1、三國志9怎麼玩
三國9攻略(一)武將之最
1、統率前5名的武將
(1) 曹操 99。諸葛亮稱之為孫(孫武)、吳(吳起)之才,三國時期最出色的軍事家。但是在三國九中兵法並不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之戰一戰成名,吳國中唯一一位志在奪取天下的武將。因此他的性格與孫權的偏安性格並不相符,或許早亡是他的辛運。
(3) 陸遜 98。又是吳國的武將,託了劉備的鴻福使其成為一代名將。統率98好像有點高呀,不過大局觀念比較強,只是政治好像不大懂呀,弄的最後鬱郁而終,可憐。
(4) 司馬懿97。三月擊破遼東公孫、智擒孟達、拖死諸葛亮,不錯。
(5) 孫堅 96 。最大的戰績表現在對董的戰斗中,不過96好像有點高了。應該是沾了孫武的光吧。
另外提一下諸葛亮91。哈哈諸葛亮終於走下軍事家的神壇,六次北伐,均無戰果,六代中的統率值是有點高了。
綜合評價:光榮將統率值前三位送給了三國歷史上三大戰役(官渡、赤壁、彝陵)的主帥,這種能力值的設定是比較合理的。
2、武力前5名的武將
(1)呂布 100。人中呂布,馬中赤兔,呂布不死,誰敢稱王(單挑)。
(2)張飛 98 。勇猛+膽大使其武力每次都超過關羽,光榮習慣數值。
(3)關羽 97。武聖,呵呵。
(4)馬超 97。勇比呂布的武將,不過好像跟呂布還是差了點。
(5)趙雲 96。最高的冷靜值和呂布的短命、不忠使其成為三國游戲中真正的單挑之王。
綜合評價:好像跟八代變化不大,哈哈。
3、 智力前5名的武將
a) 諸葛亮 100。不管歷史中的諸葛亮能力如何,不管你是否同意,歷史已經使其成為智慧的象徵。毫無疑問,這種現象還將持續下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一謀士,擁有世上最厲害的嘴巴,給個外號先「詛咒之王」。
c) 龐統 98。鳳雛么,可惜該死的劉備不聽話,結果英年早死。個人認為龐統的計謀能力超過諸葛亮,但是孔明對大局的把握更好點。
d) 周喻 97。
e) 司馬懿 97。
綜合評價:好像跟八代變化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武將
a) 荀訁 99(王佐之才),光榮終於開始正視歷史了,哈哈。
b) 孔明 98 稱之為著名的軍事家或許會有很多爭議,但是政治家確是大多數人的共識。
5、 兵法技能值排名前十一位武將(參見新武將設定,技能的等級分別從高到低為S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、騎、弓騎、弩AB、水軍SAB、攻城、智略SA、計謀ABC、策略B)
(2)陸遜 107(步B、騎、弓騎、弩AB、水軍ABS、攻城C、智略SAC、計謀BC、策略B)
(3)孔明 99(步、騎、弓騎、弩S、水軍A、攻城ABC、智略SABC、計謀ABC、策略BC)
(4)徐盛 99(步SA、騎B、弓騎、弩A、水軍SAB、攻城B、智略A、計謀、策略BC)
(5)孫堅 97(步SAB、騎AB、弓騎、弩、水軍SAB、攻城、智略、計謀、策略B)
(下面武將並未列全,之列出特別技能)
(6)太史慈 95(步、騎、弓騎AB、弩SAB、水軍AB、攻城、智略、計謀、策略)
(7)孫策 93(步SAB、騎AB、弓騎、弩、水軍SAB、攻城、智略、計謀、策略BC)
(8)張遼 85(步SAB、騎SAB、弓騎B、弩、水軍B、攻城、智略A、計謀、策略)
(9)趙雲 80(步B、騎SAB、弓騎AB、弩AB、水軍、攻城、智略S、計謀、策略)
(10)孫尚香80(步、騎、弓騎SA、弩SAB、水軍AB、攻城、智略、計謀、策略B)
(11)呂布 78(步A、騎SA、弓騎SA、弩、水軍、攻城、智略、計謀、策略)
6、 綜合能力數值實力排名(統率、武力、智力、政治)
a) 曹操 359 (99、72、92、96)
b) 周瑜 357 (98、71、97、91)
c) 孫堅 352 (96、91、77、78)
d) 陸遜 350 (98、66、96、90)
e) 司馬懿 350(98、62、97、94)
其他著名武將
f) 鄧艾 347 (91、88、92、76)
g) 張遼 339 (94、90、83、72)
h) 關羽 331 (93、97、77、67)
i) 趙雲 333 (88、96、77、72)
j) 孔明(92、33、100、98)
7、 兵種評論
一、最強的步兵
基本條件:擁有步兵所有特技,並且特技值加強(熟練度600)
符合條件的武將:孫堅、孫策、關羽;
復評:孫堅、孫策短命鬼,因此得獎武將是關羽,恭喜關公!
