1、趣味數學題10道,難點。不要簡單。
1.在河的東岸有三隻老虎、三頭牛,和一條船,它們准備過河。若這條船同時只能乘載兩個(可以是兩只老虎、兩頭牛或一隻老虎和一頭牛),且只有一隻老虎和一頭牛會滑船。無論在任何地方,只要老虎的數目比牛的數目多,老虎就會把牛吃掉,請你設計個方案,使這群動物安全渡到河西岸。(註:只能讓那隻會滑船的虎或牛當船夫,除了滑船的,就只能再坐一虎或一牛了。)
2.現有大小兩個正方形的紙片,試通過合適的方法剪切,並拼接成一個大正方形.(紙不能有剩餘)
3.從昨天午夜(0:00時)到今天的上午十點整這十個小時內,時針與分針共成了幾次直角?
4.有6X6的網格(即一個網格有六行六列),試把從1至36的自然數分別填入網格中,使每橫行、豎行和斜行(即對角線)每六個數的和都相等.
5.⊿ABC中,AB=BC,且∠ABC=100°,點E在AB上,點D在AC上,且CE平分∠ACB,∠CBD=20°.
試求:∠CED的度數.
6.⊿ABC中,AB=AC,∠A=20°.D為AB上一點,E為AC上一點,試求:∠DEB的度數.
7.已知圓O(點O為圓心),試只用圓規把這個圓分為四等份.
8.現有一個沒有圓心的圓,試只用圓規找出這個圓的圓心.(注:只用圓規)
9.已知一個直角三角形三邊的長都是自然數,且一直角邊為12,試求這個三角形的周長.
10.如圖,有兩個正方形,請指導每個正方形分成兩塊,兩個正方形共四塊,使這四塊的形狀和大小都相同,並且每一塊中都有A、B、C、D四個字母.
2、教我幾種撲克的玩法
撲克飛來
表演現象:
魔術師左手拿著兩張撲克,胡觀眾前後翻看一次,說明僅有兩張。然後把兩張撲克收攏,舉在眼前,對撲克吹口氣,說聲:「撲克飛來,撲克飛來」。再將撲克拉散開,這時,魔術師手中卻有7張撲克了。
魔術師又將撲克收攏,說聲撲克拉散開,又只有兩張了。
反復表演趣味無窮。
表演技巧:
魔術師手中的兩張撲克的後面一張用漿糊貼了5張斜角撲克(如圖2)。魔術師在交待手中撲克時持有斜角條邊的撲克倒在下面。當收攏後趁吹氣時,暗將撲克調頭.再拉開時,當然會變成7張(其實是兩張和五塊斜角條撲克邊),因觀眾較遠,看不出斜角邊而認為是飛來的撲克。當再次收攏時,魔術師只要將撲克暗調頭散開,多餘的撲克就又「飛」走了。
數學猜牌術
演示:
表演者將一副牌交給觀眾,然後背過臉去,請觀眾按他的口令去做。
1. 在桌上擺3堆牌,每堆牌的張數要相等,(假如是15張吧)但是不要告訴表演者。
2. 從第2堆拿出4張牌放到第1堆里。
3. 從第3堆牌中拿出8張牌放在第1堆里。
4. 數一下第2堆還有多少牌,(本例中還有11張牌),從第1堆牌中取出與第2堆相同數的牌放在第3堆。
5. 從第2堆中拿出5張牌放在第1堆中。
表演者轉過臉來,現在說:「把第2堆牌、第3堆牌拿開,那麼第1堆中還有21張,對不對?」觀眾數一下,果然還有21張。
秘訣:
這是一個利用數學中的恆等變換原理來設計的魔術。 必須記住:一是每堆牌的開始的張數必須相等。 二是第3次從第1堆牌中移去現在和第2堆牌中相等的牌數。在本例中的數學式為 4*2+8+5=21
評論和建議:
這是一個完全靠數學規律來表演的魔術,在這個魔術中的觀眾應該是比較「老實」的觀眾。如果他不完全按你告訴他的做,你最後的魔術將會失敗。不過這種魔術最大的迷惑人的地方就是完全是由觀眾在控制牌。而且它的互動性很強。當然不是所有的觀眾都是這種「老實人」,對付他們就要用到一些「強給性牌」的魔術了。
