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惡魔軍團游戲攻略

發布時間:2020-04-23 15:35:42

1、誰有紅色警戒2反恐聯盟的游戲攻略?從第一關開始都要!有懸賞!

神龍天舞
1 - 助紂為逆
開場只有8個解放軍,切記不能把陣型拖散,過橋之後別急著往前跑,先停一步,這時會遇到一隊敵人來襲擊哨所,等灰熊進入哨所,和紅盾塔交上火但GI和GGI尚未趕到時立刻把解放軍拉過去形成前後包抄,搶先殺掉GI,防止他們坐下後對解放軍造成巨大傷害,然後幹掉GGI,這時灰熊基本上被紅盾塔磨掉了半血了,解放軍即刻合力圍攻它,如果有任何一個解放軍中了第一炮,立刻後退,因為再挨一炮必死。如果操作得好,可以一人不死,還能爆出幾百元的金幣。
讓解放軍靠近兵營,以取得哨所的指揮權,這時會有一隊空降兵趕到,利用僅有的1000多大洋趕緊訓練一名地動士兵,這樣你就有了2名地動士兵和數名鋼鐵戰士,很快朝鮮會發起求援,這時又有一隊敵人趕來,把所有解放軍全拉過去幫忙,優先殺掉海豹再對付其他敵人,幹掉所有敵人後,朝鮮會給你一個箱子,吃掉可得2000元大洋,迅速出1~2個工程兵,鋼鐵戰士和地動士兵打頭陣向右走,工程兵跟在後面到礦山邊緣等待一下,這時第一波追擊開始,用鋼鐵戰士和地動士兵幹掉敵人的坦克,每保護一隊朝鮮坦克安全回到哨所可以獲得1000大洋。待路上安全後工程兵立刻繼續趕路去礦山,鋼鐵戰士和地動士兵向下走,等待第二波追擊到來,如果不出意外,工程兵可以迅速進入礦山,修復礦廠,這樣朝鮮哨所將開始出兵幫助我們作戰。如果敵人的基地趕到,立刻要後撤所有前線人員,否則海豹來了可不得了。朝鮮一旦進攻開始就無需讓你再去保護回來的坦克,再說你的人在殺敵過程中也能爆出金幣,因此資金可以持續上漲,於是准備至少20名鋼鐵戰士、10名地動士兵、20名解放軍以及10名導彈兵,跟在朝鮮部隊後面反攻敵人基地,優先殺掉海豹,可以順利擊敗敵人
難度系數:3星
麻煩系數:7星
2 - 逆天行盜
先建立起基地,礦車不要太靠近敵人小分隊,出5名解放軍,進入房子,可以殺掉海豹和GGI,這樣劍俠可以肆意屠殺看不見隱形單位的坦克,幹掉這些敵人後,有一隊韓軍車隊出現在北面山坡上,最後一個車掉隊了,兩名駕駛員就近到了一個村民家裡借宿,不要驚動他們,派劍俠過去把車搶到手,然後向右去韓軍基地,在實驗室門口將劍俠放下來,如果你有興趣,可以殺掉車隊再進實驗室。這時會驚動韓軍起來防禦,回過頭來開始建造機場,出8個黑鷹,分4個一組,幹掉韓軍的電廠,你也可以出動地動士兵開始圍城吸引敵人火力,一旦敵人基地停電,我軍將空降工程兵到韓軍基地里,趁機將基地佔領,這樣所有韓軍將投降。如果怕麻煩,就直接炸毀基地,韓軍也會投降,但不推薦這樣做,這樣會讓你無法使用GDI的科技。
降服韓軍後,開始累計部隊向下深入進攻美軍陣地,要小心路口的光棱塔,雖然這關的光棱塔暫時還不具備反射能力,但對你的地面部隊也是很大的傷害。依然推薦使用黑鷹幹掉電廠,讓地面部隊能夠深入,可以多帶地動士兵直接發起攻城,只要進去了就好辦了,很容易就可以消滅美軍,幹掉所有美軍建築後,美軍開始向海岸逃跑,出一些風暴,配合黑鷹幹掉淺海邊的戰艦即可過關。
難度系數:5星
麻煩系數:4星
3 - 光明將至
這關及其需要考驗操作,說到這里想起田忌賽馬的故事,同樣的兵力,作不同的陣法和操作,效果大不相同。首先把風暴拉到燈塔島上,旭日和風暴站在一條線上,GYC留後,用一個風暴將遙控坦克引出來,然後所有風暴後撤1到2步,旭日趁機發動攻擊,然後風暴迅速掉頭將遙控坦克秒掉,在交火過程中調遣GYC輔助攻擊,也能起點作用,關鍵是要想辦法讓遙控坦克停下來,否則GYC打不中移動中的單位。消滅了遙控坦克後立刻將旭日調前,風暴隨後,GYC留後,讓旭日去敵人船廠門口吸引火力,因為驅逐艦的重炮對旭日的重甲傷害不大,而對風暴的輕甲傷害很大,所以旭日要暫時作風暴的掩體,風暴迅速插上,秒殺驅逐艦,這時航母因為射程下限而無法開火,所以很快會被風暴秒掉,這樣你就能把GYC拉過來攻城了,先摧毀船廠右邊2個碉堡,然後調遣旭日到海岸上去,敵人可能會出一些小兵防守,在旭日面前全是來送菜的,GYC別急著打船廠,讓風暴堵在船廠門口,出來一個船秒一個船,一會兒就精英了,GYC要趕在這個時候按住CTRL強攻灰霧中的敵人重工,讓遙控坦克無法候補,重工毀掉後,再繼續殺碉堡,然後繞到下面去幹掉遙控中心,讓遙控坦克徹底廢掉,然後再回過頭來打掉船廠和其他基地建築,只剩下空指部。
用以上方法需要100點左右的APM,難度的確有點高,只要能操作得過來的玩家都能在7分鍾之內完成第一主要目標,如果15分鍾還完不成,釣魚島主基地的遙控坦克就會趕回來增援,使勝利的希望越來越渺茫。
建立基地後,迅速出風暴坦克鎮守海岸以抵禦遙控坦克的騷擾,在基地左下放放船廠,出一個運輸艦,裝上工程兵去南部小島佔領2個油井,並在油井處放下紅盾塔,調遣一部分風暴過去,等待敵人艦隊來進攻油井時送死。准備一些GYC,配合剩下的風暴走中路靠近釣魚島,幹掉2個船廠,圍困中央礦島,派工程兵佔領2個礦場,並在礦島上方放下船廠和重工,就在這里出風暴和GYC,繞到釣魚島右邊海岸,GYC幹掉光明聖碑,風暴隨時准備對付遙控坦克,攻城不是很難,只是敵人的遙控坦克很煩,可以在幹掉光明聖碑後毀掉電廠讓遙控坦克失去作用,這樣GYC可以肆意攻城了,等釣魚島上的敵人失去了力量後便可用基地車登陸,清理剩餘的敵方建築和光明聖碑,只剩下實驗室,這時會有一個工程兵坐運輸船趕到,自動佔領實驗室而過關
難度系數:8星
麻煩系數:3星
4 - 將光明進行到底
這是第一個可以使用英雄的戰役。朱教授的神聖之光即可以修復身邊的坦克,還可以修復身邊的房子,可謂作用非凡,要善加利用。敵人跟隨部隊很快會趕到,可以利用李向陽的藏龍卧虎技能進入校門塔樓內,教授在5教下方守候敵人,出4個血咒放到校門塔樓旁,敵人跟隨部隊多是輕型單位,有血咒的話,他們將對你不會有太大威脅,李向陽只需要注意士兵和飛行兵即可。
敵人在川師建立基地後,將部署下帶有光束反射能力的日版光明聖碑,也就是後來光棱塔的前身,5星連珠的情況下可以一炮將英雄燒成紅血,所以切不可貿然進攻。讓李向陽進入5教右邊的房子,教授守在房子外,周圍放上血咒和幻靈,隨時使用聖光修復房子和坦克。敵人會用空軍直接攻打5教,所以必須在5教右邊放上2到3個紅盾,你也可以出一些J10,必要的情況下起飛對空。
幹掉敵人的方法有2個,一是湊足24個J10後直接炸毀敵人的基地,再慢慢清理坦克,隨後用幻靈幹掉幾個光明聖碑使之無法反射,這樣朱教授可以過去攻城。二是用10來個幻靈向北過河,打掉圍牆後從校園外面繞到敵人基地面前,偷偷打掉基地,再清理其他東西。
難度系數:4星
麻煩系數:2星
5 - 數字之師的挑戰
本關實際上就是重現了3C模式,具體規則是,分紅藍兩軍,雙方有一個主力電腦,專門出兵拉鋸,而人類玩家則是輔助作戰者,只能出英雄,幫助主力電腦作戰。每個主力電腦的基地背後都有一桿軍旗,取勝的原則就是將對方的軍旗拔下來,不過軍旗可不是那麼好拔,旁邊有一個能秒一切物體的帳篷(惡搞……),要想靠近軍旗,你必須先毀掉主力電腦的基地使帳篷停止運作。
開場後立刻召喚紫霞,用運輸機將她運到中部山頂上,要小心避開敵人的戰斗機,紫霞先不要急著和對方干仗,趁亂往海岸走,那裡有一群怪物,利用海膽寶貝技能幫助她殺掉怪物可獲得不菲的經驗值以及一個隨機寶物,繼續用運輸機將她運到小島上,那裡還有幾個木乃伊,用海膽寶貝很容易將之幹掉。殺掉所有怪物後,紫霞可以順利升級到至少1星。這時你可以去挑戰李向陽了,不過懷疑你不一定能單挑贏,因為他在山路口子上埋下了很多地雷,一定要跟著大部隊一起走。藉助海膽寶貝可以順利地將局勢扭轉到龍凱峰一方,只要趁機會幹掉敵人門口的防禦塔,我方大部隊就可以沖進去,這樣你就可以輕松地幹掉主基地並將警衛哨打掉,拔下上面的軍旗了。
還有一種比較冒險的方法,就是待紫霞升級後,用運輸機將她運到陳海疆的海軍陣地邊上,小心饒開敵人,直接攻擊主基地,但是沒有我方大部隊的支援,不知道要打多久才打得爆……
難度系數:3星
麻煩系數:6星
6 - 失落的神廟
這是FK歷史上第一個惡搞,魔獸世界和C時空接軌??豈不是恥笑暴血和EA?不過這關的RPG味道確實很濃,玩家將專心致志地扮演紫霞,體會到一種在未知世界裡冒險的樂趣。
本關紫霞將學會一個新技能——力場護盾,看起來沒什麼太大的作用,因為是陣地防禦技能,不過真的沒用嗎?你告一下就曉得了。開場時有幾個精英的死光衛兵,紫霞要帶著他們一起去尋山,往左邊走,會發現一片鑽石礦地,這里有3個怪物,一個黑暗時空軍團,一個惡魔鋼鐵戰士,一個蟲族大象(PS:都什麼跟什麼啊?),小心時空軍團把紫霞凍結了。衛兵在鋼鐵戰士面前顯得有點脆弱,要讓紫霞去吸引火力。大象很好對付,幹掉它們3個怪後可以得到一個隨機寶物。繼續向左邊尋山,又有一群怪,駱駝的射程很遠,跑得又快,但是打不中移動的東西,巡洋艦對士兵比較大,恐龍咬人是一口紅血只是跑得慢,看起來得讓衛兵先跑向駱駝,紫霞趁巡洋艦起飛前先攻擊它,同時幹掉他們時,恐龍還沒跑攏,讓紫霞站遠一點攻擊,衛兵跑一下打一下,很容易殺掉恐龍,又會得到一個寶物。然後來到一個商店外面,讓紫霞走到商店門口去問老闆,老闆會告訴你有關魔獸世界和能源泉的一些信息,這樣就能解開地圖第二部分。趁天還沒亮,讓紫霞向下面走,能發現紫色復活石,讓紫霞走近它,將之激活(燈亮),以獲得3次在魔獸世界裡復活的機會。
龍凱峰趕到後立刻建立基地,衛兵先後基地,紫霞去商店買一個巡洋艦,和她一起北上去另一個商店,用巡洋艦幹掉門口的猴子、核彈車和熊以後讓紫霞去買1個幽靈戰士,然後立刻返回基地,注意不要從神廟中間過,容易驚動泉水旁的怪物。基地里迅速出雷達,准備好火龍和光明聖碑,同時向左邊鑽石礦延伸第二、第三礦場以確保資金充足,在山坡前放聖碑,載入五星之光,火龍放在聖碑後面組成防禦體系。不久後就會天亮,這時讓巡洋艦進入神廟引怪,怪會全體出動沖過來,讓幽靈戰士CTRL攻擊自己的聖碑產生輻射,並且對聖碑傷害很微弱,等大量怪物靠近時,立刻把力場加到聖碑上,依靠輻射和海膽寶貝的輔助,很容易就能抵擋住怪物的進攻。這樣泉水就奪下來了,把受傷的火龍調到泉水旁去加血同時開始生產猛獁、血咒和飛龍,在神廟右下腳斜坡上等待,老瑪的部隊將從這里經過,交火中一旦有人員受重傷,立刻拉到泉水中去加血。老瑪會使用天外流星轟炸你的陣地,但他始終呆在基地里不出來。紫霞趁亂再去左上商店買幽靈戰士和聖堂騎士,買滿之後一起回來,帶2個猛獁幹掉老瑪的南部礦地,從南口攻城,可以讓幽靈戰士攻擊光棱塔產生輻射,讓敵人出不來而猛獁卻能肆意進入,因為猛獁的重甲不太怕輻射。必須先幹掉老瑪和基地,否則他的烈焰情天和天外流星可不是好受的技能。幹掉老瑪所有建築後便可降服他,這樣他可以通過右上方的藍色復活石重生出來。讓紫霞去左下的商店裡買幾個運輸機,配合所有兵力和天外流星技能幹掉左上右下兩個復活石的怪物,讓老瑪靠近復活石激活它們即可將劍俠救出來。這里的關鍵是要步步存檔,否則一旦老瑪掛掉就OVER了。
難度系數:6星
麻煩系數:6星
7 - 中國不需要征服世界
這關貌似是個考頭腦的小游戲,劍俠要在衛兵重重的矽谷山嶺里饒3個圈子進入宇航台。士兵的探隱范圍是4格,只要小心避開就行了,坦克看不到他,可以隨便跑,不過千萬被被坦克正面撞著了,會被撞死(……),就算撞個半死也會被發現。可以考慮走一段存一段。進入宇航台之後才是真正的難度,時空突擊隊是英雄部隊,探隱范圍是6格,所以得提前跑開。最煩的是那個IFV,總是反著轉圈,總共只能容納2格的山路被他這樣一來就堵得個半死,外圍山頂上還有狙擊手,如果你正好在外圈被撞見,肯定吃槍子,所以你要注意觀察他們的動向規律找到空隙,在發現狙擊手時千萬不要走外圈,如果IFV正好從內圈沖過來,你就必須後退幾步先跑向外圈避開IFV後立刻回內圈以避開狙擊手,每跑一圈對著光棱塔打幾拳頭又接著跑,可以考慮步步存檔。經過煩人的過程後幹掉2個光棱塔打開宇航台大門,進去後到控制台南大門,老錢會跑出來,過去和他對話,他會把等離子炮的控制權交給你,這時巡邏隊發現有人入侵宇航台,全體圍過來。讓劍俠進入宇航台背面的一個房子里換衣服,10秒後他將以光明劍俠的形象重新登場,軌道炮替代了他的拳頭和匕首,防禦力也大增,在控制台防禦光束的輔助下很容易幹掉巡邏隊。這時天差不多也亮了,我軍大部隊將趕到宇航台,而護衛隊的主基地也趕到了北部雪原上,立刻讓劍俠施展3個生產技能,利用殺敵得來的金幣生產部隊,配合援軍慢慢將敵人的陣地吃掉。劍俠要隨時跟著部隊走,適當的時候施展神聖之光技能給他們加血。消滅護衛隊陣地後,將老錢叫到河邊一塊被鏟除了積雪的地方去,那是美軍的傳送點,老錢將被傳送到河對岸的機場旁,任務完成。
難度系數:7星
麻煩系數:9星
8 - 超級大核彈
故事終於進入了大規模激戰,紫霞學會了終極技能紫雲流星,可以砸昏大量敵人坦克,李向陽的終極技能則更恐怖——致命一擊,近距離殺人的速度如同快刀斬亂麻,混亂中取對方英雄的首級不成問題。美軍和蘇聯正在左邊相互對攻,雙方都會派出一名英雄帶兵在釉源上巡邏,遇到時也會發生沖突。蘇聯則在空隙中出工程兵佔領電廠。必須迅速在電廠旁放下海膽寶貝和地雷,以拖延蘇聯佔領電廠的時間。同時基地里出6名解放軍和6名鋼鐵戰士守住美軍的地面攻擊,放2個紅盾塔防空,之後直接攀科技出火龍,讓火龍跟著雙英雄到釉源南口或西口找機會幹掉蘇聯的坦克衛隊,占據至少一個電廠,派工程兵過去但不要佔領,拖一個基地過去修防禦塔,把電廠圍住,確保少量坦克對你無法構成秒殺傷害即可,然後雙英雄帶人再轉戰另外3個電廠,用同樣的方法將電廠包圍起來,一般來說在政治聲望降低到0之前至少可以盤踞2個以上的電廠,如果聲望太低,則將距離蘇聯陣地最遠的一個電廠佔領掉以增加聲望。不過你只要佔領了任何一個電廠,蘇聯就會和你為敵並開始出天啟來攻打你,用雙英雄帶鋼鐵戰士和火龍勉強可以抵擋,伺機用小兵加工程兵的方式去佔領另外的電廠,英雄隨時進行保護即刻順利過關。
難度系數:9星
麻煩系數:2星
9 - 解放台灣
這關前期主要是海戰,但後期的登陸戰比前期更痛苦,主要是台獨軍隊太無恥了,打不贏就龜縮,弄得你無從下手,好在龍凱峰和陳海疆兩人都能使用等離子炮,實在打不下來還可以慢慢磨過去,只不過電腦控制的陳海疆好像總是亂發射等離子炮,對著非主要目標炸……
開場時將電廠和兵營丟在陳海疆的基地右下方,這樣可以把礦廠延伸到距離金礦地最近的地方,兵營起了之後立刻召喚李向陽,以對付台獨軍隊的空軍襲擊,可以趁機蓄蓄技能,然後迅速出重工和維修廠,准備6個風暴,跟著陳海疆的戰艦向右上方走,將有一隊美日軍隊的海軍前來幫助台獨份子打仗,讓旭日和GYC去吸引驅逐艦的火力,風暴趁機前插秒殺驅逐艦和航母,黃血的風暴立刻拉回基地維修,來回幾次可以升成精英,這樣你就可以讓他們在台獨船廠和地圖右上腳之間來回巡邏,來一個船秒一個船。然後基地里跟著起雷達,召喚紫霞,如果資金還不算少,可以將一座光明聖碑丟到陳海疆的猛獁身邊輔助海防,並完成支線任務。待陳海疆的GYC和台獨海軍交手中建立海軍工廠和實驗室,出2個GYC,先將海防巨炮和放空炮打掉,然後立刻上拉去攻台獨海軍的基地,風暴隨時清理那些有意反抗的驅逐艦和航母,如果台獨海軍開始出飛行兵,你就拉2個旭日過去即可。
等待資金達周轉到了6K左右時就可以開始登陸了,出一個基地車,開風暴的掩護下直接過海登陸,在幾個民房旁邊部署好,放下兵營和重工,出一群解放軍將房子駐守下來,然後准備6個火龍、4個猛獁、4個地動士兵,放到高台上,猛獁不要部署。國民黨的精銳部隊會幫助你將台獨海軍的陣地打下來,你只需要用GYC清理剩下的電廠和實驗室即可。當台獨海軍被清理完後,美軍會超時空傳送3隊精銳部隊到台獨海軍的陣地里,注意用GYC幹掉小兵,高台上的火龍對付光棱,地動士兵對付灰熊,猛獁對付幻影,輔助上民房裡的解放軍可以輕松抵擋他們的反撲,這樣可以保護下國民黨的陣地,美軍也就不會再派遣超時空基地車前來增援,但是台獨分子會炸掉橋梁,並布置戰斗機守護橋頭。可用地雷偷襲巡邏隊,然後用海膽寶貝將光棱擊昏,J10迅速出擊幹掉光棱,這樣我軍便可從上下兩翼空運部隊深入敵後,將解放軍和導彈兵放到民房裡去,幹掉戰斗機和其餘巡邏隊,打開一個缺口,配合超武清理到台獨分子的電力設施,再炸掉基地重工機場兵營之類,剩下的對我構不成威脅,我軍便可以去攻打國會,那4個終極保鏢簡直比魔獸世界的怪物還厲害,只能用英雄去吸引火力,然後大部隊前插上去將之幹掉,最後再來轟倒國會即可完成任務。
如果登陸以後你沒有頂住美軍精銳部隊的反撲,他們將直接南下毀掉國民黨的陣地,然後美軍會將超時空基地車部署到原來台獨海軍的陣地上,並修建兵營重工船廠,派航母前來強攻藍蛟基地,令任務難度增大。
另外請注意,如果你建立了宇航中心,妄想用探測器去偵察敵人的陣地情況,台獨份子將會厚顏無恥地建立超時空傳送儀,每隔5分鍾左右將一堆光棱幻影丟到你基地後方,直接給你造成巨大打擊,哪怕你激活了所有路燈也不是他們的對手,所以基地後方也必須留幾個血咒和猛獁鎮守,猛獁不要部署。
難度系數:5星
麻煩系數:8星
10 - 海岸巡防
小日本終於開始耍陰謀了,這也促成了他因激怒了中國而迅速在第11關中被滅亡。台灣正打得火熱的時候,他抽調了一隻精銳小隊去了渤海灣,在北門島上中國只有一個哨所的兵力,要抵擋小日本的強攻難度相當之大,足以讓你手忙腳亂,被迫把APM提高到300左右,想必這也是FK里難度最高的一場生死戰斗。
首先將解放軍放進燈塔里,哨所里的兩個風暴立刻動身去左上方漁村海岸,漁村外圍帳篷邊的士兵也去漁村占據民房,同時將哨所里每個口子上的光明聖碑拆掉一個,可以迅速讓電力恢復,搶時間向藍蛟發布求救信號。將猛獁拖到山坡邊上部署,山崖上放一些地動士兵,做好了守衛工作後,立刻讓工程兵修好哨所背面的橋梁,出3到6個解放軍,過橋去占據3個民房,剩下的士兵進入哨所里的倉庫保護雷達。如果操作得順利,日軍的驅逐艦就該來了,他們出現在地圖左上方,前來殘殺漁民,用風暴和士兵給於他們無情的打擊!幹掉他們之後,漁民將說服電力局和城管將北門島上的3個電廠和3個油井借給軍隊用,不過小日本迅速空降了一些大兵去霸佔北門島防止我們的工程兵去借電廠和油井,呵呵,別怕,我不是早叫你的解放軍過去進民房了嗎?這些大兵還不知道怎麼回事就見西天了。借好電廠和油井後,防禦壓力大減。這時楊笑天會空運4個火龍過來幫助你作戰,並給於你一個呼叫空中支援的特權,每隔一定時間允許你呼叫他空運2個火龍過來幫助作戰。
小日本從右路以主力猛撲,並且越來越猛,大多是裝滿士兵的戰斗要塞和光棱幻影,左路是登陸偷襲,主要是裸露的光棱灰熊幻影,將火龍部署在哨所左右兩個山坡口,優先幹掉光棱,導彈兵幫助幹掉飛行兵,這樣可以讓小日本難以迅速吃掉哨所的武裝力量。但是別高興得太早,小日本會派遣航母從海上攻城,直接轟炸雷達,所以至少要有8個左右導彈兵隨時對空,留2個火龍到燈塔旁射殺航母。
經過艱難的防禦後龍凱峰和陳海疆將派遣支援部隊趕到,用GYC和旭日幹掉小日本的部隊,這時小日本將不再貿然發動大兵力進攻,而是龜縮在陣地里伺機出擊。將GYC拉過去攻城,地面用地動士兵+解放軍+死光衛兵配合沖鋒,火龍跟在後面阻擊敵人的坦克和狙擊手。讓解放軍沖最前面吸引火力,死光衛兵迅速過去關閉光棱塔,地動士兵便可沖上山坡攻城,可以迅速將小日本擊敗。
難度系數:10星
麻煩系數:2星

