1、nbalive05的攻略
那足以見得你玩nba時間還不是很長啊 我雖然稱不上復什麼頂尖高手但玩nba05的話 我現在玩超級明星都很少輸的!制哈哈!不是自誇!其實也沒什麼絕招 第一是要多玩 這做什麼是都是這樣的 但有一點是很重要百的 玩05的話 你想要靠一個人那很難贏的 因為只要你玩的等級一高 電腦的內線就是固若金湯的 所以要用戰術 其實其他的戰術也沒什麼大用處 主要是擋拆配合 就是按2 但主要還是咦中投度為主 扣籃的話很容易問被帽的 所以當你玩久了之後 投籃准了之後就很容易打贏他們 因為電腦有時候太蠢答 他們不怎麼配合 即使是空位也不怎麼傳的 哈哈 說了這么多了 還是你自己多練練吧!
2、2006年的NBA單機游戲有什麼秘籍?
1.普通的胯下扣籃——跑向籃筐,按「傳球」起跳,接著按「傳球」扣入 2.普通的雙手風車扣籃——跑向籃筐,按「蓋冒」起跳,接著按「蓋冒」扣入 3.普通的側身斬斧試扣籃——跑向籃筐,按「投籃」起跳,接著按「投籃」扣入 4.普通的斬斧試扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「扣籃」扣入 從這開使稍微有點難哦!其實也不難!(對於我來說,哈哈!) 5.喬丹招牌試扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「傳球」扣入 6.單手展開扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「靠打+扣籃」扣入 7.胯下換手扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「靠打+傳球」扣入 8.胯下兩次換手扣籃——跑向籃筐,按「投籃和靠打」起跳,接著按「投籃+靠打」扣入 9.空中換手大風車-跑向籃筐,按「投籃」起跳,接著按「蓋冒」扣入 10.劈腿背扣——跑向籃筐,按「傳球」起跳,接著按「投籃」扣入 11.雙手大風車扣籃——跑向籃筐,按「投籃」起跳,接著按「靠打+蓋冒」扣入 12.挎臂扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「靠打+蓋冒」扣入 13.空中背後換手扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「靠打+投籃」扣入 14.罰分線起跳單臂扣籃——跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「投籃」扣入 15.跳起左臂擋住眼睛扣籃——跑向籃筐,按「投籃」起跳,接著按「靠打+扣籃」扣入 (16、17隻是在聯系模式里能使出來,比賽的時候我沒有使出來過。) 16.單手兜住球單手扣籃——加速跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「扣籃」扣入 17.單手兜住球雙手扣籃——加速跑向籃筐,按「扣籃」起跳,接著按「傳球」扣入 18.不劈腿背扣——「傳球」起跳,接著按「扣籃」扣入 19.360度單手軀臂扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「傳球」起跳,緊接著按方向鍵「右、下、左、上」(順時針),在按住「投籃」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 第二種,不軀臂扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「蓋冒」起跳,接著按方向鍵「右、下、左、上」(順時針),在住「投籃」扣入 20.360度雙手扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「傳球」起跳,緊接著按方向鍵「右、下、左、上」(順時針),在按住「扣籃」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 第二種,單手軀身扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「蓋冒」起跳,緊接著按方向鍵「右、下、左、上」(順時針),在按住「扣籃」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 21.360度單手風車扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「傳球」起跳,緊接著按方向鍵「右、下、左、上」(順時針),在按住「蓋冒」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 第二種,雙手軀身單手扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「改冒」起跳,緊接著按方向鍵「右、下、左、上」(順時針),在按住「蓋冒」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 22.胯下換手360度轉身扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「傳球」起跳,緊接著按放向鍵「右、下、左、上」(順時針),再按住「傳球」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 第二種,360度轉身扣籃——按住「靠打」跑向籃筐,按「蓋冒」起跳,緊接著按放向鍵「右、下、左、上」(順時針),再按住「傳球」扣入(相反方向,方向鍵也隨著相反) 唉!也煩,又研究出幾找來。就是把球拋出後,再接序號19—22的動作。(不用按「靠打」鍵了) 大家一定想知道怎樣把球拋出去吧!我也是研究了一個晚上才研究出來的哦! 首先在「我的文檔」里更改東西 進入「我的文檔」——「NBA LIVE 2005文件夾」——「configs文件夾」 打開「AfterShock.jfg」文件(用記事本打開) 復制:bind axis0 XAXISCHANGE bind axis1 YAXISCHANGE bind axis2 RYAXISCHANGE bind axis4 RXAXISCHANGE 在打開你自己設置的鍵位,把它粘貼在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看「CALLPLAY」就行了) 把這改為:bind K_7 XAXISCHANGE (我覺得沒有用)(L2) bind K_8 YAXISCHANGE (我覺得也沒有用)(R2) bind K_1 RYAXISCHANGE (L1) bind K_2 RXAXISCHANGE (R1) 就可以了。 