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游戲世代攻略

發布時間:2020-03-23 06:30:19

1、大時代羅馬的游戲攻略

問題和心得:
1. 著火問題:只要控制就業率,減少犯罪率,造水泉,研究建築耐力就行。著火率大幅度降低了,後期可以建造消防局,不過控制火災范圍好小,需要造好多人口來保證消防局能覆蓋整個城市
2. 財政收入問題:有金礦的地圖可以造金礦,有殖民地的地方可以造貿易站,多造寺廟,造演講台(旁邊最好造貴族的住房,收入高)
3. 農場每樣農作物只要造一個就行了,這個游戲人口和食物供給量無關,而由製造農作物的商店市場范圍有關,范圍內的居民住宅都可以享受到食物的補充
前期食物上必須有一個豬欄和穀物農田,然後造製造香腸和麵包的商店作坊。
4. 時刻注意居民的犯罪率,就業率。
普通居民只需要滿足食物就行了
高等居民需要食物,娛樂,宗教
貴族需要除了上面之外,還需要橄欖油,衛生用具,酒等其他資源
滿足不了需求的居民住宅會導致犯罪率高,無人居住,無人保養,火災等問題
5. 碰到地形不好沒有農田礦產樹木的地方一定要果斷造殖民兵直接去有資源的地方造殖民站,放棄原來的地方
6. 由於功能建築范圍的關系,把肉腸店和麵包店造一起,然後在兩個店范圍內造住宅,范圍外造各種礦產農場采木磚瓦等生產建築(生產建築不需要提供食物只需要周圍有居民住宅或者奴隸市場)

2、戰國策的游戲攻略

游戲中內有四個劇本,將整個戰國時代分成四個時期,每一個時期都以一些重要戰役為中心。
第一年代劇本(B.C 359-323)七強變法 重要戰役:馬陵之戰
此時期各國已經變法圖強,大家實力基本相當。
可選君主:齊桓公、楚宣王、秦孝公、燕文公、趙成侯、魏惠王、韓昭侯
第二年代劇本(B.C 322-286)連橫合縱 重要戰役:伊闕之戰
外交上的連橫合縱之術的縱橫家張儀,蘇秦應運歷史的需要而誕生。此時期由於秦三川之地,外加西並巴蜀,北收上郡,南取漢中。秦的國力大大超過其它國家。
可選君主:齊威王、楚懷王、秦惠文王、燕易王、趙武靈王、魏惠王、韓宣惠王
第三年代劇本(B.C 287-262)樂毅滅齊 田單復國 重要戰役:拔郢之戰
公元前284年,秦、趙五國攻齊,樂毅率五國聯軍攻破臨淄,幾乎滅齊。田單亂世誕生,以寡敵眾,復齊成功。
可選君主:齊緡王、楚頃襄王、秦昭王、燕昭王、趙惠文王、魏昭王、韓嫠王
第四年代劇本(B.C 261-221)天下歸一 重要戰役:長平之戰
秦王贏政滅六國,統一中華,開創新世紀。贏政自稱始皇。
可選君主:齊王建、楚孝烈王、秦昭王、燕武成王、趙孝成王、魏安驁王、韓桓惠王
任何時期都可以選的新君主:
夫差、苟踐、趙偃、吳仲考、范蠡、公玉丹、孫武、知伯瑤 雖然《戰國策2》基本上屬於一個戰略游戲,但是為了讓玩家感受到真實戰場的緊張和分秒必爭的情況,游戲橘子決定舍棄一般回合制的歷史戰略游戲風格,製作小組所採用的是像《帝國時代》般的即時性,再者也是想要傳達戰場上時間差的重要性。這樣的話,玩家一定要記住時間的重要性咯。在下命令的時候,時間會停滯,所以玩家應該多多利用這個時候好好思考。
《戰國策2》中是有年齡這項要素存在的。所有出現的人物都會象現實一樣,由青年成長至壯年,而再衰退為老年,能力也會隨之而增加或減少,最後甚至是有死亡的。玩家需要在強盛的時候多多發展和擴張,等到人才凋零的時候,就需要保守一點,以防守為主。 游戲橙子捨去了復雜的內政行政架構。玩家只要再游戲初期,先分配好相國、太尉、三司和各地太守,他們便會自動的開始執行內政上種種煩人的事項。基本上每一個地方都會有一些基本數值,分別是治安、農經、商業及建設。在首都內要分配各人做太尉、大司寇、大司社等職位以負責處理治安、農經、商業及建設各樣事情。其它城市就只需要一個太守就行了。
相國:相當於丞相。各項計劃的建言者,對國家任何一項數值的發展都深具影響。需要「嚴」、「智」、「信」三項能力綜合指數高的人。
太尉:相當於大將軍。對首都內的治安值有直接的影響。對「嚴」、「勇」、「智」三項能力指數需要都比較高。
大司空:首都建設者之一,對於農業和建設值有影響。
大司社:首都建設者之一,對於商和建設值有影響。
大司寇:首都建設者之一,對於治安及人民的忠誠度有影響。三者都需要「智」的能力指數較高。
太守:地方建設者,對當地的各個建設都有直接影響。建議選擇「智」的能力指數較高的人, 這是個人才輩出的年代,利用好人才才是你可以真正取得勝利的關鍵!武將的能力有智、信、仁、勇、嚴五種屬性。善於把合適的武將用在合適的位置上,是非常重要的,不管打戰和內政,都需要相得益彰的人。要戰勝他國的關鍵就是國家發展良好,要國家發展良好就要人材,所以,絕對不要忘記發掘人材。
智:外交、計謀、陷阱的成功率有影響。同時間也有影響農經、商業及建設值。
信:農經、商業及建設值有影響,另外也對外交成功率及武將間關系有影響。
仁:外交成功率及武將間關系有影響。
勇:影響治安及軍事值。
嚴:影響治安及軍事值。 玩家最關心的還是戰斗。由於是采實時處理,所以玩家必須不斷的去觀看戰場情況,發揮自己軍事方面的長才,已求有戰必勝,攻無不克的地步。因為玩家面對的不再是為期一個月的戰爭,而是分秒必爭的即時戰。《戰國策2》中共有40座城池,每一座城池又有其各自的作戰地圖。在平常的時候,玩家是在一般主畫面上操作各項指令,一但戰爭發生,畫面會自動切換到正在發生戰爭的那座城池。如果有多處發生戰爭,必須使用熱鍵,隨按及到,讓你不會有任何錯失,也不會弄得手忙腳亂了。
勝利的關鍵除了士兵外,部隊用的資金和軍糧才是最重要的。在彈盡糧絕的時候,部隊的士氣除了會下降外,更會有逃兵。甚至整隊部隊的攻擊力和防守力大幅下降,一不小心更會被敵人捉走。並且每一次戰斗,中途行軍幾乎就是三至四個月,充足的資金和軍糧對你的部隊有重要的影響,部隊對物資的消耗和依賴都是及其的龐大。,兵馬未動,糧草先行是戰術之一。
《戰國策2》沒有道路系統,所以建議玩家直接攻擊敵人的要害一口氣攻擊敵人的首都。因為,眾所周知,首都囤積著這個國家最豐盛的物資,一旦國家的首都被攻破,想要東山再起就是很久以後的事了。即便你不能勢如破竹的滅了這個國家,但是它想要對你形成威脅也幾乎是不可能的。擒賊先擒王是游戲戰術的一大重要特點。
游戲有陣行相刻的特點,每種陣型依照中國古代五行來分配,所以相生相剋中各有其奧妙之處!玩家應該好好利用做到以優勢攻擊敵人劣勢。
陣名 移動力 克 被克 陣型特點
混元陣: 14 木 火 攻弱守強
矢陣: 15 土 金 攻很強防很弱
刺針陣: 14 火 土 攻守比較平衡
長蛇陣: 15 金 水 攻守比較平衡
綜合陣: 15 水 土 攻強於守
方陣: 13 木 火 攻很弱防較強
行元陣: 15 土 金 攻強防極弱
沖軌陣: 14 火 土 攻強於守
蠶食陣: 13 金 水 攻守兼備
犄角陣: 15 水 木 攻強防弱
戰爭提供了玩家徒兵、馬兵、車兵和弩兵四樣軍種,雖然也許大家的確都知道車兵是最為強悍的軍種,但是花費上也最為昂貴,而且雙拳難敵四手,怎樣取捨以達目的是看玩家自己的決定的。在初期玩家應該多用步兵,因為價錢便宜而且有一定的攻擊力,而運輸糧草的部隊是需要步兵的,如此一來,也可以確保自軍有足夠的兵力保護糧草。
軍隊的操控方式也相當簡便,玩家只需要運用滑鼠就能掌控全局,例如在您點選自己的軍隊後,再到您希望軍隊前往的目的地上按一下右鍵,您就可以見到那群忠心的戰士們,勇往直前的向敵軍的陣營前進。在攻擊的部分,游戲採用自動判斷的方式,所以只要一有敵人膽敢接近您的軍隊,就會立刻遭受猛烈的攻擊。另外,領導軍隊的將領們,也有屬於他們自己一套的攻擊模式,至於要如何讓他們將攻擊能力發揮至最高極限,這就得看玩家如何巧妙的安排了。除了真槍實彈上戰場與敵人硬拚之外,玩家也可以利用外交手腕請求援兵、聯合次要敵人對付頭號大敵、運用離間計讓敵方的強將眾叛親離等等。 寶物在游戲中繁多,可以賞賜給武將增加其忠誠度和能力值。最重要的是「戰國策」這本書,可以給每一項能力值加12點。搜索上古時代的寶物其實也是一件很有趣的事情。
部分寶物一覽表:(感謝浪子韓柏)
寶物名稱 智 信 仁 勇 嚴 體力
黃石公語錄 +10 +5 +6 -3 -2 +3
芒刺 0 0 0 +7 0 0
莫邪 +3 0 -1 +8 +2 0
鬼穀子兵法 +9 +7 -4 +10 +4 +2
戰國策 +12 +12 +12 +12 +12 +12
道德經 +7 0 +10 0 0 0
巨闕 0 0 -4 +12 +4 -3
青石劍 0 0 0 +5 0 0
呂氏春秋 +7 +4 +3 -6 +7 +2
青戮槍 0 0 -6 +9 0 +4
巨門 0 0 -1 +8 0 -2
貫紅槍 0 0 0 +4 0 0
擎天 0 0 0 +8 0 0
莊子 +10 +4 +10 -8 0 0
破凰劍 +4 0 0 +10 0 4
易經 +10 +3 0 0 +3 0
論語 +9 +7 +12 +6 +4 -10
左氏春秋 +8 +3 +5 -6 +4 +1
紅尖戟 0 +5 0 +8 0 0
魚藏劍 +6 +2 0 +7 0 -5
一款戰略游戲是沒有真正的功略的,希望我對於游戲的經驗可以給熱愛此款游戲的玩家一點啟發和幫助。實事求是的講,游戲的可玩性比起三國志系列還是差了不少。先秦時代,是一個神秘卻又無數英雄輩出的時代,中華從那個年代開始走入了民族和輝煌與統一。無數年過去了,中國人對戰國春秋總是推崇有加。而作為玩家,除了在游戲中享受象始皇贏政外開創自己的歷史,也借游戲懷戀逝去的歷史

