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黑白牛團隊魔塔游戲攻略

發布時間:2020-04-24 09:50:57

1、有封魔塔Boss的攻略嗎

SW老1:藍龍考驗的是團隊配合 MT的任務就是啦好外面龍和裡面的黑人。。。主要是看團長分配 在外面的時候 要將藍龍拉平 就是講藍龍橫拉在隊伍的最前端 這樣 BOSS的掃尾技能就不能給團隊造成麻煩 裡面的時候 就是當傳送門出現 進去之後 當有刷你的治療也進入之後 嘲諷裡面的BOSS 不要讓他打NPC 然後啦好 當裡面的時間到了 傳出來之後 繼續去拉藍龍 如此循環。 胖子: 現在有很多打法 傳統的打法是 分兩隊 2個MT分別站一邊 一個MT嘲諷BOSS之後 吃BOSS的3層流星之後 令一個MT嘲諷走 當發現自己身上DEBUFF(流星)消失之後 再嘲諷到自己身上拉住 如此循環 ps1:需要你背後的DPS和治療幫你分擔流星傷害 這個東西是上限傷害 人越多 每個人傷害越小 PS2:小心你身邊中燃燒的人 這個東西會傳染 MT中了 治療壓力就變大 PS3:當心踐踏 當踐踏之前自己的血不滿 速度開技能保命 不要猶豫 (裝備不好的會秒) 老三FMS: 防站作用不大的,一般戰士最多拉地面階段 當飛空中的時候 地上小骷髏最好FQ拉 沒防騎 治療比較危險 這個你最好自己去看看DPS攻略 這個BOSS ZS基本都是近戰輸出型的。 雙子BOSS,我們的打法是,SS T或者拉火女的T在一邊,繞圈圈的拉這火女。暗女的T是站在BOSS那個平面上,一個音色的月牙彎角附近,所以DPS是站在檯子邊緣。來卡小黑人。這樣的話,DPS要控制仇恨,1T 2T在位置仇恨在1 2位。這樣比較安全 雙子的打法很多,要依據你們的打法開看 穆魯BOSS現在都是RUSH法 一階段不需要MT。MT去門口拉住刷出來的暗勢血精靈。。。。注意一階段中間的圈圈會全黑的時候不要進去。進去准安息。 二階段。 熵魔刷新。MT速度去拉好,然後繞著中間的圈圈繞圈圈。因為中間會隨機刷新黑水 就是一個黑色圈圈 MT要保證不進去 並且遠離。。這樣DPS速度RUSH就OK。 其他就不是你要知道的事情了 像QS去拉黑胖子啊 MS SM驅散。。。 雞蛋BOSS 一開始拉住3個門神中的一個 然後BOSS開始 一般性BOSS不需要怎麼啦的 你要注意的就是 保證和BOSS模型的那個圈圈一定距離 否則會彈飛 其他沒什麼的 最後的雞蛋 T的作用個人感覺不是很大 SM都能MT 雞蛋。。你說呢
麻煩採納,!

2、哪有psp魔塔類游戲?

實在找不到類似魔塔的游戲 不過可以嘗試這款類似塔防的游戲 很有策略性 推薦您試一下

勇者別囂張 中 文 名:勇者別囂張
英 文 名:(Yuusha no Kuse ni Namaikida)
發布時間:2007.12.06
製作廠商:JAPAN Studio △
代理廠商:Sony Computer E
適應平台:PSP
簡介:
代表正義的勇者去擊敗邪惡的魔王,這是許多RPG - Role Play Games(角色扮演游戲)的定律,但這次玩家將要扮演的不是勇者,而是邪惡的魔王,我們要在地下挖洞然後擊敗前來抓魔王的勇者們。這便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者別囂張》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戲目前定義為SLG類,是一款比較注重策略型的游戲。游戲中經過一段時間就會有勇者進入迷宮進行侵略,勇者以三人團隊形式進入迷宮,進入後迷宮內的魔物們將會向勇者們發起攻擊,但玩家無法直接操作這些魔物,只能依靠魔物生息的法則(如:誕生、攝取食物、繁殖生育、死亡等)培養迷宮內的魔物,從而擊敗來犯的勇者們。同時本作中還有魔物圖鑒,裡面還會記載勇者的數據,算是本作最大的收集要素。
按鍵 作用
十字鍵 指針移動
類比搖桿 指針移動
□鍵 挖掘
○鍵 顯示指針位置物體/魔物資料
△鍵 場景遠/近切換
×鍵 退出
L鍵 指針切替魔王/所指位置
SELECT 顯示魔王軍資料
START 暫停並呼出菜單
PSP平台回歸FC時代的力作!