二、最強的騎兵
基本條件:擁有騎兵最高級特技,並且特技值加強(熟練度600)
符合條件的武將:呂布、馬超
復評:呂布、馬超統率武力相當(94、91、100、97)。但是呂布歷史空間太小,還加上該死的三性家奴稱號,名聲太差。因此,最強的騎兵是馬超,錦馬超是也!(西涼騎兵天下無敵,當年逼得曹操割須斷袍,不愧是騎兵第一)
三、最強的弓騎
基本條件:擁有弓騎最高級特技,並且特技值加強(熟練度600)
符合條件的武將:公孫躦、呂布
公孫躦的武力統率值才85、82,跟呂布(94、108)比起來相差實在太遠。呂布號稱飛將軍,最強的弓騎給呂奉先應該沒人有意見。如果有意見跟呂布單挑去,^_^
四、最強的弩兵
基本條件:擁有弩兵所有特技,並且特技值加強(熟練度600)
符合條件的武將:黃忠
老將軍箭術天下第一,成為最強弩兵也是眾望所歸!
五、最強的水軍
基本條件:擁有弩兵所有特技,並且特技值加強(熟練度600)
符合條件的武將:周瑜
想當年小喬初嫁了,英姿勃發。。。。。談笑見,牆櫓灰飛煙滅
赤壁一戰,流傳千古,周郎當選,無可厚非。
六、最強攻城、最強智略、最強謀略、最強策略
無論是技能點數還是熟練度,諸葛亮都是天下第一。沒辦法,誰叫諸葛亮是智慧的象徵呢?
七、綜合能力最高的武將
候選人:趙雲、張遼
兩人的特點:統率高、武力高、都各自擁有最強的兵種特技、智力高;
復評:趙雲統率、智力不如張遼,而且不會步兵許多特技;但是武力高於張遼,最重要的是趙雲居然會智略的最高級教論,這是所有戰斗類武將中獨一無二的)
所以,我選趙雲,因為喜歡,^_^
客觀分析,初期張遼最強。初期沒錢呀,55,哪有錢購置騎兵。張遼擁有僅次於關羽的步兵特技,還有第二高的戰斗類武將智力83,還會A類的計謀,94的統率
到了有錢買騎兵的時候,趙雲跟張遼就難分高下了,這個本人會專門進行分析,^_^不過游戲中好像不用花錢買騎兵,暈倒
三國九創新點初評
其實像我這樣的超級帶有點BT的光榮三國游戲迷來說,即使光榮做出的三國游戲是垃圾,我還是會津津有味的品嘗幾個通宵。畢竟,光榮是目前唯一的能夠做出象樣三國作品的游戲公司(不要跟我提什麼趙雲傳,它連垃圾都不如,極度氣憤中)。因此,讓我客觀的對三國9的成功與否做出評價,實在是非我能及,本篇的評論,僅僅限於對三國九創新點的說明。
雖然光榮經常被游戲玩家大罵惡習不改,缺乏創新,但是歷數三國志的發展,我們很容易發現,每一代的三國志都有其特別的創新點。全面創新的三國志四代;引入陣形和強調民心的三國志5代;半即時、挾天子以令諸侯的三國志六代;可以扮演普通武將、將RPG元素引入戰略游戲的三國志七代;三國志7代的全面加強、引入聯合軍、義兄弟結婚的元素的三國志八代。那麼三國志九代有哪些創新點呢?
一、全面淡化單挑系統
喜歡單挑的游戲迷這一次真的應該罵一下光榮了,三國九代將單挑的設計以及重要性降到了歷史的最低點。光榮的三國志從四代開始,單挑一直有著改變戰斗局面的非凡作用或者獨特的魅力。四代的攻城決戰,五代的速攻天下,六代的絢麗必殺,七代的混亂破敵,八代的以弱勝強。然而,到了九代,單挑對於戰斗的影響被大大降低了,最主要的表現是武將單挑失敗不會被擒,唯一的損失就是降幾點士氣。而且由於可以帶數名武將參戰,玩家可以通過對武將的布局(三國九隻會前鋒發生單挑)避免武力低的武將發生單挑,所以再也不會出現趙雲單挑文官的事件了,好懷念三國5呀!另外,由於游戲採取了相當於六代的作戰系統,因此單挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很難創造出單挑的機會(三國六還可以用突擊的方法增加單挑的幾率,三國九或許也會有,那需要高手的發掘)。
單挑系統淡化的影響:
(1)游戲的戰斗更加貼近現實,古代戰爭即使是三國演義武將單挑也是前鋒或者部將的事情,武將單挑失敗會導致部隊士氣下降,但不至於單挑失敗2萬人馬全沒了^_^。戰略化增加30%