在設置完鍵位後,就可以把球拋出去了 我又苦心研究了一番,終於知道怎樣把球拋出去之後做前空翻的動作了 把球拋出去之後,按「投籃+靠打」就可以做出前空翻的動作了(你沒准連不上,我可是練得很NB了) 我又再一次苦心研究了一番,終於知道了花式拋球: 1.按L1就是把球拋向籃板反彈 2.按R1就是把球拋入入空中 3.按住L1是雙手把球拋向空中 4.按住R1是用手肘子把球推出去 5.快速按L1 R1就是雙手背對籃筐拋球 6.快速按R1 L1就是轉過身把球拋出 7.快按L1然後按住R1就是用腳後跟把球拋出去 8.輕點L1然後在按住R1就是用腳後跟踢球。 還有就是按住第二個DM鍵之後,在按上述組合,就是把球大力拋到籃板上。 注意了,當你把2個DM鍵同時按下,在按上述組合,就是把球拋向籃板上方的計時器。 你們一定發現了以上的拋球力度都特別的小,總是拋不到「計時器」上。你們也一定發現了我說的「DM」鍵了吧!下面我就告訴大家「DM」鍵是什麼! 「DM」鍵就是指:「加速」和「靠打」兩個鍵,加上這兩個鍵就可以大力拋向「計時器」上了。 (附:1) 大家一定注意到了,在比賽的過程中,電腦往往用一種花式的過人方法來過你,從而呢,你就很難防住電腦,但你們有沒有想過自己也用哪種花式的過人方法來過他們(電腦)呢。我可想過,終於有一天我把這種花式的過人方法研究出來了,下面我就跟大家說一說。 首先在「我的文檔」里更改東西 進入「我的文檔」——「NBA LIVE 2005文件夾」——「configs文件夾」 打開「AfterShock.jfg」文件(用記事本打開) 復制:bind axis0 XAXISCHANGE bind axis1 YAXISCHANGE bind axis2 RYAXISCHANGE bind axis4 RXAXISCHANGE 在打開你自己設置的鍵位,把它粘貼在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看「CALLPLAY」就行了) 把這改為:bind K_7 XAXISCHANGE bind K_8 YAXISCHANGE bind K_1 RYAXISCHANGE bind K_2 RXAXISCHANGE 可以按自己喜歡的鍵位設置,進入游戲後就可以左右晃人了 參考資料: http://zhidao.baidu.com/question/19679744.html?si=1 參考資料:參考資料: http://zhidao.baidu.com/question/19679744.html?si=1
求採納
3、nba live05王朝模式交易攻略
NBA Live 王朝模式之交易
介紹三種不受工資帽限製得到球員的方法:
1、中產階級條款:用了該條款後,即使全隊總年薪超過上限很多很多,也可以用該年NBA所有球員的平均工資的款數,(大約5.7M左右)來簽約一名自由球員。當然,亦可用於球員續約上,但該條款一個球隊同一賽季只能有一名球員享有。比如你目前的球隊里有一名正在使用中產階級條款的球員,你將他交易到其他球隊後,下個賽季你就可以使用該條款來簽其他自由球員。
2、通過交易,在進入交易市場的時候有個提示,不知道大家認真看了,總結來說,即使超過工資帽很多,只要雙方交易球員,工資差額不能超過正負25% 一樣能不受工資帽限制,完成交易。
3、姑且稱做低薪條約吧,因為這個現實中比較復雜。游戲中,在簽自由球員的時候,只要球員要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以隨便簽。
因為這個是游戲,也就沒有所謂的奢侈稅,工資帽咱愛超多少超多少,所以,這里就有漏洞可鑽了。比如我要構造一個全明星的球隊,自然要交易到的人,都是工資高的大牌,超工資帽是肯定的,就得利用剛才介紹的3種方法來得到,那些大牌了。
主要的方法就是人海戰術,用多名球員來換一名大牌球星。好好利用上面介紹的方法1和方法3,然後再通過方法2來交易。
比如利用方法3簽到兩個沒人要的自由球員A和B,他們能力都為65 薪水都是1M每年,然後到球隊交易市場上。看看有沒其他球隊對他們感興趣,找到後通過2換1的方法,就可以換到別隊能力75左右,工資為2.3M左右每年的人,當然 75能力,肯定不是我們想要的巨星,但我們可以利用這個方法再牽倆65的。再換一個75的,倆75又能換個80多的,如此循環……
還可以單用方法2來循序漸進,比如能力75的球員換到一個76的,再用這個76換到78,78換到80的,但這種方法有個問題,就是除非電腦球隊對你球員是十分的感興趣,不然他們不會用高能力球員來換低能力球員。而且,即使興趣程度非常高,倆球員的能力也不能差異太大。一般是正負2到3以內,即使電腦對你一個能力70的球員很感興趣,但你提出要他用一個80的球員來換,他們也是不幹的。
希望能幫到樓主喔!
4、NBA2007游戲攻略``??
巨星鍵和投籃、上籃、扣籃、傳球中的任何一個鍵一起按的話會出巨星動作
還有數字鍵可以呼叫戰術
其他的是靠自己打了
畢竟是籃球 很多東西要自己領會、
5、NBA07的游戲攻略
自05以後完全靠鍵盤的修改和設置是出不來靠打鍵的(起碼目前我沒發現單純用鍵盤能做出靠打來),且07與06相比鍵盤玩家可以自由做到的明星動作更是少了很多,夢幻腳步用起來也不再那麼順手。EA的這種做法是對鍵盤玩家的一種的1種蔑視。(有人說用PPJOY模擬手柄可以用靠打和其他自由動作,我不反對有好的方法。但如果是想用PPJOY的玩家,那看這個帖子就沒什麼必要了,因為之前已經有人發過了那樣的帖子交人如何設置PPJOY。我是鍵盤的擁護者,我只希望最大限度的挖掘鍵盤的功能,而不是去仿效手柄。不然乾脆去買個手柄不就完了)這兩年來EA在鍵盤功能上的退步越發嚴重。在不修改Keyboard1文件的情況下,鍵盤玩家根本不可能得到跳步和夢幻腳步。這就導致我下面所說的2個在07很關鍵的按鍵很多純鍵盤玩家根本不知道是什麼和怎麼設置出來。因回帖玩家要求特對下面2個鍵進行說明:
完全按鍵設置對照說明(按照本人的設置鍵位來說明)
bind K_4 PLAYCALL4(原始戰術4)
bind K_3 PLAYCALL3(原始戰術3)
bind K_2 PLAYCALL2(原始戰術2)
bind K_1 PLAYCALL1(原始戰術1)
bind K_UP UP(方向上)
bind K_DOWN DOWN(方向下)
bind K_LEFT LEFT(方向左)
bind K_RIGHT RIGHT(方向右)
bind K_E BACKDOWN(灌籃/籃板/蓋帽)
bind K_R CROSSOVER(上籃/搶斷)
bind K_Q PASS(傳球)
bind K_SPACE SHOOT(射籃)
bind K_A TURBO(加速)
bind K_T FAKE(空中接力)