游戲很小 可以去多玩下載 附上地址 希望你能玩的愉快
http://psp.duowan.com/0802/68122745413.html

3、魔塔—你是否注意到 5,9,14,16,18 樓有的牆與眾不同?如何解決

這些樓層的有些牆是可以打開的,就是說有些牆你走過去頂著它,它會打開,還有些暗牆

4、手機魔塔戒指給誰

主要就是魔女塞利塔以及長發zhidao公主兩個選擇,這里個人選擇的是給長發公主了,原因很簡單,游戲就是讓你去解救公主,為什麼要給魔女呢?不過看了下其他玩家的選擇,有說給魔女游戲就輸了,還有內說給二者任意一人都不會對劇情產生影響,不過這里還是建議將魔塔愛冒容險戒指給可愛的長發公主了。其實,這個給誰都一樣的了

晃游部落團隊希望對你有所幫助···

5、有什麼好玩的地牢游戲或魔塔游戲

可軒轅丶傳奇丶手游3V3競技場是考驗小團隊默契的PVP玩法,天命者三人組知隊出戰,系統匹配能力相近對手進行PK較量。隊伍如何搭配是勝利道的關鍵因素之一,需要根據自身角色版的成長路線以及在戰斗中不斷摸索調整。多樣化組合方式,突破了固定的職業限制,只有依靠靈活的戰術,多樣化的搭配選擇才能獲得勝利權。

6、魔塔第39層有個老頭說謎題在3點,是什麼意思?

魔塔第39層裡面的謎題在3點時,鍾表的時針和分針的指向:↑→,同樣道理,這里開的門和3點時鍾表的時針和分針的指向是一樣的:就是把第一排第二個,第二排第三個,第三排第二個的門打開。

7、魔塔50層全攻略

步驟如下:

第一區域(1—10層)

1、本區可多付出一些生命代價,盡力省黃鑰匙。·寶石的獲取順序是重點。少取任何一顆寶石都會在10層決戰等地方多損很多生命,不可取。為了達到特定怪物攻擊臨界點時取紅寶石,其他時候取藍寶石。

攻擊力到23後,初級法師的攻擊次數是3次,骷髏人是2次,再多加1次防禦對前者的作用更大,所以先取骷髏人守衛的藍寶石,後取初級法師守衛的。·攝於骷髏士兵的威力,7層商人的鑰匙暫不買。

只提示重要物品的獲取順序和通過塔層的重要方法,鑰匙和瓶子只提示專程獲取的那些,順路或著取目標物品時順帶取走的不做提示。3層怪物手冊·5層鐵劍·5層右上4黃鑰匙·4層紅寶石(攻擊力21,小蝙蝠臨界點)·4層左下3黃鑰匙·6層左邊打紅色史萊姆和初級法師通過,省2黃鑰匙·6層商人的藍鑰匙。

此時不缺藍鑰匙,目的是穿牆省2黃鑰匙。這里恰巧湊滿50金幣。·7層紅寶石(攻擊力22,骷髏士兵臨界點)·打7層骷髏士兵上8層,省2黃鑰匙·開8層上方3黃門,取3黃鑰匙上9層·9層鐵盾(從右路走繞開藍門)·9層紅藍寶石(攻擊力23,初級法師和骷髏人臨界點)·6層左上4黃鑰匙和藍寶石(防殺紅色史萊姆)·開9層左下藍門上10層。