2、求魔獸爭霸不死族新手攻略~~要全點的~~一種戰術就好

我是UDer,給你介紹一下我們種族的特徵和打法!這是我近期以來收集的,希望對你有所幫助!也希望你能夠投入到我們UD軍團中!我們才是最強大的!

UD.VS.UD的新戰術(首發小強)
一本:開局先墳場再祭壇,這樣英雄出來以後就有了好幾只狗和不少木材,帶五隻小小強直接去他家,升級基地;到了他家以後,先看他是不是在升基地,另外看它的布局,要是在升基地布局又不好就殺光它的農民,要是布局很緊密可以考慮強拆金礦。對方英雄回防後也不要急著跑和他打,畢竟你比他多五隻小小強,然後把血少的狗點回家逐步撤退;他要是用47或恐懼首發多半會很慘,要使用lich也會叫你折騰得半天沒法采礦,升三本會比你慢很多,精神上也會受到打擊。升二本期間:造兩個蜘蛛防他以後出天鬼二本:快速升好二本,出二英雄(lich)可以考慮再去壓制(如果你確定他叫你折騰得還沒升完二本),或者mf;放下屠宰場詛咒神殿各一座,快速升三本;升三本期間:研究專家級男巫,骨骼強化;屠宰場造完兩個雕像後研究挖屍體,造一輛車子,放下第二座詛咒神殿,造男巫(建議再造點蜘蛛)。三本:攢6個左右男巫,屠宰場再定一輛車子,不用等造好買群補直接去他家,在路上研究骷髏法師,大師級男巫,定47作為三英雄。 決戰:到了他家對手十有八九三本還沒升好(要看你開始去折騰得怎麼樣),即使升好了也是剛剛升好,準保連個胖子還沒造好(更不用說冰龍了);你不要急著強攻;H在他家門口不斷召喚骷髏,用車子砸他,等47和下一輛車子來再沖;不要忘了家裡補充部隊:男巫,女巫也不錯,還有蜘蛛(如果他重點出空軍) 分析: 1。一上來對對手的速推絕對出人意料,可能會用掉回城,但非常有效;如果你運氣好完全可能拆了他的金礦或殺死他不少農民或圍住他英雄(也叫他用掉回城) 2。保證絕對的速度升到二本出了二英雄,可以保證軍隊實力,不容易被反壓制還可以選擇繼續壓制對方 3。骷髏海是三本成型最快的部隊,可以說一升完三本就可以開始進攻(可以在路上研究骷髏法師,大師級男巫)所以無論如何他的部隊都無法成型(如果你在第一次進攻給他重創他很可再你發起進攻時能還沒升完三本)