3、MD游戲大航海時代2攻略?

前言

十六世紀,正是航海技術飛速發展的時代,同樣也是一個激動人心的時代。海外貿易的巨大利潤、未知大陸上的無盡寶藏,吸引著無數的冒險家向著茫茫大海發起勇敢的挑戰。在這一時期中,葡萄牙、西班牙是為最有實力的兩個海上強國,它們憑借著強大的海上力量,將勢力延伸到了非洲、亞洲、美洲等處,影響力遍及世界各地。而其它的強國如英國、法國、荷蘭、奧斯曼帝國等也不甘示弱,同樣努力的在海洋之上發展壯大自己的力量。除了這些海洋強國所扮演的角色外,還活躍著在各種作品中常見的職業—海盜,他們襲擊來往商船、港口,掠奪財富,留下了無數的傳說。同時還有許許多多的貴族、平民出於對權力及金錢的渴望而加入了這場大航海時代的競爭之中,向著世界各地去探險、交易,夢想著能夠獲得巨大的財富。於是,就是在這樣一個時代背景下,各種人物紛紛登場,貿易者、探險家、海盜,正是他們才演出了這樣一場充滿著驚心動魄、刀光劍影、或悲壯或浪漫的時代劇。

作為歷史策略游戲的大家—光榮(KOEI)來說,自然不會放過這一極佳的題材。於是,讓無數玩家沉迷其中的經典游戲系列—大航海時代誕生了。系列的第一作首先出現在FC平台上,似乎在國內非常少見。大航海時代1代就猶如一個呱呱墜地的新生嬰兒,雖然新奇但並不成熟,不過作為系列的第一作,它奠定了整個大航海系列的基礎:貿易、探險、海戰等等;而隨後的2代將貿易和探險的題材發揮到了極至。可以選擇多達六位的角色,各個角色所要走的路線都不相同但彼此之間卻有牽連,在貿易方面也充分體現出了最簡單的商業原理—低買高賣。無論從劇情還是游戲的趣味性來說,2代都可以說是整個系列中最為經典的一作;3代出現在PC平台上,風格接近於寫實性,更像是一部大航海時代的百科全書(我對於3代接觸較少,如果有可以運行在WIN2000或XP系統下的版本就好了……);4代同樣於PC平台上出現(後來有PS版),風格趨向於華麗,人設猶為精美,但華麗的背後也隱藏著其在某些方面的不足或者可以說是退步。除了這四部正統作品外,還有一部大航海時代外傳,這部標為「外傳」的作品出現於PC和PS平台上。外傳的主人公有兩位,分屬冒險型和海盜型,就游戲系統來說與2代非常相近,基本上可以說就是2代的外傳。

像大航海時代這樣集趣味性與知識性於一體的游戲確實不多見。相信在玩過大航海時代以後,對世界地理及歷史的了解會進一步加深。大航海時代作為一個歷經五部作品的長壽游戲系列,相比較一般的游戲而言,在游戲過程中潛移默化的獲得知識這個方面做得要更加出色一些。實際上,國內玩家接觸最早與最多的當屬二代。大航海時代II代曾經出過PC中文版,在PC游戲排行榜上一度占據著長時間的前十位置,絕對可說是PC上的極經典作品之一。除了PC版外,大航海時代II還有MD、SFC、SS和PS版。我當年玩的就是MD的版本,可惜的是由於盜卡的質量問題所以時常丟記錄,直到後來才用模擬器將其痛快淋漓的好好玩了一遍。PS版與MD、SFC版相比較在游戲內容上並無二致,而且在PS版中還加入了片頭動畫(會動的畫……),在人物頭像方面似乎比MD、SFC版要丑了一些(心理作用?)。不過PS版在游戲的畫面和音樂上強化了許多,可以說大航海時代II的各平台版本中PS版是最完美的一個。所以,就選擇了以PS版的大航海時代II為基礎對這個經典游戲作一番回顧。

4、帝國時代2 攻略

標准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p殺羊
7,8,9,10p建木廠伐木
11p引豬
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二豬
16,17,18,19,20p繼續殺豬
21p,22p,23p,24p建第二木廠,生封
(殺豬時要抽殺豬的4人去建4農田,豬殺完要麼采羊,要麼采鹿,要麼一部分采木頭,一部分建農田)
城快
同封快,不過多了25p繼續采木頭,26,27,28p造礦廠採金子,升封,到封建時50%派一采木村民造兵營,之後到封建造鐵匠鋪和馬廠,造3村民採金子後升城,有多木頭就再造馬廠!之後出騎士騷擾。
帝快同城快相似,多了29,30,31p繼續采黃金,升封,不造兵營,多造農田,記得殺鹿!一定要殺。到封建造兩村民,和市集和鐵匠鋪,升城(2村民採金子),之後到城堡造修道院和大學,造兩村民(隨便)升帝王,適用於BZT,土耳其,AZ等國。

實戰快速升級法

打了帝國那麼久,發覺快速升級是關鍵中的關鍵.快速升級能使你的時代領先於對手,可以造出高級兵種把對手擊潰,是最經濟的戰法.下面就談談我們在實戰中總結出的與各種快攻相結合的快速升級法.

