1、盜版《三國志》游戲攻略是什麼?
出征選武將:關羽、張飛、孫乾、糜爛!!沒錯就這幾個夠了,其它的周魚這類的可以選也可以別的,但我玩法就這四個登場,人物不太重要,要看你如何運用了。
開始了,先任命丞相,糜爛當丞相,然後人事任命司徒(司徒就教化民心和招民工的職位,這個位置必需要內政高的人當而且很重要。)司徒當選的是孫乾。
點司徒,花500錢招民工,招二三次,夠400人左右就可以了。
點人事,任命武將大司馬,選張飛,這個大司馬是管兵源的,以後訓練和招兵都是這個職位上的事。要選的人武功要高,統率要高。越高效果越好。
點內政(就是大司農的職位),要選糜爛,他丞相沒得當了,站著也沒事做,反正他很會愛民和種地。點大司農,把稅率調為十成!!!對就是調為十成,因為我們開始很窮的要努力壓迫。
點建設,這里要選大司空人,當然就只有關羽了,選建農田,建完了,聽到有人在咳~咳。好了,這個月任務就這里了結,休息。
這個月里636f70797a6431333363396461重點就是建設,建4個市場,3個農場,2個民房,全部建好後就休息,如果老是失敗,那要輪換著建造也不要老是建在一個地皮上。如果這個月沒建完,下個月繼續建。
注意因為我們的稅是十成所每個月民心都會下降2點或3點,那我們每個月都要放糧,提高民心,保持在70以上,這個功能在大司農里,就是糜爛。
關羽建好所有建築後,讓他當丞相,這時我們每個月都有1千以上的收入,開始大行動,努力招賢。
招賢過程是很花時間的,中間可以間隔的招二三次,再練兵放糧。反正這第一年不會有戰事。
趙雲,王平,蔣苑,孫尚香,徐庶,馬良,馬謖,諸葛亮等紛紛出來,這里看誰先出來了。
不管誰先出來,除諸葛亮,徐庶,趙雲外,別的都去讓他當司隸校尉,提高治安度的這個職務,當然中間會有敵人來破壞城市,這時大司空可以選智力高一點的人去當,丞相這個職位也不必都讓關羽當了。
諸葛亮出來就讓他去當太子太傅,教很重要啊。
2、4399小游戲三國志正式版怎麼玩啊!
先安排大司馬練兵 先不攻打練了幾年後就無敵了漫漫的錢和糧食就越來越多 發布招賢榜也就有人了
3、小游戲盜版三國志正式版攻略?
1、利用放糧BUG
任命大司農→調整稅收(免稅)→開倉放糧(免費放糧BUG)可以增加民忠(我刷到200後停止)→將稅收調回3成(百民忠可吸引人口,錢主要靠人口增加而增加)→到一定時間把每月增加的錢用來發布招賢令500錢(一來可以找到人才二度來可以增加人口)同時也可把錢拿來建幾座民宅→上述方法可以保證穩定的收入到後期(本人是到223年)錢會多到花不完。知另外民心好象對治安提高也有影響。
2、外交法
開始向任一君主進貢→達到一定友好度後同盟→然後外交索要 。
3、廷尉法
任命廷尉→點廷尉出現查辦武將道對話框(沒出現的多點幾次)→查辦成功一次定罪可得200錢。
4、搶奪法
任命大將軍→點謀略使用能力差且自己不再需要的武將執行搶奪成功可得錢財失敗則死亡、
4、三國志劉備傳(嚴國棟版)全攻略
建議先打紅線再打藍線,因為紅線打完就集齊了所有的寶物,這樣打藍線時,很多寶物就有2個了,砍人很爽的!^_^
1、穎川之戰
對話:劉備-張梁-張寶 殺掉給太平清領道 HP+100 張角有援軍,劉備對話張角,張角戰敗有劇情
2、汜水關
關羽V華雄-春秋 每回合得武器經驗10點 孫堅不死-白銀凱 策略無效
3、決戰虎勞關
關羽V呂布-果子 張飛V呂布-果子 劉備V呂布-果子 殺死呂布-連環凱 殺死董卓-金盔 防禦致命和連擊
4、磐河之戰
對話:劉備-趙雲 單挑:趙雲V文丑-果子(自動) 殺死文丑-風神盾 所有防禦+40% 殺死顏良-左傳 每回合得防具經驗10點 殺死袁紹-黃金凱 致命攻擊
5、北海救援戰
關羽V官亥-太平要術 每回合回復MP
6、徐州救援戰
張飛V典韋-果子 殺死典韋-雙鐵戟 攻擊必定雙擊 第八回合有選擇,選繼續殺曹操殺死曹操-絕影 反擊後必反擊 過後得飛龍道袍
選勸退直接得飛龍道袍 爆發+100
7、袁術討伐戰
關羽VS張遼(智力果) 第七回合、十一回合選繼續攻打,選不打是劉備逃走 對話:劉備-袁術 張飛-紀靈 劉備-呂布 殺死呂布-束發金冠 每回合得經驗
8、沛城之戰
劉備對話呂布 關羽-張遼(退)-果子 殺死呂布-方天畫戟
9、呂布討伐戰
對話:劉備-呂布 殺死呂布-呂布之弓 關羽VS高順(死)-果子 張飛VS曹性(死)-果子 劉備VS臧霸(死)統御果 戰後不殺呂布下2關再選不殺呂布加入
10、攔截袁術戰
張飛V紀靈-三尖刀 擋格遠程攻擊 殺死袁術-玉璽 致命一擊
11、奪回徐州戰
劉備-程昱 殺死程昱-漆黑道袍 提高精神100 戰後選殺呂布-武力果 不殺呂布加入
12、偷襲曹營戰
張飛-曹操 張飛V許褚-果子 張飛-荀彧 殺死許褚-鳳凰羽衣 輔助防禦+100
13、白馬之戰
關羽V顏良-豆袋 自動使用豆 關羽V文丑-果子
本關只有關羽出戰,給他最好的裝備:方天畫戟/連環鎧/風神盾。主要是想方法將會混亂的道士幹掉。讓關羽退到曹操旁邊。
14、五關之戰
本關可帶豆袋,多買豆,但不好。 個人建議用三尖刀防遠程/連環鎧/風神盾。 第二關時,同樣主要是想方法將會混亂的道士幹掉,被混亂了就S/L吧。邊打邊繞過關就行了。第三關為伏兵。
關羽V孔秀-果子 關羽V孟坦-果子 關羽V韓福-果子-敵降低防禦 關羽V卞喜-流星錘(遠距離攻擊) 關羽V王 植-果子 關羽V秦琪-果子
15、鑲山之戰
趙雲V張合-果子 趙雲VS許褚-果子 殺死郭嘉-遁甲天書-仿策MP+100
16、江夏之戰
張飛V陳孫 趙雲V張武-的盧 惡路突擊 戰後得古綻刀-混亂攻擊
17、檀溪之戰
趙雲V蔡瑁-白銀盾 減輕遠程策略 趙雲不要戀戰,和劉備一起走,先引出水軍伏兵消滅就可穩扎穩打過關。劉備V文聘 智力果
18、計襲樊城戰
趙雲V李典-果子 殺死曹仁-護心境 遠程攻擊無效 張飛V曹仁 敏捷果
19、博望坡之戰
張飛-李典 關羽-李典 張飛-夏侯墩 關羽-夏侯墩 殺死夏侯墩-龍鱗凱 每回合回復狀態跟HP
20、新野之戰
張飛V許楮-果子
21、當陽之戰 本關趙雲帶暈劍同呂布守橋頭,劉備帶免策凱在右邊山口等伏兵,其他人配合 趙雲-夏侯墩 趙雲V夏侯恩-青鋼劍 穿透攻擊 百姓無撤退-周易 無反擊MP防
22、長坂坡之戰 趙雲帶青鋼劍+龍鱗凱+風神盾 趙雲V張合-全能力上升 白銀凱 免策 這關只要不被騎兵圍住就以跑掉。從最右邊走山路,引騎兵上山就追不上。想練級就站在橋上打敵人了。
作者: 晁蓋0330 2008-5-1 22:09 回復此發言
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2 [轉]三國志劉備傳攻略完整版(自己一邊玩一邊寫的)
23、華容道之戰
趙雲-張遼 張飛V許褚 統率力果(開頭的對話 許褚說「張爺爺」。。。)關羽-曹操-爪黃飛電 移動+2(此處選不放單挑沒有馬拿,直接消滅或選放才有)
24、智取荊州之戰
趙雲V陳矯-風車輪 炮車移動+2(給後面的炮兵魏延的)
25、零陵之戰
張飛V刑道榮-果子 趙雲V刑道榮-果子 劉備V劉度-鶴氅 每回合回復MP
26、長沙之戰
關羽V黃忠-果子 殺死黃鍾後,魏延出現殺掉韓玄過關-五火神焰扇 火系加強 只有關羽(三尖/龍鱗/風神)/關平(方天/連環/流星)/周倉(古錠/鳳凰/豆袋)出戰,給好裝備。先集中兵力消滅伏兵,以免被夾擊。
27、劉郎浦之戰
殺死周泰-飛龍道袍 附加爆發力100 殺死周瑜-六韜 攻擊+100 一開始只有劉備(雙股/龍鱗/玉璽)/趙雲(/連環/護心)/孫尚香(雙鐵/鳳凰/風神)。先不要把敵人殺完,劉備到江邊兵營附近,雙方的水面援兵出現(有周瑜)。
28、落鳳坡之戰
