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部落戰爭游戲攻略

發布時間:2020-04-23 00:53:46

1、部落沖突游戲攻略 天使胖子流應該怎麼玩

部落沖突天使胖子流使用心得,會告訴你們龍實在太討厭了么?引出來打浪費時間,不引出來胖子全玩完。妹子法師一把閃電送走多帥氣,引都懶得引,要知道雙天使扛得住群攻,直接胖子引著安逸啊。

9本表示擼錢毫無壓力,20分鍾一趟。兵種配置:14胖子8炸彈2天使10哥布林5亡靈,剩下全部是弓箭MM。差不多10萬水的成本,如果有葯水就貴了,請斟酌利潤在動手。

關於前置頂帖xb大人的話基本要點都講的很贊,32個贊出兵前,你要板正自己的方向,是敲杯還是擼資源?我的方向一致都是資源,從不擼杯。

天胖流最忌憚看到一大堆資源激動手抖一個長按全兵出擊,這是個最傻X的行為,絕對要不得,千萬的大忌啊

關於拿亡靈往死里抽國王是個重點,1個1個放妹子勾搭國王,最省妹子的狀態下坑死國王。不弄死國王胖子根本無法出手,國王引出後往遠點走,離防禦范圍遠點兒,有女王也一樣,勾搭出來以後,唰!,半圓形放一圈妹子攻擊。。不要堆一起。。手指速度要敏捷(亡靈打女王?這是在逗我么?)

關於炸牆,火箭在最外層那自然是就如xb那帖說法上去就好了。。如果火箭在3層以內,拜託別看了,天胖流的貓姐表示,不做虧本生意,風險過大,走。。。在3層以內的都好說,A一個胖子上,B炸彈2個上,C牆炸好,再上9個胖子妥妥的(胖子一生一起走~~),D開始打外層防禦的時候丟個補血葯水,E迅速出2個炸彈炸2層牆,注意位置注意加農炮,炸彈人萬一走偏萬一被炸死速度再出2個跟上。。一定要果斷讓胖子最接近火箭炮的圍牆時炸掉圍牆,手慢了也不要緊,趕緊補個紫水加加速幹掉後就可以上天使了。。。注意火箭炮的距離,天使走過去要時間的啦,你看火箭炮快玩完了就直接走天使了,別笨笨的燈火箭炮打沒了再出,有時候就差這么0.幾秒。。還有哪,天使唉兩下死不掉的好不好,早點出不要緊的。額黑水炸彈? 炸了? 這個,RP衰的時候就這樣,貓姐家的天使1個就可以帶一群,2個純粹就是防黑炸彈以及走散或者火箭炮沒及時清理等特殊情況的,不缺這14個兵對吧

關於胖子分流,認真點的天胖流們盡量要避免分流,怎麼避免?炸彈哪。炸彈幹啥的?留著吃嘛?

如果真分流了,就要看隨機應變了

1、天使罩著的那兒散丟一圈弓箭妹子就可以了妹子不要集中一個位置出去。出去20個就夠了,別跟太多。。不要隨便用哥布林。。

2、沒有天使罩著的那邊就學問大了,我的個人觀念就是,如果防禦都集中在外部,那就上女王跟妹子,biubiubiu~~能清掉一些是一些,如果外圍都是採集,那就是說胖子也挺靠裡面走散了,這還有咋辦?認栽了。。希望另一邊的胖子夠數量夠速度,不夠不還有4個嗎?隨時補。

國王幹嘛用?大用

沒有分流情況很好,不還剩下4個胖子么?看情況,如果別的進攻點還有靠外邊的防禦就扔個胖子,5個妹子,如果有靠邊的火箭炮就更棒了。

裡面的火箭塔(一般造防禦都蠻對稱的,火箭炮要靠里邊兒3個都會在里邊,在2層的話基本都在2層)就靠國王了,胖子頂著炮,5個妹子敲邊上的雜碎建築(是一個雜碎建築5個妹子,不是5個妹子清理所有的啊。),攻擊太強大就看胖子要死了再走一個,胖子這附近的雜碎被妹子清理了就走國王(國王要離里邊建築直線距離最短才會去拆牆),往裡走!走炸彈炸牆!然後再進去國王拆其他建築,再放些妹子跟上,如果女王沒用掉這兒也必須要用了。女王打里層的火箭塔太牛X了。。務必要在天使進入里邊火箭炮范圍2秒內拆了他,拆不掉?那看下一條

天使遇到第二個火箭塔,如果胖子都沖火箭塔那牆去了,扔紫水解決!。。或者看命! 一般都能剩一個天使的。扛到完工基本問題不大如果火箭塔附近都是建築胖子四處敲牆,這,炸彈也進不去了,估計也沒什麼炸彈了,失手多的話。那肯定也拆了半壁江山了。

剩下的情況就妥妥的了,我一般都還有2個胖子的,另幾邊沒有動手的防禦范圍走一個,然後可以走哥布林大軍了,這個前提是還有資源值得動手啊。沒資源的就別去了,省點兒是點兒。

忘了說陷阱,火箭外置的陷阱概率太高了(火箭外置:沒圍牆就是一火箭,是死魚有墳墓的標志就不礙事,不是死魚就算資源庫滿滿的都不要心急!),反正無論如何堅持一個胖子先走,後面9個跟上的姿勢,如果一個胖子彈飛了,那就再走一個,直到不飛才集體走。。我放妹子都是刷一圈半圓形散開撒的。。一直忘了說,這個走法就是為了防陷阱,防巨能炸彈。。就算炸了也是附近4-5個。

特別贈送擼死魚最省錢搭配:5個妹子1個資源庫,胖子走一個,基本上胖子死了資源庫也差不多了,不用補胖子了。。妹子死光資源庫就拆平了,即使有幾個妹子靠邊資源庫的妹子被弄死了,也不礙事,中間的打完了會幫忙打邊上的。至於要不要補幾個妹子,純看個人對於天胖的熟練度了。

如果資源庫在一起么就是最省事了,沒事別老出哥布林,哥布林走太快了,太近了,胖子控不好。如果外圍幾個建築把資源庫擋了。出個胖子確定大部分攻擊特別是群攻已經被胖子吸引就只能放哥布林了,不要讓哥布林走到胖子邊上,小心被誤傷。。。哥布林是實在沒辦法迅速妹子拆資源庫才用的,請認准妹子大軍為主力。

Q:貓姐為什麼不用鬍子

A:可能我不喜歡黃色吧。

Q:恩鬍子要不要帶幾個?

