後在蘭色水池修養一會,沿著因轟炸而倒下的樹干前進。掏出鐵鉤將地上的植物網打開,我跳進去......LOADING之後主角掉到紅色(雜色)的水裡。向前,潛水,上岸。下邊居然是個大峽谷,好深,好在我沒恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峽谷下方,掉在水裡,沒事。環顧四周,谷底有一粉紅色水池,峭壁上還有和剛跳出來的地方類似的洞口,好高。走上粉紅色水池,呼的被高高拋起,原來這是個氣囊,不是水池,剛才還以為能加裝甲呢,呵呵。知道怎麼回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁頂垂下觸手的傢伙,現在我彈葯充足,喝!幹掉你!前進中再乘一回氣囊跳。就是這個世界最重要的地點。給了片刻的寧靜,發動場地中央的機器,將黃色箭頭雙雙調至紅色區域。敵人出現了,空中可地面聯合進攻。躲在樹木後邊用左輪一槍一槍的打,盡量瞄準些。幹掉後進入邊上的洞穴,殺死里邊的放電怪物(其實它是自殺的)洞穴塌方,壁頂出現通道,GO!上去前進就是剛來到這個世界時的場景。出現了一個綠色的光球,傳送點出現了,隨之而來的是更多敵人的出現。不管它們幹掉幾個當道的怪物後一個漂亮的飛身魚越,綠光過後,主角回到了實驗室。就像一場夢,要不是那隻省40的生命提醒,還真以為是幻覺呢!

剛回到實驗室,博士就讓幫忙,要到下一層取些東西。乘電梯往下,剛打開下層的大門,就看到一怪物在啃一警衛的屍體,看來這層已經被攻陷了。向右乘升降梯,居然隔著鐵絲網見到一博士和一警衛。剛想找個門進去,只見一放電怪物出現並......趕快找門,可門都死死的鎖著。不遠處傳來電焊聲,有扇門正在開啟......在開啟的瞬間,給了他一發火箭,嘿嘿,誰能活。沖入大門,經過一番戰斗,見到一池的毒液,過不去啊。想起路上斷了線的引爆器和附近的油桶,鐵能導電,哦就這么簡單。進入炸開的門,在一控制室將毒液排去,下到池底,我推鐵桶。再回到控制室,重新注入毒液,鐵桶浮在水面,成了一條橋,一蹦兩蹦就過去了。在對岸打開了毒液池上的兩個發電機,再看傍邊的機器都正常運做。現在可以往回走了,來到LEVEL 2 ACCESS LIFT 將活動梯調上來,就可以來到剛才被放電怪物襲擊的警衛身邊。警衛在牢騷幾句後一個側撲......倒下了!主角將地上的裝置在右邊POWER CELL CHARGING STATION充能後利用左邊的POWER CELL DELIVERY LIFT升降機將其送到上層博士手中。OK,這個任務完成了,打道回府。

好了,之後就是最後的任務了。在傳送室,博士讓你幫他啟動機器。在二層拉下閘刀MAIN POWER,一會電源會出現不穩現象,上鐵梯在SYSTEM PRESSURE轉動閥門調節至綠色安全區,順手幹掉2小怪物。回到二層控制室,在右邊的能量充滿出現顫抖時按下DISP.FIELD DAMPING LOCKS的按鍵,就可傳送了。共要傳送3位博士和主角自己。一陣綠光過後,主角來到地面,不過……逃出來的似乎只是主角的一部分而已(不會只是靈魂出來了吧)……結局大家自己體會吧。反正本人不明白。呵呵!
Blue Shift的難度有數降低,相對一代。我把EASY 和 DIFFICULT 都過關了。沒發現什麼難得變態的地方,很均衡。我用傲銳A3D+大耳機,游戲中被嚇了好幾回,總的來說音效不錯。EASY難度的武器會自動瞄準(我不喜歡),DIFFICULT的敵人更耐打了,攻擊力也提得挺高的。左輪手槍之所以好用,是因為它開槍後槍頭不跳,打敵人的腦袋一槍一個准,打在胸口也能兩槍解決一個敵人。還有F6在游戲里特好用,SL大法不只是在PRG里好用的哦。對多任務切換支持不好(半條命的老毛病)我邊玩邊切換寫這篇功略,常切換不出來。接下來繼續練習我的CS去了。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。
這次攻略很詳細。我不知道作為一個FPS游戲,如此詳細的攻略是否剝奪了玩家探索的樂趣。不過在較全面記敘流程的同時,我嘗試著以第一人稱來引導玩家完全融入劇情,在個別地方適當加入一些人物當時的感覺。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。