劉備-吳懿 龐統死 得聖者寶劍(如果開始先救龐德,則他一死本關就勝利結束,不要選攻城,人手不夠打不下來的)
29、雛城之戰
張飛V馬超-果子 殺死張任-金火罐炮 輔助命中
30、定軍山之戰
張飛V張合-果子 黃鍾V夏侯淵-果子 呂布對話曹操 殺死曹彰-孟德新書 輔助得經驗值 打退曹操-倚天劍 輔助攻擊+100
31、樊城攻略戰
周倉V龐德-果子 殺死於禁-毒箭 周倉對話曹仁 中毒攻擊 給廖化配上青鋼劍/風神盾後守在城上無敵。記得給關羽配龍鱗。要想全滅敵人也不是不可能的。
32、麥城之戰
關羽V呂蒙-孫子兵法 麻痹封策 殺死潘彰-絆馬索 騎馬攻擊 周倉配上青鋼劍/風神盾 關平配三尖/豆袋為關羽掩護。此戰後關平/周倉/馬良 戰死。
(如走藍線從此開始就不一樣了。)
33、彪亭之戰
劉備-魯肅 (每格留一人) 不會走的選撤退作者給打開 殺死魯肅得白羽扇。
34、火燒連營
一開始就有簡維 吳懿 馬謖 嚴顏 戰死。 本關劉備要盡快逃到上方引發伏兵,不然回合不夠,帶青鋼+白銀+霸氣,一人就能滅伏兵
第3回合糧草隊孫乾到達。12回合陸遜到達。殺死陸遜-三略 防禦+100 13回合程普到達。
35、成都保衛戰
本關有趙雲/諸葛亮/魏延/馬超/廖化出場。 諸葛亮-孟達-果子(其部下全部撤退) 馬超(方天+白銀+三略)V徹里吉-胡笳十八拍-士氣+100 廖化(古綻) 趙雲(青鋼+龍鱗+玉璽)
36、江凌之戰
選消滅伏兵 關羽V韓當-果子 關羽V蔣欽-果子 關羽V丁奉-果子 關羽V徐盛-果子。
選打陸遜 關羽-韓當 關羽-蔣欽 關羽-丁奉 關羽-徐盛 劉備-陸遜 殺死陸遜-鳳凰羽衣 輔助防禦+100
37、蜀吳赤壁之戰
劉備-孫權 殺死張紱-七星劍 節約MP 本關多買桃,劉備白銀凱+風神盾跟關羽白銀凱+三略其他人配合頂住,關平一路,
伊籍跟孫尚香+強行分兩 路去殺敵人,一個海嘯就能滅一個大將(其部下全部撤退),記得海嘯前存檔,要一次成功,要斜著出來,那樣沒有敵人攔截
38、建業入侵戰
那些變態的炮兵是打不死的。劉備-孫權 殺死諸葛謹-諸葛巾 精神力+100 過關後動畫得青龍寶玉-可以禁咒
39、祁山之戰
諸葛亮-夏侯懋 12回合時姜維到達 趙雲V姜維-果子 殺死姜維-連環凱 兩次攻擊 過關後動畫自動得兵法二十四篇 攻擊必定雙擊
40、智取天水戰
馬超V越吉-果子 殺死雅丹-玄武寶玉 姜維-夏侯懋 殺死夏侯懋-黃金凱 致命一擊攻擊。等待部隊到達城門,姜維會在城內接應開門。第4回合羌軍到達。
41、成都救援戰
本關一開始只有廖化(青鋼/龍鱗/絆馬)守城。第3回合孟獲三人來救援。第6回合諸葛四人從左上角山上來救援。殺死司馬懿-芭蕉扇 輔助風系策略 過關後動畫得朱雀寶玉-可以禁咒
42、五丈原之戰
馬超V曹彰-果子 殺死滿寵-漆黑道服 輔助精神力+100
43、合肥之戰
作者: 晁蓋0330 2008-5-1 22:09 回復此發言
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3 [轉]三國志劉備傳攻略完整版(自己一邊玩一邊寫的)
劉備-曹操 殺死荀彧-鶴氅 每回合自動回復MP 城外岸上的小兵是殺不死的(木人),最好用古錠劍加流星鍾和道士把他們混亂。想辦法先殺死兵營中的主將,城門會開,攻到城內殺死荀彧就過關了。
44、許都之戰
關羽V曹仁-果子 趙雲V夏侯敦-果子 又是不死小兵(木人,被殺了還跑城外伏擊),攻入城內殺死施術者勝。小炮兵也是殺不死。戰後華佗送來白虎寶玉並加入。
45、黃河血戰
劉備-曹操 一開始就往裡沖(用尚香加神行),不死的海盜真是變態(木人),殺掉陸遜就可消滅(不過到那時海盜早就被堵在海中無用了)。把姜維扔到過河後的平原,不要挨著水,海盜打他就幾閣血,記得加防,其他人全往裡沖,很快就可以過了。曹操要最後殺死。
46、關外決戰
劉備-曹操 本關3個會回歸的+一個帶仿策的,四個回歸一開始接力用在趙雲跟帶方天+黃金凱+兵法二是四書的人身上,快速突進到曹操那就好了,其他人吸引火力,除了劉備隨便死,最後可能就孫尚香能跟到曹操那,我是進去了4人,減防後一個回合曹操就死了,張遼會減防,頂多兩個回合曹操OVER,打死曹操過關動畫
藍線攻略:前32關和紅線一樣。總體來說藍線比較難,個人感覺後期許多關敵人暴多,而我方上場人員又少。一定要給出場的使劍高手配青鋼才能完成全滅敵人。而且後期全是豆袋,的,姜維往武將方培養,藍線後期全是豆袋的就靠他了上場的跟不上場的要注意換裝備。玩藍線,後面豆袋多很煩,只有多存檔咒罵。
33、建寧之戰
趙雲拿青鋼/龍鱗/絆馬,馬謖(鳳凰)和諸葛亮(鶴氅),馬超配方天/連環/青囊。擊退高定-白羽扇 要盡快將城攻下,再以城為據點對抗孟獲援兵。讓趙雲在城前兵營群殺。孟獲V趙雲-果子。戰後收顎煥/高定兩將。
34、滬水之戰
水中有毒,人員配置 趙雲拿青鋼/龍鱗/絕影(以後幾關無騎兵了),其他人同上。以後的配置基本如此。馬超V孟獲-果子
先全體退到岸上,全以優勢擊打水中的弱勢。擊退孟獲後,董荼那告之解毒法,就可下水了。擊退全部水中部隊,自動轉入劫營戰,人員全部恢復(最好留一個敵人,以一人殺之,如此後面就可以有四人可行動)。
35、禿龍洞之戰
諸葛亮對話孟獲 戰場均有毒,牛會混亂攻擊/蛇中毒攻擊。諸葛亮進入第一個村莊後有人指點去毒方法(諸葛到西南方的村莊找到孟節,還贈送萬能葯及朱雀寶玉)。
36、銀坑洞之戰
記得給諸葛亮配上朱雀寶玉。招喚完牛後又有毒蛇。擊敗木鹿大王得七星劍。馬謖V木鹿-果子。
37、盤蛇谷之戰
諸葛亮對話沙摩可得統率力果 擊退兀突骨得滕甲。記得將孟獲的人卡在平原上消滅。
38、天水守衛戰
劉備對話姜維 戰前多買桃子。我軍每兩回合減HP/士氣,帶上法正大補給,及糜竺仿策。5回合時糧草到,關羽和張飛出城掩護。廖化(青鋼/鏡鎧)守在右城門右邊敵人很快OVER,關羽(三尖刀/連環/青囊)弓兵喜歡射他們。步兵喜歡砍張飛。讓糧草隊從地圖右邊緣繞著走。13回合 趙雲和諸葛亮趕到。戰後姜維加入,得兵書二十四篇(攻擊雙擊)。
39、街亭之戰
消滅司馬得芭蕉扇(用簡維配呂布弓/黃金鎧/兵書二十四一下幹掉)。要用好馬謖(鳳凰/風神)的謊言,吳懿帶古綻+龍鱗/流星,嚴顏帶青鋼/連環/青囊,殺掉援軍的曹彰有寶物,
40、長安攻堅戰
黃忠(李廣之弓+連環凱+玉璽+回歸)以後大量滅敵就是他了。我軍每三回合就減HP。南門和西門有一敵人死亡,就會有伏兵。消滅完伏兵,孟達會投降,選擇接受投降則兩城門均會打開,各有兩名士兵逃跑。選擇不接受則只是兩城門打開。選擇殺了孟達,則孟達會被殺但只有西城門打開。關羽V孟達(死,果子) 第8回合後敵羌兵援隊到(變態呀,全是豆袋);關羽V越吉(死,十八拍),殺死雅丹得玄武寶玉。佔領長安城後我軍不再減HP,且回合數變為30。
41、建業救援戰
我軍第三回合才出場,一出來就遇到伏兵。友軍就只剩孫權一人了(不用擔心他,他是打不死的)。穩扎穩打地向進推進就行了。第10回合司馬帶敵援軍到。孫尚香-孫權 劉備-孫權。13回合張合隊又來支援。劉備-曹操。勝利後得青龍寶玉。
42、許都入侵戰
關羽V曹仁(死,果子) 殺死夏侯敦得連環鎧。太變態了,個個都是豆袋。戰後華佗送來白虎寶玉。
43、鄴城入侵戰
本關又是變態的豆袋滿天飛。一開始我軍會被火隔為兩部分。第7回合敵援軍到達。張飛V許諸(死-果子)把其他的敵人消滅完就可以打死曹操了,否則他會無限復活的 。
44、神魔大戰
本關只有會用四神寶玉的四人出戰!而敵人老是混亂攻擊(搞笑,明明天魔是曹操,大家卻說一定要打倒孔明)。第三關時注意要一下全部進入,不然門關上了,你一個人的話。。。第四關要先滅天魔曹操。
5、三國志劉備傳(嚴國棟版)全攻略?