以下的方法適用於1.5或以下速度,HILAND/INLAND地圖,200人口,其餘的是DEFAULT.推薦使用亞述(農民速度+30%,車弓兵射速快40%--相當於攻擊5.6).如果你玩2.0速度的話,還是老老實實用西泰升到青銅打投石車吧,如果用下面的戰術會弄巧成拙的.下面我就通過例子來說說我們的戰術經驗.

例如一開始你在地圖的5點鍾,主基地旁有三個農民,我給他們編個號,分別為1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向兩間屋子,3往下6點方向探路,探出一個視野范圍後轉向右上2.5方向.第一間房造好後讓1往左9點探路,然後轉向4.5;這時基地應該造出了4,讓他走向3後轉向10.5,第二間房子造了一半時讓2走向12再轉向8.5.這樣4個農民把基地周圍探了一圈,能夠保證發現食物資源.你很快發現了果子,但是發現基地周圍樹木很少,而離基地不遠有3窩魚或兩頭大象,或一群鹿,而它們附近又有幾棵樹,那麼還是選擇造倉庫叉魚或打獵吧.這里要說明一下,各種食物來源的效率是:叉魚0.6/秒,打獵/采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我會優先考慮叉魚.這里假設最普遍的情況:在9點方向發現了果子.那麼讓這4個農民在果子旁造谷倉,但是只讓第一個到達的一直造下去,其餘的一人采一棵果.讓1-6都去采果,7把第二間屋子完成後砍樹,8探路,在原有基礎上再探一圈,然後向敵人可能在的地方探去(例如2VS2,盟友在地圖的3點,那麼7沿左下的邊直奔地圖的9點),9砍樹,10造屋後砍樹,11-13砍樹,14造屋後砍樹,15探路.這時是一個關鍵的地方,你有多個選擇,決定今後發展的方向.