LIVING QUARTERS OUTBOUND

'嗨,早上好,歡迎來到黑山實驗室。現在是早上八點四十五分,溫度華氏九十一度,本車開往實驗室A區。請不要將身體探出車外,不要……'

伴隨著機械毫無生氣的女聲,列車緩緩駛入封閉的黑山實驗室入口,陽光在身後逐漸隱退,呈現在眼前的是一派繁忙而有序的工作景象。自我介紹一下,我是黑山實驗室第三區域的安全警衛,B·CALHOUN,安全等級3,在此擔任警衛工作。雖然這里管理森嚴,進行著不為人知的秘密實驗,但自打我剛進入這里的時候,就有一種不詳的預感始終籠罩著我。哦,一部電影里有句台詞是怎麼說的來著,'渾沌理論認為,一切有序地運轉時,危機已經開始顯現。'不管怎樣,這里的薪水還是很不錯的,不過我想知道什麼時候才能到達我的工作區域?

INSECURITY

終於,列車在一個小站台前停了下來。我舒舒全身筋骨,跳出車外,伸手就去推面前的門,可……上了鎖。這時裡面有人大聲說,他正在從裡面為我開門,等著吧,此時一輛列車駛過,裡面是一個科學家模樣打扮的人(其實他就是GORDEN FREEMAN啦)。一陣忙碌後,這位兄弟終於把門打開了。進去後,我剛要向他抱怨怎麼這么久才開門,他卻先發制人,說最近基地內出現許多意外事故,什麼系統失靈啦,安全裝置故障啊等等,喋喋不休地說個不停,真吵人,不管他了,先報到去。左轉,跟著標有'AREA3 SECURITY'的指示牌,下樓梯,沿著牆上的綠線一直走,來到警衛大廳。呵,這么多警衛啊,不過好像都挺忙的,只有一人讓我先去把制服換上。跟著'PERSONNEL FACILITIES'的指示進入左邊走廊,找到標有自己名字的櫃子前,穿上制服(其實就是盔甲啦)。出來後,再沿著'ARMORY'指示,上電梯,出門右轉,打開門邊的電子鎖,來到射擊練習室。槍支管理員正在看著什麼雜志,跟他講話也沒反應,等著吧。終於他抬頭看見我站在面前,向我問好,一邊廢話,一邊把我的配槍交給我。(真想一槍掛了他!)拿到槍了,可子彈不多。去旁邊的射擊房,找到三梭子彈,另外這一層的錄像監視室(VIDEO SURVEILLANCE)可以察看這一區域的現場情況,還好,目前一切正常。原路返回來時的大廳,有人打趣地說這身制服使我看上去像個新兵仔,並說G區出現小故障,讓我去查看一下。OK!從大廳另一扇門回到最初來時的岔路口,走右邊有'H-E PARTICLE LABS'標識的通路,讓盡頭的警衛給我開門,開始執行第一個任務。

一路上不斷碰到一些科學家和一個正在工作的修理工,不過好像用不著我幫忙,也好,到前面看看去。在走廊盡頭的站台處,經過那位在椅子上看報紙的科學家,從'Maintemance Access'標識牌下的梯子下去,推開鐵門,找到標有'HIGH VOLTAGE'警示牌的鐵柵欄,進去把電閘合上。然後我推開擋在旁邊門口的鐵桶,經過一段恐怖的漆黑走廊,來到另一邊站台。出門後,看見一個穿著打扮很體面的藍衣人坐列車經過,他一定是政府官員來視察的吧。目送他和列車過去後,我按下橋邊的按鈕,放下吊橋,進入對面G區入口。

好了,原來是兩個科學家因為開不了電梯而讓我跑了這么遠的路來解決這么愚蠢的問題。我就做個好人,順便送他們達到目的地得了,反正回去也沒事兒做。走進'SECTOR G MAIN ACCESS LIFT'電梯,按下開關,電梯開始下降。不一會兒,電梯莫名其妙地發出警告,電力中斷,接著馬上又回復了正常。正當我慶幸沒有大問題時,電梯突然停住不動了,透過欄桿向外看去,天啊,眼前的景象讓我目瞪口呆:伴隨著一陣陣閃光,出現許多奇怪的生物,基地遭到不明怪物的侵入,科幻小說中的情節在這里發生了!在我不知所措時,電梯突然劇烈晃動起來,身體里的骨架彷彿脫離軀體從頭頂飛了出去,電梯掉落了!