1、穎川之戰
對話:劉備—張角、張梁、張寶
獲得寶物:太平清領道(殺死張梁)效果:HP+100
攻略:6回合出現張角援軍,張角一句「天靈靈地靈靈」,黃巾軍士氣大增,所有狀態提升(張角有那麼猛嗎?)。擊退張角,他會逃到管亥旁邊,交代管亥要把太平要術給周倉,沒想到管亥一刀秒了張角後走人。
2、汜水關之戰
單挑:關羽VS華雄(死)
獲得寶物:春秋(殺死華雄)效果: 每回合得武器經驗10點
白銀鎧(保孫堅不死)效果:
策略無效
攻略:此關開始孫堅用飛毛腿直奔袁紹所處安全地帶(真賊)。先用關羽挑掉華雄,其他人合力幹掉郭汜、李催。剩下的嘍啰很好解決。10回合前攻下李肅把守的城寨。10回合後,張濟、樊稠援軍出現。
3、決戰虎牢關
單挑:關羽VS呂布 張飛VS呂布 劉備VS呂布
獲得寶物:連環鎧(殺死呂布)效果:攻擊雙擊
金盔(殺死董卓)效果:
防禦致命和連擊
攻略:此關先消滅小兵再殺呂布,否則呂布一死,董卓就全員殺出。
4、磐河之戰
對話:劉備—趙雲
單挑:趙雲VS文丑
獲得寶物:風神盾(殺死文丑) 效果:所有防禦+40%
左傳(殺死顏良)
效果:每回合得防具經驗10點
黃金鎧(殺死袁紹)
效果:攻擊致命攻擊
攻略:此關先沖上去攻下鹿岩作為防守用,再引張合、審配的部隊過來殺掉,最後直逼袁紹。
5、北海救援戰
單挑:關羽VS管亥(死)
獲得寶物:太平要術(殺死管亥)
效果:每回合回復MP
攻略:此關開始太史慈、張飛、簡雍會給三個建議,可以按喜好自己選。孔融在鹿岩里呆著一般不會被殺掉,不過他動不動就說「劉備怎麼還沒來救我!」。
6、徐州救援戰
單挑:張飛VS典韋
獲得寶物: 雙鐵戟(殺死典韋) 效果:攻擊必定雙擊
絕影(第八回合有選擇,選繼續殺曹操,殺死曹操)
效果:遇反擊後必反擊
飛龍道袍(全滅敵人後陶謙贈與或者選勸退後直接獲得) 效果:
爆發+100
攻略:此關先把典韋及其部隊幹掉。劉備暫時不要走到徐州城北門陰影處,讓其他人從左邊下去到徐州城西門,此時再讓劉備站到北門前,陶謙會把三個門都打開。如果劉備一開始就靠近北門,夏侯敦部隊會殺城進來。
7、袁術討伐戰
對話:劉備-袁術 張飛-紀靈
劉備-呂布
單挑:關羽VS張遼(智力果)
獲得寶物:束發金冠(殺死呂布)效果:每回合得經驗
攻略:第七回合、第十一回合出現對話框,選繼續攻打或者不打。如果選不打則勝利條件變為劉備逃走。注意呂布援軍。
8、沛城之戰
對話:劉備—呂布 關羽—張遼(撤退)
獲得寶物:方天畫戟(殺死呂布)效果:引導攻擊
攻略:此關不難。
9、呂布討伐戰
對話:劉備—呂布
單挑:關羽VS高順(死) 張飛VS曹性(死) 劉備VS臧霸(死)
統御果
獲得寶物:呂布之弓(殺死呂布)
攻略:城外兩路敵軍建議逐個擊破。戰後可選擇殺不殺呂布。
10、攔截袁術戰
單挑:張飛VS紀靈(死)
獲得寶物:三尖刀(殺死紀靈) 效果:擋格遠程攻擊
玉璽(殺死袁術)
效果:攻擊致命一擊
攻略:搶占鹿岩慢慢殺敵就行。
6、三國志11威力加強版全攻略
樓主好大的新人!! 推薦你百度搜索下三國志11貼吧zhidao 裡面全是老鳥 經驗帖子多的是
另外簡單的告訴你下 打開311游戲 選擇一個劇本進入游戲 然後找到你的城池 系統會提示 點城池會出現內政 軍事等選項 種地什麼的建設類都在內政里 出征在專軍事里 結拜結婚這些都在君主列表裡面!
如何讓出征隊回來,按哪個鍵。?不是按哪個鍵 而是你點出征 選將帶兵走出去以後 要點下屏幕左下方有個回合的鍵 就是走過這回合 下回合就能繼續走啦 311屬於回合游戲
懷有你連基本操作都不太會 可以屬進入游戲主頁面選擇教學模式 先吧教學打通關 基本就會啦 而且懷會出現古代32個名將!
打字好累....
7、無雙三國網頁游戲秘籍攻略給一些 和個最新開服表
親愛的玩家您好:
51這里有很多zd攻略 而且兩天開個新服 果斷回來吧
51游戲社區粉絲團很高興為您解答,祝您游戲愉答快。
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8、跪求三國志11中文版全攻略!!!!