A:如果你不嫌兵種多就帶著。扛2下炮還是挺好的。

Q:地獄塔怎麼破?

A:貓姐沒告訴你目測打不過就別動人家么?貓媽從小教育貓姐:柿子要找軟的捏

Q:天使只補弓箭手,不補胖子咋辦?

A:貓姐樂了~哈那RP啊。弓箭手扔多了唄~~這能咋辦,你就求妹子趕緊死吧。

Q:引導陣咋辦?

A:炸彈人以不變應萬變。但是我還是要強調下第一個胖子的作用,他就是個炮灰!炮灰懂?要從引導口遠點的地方妥妥的吸引火線往引導口踱步,你要直接放引導口,嗖就飛了。炸彈半路就掛了。總而言之一句話手腳快。胖子貌似接近火力了就走炸彈。。炸彈一定要把引導陣的外牆給破了,安逸後從缺口進入胖子。

引導陣的火箭一般都在核心了,直接上胖子就上天使唄,大不了裡面扔紫水,嘩迅猛...

2、部落沖突10本怎麼玩

來我部落,我教你

3、部落戰爭免費獲得4個工人攻略_部落沖突_優游網手機游戲網

,想了解到關於的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來的分享!

導讀:部落戰爭免費得4工人攻略;部落戰爭怎麼免費拿到前面的4個工人;

第一:4本前期沖杯到1250杯,系統少婦獎勵450個寶石,加上之前贈送的剛好可以湊齊寶石獲得第三個工人。

第二:6本升7本沖杯到2600杯,系統少婦獎勵1000個寶石,免費獲得第四個工人。(杯,為獎杯,加入聯賽就有杯,這個你不知道嗎??)

也許你們去搜索此類攻略會告訴你去下載一個APP推廣軟體,然後在他平台上下載一定數量推廣APP之後會有兌換碼,我表示完全無用;

新手極簡提示:沖1250杯可以拿第三農民。沖2600杯可以拿第四農民。

4、部落戰爭coc攻略的剪切板在哪裡

可以啊
自己注冊一個吧,很快的。
 《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

5、部落沖突怎麼玩不了?

那是因為游戲出問題了,安卓的都玩不了了
《部落沖突》攻略

游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建築建設完成以後,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防禦是比較低的(牆少,不好擺陣形;防禦設施等級也不高),七本才是開始。

建築的建設升級是有優先順序的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建築的時候,優先考慮增加你的戰鬥力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和聖水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。我個人認為有限考慮升級實驗試、法術工廠、兵營、訓練營、部落城堡等建築來提升自己的進攻能力,當然後期為了打部落戰,可以把進攻方面的建築升到一定程度以後,按照時間的長短來升級防禦設施,來增加自己部落的防禦力。

關於部落農民,在這款游戲中農民是至關重要的,每個部落中最多有5個農民,所以個人認為這款游戲是非常平衡的。購買農民是需要寶石的,每個農民需要的價格是不一樣的,第一個是自帶的,第二個需要250個寶石,第三個需要500個寶石,第四個需要1000個寶石,第五個需要2000個寶石,所以這個游戲中寶石不要亂花掉,因為如果你拿寶石來造兵,升級建築是非常不值的,後期升級一個建築需要幾天,甚至更長時間,這寶石花得有點冤了,當然土豪可以另當別論,如果一個寶石都不花,在4本的時候,第三個農民就可以出來了。

寶石獲得的方法,第一種方法是在游戲商店裡購買30元等於500個寶石,第二種方法是清除障礙物可以隨機獲得寶石(還有不定時會出現一個寶盒),第三種方法是做任務,有一個關鍵任務就是獲得1250個杯時會獎勵450個寶石,這個也是獲得第三個農民的一種方法。

關於陷阱,其實陷阱還是挺有用的,很多玩家覺得這些陷阱是雞肋般的存在,其實這想法是錯的,目前游戲中的流行許多引導陣形,用來預防胖子和野豬,其實效果還是非常不錯的,當胖子和野豬進入陣形以後,你會發現漫天飛舞的都是胖子和野豬。所以陷阱不要亂擺,比如空中炸彈和搜空地雷可以放在離放空火箭或是對空箭塔比較近的地方,一般比人想打你的防控設施就會從這個地方過;隱形炸彈對胖子等血厚的兵種效果不是非常好,但對野蠻人、弓箭手、哥布林等血薄的兵種卻是一炸能炸死一片;隱形彈簧放在胖子和野豬必經之路,能讓它們寸步難行。陷阱的布置主要還是要針對自己的陣形來擺設,多觀察敵方是如何進攻你的部落,然後進行修改。

關於搶資源,其實這個沒有太多講的,這個網上很多的方法,都是可以的。前期個人比較推薦成本比較低的屌絲流(就是黃毛帶上弓箭手或哥布林,還有炸彈人),十幾分鍾可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵種的搭配比例和兵種的等級,不要一成不變,一種方法用到死。

關於陣形,沒有無敵的陣形,好的陣形是有針對性的,比如針對防禦的對象,胖子野豬等,可以採取引導的方法,將他們引導到陷阱上,或是用電塔將它們分流等,但沒有完美的陣形,陣形要不斷的調節和修改,可以借鑒其他人的部落。還有就是你的部落是要護資源,還是護杯,這個也是挺重要的。

很多人會把大本放在外面騙護盾,這也是一個不錯的方法。

如果是護資源還要注意調節資源的位置,比如錢少水多,就把水調到裡面,把錢放外面,這些都是細節的東西需要自己慢慢的總結。

保護資源其實還是有些小技巧的,比如保水,可以將兵營造滿以後,在訓練營里造比較高端的兵,因為訓練營里正在造的兵,取消後資源是100%返還的,至於保金,沒有太好的辦法,有人說買國旗,每10W一張國旗,賣掉卻只返還十分之一,很不劃算的,我個人比較喜歡把多餘的錢拿去刷牆,這樣就不怕別人搶了。