DUTY CALLS

全身酸痛,這是哪兒?努力睜開眼睛,看到一個怪物正在電梯口啃著什麼,不會是人吧!恐懼襲來,我又暈過去了。不知過了好久,我終於恢復了知覺,扶著電梯門勉強站了起來。估計一下當前形式,這里應該有許多怪物吧,我最好先離開G區,把這里的情況向上級匯報,當然了,最重要的還是要活著離開。撿起地上的鐵棍,立刻有兩個怪物迎上來。看樣子它們只會用震動波攻擊,所以為了節省彈葯應付其它怪物,我決定用鐵棍解決這兩只震動怪,哼,簡直不堪一擊。
幹掉它們後,我發現這里堆了許多箱子,有些裡面藏有子彈,用鐵棍打碎就能拿到了。還有更讓我高興的是,在一個箱子後面的牆上,我找到一個醫療機,雖然不能帶著走,但它能補充我許多HP,是冒險中不可缺少的裝置。我一路敲打,來到一間堆滿木箱的房間,這里有一個'WARNING'標識的鐵盒,看上去是個電路控制器,嗯,用鐵棍打碎它。閃光過後,這里的電力中斷,我得以通過藍色通道中的那扇電子門,來到一間地上滿是水的廚房。閃身躲過撲過來的蜘蛛怪,趁它沒反映過來,馬上用鐵棍解決它。小心跳上沒有水的桌子,進對面的小門,拿走鐵架上的子彈,從旁邊的梯子爬上通風管道,呵,那是什麼?一個奄奄一息的科學家?我走過去本想幫助他,出乎意料的,他看起來並不高興,反而擔心地要我快點走開,免得被那些人發現他的躲藏地。那些人?我想再問出點東西來,可他只是一個勁地催促我快走,看來他精神要崩潰了吧。我沮喪地從平台邊緣看下去,發現在一扇鐵門後,堆著幾個標有爆炸標志的桶,拿出手槍試著引爆它們。嗯,我第一次的射擊還算不錯,第三發子彈就把那扇門給炸開了。下去從炸開的門進去,很短的走廊連接著機器人作業區。按下盡頭處按鈕,乘坐電梯到達對面寬敞的馬路,進入馬路左邊小門,按動'SOUTH TUNNEL ACCESS'下的按鈕,可以看見門對面那扇巨大的鐵門緩緩開啟。我高興的跑過去,突然背後傳來時空傳送的聲音。我知道那又是怪物來了,不過眼前的門就要關上了,我的手槍又不能立刻解決那兩只閃電怪,所以我拚命地沖進快要關上的門內,呼!暫時安全了。

不久在我遇到兩震動怪後,我不得不說服自己,也許以後我要一直在惡夢中掙扎了。絕望的我蹲行通過被卡住的門,再次解決來迎接的震動怪後,發現這里沒有出口了。對面牆上的梯子根本夠不著,不過那兩個升降梯可以利用。扳動控制台上的開關(按住不放),把兩升降梯放至適當的高度,用(跳+蹲)的技巧,我終於爬上那紅色的梯子,到達上面平台。這里躺著個已經死去的警衛,雖然不情願,可我沒有選擇,穿上他的盔甲,拿走他身上的手槍子彈,繼續我逃亡之旅。告別不幸喪身的同志,我進入'ENTRY POINT B-03',剛往外走了兩步,面前傳送來兩只閃電怪。硬拼可不是辦法,我快速退回走廊里,在角落裡朝閃電怪打冷槍,將它們逐一解決(以後遇到這種怪物,不能硬拼,只要退回它們看不到的地方,它們會自己過來找你,那時一發散彈就能幹掉它們)。再次小心露頭,發現這里的門也被卡死,不過右邊有一架梯子。當我正要走過去時,背後又傳來時空傳送的聲音,我不敢和它們糾纏,頭也不回地滑下梯子逃命。