三國志11中文版新手提示集及心得體會
中文版出來後提問貼多了不少,經常看到很多人問同一個問題,有些是比較基本性的,有些精華貼里沒整理出來或者比較復雜,所以有這個想法:把一些常見的問題跟個人心得簡單地與大家分享。當然篇幅有限,故這里沒涉及到的話題,新手如果有凝問可以提出來,盡量幫忙解決,或者有些可能置頂精華貼里有比較詳細的,所以建議新人多看看的精華貼。
{{以下除了技巧值數據引自網上外,其他皆是本人原創,每個主題都作了自己心得體會的註解,故個人因素會有,難免出現錯誤,希望大大們補充指正。一切皆是為了新人更快的掌握游戲。}}
本人會不定時把大家關注或者提得比較多的問題不斷更新此貼。
目錄
一、游戲中讓君主陞官的條件以及陞官後的帶兵數
二、結婚、結拜義兄弟 及其作用
三、寶物的取得
四、技巧點的獲得
五、如何俘虜武將?補虜的武將如何快速登用起來及不逃跑
六、何為擺空城計
七、港口及關卡的作用及如何修補
八、如何提高單挑的機率及在單挑中取勝
九、教學關成都攻略戰 (8.2增加)
十、關於軍團委任
十一、部分劇本部分勢力的發展路線及開局簡要攻略
十二、舌戰介紹及技巧 (8.3增加)
一、游戲中讓君主陞官的條件以及陞官後的帶兵數
║官 職 ║君主帶兵數║陞官需要的條件║ 備 注 ║
╠═════╬═════╬═══════╬═════╣
║皇帝 ║15000║擁有24座城市║就算之前擁不擁立皇帝不影響,條件達到後就會讓位給你
║王 ║14000║擁有20座城市║
║公 ║14000║擁有18座城市║
║大司馬 ║13000║擁有14座城市║
║大將軍 ║13000║擁有12座城市║
║五官中朗將║12000║擁有 8座城市║到此時的行動力每回容易到255。仕官的人多,容易登人
║羽林中朗將║12000║擁有 6座城市║
║州牧 ║11000║擁有 4座城市║
║州刺史 ║11000║擁有 2座城市║初期生存必需,努力爭取
║無 ║10000║無
PS:(以上數據統計自繁體中文版游戲--情報-官爵)
1、封官是每月1號,官職只升不降。
2、行動力跟所佔城數很大關系,所以一開始游戲要看看周圍的勢力關系及空城數。占空城主要是為了封官及增加行動力,當然還有錢糧以及人才登用的好處。
如:190劉備,可以一開始就派張飛占壽春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郞將。這個時候很多仕官的就會容易出現。曾經在這時趙雲自動來投靠:D
3、研究{兵制}後可以增加3000人,所以游戲帶兵數最高為18000人
4、官職在311來說很重要,官大了可分配給屬下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低勢力來陞官,這樣君主的名聲也大,君主親自登人也容易,名將也會來仕官,而且官大了代表勢力也強,其他勢力紛紛來修好,同盟的也不容易解盟。所以個人覺得官職甚至可以決定游戲的成敗關鍵。
二、結婚、結拜義兄弟 及其作用
條件:
需要技巧值500
雙方功勛值400 (不到的不顯示在列表) (PS:感謝sunsongao 及173cm玩家的指正)
城市-->君主-->仲介 人數:2-3人。
好處:
1、夫婦或者兄弟的雙方忠誠度大漲,並且很難背叛君主。所以要留住大將最好給他結婚或者找人結拜。
2、在單挑時,夫婦或兄弟容易出來幫忙。
3、有內助特技的如樊氏、糜氏結婚後會增加男方四圍屬性+2
4、義兄弟組隊,攻擊力和防禦會互補,如:攻90防30 攻30防90的兄弟組同隊後攻擊力會攻90。防90實際數據要看兵種適性
5、義兄弟在同一隊,氣力用完會一次恢復滿 不在同隊除了有機率恢復外還會有攻擊輔助機率的提高
6、夫(婦)被其它君主手下的親密武將登用後,被登用之武將的婦(夫)也會很容易被挖走。
PS:前面也說了要留住大將最好是結婚或者結拜,這樣電腦想挖也難,而且被流言或者不給工資也很少叛變,當然特殊人物除外,有內助的最好給強人如趙雲等這些統武雙高的人,這樣整體屬性就高。個人覺得打戰的話最好把幾個主將結拜,這樣每個部隊的主將在圍攻敵軍上基本每回合都會有輔助攻擊的出現。(至於有些已經結婚的武將,想把他們招至門下,至少要使其夫(婦)死亡,才能重結婚或者招安)
三、寶物的取得
1、可用有強奪特技的武將擊敗有寶物的武將。
2、抓到有寶物的武將會自動收繳。但要注意:抓到後直接登用的寶物就會歸還給那個武將。
3、自己搜索得來,碰碰運氣有時能搜到好東東
PS:
一般各勢力君主都或多或少有寶物,抓到就歸你,所以要多留意那些小勢力又有寶物的優先提前解決掉!
311的寶物主要是用在單挑跟舌戰。裝上會起到事半功倍作用。除了平時搜索外,要留意一開始就有寶物的名將,優先考慮用單挑抓人。具體可參考置頂貼的寶物大全……
玉璽跟銅雀台是每回合增加技巧值的。
四、技巧點的獲得
1、非戰爭類
開發里除了造幣跟谷倉+25P 其他+15P
徵兵:+5-10P(與徵兵量成正比)
訓練:+7-10P
兵裝生產:槍、戟、弓、馬 5-10P(與生產量成正比) 沖車 井欄 +25P 樓船 +20P
巡察:+7-13P
技巧研究:一項+5P
建設:修補一次+5P
搜索:發現+10P 登用+45P 搜到金錢+2P 搜到寶物+2P 搜到彌衡舌戰勝利+5-10P
登用:20-30P
計略: 停戰成功+35P 二虎競食+30P 驅虎吞狼+100P 流言+35P
評定:+10P 放逐:減7P-9P 結義與 結婚各減500P
2、戰爭類
戰斗:攻城成功+150P 戰法成功+15P 計略成功+10P 消滅敵軍部隊+25P(感謝173cm指正,已修改)
PS:(以上數據在中文版可能有點變化,已修改了部分,希望大大指正幫忙測試)
要快點提高技巧值,最直接就是打杖了。單用戰法跟計略成功後就能暴漲很多,還有戰前的徵兵訓練等。。所以一場戰下來就有上千的P值。如果城多。可以委任軍團讓電腦管理,電腦在內政方面有優勢,P值漲得也挺高!
現在還有騙技巧的如:可以修建軍事設施,然後派垃圾武將帶一兵一點一點修補,修補一次加一次技巧P。或者利用賊兵然後不停用計略混亂,還有自建土牆後自己放火燒等等。。這些其實沒必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪費一個武將或者破壞了城市的治安或者收入。搞不好可能因為長期在外忠誠降低被挖走就損失大了。
五、如何俘虜武將?補虜的武將如何快速登用起來及不逃跑
1、一般要在他忠誠度94~90之間趕快登用起來,用軍師推薦的人。用損招就是S/L大法了。
2、有些武將存在厭惡關系的話就難招。如用曹操招馬超。
3、有些義兄弟沒辦法招的情況,消滅了那個勢力也就是最後一個城攻破,那個勢力的武將全部可以登用歸你,前提必須那些武將都在城裡,俘了之後不能馬上登的關幾天自然就登得到了。
4、如果你是玩史實模式有些武將如果國家不破他是不會被你登用的(如關羽)
PS:
怕被逃跑的,可以用此法:抓到武將的部隊不要進城,在城旁邊呆著或做其他事,等幾個月後那個被俘武將忠誠降了,可以在城裡叫人去登。登到後再進城,如果糧草不夠可以叫城裡補給。
登用的時候要馬上給他獎勵升忠誠,不然下回合容易被挖走。看到軍師說某某跟人談話要注意看武將的忠誠,低了最好馬上補。還有在城外招到的帶兵武將。要趕快回城或者附近的據點然後獎勵升忠誠,不然容易被其他勢力招走。
六、何為擺空城計
空城計是可以用在進攻與防守上的戰術,特別在防守上。
分城市防和據點(關卡、海港)防
簡單來說就是敵人來了,我們退出個城,等敵人佔了後。這時由於被佔了城,城的防禦大減。在下回合。靠攻城器或者部隊把城防攻破。這時城裡的敵人城破兵全滅!不費多少兵力就能幹掉N多敵軍。
這個戰術用在守關卡最適用。關卡一方用自己部隊三個堵路口。另一邊敵軍只能進關卡卻不能近戰打你。你在下會回又能把城奪回來。這樣就算有千軍萬馬也會死於非命。
PS:
典型的如:洛陽的虎牢關。在城內用井蘭或者攻城器堵路,敵人佔了虎牢馬上又占回來。這樣敵人縱有十W大軍也難以攻破。。除非有智士把你混亂或偽報,或者者用遠程兵殺你。
除此之外還有港口也可以用此法。
七、港口及關卡的作用及如何修補
1、每月與季分別必定會有一定的金錢和糧食,記得叫人去把它們運回城裡。
2、用來擺空城計,這比純防守更好。平時放點兵跟攻城器或者井蘭。敵人來了就退出城外。跟著.......
如何修補?