很多東西,可以在加入部落的時候,在部落中和玩家一起交流。

關於部落戰,對資源、獎杯數、護盾不會造成影響。如何打好部落戰,需要注意幾個方面,這里主要還是針對新手來說,老鳥都知道了。

第一個要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落戰的時候,連城堡兵都沒有引出來消滅掉就一股腦的把所有兵都扔下去了,結果所有的兵被敵方城堡兵給輕輕鬆鬆的滅掉了,連小浪花都沒翻起,每次都是這樣把部落戰給打輸了,讓人無語。引兵的方法其實很簡單的,可以在靠近敵方城堡的范圍放下一個小兵,然後慢慢的將它們引出箭塔的攻擊范圍,最後消滅掉,最好帶閃電葯水可以做補刀用,引王的方法也是一樣的,這里便不復述了,這個方法寫出來為新手做為一個借鑒。

第二個要注意的是,敵方的陷阱,要注意敵方的陣形,陷阱如果內置的話,陣形會有許多空格的地方,沒有那麼緊湊,這些空格的地方就是需要注意的地方,它們極有可能設置了陷阱,盡量的避免上當;陷阱外置防禦的方法就是不要一股腦的放兵,可以先放一兩個兵去探路,然後在放兵,最好是要留一些兵,預防不測。

第三個要注意的是打部落戰不是打資源,要做好充足的准備,先偵查好要攻擊的目標,然後做好針對性進攻策略,把該帶的葯水帶起,該帶的兵種帶滿,別因一時的准備不當,連一顆星都沒打到。打部落戰主要還是要打星,最好找有把握打三星的敵方來打,這樣對部落戰成功才能起到好的貢獻,畢竟每個人只有兩次機會,如果以很小的差異打輸了,這就太悲劇了。

很多具體的進攻策略就不講了,因為每一個進攻的策略都需要自己去慢慢體會和活用,只有在自己打資源的時候慢慢嘗試和總結,才能找到好的進攻方法。

6、部落沖突刷錢攻略 部落戰賺錢小技巧 詳解怎麼玩

一、打部落戰能賺多少錢?
我們打部落戰的目的:
1,娛樂(有錢有閑,為了開心)
2,賺錢(只要獲勝,如果取得哪怕一星對方十本基本是雙50w的獎勵)
3,榮譽(部落所有人都積極參與,我也要為公會三星)
但是也有些休閑部落不屬於以上幾種,基本不打部落戰只是為了發展,感覺部落戰會影響自己公會個人的發展。很巧合我們公會就是如此,平均年齡30歲以上的大叔居多,家人工作出差以至於不能出席會戰。經過幾次線下聚會談論,我們一致認為應該打,所以現在我們是每天接連不斷的參戰。
為何?我們先看數據:
眾所周知,部落戰中獲得獎勵只要取星即可,獎勵%對應只有工會戰的勝負,勝利100%,失敗30%,平局40%。多人打對方一人只要取星都能獲得獎勵。
第一忽略掉平局,假如我們打了1次部落戰,以一個九本舉例,先不考慮黑,並且不計入那些9打10兩星的高手或9打7三星的低獎勵。
那麼獎勵是,打掉兩個八本三星獲得獎勵(30W錢30萬水)x2=雙60w
成本胖子屌絲+4葯水大約20w
胖法+四葯水大約30w
純三星龍+四葯水大約40w
我們忽略掉少數,取個平均數字30萬水,兩場就是60萬水,扣除成本還盈利60w錢。還有對戰中直接獲得的大約雙5w左右的錢水我們也忽略掉,開賽之前的捐兵成本我們也忽略掉。
但是,別忘了還會有輸的時候了,輸了我們就只有30%的獎勵,即雙60w的30%=18w錢水,我們的硬性成本可依舊是60萬水,賠了。
現在假設我們不是一個強大的部落也不是一個弱小的部落,我們打了2000場勝率大約是50%,那麼平均每場我們可以獲得(雙60w錢水+18w錢水)/2=39w錢水,成本60水,算下來你盈利39w錢虧損21w水。看似我們是賺錢的(39w錢-21w水=18w),但是轉念一想,兩場會戰用時最少2小時(法術和雙王),如果我們平均一小時一場純屌絲搶個雙10w,兩場就是雙20w錢水,比起同等時間的單18w還不如不打部落戰。
根據以上理論基本認為自己中庸的部落,或者偏弱的部落根本就是放棄了部落戰,因為歸根結底來講,部落戰就是活魚和活魚之前的戰爭,對於整個游戲所有的活魚部落而言,平均是拖延你的游戲時間的,是游戲公司SC給我們大家設下的陷阱。
二、打部落戰如何穩賺?
這個很簡單,要麼你保證勝率(大家可以自己套用公式,比如看看勝率80%到底賺多少錢,雙60wx80%+雙18wx20%=雙48+雙3.6w=雙51.6w-60w水)=大約40w錢
要麼你就是全輸,由於我們公會在線人數不足,我們只有故意輸,獲得30%的獎勵,因為部落戰陣型中基本不為了金水黑庫,只是為了少輸星星而死守大本,所以我們一般只要偷掉對方外圍50%的建築即可,比如我們偷掉九本的50%雙40w到手(排除雙50w的十本風險大和雙30w的八本金額少),平均兩場就是雙80w。輸了以後我們會獲得雙80wx30%=雙24w。而我們花掉的成本屌絲成本3w~5w,時間成本最多20分鍾。
最後結論:
我們場場所有隊員都偷高本1星,可以保證每次盈利雙20w錢水,耗時20分鍾,相當於我們用20分鍾打了一條雙24w的死魚,和勝率80%的公會盈利幾乎是一樣多的。20w錢水(偷一星)和40萬錢(勝率80%)。
可以看到後者的時間成本、援軍成本、精力成本都是遠遠大於前者,當然這樣無法充分獲得工會戰勝利帶來的游戲娛樂性和享受。
三、穩賺部落戰怎麼打利益最大化?
1、談判
如果都是國人部落最好了,派一個人前去談判,我們願意放棄戰斗,我們所有的城堡都外置,大本都外置,城堡全部空的,並且我們先打都用掉次數,條件就是對手將前兩名的金水黑大本都外置即可,基本都是兩場雙50w,獎勵雙100x30%=33w金水。還有部落戰里金水庫裡面即時得到的兩場雙20w金水,而我們只需要付出2分鍾,讓雙王打掉即可。這樣我們就能得到雙50w了。
如果不是國人部落,這就需要一個口才好的英文好的同志出面了,要取得信任當然可以看我們的部落信息,打到現在只贏過一場,戰績也可以截圖給對方看。我們所嘗試的國人部落基本大家都有默契會很好的溝通與配合。
2、偷1星
也有一些部落,比如越南、菲律賓、巴基斯坦等東南亞國家部落,完全不同意我們的談判,最後只能用屌絲流偷一星了,相信大家都打過很多死魚經驗比較多,就是注意找一些建築分散在外,城堡不容易引出兵來的陣型,基本50%不難。這樣就能獲利兩場雙
80wx30%=24w獎勵,但是成本要多一些基本3w~5w水還是需要的。
四、結語
這個方法只適合想靠部落戰賺錢的朋友,如果想要錢又要面子的請按照自己的感覺玩下去,游戲只是為了娛樂沒有什麼絕對的對與錯,只有是否適合你而已。