很多攻略選擇打骷髏繞開藍門,但我找不到省下這把藍鑰匙能用在哪裡節省更多生命。

10層藍寶石·3層藍寶石·1層紅藍寶石·8層紅藍寶石(從中路下)·6層右下2紅瓶·3層紅寶石(攻擊力26,骷髏士兵臨界點)·5層藍寶石·1層藍瓶和左上1紅瓶(先去1層可少走路)·7層骷髏士兵守衛的藍瓶和2黃鑰匙·10層紅寶石(攻擊力27,初級守衛和骷髏隊長臨界點)·8層紅鑰匙·7層初級巫師守衛的藍瓶、10層藍瓶·10層決戰!(生命643,攻擊27,防禦27,鑰匙用盡)。

結果:通關生命9·剩餘物品:1層魔杖、左邊3黃鑰匙2紅瓶;2層的東西;3層右上紅瓶;4層左上黃藍鑰匙和紅瓶、右上黃鑰匙和藍瓶;7層4黃鑰匙和商人的鑰匙、右上方紅瓶;8層左邊紅瓶、右下黃藍鑰匙和紅瓶;9層左上1黃鑰匙、左下2黃鑰匙和右下紅瓶、黃鑰匙。

第二區域(11—20層)

從本區往後,不再為了取瓶子耗費生命或提前使用鑰匙。·取得17層銀劍後,再打11層大史萊姆,減少損耗。·取得11層銀盾,可以防殺骷髏士兵再回1區取魔杖等物品。·利用14、18、19層的暗道。·取得十字架之前,不碰獸人武士,必要時開門避過。·獸人武士守衛的寶石暫不取。

12層商店加能力(2攻1防)·9層右下紅瓶(湊生命對付41層魔法警衛)、7層4黃鑰匙、4層藍鑰匙15層開4黃門找小偷上16層·16層紅藍寶石(開藍門通過,利用穿牆,不打大史萊姆)·17層銀劍·買15層商人的藍鑰匙·11層左下黃鑰匙和銀盾(開藍門)·9層左上黃鑰匙、8層右下黃藍鑰匙、7層商人的4黃鑰匙(開黃門)、1層魔杖·15層藍寶石(打獸人損失整100)·12層藍紅寶石(開右下黃門進入)·11層紅寶石(從右路上,攻擊力64,高級法師臨界點)。

16層藍鑰匙(打高級法師)·開17層藍門上18層·18層右上鑰匙·開18層藍門上19層·開19層左邊4黃門上20層·20層紅藍寶石·12層左下黃藍鑰匙·18層左下紅寶石(攻擊力68,大蝙蝠臨界點)·19層紅寶石(開右邊3黃門,攻擊力70,破除石頭人防禦)·16層左上黃鑰匙、17層右下紅瓶、15層左邊黃藍鑰匙(打高級法師和大蝙蝠繞開一扇黃門)·19層十字架(打1石頭人)·14層藍鑰匙(開左邊2黃門)·14層左上紅鑰匙(打敗3獸人武士自動彈出)·20層決戰!(生命752,攻擊70,防禦66)。

結果·通關生命87·剩餘物品:2層的東西、3層右上紅瓶、4層右上藍瓶和黃鑰匙、8層左邊紅瓶、9層左下2黃鑰匙、11層夾在2黃門間的紅瓶和右下藍瓶、12層商人的鑰匙、13層神聖劍、14層藍寶石、14層右上黃鑰匙和中間及右邊2紅瓶、15層隱藏的鎬、16層右上紅瓶和右下隱藏的聖水、17層右上的東西、18層藍寶石和下方3黃鑰匙1紅瓶、19層上方紅瓶和藍鑰匙、20層右邊的東西。

第三區域(21—30層)

23層撞出Go 0F字樣·27層老人的話不可聽·28層先賣出9把黃鑰匙※ 5區初期黃鑰匙很緊張,為了避免到時因短缺而被迫打強怪或打前區殘怪浪費金幣,這里只能先賣9把。

第四區域(31—40層)

由於選擇不在41層使用同層飛行器,需被圌迫在兩個魔法警衛中穿過一次,被扣一半生命。所以4區地界只取33層的1紅瓶,其餘瓶子一律不取,保證低生命過關。·32層加能力後,回2區取寶石等物品,期間只取走2區的2紅瓶。·要通圌過35層就必須救2層小偷(用鎬打開本應由小偷鑿開的那堵牆顯然不劃算),也就必須打中級守衛,也就必須損失生命及時獲取33層騎士劍。

