1、索尼克英雄彈球那一關的攻略
我轉的
好習慣就是……1樓要留給百度~
貼子相關圖片:
作者: 朗銘 2007-4-29 17:02 回復此發言
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3 Team Sonic的趣事 作者: Sonic_714
換人時:
Sonic:Here we go!
Tails:聆聽three(我聽不清楚說的什麼,只知道發音).
Knuckles:(很難聽出來)Got it!
見著南瓜時:
Sonic:忘了。
Tails:Uwa(啊)!
Knuckles:Hey, you surprised me(嘿,你嚇著我了).
掉落時:
Sonic:No!!!
Tails:呃啊啊!
Knuckles:忘了,可是我不想再試了。
作者: 朗銘 2007-4-29 17:05 回復此發言
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4 過關名稱 Sonic_714提供
1-1海邊山坡
1-2海上宮殿
2-1基地外部
2-2基地內部
3-1彈球
3-2有坑的彈球
4-1軌道,幾乎都是軌道
4-2軌道,但還有什麼東西
5-1(植物)天上
5-2(植物)地上
6-1鬼城外部
6-2鬼城內部
7-1秘密基地外部
7-2秘密基地內部
作者: 朗銘 2007-4-29 17:06 回復此發言
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5 Chaotix組巧滅藍火
Chaotix組鬼城第二關的Extra Mission是滅藍火,有許多地方不好滅,看看我的方法吧!
藍火經常在一些小底盤中,下面是萬丈深淵,可以用Charmy(Fly)飛到火炬邊緣,運氣好的話不會被燒著,換成Espio(Speed)刮龍卷風就行了。如果運氣不好,那也是下面的人被燒著,當Espio閃光時馬上切換成他刮龍卷風。
另外,水井裡有一處特奇怪,紅火的倒影是藍火!滅掉紅火就行了。
最後一個藍火在這兒:
游戲一開始不久,有一處寬闊的地方(圓形),中間有一個極扁的門,打死後面的機器人,再打碎圓盤,開啟魔法球,絕技打死怪物,進入門內。看上去有兩堆火,其實中間(平台後面)還有一個火(就是這個),滅了它就行了,不過小心大碾子(壓板)!!!
另外,要滅掉骷髏所有盤子上的火可以這樣做:
在骷髏的盤子平行時用Charmy飛上去(肉眼看好像上不去),滅火,再飛到另一個盤子滅火,最後回來。開啟第三個魔法球,一個一個上盤子滅火,一直到頭頂的那個盤子上,打死怪物,進入對面(有一朵花)開啟魔法球。沿著蜘蛛絲(注意分叉點)到一個盤子上,打死怪物,跳下去(看準呀)到達另一個盤子,滅火,飛上去(肉眼看好像上不去),再到最後一個盤子滅火,最後到最高的盤子,回到有三個魔法球的地方,開啟最後一個魔法球,到對岸開花繼續前進。
Sonic_714提供
作者: 朗銘 2007-4-29 17:07 回復此發言
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6 先玩者必讀——游戲竅門
此游戲的操作鍵可以替換,可以按自己操作習慣更改。
A鍵可以換成空格鍵;
X鍵可以換成Esc鍵;
回車鍵暫停。
1、石頭門用PowerX鍵擊兩次。
2、風扇用Power,有兩種方法:一是跳上去,還沒上去時再按空格,二是跳上去,在失重的過程中再按空格(有可能失敗,這一招必學)。
3、環常常按奇怪的圖形排列,注意隊形,如果正好可以一次吃完。Speed:豎直排列;Power:橫行排列;Fly:(立體)疊羅漢排列。
4、Fly的等級最好升,Power的等級最難升。
5、彩色環會延長一段飛行時間。
6、慎用沖刺攻擊(Speed按X)。
7、使用Homing Attack(Speed跳起再按跳)沖牆上發,會粘在牆上,然後按住上鍵的同時狂按空格可以像蜘蛛俠一樣在牆上跑,必學。
8、在失重環境下(下面有風扇)要走對岸時,有時常常肉眼看見高度差一點,其實快接觸牆壁時會突然頂一下,到達另一個平台。
9、天上事物用Fly按X攻擊或麻痹。
10、不要因小失大。
11、桿子用龍卷風過去。龍卷風還能吹走別人的盾牌。
12、最後一關的路有時會斷開,兩面各有一個飛的地方,此時一定要和Eggman盡量拉遠距離(不要過遠,讓他撞你),避免飛的時候碰著他,掉了環是小事,可是再飛下去……
13、火車也能打(扔炸彈的小火車,別去撞那大的),可用Homing Attack。
14、每個人一開始就滿級,但最終Boss最好用Sonic,也可以用Knuckles,轉彎很困難,不妨用Homing Attack或沖撞快速轉彎,關於它的冰塊,可以用Homing Attack撞碎,也可以躲,不過不怎麼好使,被打著失環。至於它扔飛機,我也不知道怎麼躲(我是放一個絕技即可),被打著減4~5個環。龍卷風沒試過。
Sonic_714提供
作者: 朗銘 2007-4-29 17:09 回復此發言
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7 索尼克英雄 新手攻略 不完全版-持續更新中
啊啊……其實我也是新手,只能給大家一點小幫助吧!
隨便寫寫,希望能對大家有用。
另外,我只用ROSE組玩過一點,大部分還是SONIC組,其他組的就沒有了。
不過我真是超級喜歡SHADOW啊!