7、部落沖突極速發展全本攻略

部落沖突極速發展全本攻略 不沖錢零輔助,想知道部落沖突極速發展全本攻略 不沖錢零輔助的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

今天小妹為大家帶來的部落沖突速本攻略,講的一切都是在不沖錢、不使用任何外掛輔助軟體、正常人精力體力能接受的大前提下。論述如何高效、高速的達到滿本,較輕松打錢和部落戰,並持續發展後續科技、防禦,直至全滿。

第一、為什麼要速本?

這個問題每個人都有自己的想法,但我認為比較正確的思路是:升本只是一種手段,一個前提,目的是為了攀科技,包括王。同時加速游戲的整體進程和對游戲的整體理解。

第二、為什麼要攀科技和加速游戲整體進程?

科技全滿當然最好,但這個游戲要科技全滿需要的時間幾乎是個天文數字。雖然如此,但可以通過速本這種手段,在相對較短的時間內升滿幾項自己愛好的科技,從而形成某些方面擁有較強的攻擊能力。同時,因為是短時間、相對低的科技達到高本,所以客觀現實強迫你必須迅速對游戲的理解達到相當高度才能比較愉快的發展壯大下去。其實速本也是屬於被動的、逼迫自己迅速進階游戲理念和操作手法。舉個例子,在我10本的時候,因為擼錢擼9本非常輕松愉快,所以我壓根不想去碰那惡心的、帶雙爸爸塔的10本或11本。而自己升11本後,現實情況逼迫我必須找到低配效率擼10本以上的方法,不然靠擼9本錢自己基本等於等死!

第三、前期防禦要升嗎?牆要升嗎?

我的理解是,可以升!但要適量,防禦和牆的升級應該是在提升攻擊能力的建築之後才考慮的(當然,如果打水、打黑附帶產生的大量多餘金幣是可以用來刷不需要建造時間的牆的,但前期刻意專門打金、水來刷牆我則認為沒有必要)。前期防禦能保證你不被同本無法術的純屌絲推平就行,牆能保證不被一個炸彈開就好。一般情況下,如果你選擇極速發展,初期只要提升攻擊能力的建築、打錢科技差不多了就可以選擇升本,不需要等防禦建築耽誤時間。但需要注意的是,升本之前必須對下一本的攻防情況達到一定理解,不然升本後你會發現原來老的打錢套路在升了一本後不好使了(一般情況下,你升一本,也就意味著選擇打的對象也要相應提高一本,不然錢會少很多),切記。後期其實大把時間刷牆,且後期金幣除了刷牆幾乎沒有別的地方可以大量使用,再就是後期在打水和黑的同時其實就會有大量附帶的金幣,如果牆是滿的,那妥妥的只能浪費掉。雖然後期升高級防禦建築價格貴,但建造時間也久得離譜,單位時間其實相當便宜,用不了多少金幣。也就是說,後期在不刻意花時間專門刷牆其實就能附帶把牆給逐步滿了。經過我個人在11本實測,認為後期附帶刷牆相對前期刻意刷牆更省時省力。

第四、防禦渣,老被打怎麼辦?

即使不間斷被人平,也只是16個小時一次,一次損失10%左右,完全沒有必要過分擔心。記住一條真理,在初期不刻意沖杯的情況下,沒資源一般就不會挨打;有足夠多的資源,總有人擁有擼平你的能力。

第五、如何打錢?高本打不過怎麼辦?

打錢總的來說有三個階段,初級靠雙屌絲打外圍採集和外置大本;中級靠胖屌或胖法、哥布林等強行破庫;高級隨意(因為已經不怎麼差錢了)。上面三種打錢方法效率依次遞減,玩家自身體力消耗也是依次遞減。剛剛升本必然會面臨這種干不過同本的情況,主要是兩方面原因,一、玩家自身戰術、思路沒有跟上升本速度;二、科技實力欠缺。解決辦法:升本之前多了解一下下一本的一些攻防情況,多看一些技術性的分析文章。初期科技不夠暫時放棄打同本,先打低一本的(低自己一本獲得資源僅少20%),等科技上來再干。

第六、速本速到幾本最好?

有人說7本,有人說8本、、我個人建議是如果要速,至少速到9本。為什麼?一、8本人傻水多大家應該都懂撒;二、1級女王打黑效率個人認為比5級男王都強;三、解鎖女王可以盡快提升女王等級;四、5級以上女王、黑胖、5級炸彈、雙屌絲,外加最少2級的彈跳,這個組合能破絕大多數9本的中央核心。這時候輕松打錢基本就不是問題了。如果想自己的防禦能力產生質變,可以嘗試速到10本,出雙多頭爸爸塔,這樣即使你防禦等級不高,只要布置一個相對科學的陣,防禦普通水平的9本以下胖屌漁夫已經綽綽有餘了。且10本日常打錢一樣可以完虐9本,無需一定要強行面對10本惡心人的爸爸塔,所以打錢其實並不是問題。還有很重要的一點,就是,盡早出爸爸塔,多看看防守錄像,看人家是如何破你爸爸塔的!敢於直面雙多頭爸爸,個人認為恰恰是新手和進階玩家的分水嶺。

第七、如果要速本,科技怎麼升?