帝國時代2--通向高手之路

談到帝王時代,可以毫不誇張的說,他幾乎是到了即時戰略游戲的頂峰,無論是畫面還是操作性,都可以說是無可挑剔。不過,一個游戲真正吸引人之處還是在其內涵,無論是帝國時代還是星際爭霸,只有真正領會其內涵,才能使自身的實力有突飛猛進。
帝王時代既然是即時戰略游戲,你想要成為帝國高手的話,第一步就是要了解即時戰略游戲的基本思路,即如何才能完好一個即時戰略游戲,在大方向確定的情況下,學習先進的戰斗方法。這基本上可以歸為戰術思想,速度兩大方面。
戰術思想就是經驗的體現,你該知道什麼時候出兵是最好的時機,怎樣用最有力的地形去打仗等等。而速度體現了熟練程度,快速的升級和熟練的操作是戰術實施的保障。
本文的目的在於向你介紹帝王時代的一些心得和技巧,有助你提高自己的實力。
帝國時代系列不同於其他即時戰略游戲之處在於其擁有特殊的升級系統,而且隨機性十分大,其每盤的地形都不一樣,因此更靈活,戰術也更豐富。談到帝國時代就不能不談談升級的速度問題,我個人以為要讓實力提升,最直接,最有效的方法就是加快升級的速度,這里邊基本上是有規律可循的,只要你學會了升級的步驟,就能夠實現快速升級,從而具備作為高手的基本條件。
我讀過許多關於快速升級方面的文章,其說法大致差不多。一種公認的比較均衡的打法是造24個農民(人口25),在16--18分鍾內升到城堡時代,本文以下就以這種均衡的打法(25人口,升完城堡時有兩個騎兵營,能立刻出4匹馬)為例。最快的升級方法聽說是12分鍾就可以升到城堡時代。我不認為12分鍾升級城堡是一種好的打法,他違背了快速升級的初衷,純粹是為了升級而升級,沒什麼意思。我們所希望的打法是即能快速升級,又能迅速出兵rush對手,這才是快速升級的目的。對於升級的速度,我們必須有明確的認識,就是說要知道怎樣的速度才算快。許多人說他在16分鍾就可以有4匹馬,有人說他14分鍾就可以升級,這些不是我們想要的數據,我們想要知道的是你在人口25的情況下,你的平均升級速度是多少。所謂的12分鍾升級是指最快升級,如果讓他打十盤,他不見得有兩盤能達到這個速度,而這種超乎尋常的快速是建立在幾乎完美的地形上的,沒有什麼實戰意義,只好算是極限速度罷了,對我們而言,真正有意義的升級是-----快,穩定,迅速出兵。
怎樣的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部選手的資料,其中最快的一位平均升級城堡的速度為16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16開頭的。我的平均速度是16:16,最快為15:20(24人口),戰績是20--1。這是實戰的成績,而平時練習的時候,應該要將你的升級時間升得比這個快(我的練習最好成績是14:59(24人口)),應為比賽的成績總是不如訓練成績的。好了,現在我們來確定一個目標,那就是平均16:00。你要朝著這個方向努力,你要相信,這個速度已經很厲害了,如果你能在十盤中打出五盤15:xx,那你絕對可以讓所有對手望而生畏了。
請不要忽視穩定一詞,我恰恰認為它是最重要的。試想一個人打十盤,平均要17分鍾升級,而有一盤特別好運,在15:30就升級了,就號稱可以在16分鍾內升級,這能體現這個人的水平嗎?它的水平還是在17分鍾這一檔次的。由於帝國時代地形是隨機的,所以要達到穩定是很不容易的,同一種打法在某地圖下可以達到15:30,而在另一張地圖可能是17:00,極不穩定。對於資源來說,有時可以遇到大量動物在一起,有時卻什麼都沒有。而動物又是食物的主要來源,如果沒有動物怎麼辦,或者說,如果你遇到只有一隻野豬而沒有別的東西怎麼辦?種田嗎?
我的答案當然不是種田,種田太慢,而且你也沒這么多木頭。那怎麼辦?你忘了,地圖上有一樣東西是一定會有的,那就是黃金。你可以用黃金來買食物,從而湊足升級所需的食物。
任何一種穩定的打法,都會有一個明確的升級預算,就是說你要明白,你從黑暗升級到城堡要造多少建築,造多少農民,而一個農民在一定時間里能採到多少資源等等。由於每個人打法不同,所以細節方面有所不同,但大致應該是相同的。我下邊談一點具體的東西。
比如說殺羊,我經常看到有人開始就一人一棍子把所有的羊全部打死然後開始采肉,這簡直是極大的浪費!如果一個人采羊肉,一隻羊原來有100肉,那麼由於腐爛,他只好採回60的肉,而兩個人採的話,能採回80,四個人采,能採回90的肉。一共有八隻羊,如果你注意不浪費的話,你能僅此一項就節約兩百多食物。再說說采草莓,你是不是覺得那種一字型的草莓採的特別快?那是應為每個農名都可以發揮最大的效率,我們可以盡可能使農民發揮最大效率。磨坊千萬不要貼著草莓造,如果那樣,到後來,你會發現農民每采一次草莓都要繞磨坊走一圈,十分可笑。所以要空開草莓一個人的距離造磨坊,你讓農名采草莓的時候要分配的均勻一點,不要讓他遠的那幾棵草莓,先採近的,後采遠的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要經常去看看你的殺羊人和采草莓人,采草莓的人常會很多人采一棵草莓而放著幾棵很空的不採,你要指揮一下他們才行,電腦可是很笨的。再來說殺羊,先派4,5個人在基地里殺掉一隻羊,這個時候把一隻羊送到基地里,其他的離基地遠一點,等到這群人把死羊的肉采完後,會一起打死你送去的那隻羊,而不會傷到別的羊。你這時再送一隻羊到基地里邊,周而復始,把羊肉采完。時間就是這樣節約出來的。升級封建時代全靠這兩種資源,掌握的好,可以節約你的時間和資源,就可以快於對手升級封建,從而邁出勝利第一步。
我在這里要引入一個很關鍵的技巧,那就是交易。比如說石頭,在我看來,石頭在帝國時代里是沒什麼用的,在帝王時代里石頭可以造城堡,所以說是有了點用,但是以我的打法在帝王時代以前是不造城堡的,因而不用石頭,也就是說,石頭可以被賣掉。兩百塊石頭可以換180黃金,加上原來的100,足夠升級用了。這樣你就可以在升級城堡以前不用去開采黃金了。這只是一個例子,我不是反對你採石頭,我只是覺得石頭沒什麼用,而且,採石頭會影響升級速度。黃金我倒是覺得太重要了,而且一定要早一點採集。沒有黃金,就別指望去打別人了。還有,如果在封建時代你有足夠的黃金而缺乏食物,你就不必去採集食物了,直接用黃金買就可以了。雖然虧一點,但換來了速度的優勢,總不見得因為沒食物就活活憋死吧。
我們來看一種絕對化的打法:
在采完草莓和羊後,不殺動物也不種田,所有的農民采黃金,用黃金來買食物升級城堡。具體的做法是1--13農民殺羊和采草莓,14--19砍樹,20-24去采黃金。到了封建時代以後用4個人敲建築,建築敲完後馬上交易,得到所需的食物,這個時候,應該馬上就可以升級城堡時代。
上面的順序可以變動,大致維持農民的比例就可以了,具體的打法各位可以練習一下,平均的升級速度可以達到16:30秒左右,最快的完全可以達到16:00。它的確達到了這種速度!不過,這種方法也有不好之處,就是在升級完後,可能會由於食物不足而無法出足夠的兵,這不是我所希望的。
下面來看看我的具體的打法,我的打法是比較穩定的一種打法,如果單純的從升級的角度來說,只要一隻野豬就可以滿足升級的需要(如果羊沒有浪費的話,當你采完食物和完成交易後,你的食物應該是810左右,剛好可以升級),對食物的依賴不大是其最大的特點,而我的思想就是積累足夠的黃金來買食物,以達到升級的需要,這樣可以避免可供採集的食物量不足或是食物很分散的不利情況的出現,從而達到穩定。全部升級共23個農民(人口24),少一個農名使你升級速度有所加快,而且一隻野豬剛好能滿足升級的全部需要。另外,你不要指望和高手過招的時候老家附近會有很多鹿(全被他的那匹馬殺光了!)。
1,三個起初的農民中,一個造房子,其餘讓其尋找食物並採集食物。造房子的農民造完三所小房子後,令其砍樹。
2,不斷造農民,4--13農民都採食物,14--18砍樹,19--23砍黃金。在8:50秒左右完成造完全部23個農民。其中7個農民采草莓,4個農民殺羊。一般情況下,第16個農民時可以在樹林邊造一個伐木場,第19個農民時剛好夠造一個採石場。偵察騎要不斷探路,找到全部8隻羊(羊很重要,如果找不到8隻的話,你不要指望快速升級了)。
3,在9:30秒左右你應該可以開始升級封建時代了。其實在食物在460時就可以把所有農民手中的糧食全部回收了,這樣可以更早的達到500食物。
4,在升級的時候造一個兵營。7個采完草莓的農民開赴第二食物源----野豬或鹿群。當然,動物越多越好,有兩頭野豬幾乎就不用愁了,有四隻鹿也不錯,最窮的是只有一隻野豬或三隻鹿,不過也夠用了。
四個殺羊的農民其中一個用來造兵營,兩個砍樹,一個采黃金。這樣你在升至封建的時候,有7個農民在採集食物,6個人在采黃金,其他的在砍樹。
5,到了封建以後,馬上派兩個人造市場,這個時候如果木頭有175的話,馬上再叫兩個人造一個騎兵營,一切順利的話,市場造完後,馬上賣掉200石頭,買入400糧食,這個時候,騎兵營也好了,應該立刻就可以升級了。過程應該是很流暢的,不應該出現有等待的狀況。
這以後,我建議你可以開始造農田了,並且再造一個騎兵營,應為你的精力將轉入馬上就要來到的戰鬥了。
以上的程序中,最少要8隻羊和一頭野豬,在升級到城堡時代以後,你應該可以出4匹馬和一個農民,能否出足夠數量的兵要看你的食物源是不是好,如果是兩頭野豬或5隻鹿,你出4--6匹馬是沒問題的,即使是最壞的情況,你在升級的時候也該能有120食物來出兩匹馬。在上面的打法中,一共造了兩個磨坊,一個市場,一個伐木場,一個採石場,一個兵營和兩個騎兵營。在升級到城堡的時候,你應該有5--6片田或者是有正在採集的食物源,總之不要斷糧。
應為實際情況很復雜,所以上述打法是可以變動的。比如說,你在你的草莓邊發現了野豬!這是個好消息,應為你可以少造一個磨坊,從而可以節省100木頭。這樣的話你就可以減少一個伐木工,而增加一個殺羊人,順利的話,你在9:00以內就可以點下去了,太完美了,這也許是一次15:00update。不過,話又說回來,越是快,你出的兵就越少(農民在15分鍾採集的資源當然沒有16分鍾多!)。如果你真的能在15:00升級,兩匹馬16:00沖到別人家裡也夠對手嗆了。另外,本打法是專門為騎兵rush設計的,在升級之後,黃金會略比食物多,從而正好滿足騎兵的需要。
升級大致上先談上面這些,接著我們要將重點轉移到它的矛盾面----戰斗。
戰斗應該是貫穿於整個游戲過程中的,帝國時代並不是簡單的比升級速度,速度只是戰斗的一方面,除了速度之外,還有操控能力,戰術意識,配合作戰等等。下面就一些要點做一些針對的討論。
操縱可分為快和好兩種。操縱的快主要體現在熱鍵的使用上,除了具體位置需要用滑鼠指出外,其它的命令都可以用熱鍵完成。多用熱鍵讓你能夠有更多空餘時間去選擇戰術和發展。而操作的好可以是你把損失減到最小,這尤其是在你rush對手時,更要注意操作。比如說,你有四匹馬去快攻對手,顯然,你應該將它分成兩組,分別編隊,一組攻擊樹林,另一組攻擊黃金,最有效的方式是同時發起進攻,對手很可能只顧一面而忽視另一面,你就有機會得手了,注意不要用馬和槍兵硬拼。
如果你用四匹馬同時攻擊一個地點,如果對手早有防範,你可能占不到便宜。要盡可能讓對手顧此失彼。二代不同於前作之處在於,基地有防禦功能,如果你不小心控制你的馬,它很快就會死於亂箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待對手強大生產力的效應了。
偵察也是戰斗的很重要因素,知己知彼,才能百戰百勝。用好你那匹小馬其實是很有講究的。剛一開始,它的任務是尋找食物,你應該找到八隻羊,至少一群鹿或野豬之類的動物,找到黃金的位置。你一開始就應當讓他圍著基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的資源,在具體操作的過程中,如果你沒有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地圖上點上幾個點,他就會自動的按你的要求一圈一圈的探路。當你大致了解了自己的地形以後,就可以去探索敵人了。你可以用你的這匹小馬去發動第一波的進攻,當然你不要指望能打死對手的農民(當然不能放過落單的農民),其實這個時候,最有效的就是殺掉對手的鹿和搶對手的羊,這對對方來說往往是致命的。對方的羊往往在基地邊,你可以過去圈走它的羊,當然對方會派農民來追趕羊的,這個時候嘛,讓你的小馬上去打幾下,當心小馬不要被打死了,他很快就會陷入混亂的。對於那種身邊有很多農民而無法圈走的羊嘛,當然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那麼怎樣對付呢?很簡單,當你看見對手的偵察騎靠近的羊時,馬上圈起殺羊的農民,按G,馬上點基地,進入基地,這樣偵察騎就不會靠近了,否則的話……。殺死對手的鹿也是很重要的一環,直接破壞對手的第二食物源,對手可能會因為沒有足夠的食物源而無法升級,而且殺鹿也很簡單,沒有危險,何樂而不為呢。到了戰斗時期,你就應該派偵察騎不斷的在地方老家附近探查,了解農民,兵營的分布,以利於己方的戰斗。
我們再來談談攻守的關系。下面先引用一位網友所舉的星際爭霸中的例子:
A與B單挑均使用神族,由於A的兵力占上風,B雖然家中不停造狂熱者,但由於數量不如A,所以呆在家中無法出去。(某人問:那B的兵力為什麼會少些呢?答:他在家中做地堡了。)此時呆在城外的A想沖進去,卻懾於地堡而按兵不動,呆在城裡的B想出去卻也不敢(圍城?)那麼此時對A來說就是開辟新基地的好時機,對B來說卻不是,勝負雖還未分,但A的優勢已開始擴大。
很明顯,速度快的一方將先發動攻擊,如果雙方實力相當,那麼另一方被迫進入防守態勢。在城堡時代初期,騎兵是很好的攻擊兵種,如果用騎兵作主力兵種進攻,對方勢必會以2倍數量的槍兵或者槍兵+騎兵進行防守(否則騎兵將獲勝),如果騎兵採用hit-and-run的戰術,由於槍兵的機動性遠不如騎兵,而且一旦落單,根本不是騎兵的對手,而騎兵數量肯定將處於下風,對於防守方來說是很難抵擋的,最要命的是槍兵無法用於進攻,自己家裡的農民會不時的少掉幾個,而對手,卻越來越強。帝國不同於星際,在帝國中資源十分分散,有限的兵力常常使防守顧此失彼,防守的難度也十分的大,除非你一開始就把自己的基地圍起來,否則對手一旦快於你發動攻擊,你就會處於被動。所以,速度在帝國中尤其重要。
了解每個兵種並在作戰的時候合理使用兵種相剋的原理是勝利的保障。在封建時代想要rush對手的話,你能夠使用的只有槍兵,步兵和弓箭手,這些兵種十分貴,如果在封建時代大量生產,一旦無法給對手造成致命打擊,自己的損失將很大,可以說得不償失。封建快攻對速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的戰斗可以說是要到城堡時代才開始的。城堡時代首先可以用的就是騎兵,快攻用騎兵毋庸置疑,如果水平接近,就該造幾個槍兵防守一下。至於農民,我建議與兵的比例大致是1:1,100個人口的話,要有50個農民。如果是大決戰的話,可以把農民delete掉,全部造成兵,進行總決戰。
帝王時代中,種族差異明顯多了,每個種族都有自己的特殊兵種。我要向你推薦的是法蘭西。法蘭西的騎兵是所有種族中最強的,多了20%的血,並且在組隊戰中有兩格附加的視野,法蘭西的農田是自動升級的。最根本的是騎兵多了20%的血,這使得你可以戰勝兩個槍兵(一個一個的打,不是同時上),在快攻中或大規模騎兵戰中,能得到明顯的優勢。如果用法蘭西單挑,對手不停造槍兵的話,你的騎兵可能會無機可乘,但是如果突然改造城堡中的斧頭兵,斧頭兵vs槍兵=草割,這下子對手就完了,所以,法蘭西佔據了兵種上的優勢。除非對手是拜占庭或薩拉遜,法國都應當是有優勢的。騎兵並不是無敵的,有許多兵種可以剋制騎兵,比如說薩拉遜的馬木留克(城堡兵種)、條頓騎士、拜占庭的甲胄騎士等。但這些都是城堡兵種,要等到有了城堡才能造,而在單挑中,法國不用造城堡,如果對手准備造城堡的話,就必須在黑暗時代就開始採石,這就註定了法蘭西有一分多鍾的升級速度優勢再加上敲城堡所需的一分多種,你幾乎有了2-3分鍾的時間優勢,在這段時間里,你能做些什麼呢?如果你能有效打擊對手,對方是無法聚集大量城堡兵種的。那麼怎麼防守呢?最簡單的方法就是多造幾個基地,最好能互相保護,這樣有利於防守,而且可以加速造農民。
對於攻防升級,我建議你先升級兩極防禦力,然後才是攻擊力,這樣可以使對方基地或城堡對你的傷害減到最小。
在實戰中有很多具體復雜的情況,遠不是本文能夠論述的,而實力的提升一定要多靠實戰,在實戰中不斷豐富自己的經驗,培養自己的戰術頭腦。這樣即使是在速度上處於劣勢的情況下也可以用戰術來彌補速度的不足。另一方面,也不能忽視平時的訓練,戰術是建立在熟練的基礎上的。我寫本文的宗旨意在能夠對多數的新手有所啟發,也希望能與各位高手探討,提出新的思路。網上高手輩出,我也許只是一個井底之蛙,但我希望能通過本文結識更多的朋友。