第一關
一開始在游戲中,我比較頭痛的就是那個過山車似的跑道。因為視角轉換的關系,要看清路線再控制人物實在是很不容易,我經常是前面一條命不費,到那裡刷刷的就掛了……|||現在我也只是有點小技巧,運氣不好的時候還是不行……那就是用FLY的角色沖!因為有飛的功能,經常糊里糊塗的就到了另一邊了。不過這樣的壞處是過山車上通常有的一些東西就吃不到了。但是對於新人來講……能過去就很好了吧!
另外就是在第一關盡量提升FLY角色的等級,因為後半期會有很多飛機敵人,必殺又不能天天用。如果FLY角色等級不高,攻擊力也就低,需要先把敵人飛機打下來後再用POWER角色打,很麻煩,遇到會開炮的就更棘手了。所以一般來講,如果打到那裡還沒死過,FLY等級很高(我曾經是3星)的話,一炮那飛機就死了,很方便的。
還有就是,在POWER角色沖過一大堆路一後有個地下空間,中間是炮旁邊有些機器人。ROSE組的這里是沒有炮的,直接就是星星。SONIC組的,有時候跳進炮里也不能向上開。這個時候只要用TAILS跳就可以了,它會直接把你打到上面的通路上。
另外,路上的敵人盡量打吧,好象打多了能升級。
第二關
第二關相對好象還簡單些,我一次就過去了。這一關相對的考察POWER角色多一點。一開始的門用POWER打開就好了。路上的一些碎石頭,打了好象也沒什麼東西在裡面,乾脆躲過去就好了。
遇到無重力裝置的時候,用POWER角色按A鍵不放,三個人會拉成一圈飄上去,很象宇航員訓練呢!
第二關隱含了幾個等級提高的好東西,大家多轉轉把它們都找出來吧!
最後的時候,會有大碾子壓過來,視角變態的不行,只能看到它如何的逼近你,連前面的路都看不到!唉……後面這種東西多了去,大家趕快習慣習慣吧……|||用SONIC一路狂奔,應該就可以了。
第三關是EGG博士開飛機打我們……|||真是有夠賴皮……大家不要誤會成是要逃跑啊,我們英雄的SONIC是不會……總之,不是要逃,是要打!首先是他跑到一個空場地的時候會停下來,一般人都是這個時候去攻擊,其實我覺得這不是個好時機。因為不僅EGGMAN會放炮,連旁邊的綠飛機們都會幫忙打炮,很容易損命的!
所以明智的選擇是看到空場地在眼前的時候停下來。EGGMAN會自己沖過來找我們,沖的時候又不放炮,基本上別被他撞到就不會有損失。這時候用FLY角色狠K就好了!路上遇到敵人多用POWER打,(反正博士不會回來接我們……)打的多了就有必殺用,等他離近了狠發就是。
第四關在EGG博士的基地,有很多怪物啊~要命
注意的事項是,看到有個按扭一樣的東西,用POWER角色過去會提示按X,然後可以按前進鍵把按扭推進去,門就開了。
會有一個象桿子一樣的東西,這時候用SONIC,先跳躍再按X,會颳起一陣旋風飛上去。打帶盾牌的機器時候也可以先用旋風把盾牌吹走再打。
很常識性的,那個火球不能碰。
第五關也是在類似金屬大廈的地方……名字POWER什麼什麼……|||好象沒什麼需要特別注意的……
唯一比較麻煩的是在最後,那個下面是岩漿的地方。檯子是過一會就自動下沉的東西,很麻煩。游戲中的提示是需要換角色的,我沒換也過了,用FLY角色,遇到那一群機器飛機不管它,飛過去就是。不過飛行能力不夠的話,一定要及時碰到那個能量環,會把你送上去。
這樣一直飛到最上面,用最快的時間打死那個機器飛機,上面的出口就會打開,繼續跑就到終點了。
要命!本來到那裡的時候三個人都是等級三的,結果一死就什麼都沒了……||怨念……所以還是不可避免的E……
什麼都不知道的新人在那裡是肯定會死的,希望大家看了我的攻略後能一次突破吧。
第六關(倒地)……第六關(捶地)……第六關……(吐血)……
AMY這個小妮子帶著她的ROSE組來逼婚!確實是逼婚!SONIC堅決不從啊……然後兩組在空中一個平台上開始打……規則是一方把另一方全部推到檯子下面去就行了!