科技大致分三種,一是打錢科技,二是部落戰科技,三是通用科技。打錢科技:雙屌絲、胖子、炸彈、各布林;部落戰科技:法師、氣球、龍、皮卡,和所有黑水兵和黑水法術;通用科技:補血、狂暴、彈跳、冰凍。因為個人日常打錢除了蒼蠅和毒葯,幾乎不使用任何黑水兵和黑水法術(近期因為武神加強和黑水兵營利用效率的緣故,打錢經常混2-4武神),所以把黑水兵和法術歸於部落戰科技一類。想快速發展打錢輕松的推薦先升打錢科技和部分通用科技;想部落戰給力的就主升部落戰科技。個人對速本主升部落戰科技並不太支持,因為如果不升打錢科技,那麼打錢就僅能使用打外圍採集和外置大本的手段,或強行搜死魚打。偷外圍採集雖然效率非常高,但長期使用,體力精力消耗巨大,而強行搜死魚那要看臉,大家自己衡量取捨。我的建議是,一個以滿本為目標的速本應該在初中期主升打錢科技和部分通用科技,雙屌絲、胖子、炸彈、哥布林盡量隨本,彈跳至少2級,補血、狂暴稍微升到自己感覺夠用即可。其他醬油科技和部落科技後期等打錢科技全面成型後再來補。其實不要擔心後期打錢補科技難,因為後期要補的大多數是黑水需求的科技,而黑水其實是10本、11本最容易打的資源之一!為什麼?因為黑庫不像金、水庫可以分庫,它只有一個(大本存量大致相當於1/4個黑庫)!像龍、皮卡這種高消費、高耗時、低性價比、看似攻防兼備、十項全能,其實什麼都是半桶水的兵種在9本以後會逐漸絕跡(而天狗、石頭這種專精於扛傷害的,雖然消費高、耗時久,後期卻仍然有一席之地),除了偶爾玩票和捐給新手過癮外,幾乎沒什麼高本會拿出來用。道理很簡單,它們不實用,越到後期越不實用(不管是日常打錢還是部落戰)。

第八、有的科技(比如黑胖500萬水)需要大量資源,我該怎麼打?

首先,升黑胖至少是9本,部落城堡可以升到5級,不算部落加成,寶庫能裝200萬金水1萬黑。盡量存滿寶庫,然後自己倉庫存個200萬不太困難吧,之後保持在線用初級或中級打錢方法打100萬也不需要太久。其他海量需求的科技或建築都可以使用這種方法升。

第九、升王打黑壓力大嗎?

15級以內的雙王如果單躺,大概每天打1-2萬黑就夠了,雙躺一天大概就需要3-4萬左右黑。個人感覺,休閑的話單躺比較輕松,雙躺偶爾需要用初級打錢方法。前期如果你是主升打錢科技,那麼也就意味著研究所都是聖水需求的科技,也就不存在研究所和升王搶黑的情況,相對比較科學合理。所以,如果捨得花時間、精力,相對時間內,速本的王等級遠高於壓本、穩本。

其實,速本並非一定是某些人誤傳的那樣,一定要秒鑽、機器人掛機打錢、花費大量時間打錢。

順便提醒一下新手,初期最好不要養成用援打錢的習慣!為什麼?

第一、吃人嘴短,拿人手短;

第二、初期高本給你高級援兵打錢自然開始會很爽,但對你自身水平提高是有害的。而且一旦失去高援,你會發現什麼都不會打了。

第三、用援打錢效率不固定,除非部落某人每天造好你需要的等著你。而且即使這樣,援兵冷卻也要15到20分鍾一把,初期屌絲打錢一把快的5-10分鍾就一把,等援就是浪費時間。

第四、越到高本,援兵的作用就越小,甚至可以忽略。

第五、新手過度依賴部落援軍實際上就是變相被部落束縛住了手腳,為什麼呢?因為首先收捐比例不好看,即使開始人家說你等級低不要你捐什麼的,一旦你和部落有分歧,人家一句“你天天拿這么多援還、、”就頂得你沒話說~人家一句話就站在道德制高點上,不管你對還是錯,先手已經丟啦~其次,我個人除了剛開始玩的時候貪新鮮收過一些援軍外,現在基本不需要援,也懶得去要援,大小號都懶得互捐,不管日常還是部落戰,都沒任何壓力,這東西習慣就好。守家我都懶得用援,來我家的玩家一般外圍掃垃圾為主,有援也極易被掃垃圾的屌絲乾死,主要是基本起不到什麼作用!不拿或少拿援,你在部落說什麼都有底氣,起碼不會心裡頭虛得慌~而且因為你打魚不使用援兵,你就需要更好的操作來達到預期目標,自然水平進步也快~一旦某天再回過頭來用高援打,那感覺真是如虎添翼~這樣做最直接的影響就是,部落沒人對你有資格指手畫腳,畢竟不吃你的、不喝你的是吧~

下面我談談新手日常的一些常見問題:

第一、大死魚可遇而不可求,不要老想著自己可以打一兩把就夠資源升大件。

第二、其實升本並不會降低你的資源獲得量!比如,8本打7本,9本打8本或10本打9本,不考慮倉庫大小多少的情況下,獲得資源百分比沒有變化。只不過你的攻擊能力和戰術需要相應提升以達到相應程度才行。其實一般情況下,小的科技差異並不是最主要的因素,對該本的認識和理解才是你打不打得下的關鍵。

第三、初期階段,如果只是日常爆同本及以下的中央庫,胖、屌、炸、哥、補、狂、彈這幾個科技夠(除了胖子最好盡量隨本外,其他差不多就行)就足以做到了。所以不要抱怨你科技不夠高,同本打不到錢,你自身原因才是關鍵。

第四、日常戰斗的問題,首先你必須對要打的本的防禦能力有深刻理解。比如,該本位有哪些防禦建築和對應數量?該本防禦優勢是什麼?等等。我一般把陣粗分為兩大類陣,格子和引導。格子陣特點是一般陣相對不大,防禦塔大多單獨或一兩個被牆包裹嚴實,胖子走兩步就需要流氓神拳或炸彈來開牆;引導特點是陣相對較鬆散並且比較大,一般較多個防禦塔被牆圍在一起,進兵路線相對較遠。其實打錢的話這兩種陣都差不多難度,但對進兵操作卻不盡相同。至於最佳方案我是沒有的,因為這需要看具體情況和配兵比例、法術、王而定。總的來說,需要多打,尋找一種感覺~什麼是感覺?比如,你的胖子在對應防禦火力下大概能扛多久?你的後排需要多久才能清掉前排障礙?什麼時候適合開牆了?什麼地方適合進兵?幾個方向進兵?哪些高危防禦需要定點清除?彈跳、補血、狂暴什麼時候什麼地方丟啦?等等。很多,也很雜,這需要大量實踐操作才能習慣成自然的一種感覺。