(2)減少了個人英雄主義,娛樂性下降。三國5中趙雲挑遍天下,^_^,雖然不符合歷史實際,但何等痛快,滿足了多少少年的個人英雄主義幻想。如今那些昔日的猛將只能做先鋒靠著電腦的恩賜風光幾把,不禁令人感嘆萬分!娛樂性下降20%。
綜合評價:利大於弊,畢竟是戰略游戲,如果想滿足你的個人英雄主義,那可以玩那些砍人的RPG游戲,更何況,用策略打倒天下人總比用武力打倒一個人更能給男人成就感。(好像跟現在女權主義的觀點不大相符,^_^)
二、武力的作用全面下降
三國志5代到八代,武力都直接影響著武將所帶領部隊的攻擊力,並且影響者武將單挑的能力。從目前的測定數據來看,武力僅僅影響部隊訓練的效果和單挑的能力。由於單挑的作用被大量縮減,那些武力高統率低的武將將在九代中退出名將舞台。不過光榮沒有像鄭問那樣絕情,大部分武力高的武將統率值也不低。因此,對游戲的影響並不大。
三、吳國武將能力得到全面提升
從我的攻略(一)武將能力之最,大家就可以發現。三國九中武將技能點數排名前十位的武將居然有一半以上來自於吳國,另外,統率前5名武將吳國也有三位。這與以前的三國志有了很大的改變,吳國武將能力值偏低的局面的到徹底改觀。(大吳德王應該笑哈哈了^_^)
總體感覺,光榮真的開始重視三國志了。
四、野戰更逼真,攻防得到較好的平衡
從三國四代開始,野戰都存在很大的問題,攻方的劣勢和守方的優勢根本沒有得到很好體現,最大特點是攻方每次都可以幾乎無阻礙的攻到城牆邊(三國7代除外)。《三國志9》採用超大地圖,地形高低起伏,玩家可在地圖上建造各種設施,例如在山上建起堅城,此時落石的威力將使敵人在攻城時吃盡苦頭。地勢的優劣有時會決定一場戰斗的勝負。
五、戰略得到高度強化
本次《三國志9》的游戲系統,被稱為任務代理系統。它將時間與距離的概念,加入下達命令後便直接執行的回合制中,並第一次把交付戰略給武將的「戰略面」與監視其行動的「進行面」兩者合而為一,在一張地圖上作戰,打破了過去戰略和戰斗分離的問題,從此作戰不再是單純的靠兵力致勝,玩家可以對交戰中的部隊施以計略或登用,也能對處於劣勢的部隊派出增援,戰略性將大大提高。
六、游戲的戰斗數值設定更加合理
游戲的戰斗數值主要表現在作戰能力方面,即攻防兩方面。以前三國志(除四代,六代部分)的攻擊力和防禦都有武力來決定。在三國九中部隊的攻擊力和防禦力由公式 【基本值(25左右)+統率值+士兵數攻擊力加成×士兵士氣】×陣形的影響因素 決定。本人感覺是最合理的一次了。
七、更合理的內政外交系統
這個大家自己看指令吧,外交請求指令(派兵到制定的設施)的增加比較符合三國的歷史狀況。
註:四、五部分內容參考光榮的宣傳海報
三國九攻略(三)寶物、指令、能力值、部隊攻擊防禦介紹
一、寶物介紹(未列出政治類寶物)
1、 孫子兵法 統率+10 +特技戰艦(最高級水軍特技S) 初期在孫堅手裡、孫堅死後傳給孫策、後傳到孫權。獲得途徑:抓到擁有孫子兵法的武將。
2、 太平要術 智力+6 +特技幻術S策略S 初期在張角手中,張角死後流落民間,可搜索到。
3、 方天畫戟 武力+8 +特技突進騎兵A 呂布手中,後期流入民間可以搜索到。
4、 雌雄雙劍 武力+3 +特技奮戰步兵B 劉備
5、 青龍堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 關羽
6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 張飛
7、 青虹劍 武力+3 +特技騎兵B 前期曹操後期趙雲
8、 鐵鞭 武力+2 +特技樓船水軍A 黃蓋
9、 西蜀地形圖 特技 破陷
10、兵法24篇統率+6 +特技混亂計謀C 諸葛亮
11、玉璽 信望+100 +特技攻心計謀A 何進、孫堅、袁術、曹操
12、七星寶刀 武力+10
13、倚天劍 武力+10
14、赤兔馬、四輪車、的盧、爪黃飛電 安全撤退
還有古淀刀(+3)、孟德新書(統率+3)等
推測:
遁甲天書 特技 妖術 太平清領道青囊書 特技治療
可能需要特殊事件引發,或者搜索。