第七關SONIC等人參加了類似於桌上彈球的游戲,而球就是他們自己!按A可以操縱所有的彈板,左右可以稍微調整一下球的方向。總之這個真的是很難過,而且前前後後有好多!啊……大家自祈多福吧。
遇到下面是玻璃的場合,用KNUCKLES跳起再攻擊就打碎了,那姿勢很帥的呢。
第八關依舊粘著第七關,雖然色調變成了金屬的冷色,游戲規則還是那彈了再彈的球!真不明白為什麼SONIC會說那彈球「TOO COOL」……|||
前面的,最近出現了不少新敵人。帶盾牌的還是老樣子,有些張著爪子的東西,用TAILS打下來再打就可以了。
最最最難的是第八關最後……進一個通道然後又是彈球游戲!不過這次的跑道變的很長,有不少鏤空而且還有滿地機關專門把你往外面彈!彈出去就死了!我不知道玩了幾十次才過去的啊……別著急,有秘籍。
現在要分享的就是無敵的「生命無限」法!進去通道的時候選擇的角色已經不能改變,換句話說就是只能操縱一個人。而另兩人就聽天由命的亂撞了……如果操縱角色出局,會自動切換到生存角色,如果全員出局,那就重新來過了。
我開發的秘籍就利用了這一點。先來到通道入口,K掉那個飛機,SONIC帶隊。SONIC速度比較快,再通道邊轉一轉,運氣好的話TAILS會自己離隊進到通道里,這時候將角色切換到TAILS就可以沖擊挑戰了。到了游戲轉盤中會發現,只有一個球——TAILS!加油干吧,最好能過去。過不去也很好說,因為SONIC和KNUCKLES還在外面,自動切換到外面了。用SONIC轉一轉。發現什麼?TAILS回來了!
這就是生命無限秘籍,因為系統默認,只要有一人生還,其他角色均可無限制復活!
大部分時候用SONIC自己進洞,其他兩人也會呆在外面。運氣差點的,TAILS跟了進來,不過KNUCKLES可是很難追隨過來的哦~
第九關很簡單的打EGGMAN,不停的幹掉小機器人就可以了,不必和他正面沖突。
作者: 朗銘 2007-4-29 17:13 回復此發言
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8 回復7:索尼克英雄 新手攻略 不完全版-持續更新中
第十關是在類似鐵道的地方,不必理會開頭那些話,沒有時間限制的。
需要注意的地方是,最近的KNUCKLES變的比較沖動,這一關的通道往往又是懸浮的,一定小心,不要在打敵人的時候沖到下面去……|||
所以比較好的選擇是TAILS,不小心掉下去還能飛上來~(這是新手攻略,新手。)
看到遠處的彈簧的話,可以用TAILS打幾下就好了。
躲避火車的時候,在鐵道之間的轉換不要按太久方向,容易掉下去。
好象不是太難,不過容易喪命的小地方不少,大家小心些就好了。
FROG FOREST
這個地方絕對絕對不能用KNUCKLES……他真的發狂犬病了!太瘋狂了!跳幾下接著就下去!哇哦………………總之大家多用TAILS吧,小心那兩個!
關於青蛙很簡單,青蛙不會傷你,沒關系的。
綠青蛙可以降雨讓植物長出來,對我們有好處;而第二森林關JUNGLE里有黑青蛙,會降雨讓植物死掉,不過沒什麼大不了,有別的路可以走。
JUNGLE最後的地方是三個黑青蛙連著蓮蓬,下去彈簧跳到樹藤上……
最帥的地方!!!
簡單說就是很窄的河道,沿路都是樹藤,後面會有超大顎魚跟著咬~~不是太難,注意觀察好,在TAILS盪到最高的地方按跳躍鍵就可以——需要注意的地方是樹藤的長度不全一樣,中間插了幾根長度不一樣的,所以說按鍵的頻率不是固定的,一定小心那些過長或過短的樹藤。
(一些視頻攻略里這地方的視角是正對顎魚,也就是我們只能看見顎魚如何可怕的追趕,卻看不到前面的路……雖然很帥,但其實不是那樣的,如果一開始就盪好的話,基本是看不到顎魚了。)
接著是VS SHADOW的戰斗……
多實驗幾次吧!我的做法是用旋風把他們刮下去。
到了鬼房子的關卡。KNUX嚇TAILS巨可愛的啊~哈哈
感覺上,有個地方需要大跳,不知道大家玩到現在會不會大跳了……是先用TAILS往前跳,跳起來快落下去的時候再按飛行。這樣的話就比普通飛行多出了一個跳躍的距離,一般就不會有問題了。這個方法務必要學會,相信我。
有時候空中會點起兩排火,你就當那些火是把手,兩排火中間的地方,就是透明的橋,踩上去沒問題的。
再還有個門的開關在門上面,用TAILS去拉,我還找了好久。
不是太難,就算是新手,一條命不費的通關也是可能的。
下一關風格依舊,只是到了稍微明亮些的內部。
需要注意的是,新增了一個帶鐵盔的大號錘子機器人!一共只出現了一個,所以用必殺打也是可以,要是硬拼的話,就要先吸引他掄錘子,掄完後站不穩晃悠的時候用KNUX跳起來打,大概兩次就把他的鐵盔打掉了,再就好打了。
那玩意摘了鐵盔好象摘了假發一樣!
巫婆的招數我現在也不太清楚,好象和無重力裝置一樣,最好趕快滅掉她們。
最後有個比較困難的地方……
是到了一個很奇怪的空間,有三條支路,分別是SPEED FLY和POWER。用三個人去打。
FLY的,用上面說的大跳,沒問題的。
POWER,最好換一下視角,不然目測失真可能有危險。還有頭上的大錘子,被他掄到就又掉下去了,我郁悶。
SPEED,是南瓜頭組成的路。很多人不會用HOMING ATTACK,我倒是意外的非常擅長。訣竅是不需要你掌握方向,自動瞄準,只要看著SONIC打完一個南瓜後,會在上面翻個跟頭,他翻的時候你繼續按A就可以到下一個,一直下去就好。
其實HOMING ATTACK在第一關就出現,第5關還專門讓你學,不過好多人偷懶了吧。
給個提醒:以後人家讓你學的東西,別以為這次還有別的路就不學,早晚有地方讓你哭。第一次學往往安全,好好珍惜啊。
比如鐵道那一關,那個在兩面牆之間穿梭的,趕快學,最後一關有用。
最後兩大關了!