天地變色
表演方法:
表演者疊牌,扇形展開,讓觀眾看清楚裡面有紅牌也有黑牌,同時還交待了反面。表演者又從中抽了幾張讓大家看清楚正反面。接著,他把這疊牌收攏,上下揮了幾下,重新展開後這疊牌全都變成了黑色。
魔術揭秘:
1.取10餘張紅牌與黑牌,做表演用;
2.把一些黑牌豎著從中間撕去半邊。再把全部紅牌同樣撕去半邊,將撕下的半邊牌互相粘在一起,成為兩色牌;
3.把經過特製的牌分別間隔後疊在一起。表演時,把牌扇形展示時,自然有紅有黑,揮手之後,把牌倒轉過來,再展開時,全變成黑色;
4.要記住,凡抽出向觀眾交待的牌必須是未動手術的黑牌。
袋 中 認 牌
任取五張牌,牌背向上,並列在桌上。表演者背立,讓一觀眾認一張牌,默默從右向左點數,是第幾張,記住牌名。表演者把五 張牌收攏,放進口袋。然後留一張牌在袋中,取出四張牌,分置桌上,也是牌背向上。然後問那個觀眾,他所認的是第幾張牌、觀眾 回答後,表演者說,那張牌我早就留在袋中了。於是便取出來,放在桌上,牌面向上,正是觀眾認的這牌。
演法:
1. 在表演之前,先在貸中預放四張其他牌。
2. 表演者收回桌上五張牌時.要從右到左,按順序收回(圖1)。
3. 把五張牌放進巳放有四張牌的那個口袋後,取出袋中事先所藏的四張其他牌,放在桌上,牌背向上排好(觀眾誤以為這是五 張牌中的四張)。
4. 然後表演者就在袋中按照觀眾所說的第幾張牌、暗數一下,把這張牌抽出,拿給觀眾看,就是觀眾的認牌了。
5. 桌上仍舊放著五張牌.袋中也仍放著四張牌,可以連續表演多遍,不會露出馬腳。
3、小學趣味數學年月日與撲克牌之中的關系
撲克與年月日的主要關系:一年有四個季度,所以撲克有四種花色,一個季度有十三個星期,所以撲克牌每個花色有十三張牌,每年有365天,也就是52個星期多一天,所以撲克有52張加一個王,閏年有366天,也就是52個星期多2天,所以撲克牌是52張加2個王,共54張。
4、趣味數學題
5和8的最小公倍數是40
所以大正方形的邊長是40厘米。
一邊8厘米長的的5張,一邊5厘米長的8張,所以共5*8=40張
至少40張
5、求簡單的數學游戲
我要復看犬夜叉漫畫全套,犬夜叉漫畫共57卷,每卷100頁
已知我已看了30卷,要在10小時內看完剩下的漫畫,平均看每張需要多少秒??(答案用分數小數表制示皆可)
首先,計算出還剩下27卷
其次,27*100=2700張
而十小時等於600分鍾等於36000秒
36000/2700≈13(秒/張)
答:每張需要13秒·······
結論:如果想要在今天看完犬夜叉全集,就必須已每張13秒的速度看。
但實際我並無10小時的時間只有9小時的時間而已··
況且其中還不包括吃飯個人衛生更文灌水等等事情
結論就是今天不百可能看完犬夜叉漫畫了····我們來做一個兩人玩的游戲:畫一條有8個格子的表,甲、乙兩個局中人輪流在小方格里任意填上一度個不為0的數字(即1,2,3,4,5,6,7,8,9中的一個),小方格可以任意選,但已經填了的數不能再選,直到所有小知方格都填滿為止。這樣,便可得到一個8位的正整數,如果它恰好是11的倍數,就算乙勝;否則,算甲獲勝。你會選擇先填還是後道填?是否有一種必勝的策略?