只要進駐一個武將就會自動修補。
PS:占城首要考慮有港口或者關卡的,除了起防外主要每月會有一定錢跟糧食收入。這相當於多了市場跟田地。並不需要每月都運回城,可以用這些城的錢來提高武將的忠誠,這樣不用浪費主城的金錢。有垃圾武將可以派一個來,當作馬車定期運回城當補給。
八、如何提高單挑的機率及在單挑中取勝
1、強迫單挑的只有騎兵戰術,是有幾率存在的。特別是適性S級的如馬超、超雲等強迫的機率大大提高。
2、電腦能夠根據實力懸別判斷是否接受單挑,所以必須讓電腦佔有優勢,也就是把電腦的兵力減掉3/2隻有3/1時,這時接受單挑的機率大大提高。
3、用實力與對方相當的或者武力在敵人以下15左右的武將做副將,用副將去引誘單挑。電腦往往答應。接受後只要用車輪戰術用主將出來換人打就可以。前提是不要被對方秒殺!所以一般出戰最好帶個武力差點的做副將用來誘敵。
4、混亂狀態中的敵人或者兵臨城下的敵人最容易接受單挑。。幾率提高很多。
PS:(總是有些人反映說單挑幾率很低,本人玩的時候根本不存在這個問題,有些武將不容易單挑的,打他幾下或者下幾個會回再單挑基本就答應,你想一次成功是很難的,別怕浪費一會回什麼的,叫一兩次基本就答應,關鍵是要掌握技巧跟總結經驗,我95叫85的單挑也答應,所以經驗技巧很重要)
以上幾種方法是主要的方法
我一般都是先用騎兵突,打掉他的兵力之佘也有機率出現單挑。
用槍兵螺旋突暈人或者混亂後,用車輪戰術輪流引誘單挑。
如果對方敵眾我寡,就優先用第三種。比如對方來了五隊人馬,而我才有三隊左右。就拿個武力低點的去選只有一個將的隊單挑。滅掉一兩隊人後再拼。贏的機率就高。當然這些之前最好SAVE下
特別是人材缺少的,多運用單挑戰術抓了後再用城外減忠誠法多招招人手。。人才是生產力!
關於單挑技巧可以參考以前本人發的一個貼:http://game.ali213.net/thread-1009153-1-3.html
九、教學關成都攻略戰
關鍵是要把三個能人調過來梓潼就比較簡單了。
第一個是搜出來的尹默(要舌戰贏),他有發明,生產兵器時間減半。
第二個是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。
第三個是馬良,他有特技能吏,生產兵裝數量加倍。
然後其他你想調誰都可以。攻的時候要小心右邊小路的,可以建個箭井在路口堵著,城裡要留兩隊兵守就OK,其他的隊里帶上一兩個井蘭就很簡單了。
十、關於軍團委任
軍團委任:也即把城市託管給電腦。有別於君主託管,君主託管在結束選項有把勢力託管給電腦的選項
在君主——軍團——新編/重編/刪除
前提是:君主不在那個城裡!
決定太守:誰官大誰做,所以不想那個人做的可以把他的官去掉就可以。沒官的按功勛值 接著統率。一般俘到敵將的君主,往往他的功勛很高,所以只要去掉他的官讓想派去的做高官就可以。簡單來說還是功勛值。。
在311,要想通關一次真的很耗時間,單內政的操作就很煩鎖,所以適當的把一些城交給電腦委任,可以提高效率。現在的繁體1.0也就是日文1.3,由於電腦思維有所改善,所以電腦在委任上效率是挺高的。特別是在內政上如存軍糧,徵兵等效率比人手還高,而且會自動分配行動力,用不著我們操心。
PS:
1、個人心得,一般玩,除了在前線要攻城的城之外,其他城委任給電腦管理,電腦在內政及軍儲方面比較有優勢,每回合會自動分配好行動力,用不著擔心。而且電腦會集中資源,把人跟物資往前線城市調動。往往會儲夠軍備後再去攻城,所以有時你也可以手動叫電腦送過來物資。你會發現電腦徵兵跟軍儲方面真是比人還快。不一會就上W兵。而你需要做的就是把垃圾武將往軍團里送就可以了,所以一般不要殺人,盡量收到武將不管多垃圾,交給電腦最好。
2、軍團委任設置上:
兵器生產最好不選,兵器反正就每個城留一兩個井蘭或者攻城器,讓前線的生產再輸送可以,不然電腦會生產一大堆浪費資源。
其他的一般根據你所需要生產,戟兵用得少可以少產。
不設定自動攻擊,只要本城范圍有敵軍,電腦還是會自動防守的。如果設了自動攻擊,電腦在充足物資之下會越城去打附近的敵勢力。所以一般不設的好。這樣物資可以自己分配。
3、軍團分配上:
如果你城多,就多設幾個軍團,最好每個軍團有兩個城,這樣方便電腦的人員與物資調動機動性。把其中一個城物資調空,電腦馬上從另一個城分配過來。到後期可能一個軍團就是五六個城了。
可以一級級的設置物資輸送。比如第二軍團送第三軍團,第三軍團再送第一軍團。這樣一級級最好送到前線城市上。
4:關於軍團的城市戰跟勢力戰委任,個人覺得電腦還是比較笨,必竟電腦不如人腦的發揮。。所以要讓他攻城,最好多配幾個猛將及兵力。。以大欺小才是王道。必竟電腦是很少以小勝多的。
十一、部分劇本部分勢力的發展路線及開局簡要攻略
首先要說明的是,世上沒有一成不變的事情,別人的攻略也並不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千變萬化,自己去挖掘自己的方法,這樣才有游戲樂趣性跟挑戰性。
所以出這個只是提供參考,並不是就是最好的攻略,以下簡要攻略是本人的一點看法,只是提供給新人做個參考……
玩哪個劇本,進游戲首先要看看周圍各勢力的外交關系,這是關鍵,清晰清楚所處環境才能有好的應對開局
《一》、190年反董劇本
1、劉備
所處平原雖然皆是同盟,
9、三國志4的游戲攻略
界面介紹以DOS平台的PK版為准,其他版本在界面顯示上有區別
SAN4的大地圖一直被很多老玩家所稱道,除了可以清晰地看到全部四十三個城市以及各交通要道外,還能利用右上方的「軍、民、將、消」四個按鈕觀察我方所有城市或已偵察清楚的敵城、空城概況。
點擊「軍」,則會顯示城池的士兵數量(這里的1代表100人,例如某城顯示有320,則實際兵力為32000人)、訓練度(最大100)、士氣(最大100)。
點擊「民」,則會顯示城池的黃金(最大50000)、軍糧(最大50000)、民忠(最大100)。
點擊「將」,則會顯示城池的在役武將數、在野武將數、囚禁在監獄里的俘虜武將數。
點擊「消」,則上述信息消失。
在「軍、民、將、消」四個按紐的左邊是全國小地圖,下邊是「情報、君主、功能、休息、本國、領地」六個基本指令。在大地圖上選擇一個我方的城市單擊滑鼠左鍵,則進入該城的指令界面,共有「軍事、人事、外交、內政、商人、謀略、助言」七種行動指令。再下方是該城的信息框,包括太守頭像,和「城、內、軍、財、將」五個小按鈕。
點擊「城」,顯示該城池訓練士兵、發展內政、製造武器等的實施情況。小人動作越快,實施情況越好。
點擊「內」,顯示該城池內政情況。
點擊「軍」,顯示該城池軍事情況。
點擊「財」,顯示該城池每年一月、七月的黃金、軍糧收支預測。錢糧收入主要跟城市規模(不是人口規模,是指城市外觀上的規模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代縣是小城)、商業值(或開發值)、太守魅力、民忠和游戲難度級別有關。
點擊「將」,顯示該城池所有武將列表,隨意點擊一個則可細看該武將的能力值、技能。
除此以外,在大地圖上單擊滑鼠右鍵會出現我方所有城池列表,城池前帶了圓圈的,表示該城所有武將本月還未行動過;帶了三角形的,表示該城尚有武將本月還未行動過;帶叉的,代表該城所有武將本月已行動完畢。任意選擇一個城池單擊滑鼠左鍵,則馬上進入該城的指令界面。 情報指令:點擊後會出現一張全國小地圖。上方有「君主、武將、城市、炎害、結束」五個按紐。
(1)君主:顯示所有君主列表。
(2)武將:顯示我方所有武將列表。
(3)城市:顯示我方所有城市列表。
(4)災害:點擊後還會切換為「瘟疫、洪水」等按鈕,可在小地圖上觀看全國各地的受災、歉收、豐收情況。
(5)結束:退出情報指令。
君主指令:點擊後出現「委任、任命、命名、處置、流浪」五種指令。
(1)委任:將除君主所在的城市以外的任意城市交給電腦治理。可以選擇是注重「軍事」,還是注重「生產」。