非常漂亮的天空戰隊!就是片頭動畫上出現的那個~大心個~很美麗的場景。這一關有不少放炮的東西,它瞄準的時候地上會出現一個光環,小心點。這次金環變的很重要,多多收集吧。
有個地方,通道里全是紅色的激光線,下面是把你往外推的傳送帶,這個時候用SONIC按A,變成球沖就行,EASY的。
抓住風扇飛的環節,和森林裡的花是一樣的。至於需要躲避的時候,TAILS和KNUX會提醒,或者你跟著金環走就可以了。
再就是多小心些吧,熟練以後不是太難的一關。
最後一關了……光影效果很棒,給人感覺有點悲壯啊……|||我是怎麼想的?
印象中這里有很多捷徑,比如五彩的大環,碰上了可以免不少時間。有些一走上去就開始搖晃,過一會就碎掉的平台,大部分就算掉下去也沒什麼,不用太緊張。
比較難的地方,是一個通道,下面沒底的,檯子前面有個激光線上下移動,對面有個平台,還有個拉環。
是這樣過的!
SONIC在牆壁間穿梭的技能,看準時機,躲過激光線不太難(就一根),過了以後一定加快速度,因為那個平台你還沒上去就開始抖動了……趕快落到平台上,一定用TAILS踩一下地然後跳起來就行了!
因為通道很窄,不管你落在哪裡,用TAILS飛到環那裡都是綽綽有餘,如果把時間浪費在調整位置上,平台很可能會消失。而平台消失的時候,如果TAILS還沒有在平台上著落過,飛行的高度就夠不找環而只好重新來過。
總之就是,一定要在平台上踩一下!
過了以後都不太難,後面有連續1個、兩個、三個帶鐵盔的大錘子,我是保險用必殺打的,能人可以硬拼,隨便你們。必殺的話,用TAILS朝空中攻擊也可以積攢,浪費時間而已。
最後有個很長的滑道,推薦用TAILS,角色提示的時候,有的滑道會有閃電一樣的東西通過,然後該滑道就會被巨大攻擊光束打到。用SONIC的話,躲也是可以,不過用TAILS飛起來就可以躲過去了。
到後面會有三條鐵道同時光線的情況,就只好用TAILS飛起來了。
最後的最後有個EGGMAN的大機器像,一隻眼睛對著你,開始積聚紫色的光。這次也只能用TAILS飛起來,因為也是三條線通殺的。
末了的地方,千萬不能用TAILS飛,會距離太長飛不到對面,一直按前進,慣性就會把你送過去。(我還在這里死了兩次,靠)
過去一後打一個彈簧就到一個廣闊的平台,最後一顆完成星,好好欣賞它一下吧。
作者: 朗銘 2007-4-29 17:16 回復此發言
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9 回復7:索尼克英雄 新手攻略 不完全版-持續更新中
最後是EGGMAN不是太難打,要有耐心和信心。
方法如下:
他會喊什麼TAKE THIS(靠……我家小KNU的專用台詞,是你用的么?!)然後一橫一豎的發光。那光想也知道是不能碰的……。用SONIC帶隊。
具體些說,在周圍有炮的通道處是不要攻擊EGGMAN的。因為周圍有很多妨礙我們的東西,而且……他飛來飛去……經常是我們被打到……所以在通道的時候,我們的主要任務是吃環和躲光。豎的光向旁邊躲避就可以了,橫的是分高度的,一般看著比較高的就打不到,沒關系,低一些的也可以向旁邊躲避,但是會扭轉方向而不好操縱,所以最好是跳過去。
另外需要注意的,不能離EGGMAN太遠,不然他著急了會沖上來,沒法躲,很要命。所以和他保持一定距離比較好。
別因為SONIC的速度就跑人家前面,因為他會在你飛到另一平台的時候突然出現,把你打到海里去。這是最壞的情況,所以一定不要逞強。
到了圓形平台的話,用TAILS高高飛起來,不停的空踢積攢必殺,再沖過去放一個然後再跑……一直這樣循環下去,大概4、5個就可以了。
另外一個圓形平台只能向這樣發一個必殺,再你想如法炮製第二個的時候,EGGMAN會突然醒悟,而親自沖上來頂你,這就麻煩多了。還好,到下一個圓盤的時候,EGG大叔又會忘記這件事情……|||
這樣普通關就是完成了!。
雲端升靈 提供
2、theroom3攻略怎麼讓芭蕾舞者到中心
從到中心的那條線路向回找到舞者走到哪個圈可以到中心,然後用下面的那個開關控制
3、推薦個三國類單機游戲,
傲視三國 簡體中文完整硬碟版
三國志11
真三國無雙5(Shin Sangokumusou 5)
三國趙雲傳之縱橫天下
三國全面戰爭 Three Kingdom Total War
幻想三國志1鳳凰誓(Fantasy Sanguo SP)繁體中文硬碟版
4、單機游戲FA18沙漠風暴行動怎麼玩從航母上飛上去?