二、 內政指令介紹(對於三國玩家已經熟悉的指令不再介紹)
1、 設施(括弧內為影響因素)/效果
(1) 巡查(智力)民心
(2) 商業(政治)收入
(3) 修築(統率)
(4) 開墾(政治)
(5) 徵兵(統率)
(6) 訓練(武力)
2、 軍事
(1) 建設(統率力)智略類兵法熟練度上升;
(2) 輸送(爵位)
3、 人才:
(1) 探索(政治)可以得到寶物
(2) 登陸(政治+信望)劉備擁有最高的信望,因此,在人才登陸方面優勢較大。
4、 計略中有激勵:(友軍部隊)和救援(友軍部隊)
5、 外交(政治+友好度)可以交還俘虜
6、任免指令中可以處斬俘虜和流放武將
三、 兵法指令介紹(技能威力值)
1、 步兵類特技 適合陸戰(奮戰13、奮16、奮迅19)
2、 騎兵類特技 適合陸戰(突破14、突進17、突擊20)
3、 騎射類特技 適合陸戰、設施(騎射8、奔射11、飛射14)
4、 弩兵類特技 適合陸戰、設施(齊射7、連射、10、連弩13)
5、 水戰類特技 可以裝備艨艟、樓船、戰艦
6、 攻城類特技 可以裝備井闌、衛車、發石、象兵
7、 智略類特技 水陸均可 營造(建設費用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不會落入陷阱) 教喻(狀態不會失常)
8、 計謀類 水陸均可 混亂、陷阱(可以根據地形設置陷阱) 攻心(使敵方士兵投向我方)
幻術:打擊數之部隊並混亂,張角、張寶獨有技能;
9、 策略類 水陸均可 辱罵(使士氣下降) 鼓舞(士氣上升)
治療:張角、張寶、張梁、虞翻 獨有技能
妖術:打擊並降士氣,張角、張寶、南蠻武將獨有技能
四、 武將基本能力值說明
1、 統率:影響部隊的攻擊力、戰鬥力,徵兵的效果,建築的效果;
2、 武力:武將單挑成敗的決定要素,直接影響士兵的訓練效果,間接影響武將部隊的攻擊力。
3、 智力:計謀的成功率,巡查的效果;
4、 政治:外交的效果,對人才的登陸效果,開墾的效果,商業的效果;
5、 信望:君主特有值,影響君主登陸人才的幾率。在任何一個時期,劉備的信望值都是最高的。
五、 戰鬥力介紹
三國九中武將所領部隊的基本攻擊力和基本防禦力數值由統率、陣形、士氣、帶兵數四者決定。公式表示如下
1、陸地上基本攻擊力=【統率值+士兵數增加的攻擊力加成×士兵數+士兵士氣/2】×陣形的影響系數
(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒失為15/9,鶴、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
2、水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力+R(14-20)
(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統帥值增大而增大。
3、對城牆的攻擊力取決於士兵數和統率值,士兵數越大,統率值越高,攻擊力越大。井闌對城牆的破壞威力10,衛車對城牆破壞為40,發石車為20。
4、防禦力與攻擊力公式相當,差別在於陣形的不同會對部隊的攻擊力和防禦力產生不同的效果
一點戰爭心得
一、 兵法的獲得途徑
1、 物附加技能(參考前文)
2、 定城市(比如西域可以學到井欄/南皮可以學到奮發/北平可以學到混亂)技能學的
3、封號技能學得(比如五虎上將)
4、搜索技能學得,搜索碰到左慈,可以學到武將不會的技能;
5、戰斗受到敵將兵法的傷害,記住該兵法;
6、武將後代遺傳;
二、攻城心得:
3、 當城內士兵數少於20000時,選用箕行陣(最容易發動弓、弩兵法,切記),選擇會弓騎或者弩兵法的武將攻擊(最好智力)70,否則容易半途中計撤退。
4、 當城內士兵超過30000時,一般選用衛兵(城牆攻擊力40);或者先派騎兵部隊與對方進行野戰,消滅其野戰兵力;然後在選用1的對策;