33層從中路下取騎士劍。和從右路直接下相比,途中需多開2扇黃門避開雙手劍士和戰士,但從全局看,仍能節省下約300點生命。如能從左路下當然最好,但藍鑰匙將不敷使用。利圌用bug提前取神聖劍,由此本區紅寶石變的無作用,除32層外先不取以節約金幣,並可先少用黃鑰匙。·聽從33層老人的贈言,不急於上35層。38層藍寶石被紅瓶阻擋,只能暫時不取。40層紅藍寶石因藍鑰匙緊缺暫不取(需留1把籃鑰匙先開43層藍門)。

前區順路遇到的瓶子一律取走,故流程中未做詳細提示。4區情況不同,取走的少數瓶子一律說明,未說明的一律不取。32層先加5次防禦·打32層1個、33層1個和34層2個幽圌靈人湊金幣他們在必經之道上,先行打掉不會損失金幣。

不多開34層的黃門。途中取走33層中上方擋道的紅瓶,利圌用穿牆上34層。19層藍鑰匙、18層藍寶石(取紅瓶)、17層紅藍寶石和2黃鑰匙(不取藍瓶)、14層藍寶石和其旁1紅瓶(開獸人武士前的黃門)、14層右上黃鑰匙(不取最右邊紅瓶)·打33層中間1獸人武士(他擋住了取騎士劍的中間道路),先不打鬼戰士,而是回1區打1骷髏人和1綠色史萊姆湊滿740金。

32層再加1次防禦·33層騎士劍(從中路下)·32層紅藍寶石(開黃門,打戰士損失78)·打15層大烏賊取鎬(損失22)31層藍鑰匙·救2層小偷(打中級守衛損失16×2)取走黃鑰匙和老人贈送的金幣,留下藍瓶和商人贈送的攻防。35層雪花(用鎬,不取藍瓶)13層神聖劍32層左下鑰匙(「秒殺」中級守衛)31層左上黃鑰匙(打雙手劍士)。

34層紅鑰匙(開8黃門清怪)36層直接從右路下去上到37層(打騎士損失52)漢化版36層沒有暗道。37層從右路開黃門上38層開左邊藍門要被圌迫多吃1紅瓶,不利生命控圌制。38層商人的3黃鑰匙和騎士盾(從右路繞道)買到鑰匙後暫不與商人對話。34層和31層藍寶石、39層藍寶石(打雙手劍士,繞開1騎士)需各打1騎士,所以順序不講究,有鑰匙開門即可。開31層右下一黃門,但不取黃鑰匙制圌造手上無黃鑰匙的局面。利圌用bug穿越38層商人旁邊的黃門,但不取其下紅瓶※ 本條也可選其他時機完成。

·31層右下4黃鑰匙9層同層飛行器·32層右邊的鑰匙、38層騎士守衛的3黃鑰匙本條也可到5區後再回來拿不開40層黃門,用同層飛行無損清掉紅門里的怪物(生命25,攻擊222,防禦230) 。

結果·4區的瓶子只被取走33層1紅瓶。·其它剩餘物品:2層3藍瓶和商人贈送的攻防、3層右上紅瓶、4層右上籃瓶和黃鑰匙、8層左邊紅瓶、9層左下2黃鑰匙、11層夾在2黃門間的紅瓶和右下藍瓶、12層商人的鑰匙、14層最右邊1紅瓶、16層右上紅瓶和右下隱藏的聖圌水、17層藍瓶、18層中下2黃鑰匙、19層上方紅瓶、20層右邊的東西、31層紅寶石和商人的鑰匙、33層左下角黃鑰匙、34層紅寶石、36層黃鑰匙、37層「倉庫」里的東西、38層藍寶石、39層紅寶石、39層商人的鑰匙、40層紅藍寶石和黃鑰匙。

第五區域(41—50層)