bind K_S DIRECTSHOOT(指定隊員後傳球/換人)「06的時候是長傳和呼叫離底線最近的球員」
bind K_LSHIFT DIRECTPASS(明星鍵)
bind K_G DEBUG2(無球)
bind K_W DEBUG1(跨下運球/帶球轉身)
bind K_ESC PAUSE(游戲停止)
bind K_X CALLPLAY(暫停/自動犯規)
bind K_D RYAXISCHANGE(背後換手/運球轉身/防突破極有效的動作「無干擾投籃效果」)
bind K_F RXAXISCHANGE(跨下8字運球/單手變向突破)
以上都是按鍵的原始作用,也就是只按1次會出現的效果。下面對按鍵不同的使用方法進行說明。
1。隱藏戰術的使用:
進攻時雙擊戰術1-4可出現另外4種戰術,07防守時也同樣會出現另外4種戰術。
2。超級明星鍵的使用:(有人說鍵盤按出的明星動作都是隨機的,我可以肯定的說不是。07明星動作在鍵盤的使用同樣需要方向鍵的變化,在不同的位置上鍵盤上下左右所在游戲中的方向軸是在變化的,只是很多人沒有注意到。這也是07相對06鍵盤使用個人感覺變難的1個方面,要想熟練的使用出1個動作,還需要不斷的練習)
高飛型:明星鍵+灌籃鍵+(方向鍵的移動,例如左或右,上或下會出現不同的動作,具體動作本人還在研究)
力量型:明星鍵+灌籃鍵+(同理)
內線得分型:明星鍵+上籃鍵 / 明星鍵+投籃鍵+(同理)
外線得分型:明星鍵+投籃鍵+(同理)
主控型:明星鍵+傳球鍵+(同理)
內線封蓋型:明星鍵+封蓋鍵+(同理)
外線抄截型:明星鍵+抄截鍵+(同理)
各類型均可使用的簡單方法:明星鍵+F/D(上面說明的自由動作鍵)
各類型在原地雙手持球時:明星鍵+跨下運球鍵+(方向鍵會出現不同動作)
3。夢幻腳步的使用(也就是06里按住明星鍵+跨下運球鍵+不同方向鍵可以用出的動作):
跨下運球鍵+背後換手/跨下8字運球+方向鍵(松開背後換手/跨下8字運球後及可突破)
4。明星技能的切換使用:
明星鍵+無球鍵(也就是游戲設置里OFF BALL/上面提到的G鍵)(切換明星所擁有的技能/當X元素球員腳下的圓圈發生閃光時,此方法可使其啟動明星技能)
5。跳步和雙手持球跨步轉身:
移動中按住背後換手鍵就會出現跳步/雙手持球後按住就會出現跨步轉身(也就是上面提到的D鍵)
6。內線得分型籃下單手抓球假動作:
明星鍵+投籃鍵(前提條件必須是在籃下雙手持球時才能做出)
以上內容為本人游戲07後摸索得出,不全或錯誤的地方請發跟貼說明將及時更新。
小技巧提示:
復制以下內容到你C盤文檔\NBA LIVE 07\configs文件夾下的Keyboard1裡面(用記事本打開該文件),覆蓋好保存出來點反鍵屬性,將其改成只讀。以後進游戲就可以直接游戲不用在選了。最後的QS是我的文件名,你可以改成任何你想要的名字。
bind K_4 PLAYCALL4
bind K_3 PLAYCALL3
bind K_2 PLAYCALL2
bind K_1 PLAYCALL1
bind K_UP UP
bind K_DOWN DOWN
bind K_LEFT LEFT
bind K_RIGHT RIGHT
bind K_E BACKDOWN
bind K_R CROSSOVER
bind K_Q PASS
bind K_SPACE SHOOT
bind K_A TURBO
bind K_T FAKE
bind K_S DIRECTSHOOT
bind K_LSHIFT DIRECTPASS
bind K_G DEBUG2
bind K_W DEBUG1
bind K_ESC PAUSE
bind K_X CALLPLAY
bind K_D RYAXISCHANGE
bind K_F RXAXISCHANGE
ioconfig_mgr_analog 0
ioconfig_mgr_haspov 0
ioconfig_mgr_default 0
ioconfig_mgr_displayname "QS"
ioconfig_mgr_keyboard_priority 0
bind K_D RYAXISCHANGE(背後換手/運球轉身/跳步/跨步/可組合使用出夢幻腳步/在無球情況下是轉身要球)「這個鍵的防突破能力很強,腳下八子移動,身體很大面積擋住進攻者的去路,防突破極有效的動作,無干擾投籃效果」
bind K_F RXAXISCHANGE(跨下8字運球/單手變向突破/可組合使用出夢幻腳步/在無球情況下是變向擺脫)「這個鍵本人認為突破效果極好,拉球的動作極適合突破,但也有它的BUG之處,就是在移動中按住這個鍵的單手變向突破帶球速度遠快於其他人防守人,對於游戲真實性它打了一定的折扣。具體效果還是需要玩家自己去體驗」
這兩個鍵是在搖桿設定裡面的迅速戰術的那個界面,是EA自由動作設置。由於鍵盤沒有手柄的方向舵,所以在界面里不能直接設置這兩鍵,必須到自己C盤文檔下NBALIBV07里修改Keyboard文件才能得到(修改方法最後有說明)。也因此通過添加這2個鍵能模擬出手柄向左這個方向的移動動作(申明目前只能使用這個方向的,除非你用PPJOY模擬手柄)
6、NBA2005扣籃大賽用鍵盤怎麼玩
NBA2005扣籃大賽可以使用鍵盤玩游戲。
鍵盤鍵位如下:來
空格鍵 傳球
小鍵盤0 假傳、造進攻犯規
小鍵盤.(小數點)背打、蓋帽、籃板
小鍵盤5 投籃、搶斷
小鍵盤+ 定位傳球、定位換人
左Shift clutch 關鍵
ENTER 加速
up 上
down 下
left 左
right 右
小鍵盤9 比賽暫停、 故意犯規
小鍵盤3 暫停
常用組合按鍵:
空接 假傳鍵+靠打鍵 小鍵盤0 + 左Shift
背打 小鍵盤.(小數點)
原地交叉運球 靠打鍵+任意方向鍵要一直按住靠打鍵
歐洲步自上籃 關鍵+向籃筐的投籃方向鍵
退出replay 小鍵盤減號
半轉身 運球時輕點加速鍵
急停 方向鍵向後+籃板鍵(跳步鍵)或靠打+方向鍵向後
轉身運球 關鍵+以畫圓方式按方向鍵
跳步 關鍵+面向zhidao籃筐左側或右側的特殊投籃鍵手柄操作收起
7、NBA LAOV 2006 攻略
一 僱傭助手
《NBA Live 06》來了,在更新完最新的球員陣容名單的補丁後,我進入游戲之中,主界面除了外觀之外,和前作並沒有任何區別,選擇王朝模式之後,我仍然選擇了喜歡的火箭隊作為我職業經理人的生涯起點,那時我暗下決心,要讓火箭比上賽季的51勝的戰績更進一步。
在選擇了球隊之後,就是關於王朝模式的具體設定,在這里我們可以選擇賽季的長度(短、中、長),手動玩家自然要選短一點的,而SIM比賽的玩家還是跟真實NBA賽季一樣選「長」好了。這里還一個比較有搞頭的選項就是是否開啟「夢幻選秀」,默認是關閉的,如果玩家開啟它,那麼在賽季之初我們就會面臨一次新的人員調整,先是做一個無順的球隊排名,然後把NBA所有的球員都從原有球隊放出,按照球隊排名順序挑選球員。這個功能的玩法主要就是調節球隊間實力的不平衡,在「夢幻選秀」之後,山貓的實力也許會超過馬刺呢。