敵我識別應答機 用法:選擇一個雷達目標,按I,若幾乎無聲就是敵機,出現「嘟」聲就是友機。
附本人原創攻略一份
F/A-18大黃蜂沙漠風暴行動
建議普屏
使用滑鼠的同志們請先到Opinion選項之中將操作模式由搖桿(joystick)改成滑鼠(mouse)
本文只介紹常用按鍵和戰術,其餘的按鍵請參考《F/A-18沙漠風暴行動飛行員手冊》
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Shift+esc退出任務
Ctrl+n改變時間(+6h)
Ctrl+f加快四倍速度或歸還原來速度。
Ctrl+w變為扭曲時間(12X速度)或歸還原來時間。不過有限定要求:飛機在有動力飛行,自動駕駛儀打開並調整為HSEL/BALT/RALT模式,飛機沒有bingo fuel
Ctrl+s截圖
控制方法
滑鼠控制方向,具體方向請自己體會。
+ 加速
- 減速
Space 或 v 在地面上剎車(如果速度為零而你仍按著space/v,就會把車剎住,你如果想繼續前進就再按一下space/v。在指示燈處有提示後按h收回尾鉤)
Shift+g 請求清場。
Shift+t 請求起飛。
Shift+o 詢問任務完成情況。
Backspace 開車/加力。
Shift+e 彈射跳傘。 (救命用!新手切記!)
f 收放襟翼。
g 收放起落架。 (起落架和襟翼到了一定的高度和速度會自動收回,但在未收回前浪費的機動性和油料很讓人心疼。)
L 著陸指示器(提前用t鍵選好機場),按下後即會出現一道橫線和一道豎線,用豎線對准跑道,用橫線對准機場前端,即可做到較完美的降落。
在開啟無線電降落指導器之後,按Shift+l得到語音指導。
i 敵我識別應答機 用法:選擇一個雷達目標,按I,若幾乎無聲就是敵機,出現「嘟」聲就是友機。
a 自動駕駛。
Shift+a改變自動駕駛狀態:
{(無) 普通
{#ATTH 高度保持
包括這些 ----{#HSEL 機頭方向保持,(會按照路徑點走)
{#BALT 海拔高度保持
{#RALT 雷達高度(即距地面距離,在伊朗山地表現明顯)保持
{#CPL 降落自動駕駛(不能用於航母,提前應用T鍵選好機場)
w 改變自動駕駛儀的目標點。
F1 轉為飛行員視角/下視視角。
m 中下屏改變地圖。將地圖改為地圖(map)指示
n 中下屏改變地圖,將地圖改為方向(navagation)指示
j 拋棄彈葯
Shift+d 排油(被擊中後,你要想駕機迫降就請先排干油)
e 發動機狀態檢測
d 其他檢測
c 雷達干擾機開關(有指示燈顯示)
-----------------)
, 向左偏水平舵 )
. 向右偏水平舵 )--這三個鍵非常難用,輕輕一按就能讓飛機失控。一般都是做高級機動動作時用的(假設FA-18能飛出「吊鍾」來的話)。對我們來說建議還是用滑鼠
/ 水平舵調平 )
-----------------)
F5 從外部看飛機。
此時按PageDown使畫面縮小,按PageUp使畫面放大,上下左右鍵控制視角。
F3 用來看距離自己最近的敵機(距離太遠還是看不著)。
r 打開雷達(右下),再按一遍後轉為對地模式。(注意射程問題!)
Shift+r 改變雷達搜索模式
Ctrl+r 雷達靜默
Tab 減少雷達搜索距離
Shift+Tab 增加雷達搜索距離
Z 減少雷達搜索角度
Shift+Z 增加雷達搜索角度
X 減少雷達搜索范圍高差
Shift+X 增加雷達搜索范圍高差
發現目標後按「\」鎖定。
F2 在駕駛艙中觀察被鎖定的目標。
F6 在被鎖定目標或遙遠的前景中看你的飛機。
一般情況下都有兩架僚機(Wingman)跟隨你.除非距離過遠或正在接戰,他們都會聽從你的命令。
------------------------------------------------------------
|對一號僚機的所有命令、監視鍵加上Shift後就對2號僚機起作用。|
------------------------------------------------------------
F4 看到一號僚機。
F8 從一號僚機的方向看你。
F10 從被鎖定的飛機處看。
F9 從武器(被發射出去的)的方向來看。
命令:
0-9給一號僚機發送指令。
1命令僚機救駕,
用雷達鎖定一個目標後按2鍵命令僚機開火。
3讓僚機重新開始任務(取消你之前的命令)
4讓僚機返回基地
5讓僚機向左轉
6讓僚機向右轉
7讓僚機升高
8讓僚機降低
9、0作用不明
僚機語言:(註:所有two 都可以換成 three,這分別代表你的兩個僚機。)
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F2! 你的僚機發射一枚中程導彈向你飛來(「我不是故意的!」)
F3! 你的僚機發射一枚格鬥導彈向你飛來(「我真的不是故意的!」)
Hei! Watch it! 你把僚機擊落了。(「小子下次你等著!」)
Two is hit! 僚機受損。
Atoll!Atoll! 敵方向僚機發射一枚格鬥導彈。
Archer!Archer! 敵方向僚機發射一枚中程導彈。