請正確認識微操
冰封的藝術在於你的思想和你的操作的完美的結合,而我要說的操作則是實現一切夢想的基矗,首先,簡要總結前人的重要思想,他們無私的為你們的未來奉獻出自己的經驗,我則是學他們的榜樣。
1,快捷鍵的使用:這里不須多說,記住所有快捷鍵包括在商店裡及中立建築中買東西的快捷鍵。BN上50級的homerunball說自己最大的缺點是不記快捷鍵,他記不住召喚水元素的快捷鍵。但我親愛的小鳥們,你們一定要擺正自己的位置,你們是未來,但同時是新人,不能所有的東西都和高手比。BN上的高手個性豐富,風格多變,有很多優點但同時也有不少對初學者來說不好的怪癖,所以要取其精華而非怪癖。風格基於水平,沒有基礎無法形成風格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的個性,就需要腳踏實地的練習而不是剛開始就學高手扮酷,我下面將要講到的就是具體的練習方法,先別急,好好聽總結。
2,shift鍵的使用:具體詳見相關評論,這里補充一些。
shift在冰封中建議多用於建設而少用於戰斗,在建設中造完建築點礦或樹是常用的方法,還有探路和在losttemple圖上的兵營集結點的shift插法,我想強調一下戰斗中慎用shift的原因,一些人認為遠程兵shift輪點效率最好,其實不然,那樣會破壞陣型導致損失,因為對方稍調兵你就完了,最合理的方法是A點射,這我後面會詳細講解。
3,alt鍵使用:初期作戰用,後期混戰不用
4,M鍵包圍:先按M後右鍵點對方英雄,你的部隊就能將其圍死
5,克隆:早期建設用多個農民造多個建築很好用,但用於作戰不好,因為右鍵的原因和星際不是一回事了,所以戰斗很難再用克隆操作
6,注意編隊
7,注意保持陣型,遭遇戰時注意逗引作戰,因為先移動的部隊,陣型總是不如等在那裡的部隊陣型好,擺陣型的時間就是一種損失
8,注意物品的使用和買賣,費的東西賣掉可以換兵,勢均力敵時物品的作用就顯現出來了
9,一個躲開范圍魔法的巧妙方法:即造建築散開法,這個方法的條件是要把家裡的一個農民編隊,以NE為例,後期面對人族血法師的烈焰和暴風雪,選中那個編隊的農民,在敵人施法中心建造一個兵營,這樣你的部隊會因為要躲開建築而向四面八方散開,而那個家裡的農民就在來建造兵營的路上,躲開魔法之後在拉回那個編隊的農民,這樣就不需要花一分錢就巧妙的完成了散開的操作,這樣操作比平行拉動部隊後撤效果要好
以上是前人總結的涉及操作的主要理論,望願意提高操作的小鳥們就每一專題仔細閱讀,我在這里就起一個引子,不再累述了,下面著重闡釋基於上面理論的更深入的討論 先跟小鳥們談談具體的微操練習方法:我們的手的肌肉是有記憶的,所以能夠熟能生巧,聯系任何一項跟手密切相關的技能,都要了解並學會利用肌肉的記憶規律
讓肌肉記住信息很困難(所以BN的高手都是上千場的比賽磨練出的)但肌肉的好處就是一旦記住就很難忘掉,這就比我們的大腦要好,大腦雖然記東西很容易,但忘掉更容易,就好比記單詞,今天背的說不定過幾天就忘了,但是你一旦學會騎車,即使很多年不騎,偶爾一騎也不會摔。所以練習手的微操也一樣是一種肌肉的記憶,也需要艱苦的練習
肌肉的記憶的規律類似一種條件反射似的信號接受,同樣的信號一遍一遍的加在上面,最後肌肉就被迫記住了這些信息並且形成條件反射,即遇到同樣的戰況不用腦子想就下意識的完成了正確,准確,快速的操作,這當然是最高境界。
了解了肌肉的記憶規律,我們就可以利用其開始練習了,練習時切記的原則是寧慢勿快,寧穩勿亂。因為現在沒有很好的微操地圖,所以建議小鳥玩家用低級電腦(同時可以調低血)進行練習,即實戰練習法,優點是可以練到實戰中的各種操作,缺點是針對性不強,練習點分散,但我倒覺得實打實的跟電腦1v1的練習也很好,因為強度大的針對性練習枯燥而缺乏樂趣,這不利於調動小鳥們的練習積極性,而且容易使初學者對冰峰很快感到乏味,所以,針對性練習更適合於高手閉關修煉。對於小鳥們,先讓電腦們陪著玩益於培養興趣。進入一場戰斗之後,就要真正經歷建設,偵察,殺怪,騷擾,科技,經濟,反騷擾,反偵察,大混戰等一個一個具體的操作環節,請小鳥們切記我強調的寧慢勿快,寧穩勿亂的原則,具體解釋一下
簡單例子:殺怪。比如你用NE出的是惡魔獵手,兵是女獵手,那麼F1A一個怪,1隊即女獵手的編隊A同一個怪
很簡單的操作,但請放慢你的速度,慢到你這一整套的操作只用一遍而且准確無誤
有人覺得這操作還用講啊,可是其實很多人的手從F1移到A時都會誤碰其他的鍵,最後當然還是能按到A上,但我對小鳥們的要求是,你的眼睛可以看著鍵盤,但你一定要目送你的手從F1乾乾凈凈的落到A上,在這過程中不碰任何其他的鍵,而且要按到A鍵的正中部,而不能圖快有時就按到一個邊,或是險些按歪。你可以用5秒鍾甚至更長來完成這樣一個簡單的操作,關鍵強調要准確,而不是速度,為什麼?我上面的理論不是白說的,主要是肌肉記憶的兩個特點:很難培養記憶和一旦養成很難改掉的特點。
當你完成一個簡單操作練習的時候就是一個強化肌肉記憶的過程,在這一過程中,你的手將忠實的記錄你此次操作的全部信息,注意是全部信息,所以,容易想像,當你發生誤操作的時候,肌肉也同樣照單全收,即它把你的錯誤也如實記錄下來了
一些心急的小鳥追求APM,總是瞎點,導致費操作多,誤操作也多,表面看手真快,可是不知道,肌肉將這些都默默的記錄下來了,到最後習慣成自然,正確的操作沒多少,倒會出現對於某一個操作每次都犯同一個錯誤的習慣,更可怕的是,根據肌肉的特點,一旦形成記憶,就很難抹掉。比如上面的簡單操作,急於求成的人從F1鍵移到A總是不自覺的先摸摸Q鍵,在找到A鍵按下,等到形成習慣,想改也難了,難道把手砍了?
所以,我的意思就是根據肌肉的記憶規律,每次都給它准確,干凈,利落的操作信息,並且在同一種情況盡量堅持同一種操作,以保持信息的統一性以方便肌肉識別記憶,不要對同一種情況變換很多的花樣,你還是小鳥,等打好基礎,再練別的花樣也不遲,況且對於某一種情況往往只對應唯一的一種效率最高的操作。不求速度但求准確,這樣,慢慢的當你的手漸漸的記住了,也就是熟練的時候,你發現即使你有意控制手速,都有點控制不住的感覺,你發現速度自然而然的出來了,那麼,為了你的努力歡呼吧,這說明它真的記住了
小鳥們切記,速度不是你主觀提高的速度,那隻會給你帶來更多的錯誤,真正的手速是經過刻苦的練習使手指形成的條件反射似的自然的速度,這才是終極手速,所謂慢中有快,穩中求勝.
我上面只是舉了一個簡單的例子,對於其他的環節性操作,也希望小鳥們堅持我強調的原則進行練習。
可能會有特別小的小鳥,即用10秒才能准確無誤的完成我上面說的簡單的殺怪操作,而且往往可能導致一個結果就是他完成操作的時候由於太慢的原因英雄都快死了,在此,我再一次重申,寧穩勿亂,即使為了練習一次操作,被電腦大佔便宜也不要慌,就算為了保證准確眼睜睜的看著你的英雄倒下也要堅持完成這
次你要練習的操作。比如戰斗中英雄升級你要加點,O鍵很遠,如果按的很慢的話,說不定還沒加點英雄就上天了,但是,親愛的小鳥,不要慌,輕輕的將你的手落在O鍵上,保證准確無誤,再移動手到要加的技能,如果一時想不起來,手先別動,想起來在動,也許,這時你的英雄已經上天了,但你一定注意把操作做完,即看到你的英雄升天了,也要形式的把你要加的技能的那個鍵按下去。
我之所以這么羅嗦,就是想強調我們追求的是微操的練習,而不是非要贏電腦,更何況贏電腦也沒什麼了不起的。所以,為了練習,我們就該把一場實戰分解成幾個典型的環節性操作,要保持冷靜,堅持准確。
上面我簡要的談了一下具體的練習理念和方法,下面我想談談多線作戰的理論
最典型的顯然是雙線作戰,即前線混戰,後方發展的操作論
首先講前線,我要講大混戰,這是最不好處理的而且操作最紛繁復雜的一種情況。會戰時注意陣型的展開:近戰英雄,近戰部隊,魔法部隊和醫務英雄在一排,遠程火力和遠戰英雄在一排,如果有特種部隊一般放在最前方(如奇美拉,冰龍)或有能力乾脆深入敵人後方,原理是特種部隊高攻防,既是肉盾又能突擊,所以可以讓其插入敵人心臟,牽制火力,你後面的部隊就容易消滅敵人主力。還有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在隊伍兩翼,以便撤退。下面講解具體操作:
設近戰部隊是1,魔法部隊是2,遠程火力是3,特種部隊是4,近戰英雄是F1,遠戰英雄是F2,醫務英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敵人近戰單位後方空地(A到敵人身上後果不堪設想);F1;A敵人近戰某一單位或其後方空地(注意讓英雄在部隊兩側攻擊);2;A敵人後方空地;F2;A敵人後方空地或某一敵人近戰單位;3;A敵人最近的近戰單位(就是敵人第一排中間的那個);F3;A敵人後方空地;最後4;A敵人後方(最好集中A某個英雄或值錢的兵)
分析:上面的操作繼承了論壇上前人的理論成果,但略有差異。1;A到敵人單位的後果是使我方的近戰部隊為了打對方一個兵而跑來跑去,始終找不到位置進行攻擊導致最後死傷慘重。對於魔法部隊最好能A到和遠程火力一樣的同一個對方近戰單位的頭上,這樣給予其集中的火力打擊。對於2,3隊A敵人近戰單位的問題論壇上有前人提出右鍵點射的理論,我在這里強調最好用A鍵點射,原因是實踐證明,A點射比右鍵點射更快的進入攻擊狀態,更早的將敵人消滅,但是卻多了一道操作,所以好處也不是白來的。
大家注意看到上面第一大步的操作,都是先讓部隊上再讓英雄上,道理顯而易見,就是讓你更多的兵力更早的投入戰斗,英雄倒不著急送死,呵呵.
下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血驟減者左鍵單擊其小頭像;右鍵單擊後方空地將其拉後(距離要盡量遠點,不然拉不動);shift+A敵人後方空地再將其拉回戰場;alt閃一下敵人血,發現見紅者(並在射程之內)2;A紅血敵;眼睛看自己紅血的重復上面步驟拉後掉回;閃alt;3;A第二次發現的紅血敵(保證在射程內,不在不追);看自己紅血的拉後掉回。4隊做類似的操作。
分析:拉己方傷兵的標准不是等他紅血而是他血一過半就拉,然後在A鍵拉回作戰。這樣能使我們的兵能存活更長的時間,當他們紅血的時候直接把他們拉回基地或就地隱形,短時間不再拉回作戰,一個兵就是好幾百塊錢,要珍惜,用到最後一刻也爭取把他拉回基地。注意在1,2,3隊兵的每一輪自救操作中,我都加入了閃alt然後集中打擊敵人紅血兵的操作,因為我們不能只顧保命不注意進攻,不然敵人也會存在很長時間,因為你攻擊點分散。所以我強調攻守兼備但優先防守。有些真正的高手提出進攻就是防守,也就是同樣的一輪操作,他會先閃alt,再自救,這跟高手的自信和手速有關,但我不贊成這樣的順序而堅持我上面的第二大步的順序。因為是大混戰,人多血條雜,你閃一下alt,如果眼力不好很難判斷敵人的血紅單位,就算看到了,用滑鼠A到他身上的難度遠大於你把自己血紅的兵來回拉動的操作,因為你自己的部隊調度可以通過屏幕下方的固定面板操作,而敵人的兵則是移動的。先自救在進攻的第二個原因就是,遇到大混戰就算高手也難免慌亂,顧此失彼也不奇怪,如果對方喜歡先進攻後自救,則他的誤操作幾率就大於你,那麼你只要冷靜,理論上應該比他剩下的兵多,最終的勝利則是屬於你的。
還有要注意的是,當你閃過alt而沒有看清對方的情況時,沒時間憂郁,馬上改成2;A;3;A敵人離你最近的近戰單位,別忘了在你完成第一大步操作時,對方已經進行了自救操作,你的2,3隊的攻擊目標撤退了,所以把目標迅速轉換成仍然離我方最近的敵人近戰單位,切記勿追以保持戰斗陣型。
再要注意的是射程問題,在看到敵人紅血時如果在射程之外千萬勿追。
接下來第三大步操作:這一步是對所有英雄的魔法釋放的操作,由於英雄的搭配復雜,所以居無定式,但也有一般規律可循,即注意兩個主力英雄對敵人一個英雄的二連擊操作,再配合醫務英雄的輔助技能,注意醫務英雄的魔法時機的掌握,不要太早的使用,也不要等死了時才想起用,因為你的部隊中可能會配合加血部隊,所以先用部隊的,再用英雄的,這樣比較充分的魔法資源。
最後的第四大步是對特種部隊的操作和對魔法部隊的技能操作。
分析:基於第四步操作的特殊性,它的操作的時機的掌握也最難拿捏,也就是它不確定,必須根據特種部隊的組成及其魔法特點進行伺機的操作,它應該是可以貫穿於前三步操作之間。
比如遇到射程內的紅血兵可以結合特種部隊進行綜合打擊,也可以用特種部隊堅持打擊敵人的英雄,空中的巨龍大鳥就去打擊英雄好了,地上的顯然在前面做肉盾,對空中的特種部隊,也可以開始就令其齊射敵人血最少的兵種。
對四大步的總分析:前三步的排序是有時間意義的,總的理念是,先操作部隊,再操作英雄,先安排陣型進攻,兼顧自救操作,再進行集中打擊,先操作主攻英雄,再操作輔助英雄,最後記住時刻穿插特種部隊的操作,道理自明:英比兵血長,自救比打擊簡易,主攻比輔助重要。
需要注意的是,這么多操作雖然內容豐富,但是從第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一輪操作,而且注意一輪一輪的循環,要不停的操作直到把對方搞垮,除非你的手先垮下來。大家也不用害怕,只要刻苦練習是可以很快的適應這種操作的,但是當你真的應接不暇的時候,一定要抓戰場的重點,即英雄,把集中打擊甚至自救操作省下來操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有時也能扭轉乾坤。實戰的時候變通一些,練習的時候則最好按我上面的四步和我上面講的操作練習原則來練。可以讓電腦發展,等它來打你,然後專門練習混戰操作。
很遺憾的告訴大家,這里只是前線作戰,還沒談家裡建設呢,不要撓頭,真正的雙線作戰當然不是那麼簡單能辦到的。
上面我說過,你完成一輪前線操作的時間最慢是5秒,完成之後你就需要顧一下家裡,首先你得明確自己的戰略思想,你是在發展科技,還是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相關的建築升級情況;如果是後者,你要注意是否有必要切回去補人口。總之,在你進入游戲前你就該確立你自己的戰略戰術並予以貫徹,不管你在操作什麼,腦子里要始終綳著戰略弦。下面講解具體操作方法。
不管你是科技,還是建設分基地發展經濟,還是暴兵,操作都是大體統一的。當你操作完一輪前線後,目光掃一下屏幕右上,資源夠了,能升級就升級,缺人口就補人口,最好習慣性的回基地看一下,而後馬上進行下一輪前線操作,希望小鳥們能養成操作循環的習慣,這樣能培養你兼顧全局的能力,而不是把注意力集中在局部戰爭

淺談不死族女妖的四種技能
女妖是不死族的魔法兵種,相對於其他種族的基本魔法兵種而言,女妖的造價比較昂貴,而她們的生命值卻是所有法師型兵種當中最少的,初級只有285的生命,而大師級女妖的生命值也僅有365。不過WAR3是一款平衡性極強的游戲,通常情況下,比較強大的單位都會被設置為具有相應的弱點,如AC為高攻單位,但是貧血,小鹿為魔免單位,但是無甲……依這個規律來看,女妖具有極低的生命值和相對昂貴的造價,必然有其實用價值。也不要高喊著「法師部隊也太脆弱了啊」,你看哪個法師血和胖子一樣厚?
先來看一下初級女妖的技能——詛咒。詛咒的效果,1秒的施法間隔,40的魔法消耗,70的作用距離,33%的擊空概率——意味著什麼?平均打3下就有一下擊空,也可以理解為,一隊12個兵實際上只有8個在攻擊,其他4個對你根本沒有造成任何的威脅,即——對方的部隊實際數量只有目測數量的1/3,假設對方有90人口,全部被詛咒,有效攻擊的人口實際上只有60而已;舉個小例子,你的一個蜘蛛被一隊火槍齊射,也許只能存活不到2秒,你甚至來不及把它拉下火線,來不及給他釋放一個死亡纏繞,來不及讓它鑽地……它就這樣掛掉了,而如果這一隊火槍都被詛咒了,那麼這個蜘蛛可能存活3秒以上,雖然只有短短一秒之差,即使來不及撤下火線,也許丟個死亡纏繞,或者鑽入地下,都不會太晚,這樣你省下的不僅僅是215的金子和40的木頭,還有訓練一個蜘蛛的時間。順便說一下,很多時候其實我們不是窮死的,我們有錢,但是遭受重創以後的部隊,重建是需要時間的,而基地被推也常常是在這段時間內,在WAR3中,時間也是一種寶貴的資源。
許多人認為,詛咒的實用性不能與HU女巫的緩慢相比,不過僅以打HU為例來對比一下,女妖的詛咒耗魔40,而女巫的緩慢耗魔50,初期200魔法,這意味著,一個女妖可以使用5次詛咒,而一個女巫只能使用4次緩慢,而如果雙方各有4個女妖和4個女巫,她們均為初級,則意味著不死可以對20個單位進行詛咒,而HU只能對16個單位釋放緩慢,這是耗魔的優勢,也就是釋放對象數量上的優勢。而在持續時間上,緩慢持續60秒,對於英雄的作用效果則只有短短的10秒,而詛咒可以持續120秒,對於英雄的作用效果長達60秒,無論怎麼看,持續時間上占的優勢是極大的。雖然詛咒可以被驅散,不過千萬不要忘記,能夠被驅散的魔法技能,可不僅僅只有詛咒而已。
再來看一下專家級女妖的技能——反魔法盾。反魔法盾的效果,無施法間隔,50的魔法消耗,90秒的持續時間,吸收300點魔法類型攻擊,對狀態型魔法免疫,不可被驅散,不可被盜取。還是以打HU為例,最近流行一種叫做霸氣流的打法,即發聖騎和山丘TT雙殺不死的英雄,象我心愛的LICH那樣脆弱的小身板,挨一個齊射再來個雙殺可能就香消玉殞了(也許這詞用在身為男性的他身上不太合適),不過如果能夠在第一時間,給英雄施加一個反魔法盾,情況將會大為改觀,而戰斗中的肉盾型單位,如憎惡,極容易被變羊、殘廢、凈化……而如果有了反魔法盾的存在,將大大延長這些單位的戰斗時間,同時導致敵方法師部隊在一定程度上的無效化。
最後看一下大師級女妖的終極技能——占據。作用不需要多說了,似乎無論玩不玩UD的人都知道,可以永久性占據一個敵方或中立單位,不能作用於:魔免單位、飛行單位(有人說被蜘蛛網下來的可以,沒實驗過不知道)、高於5級的中立單位,250的魔法消耗,35的作用距離,無釋法間隔,占據完成瞬間女妖犧牲自己,可以突破人口上限,不可被驅散,占據過程不可逆。不過實戰中似乎很少有人用到這個技能,因為需要訓練女妖並且完成大師級的升級,而多數不死玩家從頭至尾根本連個詛咒神廟都沒有造,不過,如果已經造了女妖,建議完成大師級的訓練,防範於未然。即使對手直至戰斗結束,都並未建造任何終極兵種,如牛頭人、騎士、胖子等等,完成大師級的升級也是有好處的——畢竟,很可能是看到了大師級的女妖,才導致對方沒有牛頭或胖子,這種可能確實不是沒有。
綜上所述,女妖這個魔法兵種並不象許多人想像的那樣欠缺實用性,不過任何一個兵種、任何一個技能,都肯定有它的用武之地,有它獨特的不可被替代的特殊效果,女妖亦然。

不死族在對戰時的六個細節
1:死亡契約
以前這個問題有人討論過,大多數人都認為4級的時候應該升級2級的邪惡光環,但偶認為應該升級死亡契約,因為部隊組成方面來看,DK4級時狂暴狗是肯定有了的,狗在升級狂暴後在沒有光環的情況下就是350,一級光環則是350+35=385,而War3里普通單位移動速度的上限為400,也就是說,2級的光環,只能讓你的狗比1級快了15而已,毀滅、石像本身速度就很快;胖子是慢,但就算3級光環,胖子也快不到哪裡去。而4級的DK又是個關鍵,萬一陣亡則非常可惜甚至會因此而失敗,小無敵只有7秒並不能保證安全,而大血瓶想打出來是需要RP的,這時候契約的重要性就出來了,關鍵時候吃一個胖子也許就可以決定一場比賽的勝利。有一次和Human打,我他為了殺我DK幾乎集中了所有的火力而且放棄了自己的陣型,在DK還有200HP左右時,我吃了一個胖子,DK瞬間滿血,而此時他的部隊已經被我蠶食的差不多了,同理,我在和UD打時,如果看到4級的DK踩著的光環顯示的只有1級,那我通常不會把火力輕易地集中在DK身上。
2:傳送權仗及對敵人英雄的追殺
這個需要一定的熟練程度和意識,就是說造個陰影放在對方主基地里(或者一個寺僧藏在他基地旁不遠的樹邊),敵人英雄空血回城時你的DK也用傳送權仗傳到位於敵人基地里的陰影旁邊,這樣就可以在他回城後馬上給他一個大便讓他英雄掛掉。
這個有點難度,需要很快的反應速度。但很有用而且也能給對手造成心理打擊:)且成功後很有成就感^^
3:Sleep
這個可能大多數玩家都知道的,就是當對手身上有傳送權仗時,你要怎麼才能做到讓他交出TP?
就拿早期來說,DL的初始魔法可以釋放兩次Sleep,第一次催眠並圍住後,這時候不要立刻打醒他,等差不多CD時間快到的時候再打,這樣在他使用傳送時,就可以完成第2次Sleep來打斷他的傳送,傳送一旦被打斷就會進入很長的CD時間,這樣他就不得不交出TP,或者放棄1級英雄。 另外一點是對DH時,催眠後立刻把DL調開,只讓G去圍,這樣就可以不讓DH吸到你的魔。
4:RushNE時1級技能學習邪惡光環
一般對NE時如果不是遠點相信很多UD會在升級基地後對其進行一撥Rush,而如果對方英雄是DH時,這時候偶建議1級技能升級光環,因為在Mana Burn下,DK無法放出幾次死亡纏繞,而換成1級光環,小G就可以擁有比AC要快的移動速度,這樣Rush就更容易一些(這個是看Gostop的錄象學到的)
5:石像鬼殺Wisp
這個相信大家都知道,就是先把月井打幾下,這樣他操作Wisp右鍵點井補血時,Wisp就會變成「修理」,這樣就更容易被幹掉:)
6:早期采木的細節(如圖)
TR11點位置時,一般玩家都會開始控制采A樹木,而小G的AI默認的是采完A樹後自動采C樹,而這時候我們只要在A樹采完後手動控制小G去采B樹,在采完B樹後留下的位置,剛好可以放置下商店,而這個位置放無論是商店還是屠宰場都是非常好的(在時間上也可以吻合,除了對Hum時)