王朝模式開始之後,首先我在PDA里收到了一封來自球隊老闆的祝賀信,在短暫的客套之後,我馬上就進入了工作狀態,老闆告訴我我需要在2周之內僱傭3名球隊工作人員來協助我,分別是一名助理教練,一名醫生以及一名球探,如果我在固定期限內沒有搞定這3個職位的人選,那麼老闆將親自出馬僱傭他們,但真要是那樣,我的印象分一上來就要大打折扣了,所以說這事不但要做的漂亮,還要做的快,因為優秀的人才很搶手,兩三天內就會被30隻NBA球隊分享,不過對我來說這並不是問題,唯一的困難在於老闆只給了我210萬來搞定這一切。王朝模式中,每次開始球隊給予你僱傭助手的經費都是不一樣的,最多可以達到340萬,最少是190萬,很顯然,我們游戲里的火箭老闆和現實世界中的他一樣,並不是個很有的錢人,當然對於NBA球隊老闆這一職業來說。
在僱傭這些助手之前,我必須先明確他們的功能與作用。
首先我們從球探說起,在這3種助手之中,可以說球探的能力最為不重要,他的功能只是在賽季中探察對手球隊的情況,讓我有針對性的布陣,還有就是探察新秀各項數值與能力,讓我為下賽季的選秀做出選擇,部分球探擁有所擅長的探察區域,能力越高或者擅長方面針對性強的話,那麼所能探察出的新秀數值就越多、越准確,A級球探大概一此能探察出新秀5項左右的能力,而D級的球探只能探察出1項能力,最多不過2項。球探擁有3個具體數值,分別是對進攻能力、防守能力以及身體素質三方面的探察效果,在賽季中對與新秀的探察,一此只能選其中的一方面,探察結果將會在指令發布的2日之內恢復。球探一次最多同時探察5名新秀,當他外出探察回來後,才能進行下一次工作。不過對於像我這樣的自身經理人來說,NBA這些球隊的陣容和強弱特點都早以爛熟與心,球探的前一個作用顯然沒用,而選秀方面我更相信自己的眼睛,在新賽季開始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的實際能力。也就是說,球探這名助手我只要挑選一名很便宜的充充樣子,混過老闆那一關就OK了。這時我的PDA響起,我收到了一名叫DANGER的自薦信,他說在聽到我們招聘球探的信息後認為自己很有興趣合作,我根據他的名字在通訊錄中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,對於合同的需要是簽1年,薪金33萬/年。這名球探十分符合我的需要,正巧由於他對於我們球隊的興趣可以跟他繼續搞價錢,於是我就用25萬/年的價錢搞定了他。
在拿下球探的同時我檢視了助理教練的名單,我個人決定火箭的主要發展方向是防守,所以我就從名單里篩選了3名防守指導能力為A+的教練,這些教練中,一部分具有自己的強項,對訓練時產生的效果會更好,當然要價也更高。在此我要對有錢的經理們說說,教練是可以僱傭多名的,如果你玩時老闆給了你300多萬的資金,那麼你就可以在醫生和球探這兩個環節上省錢,多僱傭2名綜合評價低,但有獨特專長的教練,3個助理教練一起訓練,會讓你手下的球員每個賽季都會有很大的進步。結束有錢人的夢,事實是我只有200W,顯然只夠我僱傭1名教練,在我篩選的3名教練中,2名都正在跟其它球隊接觸,我暗自咒罵它們,因為這意味著如果我想僱傭下他們就得掏更多的錢。好在還有一名叫KENTE的教練漏給了我,他的綜合評價是A,進攻指導B-、防守指導A+、身體素質指導A,專長是對搶籃板的訓練很有心得,完全符合我的需要,於是二話不說,以3年、110W/每年的合同簽下了他,球隊最重要的助手也就搞定了。在之後的賽季里,作為我的助理教練,KENTE除了對我所需要的「防守」方面進行100%程度純粹訓練外,還要對我指定的球員進行1-4周的單個訓練。100%集中訓練防守的原因是可以更多、更集中的提升球隊隊員的數值。
最後我要用剩下的錢簽一名隊醫,和助理教練一樣,部分隊醫們也有自己所擅長的治療位置,上肢、腿部、軀干這3中專長最多有擁有其2的醫生,要價也最高。隊醫的作用是減少球隊發生傷病的幾率,以及在球員在傷病之後的治療速度,同一種疾病比如腳趾骨折,綜合能力為A,擅長下肢治療的醫生用1周多一點時間就可以讓球員康復、擺脫重傷狀態,而一名綜合能力為D,沒有任何專長的醫生則需要4周來治療這一疾病,差距是明顯的。治病救人其實只是隊醫的功能之一,他另一個很重要的能力就是決定球員傷病之後的狀態恢復速度。在我之後漫長的賽季中基本是不可能避免傷病困擾的,《NBALive 06》在王朝模式中有了一個關於球員狀態的全新設定,當我的球員從重傷中康復之後,他的比賽狀態會有很嚴重的低迷,具體表現就是出手次數減少,上場時間減少,得分縮水嚴重(都是對於 SIM比賽的玩家而言,手動打比賽的玩家不用關心這一點),此時隊醫的好壞就決定了球員狀態的恢復速度,A級的隊醫可以讓球員在6場左右的比賽內就讓球員完全恢復狀態。由於資金的問題,我無法僱傭到很好的隊醫,最後挑選了一名叫HUNTER的B級隊醫作為我的助手。《NBA Live 06》中文版中對於隊醫這一職位的翻譯是訓練員,顯然翻譯的還是很有道理的,比隊醫更貼近他的功能主題。
球隊相關人員到此僱傭完畢,老闆在PDA中發來了郵件,我英文閱讀能力不太好,他大概意思就是說對於我所挑選的各職位人選全都十分滿意,希望我們團結一心,開拓進取,將火箭隊帶好之類雲雲,總之就是一些廢話。之後球隊就進入了為期一周的球隊訓練營,這是我的助理教練KENTE的舞台,根據我的要求,他對於球隊進行了100%的防守訓練,在訓練營結束之後,我在PDA中接到了他發來的6份訓練報告,分別說姚明、阿爾斯通、海德、斯威福特4人在訓練營中表現很好,他們防守方面的某些數值都有了顯著提高。他話是這么說,我這個經理人當然心裡有數,說是顯著其實也就是報告中所提到的具體數值項目提高1點而已,6份報告中姚明和海德都是兩次提高數值,他們倆在防守意識這一數值上也就都提升了2點,很讓我高興。
賽季開始的第一天,KENTE和我的球探DANGER都發來郵件說他們無所事事,需要我給他們安排工作,我沒想到他們還挺敬業的。我開始指定KENTE對姚明進行為期4周的單獨訓練,主要針對的仍然是100%加強姚明的防守能力。至於 DANGER,就讓他在一邊歇著好了,作為他敬業的獎勵。
二 工作環境
在正式進入賽季後,我決定首先看一看我的工作環境,體驗一下是否和《NBA Live2005》的經理系統有區別,好盡早熟悉新的工作環境。在退出日程表後,回到菜單模式,從上到下的幾個目錄為經理人辦公桌、球隊名單管理,統計資料中心以及PDA,當然還有記錄和「我的NBA LIVE」。這幾個條目基本上和前作保持了一至,這讓我很容易就將《NBALive 06》的經理上手。