我本人現在96級,11本全防禦,挖樹數量900多,男王25級、女王23級、詠王7級,玩了8個多月,雖然相對防禦等級不高,但開部落戰基本是守星的存在!別意外,超10本以後的部落陣,即使下強兵、全王,能真正把把3星的玩家並不多,大多也就一星、二星的水平而已。8個月、90多級的穩本、壓本在做什麼?日常打錢乾的絕大多數是高防10本、11本,穩本、壓本這時候打幾本?打錢科技成型後,再升其他科技,非常輕松,完全無壓力~

速本能防嗎?

我的回答是,能!首先你要明白,防禦分兩種,部落戰防禦(一般不計成本)和日常防禦(一般考慮投入產出)。正常情況下,不管你是高防還是滿防,不計成本的同本攻擊是沒有辦法防住的!請相信我,最高攻擊永遠大於最強防禦!如果你說你防住過,要麼是對手主觀操作水平問題、要麼是客觀科技、配兵問題。所以不計成本的攻擊速本前期請忽略,能防日常一般打錢小分隊就足夠了。

速本如何防?

首先我們要知道一個老練的漁夫日常是用什麼打魚的。純屌和胖屌,沒錯,這個是主流!(彈跳哥布林配詠王破中央黑庫雖然屌,但能熟練使用的人極少)你肯定要說有人拿什麼石法皮啦、飛龍啦、胖法啦等等、、打過你。但你要明白,對普通玩家來說,只有純屌和胖屌適合長期持續高效率的打錢,石法什麼的只能是玩票性質,長期用誰都吃不消。主要指初中期,後期請忽略。所以胖、屌才是前期日常真正的防禦對象!初期要比較有效的防禦日常打魚,個人認為最少需要達到9本,才有一定的效果。10本日常防禦能力達到高潮,10本全防禦出來後,基本免疫日常9本及以以下的絕大多數漁夫~當然,前提是你不能太有錢!錢足夠多,總有人能幹掉你!然後是陣,速本用什麼陣好?奉勸新手,千萬不要對著網上的各種陣照搬,不是人家陣不好,而是任何陣它擺放都是有原創主人個人意圖的,和杯段、日常常備資源數量、防禦等級、自己期許防禦重點等等有密切聯系,照搬有時候往往適得其反!我一般推薦速本使用分庫格子陣,至於具體怎麼擺視你自己具體情況而定。為什麼要分庫格子陣?分庫大家應該好理解,總的思想就是盡量不被一鍋端~格子陣相對密集,能一定程度彌補速本防禦等級低而造成的火力不足。因為胖屌之流一旦入陣,基本就是兩步一開牆,延緩對方進攻速度。更主要的是新手用胖屌入格子陣極易扎堆被群傷火力秒殺後排輸出,失去後排輸出的胖子基本難有大的作為。格子陣最怕彈跳和地震,但使用彈跳的人非常少(雖然我是)。而用4地震干你的我覺得一般情況還是放棄抵抗算了,畢竟人家是下血本來的~何況帶4地震的人一般都是石法皮的幹活~前期還是抵抗的不要靠譜~

在初期,一個合理、科學的速本日常陣應該是這樣的:

一、主防地面,放棄或半放棄對空防禦;

二、主升箭塔、加農、、等單體傷害防禦(盡量快的殺掉前排胖子),適當升升迫擊炮(利用射程壓制屌絲走位),利用建造時間差可以偶爾升升時間短的部分陷阱。少升像防空(初期空軍一般情況下日常打錢不劃算,我11本4個3級防空,平時一個月也難得來一個用狗球之類的空軍流。且防空升級時間相對極長。但防空對部落戰作用較大,大家自己衡量取捨)、電塔(時間長、價格貴、血量低)、法師塔(本身法師塔是對付屌絲、哥布林等血量低,易扎堆的廉價兵利器,且血相對較厚,但法師塔不達到一定等級沒大用,且時間長、價格貴)這種防禦。叉弩、爸爸塔、鳥炮能升盡量升,但升級周期比較長,一次性花費也比較高,大家自己衡量;

三、採集分布越散越別扭越好,同種庫盡量分開放,且盡量每個庫群都要有爸爸塔、叉弩、法師塔、迫擊炮覆蓋為佳。

下面,我重點談談速本的部落戰問題。一直以來,輿論導向都是說速本部落戰不行、速本是部落毒瘤、速本科技不行等等。

速本部落戰

首先,我個人一般把部落戰分為幾個階段:

初期低端階段:主要指的是以8本及以下為主的部落戰;

中期進階階段:主要是指9本或剛剛10本為主的部落戰;

高端收官階段:以強10、11本為主體,滿科技或接近滿科技為其特點。

要談速本部落戰到底行不行,首先我們要了解部落戰的匹配機制和相應本位部落戰到底需要怎樣的科技。

初期低端8本及以下的部落戰其實相對非常簡單,憑我目前的操作手段和戰術理解,只要有5級胖子加5級屌絲,再加個5級的王,我就敢說能3星大多數對位8本及以下。當然,很多新手做不到,那可以適當用高端點的兵,比如胖法點豬、武神、全龍、石法點豬等等、、或讓部落給你點高級援軍。用什麼、怎麼用全看你自己水平和愛好。也就是說最多送3星打3星,起碼不拖後腿。

接著我說9本的部落戰,9本開始部落戰變得相對復雜、多變,一般已經不是單一兵種可以無腦3星的了!這里我仍然把自己推出來做例子,給我9本科技胖屌法術加單5級以上女王,我有信心2星大多數對位9本。而9本一般普通玩家即使下強兵、全王,也沒有說100%打包票一定能3星對吧!換句話說,我速本在不升任何部落科技的前提下,能達到普通玩家在部落的作用,也屬於不拖後腿。如果你操作和理解達不到,適當升升部落科技也一樣。比如你補補野豬等級、用高級法師替換弓、少帶6個胖子換成一個高級石頭、或上雙王等等、、這個視你自己情況而定,都是可以變通的。實在操作不行還可以上全高級龍加閃震或狂暴等,只要不是太手殘,2星非常穩。

