1、隱藏的秘密5圖文攻略
1.點開閃光的馬車找東西。得到金屬鑰匙。
2.往右走。進入右邊的【鐵匠鋪】。撿起中間木箱上的鐵火鉗。用金屬鑰匙打開右邊的【馬廄】。點開閃光的地方找東西。得到金屬徽章。撿起左邊柱子上的馬蹄鐵撬棍。
3.退回鐵匠鋪外繼續往前走1步到【十字路口】後 進右邊農場。繼續前進一步 點開閃光的【農場花果叢】找東西。得到羽毛。
4.繼續前進一步。撿起馬路右邊的鋸子。在【南瓜地】對面。
5.繼續往前走一步。點開閃光的【衣架】找東西。得到破衣服。
6.進入中間的【谷倉】。再進入馬邊上的門。撿起中間的十字架。這張小圖就不會再用到了。
6.後退兩步。進入左邊【農舍】。點開閃光壁櫥找東西。得到金牛座徽章。
7.撿起桌上的剪刀。往左 撿起左邊的刀子。
8.上樓。 到【農舍二層】。撿起右邊桌子上的棉花。
9.後退三步 點開南瓜地。用刀子割南瓜。得到稻草人。
9.再後退3步。往正中間的路前進3步。到【北方森林大門】。點開右邊閃光的車子找東西。得到乾草。
10.後退兩步。點開左邊【裁縫店】。用物品欄中的馬蹄鐵撬棍打開門。在左邊閃光處找東西。得到雙魚座徽章。
11.點開右邊閃光的紡織車。把棉花放進去。得到紗線球。
12.回到最初的十字路口。到農舍二層。進入左邊的卧室。用星座徽章打開箱子。解開謎題。不會就跳過。得到螺旋鑰匙。
13.後退三步。前進一步。使用螺旋鑰匙打開右邊的【工具小屋】。進入後找東西得到閣樓門閂。
14.後退一步。再次進入農舍二層。點開上方的【閣樓】。將剛得到的門閂安上去。爬入閣樓。與女孩對話。撿起右邊窗戶上的圓形浮雕。
15.後退9步。回到最初進入游戲時的馬車那。點開閃光點找東西。得到圓形浮雕。
16.往右走。再前進4步來到北方森林大門。將兩塊圓形浮雕安上去。
17.前進一步。用鋸子鋸掉中間那顆大樹多出的柳枝。得到捕夢器。
18.往左邊木材廠方向走。點開右邊樹上的木桶。得到球鎖鑰匙。
19.再往左走。進入左邊的門內找東西。得到梯子。
20.往前走。繼續往右邊木材廠方向走。撿起木車子旁邊的一小堆圓木。
21.再往右走把稻草人擺在烏鴉停留的地方。進入【木材廠】。到【木材廠地下室】。點開閃光點找東西。得到馬鞭。
22.回到北方森林大門。點開閃光處找東西。得到滑輪。
23.繼續後退。到鐵匠鋪馬廄。點開閃光處找定西得到甘草叉子。
24.到農舍門口的閃光衣架上找定西。得到木質皮帶輪。
25.前進一步。進入工具小屋找定西。得到馬套。
26.進入谷倉。用甘草叉翻左邊的草堆。得到魚鉤。
27.把梯子搭到右上角閃光處。上樓。得到厚木板。以後就不會再用到谷倉了。
28.到農舍閣樓上。用捕夢器救女孩。得到魚骨鑰匙。
29.回到十字路口左轉。點開【葯材店】。用球鎖鑰匙打開葯材店。解題。不會就跳過。不用進去。裡面目前還什麼也沒有。
30.往前再走一步。把馬套給馬套上。然後用馬鞭把馬趕到旁邊一點。
31.往前走。到左邊【墓園】。點開閃光處找東西。得到火柴。
32.後退。進入右邊【刑場】。點開閃光處找東西。得到繩索。組合出了滑輪組件。