6、撲克牌關於數學的魔術,先查出30張牌的那個
其實這樣以來等於百不管踏抽到幾你全是數了39張牌度 加入踏要抽的是3張K你會數39張可如你所說他抽的是問8 3 4 是15 可你在8上面放答了9 10 J Q K是多放 5張 3上面 4 5 6 7 8 9 10 J Q K 多方10張 4上面放9張 一共多放了24張牌專 在數15張24+15還是39 這個撲到K 其是你抽幾全是K 自己想一屬下吧
7、10題趣味數學題,急急急!!!
1.怎樣排列1、1、2、2、3、3、4、4,才能使兩個1之間有一個其它數字,兩個2之間有兩個其它數字,兩個3之間有三個其它數字,兩個4之間有四個其它數字?
2.一對戀人相約8點鍾到9點鍾這段時間到荷花池見面,先到者等候25分鍾後便自行離去。假設每人在8點到9點間的任何時刻到達荷花池的可能性一樣,問這對戀人不能見面的概率為多少?
3.能否在圓周上放置0,1,…,9這10個數字,使得任何兩個相鄰數的差為3,4或5?
4.在12小時內,鍾面上的時針與分針在哪些時間恰好成60度角。如在2點時時針與分針恰好成60度角。請至少寫出5種情況,且說出理由。
5.兩人輪流從1,2,…,9這9個數字中取數。每次取一個,誰先取的數中有3個數的和為15就算贏家。如果第1人取的數是5,那麼第2個人應該取幾才能使自己立於不敗之地?
6.撲克游戲中有一種「二十四點」的游戲,起游戲規則是:任取四張(除大,小王以外)紙片牌,將這四個數進行加減乘除四則運算,使其結果等於24(規定A=1,J=11,Q=12,K=13)。例如對1,2,3,4這四張牌,可作運算:
(1+2+3)×4=24.
如果把A,2,3,4四張牌作加減乘除運算,則可以得到如下結果:
(2-1)×(4-3)=1;(2+1)-(4-3)=2;
(2+1)×(4-3)=3;(2+1)+(4-3)=4;……
於是請問:.上述運算可以使運算結果連續地算到幾?
.改換4張牌,能否使運算結果連續地算到更多,舉例說明。
.如果運算不限於四則運算,可以作乘方和開平方運算,結果又怎樣?
7.A、B、C、D、E、F和G在爭論「今天是星期幾」
A:後天是星期三。 B:不對,今天是星期三。
C:你們都錯了,明天是星期三。 D:胡說!今天既不是星期一,也不是星期二,也不是星期三。
E:我確信昨天是星期四。 F:不對,你弄顛倒了,明天是星期四。
G:不管怎麼說,反正昨天不是星期六。
實際上,這七個人當中只有一個人講對了。
請問:講對的是誰?今天究竟是星期幾?請說明理由。
8.六個面分別寫上1、2、3、4、5、6的正方體叫做骰子
問:(1)共有多少種不同的骰子?
(2)相鄰兩個面上的數字之差的絕對值叫做這兩個面之間的變差,變差的總和叫做全變差(用V表示)。在所有的骰子中,求V最大和最小值。
9.如果a=b,且a,b>0,試證a=2a。
10.一個最普通的火柴游戲就是兩人一起玩,先置若干支火柴於桌上,兩人輪流取,假如甲先取。每次所取的數目可先作一些限制,規定取走最後一根火柴者獲勝。
規則一:若限制每次所取的火柴數目最少一根,最多三根,則如何玩甲才可致勝?
規則二:限制每次所取的火柴數目不是連續的數,而是一些不連續的數,如1、3、7,則又該如何玩法甲才能贏?