對於高端10本11本部落戰,說實話我自己經驗也不是很多,現在也處於摸索進階階段,我就簡單談談我個人的一些認識吧。自己最大的感受是打10本乃至以上正常防禦的用胖屌已經開始比較乏力了,打2星也不太容易了,除非對面陣擺得非常不科學~個人操作水平有限,如果用彈跳胖屌哥布林加單女王或詠王,僅能保1星,爭2星~打3星我基本無法用胖屌哥布林做到了~對位即使下強兵、全王打我渣防其實也差不多,一般也很難3星,1星2星為主,當然,也有手殘全黑的~這里說的玩家都屬於普通水平吧,我自己也是。目前我打錢科技已基本成型,開始逐步升級部落科技,我的短期目標分兩步,一是先滿武神,和適當升幾級石頭做主力地面流;二是滿狗、球、野豬為預備空軍流;以達到能較穩的2星或3星對位10本、11本為目的。總之就是一句話,操作水平、理解、戰術到位,要求科技就相應較低;反之則需更高的科技來保證。

其實,要達到普通玩家部落戰水平,不拖後腿的科技要求相對而言是非常低的,更多的是對所在本位的理解和操作手法。但是,我個人認為,初中期速本並不適合長期打高規格高強度的部落戰。為什麼?原因有二:一、如果要盡全力打部落戰,也就意味著王無法長期連躺,如果速本不速王,速本的優勢和意義至少降低一半;二、速本海量資源需求的科技非常多,本身升科技、升王就要耗費大量時間、精力和資源,再花大量時間、精力和資源去打高規格高強度的部落戰~~當然,關於這點,看每個人自己的勞力而定,大家自己衡量取捨。

這里說的部落戰都是以一般普通部落為基礎,畢竟普通部落是主體,你讓新手去高級純粹以部落戰為樂趣的部落也不現實,人家也不會要,你水平也達不到,資源精力消耗也是巨大的~

當然,純粹考慮部落戰也可以,放棄打錢科技、不升防禦、不下叉弩爸爸、王不躺、主升部落科技,3星對位或高位都可以~不過那基本屬於匹配寶寶了,日常打錢非常痛苦,也非常艱難,打錢手段也極度單一,那才叫真的是磨死人~

關於部落戰匹配機制我簡單說下,部落戰整體匹配其實相當復雜、瑣碎,應該都是計算機自動運算出來的~我們只要大致了解就可以了,總的來說,如果你是速得比較快,即使下了叉弩、爸爸等高匹配值的防禦,也有比較大的幾率匹配低一本的對手~當然這還需要參考你的隊友匹配情況,如果你匹配的過強,就有可能你的隊友匹配的對位比較弱,總得來說,匹配什麼樣的對手是全體戰鬥成員情況共同決定的,不是一兩個玩家單獨決定的!你吃了虧,就總有人賺了便宜;反之亦然~

最後總結速到各本較輕松打錢需要達到的最低科技和操作水平:

速9、盡快出女王、6級黑胖、法術工廠、4個兵營以及不低於5級的雙屌絲和炸彈,不低於2級的彈跳。同時具備在無雙王支持下能熟練使用彈跳胖屌或哥布林破中9中央黑庫的操作能力;

速10、盡快把4個兵營再升1級達到240人口、速出7級黑胖,其他要求和速9差別不大,因為打錢仍然可以繼續擼9本;

速11、哥布林必須達到6級或滿級,詠王不低於5級,同時必須具備使用彈跳胖屌哥布林(或再配一個5級以上詠王)破雙多頭高級爸爸塔的10本乃至以上中央黑庫的操作能力。

速到各本較輕松部落戰需要達到的最低科技和操作水平:

速9、5級以上男女王、6級黑胖、5級法師、5級炸彈、4級天使或高級狗球、野豬、武神也可,以及不低於2級彈跳和解鎖地震、極速備用,用什麼看自己愛好。能靈活的使用彈跳、地震、炸彈開牆,並有較好的大局、收尾及處理失誤的臨機能力;

速10、10級以上男女王,其他和9本區別不大,只不過需要你對爸爸塔有比較深刻的理解和領悟;

速11、15級以上男女王、5級以上詠王、7級以上黑胖、5級以上法師、4級天使、4級以上武神、3級以上石頭或高級狗球、野豬等備用候補、、也可解鎖藍胖用天藍流,但對女王等級和操作有一定要求。

 

8、荒野求生手游部落戰爭智斗怎麼過?

操作步驟:

左上角(1):13678

右上角(3):13489

左下角(7):12679

右下角(9):23479

上邊知中點(2):5789

左邊中點(4):3569

右邊中點(6):1457

下邊中點(8):1235

中心(5):24568

9、部落沖突新手必看1-6本發展攻略

部落沖突新手必看1-6本發展攻略,1-6本陣型推薦。對於很多游戲初期的玩愛而言,陣容什麼的實在是不知道該如何下手,今天小編就來為各位新手玩家們介紹一下1-6本要怎麼快速發展!

首先發一張自己的陣型,證明一下我也是非RMB玩家.

好了,現在從頭開始講。

1、剛開始玩游戲的時候有教程,是必須要做的,在這里建議大家剛開始玩這個游戲的時候,內個教程裡面的會讓你用寶石秒東西,建議大家不要秒,稍微等一下,可以節約不少寶石,而且等那幾分鍾沒關系的。