球隊經理辦公桌是一個新添加的菜單,裡面主要就是起對我的三個助手發布指令的作用,助理教練的單獨指導、球探的工作動向都在這里操控,如果隊伍里出現兩名或兩名以上的傷員,那麼在隊醫的菜單中還可以選擇優先治療誰,在隊員同等傷病的情況下,優先者可以按正常速度治療完畢,而非優先的則會多拖上三至五天,這個「優先治療」可以在球隊中諸多傷病的情況下讓主力盡快的恢復過來。
在球隊經理辦公桌這一菜單中,我還可以看到自己簽約下的三名助手的合同狀況,以及其他29隻球隊的助理人員的狀況,這一作用是很明顯的,那就是挖牆角,也許其它球隊有你想要的助手,那麼就看看他的合同是什麼時候到期,然後調整自己助手的合同,達到與其同時到期簽下,所以在助手方面,我推薦諸位經理們都盡量選擇一年合同來簽,這樣可以靈活多變及時挖角兒。
最後在這個菜單里我還能看到我自己的工作歷程,每個賽季在哪個球隊取得什麼樣的戰績,是否進了季後賽,第幾輪被淘汰或者最終奪冠都一年一年的記錄清楚,還有每年球隊和球員們取得了什麼樣的榮譽,有沒有人獲得MVP、第一陣容、第二陣容、最佳防守陣容等等,這讓我在經過十數年的經理工作後仍可以清晰的歷數往事,滄桑感盡上心頭。
《NBA Live 06》給了我一個新的PDA,功能比起前作來要好不少,當然也有些變動。首先就是PDA的外形上一步達標,如果你的成績在某一時間內非常出色,球隊戰績猛增又或做了幾比交易讓球隊實力數值猛增,那麼老闆就會給你更換一個外觀看上去更出眾的PDA,當然,這基本沒有任何意義,2006年的老闆顯然也意識到了這一點,直接給了一個非常眩的PDA一步到位。
PDA的具體功能跟前作一樣,分了七大模塊,區別就是所通報的信息更加豐富、全面。
PDA左起第一個汗衫圖標是「球隊老闆」,這里就是經理和老闆溝通的地方,更准確的說是老闆單方面溝通,因為經理不能回嘴,老闆說什麼就是什麼,當你的球隊戰績好時老闆大人就會發來激勵信,說他很自豪什麼的,我帶球隊闖入季候賽、奪取冠軍,他同樣也會發來祝賀信,每一封祝賀信都會增加1點的滿意度,如果滿意度很高而經理又奪得冠軍之後,就會有其它球隊主動上們用10000點兒王朝分兒來僱傭你去當經理。反之,如果你球隊的戰績不好,老闆也會出來婆婆媽媽一番。當然,老闆如果一點作用都沒有EA也不會把他設計近來,對我來說,老闆的重要功能就是提醒我對助手的使用情況,在之後漫長的諸多賽季中,難免我會忘記給我的助手們安排工作,這時我的老闆就會發來郵件,高訴我必須讓我的球探出去偵察!必須讓我的助理教練開始對球員進行訓練!我的老闆說我們請這些狗娘養的人來不是讓他們吃干飯的。
第二個紅十字圖標就是傷病通知單,隊醫在這里會將球員的傷病情況十分直觀的告訴你,誰誰誰哪哪哪受了什麼什麼傷,需要多長時間恢復,球員由重傷轉成輕傷時隊醫在這里也會告訴你該名球員可以上場了,便於經理調節陣容。
第三個筆記本圖標是訓練情況,在為助理教練發布訓練命令後,他會在這里將訓練結果通報給經理,哪名球員的具體哪項能力提高1點,很明確,在一個賽季結束後,我們可以看到球員能力的進步就是由這1點、1點積累出來的。在球隊名單管理中,我還可以隨時觀看球員們的能力進展情況,對於一些率練不長的懶惰球員,改交易就交易。
第四個握手圖標是合同簽約通知,我的三個助手、我的球員的續約情況都在這里得到體現,當我手下的這些人合同到期而我想繼續與他們合作的話就給他們提出新的合同,而他們很快就會發出回應,同意也好,要求增加薪水或合同年限也好,都將在這里體現。當賽季結束後,也會有一些老球員在這里通知你他要退役了,你可以選擇是否將他的球衣退役。
第五個望遠鏡圖標就是球探報告工作成果的地方,他所探察回來的新秀球員的數值狀況在這里可以看到,新秀的大名單也可以看,但只能看到潛力和身高體重,如果對誰感興趣的話,還是具體探察一下好。
第六個NBALOGO圖標是賽季NBA官方新聞,包含的內容很多,某兩支球隊的當家球星進行交換拉、某某球隊的重要球員受傷拉,某某球星和球隊續約又或奔向自由球員市場拉,所有賽季中發生的重要時間都會在這里通知你。全明星賽前還會通知你你球隊的隊員是否有人入選新秀明星賽、三分大賽、扣籃大賽和全明星賽。作為這個模塊,最重要的功能是為交易提供商機,也就是當我在這里看到其它球隊有明星受傷時就立刻去找那隻球隊談業務,對方球隊由於明星受傷,所以對該明星位置的需求就會提升一些,對交易來說更容易、更有賺頭。比如活賽的SG漢密爾頓傷了,那麼活塞對SG位置的興趣度就會提升4成。
最後一個球衣圖標就是交易情況通知,在賽季中會有別的球隊主動在這里向我提出交易,用他們的某名隊員換你的隊員,或者用他們的選秀權換我的某名隊員,在5 天之內我必須做出回復是否同意,如果5天不理交易就自動取消,還會招來對方球隊的咒罵。我在賽季中提出的交易結果同樣也在這里體現,結果就是三種情況,一是同意你的交易,達成;二是不同意你的交易,因為提案不合理,不願意換;三就是交易無法達成,因為參與交易的球員薪金差距太大。
總的來說,球隊在王朝模式的經營過程中,一些重要的信息我都能在PDA里得到通知。「統計資料中心」這一菜單對PDA則是一個很好的補充,這里可以看到更加詳細的NBA信息,各隊的陣容以及NBA全部球員的比賽數據、各球隊總體的比賽數據、全部球員的薪水與合同長短等等等等,一些細節方面的數據在這里都能看到,裡面的NBA NEWS是讓我了解NBA整體狀況和其它球隊狀況的好地方,全部球隊的簽約自由球員情況和交易情況都很詳細的一條一條按時間順序列了出來。MVP後選人和每月的東西部最佳球員、最佳新秀也是在這里看,MVP候選人有5名,會按照賽季的進程,根據球員們的表現和球隊戰績好壞隨時調整。
最後一點需要說一說的就是「我的NBA LIVE」菜單。自從EA在《NBA LIVE》系列中推出王朝模式之後,這個菜單就一直和王朝並存,可以說是為經理單獨開出的一個絕對的私人空間。《NBA Live 06》對它又有了新的優化和更改。由於助理教練的出現,訓練不再需要像前作中一樣花費王朝點兒數了,我可以集中更多的點兒用來購買NBA專賣里的產品。在「我的NBA LIVE」菜單中,最有意思的就是NBA商店了,裡麵包含耐克、銳步、阿迪達斯三大運動品牌的上百種球鞋都可以在這里購買,買下來的鞋則可以給球隊隊員們裝備上,我就曾讓全體球員們都穿上了經典的復古NIKE SHEEP系列,配合復古球衣,非常有滋味兒。
「我的NBA LIVE」菜單中的主打菜當然是EA SPORTS 名人堂,這里我可以看到我王朝模式下取得的所有榮譽獎杯,看看還缺什麼榮譽就努力奔一把,爭取把全部的獎杯都搜集全。名人堂嗎,除了獎杯之外球員也是主角,球隊擁有5個退役球衣號碼空間,把它們留給對自己球隊貢獻很大的球員好了,把他們的衣服標在鏡框里,很崇高。NBA密碼則是前作中的COAD碼,換了個名字而已,目前《NBA 2006》以知開放的密碼僅有3、4條,都是關於解鎖球鞋的,沒什麼意義,等過一陣公布的多了我就集中一下給大家放出。