Sweet打Hum教學篇
Turtle Rock上對抗Hum: 喜歡WAR3的朋友歡迎加入群6590360 首先TR對Hum的壓制與Tower Rush都比較有利, 所以推薦採用如下的建築開局, 少造一農民-兵營-祭壇-通靈塔-補農民. 這種開局可以兼顧騷擾與升級, 我想是非常好的順序. UD vs Hum的情況, 主要看早期步兵與小G的操作, 前期占優勢的一方會在整場比賽中處於領導地位, 所以一定要注意前期的操作. 如果對自己的操作沒有信心, 推薦造一個冰塔然後DK帶小G練到3級. 在Turtle Rock這張圖上, 攀3本的時候很容易遭到Rush, 可以較早建造Lich然後配合2個骷髏棍來挺. 3本好後如果小G沒受到什麼傷害, 那麼應盡快出第三英雄小強.
隨後3英雄MF的同時放下第二個屠宰場, 這樣一戰消耗之後可以靠雙屠宰場迅速補充憎惡, 這樣對Hum可以說是無敵的組合了. 前期DK騷擾小G雙線, 然後DK匯合後練到了3級. 這時Hum來進攻, 這時DK的血也不是很多, 可以說是最危險的時刻. 對方進攻的時機非常好, 同時我也沒管理好DK的血量也是個失誤. hmm...隨後還掛掉了Lich, 真的是到了最艱難的時候了. 不過到了3本, Hum的法師也是無甲部隊, 所以利用塔和Lich?/td>

3、召喚美女惡魔軍團,,,,309,,310章內容,求大神,

第三百零九章坦白

「白輝,你知道我說什麼。」慕容錦咬著牙,盡量語氣平穩地說道:「我看見你送姬昭回家,而她…還吻了你,我都看見了。」

白輝呆住了,沒有想到竟然會有這么巧合的事情。

「為什麼?白輝,我哪裡做得不夠好嗎?你說,我會改,但是你一聲不吭地背著我出軌,我真的很難受,我一直以為你不是那樣的人。」慕容錦抽噎著,閉上眼眸,兩行清淚滑落。

周圍的空氣格外的冰冷,刺入骨髓。

「錦,事情不是你想的那樣。」白輝覺得這要是解釋不清楚,那誤會可就大了。

「這段時間,你沒有一個電話,沒有聯系我,而我以為你是有什麼重要的事情,可是沒想到這段時間,你卻和姬昭在一起,一直相信著你的我,真是笨蛋,我說過,我會等你忘記她。可是你忘記不了她的話,為什麼不說出來呢?讓我可以不用再等下去,徹底的死心。」

「不對!」白輝抓住了慕容錦的雙肩,厲聲道:「這一段時間,我真的有事,昨天才回到瓮音市,至於姬昭,我更加和她沒有關系,我只是送她去醫院做人流。」

慕容錦聽到後,猶如百萬電流通過全身,震驚不已:「人流?她有了你的孩子!?」

「不對!」白輝頭都痛了,好像越解釋越糟糕啊,連忙道:「那是尹倫鈞的,你聽我說完…」

白輝把事情從頭到尾都解釋了一遍給慕容錦聽,從自己到覺醒者晉級大賽到去瑪雅金字塔的事情都說了,因為時間緊,所以沒有打電話聯系,想著很快就可以回來,就沒有打了。

聽到白輝信誓旦旦地保證絕無虛假,慕容錦的情緒逐漸穩定了下來,這聽上去也合情合理。

「你和姬昭…真的?」慕容錦小聲地詢問。

「真的沒關系了,你沒看到我拒絕她嗎?我看她可憐,就隨手幫一下嘛,她怎麼說還是個高中生,遇上這樣的事情,實在是太糟糕了。作為社會的良好市民,我沒辦法放著不管啊,你作為學生會長,應該可以明白我的良苦用心吧。」白輝心脾憔悴,這解釋比戰斗還要累啊,那姬昭也真是的,以為一個吻就可以贖罪嗎?把白輝想得太廉價了吧。

「確實…沒辦法不管呢。」慕容錦臉紅起來,如果是她的話,她也肯定會盡全力去幫姬昭的,白輝這樣做沒錯,放著不管才是真人渣,慕容錦也絕對不希望白輝成為那樣的人,雖然自己和姬昭的關系很復雜,但是出於善良,慕容錦還是會全力幫忙的。

「是吧?」白輝撓撓頭,慕容錦還是很通情達理的,不會亂發脾氣,全程都有耐心聽白輝解釋,沒有像電視里演的那樣『我不想聽、不想聽!』,那是在把觀眾當白痴嗎?

慕容錦沒有想到事情的真相竟會是這個樣子,白輝沒有像朋友們說的那樣背叛自己,有時候眼睛看見的未必是真的,自己錯怪他了,心裡充滿了愧疚,低著頭向白輝道歉說:「對不起,白輝,是我的錯,請你原諒我。」

「你沒錯,我也有不對的地方,你會在意,代表你非常在乎我們之間的關系,我應該感到高興才對,要是你一點感覺都沒有,那我們也不算是戀人了。」

慕容錦手放在胸前,忐忑不安地用水靈靈的眼睛看著白輝:「那我們還可以像以前那樣嗎?」

她害怕自己這一次冒失的舉動會傷害到兩個人之間的關系,給白輝留下不好的印象,再也回不到以前了。

「嗯,當然了。」白輝撫摸著慕容錦的小腦袋說:「你不用擔心,我一直都會愛著你。」

「謝謝…」慕容錦重新露出了微笑,心裡頭感到很幸福。

白輝看到慕容錦這一抹無邪的微笑,感到一陣羞愧,自己還有另外一個喜歡的人,只是對象不是姬昭,而是月曦,該獲得原諒的是自己。

「吶,錦,我…」白輝笑不出來,臉色陰沉了下去。

「怎麼了?」慕容錦看到白輝似乎有著心事,臉色不太好看啊。

白輝嘟囔道:「如果,我真的有了其他喜歡的人,你會怎麼辦?」

慕容錦剛剛放下的心又緊懸了起來,白輝是在開玩笑嗎?還是以開玩笑的方式試探自己的答案呢?她緊抿著嘴,隨後淡淡地道:「白輝,我想聽你說真話,只要是真話,我都不會生氣,你還有什麼事情沒有和我說嗎?」

白輝有苦難言,慕容錦猜出來了吧,繼續隱瞞下去也沒用,早說晚說還是要說,死就死吧。

咬了咬牙,白輝鼓著勇氣說道:「其實,我和月曦…」

話沒有說完,但是意思已經表達出來了,慕容錦應該明白,挑明來說,不過是更加傷人罷了,唉,真傻,還沒有等到慕容錦從姬昭的傷害中痊癒,又往她的傷口上撒鹽,至少等過些時日再說吧。

「月曦嗎…?」慕容錦呢喃自語,這個時候她也不知道該擺出什麼樣的表情,該說些什麼話,反正是笑不出來,也哭不出來,她輕輕地問白輝:「你真的喜歡她嗎?」

「嗯,我對她,和對你的感情是一樣的,我們也已經…」白輝說不下去,只覺得太對不起慕容錦了,她打自己,罵自己也好,可她卻冷靜得可怕,讓白輝心疼不已。

三分鍾的喜悅都沒有,再次跌下了深淵。

慕容錦沉默了很久,很久,才做好了心理准備,問:「你是想說分手嗎?」

「不是的,我不想失去你,也不想失去月曦,我知道這樣很過分,但是…對不起。」

慕容錦無法理解,問道:「你是什麼意思?」

「我希望你可以接受月曦。」白輝感覺自己就像個犯人,准備接受慕容錦的審判,全是未知數,心裡沒有底。

慕容錦這下明白他真正的意思了,換了其他女生,怕是早已一巴掌打在白輝的臉上。

第三百一十章再到向家

可是她卻無法那樣做,因為白輝是他最愛的人,愛他甚至愛過自己,所以要痛還是自己痛吧。

自己剛剛誤會了白輝,冤枉了他,現在他犯錯了,可以原諒他嗎?就當做是補償?可是這個代價未免太大了,把自己心愛的人,拿出去和另外一個人分享,這可以接受嗎?

「月曦…她是怎麼想的?」慕容錦向白輝詢問月曦的想法。

白輝手不知道該擺在哪裡,很不自在,究竟哪一個答案才是正確的呢?現在全由自己決定,要是回答錯誤了,結果是截然不同的。

「她,月曦…唉,我也不知道怎麼說,她不反對我和你在一起。」白輝從來沒這么煩惱過,皺起了眉頭,都有點想抽自己嘴巴了,說話也不能說得好聽一點,說不出一點動聽的情話,月曦確實不介意慕容錦和白輝繼續在一起,她本來就沒有把自己定位太高,能留在白輝身邊就足夠了,還覺得對不起慕容錦,覺得自己就是第三者插足,害得白輝陷入了難堪的地步。

慕容錦沉默了,月曦願意這么做嗎?

如果是和月曦一起分享白輝的話,自己還是可以接受,畢竟月曦和自己的關系不錯,白輝也跟自己坦白了,相比姬昭的情況,慕容錦覺得自己更能接受月曦。

天啊,為什麼會有這樣的想法,這太不對勁了,大概是自己哪裡壞掉了吧。

「我需要好好想想。」慕容錦心口壓抑著太多的東西,身心疲憊,一時之間要她做出決定是不可能的,畢竟現代人的觀念和過去不一樣,過去男人三妻四妾純屬正常,現在男人劈腿就是在作死,當然有些高富帥是例外。

「好。」白輝也不勉強慕容錦,這一個決定對她而言,想必是非常沉重的,慕容錦這樣的性格實在是太吃虧了,白輝充滿了負罪感,給她帶來了太大的傷害,而慕容錦卻從來沒有責怪他,要不是自己這一次找到她,她可能一個人會傷心難過很久,等哭到眼淚幹了,心累了,才重新振作起來,白輝的事情也會當做沒有發生過,什麼苦都往肚子里吞。這樣的性格某種程度上也是很糟糕的。

白輝開車把慕容錦送到家附近,她什麼也沒說,回到了自己的家中。

「唉。」白輝嘆氣,還真是為難她了。

現在去哪裡呢?該去向琴可那裡看看吧,該死,月曦那邊沒得出一個結論,向琴可的問題又接踵而至。

白輝通過了變化能力,變成了凌浩的模樣,現在凌浩的身份暗面作為向家的准女婿,凌雲會的統治者,明面則是明星,還真是夠忙的,不過還好都有人替自己收尾,自己才不至於東奔西跑,當甩手掌櫃就可以了。

不過現在回來了瓮音市,還是得要冒個泡吧,不然都要被人當成失蹤人物處理了。

開著跑車,直接就開到了向家的大宅,保鏢一看傻眼了,差點沒有認出來,一段時間不見,凌浩就換了一輛蘭博基尼的跑車,實在是太吸引眼球了,不愧是有背景的人。

看到凌浩,保鏢們都沒有阻攔,自覺地讓開了一條道路。

向家最有權力的話事人,向乘龍正在別院里喝茶,白輝自然得要上去打個招呼了,道:「爺爺。」

向琴可是決定嫁給凌浩了,現在凌浩跟著向琴可叫『爺爺』也是天經地義的事情,主要是向乘龍高興。

「嗯,阿浩,你離開瓮音市有一段時間了吧,今天辦完事回來了?」向乘龍坐在西洋白色椅子上問道,一邊喝著名貴的普洱茶。

「是的。」凌浩回答說:「有些事情,到了國外。」

向乘龍沒問凌浩到國外幹嘛,畢竟他還有一個身份是明星,明星到處跑不是很正常嗎?向乘龍懶得去過問,像凌浩這樣的人,秘密可是多得數不清,現在向家內部成員都被他不聲不響給替換掉了,現在自己是有名無實的統治者。

發生了內部叛亂的事情,讓凌浩的勢力趁虛而入也是沒辦法的事情。

罷了,安享晚年算了,自己的命,還有兒子的命都是他救回來的,他就是向家的恩人,把孫女許配給他,鞏固了兩方的關系,以後也好相處,這凌浩倒也是個怪人,一開始對自己孫女還沒有什麼意思,到後來,非要娶向琴可,理由不得而知。

是因為真的喜歡上自己孫女嗎?不可能,向琴可雖然有幾分姿色,但是還不足以讓凌浩到那樣執著的地步,凌浩非池中魚,怎麼可能會這么容易就被弔死?

向乘龍喝了一口普洱後,讓凌浩坐下,和他一起喝茶,凌浩也照做了,接著,向乘龍擺擺手讓下屬都下去,剩下凌浩和自己兩個人在別院里。

「阿浩,我知道你有很多的秘密,你不說,也罷了,可是我不太放心,你總是那麼的神秘,以後我怎麼安心呢?」向乘龍納悶不已,凌浩成長起來的速度太快了,很快就在瓮音市成為了一霸,麾下的人馬對他言聽計從,也沒有異心,自己三番四次暗中想要賄賂有關人員,獲得消息,都以失敗告終,那些小弟閉口不提凌浩的事情,只是發自內心的崇拜,就好像中了什麼蠱。

他們這些人當然不知道世界上還有惡魔、魔法這些東西的存在,凌浩讓魅魔在飲料工廠里秘密作業,製造出可以蠱惑人心的飲料,喝過的人都會對凌浩百分百的尊敬,受到他的控制,凌雲會全部都是喝過魅魔汁液的人,能不對凌浩忠心嗎?

這簡直就像是上帝在玩一款策略游戲,一開始就使用了作弊手段。

「呵呵,爺爺,你不必想太多,我對向家沒有任何的惡意。」凌浩笑了起來,說:「有些事情,不該說的,我是不會說的,就讓時間來證明吧,說句實話,現在我已經對權力沒有什麼意思了,爺爺,你要是想繼續掌管向家,我就把位置還給你吧。」

4、求點評召喚美女惡魔軍團和失憶的王者還有一切都從葫蘆娃開始 沒看過可以粗略看下 都覺得哪個最好看

一切從葫蘆娃開始這本小說,我看過,和大多數洪荒流小說一百樣想要逆天成聖的故事後面不大清楚只看了前面五六十張的內容
失憶的王者度這本小說因該是都市游戲類知的小說,失憶後覺醒的小說
召喚美女軍團是穿越文,異世界,西方玄幻,海帶有變身
感覺這三本沖類型上來講道沒法比,主要還是你喜歡看哪種類型的小說。
我的話這三本都有些看不下去,我看了很多版的小說,種類很雜,主要還是看作者寫的風格帶給你的感覺是不是你喜歡的哪一類權,我也不好說那個好看

