導航:首頁 > 游戲攻略 > 象棋游戲攻略

象棋游戲攻略

發布時間:2020-03-23 06:37:30

1、象棋秘籍

棋經論
夫弈棋者,要專心絕慮靜算,待敵坦然無喜怒掛懷。大抵一局之中,千變萬化。如車前馬後,發炮逐卒;如電掣雷轟,炮輔卒行,逼近士象,如狼奔虎躍。順手炮,先要車活;列手炮,補士要牢;士角炮,急使車沖;當頭炮,車橫將路;破象局,中心進卒;解馬局,車炮先行;巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;轆轤炮,抵敵最妙;重疊車,兌子偏宜;馬飛過角,車便巡河。未得路莫離本位,已得勢便可爭先。鴛鴦馬,內顧保寨;騎河炮,河岸攔車;騎河車,禁子得力;兩肋車,助卒過河;正補士,等他車路;背士將,忌炮來攻。我勢弱勿輕進;彼勢強棄便攻。棄子須要得先;提子莫教輸手。急趕將有後著可行;慢入悻無內子宜動,士象全或可求和;士象虧兌他車卒,算隱著要成殺局;使急著,恐悻不免。得先時,切忌著忙;輸車時,還叫心定。子力猛,局中尋勝;子力寬,即便尋和。學者詳察斯言,可為國手矣!

2、象棋怎麼玩新手入門,中國象棋玩法

一、行棋規定

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

4、雙方各走一著,稱為一個回合。

5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必聲明。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

二、棋例總綱

1、棋例釋義

(1)對局中有時出現雙方著法循環不變的重復局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。

(2)長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環重復的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。

(3)閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重復,統稱為「允許著法」。

(4)車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。

(5)子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。

2、棋例總則

(1)在任何情況下,均不允許單方面長將。

(2)雙方均為允許著法,雙方不變作和。

(3)雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

(4)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

3、棋例通則

(1)允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。

(2)其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。

(3)兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。

(4)占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。

(5)凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。

4、棋例細則

(1)在任何情況下,均不許可單方面長將。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

(3)凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

(4)凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

(5)凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

(6)凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閑著處理。

(8)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

(9)其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

(10)過河兵(卒)子力價值浮動。

(11)發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

(12)凡走子兼具多種作用,從重定性。

(13)占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閑處理。

5、勝負規則

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

(1)己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;

(2)己方無子可走(被困斃);

(3)己方對對方「長將」或「長捉」;

(4)己方發出認輸請求;

(5)有步時要求的,己方走棋超出步時限制;

(6)有時間要求的,超過規定時間;

(7)違反比賽規則。

6、和棋

出現下列情況之一,為和棋:

(1)雙方均無可能取勝的簡單局勢;

(2)一方提議作和,另一方表示同意;

(3)雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;

(4)符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(2)象棋游戲攻略擴展資料

象棋殘局:

殘局即為下到最後階段的不完整的棋局。象棋往往在殘局階段才能決出勝負,實力相近的人也常常差在殘局火候的差距。

殘局是象棋的基礎,正規學棋的都是先學殘棋,再學開局,然後中局。殘局一般分為實用殘局和江湖殘局兩種。實用殘局可以在下棋時知道何種情況下可以簡化局勢進入例勝或例和或繼續維持復雜局面,無論是例勝、例和、或維持復雜局面都需要掌握殘局技巧,否則和棋和不了、贏棋贏不下、胡亂兌子造成敗局。學好實用殘局是對局勢審視的重要一部分。

另一種是江湖殘局,一般是在殘局的基礎上加工編排而成,也稱江湖排局。江湖殘局乍一看幾步棋就可以取勝,其實不然,它變化莫測,處處都是陷阱,每個變化都有幾個分支,著法較長,一步不慎就落入敗局,研究江湖殘局對思維能力會有很大的提升,對中局會有很大的幫助,對開局轉中局有一定的借鑒作用。比較有名的殘局譜有《心武殘編》、《竹香齋》和《淵深海闊》等,其中的排局「七星聚會」,影響之大、流傳之廣,被譽為「棋局之王」。

3、象棋的暗棋玩法怎麼玩

把棋子翻過來 背面朝上 然後像軍旗一樣翻 你先翻到什麼顏色的棋子就是你的 32個子要一個挨一個的擺在白色空格里,按大小玩,兵 炮 車 馬 象 士 帥 兵最小,帥最大。但兵可以吃帥。一次走一格,殺光算贏。

4、象棋怎麼玩誰吃誰

1、帥(將):

帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。其次,如果有棋子在橫豎兩格,那麼將也可以吃掉任何棋子(對方將、相、仕除外)。

2、仕(士):

仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線,如果有棋子在斜線內,就可以吃掉任何棋子;(對方將、相、仕除外)

3、相(象);相(象)

主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動范圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」,只要對方棋子在象的活動范圍內,就可以吃掉任何棋子(對方將、相、仕除外)。

4、車:

車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。其次,車所有的棋子都可以吃。

5、炮:

炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時(任何棋子都可以吃),己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

6、馬:

馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。其次,馬任何棋子也可以吃,只要在活動范圍內。

7、兵(卒):兵(卒)

在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「過河的卒子頂半個車」之說。其次,卒可以吃掉任何棋子。

(4)象棋游戲攻略擴展資料:

術語——

一、兵

1、兄弟兵(卒):雙兵(卒)聯在一起。

2、對頭兵(卒):雙方未過河的兵(卒)在同一路上向著對方。

3、花心兵(卒):位於九宮中心的兵(卒)。

4、咽喉兵(卒):在宮心線上接近九宮的兵(卒)。

5、小刀剜心:兵(卒)以吃殺對方花心士闖入宮心的一種入局著法。

二、車

1、守喪車:被牽制而動彈不得的車。

2、巡河車:位於己方河界線的車。

3、騎河車:位於對方河界線的車。

4、篡位車:「車」置於敵方將帥的原位。

5、花心車:位於九宮中心的車。

三、馬

1、屏風馬:指雙馬位於原位時,走馬二進三及馬八進七。

2、邊馬:位於一路或九路的馬。

3、盤河馬:開局時指位於三路或七路己方河界線上的馬。

4、高釣馬(側面虎):位於三路或七路對方卒林線上的馬。

5、釣魚馬:位於三.七(3.7)或七.七(7.7)兩點上的馬。

四、炮

1、邊炮:位於一路或九路的炮。

2、疊炮:炮2進1守住中卒,下一步再炮8平2封紅方八路直車。

3、重炮:兩炮於中路前後排列。

4、巡河炮:位於己方河界線的炮。首著炮二(八)進二後平八(二),屬於攻守兼具的開局手段。

5、擔子炮:兩炮中間有一子(通常為相),互相保護。

5、象棋翻翻棋的游戲規則

游戲規則

2人對戰游戲,當把對方的棋子全部吃掉的時候,則為勝利。棋子由大到小排列:帥(將),士 , 相(象),車 ,馬 ,炮 ,兵(卒)。較大的棋子可以吃掉較小的棋子,但是帥(將)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。

其中一方的棋子包括:帥(將)一個,士,相(象),馬,車,炮,均為2個,兵(卒)為5個。

一、棋子走法

1、炮只能隔子吃,即中間必須隔一個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時仍舊是一格一格移動;

2、其他棋子只能橫豎向移動一格;

3、若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉;

4、追棋10步則不可繼續追棋。

二、翻棋規則

1、第一個翻棋子的玩家由系統隨即決定;

2、玩家第一個棋子翻到什麼顏色,即該玩家就為什麼顏色;

3、翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顏色和大小由開始時的系統隨即布局。

三、行棋規則

1、每個玩家走棋時間為30秒,超過30秒視為超時;

2、超時3次後,則判輸;

3、同一棋子追逐對方棋子10步以上自動限制追逐。

四、勝負判定

1、勝利條件,將對方的棋子吃光,即獲得游戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則游戲為和局;

2、40步棋內不能認輸,無法求和。勝利的玩家不會獲得游戲積分,失敗的玩家扣除10分的游戲積分;

3、40-300步棋內,勝利的玩家剩餘棋子為得分,失敗的玩家扣除相同的分數;

4、大於300步棋游戲還未結束,則判斷為和局,雙方均不得分,也不扣分;

5、勝利方吃掉的第一個棋子為對方的將(帥)時,將額外獲得5分的獎勵分;

6、最後還要乘上基數為實際得分。

(5)象棋游戲攻略擴展資料:

象棋翻翻棋是由象棋變化而來,游戲時,所有的棋子都會翻過來,成為暗棋。翻翻棋將大型的象棋對戰,變為休閑+對戰的娛樂性較強的游戲,加上運氣的成份,越來越受游戲茶苑的玩家們喜歡。

6、4399中國象棋殘局全部攻略!如果全部過關有加成!

你好!

有很多關紅是很難取勝或者根本無法取勝的
比如第42關,只是捉雙戰術練習,紅難勝
到後面還有很多都是和棋

你要想過關,可以下載一個軟體來解,比如象棋巫師

7、有沒有人玩過四人象棋,怎麼玩

四人象棋又名四國象棋,其玩法如下:

基本走法與傳統象棋相同。兵第一步可以走一到三格,出國後可以四面行走。位於王宮上的屯只有兵可以吃。只有當王宮被打開缺口後,車馬炮才能進入王宮。

先入咸陽者王,首先佔據王宮中心王座的玩家稱王。此後吃掉王的玩家繼任王位。稱王者走棋時,可以走盟軍的棋子,也就是說,王者的指揮權包括自己和對家的所有棋子。

王和敵軍主帥在同一直線上,並且中間無子時,稱為照將也叫白臉將。走棋方可以直接吃掉對方的王或將帥,主帥陣亡則玩家棋子全部拿走,剩餘的玩家可以繼續,把敵軍兩家全部消滅為勝。



(7)象棋游戲攻略擴展資料:

四國之戰象棋(四國象棋升級版)

中間的獨立框架格除外的規則等同中國象棋。各國增加一枚[盾],[盾]走、吃法同"車",但"盾"不能吃"盾"也不能走出"中原"即中間框格。

在中間獨立框架格範圍內的兵相當於車,橫豎步數不限吃同走,走入或吃框架外的棋時則只能走一步,兵可走連接四國的斜線,每個兵都只能攻入一方國土,兵卒一旦進入他國即視該國"九宮"為"前方"不能後退。

炮不隔獨立框外的棋打吃時,可跳過獨立框架內任意枚棋 打吃,炮隔獨立框外棋打吃時忽略獨立框內的棋是否阻隔。當炮只隔中間框棋子將軍時,對方只能躲,無法擋,因為擋上一子後,中框內隔的棋子即被忽略,仍然是將軍。

8、天天象棋春秋五霸160闖關攻略

你好,解法如下:
1. 車二進六 炮6退3 2. 馬八進七 將4平5
3. 炮九平五 象5進3 4. 炮五平六 馬4進5
5. 炮六平五 馬5進7 6. 炮五平四 象3退5
7. 車五進二
走法不同請追問!

9、qq游戲象棋闖關第1一120攻略

你好!
自己百度查吧,我基本上都回答過,應該都能找到答案的
找不到的你再截圖上來我給你解

10、中國象棋怎麼玩?

與象棋游戲攻略相關的攻略