5、 如果對手有呂布、馬超這樣的野戰武將,最好能夠圍城。圍城時,武將使用兵法只能是用弩系兵法。如果與他們野戰,選用會心功、混亂的武將,或者用騎兵突擊類武將。
6、 另外一個比較好的攻城(士兵多,或者武將猛)方法是利用電腦的貪婪心理。比如攻打呂布,不要主動攻打,等呂布來攻打你或者別人(發生幾率很高)時,立刻用最好的武將去攻打他的城池,他沒了城池,自動就滅亡了。我用這樣的方法滅掉了呂布、張魯、劉璋。
關於守城:
1、 如果知道有敵軍准備攻打你,立刻選用戰略面計謀指令,用擾亂等指令;
2、 觀察敵軍武將的選用兵法,如果他們當中有人會飛射這種變態兵法,立刻出兵野戰。如果是騎兵選用鋒陣,如果是步兵選用魚鱗。
3、 如果對方武將中騎兵類高手,自己城防也比較高,那麼不要出擊。敵人的攻城水平通常比較爛。派兵去攻打他們的發兵城市吧。
應注意:
1、 沒有了同盟關系,什麼友好關系,信賴關系,都是假的。我用的難度劇本劉備207年,暈,剛過了2個月,劉表就開始攻打我的新野城了;
2、 玩家都應該有這樣的感覺吧,很難登陸武將,即使是相性相同,諸葛亮居然連鄧芝都登陸不了暈。自己的武將特別容易叛變。張松忠誠度100居然會叛變曹操,這根歷史相差也太大了,還有歷史上對劉備狠忠的武將比如胡班廖化,全都會被曹操挖找,郁悶。還是關羽張飛趙雲好,^_^
3、 不要隨便答應別人的請求指令,除非他請求的對手,你自己也想去攻打他。否則,還是少跟人打假為妙。如果完不成任務,暈,嚇死你,我得劉備因為沒有去完成任務,結果維望下降20,武將忠誠度普遍下降10,立刻無數武將開始被挖。
4、 打仗的時候,要打的穩,最好不要與兩國交戰,即使別人跟你關系險惡,他不打你,如果沒有必要,也不要打他。
5、 少數民族旁邊的城市不要去碰,否則容易引起他們的攻擊。他們都是變態。
6、 武將沒事就搜索,如果沒錢也搜索。我207年3月下旬,沒錢然後全部武將搜索,增加金錢1000兩,^_^
2、求三國志9的詳細攻略、秘級、哪裡搜索有哪些寶物、全事件發生條件等等…知道的朋友說下。
寶物篇
寶物不僅可以增加能力值,有的還可以附帶學會兵法,尤其重要的是,將寶物賞給手下,可以大幅度提高忠誠度,是籠絡人才的最好手段。寶物的入手方法一般是:在特定區域搜索有一定幾率發現寶物;俘虜特定武將可以得到寶物。
部分搜索寶物的出土地點為:
都市 地域 寶物
薊 薊 茶
北平 北平 算盤
平原 高唐 老子
平原 高唐 詩經 (智力+5 )
鄴 常山 太平要術 (智力+6 , 幻術 )
晉陽 襄桓 方天畫戟 (武力+8, 突進) <呂布>
北海 東武 管子 (政治+8, 齊射)
北海 東武 司馬法 (統帥+5, 教喻)
北海 臨淄 玉龍紋璧
北海 北海 墨子
北海 即墨 嬰子春秋
下邳 定陶 論語 (智力+8, 攻心)
下邳 琅琊 書經 (智力+5)
下邳 下邳 三略 (統率+8)
下邳 廣堎 神獸硯
小沛 小沛 史記 (政治+10)
陳留 陳留 爪黃飛電 (安然退卻)
洛陽 洛陽 七星寶刀 (武力+10) <王允>
洛陽 洛陽 玉璽 (信望+100, 攻心) <袁術>
洛陽 洛陽 周書陰符 (政治+3, 混亂)
洛陽 弘農 戰國策 (政治+5, 營造)
洛陽 平陽 琴
長安 長安 金耳墬
長安 長安 眉尖刀 (武力+2)
長安 長安 漢書
長安 長安 尉繚子 (統率+5)
長安 郿 龍方壺
長安 商縣 商君書
長安 潼關 老子(智力+10)
汝南 汝南 吳子 (統率+5, 破陷)
汝南 汝南 莊子 (智力+8, 沖車)
汝南 宋縣 三尖刀 (武力+3)
許昌 許昌 羅綺香囊
武威 武威 大宛馬 (安然退卻)
武威 張掖 博山爐
天水 隴西 李廣弓 (武力+5, 奔射)
宛 宛 傷寒雜病論 (醫術)
江夏 江夏 的盧 (安然退卻)
江陵 江陵 養由基弓 (攻擊+8, 樓船)
江陵 夷陵 何氏壁(教諭)
襄陽 襄陽 易經
壽春 壽春 淮南子 (政治+2, 樓船)
吳 曲阿 青囊書 (醫術) (華佗事件取得)
秣陵 秣陵 孫臏兵法
柴桑 九江 長信宮燈