5、三國志4的游戲攻略

界面介紹以DOS平台的PK版為准,其他版本在界面顯示上有區別
SAN4的大地圖一直被很多老玩家所稱道,除了可以清晰地看到全部四十三個城市以及各交通要道外,還能利用右上方的「軍、民、將、消」四個按鈕觀察我方所有城市或已偵察清楚的敵城、空城概況。
點擊「軍」,則會顯示城池的士兵數量(這里的1代表100人,例如某城顯示有320,則實際兵力為32000人)、訓練度(最大100)、士氣(最大100)。
點擊「民」,則會顯示城池的黃金(最大50000)、軍糧(最大50000)、民忠(最大100)。
點擊「將」,則會顯示城池的在役武將數、在野武將數、囚禁在監獄里的俘虜武將數。
點擊「消」,則上述信息消失。
在「軍、民、將、消」四個按紐的左邊是全國小地圖,下邊是「情報、君主、功能、休息、本國、領地」六個基本指令。在大地圖上選擇一個我方的城市單擊滑鼠左鍵,則進入該城的指令界面,共有「軍事、人事、外交、內政、商人、謀略、助言」七種行動指令。再下方是該城的信息框,包括太守頭像,和「城、內、軍、財、將」五個小按鈕。
點擊「城」,顯示該城池訓練士兵、發展內政、製造武器等的實施情況。小人動作越快,實施情況越好。
點擊「內」,顯示該城池內政情況。
點擊「軍」,顯示該城池軍事情況。
點擊「財」,顯示該城池每年一月、七月的黃金、軍糧收支預測。錢糧收入主要跟城市規模(不是人口規模,是指城市外觀上的規模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代縣是小城)、商業值(或開發值)、太守魅力、民忠和游戲難度級別有關。
點擊「將」,顯示該城池所有武將列表,隨意點擊一個則可細看該武將的能力值、技能。
除此以外,在大地圖上單擊滑鼠右鍵會出現我方所有城池列表,城池前帶了圓圈的,表示該城所有武將本月還未行動過;帶了三角形的,表示該城尚有武將本月還未行動過;帶叉的,代表該城所有武將本月已行動完畢。任意選擇一個城池單擊滑鼠左鍵,則馬上進入該城的指令界面。 情報指令:點擊後會出現一張全國小地圖。上方有「君主、武將、城市、炎害、結束」五個按紐。
(1)君主:顯示所有君主列表。
(2)武將:顯示我方所有武將列表。
(3)城市:顯示我方所有城市列表。
(4)災害:點擊後還會切換為「瘟疫、洪水」等按鈕,可在小地圖上觀看全國各地的受災、歉收、豐收情況。
(5)結束:退出情報指令。
君主指令:點擊後出現「委任、任命、命名、處置、流浪」五種指令。
(1)委任:將除君主所在的城市以外的任意城市交給電腦治理。可以選擇是注重「軍事」,還是注重「生產」。
(2)任命:任命我方某城的武將擔任軍師(智力至少90,政治至少80,寶物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、將軍(統御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多個可以充當軍師、侍中的武將,則只有主管可以向君主建言)。任命為軍師、侍中、將軍的武將,忠誠度會有一次提升,但俸祿支出也增加。
這里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠誠度會略微上升,否則會下降。而每年金、糧的收入也跟太守的魅力成正比。在進攻時,太守若參戰只能當主將;在守城戰時,太守必須參戰且只能為主將,如果其統御、武力太低,則可能吃虧;在參加共同作戰或發援軍時,太守只能呆在城裡不得參戰。
(3)命名:給將軍們取特別的名號
(4)處置:可以免去武將的官職、沒收其寶物或將其解僱。
(5)流浪:放棄所有領地到處流浪。兵力、黃金、軍糧大減,只有少量忠心耿耿的武將會繼續追隨你。之後每月就只能下一次指令了,包括「移動」(移動到相鄰的城市)、「錄用」(錄用所在城市的在野武將)、「援助」(向所在城市的太守請求援助)、「駐扎」(若所在城市為空城,則可在此舉兵,東山再起)、「傳聞」(聽當地百姓們介紹一些信息)。
注意,有時跟隨你的武將會被當地太守抓走。如果運氣不好,連你自己也會被抓,被殺後游戲結束。
功能指令:點擊後出現「設定、儲存、載入、結束、編輯」五種指令。
(1)設定:對音樂、音效、滑鼠靈敏度及看不看與己無關的戰爭等選項進行設定。
(2)儲存:有些人在打弱小君主時經常將本指令和下面的指令配合使用。
(3)載入:有些人在打弱小君主時經常將本指令和上面的指令配合使用。
(4)結束:有「結束游戲」、「重新開始」、「觀看進程」等選擇。如果選擇觀看進程的話,同時按下滑鼠左右鍵達2秒鍾,則可選擇任意的君主。
(5)編輯:編輯武將、城市的參數。改動武將的能力時該武將會說一些有趣的話
休息指令:點擊後再確認則本月所有指令完畢,時間將進入下個月。
本國指令:點擊後來到君主所在城市的指令界面。
領地指令:不停點擊則會依序進入我方各城市的指令界面 SAN4採取了以武將數決定指令數的方法,原則上每個武將每月只能執行一個指令,部分指令可以兼顧,但影響執行效果。
軍事指令:點擊後出現「移動、運送、戰爭、徵兵、訓練、製造、偵察」七種指令。
(1)移動:移動至相鄰的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移動至空城則有不小收獲。
(2)運送:將各種物質頃刻間運送至我方其他任意一個城池。運送的成功率跟運送者的政治力(超過70則成功率較高)、運送的距離有關。這是集結兵力的最佳方法。
(3)戰爭:向相鄰城市進攻。關於戰爭後面要詳細介紹。
(4)徵兵:每個城每月只能徵兵一次,徵兵數量由城市的人口決定,當人口只有50000時,則無法徵兵。徵兵後,民忠會根據徵兵多少而下降,最多一次下降11點。
(5)訓練:提升士兵的訓練度和士氣。訓練度越高,軍隊機動性越強。士氣越高,攻城戰時登城越快,士氣降為0後士兵會每回合不斷逃跑。武將的統御、武力之和越高,訓練效果越好,最多可同時讓十個武將負責訓練。當訓練度達到100時,再怎麼訓練也沒效果了,只能靠打仗提升士氣。
(6)製造:製造弓箭、強弓(技術至少40)、連弓(技術至少60)、攻城車(技術至少80)、投石車(技術至少100)。執行該指令的武將必須會「製造」,君主沒有「製造」技能也能執行。所花的金錢和時間與該城市的技術有關。
(7)偵察:偵察各城市的情報。執行該指令的武將必須會「情報」, 君主沒有「偵察」技能也能執行。偵察者政治力越高(最好上70)、偵察目標越近,偵察效果越好。
人事指令:點擊後出現「搜尋、錄用、賞賜、施捨」四種指令。
(1)搜尋:去各地搜尋人才或寶物。執行該指令的武將必須會「人才」, 君主沒有「人才」技能也能執行。
(2)錄用:錄用該城市的在野武將、俘虜或者相鄰敵城的武將。執行該指令的武將必須會「人才」技能。錄用的成功率取決於君主的相性以及執行者的政治力(上面的搜尋人才也是如此)。
相性出自日語,相當於中文的「性格」一語。相性值越近的君臣相處越和睦,在野的武將碰見志同道合的君主也會主動投奔。另外要注意,相性值是循環的,在編輯武將屬性時看到其最大值為150,再往上又是1了,所以袁術(相性140)同張魯(相性10,可看作10+150=160),兩者實際只相差20。相差75的武將是死對頭,如董卓(1)與劉備(75),曹操(25)與袁紹(101)。
(3)賞賜:賞賜給武將黃金或寶物以提升其忠誠度,賞賜效果取決於君主的相性、魅力、金錢數。
(4)施捨:施捨給民眾軍糧以提升民忠,最多可提升到80,之後只能等每年收錢糧時慢慢上升到100。執行者魅力越高、城市人口越少,施捨效果越好,另外有武將自薦的話效果更好。每當城市發生災害、戰爭或徵兵後民忠會下降。當民忠低於60時,每年的1、4、7、10月可能發生暴動。暴動後該城的民忠、人口、內政值、金、米、兵力會有不同程度下降。
外交指令:點擊後出現「同盟、共同、進貢、勸降、毀約、俘虜、邀請」七種指令。執行外交指令的武將必須會「外交」,君主則自動獲得該技能。
(1)同盟:與其他勢力結盟。與對方討價還價時最多可拒絕2次。
(2)共同:與盟友合作共同攻打敵城,前提是助攻的一方在開戰時還有未行動過的武將可領兵上陣。
(3)進貢:向其他君主或異民族首領進貢以降低敵意。
(4)勸降:勸說其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如劉備,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。勸降失敗後,對方的敵對度會大增。
(5)毀約:撕毀盟約,民忠、武將忠誠度會狂降,千萬不要輕易使用。倒是電腦把毀約當作家常便飯。
(6)俘虜:通過支付金錢或交換俘虜的方式要回我方被囚禁在敵勢力處的武將,交涉時不能討價還價。有時間限制,半年後還未要回來的武將不可再通過此指令贖回。
(7)邀請:邀請異民族攻打某城。如果碰上電腦邀請異民族攻打你的城市則比較討厭:若出兵迎擊可能損失慘重(獲勝後有可能抓住異民族的武將,如左賢王),若不迎擊損失更大,很可能金、米減半,民忠、內政值狂減(選擇跟異民族同族的君主,比如孟獲或徹里吉,則只降民忠),被騷擾後執行內政的人員要重新安排。
p.s 選孟獲邀請南蠻王攻打劉禪,對方答應後,孟獲高興地說了句:「這就叫做以夷制夷。」
內政指令:發展城市的「開發、治水、商業、技術」四種內政值,該指令不浪費武將每月的行動數。應選擇兩名高政治的武將負責,另外別忘了撥款。
(1)開發:開發越高,七月收糧越多,最高200。
(2)治水:治水越高,發生洪水時損失越小,也有說法是跟糧食收入有關,最高100。
(3)商業:商業越高,一月收金越多,最高200。
(4)技術:技術越高,越容易造出強力的攻城武器,最高200。
商人指令:點擊後出現「賣米、買米、武器、軍馬」四種指令。所有的物價可以通過點擊該城信息框右邊的「內」按紐觀看。
(1)賣米:最低價格19(19米換1金),最高價格9。
(2)買米:最低價格9(1金買9米),最高價格1。
(3)武器:分弓箭(價格20-30)和強弓(價格30-40)兩種。
(4)軍馬:價格10-30,每年年底和年初可能會買到便宜的軍馬。
像金旋、曹豹之類的「人才」就專門負責這些業務,堪稱「買米將軍」。
謀略指令:點擊後出現「埋伏、反間、煽動、造謠、火攻、間諜」六種指令。
(1)埋伏:將我方除太守外忠誠度上95的武將派往敵營當卧底,若成功則可以在戰場上用「反叛」使其倒戈得到不少兵,是削弱敵方的極好方法。
(2)反間:勸說敵營中忠誠度低的武將在戰場上倒戈,成功率極低。執行該指令的武將必須會「反間」,君主則自動獲得該技能。
(3)煽動:煽動敵城太守自立為王,從而削弱對手。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「煽動」,君主則自動獲得該技能。
(4)造謠:散布謠言使敵城民忠、武將忠誠度降低。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「造謠」,君主則自動獲得該技能。
(5)火攻:縱火使敵城糧食、武器減少。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「火攻」,君主則自動獲得該技能。
(6)間諜:去敵城偷學各種內政技術。成功率極低,不過一旦得手還是有所收獲。執行該指令的武將必須會「諜報」,君主則自動獲得該技能。
助言指令:點擊後出現「訪問、助言」兩種指令。
(1)訪問:訪問停留在該城的名士,每月只能訪問一次。一般多數是得到某城的詳細情報或XX有XX寶物的消息。左慈送你《遁甲天書》;許子將、司馬徽教給你新技能(風變,天變不能學);華佗、於吉給生病的武將治療或贈送《青囊書》、《太平清領道》;管輅、普凈給將死的武將延壽;馬鈞提升城市的技術力。
(2)助言:武將向君主建言。 戰爭歷來是三國類游戲的重中之重,SAN4當然不例外。
(1)關於軍團編成和兵種說明
SAN4採用軍團制,每個軍團由1-3人(1主將+2副將)統率,最多30000兵。在「兵種」一欄不停點擊可以切換軍團的兵種屬性(需要有相應數量的軍馬、弓箭等)
兵種包括步兵、騎兵、弓箭、強弓、連弓、攻城車、投石車、船,共8種。
步兵:最基本的兵種,不用購買裝備。
騎兵:需要有馬才能編制,機動力強,攻擊力和突擊效果比步兵好,在野戰中非常好用,攻城戰無法爬上城牆。
弓兵分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或製造相應的裝備
弓箭:射程為1-3、攻擊力一般,。
強弓:射程為1-4,攻擊力比弓箭強,最實用的兵種。
連弓:射程為1-3,攻擊力最強,連弓只能製造不能購買。
攻城車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,可打掉城門耐久度至少3點。
投石車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,射程為3-6,既可攻擊敵軍又可攻擊城門。
每次戰斗,主攻方最多可派10員將組成5個軍團共計15萬人參戰。若我方有多個城市與攻擊目標城市相鄰,還可從中選擇一個派出共同軍助攻。共同軍最多派5員將組成3個軍團共計9萬人。此外,還可再邀請一個盟友協助,盟友也是最多派5員將組成3個軍團共計9萬人參戰,所以一次戰爭進攻方最多可派33萬人出陣,同樣的演算法防守方也最多派33萬人對抗。
(2)關於軍團的戰鬥力
①地形:野戰時,山上打山下;陸地打河中;站在關隘(洛陽、長安等戰場才有)上往下射箭都會占極大便宜。城戰時,城上射城下;城上攻擊雲梯上的敵人(包括短兵相接、射箭);站在側梯(長安等城才有)上打側梯下都會占極大便宜。
②兵種技能:帶兵的武將最好有改兵種屬性,尤其是主將,統御值與兵種屬性相比簡直是微不足道
③軍團的兵力:軍團兵力越多,受到攻擊時(包括中計)死傷越慘重,此因素的影響力有時甚至僅次於地形。但是當一方兵力極少(一般在3000人以下),另一方的兵力有優勢時(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻擊後會潰敗。請看下面三個例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,雖然乙比甲多5000人,但由於甲的兵力還算不上極少,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例2 甲方2500人,乙方4000人,雖然甲方兵力非常少,但乙方兵力也沒有多大的優勢,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻擊時可能會潰敗。
④武將的統御:對部隊的攻防影響甚微
⑤主動突擊的一方吃虧。
⑥各種弓兵的攻擊力除了以上因素外,還跟弓兵的兵力、射擊距離、天氣有關。兵力越多,弓兵攻擊力越高。對手離得越近,弓兵攻擊力越高。雨下得越大,射箭傷害越高,尤其是暴雨時,因為暴雨時部隊的防禦下降。
(3)關於野戰、城戰、海戰的說明。
打野戰需要知道的:
①一些計策只有在野戰中才能使用或者發揮出最大作用,如混亂、火計。
②騎兵只有在野戰中才能發揮最大效果,因為它可以利用高機動力將敵人非常輕松地引誘至河內、山下等地帶進行突擊。但是在永安等地有一種奇怪的山,站在山上打山下佔便宜,但騎兵無法進入。
③只有在野戰中軍師才會向你建議挖陷阱或堆積柴火。
④打野戰不會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,留在城裡的武將會繼續做你所安排的工作。
⑤當欲佔領的敵城兵力為我方1-3倍且不超過9萬時,推薦用野戰的方式消滅其主力。
⑥野戰的變數較大,尤其是遇到高智力,懂混亂的對手時。
⑦當對手總兵力有數十萬而我方兵力有限時不推薦打野戰,因為即使利用地形打擊對手,也多半是殺敵300自損100的消耗戰,長期下去對我方不利。推薦打守城戰防守反擊。
⑧同一個城市可能有多個野戰場,取決於攻方從何處出發。例如從漢中打長安,戰場在五丈原;從安定打長安,戰場在長安附近;從弘農打長安,戰場在潼關;從宛打長安,戰場在武關。同時,很多城市的野戰場又是相同的,例如安定、弘農、代縣、桂陽、平原、北平全都一樣。整個SAN4共計45張野戰地圖。
⑨SAN4中有關隘的野戰場如下:從宛、許昌出發進攻洛陽,戰場在虎牢關;從晉陽、鄴出發進攻洛陽,戰場在壺關;從弘農出發進攻長安,戰場在潼關;從宛出發進攻長安,戰場在武關;從下弁、梓潼出發進攻漢中,戰場在陽平關;從漢中、下弁出發進攻梓潼,戰場在劍閣;從梓潼出發進攻成都,戰場在綿竹關。
打城戰需要知道的:
①落石在城戰中更好用。
②打城戰能更好地欣賞「那一箭的風情」。特別是讓三個高素質武將帶3萬強弓(或連弓)站在城上,最好再「天變」成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了數顆落石才爬上牆的倒霉蛋一箭射去,連人帶梯的消失了
③守城戰中無法使用騎兵。
④打城戰會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,所有參戰的武將會停止做手上的工作,不參戰的則不受影響,例如內政、製造等工作。
⑤當我方至少以對手2倍的兵力進攻時,基本上能保證敵人會固守城池。當敵軍兵力超過3萬且我方無弓兵時不推薦用城戰的方式進攻,除非敵將很菜。
⑥城戰的變數小,只要有高素質的武將堵住雲梯口再輔以至少3萬弓兵則可以輕松地消滅海量的敵軍。
⑦攻城戰時應讓一菜將帶領100-1000人將會落石的敵軍引開,主力則趁機爬梯或敲城門。若沒有吸引落石的部隊,還可以用單挑的手段將懂落石的敵將提前擒住。
⑧站在城上的軍團無法自行下來,只有讓待機武將出擊,從下面放出雲梯。撤退時,一定要讓待機武將出擊後再撤退,否則很容易被抓住。留在城裡的軍馬、弓箭等物質撤退時是無法帶走的,只能由勝方繳獲。
⑨敲城門的效果由武將的武力及兵力決定,只有在敵人已無退路的情況下敲開城門才能武力決勝。若選擇兵力決勝並非兵多者必勝,還得看將領的素質如何。
打海戰需要知道的:
①懂海戰技能的武將此時有明顯優勢。
②連環只能在海戰中使用,可讓相鄰的敵艦全部無法動彈,堪稱混亂的威力加強版。
③被點燃的軍艦無論走到哪兒火都會追著燒,只有想法滅火。
④海戰中無法反叛敵軍。
⑤SAN4中所有的海戰場如下:從永安、武陵出發進攻江陵,戰場在夷嶺;從江陵、江夏、長沙出發進攻柴桑,戰場在赤壁;從壽春、廬江出發進攻建業,戰場在濡須口。
通過分析敵我形勢而靈活選擇不同的戰爭方式是衡量SAN4玩家水準的關鍵。一般來說,在敵軍兵力明顯優勢時,應不惜打爛一兩個城用守城戰消滅敵人;當敵我兵力相當或敵方優勢不太大時,可選擇野戰;如果我方占據優勢則隨便了。
(4)關於戰爭指令的說明。
在我方軍團上左鍵點擊兩次則會出現「謀略」、「撤退」、「反叛」等選項。
一齊:統御至少70的武將在野戰時可以使用,讓包圍敵軍的我方軍團同時進攻。
火矢:野戰時弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易點燃。
單挑:主要用來捉將。SAN4中單挑最厲害的是呂布、趙雲,其次是張飛、黃忠、夏侯惇,其餘的武將除非有15以上的武力優勢,否則勝負難料。若雙方武力差異太大輸方可能會陣亡。我曾見過龐德陣斬孫禮。當敵將武力超過80時,用滿體力的呂布多次挑戰,電腦也會按奈不住出戰。若是損了些體力,那麼武力70多的將也會爽快應戰。
陷阱:野戰開始時軍師會建議君主使用。軍師智力越高挖的坑越多,最多一次可坑殺上萬人。
混亂:野戰中才可使用,不費體力,成功率高。主要在敵軍兵力將盡時使用以防止其逃跑,還可將敵人混亂在河中、山下以便連續突擊。若和火計、內哄配合使用還可以創出多種戰術,是非常實用的策略。
內訌:野戰中才可使用,讓相鄰的敵軍自相殘殺,不費體力,成功率不及混亂。用計的武將智力越高、中計的軍團兵力越多、中計的將領智力越低,效果越好。
火計:由於被燒中的軍隊兵力、士氣、軍糧會劇減,而被困入大火中更是無法移動,所以結合天變、風變使用就成了SAN4中最厲害的策略。可惜三國中僅諸葛亮同時會天變、風變,張魯只能天變,姜維只能風變,若想通過寶物或學習技能來得到上面兩計則尚需時日,所以大多數君主都無法在最關鍵、最難打的游戲前期用上這招。最大的價值是留給新君主打後面幾個劇本使用(新登錄武將很容易出懂天變、風變甚至雷擊)。
落石:在山上或城上可使用,區別是前者無法掌握好落點。一次最多可消滅4500人,並減少敵軍團約5點士氣。由於要費體力,所以在用計後讓某軍團堵在雲梯上,待投石者體力恢復後讓開、再投落石、又用其他軍團堵雲梯、再投,另外兵力少於1000人時不能使用落石。
雷擊:只能在野戰暴雨天時使用,要費體力,可能會打中自己。中者兵力損失90%,將領全部重傷。開局時所有史實武將都沒有此技能,只能靠訪問名士或者在戰場隨機學得。
連環:海戰中才可使用,不費體力,類似於混亂。
叫罵:不費體力,可降低敵軍士氣,但有時有反作用。
慌報:騙敵人援軍撤退,成功率低,不費體力。
修復:修復城門,不費體力,不過修復成功了也只能多撐一陣而已。
以少勝多是打三國游戲的一大樂趣,事實上不少游戲也確實作到了這點,但是像SAN4這樣既能用計策(火計+天變+風變、陷阱、混亂、落石、內訌)以少勝多,又能在硬碰硬的對決中利用地形以少勝多的三國游戲就寥寥無幾了。可以說SAN4在戰爭手段的平衡性上做的是極好的。 帶(PK)字樣的事件是指PK版獨有的劇情。
1、190年2月 反董卓聯盟
①董卓佔有洛陽、弘農、長安,董卓身在洛陽
②曹操佔有陳留、許昌,曹操身在陳留
③呂布、華雄、李儒為董卓部下。
若袁紹參加,盟期為3年,否則為1年。
2、192年1月-4月 連環計
①董卓佔有長安,長安民忠在10以下,董卓身在長安
②王允、呂布、李儒、李肅、李傕、郭汜、張濟、樊稠、董旻、賈詡為董卓部下且都在長安
3、197年1月 袁術稱帝(PK)
①袁術佔有宛、壽春、汝南
②袁術擁有真品玉璽
③張勛、紀靈、雷薄為袁術部下
4、207年任意月份-210年4月 銅雀台(PK)
①曹操佔有南皮、平原、鄴
②曹植、荀攸為曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顧茅廬
①劉備僅佔有新野
②關羽、張飛、徐庶、孫乾為劉備部下,徐庶是軍師
③曹操佔有許昌,程昱為曹操部下,曹操、程昱身在許昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛陽、長安、許昌在內,曹操至少佔有22個城市
②鍾繇為曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕佔有洛陽、長安、許昌
②華歆、王郎、司馬懿為曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①劉備佔有成都、漢中
②諸葛亮、譙周、許靖為劉備部下
③劉備不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
9、227年3月 出師表
①含劉禪、曹氏在內一共有3個君主
②劉禪佔有成都、漢中、下弁、梓潼
③曹氏佔有天水、長安
④劉禪是皇帝,諸葛亮是劉禪部下
⑤劉禪、諸葛亮在成都
⑥下弁有1萬以上士兵,訓練度、士氣未滿100
10、229年4月 吳帝即位(PK)
①孫權佔有建業、廬江
②張昭、顧雍、陸遜為孫權部下
③孫權不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
11、230年1月 夷州調查(PK)
①君主身在建業
②建業有侍中
③建業人口不足30萬
12、234年3月 獻帝死亡(PK)
13、袁家後繼者糾紛(PK)
①袁譚、袁尚、審配、逢紀、辛評、郭圖為袁紹部下
②袁紹名聞遐邇時,指定袁尚繼位
14、劉家後繼者糾紛(PK)
①蔡瑁、張允、劉琮、劉琦為劉表部下
②劉表佔有襄陽、江夏
③蔡瑁、張允、劉琮身在襄陽,劉琦身在江夏
④劉表名聞遐邇時,指定劉琮繼位
15、曹家後繼者糾紛(PK)
①曹操擁有許昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均為曹操部下,均在許昌
③許昌有軍師
④曹操名聞遐邇時,指定曹丕以外的兒子繼位
16、239年1月 倭人朝貢(PK)
①君主佔有襄平
②君主、軍師、侍中在同一城市
③君主已稱帝
17、220年以前的1月 獻帝密使
①野心13以上的君主佔有洛陽、長安
②其他的君主中有義理(武將的一個隱藏數值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③發生概率40%
18、234年2月以前 稱帝
①含洛陽在內,君主至少佔有22個城市
②君主與侍中身在洛陽
③君主有真品玉璽
19、技能傳授
①君主死亡時,選擇與自己相性差值25以內的武將繼承,則會將自己的部分技能傳授給繼承者
②發生概率25%