下梯子,周圍充滿巨大水流沖撞的聲音,原來是廢物處理車間。面對眼前的岔路,我的直覺告訴我右邊是正確的方向。左拐右拐後,我縱身跳上對面紅色梯子,轉動管道上的閥門,從另一邊梯子下去,扳動底下另一個閥門後,在這條走廊盡頭處一個死去科學家的身旁得到近戰威力強大的散彈槍,由下來時的梯子回到上面。剛才被蒸汽擋住的通道,現在則停止噴射灼熱的水汽了,那麼我也就可以從這里繼續前進抵達廢物處理控制室了。我胡亂按下控制台上的開關,使對岸的電梯載著三個閃電怪和一個標有'DANGER'的箱子降下來。雖然隔著挺遠,可我還是小心翼翼地解決掉其中兩只向這邊張望的傢伙。離開前,我利用這里的醫療機把HP補滿,然後回到廢物處理車間的岔路,從左邊岔路的梯子爬上一個很高的平台。這里管道縱橫,唯一出路只有踩著黃色的管道前進。

在管道上爬行一段距離後,我來到一處天花板上布滿舌頭怪的充滿水的房間。跳進水裡,小心地避開那些探進水裡的惡心舌頭,游過一處破碎的鐵欄桿,我看到一個標有'FLOW GONTROL'的扳手,轉動它以使水面上升,這樣我才能離開這令我嘔吐的水池。岸上躺了個警衛,當然是死了。不過我對此已經麻木了,穿上他的盔甲,拿走身邊的散彈槍子彈,進入唯一的那條綠色通道。唉,又是兩個閃電怪,我退回警衛處,等它們高興地跑過來找我,僅用兩發就送它們歸了西。繼續前進,在橋上突然遭到閃電怪的前後夾擊,我快速轉身解決身後的閃電怪,至於另一個嘛,不等我開槍,它就跟著斷裂的橋面跌入無底深淵。嗚……橋斷了,可這難不倒我。仔細觀察周圍,我發現左邊那條管道很粗嘛,也許我可以從那裡走到對面。呵,不過一不小心就會跌下去找那隻閃電怪哦。我謹慎地一步步挪到斷橋的另一邊,踏上堅實的地面後,我知道,日後如果改行,起碼高空作業是不可能在我的就業意向里的。對面橋上一個可憐的警衛被兩個怪物左右拉扯,解脫後卻自己翻下橋去,好,就讓我來為他報仇吧。這種被附身的怪物行動比較慢,所以對付它們不算難,解決掉它們後,仔細地在箱子里翻翻,找到散彈槍彈葯,地上也有一副盔甲。清掃一通後,走過警衛遭到襲擊的橋,橋頭有一個醫療機。補滿HP後,堅決跳下平台,用散彈槍第二種發射方式,兩彈齊射快速解決吐酸液的怪物,從右側沖到房間另一端,從容幹掉沖過來的閃電怪和酸液怪。
右拐進入柵欄後的水道,先打發右邊正在吃人的酸液怪,和躲在左邊岔口裡的酸液怪,扳下牆上電力開關,拿走箱子上放著的彈葯,由死人旁的電梯上升到廢物處理控制室的對岸。

原來在控制室看到的電梯竟然要經過這么曲折復雜的路線才能到達,要是有滑索該多好啊……正當我感嘆時,箱子後面沖出來一個閃電怪,第一時間換上散彈槍解決它,把'DANGER'的箱子推下平台,使它順流飄至粉碎機,劇烈的爆炸後,粉碎機被炸開了個口子。我跳進水中,緊靠牆壁離開這個處理車間。順著紅色鐵梯往上爬,差點被上面拋下的警衛砸到,真險。原來是兩個士兵,不過不像是來解救這里的人們的,以後碰到他們要小心,也許是敵人……

CAPTIVE FREIGHT

從鐵梯來到露天地區,對面立刻有機槍招呼我,快速躲到警告牌後,等槍聲停下來,沖到另一扇門旁,打開密碼門,進入通道里(當然你也可以沖過去解決那兩挺自動機槍,然後就能提前得到'手雷'和'炸葯包')。這里停著一輛車,兩人已經被殺,地上留著一把左輪槍和盔甲。我撿起左輪,呵,這是精度很高殺傷力也大的遠程武器,要在關鍵的時候用。繼續前進,門外幾個突擊隊員看見我,立刻關上大門,同時還不忘發射一顆榴彈送給我,好在我閃得快。現在前後被封,只有車旁井蓋下通道(STEAM TUNNEL ACCESS)可以通行。轉動扳手,打開蓋子,底下出現很長一段鐵梯,沒辦法,又得回到地下了。急不情願地爬下梯子,不一會兒,梯子突然崩塌,我掉了下去……