……Well I've got to go to the rally point on my foot now…… 「我現在只能走著去目標了」(含義明確)
Spike!(xx o'clock) (在xx方向)發現敵機
Fox two! 僚機向敵機發射導彈。
Two is bingo 僚機的燃油只夠飛回基地降落了(bingo fuel)
Two is joker 僚機的燃油只夠勉強完成任務再飛回基地降落了(這就意味著他沒有能力參加空戰。)
Two is Wenchester 僚機把彈葯打光了。
Roger 知道了。
Sorry mate……I'm busy around here…… 「別煩我,我很忙。」
Puching out! 僚機飛行員跳傘。
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一般情況下,在液晶平面顯示屏上會有一條條斜杠,上面標著字母。其中c代表敵方地面戰斗機,I代表敵方戰斗機(米格-21、23、27),2、3、6、8代表敵方薩姆防空導彈,a代表敵方雷達導引高炮,p代表敵方高級戰斗機(通常是Su-27)斜杠越長,就說明與你離得越近,如果這條斜杠和文字在閃就說明他已經開始了攻擊。
[和]在一般是會啟動武器,如AIM-9L格鬥導彈(啟動後有聲音「當當當當」,鎖定後聲音頻率猛然加快「滴滴滴滴」,距離變近就更快「嘟嘟嘟嘟」,有動力射程內不釋放干擾尾隨攻擊命中率90%左右,迎頭攻擊命中率70%左右,但也不是無懈可擊),航炮共有578發炮彈,在近距離狗斗(這個詞對菜鳥來說就是夢魘)時比AIM-9還好用。不過注意彈葯數量。理論上如果你持續開火5秒,那航炮就打光了。(只能打兩英里,幾乎只能攻擊轟炸機,在常規條件下的有動力實戰格鬥中我還從來沒有用它來擊落過敵人。但是電腦都很會使。可以在進行「空中騎士般的格鬥」中使用,在狗斗時效果明顯。按照《飛行員手冊的說法》還可以通過雷達來導引航炮),AIM-120A中程空空導彈(必須依靠雷達制導,不釋放干擾迎頭攻擊命中率60%左右,但從來沒能尾隨攻擊過)等。
\在雷達開啟狀態且雷達屏上有目標的情況下會自動鎖定一個目標,繼續按下會改變目標。
[在鎖定狀態下按下會在雷達屏上出現一個光圈,(格鬥導彈小,中程導彈大),在平視液晶顯示屏上也會出現一個光圈和一個方框。當被鎖定的目標進入平面顯示屏上的光圈時即被瞄準,當平面顯示屏或者右下屏出現SHOOT字樣,平面顯示屏右下角出現「in range」字樣是即已進入射程,單擊滑鼠左鍵發射。(建議出現shoot時在等待一會兒再發射。命中率不高,約60%左右。並且要注意射程問題。我本人不使用干擾器都能多次躲過中程導彈)
Ctrl+b 改變液晶顯示屏的顏色。(有三種綠色,黑色、褐色、白色、紅色、粉色)
j 選擇武器,單擊滑鼠拋棄。(如果你大腹便便而遇到了敵方的截擊機,那麼把副油箱、炸彈統統拋掉是你最好的選擇)
當選擇了自由落體炸彈時,顯示屏飛機標志上會出現一條直線,直線的末端有一個X。當X壓在目標上時,投放炸彈。如果平面顯示屏上出現大大的X,就說明你高度太低,此時不能釋放炸彈。(10000英尺以上投放命中率奇低!約等於0!並且目標通常很難低空接近!高度低於300英尺時還會濺傷自己!)
當選擇了激光制導炸彈後,顯示屏飛機標志下出現一條直線。單擊滑鼠出現一個小小的方框和另一條直線。當直線底部與方框相接時繼續前進,要保證方框始終在直線上之內,否則會失去引導!(似乎比自由落體炸彈還難使)隨後平面顯示屏上會出現目標距離的提示,保持航向,別的什麼也不用做。距離為零時炸彈自動投放。在鎖定之後切勿再次點擊滑鼠,否則炸彈將會被強制投下,不能命中。
機腹4、6掛架上可以掛在紅外成像攝像頭,飛行時(最好是夜間)按o打開攝像頭,滑鼠單擊選擇目標,隨後由計算機導引投放炸彈(自由落體的),投擲方法於激光制導相同,精度略差。
激光制導炸彈的投放方法也可與自由落體炸彈相同。
投放電視制導炸彈時,通過對地雷達顯示,按「\」鎖定目標,單擊發射。
投放反輻射導彈(HARM)時,按u打開搜索屏(左下),單擊鎖定目標,按「\」更換目標,再次單擊發射。(注意射程問題!掃描到不一定能打到!平面顯示屏和對地掃描雷達對射程問題有提示)
在反輻射導彈搜索屏內,2代表薩姆2,3代表薩姆3,6代表薩姆6,8代表薩姆8,a代表高炮,c代表敵方地面戰斗機。
友情提示,某些薩姆導彈營的指揮雷達會在被反輻射導彈照射的時候關機。這樣會使你的哈姆和敵方正在飛行中的薩姆導彈失去目標墜向地面。具體解決方法:你可以在目測到對方發射導彈的同時發射,然後調轉180度逃跑或是做個高過載機動配合干擾彈甩掉薩姆。當然最好的方法當然是用白星眼了。
使用AGM-65「小牛」時,按o鍵打開左下屏的瞄準器,\鍵鎖定,當平面顯示屏出現方框,平面顯示屏右下角顯示「In range(進入射程)」時單擊發射。
使用AGM-62「白星眼」時,按H鍵打開左下屏的瞄準器,單擊鎖定,當當平面顯示屏出現方框,平面顯示屏右下角顯示「In range(進入射程)」時單擊發射。
「鍵釋放干擾彈。干擾彈對紅外製導的AIM-9L很有效,對雷達制導的導彈(SAM系列,AIM-120等)也有一定效果。(某某SU-27利用干擾彈和高過載機動躲過我6顆AIM-9L的攻擊。但干擾彈數量很有限!只有三十個!切記!)