6、跪求4399策略小游戲炎龍騎士團的攻略!

這一關剛開始,索爾會因中毒而倒在蘭迪斯面前,雖然之前他已經大發神威,除掉不少敵人。

第一章 英雄之出發
沒有秘密商店
這一關剛開始,索爾會因中毒而倒在蘭迪斯面前,雖然之前他已經大發神威,除掉不少敵人。但是,剩下的敵人仍然會對只有LV1的蘭迪斯構成威有什麽東西可以醫治索爾脅。所以,先檢查蘭迪斯的背包內,。只要醫好了英雄等級的索爾,他就是你最強的"肉盾",哦!不~我是說「後盾」。
這一關的寶箱,大部份是補血的道具。其餘埋藏在地下,或是樹洞里的東西,也不是很珍貴的寶物,與其拚命尋找無甚價值的武器道具,還不如將心神放在如何在索爾劍下多偷點經驗值讓自己升級,反而比較重要。

第二章 惡魔之窟
沒有秘密商店
仍然是在索爾手底搶經驗,本關有尤利安的加入,帶來治療的法術,並帶有光之徽章,是用來轉光明系的職業必須之品。在本關地圖右上角紅色的寶箱有魔發杖。最好是蘭迪斯跟尤利安配合賺經驗值。

第三章 石巨神的封印
沒有秘密商店
仍然是在索爾手底搶經驗,本關有亞克加入。

第四章 謎之女
本關開始有秘密商店:小鍵盤的方向鍵"84268"
本關有法連娜加入,保住她不死的同時,那就是搶經驗啦,中間下放會有敵援軍。

第五章 疾風之帝國軍
進入秘密商店密碼:「soar」
本關索爾不能動,是搶經驗的好地方,但小心法連娜給殺啊!

第六章 帝國之追擊
進入秘密商店密碼:「secret」
本關有敵方有援軍,等級比較高,小心!如果法連娜會麻痹術的話,那就盡量用啦!

第七章 競技場勇士
進入秘密商店的密碼:「12211」
索爾終於消失,敵方只有五人,擺明要讓玩家練功。每個敵人身上都有再生葯,務必把他們砍成剩一點,讓他們使用再生葯。法蓮娜別用落雷跟戰士搶經驗值,多用麻痹,但要留一、兩個砍我們以使尤利安有機會賺經驗值。

第八章 地底監獄
好象沒有進入商店密碼,「....」
第四回合費塔加會由右方出現,當他救到人時(正常情況是第九回合),敵方第一波援軍會由右下方及左上方出現,下一回合第二波極強之帝國騎士會由左下方出現。絕不能與第二波援軍接觸,連第一波之左上方騎兵都很難對付。故集中力量把右下方之援軍解決,以讓村民逃出,即使只剩一個逃出都算。但左下方兩個寶箱分別有暗之徽章及鋸齒劍,必須派一個人去拿。本關有費達加加入。

第九章 布蘭多與蓋亞
進入秘密商店密碼:「barnado」
保住布蘭多及蓋亞是本關的重點。三回合內避免踏入敵方魔導士法術范圍。利用蓋亞掩護布蘭多,以布蘭多的遠距攻擊再讓蓋亞補一擊方式減少我方體力損耗,隨後布蘭多後退,留下蓋亞去挨魔導士的冰魔法。蓋亞以再生葯自保,並注意不可讓多於一個敵人有機會打到布蘭多。把那老頭退到角落,蓋亞也過來,他就躲在蓋亞後面攻擊, 蓋亞身上有補血的可以撐過對付那幾個騎士的大廳由左到右第一、三、五個火盆下埋有魔力水晶等好東西。到第十五回合右下方有一批援軍,不強,可拿來練功(左邊打得差不多了記得移動蓋亞他們)。本關有布蘭多與蓋亞的加入。 第十章 宗教法庭
進入秘密商店密碼:「enter」
本關必須所有人員到底部脫離,若不想有犧牲者的話,需注意蓋亞、裘娜等在樓梯會走得很慢的人。一開始避免沖太快,因為第三回合的敵方行動時在右方的門會出現第一波援軍,一出現他們就可攻擊,當中還有兩個魔導士。第七~十五回合之間敵方行動時下方的左右兩個門每回合會各出現一個敵人,以騎兵居多,還有魔導士,故在四~六回合內務必掃光第一波援軍及下方敵人的一半,否則有魔導士把關,將會花很多時間。邊打邊前進,第十二回合敵方行動時在最下方還會出現第三波共十名敵方援軍。十九回合時敵方行動時在左上方會出現四十級的騎兵團,給他們追到一槍就穩死了!(練功狂可能例外)

第十一章 琴琴參見
進入秘密商店密碼: 小鍵盤方向鍵"8426"
若隊伍夠水準,建議採取向上中央突破方式,這樣才拿得到聖光之矛。第四回合有敵方援軍由左上、左下、右下包圍而來。第八回合左上左下又有援軍,且左上會有一隻去左上寶箱拿聖光之矛然後到地圖上方中央逃走,想趕得及擋下它需要實力。還有一隻會去拿中央上方寶箱的光之徽章,也會逃走。琴琴加入!

第十二章 火神的宮殿
進入秘密商店密碼:「8426」(不要懷疑,和上一章一樣)
最右邊的亞德尼恩最強,但選雷德關繫到蘭迪斯轉職為英雄的道具「神的聖印」,守護獸沒什麽難打的,倒是可把大家排排坐,讓守護獸轟,趁此機會大幅提升尤利安的等級(升個十級不是難事)。後面牆上的花紋據說有寶物。所以還是打雷德比較合算,以後可以升級到英雄。

第十三章 地獄三斗神
進入秘密商店密碼:「20-40」
敵方只有在我方走入其攻擊范圍時才會出手,故沒什麽問題,按步就班打就行了(就是誘出再一擁而上的打法啦)。右上方雕像下有魔力水晶。

第十四章 天空之騎士
進入秘密商店密碼:「night」
若考慮到第六回合會由下方出現的敵人,向上全軍進攻是比較好的戰法(同樣地,隊伍不可太弱)。25回合清完戰場,會有瘋老頭出現,裘娜打倒他,可以得到妖刀。

第十五章 要塞炮危機
進入秘密商店密碼:「815」
二十五回合之內解決敵人的話,會有人來挑戰裘娜,可得村雨妖刀(當然是要贏才行,請備再生葯)。本關比較麻煩之處在上方的橋,敵方大舉過來時很容易打一打就忘了要塞炮的存在。

第十六章 羅特帝亞突入
進入秘密商店密碼:「lotoria」
十六、十七、十八三章是三連戰,上戰場之前先整理好背包。
神的聖印取得法:派蘭迪斯帶著雷德,走到最左上方凹進去的地方,會出現流浪的工匠,可得五千元和神的聖印(但必須是在二十回合以內?)我方只有五人,但靠著費塔加的裂地術和蘭迪斯的烈獄之火,並不會太難打(請善用地形)。比較花心思的是本地圖右邊的斷樹根上三個都埋有寶物,左邊兩個樹根也都有寶物,如何在二十回合內取得所有寶物及神的聖印,很有挑戰性吧!打完後直接進入下一章。在火神宮殿選擇挑戰雷德,然後在本關由蘭迪斯帶在身上,到地圖左上角的一處樹窪,那裡有一個會耍寶的打鐵匠,可以幫你打英雄徽章。不過,蘭迪斯要轉英雄,必須所有人都沒有轉職的情況下,讓他先轉職,才能成功。
金屬礦的取得方法:本關拿著雷得去找鐵匠,他會先失敗一次,然後問你要不要讓他再試一次,要的話就會打造出神之聖印,不要的話他就把金屬礦給你(就是爛掉的雷得啦!),金屬礦和在以後第25關得到的高能量裝置一起給布蘭多,會做出高能量炮,超強!可以達7格這么遠! 第十七章 人質的危機
本章在由右數來第二個囚室下某格可拿到一個空白的道具,用途不明。不知是不是故意的,上一關全部是男性,這一關全部是女性!(外加一個沒性別的機器人)若之前有用點心在琴琴上的話,光靠她的必殺技就可以解決不少麻煩。第八回合敵方行動時會在下方出現援軍,其中有一隻會帶著強化套件逃走,為了弱得要命的蓋亞,絕對要宰了它!(或乾脆在它出現前拿到強化套件)。打完直接進入下一章。強化套件可以讓蓋亞升級,學會"轟神炮"->很厲害的說,一死一大片哦!

第十八章 咆哮的獅王
?
本關對於為了蘭迪斯一直沒有升級的人來說,會有一定的難度。一開始務必將兩邊人馬集中在大廳左方桌子那裡,以地形作為掩護。由第四回合到第十一回合每回合在上面左右會各出現兩名敵人,不是龍兵就是騎兵,龍兵不受地形影響,而且很有可能一出現就打得到我方,不過防禦力不高,列為先殺對象。若真撐不住才用蓋亞的轟神炮(否則一次殺掉一大票,經驗值都被他干光了,他也不過得九十九點而已,浪費!)。十三回合敵方行動時,下方會出現一大票援軍。在王座上方的鷹頭上有「皇家聖弓」,可作兩次攻擊!記得派布蘭多去拿。25回合清完戰場,會有瘋老頭出現,裘娜打倒他,可以再得到妖刀。

第十九章 蛇口之道
進入秘密商店密碼:「12」
上中的寶箱和最右下角的寶箱是「表裡」,開一個另外一個就會自動打開。若隊伍不強,先後退會合再說;若隊伍夠強,直接分兩邊打無所謂。第六回合會有蘭斯洛特(???炎龍二代的人都跑出來了?怪!管他呢,對我方有利的都要!)在右邊出現加入我方,可控制,不錯,他還是以前那麼強。賺了(xixi...)! 另外往下走到某地步敵方會有三隊援軍,分別是上方的八名武聖,及下面左右的各七隻龍兵。在第二十回合內結束那個大刀漢又會來挑戰裘娜,這次是妖刀村正(每回合補生命12~14點)。若放棄刀而練功,法蓮娜和尤利安可各升二十級!

第二十章 迷走之隧道
進入秘密商店密碼:「1324」
若動作太慢,又有帶著寶物逃跑的妖怪。右上第二個寶箱是「古代炮」(AP+250,且攻擊距離四!),布蘭多攻擊力太低,正好用。基本上若只想過關並不難,但要拿到古代炮就得快一點才行,因為只要你移動夠快,獸人就會「忘記」去拿古代炮而向你攻擊過來。敵方一天到晚麻痹成功,不過大約兩回合便會解除,派皮厚一點的沖鋒即可。若有皇家聖弓,派瑪麗安專射魔導士,一次一隻,方便得很。本關「據說」藏有「真炎龍劍」。我就沒拿到,但在最後一關,索爾會自動給你的啦!