蒸汽管道遍布走廊,蜘蛛怪不斷騷擾,中途扳動門旁閥門後繼續往前走,又被蒸汽擋路。蹲下靠左側牆壁通過第一道蒸汽,轉動管道上開關,關閉擋住通道的蒸汽,接著走。游過一段淹水走廊,轉動水下開關,開門繼續這漫長的旅程。解決掉兩只沖過來的酸液怪後,上盡頭鐵梯,處理箱子上埋伏的蜘蛛怪,來到'WAREHOUSE BASEMENT'。

這里的走廊比較寬敞,反而讓我不大適應,這是不是意味著更多的敵人呢?我小心地慢慢往前走,果不出所料,閃電怪一隻只地出現,當然,也被我一隻只的送回老家。現在我站在一個三岔路口,牆上寫著'MAINTEMANCE AREA',先去中間那條路看看。嗯,不斷閃現的電弧光阻礙了道路,我還是不要過去的好。那麼除了來時和這條路,只剩下一個路口了。換上手槍,解決那條路上的蜘蛛怪,我失望地發現這是死路,好在箱子後面有一台醫療機,可以補充我掉落時損失的大量HP。接下來,我硬著頭皮返回電弧光處,瞅准電弧消失的間隙,快步跑過去。拐彎後,出現在眼前的還是該死的長長走廊。

耐心地搞掂路上的怪物後,發現道路被一堆雜物堵住了,正當我發愁的時候,通風管道里掉下一隻閃電怪,我趕快躲到牆邊,等著它過來送死。可是卻傳來奇怪的爆炸聲,我探出頭去,那隻怪物不見了,天花板上的通風管道被炸了下來,但是太高,我夠不著。轉身把鐵箱推過來當墊腳,我跳進這破損的管道,打開電燈,在黑暗中摸索前進。

管道中四隻蜘蛛怪陸續前來迎接我,當然我也沒讓它們失望,為此我失去了寶貴的十顆子彈。我一邊緬懷英勇穿過蜘蛛怪那令人惡心身體的子彈弟兄,一邊爬出狹窄的管道,站在一堆鐵桶中。推開儲藏室門口的箱子,我在左邊雜物堆前得到盔甲和彈葯的補給(事實上,我希望一路上可以不斷地碰到掛掉的警衛,那樣我的盔甲也就不會匱乏了)。返回,走右邊,聽見突擊隊員說話的聲音。我探頭向樓梯上看去,發現兩名士兵正在交談。對付他們,可不能沖動,我掏出左輪,先點射死一個,然後退回來,換上散彈槍,等另一個過來找我,哈!一發散彈結結實實地全射在他臉上,他變成了蜂窩,對不起,我是卧底!我對他敬個禮,拿走他身上的突擊步槍。這可是好東西啊,殺傷力不錯,子彈充足(因為這里到處都是突擊隊員),精度高,遠近都適宜,應該是我以後的主力武器了。門上有'Mainte

10、游戲《半條命》中的「物理學聖劍」 是?

所謂物理學之杖(物理學聖劍,物理學聖杖)其實是撬棍(亦稱作起百釘器、鵝頸棍,游戲界還稱之為起源棍)。

撬棍之所以獲得「物理學之杖」這個名字,是因為撬棍是半條命系列中的主人公,戰無不勝、攻無不克的理論物理學家,黑山事件的解決者(某程度上也是製造者)戈登·弗里曼博士(Dr. Gordon Freeman)的象徵性武器之一。

(10)freeman游戲攻略擴展資料

在游戲初期,戈登弗里曼度獲得的第一件武器就是一桿紅漆撬棍。這桿撬棍是戈登弗里曼在黑山基地所得的。你別看這桿撬棍多麼嬌小,它在半條命系列中其實發揮著很大回的作用。

遇到獵頭蟹時,你做的不應該是用SMG狂掃,而是應該用撬棍在獵頭蟹頭頂答上輕輕揮舞;當你未得到重力槍,而又正好遇到飛鋸時,你做的不應該是用槍亂掃,而是應該掄起撬棍,等到倒霉的飛鋸向你撲去,你要做的只是輕輕的點一下左鍵。

當你看到前方碩大的木箱或是小巧的補給箱,你的第一反應可以是按G鍵,也就是調出撬棍。

總之,撬棍就是弗里曼不可缺少的一樣東西。正因為有這樣一桿撬棍,弗里曼的一生才能擁有這樣的傳奇色彩。

因此,這桿看起來毫不起眼的撬棍,在游戲網站上一度被評為FPS游戲中的最佳冷兵器。

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