會稽 會稽 吳越春秋 (政治+2, 艨艟)
漢中 漢中 烈女傳 (政治+3)
漢中 五丈原 六韜
成都 成都 禮記
江州 臨江 山海經(智力+4,妖術)
洛陽 洛陽 九錫 (鼓舞)
平原 高唐港 青釉谷倉罐
許昌 穎川 牛燈
鄴城 鄴城 魏公子兵法
成都 峨嵋 遁甲天書(左慈事件)
特定人物擁有寶物為:
孫堅、 孫策、孫權——孫子兵法 (統率 +10, 斗艦)
孫堅——古錠刀 (武力 +3)
關羽——青龍偃月刀 (武力 +5 , 奮斗)
劉備——雌雄一對劍 (武力 +3 , 奮戰)
張飛——蛇矛 (武力 +5 , 奮斗)
曹操——倚天劍 (武力 +5)
曹操、夏侯恩、趙雲——青虹劍 (武力 +3)
曹操——孟德新書 (統率 +3)
程普——鐵脊蛇矛 (武力 +3)
黃蓋——鐵鞭 (武力 +2 , 樓船)
徐晃——大斧 (武力 +2)
諸葛亮——四輪車 (安然退卻)
諸葛亮——袖箭 (武力 +1)
諸葛亮——兵法二十四編 (統率 +3,混亂)
諸葛亮——羽扇 (無)
呂布、關羽——赤兔馬 (安然退卻)
紀靈——三尖刀 (武力+2)
典葦——雙鐵戟 (武力+3)
王雙——流星槌 (武力+2)
沙摩柯——鐵蒺黎骨朵 (武力+2 奮迅)
太史慈——手戟 (武力+1)
曹丕——典論 (政治+4)
何晏——論語集解 (政治+4)
王基——時要論 (政治+4)
曹植——辯道論 (政治+4)
葦昭——博弈論 (政治+3)
王昶——治論 (政治+3)
闞澤——乾象歷注 (政治+3)
嚴畯——孝經傳 (政治+2)
譙周——仇國論 (政治+2)
3、三國志9攻略
寶物篇
寶物不僅可以增加能力值,有的還可以附帶學會兵法,尤其重要的是,將寶物賞給手下,可以大幅度提高忠誠度,是籠絡人才的最好手段。寶物的入手方法一般是:在特定區域搜索有一定幾率發現寶物;俘虜特定武將可以得到寶物。
部分搜索寶物的出土地點為:
都市 地域 寶物
薊 薊 茶
北平 北平 算盤
平原 高唐 老子
平原 高唐 詩經 (智力+5 )
鄴 常山 太平要術 (智力+6 , 幻術 )
晉陽 襄桓 方天畫戟 (武力+8, 突進) <呂布>
北海 東武 管子 (政治+8, 齊射)
北海 東武 司馬法 (統帥+5, 教喻)
北海 臨淄 玉龍紋璧
北海 北海 墨子
北海 即墨 嬰子春秋
下邳 定陶 論語 (智力+8, 攻心)
下邳 琅琊 書經 (智力+5)
下邳 下邳 三略 (統率+8)
下邳 廣堎 神獸硯
小沛 小沛 史記 (政治+10)
陳留 陳留 爪黃飛電 (安然退卻)
洛陽 洛陽 七星寶刀 (武力+10) <王允>
洛陽 洛陽 玉璽 (信望+100, 攻心) <袁術>
洛陽 洛陽 周書陰符 (政治+3, 混亂)
洛陽 弘農 戰國策 (政治+5, 營造)
洛陽 平陽 琴
長安 長安 金耳墬
長安 長安 眉尖刀 (武力+2)
長安 長安 漢書
長安 長安 尉繚子 (統率+5)
長安 郿 龍方壺
長安 商縣 商君書
長安 潼關 老子(智力+10)
汝南 汝南 吳子 (統率+5, 破陷)
汝南 汝南 莊子 (智力+8, 沖車)
汝南 宋縣 三尖刀 (武力+3)
許昌 許昌 羅綺香囊
武威 武威 大宛馬 (安然退卻)
武威 張掖 博山爐
天水 隴西 李廣弓 (武力+5, 奔射)
宛 宛 傷寒雜病論 (醫術)
江夏 江夏 的盧 (安然退卻)
江陵 江陵 養由基弓 (攻擊+8, 樓船)
江陵 夷陵 何氏壁(教諭)
襄陽 襄陽 易經
壽春 壽春 淮南子 (政治+2, 樓船)
吳 曲阿 青囊書 (醫術) (華佗事件取得)
秣陵 秣陵 孫臏兵法
柴桑 九江 長信宮燈
會稽 會稽 吳越春秋 (政治+2, 艨艟)
漢中 漢中 烈女傳 (政治+3)
漢中 五丈原 六韜
成都 成都 禮記
江州 臨江 山海經(智力+4,妖術)
洛陽 洛陽 九錫 (鼓舞)
平原 高唐港 青釉谷倉罐
許昌 穎川 牛燈
鄴城 鄴城 魏公子兵法
成都 峨嵋 遁甲天書(左慈事件)
特定人物擁有寶物為:
孫堅、 孫策、孫權——孫子兵法 (統率 +10, 斗艦)
孫堅——古錠刀 (武力 +3)
關羽——青龍偃月刀 (武力 +5 , 奮斗)
劉備——雌雄一對劍 (武力 +3 , 奮戰)
張飛——蛇矛 (武力 +5 , 奮斗)
曹操——倚天劍 (武力 +5)
曹操、夏侯恩、趙雲——青虹劍 (武力 +3)
曹操——孟德新書 (統率 +3)
程普——鐵脊蛇矛 (武力 +3)
黃蓋——鐵鞭 (武力 +2 , 樓船)
徐晃——大斧 (武力 +2)
諸葛亮——四輪車 (安然退卻)
諸葛亮——袖箭 (武力 +1)
諸葛亮——兵法二十四編 (統率 +3,混亂)
諸葛亮——羽扇 (無)
呂布、關羽——赤兔馬 (安然退卻)
紀靈——三尖刀 (武力+2)
典葦——雙鐵戟 (武力+3)
王雙——流星槌 (武力+2)
沙摩柯——鐵蒺黎骨朵 (武力+2 奮迅)
太史慈——手戟 (武力+1)
曹丕——典論 (政治+4)
何晏——論語集解 (政治+4)
王基——時要論 (政治+4)
曹植——辯道論 (政治+4)
葦昭——博弈論 (政治+3)
王昶——治論 (政治+3)
闞澤——乾象歷注 (政治+3)
嚴畯——孝經傳 (政治+2)
譙周——仇國論 (政治+2)
4、三國志9 怎麼玩最快
三國志9 真心快不了。如果說相對而言的辦法就是有將領,有專足夠多且足夠強的將領,畢竟san9是有將領就有一切的游戲。
戰術的關鍵就是在城市之間反復拉動誘餌部隊誘敵野戰,然後攻城器械速推。兵法的關鍵,野戰用騎兵、攻城用弓騎或者弩兵。個人喜歡騎兵+弓騎配置,高機動性,電腦來不及屬調兵。
PS:如果帖主允許耍賴有個辦法,就是讓部隊點擊攻擊一個城市,但是設置路線時繞到別的城市那裡然後突然圍攻。這樣電腦來不及從別的城市調兵。
5、三國志9比較使用的攻略有那些
1.關羽等一部分特殊強力武將在前期由於隱藏屬性的存在,根本就招不到。除了滅掉他在三國劇本中屬於的勢力。
簡單的說,你不是劉備的話,要招關羽,必須先滅劉備。。。。。
2.由於相性屬性的存在,招歷史上敵對勢力的武將有相當的難度。但是一旦招募到了歷史上三大陣營中的核心武將(政治高,信望高的),那麼很容易招到其他同屬一個勢力的武將。
比方說你是劉備,要找夏侯敦等就比較困難。但是如果你手下有荀彧,司馬懿等武將,那麼招曹系的核心武將也會容易很多
3.蠻族很好對付
三種方法
第一是拉攏。關系加到信賴,然後策動蠻族打你靠近蠻族的勢力。很便宜的打手,靠這招可以輕易打下敵方勢力靠近蠻族的城池。(信賴很重要,即使是友好,蠻族也經常會叛變的)
第二是懷柔。靠近蠻族的城池佔領後不派兵,蠻族不管關系如何,是不會打你的。。。。。。。。
第三是討伐。打蠻族實際上也很簡單,首先要兵多。我一般集結15W大軍去討伐。有投石,沖車是關鍵。
三隊兵,每隊至少3W+,一隊騎兵,保護攻城隊伍的,蠻族出城來了也考這個頂住
一對沖車,主攻城市。有投石更棒,一隊投石遠程攻擊。出征後,附近的城市要塞拚命用計策救援。
這樣一來,打下城市,扣除傷亡,至少還能賺近20W的兵
還有一個小賴招
先與蠻族加到友好關系,然後在最靠近蠻族城池的地方造要塞等設施,然後算好時間,12個月後關系會降一級,正好到中立的時候參照方法三發動戰爭(有時候蠻族也會主動撕破友好關系,發動戰爭)。這種方法的好處是補給近,出征速度快。
最後,三國志9中最重要的心得:炒糧大法。
有錢,什麼事情都好辦。
前提條件:有商人常駐的城市
7月-10月份,收獲得時候,糧食最便宜,拚命買糧食。
第二年4-6月份糧食最貴,一進一出,收獲非常大
(糧食最貴的時候,1:5,最便宜的時候1:15)
兩三年下來。。。。什麼事情都好辦了。
買進賣出糧食的數量和政治有關,反正炒糧賺的比搞商業多的多了。。。
6、求三國志9的完全攻略寫的越詳細越好
你可以去百度三國志9吧置頂帖中找。
7、三國志9的攻略
1.相性相同的武將在同一隊伍里比較容易發動連鎖兵法(就是說,一個放了兵法,那個也呼應跟著放),而且如果兩人不是在同一君主手下時,互相登庸比較容易.