先取神聖盾、後取幸圌運金幣。實施這一策略雖然會損失不少金幣,但能省下很多生命。金幣雖重要,但只要在商店加不到21級,加到3820那級後剩餘再多也無用。由此派生出的物品獲取順序是:47層地圌震卷軸(5區首要目標)、37層炸圌彈和紅鑰匙、45層上層飛行器、44層神聖盾、46層魔法鑰匙、41層下層飛行器、地圌下室幸圌運金幣。不急於上48層。

得到37層黃鑰匙後,先賣給28層商人賺圌錢,以便盡快買45層商人的2000生命而穿牆。流程·41層硬著頭皮往下沖,穿過2個魔法警衛被扣12點生命,上到42層。

更大的損失是3把黃鑰匙,所以一定要從全局把握黃鑰匙的分配。上到42層後重新開始吃瓶子,建議先取走40層3藍瓶,其餘的可以清場時帶走。38層藍寶石·開43層藍門上44層·路過46層初級巫師(不殺)上47層·47層從右路上買地圌震卷軸 。

打掉途中的兩個巫師(被「魔法攻擊」扣掉500生命),但不打右上史萊姆王。買到後先不與商人對話,也不上48層,而是原路返回。37層的東西(不僅炸圌彈和紅鑰匙重要,黃鑰匙和藍鑰匙同樣緊迫)40層紅藍寶石、28層商人處賣掉7把黃鑰匙(剩3把取上層飛行器)打41層右邊的史萊姆王湊金幣(損失39)·45層上層飛行器(開紅門)。

連續和45層商人、老人對話後向上穿牆逃出打45層吸血蝙蝠(損失119)後應該已湊滿1000金幣,可買到商人的2000生命。只從4個巫師間穿越一次被扣600生命。·44層神聖盾·45層黃鑰匙·42層右邊鑰匙·46層魔法鑰匙(利圌用穿牆)41層藍寶石41層下層飛行器(注意不打左邊初級巫師)·地圌下室(0層)幸圌運金幣。

開始清場:清1—40層大多數殘怪(除少數躲在門里的),席捲剩餘鑰匙、寶石、瓶子和16層聖圌水。※ 那幾個沒有進行交易的商人繼續晾在一邊。

·46層商店加4次防禦(開藍門)※ 暗黑騎士以下全部「無危險」·繼續在5區清場(包括取43層聖盾)· 和47層商人對話後向下穿牆,開藍門打吸血蝙蝠,開左上藍門上48層·48層聖劍(用2次同層飛行)·49層「封印」假魔王圌後防殺掉,獲取屠龍匕和紅鑰匙等物品

所謂「封印」,即是只打最靠近他的4個魔法警衛,形成一個如同骰子上的梅花五形狀。※ 「封印」假魔王圌後先清掉剩餘的4個魔法警衛再打他。

此時攻擊366,防禦546。·2層商人贈送的攻防(提升3%)·25層防殺大圌法圌師(得4紅鑰匙)、35層殺魔龍(損失76)·26層和洋娃娃對話·任尋一個商店加7次生命,按W使用聖圌水(加6950點生命)·24層上50層最終決戰!(生命55191,攻擊377,防禦562,鑰匙用盡)。

最終結果·生命28723·剩餘物品:·12、31、39層商人的鑰匙。·殘余怪物:7層右上和左下6史萊姆、11層中間夾在2扇黃門里的大蝙蝠和獸人、12層左上大蝙蝠和高級巫師。

拓展資料

魔塔是一類固定數值的RPG游戲。經典魔塔有5種:Tower of the Sorcerer ;、24層魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。這些怪物的傷害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智類中的最好的游戲。商店一般有三種,21層魔塔里商店是固定的價格,50層魔塔里商店是價錢翻倍,新新魔塔里商店有兩個,一個初始20金幣,買一次貴1金幣;一個初始50金幣,買一個貴2金幣。魔塔游戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗,所以如果你喜歡挑戰,請一定不要錯過!魔塔是一款十分經典的游戲,身為勇士的你必須闖過一層又一層的魔塔 最後到達塔頂 救回你那美麗的公主,魔塔里到處都充滿著兇殘的怪物,我們必須殺死他們。

8、魔塔的經驗是應該升級還是加攻擊?

加攻擊為主。

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