生活中的數學題25例※大頭兒子和小頭爸爸共同開了一家麥當勞店,他們晚上一起計算當天的營業額,發現賬面上多出32.13元錢,後來發現是一筆錢的小數點點錯了一位,原來這筆錢是( )
※王老師給學生買了72支鋼筆,共用去□67.9△元,其中□和△外的數學已記不表了,請幫助老師算一算。每支鋼筆多少錢?
※笑笑喝一瓶果汁,分四次喝完。第一次喝了一瓶果汁的六分之一,然後加滿水;第二次喝了一瓶的三分之一,然後再加滿水,第三次喝了半瓶,又加滿水;第四次一飲而盡,笑笑喝的果汁是( ),喝的水是( )。
※某小學為每個學生編號,設定號碼未尾為1表示男生,為2表示女生。如9652表示「96年入學,在四年級一班,025號同學,該同學是女生」。那麼,01110101表示的學生是( )年入學,在( )年級( )班,學號是( )的一名( )同學。假若你是六年級三班的36號同學,請用以上方法編出自己的學號。
※某地區小靈通行動電話的交費方式有以下兩種:(1)免交月租費。通話每分鍾0.25元,每月基本消費15元;(2)交月租費,每月交月租費18元,通話每分鍾0.1元。請算一下,每月通話時間為100分鍾和200分鍾,選擇那種方式比較劃算?如果你爸爸也有小靈通,你認為他用那種方式交費比較好?為什麼?
※某城市自來水收費是這樣規定的:每戶每月用水15噸(含15噸)按0.9元一噸收費,超過15噸的,其超出部分按3元一噸收費。某戶四月份用水21噸,應交多少元水費?
※一次,甲、乙、丙三位朋友合乘一輛計程車出去辦事,出發時三人商量好,車費由三人合理分攤。早在行到6千米的地方下車,乙在行到12千米的地方下車,丙一直行到18千米的地方下車,並付了36元的車費,請問他們三人各應承擔多少車費才比較合理?
※一農婦提著一藍子雞蛋去賣,第一次賣掉了全部雞蛋的一半又多半個,第二次賣掉剩下的一半又多半個,第三次賣掉剩下的一半又多半個,最後籃子里還剩一個雞蛋,問:農婦原來有多少個雞蛋?
※某食品店有5箱餅干,如果從每個箱子里取出15千克,那麼5個箱子里剩下的餅干正好是原來的兩箱餅干,原來每個箱子里裝多少千克餅干?
※小亮和爸爸坐計程車去郊遊,10千米以內收費5元,超過10千米時,每千米收費0.3元,下車時小亮共交計程車費9.2元,求計程車行了多少千米?
※六(一)班52名同學去海洋館遊玩,中午時老師讓貝貝給大家買飲料。由於買的多,阿姨給以買一箱送一盒的優惠,共付了4箱的錢,正好每人一盒。你知道每箱飲料有多少盒嗎?
※某小學要買60個足球,現在有甲、乙、丙三個商店可以選擇,三個商店足球的價格都是25元,但各個商店的優惠辦法不同:
甲店:買10個足球免費贈送2個,不足10個不贈送;
乙店:每個足球優惠5元;
丙店:購物每滿200元,返還現金30元。
8、4。游戲中的數學。 一副撲克,取出大、小王,把餘下的52張牌反扣在桌面上,甲乙兩人做下面的游戲:
由於百52張牌中單點數牌為28張,雙點數牌為24張。
摸兩張點數之和是雙數的概率為:度(28/52)²+(24/52)²=85/169
摸兩張點數之和是單數的概率為:28/52×24/52+24/52×28/52=84/169
所以這個游戲不公平,對甲有利些。
如果要修改這個游戲,方法很多,問最簡單的一答種,可以不改變規則,只要再取出撲克牌中的4個A,就可以了。此時,48張牌版中單點數牌為24張,雙點數牌為24張。
摸兩張點數之和是雙數的概率=摸兩張點數之和是單數的概率,為:權
24/52×24/52+24/52×24/52=1/2
9、趣味數學題
5×(5-1÷5)=24