;鍵啟動電磁干擾。電磁干擾適用於雷達制導武器,如SAM系列、AIM-120等。(「和;混合使用效果更好,因為鬼知道他到底用什麼打你)
掛架
F-18C上共有9個掛架,由於左右的對稱性,所以只介紹1-5掛架
1翼尖掛架:只能掛載AIM-9一枚
2、外機翼掛架:能夠掛載AIM-9*2/AIM-120/MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBU系列/BLU-107B*2/BGM-62/BGM-65/HARM/GBD-76B/EXT(即副油箱)
3、內機翼掛架:能夠掛載MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBU系列/BGM-62/BGM-65/HARM/GBD-76B
4、機腹側掛架:能夠掛載AIM-120/IR Camera(紅外追蹤相機)
5、機腹下掛架:能夠掛載MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBD-76B
基礎動作
起飛
1、打開發動機
2、滑上跑道(多多使用space。如果在航母上起飛請先按H鍵打開著陸尾鉤,這樣就能利用一個小bug滑行到彈射器上自動停下,然後按v鍵,再按h鍵收回)
3、請示清場(選作,但如果跟其他飛機撞上我可不管)
4、放下襟翼(選作,但如果不放滑跑距離就會很長。但在航母上一定要放下來,否則稍微帶幾顆炸彈飛機就會直接栽到海里去。)
5、請示起飛(選作,完全是走形式,不知道有什麼實際作用……)
6、打開加力(選作,但是這會讓你飛得更快,但更費油。但在航母上一定要放下來,否則稍微帶幾顆炸彈飛機就會直接栽到海里去。)
7、速度達到110(英里)的時候拉起機頭。(航母上一離開彈射器就拉起機頭)
8、收回起落架(有指示燈)
9、高度達到1000英尺左右時收回襟翼
降落
1、距離機場10英里,將高度降至2000-3500英尺(都是指雷達高度),速度降到250-300,引擎功率降到85,(按h放下著陸尾鉤,按L打開導航器,再按Shift+L開始接受引導——這應用於航母降落)
2、距離機場5英里,將高度降到1000-1500英尺,速度降到200,引擎功率降到75-78,按I打開著陸導航儀
3、距離機場3英里,放下襟翼、起落架,保持速度200,引擎功率加到78-82,降低高度到500,按著陸導航儀要求飛行。(在航母上降落時還要按Shift+L獲得引導)
4、距離機場0.2英里,拉起機頭(上仰5-15度),引擎功率降到65-70,按space/v減速(在航母上尤其要小心。)
p.s.在陸地機場降落時,可以使用自動導航儀的cpl模式(前面有介紹),這是你只要負責管理引擎功率和起落架、襟翼就可以了。自動導航儀可以幫助你安全降落。在航母上降落也應該可以使用自動駕駛儀,但我每次都會掉到海里去。安裝完的游戲附一個手工在航母上降落的視頻。
基本機動動作和戰術動作。
1死亡摩天輪:保證絕對高度在8000英尺以上(新手建議為15000),然後猛然推桿到頭使飛機垂直俯沖,然後轉一個圈,拉起來,就完成了「死亡摩天輪」。死亡摩天輪基本可以躲過諸如SAM-3「果阿」一類的導彈甚至是雷達跟蹤。(也不是萬無一失,並且在紅血時千萬不要緊張!)