33.用鐵火鉗弄開左邊木門上的鐵鏈。進入解題。不會就跳過。日記里會出現一頁一會要用的葯材順序。
34.後退。往前走。點開大炮。用剪刀剪下導火索。
35.左拐。撿起椰子和空椰子殼。這張小圖就不會再用到了。
36.後退。右拐。進入閃光處找定西。得到空提燈。
37.繼續前進。拿到【瀑布】右邊樹上的藤蔓。
38.左拐。把厚木板搭在橋上 繼續前進2步。點開閃光處找東西。得到斧頭。點開【雕像】。他少了排簫。
39.後退。再次進入墓園找東西。得到螺絲刀。
40.後退。再次進入刑場找東西。得到丁字斧。
41.退回到十字路口。左拐到農場。前進一步。拐向右邊的水井。用滑輪組件提起水桶。得到一桶水。以後就用不到這個水井了。
42.進入農舍點開閃光處找東西。得到櫥櫃把手。
43.左轉 用水破滅壁爐上的火。拿到烘烤叉子。
44.到木材廠地下室。點閃光點找東西。得到鐵鏟。
45.退回北方森林大門。右拐到【礦山】。用螺絲刀打開大門。
46.進入礦山。撿起左邊地上的排煙管道。進入【礦山左山洞】。用丁字斧鑿開綠色的牆壁。得到礦石。
47.繼續向左走。用剛得到的礦石打開木門。進入木門。與脾氣暴躁的女孩對話。
48.回到北森林大門。左轉到木材廠。繼續向前走兩步。用烘烤叉子拿到鷹蛋。
49.退回到鐵匠鋪。用空水桶穿左邊的煙碳。得到一桶煙碳。
50.再次到木材廠地下室。給火爐裝上排煙管道。點上火柴。加上煙碳。上【木材廠閣樓】與被烏鴉跟隨的女孩對話。得到紅色碟片。
51.到裁縫店找東西得到燈芯。到農場花果叢找東西得到向日葵。在瀑布前的小屋(以後就稱為【雜貨屋】吧)。找東西得到釣桿。在雕像旁邊找東西得到蠕蟲。
52.到葯材店。給把櫥櫃把手安上。解題。得到燈油。組合出馬提燈。
53.到礦山。進入【礦山右山洞】。掛上馬提燈。用火柴點亮。繼續往前走。用再火柴點亮馬提燈。點開閃光處找東西。得到黑色火葯。組合出土炸彈。
54.用土炸彈炸掉中間的牆。點開。然後不管他。到墓園。點開右上角的樹。用鐵鏟挖出凹槽木塊。
55.到木材廠閣樓。給箱子裝上凹槽木塊。解題得到竹子。組合出排簫。
56.將排簫給雕像。解題。得到木質齒輪。
57.到木材廠。將木質齒輪放進右邊閃光點。得到大木頭。
58.後退四步。到左邊的【河流】。將大木頭放進去。
59.到瀑布下。出現一個奇怪言語說話的女孩。點後面寫著字的石頭。點開 解題。
60.退回到十字路口。進右邊農場的【學校】。點黑板解題。
61.到礦山右山洞找東西得到釣魚線。組合出釣魚竿。
62.回到北方森林大門。到雜貨屋找東西。得到楓糖蜜。
63.把楓糖蜜給在瀑布下用奇怪語言說話的女孩。得到亡靈之匙。
64.後退一步。用釣魚竿在瀑布下釣到一隻魚。後退到葯材店。按日記中記載的順序做出鎮定葯劑。
65.到礦山左山洞。把鎮定葯劑給脾氣暴躁的女孩。得到綠色碟片。
66.現在4個女孩都已經救出來了。後退7步。進入右邊燒毀房屋。用魚骨鑰匙打開地上的鎖。點門上的碟片。把紅色和綠色碟片放進去。解題。進入地下室。
67.用亡靈之匙打開右邊的門。解題。與女巫對話。通關。
2、帝國時代2詳細攻略?