第二十一章 地底神殿
進入秘密商店密碼:「hero」
又是三連戰,請整理好行李,免得發生不得不丟掉一堆再生葯的慘況。一旦我方有人通過左上第一個轉角,敵方第一波援軍會從下面出現。總共十六隻,還是混合編隊。要對付他們最好的方法就是把所有人排好,在一回合的開始(建議第二回合)派一個人去走轉角,然後因為空間不足,對方的魔導士及一、兩個騎兵會被擠到隔壁去(不太合理的是,他的魔法和你的弓箭還可以隔牆互攻,不過這也蠻好的啦!),剩下的人可用魔法狂轟,再派戰士騎士們去補一擊。等到我方走到左上或左下有魔導士處,又有第二批十六個敵軍出現在下方。且這批援軍出現後,敵方全部會進攻而來。左上第二個寶箱有第二個強化套件,可讓蓋亞加HP100點,派人拿回來在此關就讓蓋亞使用。打完直接進入下一章。中間熔岩里有「極光之矛」。但比較難找,我都忘了如何找到了!:)

第二十二章 巫湯婆婆
進入秘密商店密碼:沒有!
這一關麻煩的是惡靈,骷髏兵反倒好對付。第一回合我方行動過後敵方面出現第一波軍隊。善用地形的話相當容易對付。第二波軍隊也出現在巫湯婆婆前面,沒什麽問題。第三波軍隊開始有惡靈和骷髏兵,各四個,第四波軍隊在第八回合出現,不但多,而且有一批是在右方出現。湯盆上的巫婆圖案有魔力水晶。請用法蓮娜打死巫湯婆婆,可拿到「死神契約」,關繫到進隱關的反禁制器。打完直接進入下一章。因為這關的骷髏士兵會自動補血……所以可以慢慢操等級,巫湯婆婆內力2000體力6000,先把她體力和內力都耗完了再把她幹掉就好啦,如果不是用法蓮娜打死巫湯婆婆和下一關的死神,那就只能玩到第二十七關了,玩不到最後三關。要不在此留一個存檔,這樣就可玩到雙結局了!

第二十三章 死神冥河
進入秘密商店密碼:也沒有!
限時二十回合之內打完,且敵人也是分成一波波地進攻。因為前兩波敵人不難打,故一開始就派布蘭多去拿左上的寶箱。第一、四回合敵方出現的敵人,不用轟神炮應該也可順利解決。請善用琴琴的必殺技,她是危急時最可靠的人,因為只有她能夠移動後使用必殺技,又能解決四個敵人。第七回合在上方出現十五隻,下方左右各六隻的敵人,這時就拿蓋亞來轟吧!(其實不用蓋亞也可以啦!)死神的咒殺術范圍四,成功率很難說(連蓋亞都被咒殺,什麽跟什麽啊!),所以只要死神一接近就用麻痹或封魔定住他。用法蓮娜打死死神,將會拿到「反禁制器」。打完法蓮娜就說拜拜了。記得讓琴琴接近死者之門(不是最接近門的那一格,而是左邊那一格)可和卡里斯(她師父)對話,得到形見指環(AP+400,每回合補法力12~14點)。第二十四章 魔精石的秘密
進入秘密商店密碼:小鍵盤的方向鍵"2222"
魔導士在第一、五、十三及十五回合會召出惡靈和骷髏軍團。第七回合珊(有一個炎龍二代的人物)會從右上角寶箱那裡出現,是位非常有用的新夥伴。而第十回合敵方行動回合教團的軍隊會由右側(十二名)及左側上中下(十五隻龍兵)出現。關繫到進隱關的魔精石碎片,放在那顆石頭台座的右下角,務必派布蘭多拿到。並給蘭迪斯!二十回合之內結束,大刀漢又來,這次是「妖刀正宗」(前提:你有妖刀村正!)。左下寶箱的下一格據說有高能量裝置,很厲害的說。炎龍二代的珊會加入!

第二十五章 魔戰將軍
進入秘密商店密碼: "west"
「風神弓」拿法:派瑪麗安到下面第二棟房子的門口,會有一個女人來賣弓箭,花三萬元即可得到,AP+700,攻擊范圍七,使用後有治癒之風的效果!別太窮啊!注意:似乎用傳送術直接來踩不會出現,且就炎龍習慣可能有回合限制)。一開始沒有魔戰將軍配置的兩批敵軍會進攻而來,而在你往下移動踩到某一點時,敵方伏兵會出現在左上及右中(各九隻龍兵),且三位魔戰將軍都會帶軍攻來。因敵方那隻會審判之雷的將軍有點煩,若不想被圍毆的話,建議一開始解決掉先鋒那兩批後,往右下移動,敵方伏兵一出現(很可能被你擠得七零八落),以全軍解決,接下來先宰掉那個會魔法的魔戰將軍(光裘娜的金剛斬就一千五百點,一回合解決他不難),再利用地形,以逸待勞等另外兩只慢慢爬來,他們還會治療,可留著慢慢練功。

第二十六章 狂信人之塔
進入秘密商店密碼:(不知道也沒看到,大家自己猜吧!)
二連戰(連隱關算進去是五連戰)。以縮小地圖來看,對方排得真是美麗啊!害我都有點不忍心下手了說。最靠近我方算起,第一、二排是第一隊,接下來四排是二、三隊。第一隊一開始就會攻過來,請算好對方騎士的攻擊距離,把珊和費塔加排在最靠近又不會被打到的中央位置,等對方移動完後,便可用魔法狂轟了(費塔加一次封神裂震就算不殺一個人也有九十九點)。第二、三小隊第四回合敵方行動時會攻過來,當然啦!如果你踏進他們攻擊范圍,他們還是會動的。往上前進到某一點時,索爾會帶四個護衛出現,雖然失敗條件有「索爾死亡」,不過除非你想報以前被他搶了太多經驗值的仇,才派人過去和他搶經驗值,否則不用理他了,怎麽樣他都不會死的。索爾一出現,所有未動的敵人,包括魔戰將軍在內都會攻來。先打光蝦兵蟹將,解決其他的三隻魔戰將軍,留下那個使魔法的,所有人排排坐給他的審判之雷轟,讓尤利安、亞克和蘭迪斯(聖騎士和英雄)一口氣升到四十級(如果還沒到的話)。順便利用這個時間讓布蘭多去拿烈焰神拳和極光之矛,再回來換上。結束後會由索爾手中得到炎龍劍(嗯~還有「真炎龍劍」 這麽說來,從一代的雷特王子拿到的就是「假」炎龍劍?)這關的魔像藏有許多密秘寶物,不過須布蘭多方可拿到,魔像門口上方一粒珠子里藏有水晶粒,魔像的正中間藏有魔法拳套(蓋亞用),魔像的上部臉中央藏有生命之實,魔像的最右上方一隻鷹上藏有極光之矛(亞克用)……

第二十七章 魔導士的野望
進入秘密商店密碼:又沒有
一旦把三個魔戰將軍全部解決,魔導王會召出援軍。分別是出現在上方的二十隻龍兵和下方的十名騎兵。到這個地步,練功狂們的隊伍大概已經不把魔導王看在眼裡了吧?不過若一起圍上去被魔導王的「鬼動異靈陣」(?)麻痹太多人也很麻煩,方法是只要把尤利安擺在眾人之外,專司蘇愈即可。若法蓮娜身上有反禁制器,蘭迪斯身上有魔精石碎片的話,救下法蓮娜可進隱關,且她會不斷升級,這是程式為了她缺席多場戰斗而設的,猜想可能是設定把她升到和蘭迪斯一樣的等級,因為我一路升到四十級,所以也實在不知道是怎麽設的,大家姑妄聽之。

第二十八章 異界之封印
邊打邊前進的戰場。敵方全體進攻而來,全由魔導士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現三名敵人。雖然敵方不弱,但以我方目前強度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構成任何威脅。

第二十九章 守護魔龍
上面那兩只紅龍的攻擊距離可達十五格!不過是直線的,換言之,就是蘭迪斯的 「聖龍烈霸斬」,而且可魔法攻擊完再一次物理攻擊,所以太弱的人還是不要離它們太近。其餘是采區域防守,一踏進某區那一區的怪物會全部進攻而來,但是大致上沒什麽問題。

第三十章 最終聖戰
打「平衡之神」。一開始的平衡之神很爛,攻擊距離五,它召喚出來的不死怪物還比較麻煩。在隊伍走到接近平衡之神的點時,平衡之神就會在下方左右較大的平台各召喚兩只不死怪物,是真正打不死的,而且最討厭的是打了也沒有經驗值,所以派已經四十級的人采補血等待方法去卡住他們就好。派想賺經驗值及武力高超的人上去(不過,反正都最後一關了嘛!還管什麽經驗值呢!)。打死平衡之神時它會變臉,這次它會「審判之雷」,施法完又可攻擊。等這個也被打死後,最後一個平衡之神會 「鬼動死靈陣」,打死它就可看那個不甚完美但可以接受的結局了(逃出宮殿的動畫怎麽和二十七關結束的一樣……)。

後記小評:
劇情還不錯,難度算是中上!!只有美工做的不太好,比炎龍二代差了,動畫短短的,感覺上粗糙了。也是值得一玩! 反正戰的經典作品怎能不玩呢?希望還有第四哦!是只是愈玩愈後面時覺的好簡單說!!最重要一點就是練功,可能我是練功狂吧!但轉職是一個致勝之道!