2、好了教程結束了,進入游戲,開始了正式的coc之旅。

現在,你是1本,這里所謂的“本”,就是指的你的“town hall”在這里給入門玩家也順便介紹一些術語。

1本就那麼幾個城牆,去隨便搶點錢,練練手,造什麼兵全看個人喜好,搶購錢之後抓緊時間升2本。

應該差不多有幾個小時,就會1本滿防禦或者不滿防禦這個都沒事,趕快升級你的本,盡快到3本。

這里大家注意一下,關於充錢的問題,我個人覺得玩游戲就是玩游戲,沒必要花太多錢,但是對於coc這個游戲的話,我還是建議大家充一點錢,不用多,200rmb以內就好,就是要把農民(builder)買齊,一共是五個,然後就可以自己開始慢慢玩了。

ps:一開始送一個農民,第二個農民250gems,第三個500gems,第四個1000gems,第五個2000gems。所以大概需要200rmb才可以買齊。

3、好了經過你的努力,你終於3本了,這里給大家發一個3本陣型作為參考。

因為城牆很少,所以你要做的就是把你的金庫和水庫還有主要火力全部都用城牆圍起來,這樣子別人來打你的時候就會比較困難。

這里再次強調一點,主基地一定放在外面,還有就是,五本以前盡量只升級一個金庫和一個水庫,這樣子更容易防守,從六本開始再升級第二個金庫和第二個水庫。

ps:六本以前一個金庫和一個水庫足夠用的,或者第二個庫的等級要低於第一個庫,一個主要防守一個次要防守,這樣子更容易守住。

4、過了大概1,2天的時間,你終於4本了。

好了現在要開始注意新的問題了,這個問題一定要引起足夠的重視,因為這個問題可能會決定你未來搶錢的難易程度。再次強調!

好了開始講這個重要問題:你去搶別人的錢,你的”本“最多隻能比別人高1級,否則你搶到的錢就會大打折扣,具體的演算法其實不用怎麼考慮,總之你知道一點就是你最低只能搶比你主基地低一級的,這樣,就決定了你一定要在你現在這一級別“本”的時期,把你的建築物都升到當前能升到的滿級(除了採集器,說實話採集器採到的那一點真的很少),這樣子才能確保你搶錢效率的最大化。

還有一個重要問題!這個也同樣重要,就是一定要記住一點,升級完“本”之後首先升級你的實驗室(Laboratory),然後優先打水升級兵的等級!這一點和剛才那一點並列為對入門玩家最重要的兩點忠告。

5、搶錢已經漸漸地找到了自己的思路與理解,自己喜歡的兵種搭配也已經建立,4本滿建築,你升級到五本了。依舊首先推薦一個5本防守陣型。

還是同樣的思路,等級較高的金庫和水庫放在裡面(盡量靠中心),等級較低的那個擺在稍靠外的位置,主基地丟在外面就好。

從五本開始,你要開始關注一個東西,那就是你的獎杯數(Trophies)就是你的級別下面畫了個將杯的旁邊那個數字,簡稱:杯。之前4本的時候你可以不用考慮這個東西,從五本開始就要考慮了。

現在開始講有關杯的問題。首先,你現在要知道,你出去搜索掠奪對象,電腦是以你的獎杯數沒匹配的,意思就是,你會搜索到獎杯數目和你相近的玩家,而不是等級,也不是本的等級。

這里就很重要了,帶出來第三個對入門玩家的強烈建議與忠告!就是你的本的等級與相應的杯數,就是你在這個杯數最容易打到錢,而且不容易被高你一本的玩家找到。

當然這個杯數范圍大家各有自己的理解,我這里說一下我對各位入門玩家的建議:5本以下不談;5本400~600;6本600~800;再往上就現在這里不說了。

請大家一定注意有關於杯數的問題,必要的時候要故意去輸杯。這時候有人會問,怎麼故意輸呢?很簡單,你隨便搜到一個對手,放一個兵下去,然後點結束,就輸了,會降低一定的杯數,降到你覺得合理的時候,就可以正常去打人了。

6、好了,過了差不多一周多吧,我覺得這個時間倒是不一定。你終於五本滿建築、滿城牆,開始了6本的旅途。

首先恭喜你,從6本開始你就可以接觸到游戲的一些中心內容了,而且城牆數目也多了一些,可以設計安排一下自己喜歡的陣型,這里同樣建議,本放在外面。

同樣的,推薦大家六本陣型。但是六本陣型就存在一些爭議,大家可以自己調整下。

2圖比較中規中矩,防守兩庫,成功率還是比較大的。

好了,作為一個六本玩家,你已經基本脫離了“入門玩家”這個范圍,算作小有所成了,我在這里給你第四個忠告:這個雖然沒有前三個那麼重要,但是也算是很要緊的東西,就是你要選擇一個比較好的工會了,最好能給你提供5級、6級的兵,這樣子對你每次的戰斗都是非常有利的;同樣的,因為你有3級的弓箭手(mm),你也可以問一下其他成員是否需要,需要的話3級兵已經可以作為防守力量了。個人總是覺得雖然等級低但是還是應該捐一些兵(donate troops),不然的話是會蠻不好意思。當然前五級本的時候沒有必要,因為你的兵等級太低了。

ps:這里說一下,五本就有3級的鬍子和mm了,也可以加入公會,這點應該寫在前面,已經寫在這我就不改了,就是從五本開始就可以加個比較好的公會了。

10、部落沖突5本怎麼發展 屌絲流打法全攻略

 玩家在5級大本營的時候可以建造三個兵營,每個兵營的最高等級是5級,可以容納45人口,三個兵營總共有135人口,由於小編的大本營等級還停留在4本的狀態,現在有120人口!兵種配置:50野蠻人+50弓箭MM+20哥布林

按照兵種的最高等級算,3級野蠻人80聖水、3級弓箭MM120聖水、3級哥布林80聖水。按照上面小編的兵種配置來看一次出兵一共需要14000聖水,所以玩家在選擇目標的時候低於14000聖水的可以直接略過!杯段的話是會有變動的,小編現在的杯段是1000被左右,實際上玩家可以再往上升一些杯段,資源會跟豐富一些!在1000杯段一下的正常本只是靠純屌絲流就可以達到推平的效果!

【屌絲流的優缺點】

優點:屌絲流在就人多勢眾、可以將兵力分散、也可以將火力集中、兵種的造價是所有流派中最低的、兵種的訓練時間是所有流派中最快的,就算一次失誤也無傷大雅!

缺點:缺少抗傷害的兵種,尤其是6本時期的玩家有2個法師塔以及2個迫擊炮,如果合理布局的話,對於屌絲流來說是非常致命的,在6本時期屌絲流下兵要分散,6本之後減少兵種全面減少,搭配上幾個高級的巨人就很不錯!

【打法思路】

首先玩屌絲流的心不要太大,因為兵種的造價非常便宜,相對應的能夠搶到的資源也是有限的,不要想著靠屌絲流可以推平所有的陣型!

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