2中近配合:鎖定一架與你迎頭的敵機,在你與敵機相距6-8英里時發射中程導彈,然後迅速打開加力切換格鬥導彈跟蹤。敵機在中程導彈警告是必然做機動,使其不能鎖定你,這時候敵機一般已經到了格鬥導彈的射程之內,開火,命中率會提高10%左右,而且你一般不會與之同歸於盡。這個戰術的要求是在發射導彈之前速度至少要超過350英里/小時,否則機動性太差會被敵機甩掉的。(這一招是跟敵方的SU-27學來的,但電腦對距離和速度的拿捏把握總會比你好。)
3制高:在速度達到450英里時,適當的爬高對格鬥有很大的幫助。但是,在爬高時速度總會降低,當速度降到很低時(我降到過57英里)就會發生「失速尾旋」或者「飛行員誘發振顫」(你的下操作界面上有它的警示燈。)。這兩種事故的改出方法是打開加力,把飛機向一個方向傾斜,然後微調即可。(這種速度太慢的問題在高空還可以補救,低空就只有死路一條了。)
4超低空:超低空要求細致的微調,並且速度不能太低(至少300英里/小時),否則會栽下去。在超低空(10-300英尺)時,切記不要相信自動駕駛儀。這種東西總會誘引你撞上山,而雷達高度導航(ralt)必須讓你的高度在1000英尺以上。在雷達高度低於250英尺時地面效應逐漸顯著,飛機會震動。
註:3、4戰術可以命令你的僚機一起做,對菜鳥們的安全很有好處。
5、猥瑣戰術:敵機追你的時候,和敵機同向而行,等到敵機與你的距離用中程導彈迎頭已能打上而追逐不能打上的時候,做一個180度轉彎,在4秒內鎖定目標,發射導彈,然後再轉180度回到原來方向。這樣敵機即使也向你發射了導彈,那導彈也追不上,而你能打中他。
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友情小貼士(部分援引於《飛行手冊》)
1、看清你的實力,看清別人的弱點。
二戰時日本零戰因高機動性而在太平洋戰場上臭名昭著,然而美軍找到了她轉彎的弱點,於是擊敗了她。正因如此,我們更應去找到敵人的弱點來克制。
不要與爬升性能好的飛機(米格-23)比爬升,不要與格鬥好的飛機(米格-21)比格鬥,不要與空優戰斗機(蘇-27)進行「空中騎士般的較量」。
應與機動性稍差的飛機(米格-23)格鬥,與馬力稍顯不足的飛機(米格-21)比高速爬升俯沖格鬥,與導彈綜合性能不如你的飛機(蘇-27)遠距離用中程導彈比試。
不要把F/A-18當成空優戰斗機F-15/F-22那樣使。F-18機動性上最大的優勢是轉彎半徑小(甚至略小於蘇-27,與那些二代機相比更是不在話下),爬升性能也不錯。利用這個優勢,你可以在格鬥中占據巨大優勢。
2、導彈不是萬能的
彷彿在這個時代里,航炮已經被歷史淘汰掉了。60年代美、蘇都先後出現了這種論調,所以就出現了不帶航炮的米格-21BN和F-4E,然而5年後,隨著越戰的發展,這個理論被推翻了。在這個游戲里,你仍然可以感覺到在沒有航炮的狗斗里你會多麼的無奈。格鬥導彈的直接瞄準無法使用敵我識別應答機進行識別,所以在8v8的狗斗中我有一次聽到了3回「F-3」(具體含義前面說了)。而且導彈(即使是AIM-9L甚至9X、R-73)也不能跟上在不到1000米的距離內的高過載機動。所以,「空中騎士般的格鬥」需要使用航炮。當你和敵人擦肩而過,准備進入雙圈格鬥(或是單圈格鬥)的下一部分時,別忘了調好你的航炮。
3、冷靜
聽到嘟嘟聲,看到HUD上幾條線在閃動,你的兩只手指下意識放到了Shift和e上?一定要冷靜,試試壓下機頭,打開加力,滾幾個圈,扔幾顆干擾彈,然後猛地拉起來,你就有80%的可能性躲開一顆本應命中的導彈。千萬不要在飛機被擊中前就拉動了彈射手柄——這不得不說是一件很羞恥的事情。
4、不要撞到障礙物
打光彈葯撞上去很榮耀嗎?但建議你不要對熊下手。我有一次在機場旁開了加力撞上了一架正在降落的熊(就像89年蘇-27對P-3B乾的那樣,我用一個垂尾「像削紙刀一樣」切進那架熊的第三引擎),然而與89年的結局不同的是,我立刻APU fire,進入尾旋,那架熊晃了兩晃,卻成功的降落了……
在城市低空空戰或是在伊朗高原的低空空戰一定不要撞上建築物和山。
5、時刻檢查你的後面
APG-65雷達的問題是後半球60度范圍是雷達死角,即使有預警機,那敵機也只會顯示在下屏的地圖上。所以要經常檢查一下你的後面有沒有不懷好意的傢伙。
5、http://www.redlightcenter.com/?trq=300tub8three怎麼玩大神們幫幫忙
你是不會玩裡面的 ,還是不會玩什麼?
6、你好,我和朋友准備下周去北海,能發一份自助游攻略給我嗎? [email protected] 謝謝了
好的,記得看看天氣預報的哦,呵呵
在此再說明一下,我是網路的地區抄管理員,也是北海的地區管理員,這個北海自助游攻略是我一個字一個字敲出來的,上面附加的地圖也是我自己下載和編輯的,現在很多人利用我寫的這個攻略來騙取網友的信任,忽悠網友跟他們訂票訂房間,所以大家一定要注意,不要輕易上當。
真正的北海自助游攻略是為了方便大襲家自助游北海,不求旅行社不報宰人團,不會利用攻略來牟取私利。這個攻略我會一直更新,需要的朋友可以隨時和我聯系,可以留下郵箱,也可以直接Hi我,看到留言後都會第一時間給大家發送北海自助游攻略,都是免費的,義務的。 祝願大家喜歡北海,在zd北海度過一個愉快的假期。
7、未上鎖的房間3第三章怎麼過 the room three第三章攻略第3部分
the room three
房間三
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8、未上鎖的房間3第三章怎麼過 the room three第三章攻略第3部分
未上鎖的房間3 the room three第三章攻略第3部分
來到場景,點擊面前百的機關。
把上面齒輪的軌道旋轉度出來。
右邊先轉外圈,然後卡住再轉內圈,左邊很簡單。最後調整到如知上圖道樣子,把左側工具欄中的把手插入到槽口旋轉。內
頂部蓋子打開,如上圖樣子調整,綠燈亮後將開關扳過去。
返回後用扳手打開左邊的這道門。
下樓容梯。