7、鬼泣4圖文全攻略

圖片打不開了,視頻嘛,自己在百度視頻里搜索就可以了,不過還是提供一個
http://b.cnc.qzone.qq.com/cgi-bin/blognew/blog_output_data?uin=1063304511&blogid=1232383622&imgdm=cnc.imgcache.qq.com&bdm=b.cnc.qzone.qq.com
可能不太全,可以去優酷鬼泣4視頻專區找找看。
Mission1
1.第一關很簡單,劇情過後,開始了Dante的教學,第一個教學內容是手槍攻擊,按J就OK了。
2.第二個是和跳有關的教學,按X躲過Dante 3回合槍攻擊就OK了。
3.需要用空格+K躲過Dante的手槍攻擊3回合。
4.經過一段劇情,進入用△砍的教學狀態,I I I I 四連擊,需要4次擊中Dante
5.挑空攻擊空格+後+I,需要3次使用挑空攻擊擊中Dante
6.又是一段劇情,Dante把Nero的右手的石膏打掉,露出了右手的原始模樣,然後是O鍵投技的教學,需要近距離使用L鍵攻擊Dante 3次。再次經過一段劇情,恭喜你,你已經順利從Dante大學畢業...下面Dante叔叔直接作為boss登場,不要猶豫,砍殺就行。
Boss Tips:用L攻擊可以和Dante拼刀,然後一定有機會對Dante造成大傷害
Mission2
Mission 2基本上就是試玩版的內容。不過在內容上稍稍有點小區別。(建議在關卡開始前的Shop中購買沖斬)(部分圖片使用試玩版的屏射...抱歉)
1.一上來在水池邊依然有3個傀儡雜兵給你耍著玩,進門,在進門後視角的右手邊,會看到2根柱子,使用壁跳可以獲得1個黃石。
2.繼續前進,在大堂1樓藍色發光處可以獲得Nero右手的抓取能力空格+L
3.回到發藍光的地方,使用抓取能力繼續前進,在下圖中的位置可以進入第一個隱藏關卡
4.繼續前進,在下圖中的位置有1塊藍石
5.使用抓取能力越過河流,前進至倉庫內,經過戰斗,開啟系列特有的輪盤,打開吊橋的開關,回到倉庫外,解決雜兵,飛到對岸,原本不能過去的地方現在已經可以過去。
6.進門後,使用抓取能力一路往上飛,看到一個蛇女,這就是DMC3中使用武器的評價系統獲取藍石的途徑。擊破,然後得到藍石。
7.往右邊走,然後就是第二個(嚴格上是第一個)boss戰——火焰魔神。
BOSS
每次攻擊都有比較大的前兆,利用側跳配合抓取便可輕松躲開他的攻擊線路,當他受到一定傷害後身上火焰火熄滅,此時可以連擊投摔,當起慢慢起身後會適用大范圍火焰攻擊,此時需要迅速後退躲避,2次後就可輕松勝利,之後進入旁邊小門一路過關。
Mission3
1本關一上來是一個瀑布場景,利用抓取能力一路上行至Demo中城堡前的雪山場景,過去之後需要砍殺3個冰刃。(在瀑布上行的最上層,可以獲取一塊藍石)
2.在城堡門前的大橋上發生劇情,見到了傳說中的黑妹...在一段華麗的演出後,黑妹離開了我們的視線,進入城堡。
3.進入城堡後,從大廳左邊的門進入,側邊的迴廊,然後一直往前走,遇到一個向左邊岔路,開門,打開門後,有一段強制戰斗,戰斗後上樓,需要通過一段連續抓取的空中走廊...通過後發現已經在大廳的2層了。
4.由於封印的存在,需要從外面繞一圈,到右邊的藍色轉盤封印處,打開封印。(繼續往下面走,可以打碎右側的鏡子後得到1塊藍石)
5.回到環形通道,會發現之前被擋住的一扇門已經可以進入。進入後,砍掉3個白騎士就可以打開紅色封印,拿到點香爐的道具後過關。
Mission4
1.城堡大廳的最深處,可以看到一個類似於香爐(暫且這么叫吧- -)一樣的東西,在拿到之前M3通關道具的情況下,利用O攻擊點亮這個,然後再利用投技(別按R1)可以使其移動。(用I把周邊的刀砍出來後,L的攻擊可以移動非常大的距離),先把大廳中間的帶有藍色線條的封印桌打碎。
2.進入大廳左邊或右邊的門,在行路一段後,可以看到一個通道有火球,普通的方法無法通過。往回走,可以發現一個香爐,老規矩,點亮後移動它。Nero可以在這個香爐後面慢慢移動,最後要利用香爐周邊的利刃打碎牆壁,露出Secret Mission 2的紅色斑點封印石。
3.在圓環形路的一側可以看到一個被藍色線條狀封印擋住的香爐- -,往回走,利用中間已經擺好的2個香爐中的一個,打碎封印,再把2個香爐放回到原始的位置。這樣就有三個香爐了。
4.繼續前進,在2樓 通過一段利用連續抓取能力才能通過的路後,可以到達另一個存放香爐的地點。擊敗雜兵後,點亮某處的藍色輪盤,把中間的圍欄打開,那麼圍欄里的最後一個香爐也能歸位了。(Tips:大廳2樓的右邊某塊鏡子打碎後,可以獲得2塊藍石)
5.在之前某房間(不好意思...我真的記不得哪個房間了)可以碰上2個白銀盔甲的騎士,抓取能力和投技在初期無效...打破盾牌後,可以O進行投技了,很白很暴力...另外,在環形路的牆壁上的鏡子都是可以打碎的,某些打碎後會有紅石,某些打碎後是牆壁- -。
6.在4個香爐歸位後,封印解除,開門進入boss戰——白青蛙...
BOSS
一開始是兩個冰精靈(BOSS的觸角),推薦猛攻一隻,注意不要被另外一隻進身,否則容易被冰凍後被BOSS本體攻擊,BOSS的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至後背冰塊消失後連擊投摔,2次後勝利,進入旁邊的門過關。
Mission5
1.一上來,就出現2個新的敵人——類似於DMC1的鐮刀怪,很好打,用O打破他們的黑色外套,落地後就能砍。砍完後可以獲得Nero的魔手Auto Search功能。(需要使用DS3才能有用,周圍有隱藏道具或者關卡的時候會有振動。)
2.殺掉2個鐮刀怪後,砍開右邊的柵欄,從墓地的石橋盡頭上樓,開門. (在石橋樓下有Serect Mission3的石碑。)
3.進入後需要擊破三個白騎士,虐之。在壁爐的頂部有面鏡子,鏡子擊破後會出現Serect Mission 10的封印。
4.開門後發覺身處之前M3中需要連續抓取通過的地方的2樓,打開右邊的藍色封印,點亮香爐並打到對面,擊破門那邊的封印。
5.Nero開始下墜...打敗2個鐮刀怪後,可以獲得被封印擋住的啟動超級跳躍飛天裝置的物品...
6.飛天之後,一路殺至大廳處。用大廳1樓盡頭的香爐打開中間被封印擋住的地方,露出超跳裝置,跳上吊燈後,砍一刀,劇情之後,一路前行,本關結
Mission6
1.一上來就跳樓...到底後,進門,看到新敵兵種類——某種可以在鋼板里游泳的魚,手槍可以定住他的行動,靠近後滅之。
2.繼續前進,然後就是走棋子,很簡單的流程...擲篩子,類似於飛行器,不過有點區別——白色是沒啥都沒有,紅色是敵人,黃色是跳行,藍色是獎勵。
3.走到底之後,封印開了...開門,劇情,終於看到老哥的YAMATO了。然後就是boss戰。
BOSS
本體藏在玻璃後面無法打中,需要利用投摔飛行的敵人來傷害本體,手柄震動是說明地上會持續放電,需要滯空躲避。
勝利後進入玻璃後面的房間,一路進行三次強制與鎧甲的戰斗後在盡頭開啟開關,利用彈跳裝置回到上面,回到城堡大廳2層後從兩邊的門繞回到瀑布的地方,從新出現的橋梁一路進入森林過關。
4.終於拿到了YAMATO...(淚...)繼續前進,打開圖中瀑布前的轉輪封印,上樓(這里有個藍石),進門。
5.滅殺白騎士後,在下圖位置可以進入Secret Mission。
6.一路回到大廳,從老頭的畫像走出來後,直接進入左右2扇門中的一扇,進入後一直前進制瀑布處,可以看到新的路出現鳥...走出通道就過關了。估計要和城堡拜拜了...因為看到森林了- -(但叔再次出現TOT)
Mission7
1.一路往前,途中可以遇到一個Secret Mission 08,位置如下圖。不過看要求是要5次完美防禦鐮刀的攻擊,估計是但叔的...暫時先無視掉。
2.飛下懸崖,強制戰斗。砍完收工。可以看到右邊有一扇封印門,暫時先無視掉,走樓梯上去並開門進入。進入後強制戰斗,出現新種類雜兵——植物傀儡。
3.上樓梯後,打開明顯的藍色轉盤封印,出現一條浮空的道路。繼續前進後,再次遇到同樣的謎題(這能叫謎題么- -),不過這里需要注意的是,由於通道出現速度很慢,期間還有鐮刀兵騷擾你,你要一邊戰斗一遍通過通道,通道是會慢慢出現和消失的,所以別掉下去,掉下去是要重新再來的。(這里最好學會2段跳)
4.繼續前進,過橋後的路,左邊是Secret Mission 5,位置如圖。往下玩需要往右邊走。接著就是強制戰斗。砍完雜兵後,封印解除,繼續前進。
5.再次出現香爐,老辦法用香爐把封印門打開。出現敵兵,戰斗後,把香爐打向右邊的封印門,開門後出現鐵欄形的路...剛剛上去就出現了boss,不過現在還不能打——逃吧,往前逃,別往後走,路上有點小的植物人的蛋擋路,跳過去即可。
6.過了鐵欄路之後,開門。右邊出現了Nero可以砍的評價燈。砍到A就可以獲得1塊藍石。然後有一段小戰斗,砍完後繼續前進,進入boss戰。Boss戰過後,往紅色樹根狀植物放向走去,本關結束。
BOSS
此BOSS速度很快而且到處亂飛,一定要盯住,否則很容易被突然襲擊,雖然速度快,但攻擊方式基本沒有什麼威脅,利用以前的方法依然可以輕松取勝,勝利後打開旁邊的樹籐過關。
Mission8
1.一路向前,可以看到一扇大廳的門,頂部有一塊藍石。
2.戰斗後繼續前進,通過紅色魔力樹根,過橋,右邊一直走到頭。一段劇情後,出現新雜兵——蜥蜴。滅殺後往對角面繼續前進。
3.回到庭院的1樓,通過1樓被紅色樹根擋住的部分,開門後到達迷宮。
4.迷宮類似於DMC3中M6的部分,走錯就強制戰斗並回到最開始的地方。正確的路線是上,右,左。
5.繼續前進,滅殺雜兵後來到一條狹長的通道——通往boss的通道——單翼騎士。
BOSS
這個BOSS實力比較強,防守非常出色,需要從後面進攻,而且連擊次數不多,平時可以小投摔,等盾牌失去光芒的時候可以連擊投摔,步步為營的打法比較適合。
Mission9
1.一上來的通路就是2個字:往前。經過一段狗打狗的劇情後,出現了1位貌似是上級白騎士的高級雜兵,與2名白騎士進行系統攻擊。我們要做的就是——滅之。
2.進門後右邊樓梯上去後的最右邊柱子後面有個魔力之星。左邊有Nero的評價蛇女,虐到S級獎勵藍石一塊。按下里門外的紅色柱狀按鈕,發覺放不下石橋。
3.回到房間內,看到地上已經有激光了,房間一側開啟了一扇門。進去。再次碰到白騎士三人組。滅殺之後紅色封印解除,得到Key of Cronus——獲得魔手的操縱時間的能力——效果類似於DMC3中的水銀。房間中間露出一個操作台。靠近操作台按O就能啟動這一新能力。
4.使用新能力通過快速激光門後,開啟藍色轉盤封印,進入升降台,強制戰斗。到達後,對升降台外的操作台使用控制時間的新能力,進入另一邊的升降台。殺掉2個冰刃後繼續前進。
5.再次利用新能力通過激光欄進入升降梯,滅雜兵,上升,前進。進入Boss戰。
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一樣會放出雜魚攻擊,同樣可以投擲雜魚來攻擊中斷BOSS,不過BOSS本身實力也比較強而且一直飛,不宜太過貼身,游擊戰術比較合適,在攻擊的時候注意不要被雑魚牽制便可取勝。
Mission10
1.往回走,遇到高級鐮刀兵,滅之。利用時間控制能力打開對面升降梯中的藍色轉輪封印,下樓。
2.繼續往回走,再次遇到白騎士軍團,由於中間有時間控制的裝置,可以好好利用。滅殺後繼續往回走。回到下圖位置後,發覺路終於通了...到達了一個有很多激光的地方。
3.別怕...路口有時間的裝置,啟動,通過連續跳躍的地段。在下圖位置可以遇到SM6的封印。
4.通過通路後,往下,強制與鐮刀兵戰斗。之後利用時間技能順著轉刀往上爬,爬到下圖位置處,跳上平台進門。
5.通過升降梯後,到達一個房間中間的物體之上,按O放入道具後上升。
6.擊敗2個上級白騎士後,繼續前進,在下圖位置處有SM7。之後就是Boss戰但丁2。
DANTE
很好很強大的DANTE基本上和你招式類似,你用什麼他和你對什麼,而且基本都略勝一籌,硬碰硬很難對付,尤其是後半段還會自由切換職業更加難對付,簡單方法是跳起來抓取他,然後迅速在空中投摔即可比較輕松的勝利。
Mission11
1.M11開始後可以看到對面有個蛇女評價封印,砍到SSS評價獎勵藍石一塊。
2.在地圖左側有一個藍色封印,打開後出現抓取物,一路上行至2樓。強制戰斗後按下紅色的柱子使升降梯下來,再次上樓。往右邊走,在門的一側對門使用抓取技能就可以開門,繼續前進,來到下圖位置處需要連續2次抓取最後使用2段跳來通過。
3.繼續前進,下面是需要3次抓取和2段跳通過的地點。通過後再次打開一個藍色封印後,露出抓取的解題。上去後,按下紅色封印,強制戰斗,戰斗後打開3樓的升降梯。回去。
4.登上升降梯後就是boss戰...DH難度下很廢柴的boss,老實說我不覺得有哪裡要說的...廢柴到極點...boss戰後劇情,偉大的劇情...本關結束。
BOSS
很簡單的BOSS,總是不斷的飛,只要不斷抓取飛近他,然後迅速看破兩次防護罩後變可變身連擊,最後摔投傷害巨大,受到一定傷害後會與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃後便會再次縣身,只是不時與石像合體,需要破壞防禦罩速度更快。
Mission12
1.終於主角換成但叔了...淚...(我玩到這里還是習慣性按L2...但叔不會玩了 ),一上來會把Nero所得到的紫石全部清空,但叔的要重新買,自己慢慢選吧。
2.在房間內消滅了所有木偶之後,前進,強制戰斗,勝利後登上升降梯。下降,開始了10分鍾限定的逃亡...(升降梯2層有一塊藍石)
3.往下走,打開藍色封印後升降梯落下,上去之後強制戰斗,勝利後繼續前進。到達之前的大轉刀的地方,再遇強制戰斗——用散彈打碎鐮刀兵的外殼就能虐他。勝利後往上跳,進門,經過激光通道後繼續往前走。
4.繼續前進,到達大廳後需要與一堆白騎士強制戰斗,變身魔人打吧...勝利後走出這幢樓(樓沒了- -),繼續前進,本關結束。
Mission13
1.繼續但叔。往前走,進入紫霧,出現場景後直接進入身後的紫霧,進門。到如下圖的地方跳下。
2.戰斗後進入紫霧,出現場景後再次往回走,進入身後的紫霧。然後往前走,別進入身後的紫霧,戰斗後進入下圖中的紫霧。
3.往下走,之後強制戰斗。到往橋下的紫霧中過去,來到庭院。進門之後,右邊的第一個紅色屬於Dnate的評價封印終於可以開啟,扁蛇女到評價A後獲得藍石一枚。
4.從1樓的樓梯下面出去後來帶之前的迷宮,不過這次走出去的方式變成了上,下,右,右。出去後再遇樹妖。boss戰。
BOSS
依然是那個籐蔓女妖,攻擊方式完全不變,用劍聖跳過去空中連擊後下斬可傷害不少血,展開後進身變魔人虐殺即可
Mission14
1.往前走,看到紫色的食人花,注意不要給他吸進去。穿過短途的洞中,強制戰斗後。繼續向前。
2.消滅3個鐮刀兵後,過橋向右繼續前進,強制戰斗後,在下圖位置往上跳。
3.向前進,經過洞穴的通道,終於回到了城堡。本關結束。
Mission15
1.從左邊的樓梯上去,可以看到一個紅色的評價封印。打到SS評價就能得到1塊藍石。
2.進門後,發生劇情。遇到一個有一定實力的雜兵...(有一招很像神龜沖擊波 - -,血到一定程度後還會變身超級賽亞人- -),當然,在但叔面前任何敵人都是幻覺,是幻覺~滅之。
3.回到大廳,發覺大廳已經被巨大的冰塊覆蓋。(難道小林提前就知道國內的雪災了么- -),從右邊的綠色門進去,繼續前進到前面的綠色門。
4.繼續前進到M3拿到點香爐道具的房間,消滅一群白騎士軍團後,往左邊的道路進去,看到一條盤旋往下的道路到達底層後,可以看到一個Secret Mission9(無傷殺光所有雜兵)的封印。
5.進門後,從鏡子出來,再從右邊的門進去,往下走,進門,強制戰斗,從另外一扇門出去進入環形通路。一直走到另一邊進一閃紅色的門,進去強制與幾個冰刃戰斗,戰斗後從另一邊跳下去。
6.到底後,打開一側的藍色封印,直接跳上一個藍色的彈跳裝置,直接跳上2樓。通過空中的通路後,進入另一邊的門,強制戰斗,再次遭遇賽亞人(阿姨別怪我- -)滅之開門後進入墓地,從Nero出來的地方開門,進入劇情。
BOSS
蛤蟆的攻擊方式依然不變,依然那麼廢,抓准時機用拳套變魔人猛攻輕松勝利。
Mission16
1.左邊有一個紅色評價封印,打開後得到藍石一塊。由於毒氣蔓延,本關Dante的血會慢慢減少。
2.進門後是水泥魚之戰,勝利後繼續前進。浮游劍之戰。勝利後進入Nero M6 Boss的房間發生強制戰斗。
3.消滅敵人後,繼續前進。在瀑布處的2樓進門後發生強制戰斗,勝利後,往下圖所示方向前進。
4.出門後終於沒有毒氣了,利用彈跳裝置繼續上行。回到大廳後,發覺冰已經消失了。
5.從城堡正門出去後,一路往下走,發現新雜兵——火焰犬,輕松消滅後,繼續上行。再次遇到火焰犬。消滅後一路回到礦坑。
6.跑出礦坑後,遇到Boss火牛。虐吧...消滅火牛後,本關結束。
BOSS
火牛依然那麼廢,用拳套高速連擊後挑空用大劍連擊可以輕松打暈,然後變魔人升龍拳
連擊,幾下即可輕松消滅。
Mission17
1.一路返回到吊橋處,發生戰斗。戰斗後直接左邊走,但丁沒有抓取能力,飛不到對岸。在街道發生戰斗後還是往回走。
2.總算到達M2中不能跳下去的地方,不過已經沒雜兵了。但是當但叔現身後,會遇到至今位置數量最多的一次雜兵戰。消滅完雜兵後,可以在下圖位置得到一塊藍石。
3.繼續前進,進入道路盡頭的門後,經過水池的雜兵戰後,繼續前進來,到下圖位置後,開門進入boss戰——之前的黃蜂。滅掉之後——DH難度很簡單...可以真升龍連打...進入升降梯後,YAMATO終於落入了但叔的手裡,本關結束。
BOSS
但丁大劍制空明顯比尼路強很多所以蒼蠅變得更加容易,蒼蠅唯一的變化是召喚雜兵從飛刀變成火犬,在他低空愣神的時候可以用蓄力升龍拳造成大傷害。
Mission18
1.本關的任務是擊破巨像身上的藍色寶石。先等巨像左手(你的右邊)拍下後,上去破壞2個。
2.利用彈跳裝置,到另一塊平台上等巨像攻擊,然後攻擊其還在平台上的手,可以使巨像長時間硬直,利用手槍破壞包括除胸部包括背部在內的所有藍寶石。
3.破壞以後出現boss血槽。殺吧...可以在遠端用手槍慢慢打,不過不提倡,那是魂斗羅。DMC是要用砍的。利用超跳裝置躲避boss的激光炮,然後利用其手攻擊到平台的時候猛砍,在其出現硬直後,彈跳過去變身真升龍...好爽- -滅殺後,劇情,本關結束。
Mission19
1.M19再次回到我們熟悉的Nero,一開始就被很多眼睛所注視...前進後,再次進入篩子界面...本關的任務是C社傳統的(包括洛克人系列)Boss Rush關卡,開始拼RP了。1樓轉到紫色上去,轉不到紫色繼續轉...1樓是白騎士軍團
2.2樓了地圖更大了。老規矩,紫色才能上去。紫色的是火牛。3樓是青蛙。4樓是樹妖。5樓是黃蜂。過去就over了,本關結束
Mission20
1.本關純boss戰,老頭再次出現。老頭實力增強不少。打法如下:
先4刀砍掉Boss身上的防禦罩,靜靜等待機會的出現。攻擊的機會是boss再次套上防禦罩的瞬間,砍boss一下,老頭會從空中掉下來。掉下來以後就是純虐,虐了一定血以後,老頭會再次套上防禦罩,如此反復。
2.在boss血量較少並沒有防禦罩的時候,會出現一招新的拿刀沖刺。注意迴避就行了。然後還是在boss套上防禦罩的瞬間找機會把他砍到地上,變身DT,結束戰斗。
3.劇情過後,老頭會和巨像合體,再來和你戰...很簡單,跳開右拳的進攻,在左拳過來的時候進行投技。
Secret Mission1
位置:Mission2 在獲得抓取能力後,到2樓,出大廳,飛到對面轉角處的柱子。
條件:限定1分鍾內擊殺所有雜兵
攻略:如果這個也打不過...老大你可以放棄了,這款游戲不適合你
獎勵:藍石*1
Secret Mission2
位置:Mission4把轉盤的尖刀打開,然後用O直接推到通道底,會在牆壁上出現一個紅色的封印,按O吧。
條件:不落地使用O投技5次
攻略:空中R1+O抓起後,用O摔下去會提升自己的所在高度。推薦學習完2段跳和抓取3後再來,這樣會更簡單。
獎勵:藍石*1
Secret Mission 3
位置:Mission 5墓地的石橋下
條件:不使用攻擊情況下,使戰斗評價提升
攻略:在敵人砍中你的瞬間跳開或翻滾,推薦學習完Table Hopper 3之後來打,難度很高
獎勵:藍石*1
Secret Mission 4
位置:Mission 6過了boss拿到YAMATO後的一個房間,在下圖位置按O
條件:1分鍾內找到大廳裡面所有隱藏的紅石
攻略:紅石位置1——大廳1樓左上方靠近第二根柱子的地方。
紅石位置2——打碎大廳2樓右邊的鏡子後取得。
紅石位置3——火爐
紅石位置4——攻擊開關取得
獎勵:藍石*1
Secret Mission 5
位置:Mission 7進行到過橋後,如下圖位置
條件:限定時間內跳上最高處
攻略:跳上第三個高升炮後,左邊有個鐵欄桿,2段跳+抓取可以把中間被擋住的高升跳台打開。
獎勵:藍石*1
Secret Mission 6
位置:Mission 10在通過一段連續的激光跳躍的路之後,右側柱子後面有封印,如下圖。
條件:在周邊的敵人(有點像生化4的寄生蟲)講中間的傀儡融合前,殺光寄生蟲...
攻略:可以用nero 的"hold" 把怪拿起..之後把它帶到上方的教堂前..放下..(寄生怪不會跟上來)之後下去盡情 殺吧(感謝76樓no3提供)
獎勵:藍石*1
Secret Mission 7
位置:Mission 10但丁房間前的一個房間,左邊,如下圖。
條件:通過連續出現消失的道路
攻略:先安裝 二段跳 + trickster 3
獎勵:藍石*1
Secret Mission 8
位置:Mission 7森林第一個場景的園亭下
條件:完美block 5次
攻略:Dante限定SM關卡,只有用RG才能完美防禦,推薦殺到留下最後一個後專心防禦。
獎勵:藍石*1
Secret Mission 9
位置:Mission 15在盤旋通道的底部。
條件:無傷殺光所有雜兵。
攻略:純技巧,看你熟練度。
獎勵:藍石*1
Secret Mission 10
位置:Mission 5 進入墓地後的第一間卧室左邊壁爐的上方鏡子後面
條件:限定時間內,用香爐擊破5個封印柱
攻略:最後3個封印柱的位置比較集中,可以先記住位置,再打。
獎勵:藍石*1
Secret Mission 11
位置:Mission16 Fortuna Castle Gate橋倒塌後從懸崖上來,拐角處上面3個紅魂的右上方平台
條件:20秒內破壞兩邊盡頭的雕像
攻略:首先要升級騙術師,但丁變魔人用騙術師站在紅魂下面,然後變魔人向右邊懸崖2段跳起後空中DASH接3段跳後到達。站在平台邊緣用離子炮破壞下面的雕像後立刻向屋子那邊走,在門口處再用離子炮炸掉另一個雕像
獎勵:藍石*1
Secret Mission 12
位置:Mission18噴水廣場前的道路右邊把垃圾桶打掉後露出封印
條件:無傷通過激光通路
攻略:但丁4級騙術師變身魔人後2次空中Dash
獎勵:藍石*1

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