最後說說兩個「我的 NBA LIVE」的新功能,一個就是可以任意選擇游戲過程中的背景音樂,是聽50cent、JAY的RAP還是聽LEE的高嗓兒都隨便,調節游戲心情的好東西。另一個新功能就是自由風格選項,之前的報紙中已經介紹過自由風格,在次不再多說,這里的功能主要是針對擁有多種技能的超級明星們,比如 CATER,既是高飛球員又是外線得分球員,兩者不能共存,對於手動玩家來說,哪種能力用著順手就調成哪種好了,還有就是一些球員擁有自由風格的能力,但默認是關閉的,比如網隊的傑佛森,他擁有外線斷球球員能力,默認的是關閉,我們在這里將這一功能開啟就OK了。
以上就是經理在賽季中的總體工作環境,必須將其完全的掌握,才能決勝於千里之外啊。
三 冠軍的實力
排兵布陣
在熟悉菜單之後,將要正式的面臨比賽了,對於SIM比賽的玩家來說,調配陣容的合理性是重中之重。
《NBA Live 06》對球隊陣容模擬比賽的合理性進行了強化。比賽雙方對位的球員會根據各自的能力數值、擅長特點而有不同的發揮,舉個最簡單的例子,當我們火箭隊和活塞隊比賽時,和SF位置T-MAC對位的是防守能力很強的普林茨,SIM比賽後T-MAC的數據就會受到一定限制,比如命中率下降,得分、籃板等比賽數據在自己平均數之下,當然T-MAC也有很好的防守能力,所以普林茨的比賽水準也會被限制。那麼我們此時需要做的就是對陣容進行一下調整,將T-MAC在比賽前移動到SG位置上去,讓蘇拉、安德森等人來打SF。這樣,和T-MAC對位的就是漢密爾頓了,他是一名攻擊力很強但防守並不出眾的球員,T-MAC和他對位,一邊可以取得比較高的得分、數據,一邊還能限制他的發揮。
正是由於這種設定的合理化,我們大家所喜愛的姚明在SIM模擬比賽情況下威力十足,《NBA2005》中那些二流中鋒也能限制姚明只得10分的情況將不在出現,《NBA Live06》中和姚明對位的NBA其它29隻球隊中間很少有能限制住姚明發揮的,無非「大笨鍾」和「大鯊魚」兩人,當遇到他們時,如果我們想提高姚明的發揮效果,就將他移動到 PF位置好了,對付活塞就由斯威福特來打C,對付熱火就用木托姆伯來打。
陣容對位的要點其實就是讓我方最強力的矛去刺對方最薄弱的盾,然後再用我們最強的盾去頂他們最強的矛。當然,在這一前提下也要保證陣容位置的合理性,如果為了防守而讓威斯利去和對方PF對位是不明智的。再提示大家一點,在賽前我們可以通過球探報告來了解對方陣容的詳細友劣,並以此排兵布陣。
然後在說說手動比賽中的對位攻防,在默認的比賽情況下,電腦採用的都是按位置來對位,C對C、PF對PF、SF對SF、SG對SG、PG對PG。這種方法忽視了游戲中那些防守尖刀的存在,如果使用默認的方法,那麼馬刺SF位置的防守專家鮑溫就不會去防守SG位置的KB,C位置的大笨鍾也無法防守PF位置的加內特。為了解決這種問題,我們需要在比賽一開始時就按ESC鍵,調出總菜單,然後選擇球員名單中的對位防守命令,就可以在比賽初始階段,讓我方隊員去防指定的對方球隊相應位置。同樣舉例來說,當火箭跟湖人比賽時,我們指定T-MAC去防守KB,那麼比賽中在防守端SF位置的T-MAC就會對SG位置的KB進行防守,而在進攻端SF的T-MAC仍舊會面對湖人的SF,一方面牽制KB的得分,一方面躲避開湖人外線最好的放手者KB,這就是我們的目的,在選定好對位之後,還可以對對方球員進行雙人保夾和施加防守壓力的選項,只要體力足夠,都打開就OK了,如果我方球員體力消耗過快,那麼就針對對方重要球員包夾好了。唯一可惜的是在比賽前不能指定對位攻防的球員。
交易換血
賽季開始到全明星賽結束之前,我們可以將球員進行轉會,規則很簡單,只要雙方參與球員的薪金大概其相等就可以了(具體點說是不能超過25%+正負10萬),然後轉會提案就可成功提交,同不同意就是對方的事兒了。
《NBA Live 06》轉會的界面與方法與《NBA2005》完全一致,老玩家一看就能立刻上手。唯一的區別就是選秀權變的更加好換了,當對方球隊有薪金空間和人員空間時,就看它隊哪個位置的球員感興趣,只要興趣度超過大概3分之2條兒,就可以換來對方的第一輪選秀權,當然要保證我方使用的球員薪水在對方的薪金空間允許范圍之內。在王朝模式中的初始賽季,山貓、黃蜂、鷹隊、雄鹿隊、森林狼隊都是有足夠的薪金空間的,並且它們對某一位置都有很高的要求,很容易就可以換到選秀權。只要玩家願意,在第一賽季中搞來3、4個首輪選秀並不是難事,只不過需要我們盡量在游戲模擬的第一個月內下手,完成交易,時間一長這些有薪金空間的球隊就會僱傭自由球員,或者用他們的選秀權和別的球隊交易了。
《NBA Live 06》也許為了讓玩家感覺到角色球員的重要性,進一步拉進了普通球員和超級明星間數值上的距離,蘇拉之輩都有70多的能力,普通球員的數值基準大幅度提高。這一目的是好的,在實際手控的比賽中我們能更加清楚的感覺到那些陪角球員的力量,但在王朝模式下,這種情況確使得交易系統變的「雞肋」,眾所周知在NBA系列的交易系統中,一直存在著一個近乎無賴方式的BUG,那就是電腦對他們明星球員的保護不夠,我們只要用以3換1的方法就能輕松換來一些超級明星。3個蘇拉就能交換一個鄧肯,顯然在現實中是不可能的。但游戲就是這樣設定的,玩家可以在短時間內建立起一隻全明星球隊,雖然很風光,但很快就會索然無味。
下面我們說一些題外話,講講本經理是如何運作交易的。
如果我們想讓交易變的合理、好玩起來,還是需要經理們自己努力,為自己設定一些游戲里並不存在的規矩,盡量貼進於真實中的NBA。首先就是杜絕那種以多換一行為,當然在低端球員中用倆50水準的換個60水準的還是沒問題的,但如果用兩個70的換個85顯然就有點假了。在交易時我們要站在雙方的立場上想像,不可能存在的無賴交易就不要出現;之後就是交易時間的限制,在一比交易完成之後,所交易過來的球員20天內不得再搭配其它球員進行交易,只能單獨交易。這個規矩是真實NBA的轉會條例之一,我們使用在游戲中就是為了杜絕迅速的多換一行為讓球隊水準爆長。只要做好這兩條兒,我相信大家就會發現交易變的有趣起來,建立王朝球隊是個漫長的過程,一塊一塊的將基石堆壘起來才是游戲交易的樂趣所在。
當然,以上之是我個人的交易玩法,具體怎麼搞隨諸位經理便,沒人攔著。
選秀指南
選秀是門很深的學問,搞好了就可以讓球隊大幅度提升自身的實力。每個賽季之初就可以開始讓球探去探察所關心的新秀球員的數值。每年的新秀都有一個總體的實力評價,分為非常強、強、一般、弱、非常弱這五個檔次,檔次越高新秀球員的平均水準就越高,非常強的情況下,第一輪30位選秀幾乎都能達到70以上的數值;而非常弱的情況,除了狀元、探花、榜眼之外,基本就都在60打漂兒了。
具體到每個新秀,也有個人的資質情況,分為優異、好、一般、有限、非常有限五檔次,資質越高數值的提升上就越有潛力,資質為優異和好的新秀每個賽季結束後能力數值都會有所成長,平時的訓練也更容易提高自身的數值。而資質為有限、非常有限的新秀,能力基本不會成長。也就是說,在選秀時我們選一名第15位資質為優異的新秀遠比選資質為非常有限的狀元要好。