5、STANLEY博士的家系列第二部的游戲攻略

擇好中文,開始游戲,有一開始是一段對前作的回顧CG動畫,為各位沒有玩過的玩家解釋游戲的大背景,玩家可以看看字幕,在此就不多做介紹了。

游戲在醫院門口正式開始,進去醫院大廳,看到廁所、服務台和另一個門,玩家隨意任選門或者男廁進入再返回,會出現劇情CG,護士小姐會到服務台,此時點擊護士小姐,她會認為主角是電氣修理工,然後給主角一把鑰匙,之後可以用鑰匙收集到額外的風之石。

注意:最好不要進入女廁(門口的圖標是高跟鞋),這樣會觸發另一個護士小姐的劇情,就不會得到鑰匙了。

進入另一個大門,直走,看到警察叔叔,此時在屏幕右邊牆上有一把手電筒,點擊後獲得手電筒。

返回進入男廁,進入通風口,點向下,再點向右,看到電箱,點擊電箱觸發劇情,拉下電閘,然後點右下箭頭,點向上的箭頭,點向左的箭頭,點向上的箭頭,進入綠色區域,點排氣扇,在排氣扇左下拿風之石,玩家此時看一下通風口,屋子裡那位就是Stanley博士,此時玩家還無法進入。

返回到的如圖位置,見右邊的灰色擋板,前進一下後可以推到。

進入圖位置,正前方紅色區域是配葯室,黃色區域是一個醫生的辦公室,看到醫生旁邊有一杯咖啡。進入後開始配葯,獲得桌子上的一本書,玩家可以看看,不過本篇本來就是攻略,直接進入正題,左邊是西葯,右邊是中葯,分別找到阿莫西林、甘草、靈芝、人參,葯的位置是隨機的,要一個一個找,將靈芝和人參組合,阿莫西林和甘草組合,回到醫生辦公室通風口,使用阿莫西林和甘草的組合葯劑,放入咖啡中,隨便向後移動兩次,返回後看到醫生離開,進入辦公室,獲得牆上的白大衣。

移動到警察叔叔對面的房間中,看到如圖一位患者,枕頭邊是一個遙控器,點擊獲得,然後對患者使用靈芝和人參組合葯,獲得生命之石。此時進入該房間的通風管道,使用遙控器,觸發劇情,對面的醫生過來,此時返回獲得白大衣的房間,再進入警察叔叔看守的房間(主角此時假扮醫生,而且真醫生已經離開了),點擊博士觸發劇情CG,博士說到密碼的時候暈過去了!獲得博士身份卡。