(2)任命:任命我方某城的武將擔任軍師(智力至少90,政治至少80,寶物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、將軍(統御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多個可以充當軍師、侍中的武將,則只有主管可以向君主建言)。任命為軍師、侍中、將軍的武將,忠誠度會有一次提升,但俸祿支出也增加。
這里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠誠度會略微上升,否則會下降。而每年金、糧的收入也跟太守的魅力成正比。在進攻時,太守若參戰只能當主將;在守城戰時,太守必須參戰且只能為主將,如果其統御、武力太低,則可能吃虧;在參加共同作戰或發援軍時,太守只能呆在城裡不得參戰。
(3)命名:給將軍們取特別的名號
(4)處置:可以免去武將的官職、沒收其寶物或將其解僱。
(5)流浪:放棄所有領地到處流浪。兵力、黃金、軍糧大減,只有少量忠心耿耿的武將會繼續追隨你。之後每月就只能下一次指令了,包括「移動」(移動到相鄰的城市)、「錄用」(錄用所在城市的在野武將)、「援助」(向所在城市的太守請求援助)、「駐扎」(若所在城市為空城,則可在此舉兵,東山再起)、「傳聞」(聽當地百姓們介紹一些信息)。
注意,有時跟隨你的武將會被當地太守抓走。如果運氣不好,連你自己也會被抓,被殺後游戲結束。
功能指令:點擊後出現「設定、儲存、載入、結束、編輯」五種指令。
(1)設定:對音樂、音效、滑鼠靈敏度及看不看與己無關的戰爭等選項進行設定。
(2)儲存:有些人在打弱小君主時經常將本指令和下面的指令配合使用。
(3)載入:有些人在打弱小君主時經常將本指令和上面的指令配合使用。
(4)結束:有「結束游戲」、「重新開始」、「觀看進程」等選擇。如果選擇觀看進程的話,同時按下滑鼠左右鍵達2秒鍾,則可選擇任意的君主。
(5)編輯:編輯武將、城市的參數。改動武將的能力時該武將會說一些有趣的話
休息指令:點擊後再確認則本月所有指令完畢,時間將進入下個月。
本國指令:點擊後來到君主所在城市的指令界面。
領地指令:不停點擊則會依序進入我方各城市的指令界面 SAN4採取了以武將數決定指令數的方法,原則上每個武將每月只能執行一個指令,部分指令可以兼顧,但影響執行效果。
軍事指令:點擊後出現「移動、運送、戰爭、徵兵、訓練、製造、偵察」七種指令。
(1)移動:移動至相鄰的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移動至空城則有不小收獲。
(2)運送:將各種物質頃刻間運送至我方其他任意一個城池。運送的成功率跟運送者的政治力(超過70則成功率較高)、運送的距離有關。這是集結兵力的最佳方法。
(3)戰爭:向相鄰城市進攻。關於戰爭後面要詳細介紹。
(4)徵兵:每個城每月只能徵兵一次,徵兵數量由城市的人口決定,當人口只有50000時,則無法徵兵。徵兵後,民忠會根據徵兵多少而下降,最多一次下降11點。
(5)訓練:提升士兵的訓練度和士氣。訓練度越高,軍隊機動性越強。士氣越高,攻城戰時登城越快,士氣降為0後士兵會每回合不斷逃跑。武將的統御、武力之和越高,訓練效果越好,最多可同時讓十個武將負責訓練。當訓練度達到100時,再怎麼訓練也沒效果了,只能靠打仗提升士氣。
(6)製造:製造弓箭、強弓(技術至少40)、連弓(技術至少60)、攻城車(技術至少80)、投石車(技術至少100)。執行該指令的武將必須會「製造」,君主沒有「製造」技能也能執行。所花的金錢和時間與該城市的技術有關。
(7)偵察:偵察各城市的情報。執行該指令的武將必須會「情報」, 君主沒有「偵察」技能也能執行。偵察者政治力越高(最好上70)、偵察目標越近,偵察效果越好。
人事指令:點擊後出現「搜尋、錄用、賞賜、施捨」四種指令。
(1)搜尋:去各地搜尋人才或寶物。執行該指令的武將必須會「人才」, 君主沒有「人才」技能也能執行。
(2)錄用:錄用該城市的在野武將、俘虜或者相鄰敵城的武將。執行該指令的武將必須會「人才」技能。錄用的成功率取決於君主的相性以及執行者的政治力(上面的搜尋人才也是如此)。
相性出自日語,相當於中文的「性格」一語。相性值越近的君臣相處越和睦,在野的武將碰見志同道合的君主也會主動投奔。另外要注意,相性值是循環的,在編輯武將屬性時看到其最大值為150,再往上又是1了,所以袁術(相性140)同張魯(相性10,可看作10+150=160),兩者實際只相差20。相差75的武將是死對頭,如董卓(1)與劉備(75),曹操(25)與袁紹(101)。
(3)賞賜:賞賜給武將黃金或寶物以提升其忠誠度,賞賜效果取決於君主的相性、魅力、金錢數。
(4)施捨:施捨給民眾軍糧以提升民忠,最多可提升到80,之後只能等每年收錢糧時慢慢上升到100。執行者魅力越高、城市人口越少,施捨效果越好,另外有武將自薦的話效果更好。每當城市發生災害、戰爭或徵兵後民忠會下降。當民忠低於60時,每年的1、4、7、10月可能發生暴動。暴動後該城的民忠、人口、內政值、金、米、兵力會有不同程度下降。
外交指令:點擊後出現「同盟、共同、進貢、勸降、毀約、俘虜、邀請」七種指令。執行外交指令的武將必須會「外交」,君主則自動獲得該技能。
(1)同盟:與其他勢力結盟。與對方討價還價時最多可拒絕2次。
(2)共同:與盟友合作共同攻打敵城,前提是助攻的一方在開戰時還有未行動過的武將可領兵上陣。
(3)進貢:向其他君主或異民族首領進貢以降低敵意。
(4)勸降:勸說其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如劉備,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。勸降失敗後,對方的敵對度會大增。
(5)毀約:撕毀盟約,民忠、武將忠誠度會狂降,千萬不要輕易使用。倒是電腦把毀約當作家常便飯。
(6)俘虜:通過支付金錢或交換俘虜的方式要回我方被囚禁在敵勢力處的武將,交涉時不能討價還價。有時間限制,半年後還未要回來的武將不可再通過此指令贖回。
(7)邀請:邀請異民族攻打某城。如果碰上電腦邀請異民族攻打你的城市則比較討厭:若出兵迎擊可能損失慘重(獲勝後有可能抓住異民族的武將,如左賢王),若不迎擊損失更大,很可能金、米減半,民忠、內政值狂減(選擇跟異民族同族的君主,比如孟獲或徹里吉,則只降民忠),被騷擾後執行內政的人員要重新安排。
p.s 選孟獲邀請南蠻王攻打劉禪,對方答應後,孟獲高興地說了句:「這就叫做以夷制夷。」
內政指令:發展城市的「開發、治水、商業、技術」四種內政值,該指令不浪費武將每月的行動數。應選擇兩名高政治的武將負責,另外別忘了撥款。
(1)開發:開發越高,七月收糧越多,最高200。
(2)治水:治水越高,發生洪水時損失越小,也有說法是跟糧食收入有關,最高100。
(3)商業:商業越高,一月收金越多,最高200。
(4)技術:技術越高,越容易造出強力的攻城武器,最高200。
商人指令:點擊後出現「賣米、買米、武器、軍馬」四種指令。所有的物價可以通過點擊該城信息框右邊的「內」按紐觀看。
(1)賣米:最低價格19(19米換1金),最高價格9。
(2)買米:最低價格9(1金買9米),最高價格1。
(3)武器:分弓箭(價格20-30)和強弓(價格30-40)兩種。
(4)軍馬:價格10-30,每年年底和年初可能會買到便宜的軍馬。
像金旋、曹豹之類的「人才」就專門負責這些業務,堪稱「買米將軍」。
謀略指令:點擊後出現「埋伏、反間、煽動、造謠、火攻、間諜」六種指令。
(1)埋伏:將我方除太守外忠誠度上95的武將派往敵營當卧底,若成功則可以在戰場上用「反叛」使其倒戈得到不少兵,是削弱敵方的極好方法。
(2)反間:勸說敵營中忠誠度低的武將在戰場上倒戈,成功率極低。執行該指令的武將必須會「反間」,君主則自動獲得該技能。
(3)煽動:煽動敵城太守自立為王,從而削弱對手。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「煽動」,君主則自動獲得該技能。