在賽季結束後,我們可以在第二年新賽季開始之前進一步對新秀進行參考,有8天的時間,可以和球員進行單打單的比賽。我們現在賽季中將資質好的球員通過球探集中挑選出來,然後利用這8天時間親手操縱一下他們,實際了解一下是否好用和某方面是否有特長。在之後的選秀大會上,會按戰績倒序排列進行選秀。
要注意的是,新秀的具體數值在每次讀取記錄後都會不一樣,假如A新秀速度的評價為A+,那麼他有可能是99,也有可能是89。在選秀中我們可以使用S/L大法,知道選出新秀關鍵數值最為滿意為止——當然如果新秀速度評價為B,那麼他是不可能為99的。
選秀的另一個重點就是,電腦選出的球員數值基準,要比你挑選的高。舉例來說,假設我用我的球隊在選秀大會中挑選A球員,他的能力為69,其中3分為 80、速度為80。之後讀檔,不再挑選這名球員,由電腦球隊選擇A球員,他的能力則會為72,其中3分90,速度90。也就是說,電腦選擇新秀最開始時的能力數值要比由玩家來選擇他高的多。所以,我們如果對某名新秀很感興趣,那麼就不要在選秀中選擇他,注意一下他被哪只球隊選走,然後回憶思考一下該球隊對什麼位置的需求很大,我們只要選擇該位置排名靠前的新秀就可以了,之後可以通過我們的這名新秀把那個我們想要的交易過來,如果拿不準對方球隊缺什麼位置,那就選C新秀,大多數球隊都對中鋒有很高需求。
簽約自由球員
最後是簽自由球員,老玩家們都很熟悉這一系統,只要人員空間夠,我們可以任意簽下薪水在110萬以下的自由球員,《NBA Live 06》和前做的唯一不同就是選秀大會中沒有被選中的新秀球員不會再算做低薪自由人,即使是30W的薪水也必須有薪金空間才能簽下。
如果想簽其它大腕兒,必須有足夠的薪金空間,解決它的辦法有兩個,一個是通過交易搞來一些到期合同,解除薪金壓力。如果閑麻煩,就直接解僱球隊里薪水高的球員好了,那樣第二年簽自由球員時,他的薪水空間就被釋放出來。這么做的缺點就是會影響球隊實力,直接解僱無法像交易那樣賺到球員,而《NBA Live 06》自由球員中低薪的數量又不多,需要諸位經理在決定之前患得患失。
8、介紹一些NBA LIVE 2006的技巧 攻略等等(只要是關於這款游戲的什麼都行 詳細點)
NBA Live 2006]實用技巧一覽
首先大家總是抱怨球員在合同上獅子大開口?沒關系,開始幾年以後,電腦的各隊基本就和現在的紐約差不多——全是高薪低能根本,沒辦法簽自由球員。於是當你的明星球員開口頂薪之後,別理他,讓他去自由市場,唯一要注意的是電腦萬一有薪水空間就一定會攔截。這時候我們就可以甩掉爛合同了。你有薪水空間?粗暴點我直接送你幾個人把你薪水空間漲滿,文雅點我把手頭上的高順位選秀權換你next的選秀權,電腦就是電腦。新秀它是直接和人家簽3年,而且老合同也都是10%UP滿續約。
這樣就可以開始我們的計。,等到季前賽開始的第一天,你去自由市場,發現這些什麼頂薪全部因為沒球隊要變成中產5M。一次可以簽5年,還可以每年薪水10%下調。於是管你詹姆斯、科比還是麥蒂,一律中產伺候。
最後需要注意的是,球員過了30就開始數值下降,如果不是特別喜好,請盡快交易。
打電腦基本法。在默認設置下,不管什麼難度,非空位出手就別丟三分,內線防守別亂跳。其實調戲電腦的PG很容易:先面對它做個抄球動作,電腦就會認為你是防守失位,會從附近直線加速切入,預判一下線路直接站上去等它帶球撞人。
最保險的得分方法:還真的就是突破-分球-再突破-分球。最後扣還是上就隨意隨意啦。
投3分的最保險方法:大范圍45度轉移球,電腦會預判抄球,結果就是它和蔥一樣的栽出去,所以你要做的就是,轉移後直接按投籃,然後球進,電腦在你屁股後面。
傳球技巧:盡管這次有多種傳球方式,但對電腦最好用的還是定向選擇後傳球,最不容易被斷(這樣打個比方:Nate Robinson這種小矮子在內線被YM繞前防守卡位後要球,定向都能傳進去讓他扣)所以除了打快攻連鎖傳接外一般都不推薦直接用直接傳球。
很多小技巧在游戲中都非常實用,我們將不斷搜集網友心得,並不斷更新。
1,利用按鍵粘滯空中接力。按住傳球鍵不放、球傳出去後可以跑到自己喜歡的位置然後松開傳球鍵、球又傳回手裡。也可以球傳出去後、快跑到籃下、然後在不松開傳球鍵的情況下再按空中接力。
尤其快攻時如果有隊友與你一起跑、可以用此招進行空接。另外一個方法:玩過05的朋友可以把05中的文件移到06的文件夾來靠打鍵變為明星鍵,然後在距離籃框有一定距離的時候,按住明星鍵,再按一下搶籃板鍵就可以用出了。一定距離一般是罰球線到籃框的距離,不能太近。重播鍵是籃板鍵。而且只有超級明星進球以後,有提示時,按籃板鍵,才有效。
2,得分後衛外線扯動,小前鋒插內線。安德森控球,啟動戰術麥迪會跑到3分線外,姚和SWIFT已經做好策應,當麥迪啟動時,姚和SWIFT擋住麥迪身後的對手,麥迪跑到籃下,安德森傳球,麥迪上籃。這個戰術不是100%成功,應為籃下還有個對手的中峰,就看球員實力了。當然關鍵還是在於他的突然性,適時的使用,會使對手防不勝防。
3,麥迪全明星賽中上演過的經典自拋自扣,方法也比較簡單:把無球鍵設置起來,打全明星和1對1鬥牛的時候可以把球拋向籃板,然後快速移動過去按下扣籃鍵即能完成。
4,控球後衛控球時將球交給小前鋒,當SF傳球給內線時,PG高速無球跑位進內線創造得分機會。這個戰術在游戲中需要中鋒有不錯的傳球能力,同時控球後衛的速度和進攻意識越高越好。符合條件的話進攻非常流暢;如果數值達不到要求,那麼不論是中鋒傳球失誤還是後衛不能第一時間得分都是很普遍的現象。
NBA 06王朝模式夢幻選秀心得
NBA Live 2006 中夢幻選秀(Fantacy Draft)的關鍵就是前5輪,湊齊先發五虎是關鍵。
第一輪 沒什麼好說的,選自己喜歡的球星就是了,基本上選90以上的,90以下的反正可以交易浪費個頭號選秀選87的姚明沒什麼意義。
第二輪 這就要看上一輪留下什麼人才了, 我選到最好的是鄧肯和韋德。不過傑森里查德森還在的話千萬不要錯過, 此人能力87外加高飛能力,更重要的是他的薪金連1百萬也不到,絕對價廉物美。
第三輪 運氣好的話還可以選到幾個80以上的能力,韋伯千萬不要選,雖然能力81,但薪金高達1600萬,實足的高薪低能。
第四輪 基本上80以上的都選光了,現在就要看那些能里一般但發展潛力大的球員。基本上選那些球齡在4年以下的,4年以上的都比較貴特別是大前鋒和中鋒。Reed 和奧卡福是這一輪比較值得選和還有可能在的球元兩人能里都在75以上,一個76一個78。兩人還各有射手和力量能力,薪金也比較低。Reed 連1百萬也不到。
第五輪 選那些能力高的新人和1年球齡的球員,這些球員能力加得快且薪水少,以後換球員也比較方便。
這樣先發五人便到齊了。