父母就是說為你新創的武將指定一個父母,這樣創出來的武將會和他的父母關系很好,在他父母手下做官絕對不會叛變,容易發動兵法連鎖
2.只要你把史實模式任何一個劇本打統一了就會多出幾個劇本:
1.孫文台中興漢室 (孫堅打退董卓,占據了洛陽)
2.白馬將軍震九州(公孫瓚很強,與袁紹爭霸,劉備和曹操分別在他們兩人手下做官)
3.呂奉先君臨天下(呂布很強,占據了整個徐州)
4.袁本初雄霸華北(官渡之戰袁紹戰勝,佔領了洛陽)
5.爭王位曹氏動盪(赤壁之戰曹操死亡,他的四個兒子為爭王位反目成仇)
6.亂西蜀英雄爭鋒 (鄧艾,鍾會脫離魏國獨立)
7.公侯將相本無種 (從黃巾之亂到三國統一之間所有武將都在同一時代登場,無壽命限制)
3.我個人是用磨的辦法,在和敵人邊境的城攢多點兵,最多5到6萬就行了,然後在靠近敵人城市的地方修一個箭樓,他經常會出來打你,別讓他看金,派2-3支野戰部隊出去攔截,集中優勢兵力把他的部隊消滅.同時你還能獲得他的傷兵補充,運氣好還可以抓到他的人來用.把他的城磨到沒有兵役人口,士兵還剩1-2萬就可以派井闌部隊去打了.這樣一個個城的占,要統一不是太難
個人的打法,我是喜歡慢攻.也有快攻的,不過我沒用過.因為快攻往往意味著城市不能得到很好的發展,到統一的時候結局很悲慘的
8、三國志9怎麼玩
建議你開發時如兵不多優先只搞商業一種,有錢了在搞其他內政,內政要一種一種搞,你什麼內政都搞前期錢哪能夠用,就算掠奪敵人的錢也不夠用。沒錢哪有兵沒兵怎麼能攻不下城呢!如果你有兵還攻百不下城那就是你的戰法問題了,如敵人城就一萬兵那就一隊弩兵或者弓騎兵去打他啊裡面放個軍師用度混亂或者攻心也能防偽報,其他人在自城裡微兵救援你攻城部隊就可以了,如敵人城有3萬兵那他肯定出擊打你那就先派一隊野戰部隊去打他城引他出來打消耗他兵,可別真打他城引出來後變更行軍路線把他往你城附近引,然後攻城部專隊出擊打他城去野戰把他出城的部隊殘殲了就回城養傷兵。玩這游戲要動腦子分析呢。至於一個一個點著操作是麻煩可以下個多人搜索補丁,如果你耐心好就一個一個操作吧呵呵,我就沒用多人搜索補丁,政治低的人搜索又搜索不出什麼來除了讓他訓練修城防再就是打仗了平時不用操作他。玩這個游戲沒耐心不想動腦子那建議你別玩這游戲。要不你就玩三國7或者三國10不要選君主只選個普通武將想跟屬誰混跟水混這個比較簡單的呵呵~
9、三國志9怎麼玩啊?
1.內政方面簡化為開墾及商業,只有在都市可以執行這些指令(港口或關寨是不行的)。
2.進攻時務必要善用地上的建築,這點真的很重要;舉例來說,如果發生戰斗的地點附近有我方關卡,將可以提升部隊的防禦力;除了取得戰斗優勢外,假使需要使用輔助性的策略,從關卡里派人出來執行也比從原來出兵的都市派人來的有效率的多;其三,當你部隊需要變更屬性(改為攻城部隊或其他)的時候,可以很方便的進入關寨,不用花費來回的時間。
3.在九代當中,移動人物其實會花費滿多的時間(從這個城移到下個城遠一點的要兩個回合數~三個回合數,但起碼要一回合);而在運送士兵的時候,似乎不能連武將一起移動(該武將在運完兵後,會自動返回所在城池;也就是說,要多花一個回合數)。
4.戰斗時,兵法的選擇跟陣形配合是關鍵,而有效的利用出兵天數的控制(可以選擇下達指令後隔三天部隊再出發),能達到波段攻擊或是使敵軍落入我方勢力范圍的功效,比較可以節省兵員。
5.此代徵兵有限制,較為合理(採取兵役人口數,亦即每個城的成年男子有多少,只能徵多少兵的概念)。
6.要眼觀四面……講到這就有點麻煩,因為小地圖上看不到敵軍的動向,不像一般即時戰略可以看到有紅色小點點再移動;因此必須注意每次回合完的訊息視窗,那將回報這回合敵我雙方的動態,利用那個才有可能完整掌握敵情,而不至於被偷襲港口或是城市(地圖真的很大)。
7.攻打城池的時候絕對不要蠻干,多利用燒夷的策略(雖然成功率差強人意),或是攻城武器(一定要配護衛兵,不然非常脆弱);比較好的建議是在對方城池周圍先蓋好關寨,雖然花時間,但是可以引敵軍出城作殲滅戰,又可以讓我方有後盾,一舉數得!
8.建議大家可以先玩玩教學劇本,絕對能讓你有很棒的適應期喔!!
最後,補充一點,教學劇本全破後,可以得到兩個隱藏登陸武將,馬雲綠跟黃月英(孔明之妻);下邳之戰並不會很難,兵力集中猛攻呂布張遼這兩個強將,其餘的放給他掠陣,應該不難結束(如果之前已經沉浸三國志多年的老手絕對可以輕松獲勝……)
10、三國志9的攻略
擦,這游戲轉折點就在於對抗異族,打下來了,你就有兵了
我只介紹怎麼打異族
異族野戰能力極強,盡量不要與他們玩野戰
打異族,首先,先找一隊兵馬去引人,引到了就跑,漫無目的也可以,但不要追到,准備發石,我記得烏丸和南蠻有2處地形BUG,法師可以達到城而城不知道
一隊人數低於2W的人,就不要去送死了
對抗異族,要引異族到要塞地下多隊兵馬一起出發
說不清楚,預計要10W人才能夠,勸你一開始少惹事
表達能力太差