移動到醫院外,點擊左上角的指針,移動到左下方的博士家裡,點擊向右箭頭從鐵門進入,進入左邊藍色的門的房間,獲得房間左邊櫥櫃上的小石像,出門,有隻狗當道,玩家別轉了,沒用,離開後移動到研究所。

從大門進入,再進入左邊的房間看到暈倒的門衛,獲得腰帶上鑰匙和和桌子上的打火機。

進入電梯到二樓,進入如圖左邊的房間,獲得左邊桌子上的鏡子,點擊右邊的儀器再使用鏡子插入缺失的口中,此時玩家調節+和-,知道房間中的顯微鏡中組合顏色和下面的顏色一樣,獲得光明之石,不過此處要配對的顏色射線是隨機的,使用就是紅色綠色藍色組合獲得的顏色射線,完全依靠玩家的理論知識,不過玩家可以一個一個試試。

當然玩家和忽略,直接那儀器上的綠色玻璃。

離開房間,上作的「大壞蛋」出現,一段CG後繼續游戲,CG中提示玩家不要撿起時間之石,此時玩家不要撿,不然游戲結束時會消失。

回到博士的家,使用打火機點燃白大衣,嚇跑狗,同時獲得火焰之石,點向右箭頭,進入右邊的灰色們房間,桌子上有一個名片,點擊獲得名片,翻轉名片,獲得密碼,玩家最好寫下密碼。

回到研究室,進入電梯,看到下方有鎖的地方,點擊解鎖,進入B層(在之前門衛那裡已經獲得了鑰匙)。

使用博士的卡解鎖,再輸入密碼(在之前名片的背面,密碼是隨機的),點擊綠色按鈕進入房間。

下面可是技術活了!看到紅外射線,點擊使用之前在「光學實驗室」獲得的綠色玻璃,擋住射線,撿起地上的一個紙片一段很有內涵的文字,下面開始解密,玩家注意地上的地板,從上而下,從左向右看,注意要從左面第三列開始,看到沒有反光的地板,數數是第幾塊,記下數字,沒有不反光的就是0,不反光的地板表示凹下去的地板,全部記下後,把數字倒置就是密碼!此處的密碼也是隨機的,上圖中密碼是113046。解開密碼箱,獲得紅色文件夾

返回醫院,觸發劇情CG,主角被不用人物阻礙,醒來後,汽車爆胎了,在車輛後方的胡同里,獲得地上的螺絲刀,再進入車輛前方,使用螺絲刀可以拆掉這個輪胎店的招牌獲得輪胎,對車輛使用輪胎,修好車輛,此時可以回到醫院了,觸發劇情CG!

離開醫院,趕往博士家,到最高層,「大壞蛋」在此出現,觸發劇情CG,結束後得到綠色鑰匙,穿越打過去!真相明了了!不用筆者多說神馬了!回來後再次穿越到過去,點擊向左箭頭獲得狙擊槍,再向右移動,觸發劇情CG,原來神秘人就是主角自己,向下走,使用螺絲刀組合梯子,下去後走到車前,對石像使用紅色葯水,之後通過原來的門返回博士家。

按照指示摧毀最後一道門,此時玩家不要急著去卧室,返回研究所,去撿那塊「時間之石」,再去卧室,看到地板上的一個盒子,真相大白了!原來「大壞蛋」就是未來的博士本人!