另外不要只看能力,一些球員的能力不錯但他拿的薪金遠比他的能力高出許多。有可能多選一些5年以下的球員這些人能力漲的快且不浪費工資額。
[NBALIVE06]鍵盤按鍵設置(網址內有貼圖)
http://www.aosun.com/Article/Guide/N/200604/Article_656.html
後來出來了一個改鍵盤的方法。我剛試了下06也可以的
在
bind K_ESC PAUSE
bind K_RCTRL CALLPLAY後
加兩行
bind K_F RYAXISCHANGE
bind K_G RXAXISCHANGE
"F","G" 是你自己選用的鍵
之後就可以看見效果了
[NBA2006]巨星模式出招表一覽
游戲信息:
游戲名稱:美國籃球職業聯賽06
英文名稱:NBA的內容 href="http://game.21cn.com/zhuanti/nba2005/" target=_blank>NBA live 06
游戲發行:EA Sports
游戲製作:EA Canada
游戲類型:體育
官方站點:http://nbalive.ea.com.tw/
巨星模式出招表:
高飛球員:
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按一下)=拋球擊地接球雙手扣
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按住)=雙手風車扣
超級巨星反應動作 + 灌籃=空中轉身180度雙手背扣
超級巨星反應動作 + 傳球(按一下)=單手風車扣
超級巨星反應動作 + 傳球(按住)=雙手風車扣
超級巨星反應動作 + 投球=起跳後雙手收回再出扣
得分者-內:
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按一下)=空中閃躲單手上籃
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按住)=騎馬射箭投籃
超級巨星反應動作 + 灌籃=空中閃躲假換手上籃
超級巨星反應動作 + 傳球(按一下)=起跳空中移位單手高舉投籃(勾手)
超級巨星反應動作 + 傳球(按住)=喬丹經典動作空中閃躲上籃(把球伸向籃框,然後收回,再出)
超級巨星反應動作 + 投球(按一下)=起跳在下降時候再假動作然後把球投出
超級巨星反應動作 + 投球(按住)=喬丹經典動作空中閃躲上籃(把球伸向籃框,然後收回,再出)
得分者-外:
超級巨星反應動作 + 蓋帽=單腳起跳騎馬射箭投
超級巨星反應動作 + 灌籃=突破球換手繞身一圈上籃
超級巨星反應動作 + 傳球=突破假扣假動作上籃
超級巨星反應動作 + 投球=雙腳起跳先假投後出手
主控球員:
超級巨星反應動作 + 蓋帽=轉腰甩球
超級巨星反應動作 + 灌籃=背後傳球
超級巨星反應動作 + 傳球=擊地傳球
超級巨星反應動作 + 投球=從肩後傳球
威力球員:
超級巨星反應動作 + 傳球(按一下)=雙腳起跳,雙手戰斧式並掛籃圈
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按一下)=單手大風車
超級巨星反應動作 + 灌籃(按一下)=雙手風車
超級巨星反應動作 + 投球(按一下)=雙腳起跳,單手暴力灌籃
超級巨星反應動作 + 傳球(不放)=雙腳起跳,雙手戰斧,馬上落地
超級巨星反應動作 + 蓋帽(不放)=單手戰斧
超級巨星反應動作 + 灌籃(不放)=單腳起跳,單手戰斧
超級巨星反應動作 + 投球(不放)=豎直起跳,雙手暴力灌籃
射球員:
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按一下)=假投(和輕按一下投球鍵作用相同)
超級巨星反應動作 + 蓋帽(按住不放)=投打板球
超級巨星反應動作 + 灌籃(按一下)=假投假動作
超級巨星反應動作 + 灌籃(按住)=投3分球手後投球的手高舉不放
超級巨星反應動作 + 傳球(按一下)=往持球手方向做一傳球假動作然後把球舉起
超級巨星反應動作 + 傳球(按住)=往持球手方向做一傳球假動作然後把球投出
超級巨星反應動作 + 投球(按一下)=假投假動作
超級巨星反應動作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊倫的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)
抄截者-內:
超級巨星反應動作 + 蓋帽=蓋帽
超級巨星反應動作 + 灌籃=搶斷
超級巨星反應動作 + 傳球=切換隊員
超級巨星反應動作 + 投球=造犯規
抄截者-外:
超級巨星反應動作 + 蓋帽=蓋帽
超級巨星反應動作 + 灌籃=搶斷
超級巨星反應動作 + 傳球=切換隊員
超級巨星反應動作 + 投球=造犯規
9、NBA2005王朝模式的換人攻略!
沒有吧,薪金有上限的啊,除非開始建立王朝時進行夢換選秀,這樣的話一個隊里的明星會多一點的
10、求NBA06游戲全攻略
bindK_4PLAYCALL4
bindK_3PLAYCALL3
bindK_2PLAYCALL2
bindK_1PLAYCALL1
bindK_DOWNDOWN
bindK_UPUP
bindK_LEFTLEFT
bindK_RIGHTRIGHT
bindK_WBACKDOWN
bindK_DCROSSOVER
bindK_APASS
bindK_SSHOOT
bindK_ETURBO
bindK_QFAKE
bindK_XDIRECTSHOOT
bindK_LSHIFTDIRECTPASS
bindK_CDEBUG2
bindK_SPACEDEBUG1
bindK_ESCPAUSE
bindK_TCALLPLAY
bindK_ZXAXISCHANGE
bindK_RYAXISCHANGE
bindK_FRYAXISCHANGE
bindK_VRXAXISCHANGE
ioconfig_mgr_analog0
ioconfig_mgr_haspov0
ioconfig_mgr_default0
ioconfig_mgr_displayname'MyProfile'
ioconfig_mgr_keyboard_priority0
KFG使用方式:在C:DocumentsandSettings你的名字MyDocumentsNBALIVE2005configs下創建MyProfile.kfg文件,用寫字板打開,將上面的內容復制進去後保存即可。文件名要與ioconfig_mgr_displayname'MyProfile'中的名字一樣(這里是用MyProfile)。進入游戲後按鍵模式中將多了一個MyProfile的設置,其中ZRFV這四個鍵就是你的Freestyle鍵。