(4)造謠:散布謠言使敵城民忠、武將忠誠度降低。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「造謠」,君主則自動獲得該技能。
(5)火攻:縱火使敵城糧食、武器減少。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「火攻」,君主則自動獲得該技能。
(6)間諜:去敵城偷學各種內政技術。成功率極低,不過一旦得手還是有所收獲。執行該指令的武將必須會「諜報」,君主則自動獲得該技能。
助言指令:點擊後出現「訪問、助言」兩種指令。
(1)訪問:訪問停留在該城的名士,每月只能訪問一次。一般多數是得到某城的詳細情報或XX有XX寶物的消息。左慈送你《遁甲天書》;許子將、司馬徽教給你新技能(風變,天變不能學);華佗、於吉給生病的武將治療或贈送《青囊書》、《太平清領道》;管輅、普凈給將死的武將延壽;馬鈞提升城市的技術力。
(2)助言:武將向君主建言。 戰爭歷來是三國類游戲的重中之重,SAN4當然不例外。
(1)關於軍團編成和兵種說明
SAN4採用軍團制,每個軍團由1-3人(1主將+2副將)統率,最多30000兵。在「兵種」一欄不停點擊可以切換軍團的兵種屬性(需要有相應數量的軍馬、弓箭等)
兵種包括步兵、騎兵、弓箭、強弓、連弓、攻城車、投石車、船,共8種。
步兵:最基本的兵種,不用購買裝備。
騎兵:需要有馬才能編制,機動力強,攻擊力和突擊效果比步兵好,在野戰中非常好用,攻城戰無法爬上城牆。
弓兵分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或製造相應的裝備
弓箭:射程為1-3、攻擊力一般,。
強弓:射程為1-4,攻擊力比弓箭強,最實用的兵種。
連弓:射程為1-3,攻擊力最強,連弓只能製造不能購買。
攻城車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,可打掉城門耐久度至少3點。
投石車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,射程為3-6,既可攻擊敵軍又可攻擊城門。
每次戰斗,主攻方最多可派10員將組成5個軍團共計15萬人參戰。若我方有多個城市與攻擊目標城市相鄰,還可從中選擇一個派出共同軍助攻。共同軍最多派5員將組成3個軍團共計9萬人。此外,還可再邀請一個盟友協助,盟友也是最多派5員將組成3個軍團共計9萬人參戰,所以一次戰爭進攻方最多可派33萬人出陣,同樣的演算法防守方也最多派33萬人對抗。
(2)關於軍團的戰鬥力
①地形:野戰時,山上打山下;陸地打河中;站在關隘(洛陽、長安等戰場才有)上往下射箭都會占極大便宜。城戰時,城上射城下;城上攻擊雲梯上的敵人(包括短兵相接、射箭);站在側梯(長安等城才有)上打側梯下都會占極大便宜。
②兵種技能:帶兵的武將最好有改兵種屬性,尤其是主將,統御值與兵種屬性相比簡直是微不足道
③軍團的兵力:軍團兵力越多,受到攻擊時(包括中計)死傷越慘重,此因素的影響力有時甚至僅次於地形。但是當一方兵力極少(一般在3000人以下),另一方的兵力有優勢時(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻擊後會潰敗。請看下面三個例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,雖然乙比甲多5000人,但由於甲的兵力還算不上極少,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例2 甲方2500人,乙方4000人,雖然甲方兵力非常少,但乙方兵力也沒有多大的優勢,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻擊時可能會潰敗。
④武將的統御:對部隊的攻防影響甚微
⑤主動突擊的一方吃虧。
⑥各種弓兵的攻擊力除了以上因素外,還跟弓兵的兵力、射擊距離、天氣有關。兵力越多,弓兵攻擊力越高。對手離得越近,弓兵攻擊力越高。雨下得越大,射箭傷害越高,尤其是暴雨時,因為暴雨時部隊的防禦下降。
(3)關於野戰、城戰、海戰的說明。
打野戰需要知道的:
①一些計策只有在野戰中才能使用或者發揮出最大作用,如混亂、火計。
②騎兵只有在野戰中才能發揮最大效果,因為它可以利用高機動力將敵人非常輕松地引誘至河內、山下等地帶進行突擊。但是在永安等地有一種奇怪的山,站在山上打山下佔便宜,但騎兵無法進入。
③只有在野戰中軍師才會向你建議挖陷阱或堆積柴火。
④打野戰不會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,留在城裡的武將會繼續做你所安排的工作。
⑤當欲佔領的敵城兵力為我方1-3倍且不超過9萬時,推薦用野戰的方式消滅其主力。
⑥野戰的變數較大,尤其是遇到高智力,懂混亂的對手時。
⑦當對手總兵力有數十萬而我方兵力有限時不推薦打野戰,因為即使利用地形打擊對手,也多半是殺敵300自損100的消耗戰,長期下去對我方不利。推薦打守城戰防守反擊。
⑧同一個城市可能有多個野戰場,取決於攻方從何處出發。例如從漢中打長安,戰場在五丈原;從安定打長安,戰場在長安附近;從弘農打長安,戰場在潼關;從宛打長安,戰場在武關。同時,很多城市的野戰場又是相同的,例如安定、弘農、代縣、桂陽、平原、北平全都一樣。整個SAN4共計45張野戰地圖。
⑨SAN4中有關隘的野戰場如下:從宛、許昌出發進攻洛陽,戰場在虎牢關;從晉陽、鄴出發進攻洛陽,戰場在壺關;從弘農出發進攻長安,戰場在潼關;從宛出發進攻長安,戰場在武關;從下弁、梓潼出發進攻漢中,戰場在陽平關;從漢中、下弁出發進攻梓潼,戰場在劍閣;從梓潼出發進攻成都,戰場在綿竹關。
打城戰需要知道的:
①落石在城戰中更好用。
②打城戰能更好地欣賞「那一箭的風情」。特別是讓三個高素質武將帶3萬強弓(或連弓)站在城上,最好再「天變」成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了數顆落石才爬上牆的倒霉蛋一箭射去,連人帶梯的消失了
③守城戰中無法使用騎兵。
④打城戰會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,所有參戰的武將會停止做手上的工作,不參戰的則不受影響,例如內政、製造等工作。
⑤當我方至少以對手2倍的兵力進攻時,基本上能保證敵人會固守城池。當敵軍兵力超過3萬且我方無弓兵時不推薦用城戰的方式進攻,除非敵將很菜。
⑥城戰的變數小,只要有高素質的武將堵住雲梯口再輔以至少3萬弓兵則可以輕松地消滅海量的敵軍。
⑦攻城戰時應讓一菜將帶領100-1000人將會落石的敵軍引開,主力則趁機爬梯或敲城門。若沒有吸引落石的部隊,還可以用單挑的手段將懂落石的敵將提前擒住。
⑧站在城上的軍團無法自行下來,只有讓待機武將出擊,從下面放出雲梯。撤退時,一定要讓待機武將出擊後再撤退,否則很容易被抓住。留在城裡的軍馬、弓箭等物質撤退時是無法帶走的,只能由勝方繳獲。
⑨敲城門的效果由武將的武力及兵力決定,只有在敵人已無退路的情況下敲開城門才能武力決勝。若選擇兵力決勝並非兵多者必勝,還得看將領的素質如何。
打海戰需要知道的:
①懂海戰技能的武將此時有明顯優勢。
②連環只能在海戰中使用,可讓相鄰的敵艦全部無法動彈,堪稱混亂的威力加強版。
③被點燃的軍艦無論走到哪兒火都會追著燒,只有想法滅火。
④海戰中無法反叛敵軍。
⑤SAN4中所有的海戰場如下:從永安、武陵出發進攻江陵,戰場在夷嶺;從江陵、江夏、長沙出發進攻柴桑,戰場在赤壁;從壽春、廬江出發進攻建業,戰場在濡須口。
通過分析敵我形勢而靈活選擇不同的戰爭方式是衡量SAN4玩家水準的關鍵。一般來說,在敵軍兵力明顯優勢時,應不惜打爛一兩個城用守城戰消滅敵人;當敵我兵力相當或敵方優勢不太大時,可選擇野戰;如果我方占據優勢則隨便了。