6、胡偵探傳說系列小游戲全集德攻略

1、《夏日酒吧殺人事件》
通關秘籍:
1:跟陸雙雙說完話時,胡偵探跑到死者那裡。 2:點一下死者在點一下她的脖子(看到日記)。 3:點一下menu里的「查看現場」,然後到WC的最後一間。 4:點牆上的血跡,再點那把刀靠近刀把的地方(未沾血)。 5:點一下menu里的「詢問人證」,點魯脂恩手上的綳帶,再點一下綳帶上的血。 6:指認兇手:魯脂恩
2、《孔雀山莊殺人事件》
通關秘籍: 1:查看秋風捂的屍體。(注意頭上的釘子) 2:查看嫌疑人的進門順序。 3:點一下menu里的「查看現場」,並點擊床,發現床底下的灰塵分布不勻。 4:進石屋,點擊腳印。 5:點擊金開甲的畫像,發現模樣與歐陽不語有些相似。 6:點一下menu里的「詢問人證」,查看嫌疑人的職業和身高。 7:點擊兇手(歐陽不語),石屋裡的腳印是歐陽不語留下的,動機是仇殺。
3、《新興公司殺人事件》
通關秘籍: 1、在查看現場時點門上的門牌,發現是可移動的。 2、進入16號房,點擊電腦,點擊主機開關,等待數秒,發現胡偵探屏保。 3、指認兇手:鄒新興。
4、《穿紅襯衫的女子》
通關秘籍: 1:進入案發現場。 2:點兩次風扇,發現魚線。 3:點錘子,點擊紫色痕跡,再點擊鎖,點擊紫色痕跡,聽一段關於當時情況的話,並點插銷上的痕跡。 4:揭開謎底:長風。
5、《雪地別墅殺人事件》
通關秘籍: 1 把所有人問完,再去書房把書都點一遍。 2 去卧室,點幾下床,再點床最後一層的木板。 3 進入歐陽潔別墅右上的房間【不是莫問的那間】,點一下地上碎紙片。 4 先點莫問手上的稿子,再和莫問說話,然後可以進入他的房間。 5 點莫問的床,點底下的床板。 6 與保姆對話。 7 揭開謎底:莫問
6、《孤島城堡的血腥》
1 去一樓的書房與方唐鏡對話,並查看那五幅畫。 2 去衛生間(一直往右走到廚房再點擊那個門就到了)發現梅川酷子小姐死了,點擊她的屍體和掛在牆上的衣物,並點擊地板上的兩張紙。 3 去古虎的房間,發現他死了,點擊他的屍體和壓在身下的照片,並點擊那兩張紙。 4 去走廊與方唐鏡對話。 5 去方唐鏡的房間敲門,發現門鎖了。 6 去獨孤夢的房間,點擊床上的那張紙。 7 在回胡偵探的房間時與宇文重慶對話。 8 再去方唐鏡的房間,點擊壁爐里的屍體,發現他死了,再點擊他戴在手上的手錶和牆上的兩張紙。 9 出來時與獨孤夢對話。 10 去宇文重慶的房間,發現他的頭不見了。點擊牆上和地板上的兩張紙。 11 去獨孤夢的房間,發現她上吊了,點擊地上的兩張紙。 12 揭開謎底(方唐鏡)
7、《富豪別墅血案》
通關秘籍: 1.調查二小姐的屍體,量木筏和繩,打電話給黃公安。 2.到自己房間。 3.到三小姐房間,放大鏡觀察鞋。 4.到一樓,進左方,查看那3具屍體,放大鏡觀察吊繩,點地下的繩圈,放大鏡看煙頭。 5.用放大鏡點那個屍體的頭,然後點擊頭上的東西,拿到一個證據。 6.指認兇手皇甫飄。
8、《鬼畫卷》
通關秘籍: (1)進無心和尚的房間查看屍體; (2)在無花的屋裡找到鑰匙; (3)在無塵屋裡找到石制鑰匙; (4)從如來佛像背後發現地下室,進入地下室發現蓄電池; (5)將蓄電池用於奇怪的機器,並發現這台機器的作用; (6)在箱子的放大圖中,拖動箱子,再使用石制鑰匙開門,點擊無花或無塵是兇手,得到他們的證詞 (7)在薑老辣房中發現放大鏡; (8)使用放大鏡觀察「鬼畫卷」這三個字; (9)在白日天房間里得到報紙; (10)兇手:白日天
9、《武林秘史 冰火島的秘密》
通關秘籍: 1、進總壇在總壇的門旁邊發現地下室的窗子,和3個人分別講話(木葉出樓),查看小倩的屍體拿到她身上的鑰匙,用鑰匙開櫃子,裡面有一張出院證明書,到右手邊樓上第4間的抽屜里拿放大鏡。 2、去地下室拿梯子,然後竹樓的廚房,發現木葉的屍體,看見天花板上有什麼東西,將梯子拖到小孔處,再用放大鏡觀察小孔。 3、回總壇,問紫薈要鑰匙和柯博說話。 4、隨便去一個房間,然後下底樓,與歐陽白對話,帶其腹部。 5、去找柯博,發現他死了,用放大鏡查看領結,發現繩結在外面。 6、揭開謎底(歐陽白)
10、《武林秘史2 七種兵器》
1 看竹亭里的碑文,到森林建築發現干屍,再點牆上的密碼鎖,按順序點3、7、6、9、開,進入密室,點擊箱子發現武器,先和大廳里的人說話(查看大廳里的兩副對聯),到大廳拿尺子,到陸霜兒那用尺子量竿子,再和所有人說話,再和蕭三少對話,拿到地圖。 2 蕭三少那箱子里拿放大鏡,與陸霜兒對話、查看獨孤的旅行包、到戶外發現一片草地有新近翻動的現象。 3 再回屋與蕭三少對話。拿到鏟子,挖那塊地,發現屍體。 4 來孟遺房發現她屍體後,用放大鏡看牆邊的小洞。 5 揭開謎底:陸霜兒。
11、《雲霧度假村的無頭屍》
攻略一 1.去胡偵探房間,得到尺子。然後去各個房間跟人講話,再回自己房間睡覺。 2.第二天,去克里斯蒂房間,發現屍體,再去福爾波諾房間,又發現屍體,順便量房裡的鏡子和桌子。 3.去笑笑房間,發現屍體,再去密室迷房的旅行包找到放大鏡,再回笑笑的房間,點擊壁爐,觀察老鼠洞,再點擊牛皮紙和棍子,最後點一下碎玻璃。在發現笑笑屍體時認真檢查,牛皮,玻璃,木棍,屍體,工具箱。 4.點擊笑笑旅行包發現萬能鑰匙,拿走。 5.去福爾波諾房間,用放大鏡點那個小洞,再用萬能鑰匙打開,進去,到裡面有兩通道,(一邊通石像那邊,一邊通笑笑門邊。)檢查裡面的衣架,用尺子測量1.8米。 6.往地下通道右邊的出口(武神廟)走出去。去進山莊的路,發現如花頭顱,點擊橋樁。(小心點擊,稍有不慎會掉下去) 9.再去福爾波諾的房間,下地道,往地下通道左邊的出口(笑笑房間外)走出去,別進笑笑房間。 10.去神探狄仁姐的房間,點擊旅行箱,用放大鏡看她照片上旁邊的那個妞,發現她是天使愛推理,也就是黃公安前幾天給胡偵探看的那個無名女屍。 11.別出去,直接解謎,兇手福爾波諾。(玉麵包青天,密室迷,金田的命保住了) 攻略二 1.去胡偵探房間,拿尺子,然後去各個房間跟人講話,再回自己房間睡覺。 2.第二天,去克里斯蒂房間,發現屍體,再去福爾波諾房間,又發現屍體。 3.去笑笑房間,發現屍體,再去密室迷房的旅行包找到放大鏡,再回笑笑的房間,點擊壁爐,觀察老鼠洞,再點擊牛皮紙和木棍,最後點一下碎玻璃。 4.點擊笑笑旅行包發現萬能鑰匙,拿走。 5.去進山莊的路,發現如花頭顱。 6.去福爾波諾房間,用放大鏡點那個小洞,再用萬能鑰匙打開,進去,到裡面有兩通道,一邊通石像那邊,一邊通笑笑門邊。檢查裡面的衣架,用尺子測量1.8米。 7.去玉麵包青天房間(往福爾波諾房間那裡出去,如果從通往笑笑房間走去,就會GAME OVER),發現她死了,點擊屍體,再去進山莊的路,發現吊橋已斷,點吊橋旁的木樁(別一直往下走,不然會GAME OVER),回雲霧度假村,去福爾波諾的房間,量桌子。再去金田的房間,發現他死了。 8.去神探狄仁姐房間,打開旅行包,發現照片,用放大鏡點旁邊那女孩,發現她是天使愛推理。 9.去武神廟,發現密室迷屍體,再去福爾波諾房間,量鏡子,然後就在福爾波諾房解謎(兇手福爾波諾)
12、《武林秘史3 古墓雪妖》
通關秘籍: 1、先和古墓外的幾位護法對話,順便從紫芸旁邊的第三間屋子裡的右上角角落找到鏟子。 2、進古墓,並去會議廳,和幾位掌門及記者對話。 3、回去胡偵探的房間,出來再去各房間對話。(注意:先跟大力金剛對話,如果先跟天楓童姥對話,她就會不理睬你,跟大力金剛對完話後,再去天楓童姥房間,最後去大力金剛房間) 4、接著回胡偵探房間。 5、第二天,進古墓會議廳與各人對話。 6、回胡偵探房間,出去後發現大力金剛暈倒了,再去衛生間發現史珍香暈倒了。 7、接著去赤炎房間,發現屍體後暈了過去。 8、到黃公安房間後,他跟你對完話要再對話一次,不然證據不足。 9、去古墓外各房間對話。 10、回去古墓,檢查4個人的屍體,再去胡偵探房間找U盤,去史珍香房間的櫃子里找相機。然後找放大鏡,在某個房間的白沙發上,一點他就升起來,隨機的。尺子在某個房間的粉色沙發上,先點擊,然後使用放大鏡放大,會在沙發的右手墊上。 11、回黃公安房間,順便和史珍香對話,然後到黃公安房間點擊筆記本電腦,再把U盤拖到電腦上,接著用放大鏡放大掛鍾,然後用尺子量掛鍾。(這一步中別和小紅帽對話,別挖頭顱) 12、回古墓,去會議廳,點擊掛鍾,再點擊鍾擺。(這一步要一氣呵成,不然會被雪妖殺) 13、最後出古墓外挖頭顱,大力金剛的在古墓旁邊,赤炎的在黃色竹林旁邊,小鳳女在池塘邊,天楓童姥在3間屋子的上面的山上。(挖頭顱前做好心理准備,尤其是赤炎和小鳳女的) 14、解謎,兇手小紅帽。
13、《玫瑰山莊的哀婉之曲》
泥濘密室與千斤巨像 正式版已經在2010年12月13日發布。 胡偵探13講述一堆胡偵探吧里的偵探聚集在一起的故事。胡偵探和其他幾位「偵探協會」的業余偵探聚會,去玫瑰山莊尋找「石達開寶藏」。 其中有個偵探(偵探協會的會長:小菓)提出,3年前偵探協會聚會時曾經來過這里,還能找到3年前曾經投宿的地方——玫瑰山莊(一個農家樂的名字)。 他們來到了玫瑰山莊,聽說了這個地區的一個恐怖傳說。 緊接著,同伴們一個又一個的被咔嚓,胡偵探陷入了無盡的痛苦和無限的推理之中;殊不知,揭開密室之謎和千斤石像就是關鍵。死者死因初步定為縊死。  攻略: 1、進入玫瑰閣,與所有人對話,之後到廚房與陳火星、光吉對話,回13號房睡覺(回到房間後點擊房間地板即可觸發睡覺)。 2、起床後快速到1號房,點擊1號房周圍腳印及屋旁的水泥地,進入,點擊紅葉屍體後與眾人對話,點擊角落裡的靴子。 3、進入玫瑰閣,與所有人說話,到10號房與慕容可欣對話,之後去玫瑰閣旁森林。 4、當到達玫瑰閣旁森林的入口時,被人迷暈,發現慕容海屍體壓在千斤巨像後,被人打暈。 5、醒來,調查慕容海屍體,和吳天樂對話後得到磁鐵,用磁鐵檢查石像,發現石像不是鐵做的後,回到13號房間。 6、去檢查倉庫18號房間,發現門是鎖的。 7、去玫瑰閣找光吉要鑰匙。回18號倉庫用鑰匙開門,發現陳火星奄奄一息,臨死前用血寫下一個「十」字和一個小點,像是「胡」字的起筆。大家沖入,指責胡為兇手,將其綁起。 8、磨斷繩子,點擊倉庫中的物品(水桶、塑料布、花瓶)。得到鏟子後去找工藤心醫,得到放大鏡。之後去5號房和雪夢蝶翼對話。 (注意:從這里開始注意在每個房間里待得時間盡可能短,長了就有可能被殺) 9、去玫瑰閣旁森林,(沿著小路一直向前不要拐彎,否則被幹掉)往綠地上走,點擊板車。 10、再往前走看到石頭,點擊相關物品,用放大鏡找到扣子。點擊灰燼,用放大鏡調查塑料布,點上面貼著的泥(不要在這里停留過久,否則會遇到黑衣人) 11、回玫瑰閣,上樓到光吉的房間,點擊床上的手錶,然後去老闆娘房間找到照片和死亡通知書(在照片的右上方)。 12、用放大鏡觀察照片上女兒的手錶,再去查看光吉的手錶(這一步要一氣呵成,否則會被在森林裡幹掉)。(特別注意:在此之前不要去老闆娘房間,既沒用又大大增加危險值!) 13、去森里密道平板車旁用鏟子挖起老闆娘屍體,解謎兇手為光吉。
14、《玫瑰山莊的哀婉之曲》下
神秘地宮的謎題與寶藏【此部作者:心靈騎士·傑(騎騎)】 正式版已於2011年2月7日發布。 官方攻略: 1:一開始進入森林,往石像下面的石碑走,找摩典說話. 2:去石像,跟心醫對話,得到放大鏡 3:打開物品欄,點放大鏡,點石像,在石像圖片上,找到一個按鈕,點擊 4:之後點石像,輸入密碼141(期間可以再和所有人對話,接著和福爾摩典對話) 5:(先進哪一邊都行)進入地宮,去東北角房間,發現有「幽靈怨公」的幻覺。(這個房間的機關別動,因為插槽已經出來了,動了就死)點擊三角面板 6:進入西北角房間,點擊圓形面板和中央面板, 一共兩個。 7:進入西南角房間,跟糯米對話,點方形面板 8:回到地面。跟摩典對話。 進入地宮,進入西南角房間,在方形面板上,輸入密碼9359,按動密碼盤下邊的長條按鈕(不能輸錯,否則死)。 9:進入西北角房間,在圓形面板上,輸入密碼403,按動中間的小按鈕(用籌碼4標注的,輸錯即死) 10:打開物品欄,點擊畫像,再點中央面板。把畫像按顏色插入插槽。(插錯即死。不過應該不難) 11:點擊中央面板,按照石達開一生經歷順序,按下9個按鈕。(這期間可以從中央門廳裡面的人得到提示)(順序錯了會死) 點擊順序: 4 9 0 0 0 6 8 2 1 0 0 5 0 3 7 0 12:在第二層里,趕快找到一堆死老鼠。(只有30秒的時間,時間過了會毒死。)回去地面上,找摩典說話。 13:進入地宮,跟三堆人分別說話。之後自動進入第二層。然後繼續往前跟小菓對話。 14:回第二層入口,點物品欄的劍然後點入口(會出現綠框) 15:去方形面板的房間,千萬不能去地宮正門出去(石像下的)否則遇到周蘭將軍,死掉 16:出方形面板房間,用劍砍碎那堵怪牆,(最初風一行在那堵怪牆上研究,在風一行的的位置旁邊用滑鼠到處點點,怪牆離方形面板的房間出口不遠)出地道,發現出現在石碑處。 18:去石像處,(不要進地宮,也會遇見周蘭)跟她們對話。 19:往石碑處走,途中會發現一個綠色箭頭,點擊進入河道。沿著路走,分岔路處上橋。 20:進入玫瑰山莊,前往玫瑰閣,登機離開。

7、請問在電腦怎麼玩任天堂游戲的(寵物小精靈:第五世代)

別說3D版,什麼版都沒有。任天堂不會將看家大作出在別人的平台的。除非你玩模擬器啦。 正統的作品只有任天堂的掌機才會有。GB口袋紅,藍,綠,黃 GBC口袋金,銀,水晶 GBA口袋紅寶石,藍寶石,綠寶石,火紅,葉綠, NDS口袋鑽石,珍珠,白金,金心,銀靈,還有準備出的黑,白 還有一些其他類型的游戲。任天堂的家用機也會有一些,NGC上有

8、手機游戲猿人時代求攻略

這游戲比較熟悉的話是很容易的,我大概十多個小時的樣子,270年就已經1500腦容量,技能全出了,還出了個99.99.99的滿屬性,爽歪歪。
游戲剛開始建議用S/L大法刷祖先,也就是最開始的四人,最好的初始屬性總和在210以上,就我來說最好是男人當族長,因為男人不會因為懷孕而不能打獵,生了第一個孩子以後就能造石器,這時候就找除族長以外技能最高的打石器,到15、30分別休息一次就會發明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直讓族長找女人生就是了(注意找跟族長配對過的女人),多生幾個找其中屬性最高的兩個男女做老族長死後的生育機器,當族長的生的孩子屬性會比較好。
如果一直不停的生的話,不到20年人口應該就已經到13了,注意,人口上10個以後生孩子會比較困難,到十三個的話就很容易出現部落里的人離開部落,所以就必須注意讓族裡屬性不好的和老人去死……
怎麼死呢?很簡單,歲數一旦上了20,就拉出去打獵,找老虎或者大象,很容易就讓他重傷身亡,(前提是那個族人打獵點數沒上30,上了30的話打大象就不會遭到反擊了),如果沒到20歲的話,可以考慮故意讓他們餓死,不過這要注意的是,可別全餓死了……= =比如說你有10個人,想餓死3個,那麼你就必須在你食物為0時一次打齊7個兔子,打了一次後,就停止採集和打獵,3輪後就餓死咯!
在有了好後代的情況下讓族長迅速死掉能盡可能加快腦容量的提高,游戲里所有的重要發明都和腦容量有聯系的,比如石矛就必須在腦容量上了1000以後去海邊才會出……
控制住人口以及食物和石器,其他的都很簡單了,順便給你把所有的發明都列出來吧!
粗糙的石刀(斧,矛)
普通的石刀(斧,矛)
鋒利的石刀(斧,矛)
強化的鋒利石刀(斧,矛)
皮衣,鞣革,火把,防寒技術(抗寒)
語言,文字,藝術(提高新生兒腦容量)
音樂(這個沒用,是更換游戲背景音樂),
預防疾病,(抗瘟疫)
容器(將採集從2提高到3)
熏制技術(使食物能保存2年)
木筏(可能在捕魚)
交涉技巧(可以跟其他部落換食物,石器,人口)
量產技術(每次打造石器由+1到+2)
恐龍戰法(這時候才能打恐龍)

9、誰能告訴我假面騎士世代和假面騎士卡片大戰的操作方法啊 我是在電腦上玩的! 還有兩個游戲的攻略 謝謝了

世代的話Y輕攻擊,X重攻擊,A必殺,B跳,方向鍵可配合A建放不同的招式,A+B超必殺(前提你能量條滿了和你已經擁有該騎士的超必殺)攻略的話就不用了,這游戲就是打完這關打下一關,然後打BOSS,通關後就練級
卡片大戰純屬看RP(人品),沒有啥蠻煩的操作,攻略的話就木有了,我也是亂打的

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