(4)關於戰爭指令的說明。
在我方軍團上左鍵點擊兩次則會出現「謀略」、「撤退」、「反叛」等選項。
一齊:統御至少70的武將在野戰時可以使用,讓包圍敵軍的我方軍團同時進攻。
火矢:野戰時弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易點燃。
單挑:主要用來捉將。SAN4中單挑最厲害的是呂布、趙雲,其次是張飛、黃忠、夏侯惇,其餘的武將除非有15以上的武力優勢,否則勝負難料。若雙方武力差異太大輸方可能會陣亡。我曾見過龐德陣斬孫禮。當敵將武力超過80時,用滿體力的呂布多次挑戰,電腦也會按奈不住出戰。若是損了些體力,那麼武力70多的將也會爽快應戰。
陷阱:野戰開始時軍師會建議君主使用。軍師智力越高挖的坑越多,最多一次可坑殺上萬人。
混亂:野戰中才可使用,不費體力,成功率高。主要在敵軍兵力將盡時使用以防止其逃跑,還可將敵人混亂在河中、山下以便連續突擊。若和火計、內哄配合使用還可以創出多種戰術,是非常實用的策略。
內訌:野戰中才可使用,讓相鄰的敵軍自相殘殺,不費體力,成功率不及混亂。用計的武將智力越高、中計的軍團兵力越多、中計的將領智力越低,效果越好。
火計:由於被燒中的軍隊兵力、士氣、軍糧會劇減,而被困入大火中更是無法移動,所以結合天變、風變使用就成了SAN4中最厲害的策略。可惜三國中僅諸葛亮同時會天變、風變,張魯只能天變,姜維只能風變,若想通過寶物或學習技能來得到上面兩計則尚需時日,所以大多數君主都無法在最關鍵、最難打的游戲前期用上這招。最大的價值是留給新君主打後面幾個劇本使用(新登錄武將很容易出懂天變、風變甚至雷擊)。
落石:在山上或城上可使用,區別是前者無法掌握好落點。一次最多可消滅4500人,並減少敵軍團約5點士氣。由於要費體力,所以在用計後讓某軍團堵在雲梯上,待投石者體力恢復後讓開、再投落石、又用其他軍團堵雲梯、再投,另外兵力少於1000人時不能使用落石。
雷擊:只能在野戰暴雨天時使用,要費體力,可能會打中自己。中者兵力損失90%,將領全部重傷。開局時所有史實武將都沒有此技能,只能靠訪問名士或者在戰場隨機學得。
連環:海戰中才可使用,不費體力,類似於混亂。
叫罵:不費體力,可降低敵軍士氣,但有時有反作用。
慌報:騙敵人援軍撤退,成功率低,不費體力。
修復:修復城門,不費體力,不過修復成功了也只能多撐一陣而已。
以少勝多是打三國游戲的一大樂趣,事實上不少游戲也確實作到了這點,但是像SAN4這樣既能用計策(火計+天變+風變、陷阱、混亂、落石、內訌)以少勝多,又能在硬碰硬的對決中利用地形以少勝多的三國游戲就寥寥無幾了。可以說SAN4在戰爭手段的平衡性上做的是極好的。 帶(PK)字樣的事件是指PK版獨有的劇情。
1、190年2月 反董卓聯盟
①董卓佔有洛陽、弘農、長安,董卓身在洛陽
②曹操佔有陳留、許昌,曹操身在陳留
③呂布、華雄、李儒為董卓部下。
若袁紹參加,盟期為3年,否則為1年。
2、192年1月-4月 連環計
①董卓佔有長安,長安民忠在10以下,董卓身在長安
②王允、呂布、李儒、李肅、李傕、郭汜、張濟、樊稠、董旻、賈詡為董卓部下且都在長安
3、197年1月 袁術稱帝(PK)
①袁術佔有宛、壽春、汝南
②袁術擁有真品玉璽
③張勛、紀靈、雷薄為袁術部下
4、207年任意月份-210年4月 銅雀台(PK)
①曹操佔有南皮、平原、鄴
②曹植、荀攸為曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顧茅廬
①劉備僅佔有新野
②關羽、張飛、徐庶、孫乾為劉備部下,徐庶是軍師
③曹操佔有許昌,程昱為曹操部下,曹操、程昱身在許昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛陽、長安、許昌在內,曹操至少佔有22個城市
②鍾繇為曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕佔有洛陽、長安、許昌
②華歆、王郎、司馬懿為曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①劉備佔有成都、漢中
②諸葛亮、譙周、許靖為劉備部下
③劉備不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
9、227年3月 出師表
①含劉禪、曹氏在內一共有3個君主
②劉禪佔有成都、漢中、下弁、梓潼
③曹氏佔有天水、長安
④劉禪是皇帝,諸葛亮是劉禪部下
⑤劉禪、諸葛亮在成都
⑥下弁有1萬以上士兵,訓練度、士氣未滿100
10、229年4月 吳帝即位(PK)
①孫權佔有建業、廬江
②張昭、顧雍、陸遜為孫權部下
③孫權不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
11、230年1月 夷州調查(PK)
①君主身在建業
②建業有侍中
③建業人口不足30萬
12、234年3月 獻帝死亡(PK)
13、袁家後繼者糾紛(PK)
①袁譚、袁尚、審配、逢紀、辛評、郭圖為袁紹部下
②袁紹名聞遐邇時,指定袁尚繼位
14、劉家後繼者糾紛(PK)
①蔡瑁、張允、劉琮、劉琦為劉表部下
②劉表佔有襄陽、江夏
③蔡瑁、張允、劉琮身在襄陽,劉琦身在江夏
④劉表名聞遐邇時,指定劉琮繼位
15、曹家後繼者糾紛(PK)
①曹操擁有許昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均為曹操部下,均在許昌
③許昌有軍師
④曹操名聞遐邇時,指定曹丕以外的兒子繼位
16、239年1月 倭人朝貢(PK)
①君主佔有襄平
②君主、軍師、侍中在同一城市
③君主已稱帝
17、220年以前的1月 獻帝密使
①野心13以上的君主佔有洛陽、長安
②其他的君主中有義理(武將的一個隱藏數值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③發生概率40%
18、234年2月以前 稱帝
①含洛陽在內,君主至少佔有22個城市
②君主與侍中身在洛陽
③君主有真品玉璽
19、技能傳授
①君主死亡時,選擇與自己相性差值25以內的武將繼承,則會將自己的部分技能傳授給繼承者
②發生概率25%
10、三國志11威力加強版,誰能教教我這個游戲大概該怎麼玩?我現在已經把新手任務全部做完了!
方法/步驟
1
如果你是首次玩,建議你選曹操、劉備,或者孫堅、呂布,原因是武將武力值高,文官特技多,玩三國最重要的就是收集人才,呵呵,有了人才,修建設施就快,特別是設施營造完後,文武將有特技的兵馬武器營造的速度翻倍,兵多將廣攻城略地就非常容易了。
2
首先進行內政,開始先開發市場,一般開發3個市場,再開發兵舍、馬廄、冶煉廠、工坊,然後開發農場。這些都必須開發,並提升3級,計謀府和造船廠等到需要用的時候再開發不遲,沒用就拆掉。要想使收入增加1.5倍,就要先開發一個造幣廠或谷倉然後再開發幾個市場或農場把造幣廠或谷倉圍起來就行了。
3
探索人才,登庸武將時要聽軍師的,他讓誰去就讓誰去。如果要登庸喜歡的武將,可以放流言來降低他的忠誠度。還有,忠誠越低的武將越好登庸。 在野武將沒忠誠所以比較好登庸。盡量多登庸武力值高,有特技的文武將,人才很重要。
4
當錢糧足夠,兵馬雲集時,你就可以出征了,在出征時盡量帶沖車,(在井闌研究成霹靂後再帶吧!因為井闌的威力不怎麼樣),因為這對攻城很有利,所以一等要開發沖車。 在攻城時,如果有條件的話,可以先把敵軍的兵舍給毀掉,讓他們無法微兵,這對我們是非常有利的,有助於我們及早的攻下城來。
5
剛開始玩的話,游戲的難度可以設置成簡單,內政的收入值,兵法的威力,士兵人數,資金兵糧等等都會比電腦的多,電腦對我方的席捲速度也不會太快,方便你有足夠的時間把內政軍務處理好,錢糧兵馬積極充分。等到熟練之後再玩超級難度,這樣效果應該會好一些。