善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。
當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來
一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。
每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。
居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。
善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。
木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。
來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。
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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。
來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。
農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。
養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。
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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。
來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。
貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場
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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。
石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。
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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:
帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。
2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。
3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。
5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。
6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。
最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。
讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。
前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。
一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。
等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。
第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。
一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。
城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。
一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。
帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。
第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)
這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。
3、psp德比賽馬攻略
這個其實很難回答的 德比做的馬的血統是歷來玩賽馬游戲的玩家研究比較繁瑣的東西。
推薦給你個網站叫 四季牧場 那裡都是玩賽馬游戲的資深玩家。他們也許能幫到你。
我先簡單說幾個基本的吧
競賽馬的能力
スピード 馬的速度 可以理解為SP
パワー 馬的力量 ST
持續力 爆發力 (有的賽馬游戲中理解為 後上馬必備的屬性)
斗爭心 勝負根性 一般理解為 逃馬(上來就沖的馬)的必備屬性 不希望別的馬超越自己
腳元 腳的健康
體質 馬的身體素質 比賽的適應能力
成長タイプ 馬的成長類型 判定馬的黃金階段早晚
從早期到晚期 順序 早熟、XX早、xx遲、晚熟。 早熟一般 2 3歲就能發揮最強實力 一般想拿三冠都用早熟馬。
馬的適應
芝 適合跑草地
ダート 適合跑泥地
重 適合跑雨後泥濘地
スタート 出閘是的反應速度 (起跑的速度)
休み明け 長時間放牧後 是否很快適應比賽
夏場 是否適合炎熱天氣比賽 比如夏天 特定比賽場地除外 比如北海道
コーナー 有的賽道是左轉 有的是右轉 用著屬性判斷馬的轉向能力
適距離 馬適合跑的距離 短距離1000-1400中距離1600-2000長距離2000-3000特XX的是萬能
馬的性格
落x著x 這個不太了解=。=
集中力 馬比賽時候注意力是否集中
音對應 聲音對馬的影響程度 (決定時候比賽時要給馬帶耳套)
砂對應 馬對場地飛濺的沙石是否受影響(考慮帶半眼罩)
影對應 馬是否對身邊馬或者自己的影子好奇(帶鼻套能阻擋它向下看)
賢り 馬的聰明程度 (我的經驗 直接影響後上馬會不會躲避前面阻擋它前進的馬,如果不夠聰明盡量別讓他用差或者追)
素直x 馬是否聽話 就是說騎師的命令它是否能去配合
馬追x 這個也不太了解
リーダー 這馬的在配馬時 遺傳能力的強弱
配馬是這款游戲的精髓所在 所以要對血統有所了解
再有就是如果想換繁殖馬(馬廄有限的情況下)
盡量在2 3月小馬出生後 4月前掉生產後的繁殖馬
這樣才能讓你新的繁殖馬趕得上今年4月的種付(配種)
還有要注意的是如果想從市場上買回繁殖馬 必須在11月底前 保證你的繁殖馬廄留有1個空位。
上面的這些基本資料 了解後就可以對自己的馬有更好的了解了 布置戰術。至於配馬比較復雜我也在學習中 最簡單的方法就是控制血量,發揮血統特色 比如Mr.P.....那匹 配合相性好提純它的血統 可以讓小馬是早熟屬性的幾率提高很多。還有NorthemDancer可以提高SP。最後就按照一些理論 計劃出自己的小馬 讓父與母父、母母父、母母母父 成為好相性(這樣的配合理論可以加高爆發屬性,也就是提高出高屬性馬的幾率) 再加上各種馬血統特性的提純 設計出自己滿意的小馬
基本就是這樣了 希望對你有幫助
4、牧場物語賽馬攻略
到時候會有說明~大概是:
摁A加速,但要注意馬的心率(有個圖)。
綠色為最佳,黃色一般,紅了的話就不能再按了。
你的馬第三輪才出場~
春天和秋天各zhidao有一次賽馬會,春天的確切日期我忘了,秋天是18號,前一天鎮長一早會來問你是否參賽,然後會把你的馬帶走~賽馬後馬會被送到專你的牧場,但不在小屋裡,自己找一下吧~
順帶附一下:
如果你有竹筐了的屬話,就帶上它去,然後存檔/讀檔來贏些馬卷,把它們都換成項鏈~
加油~
平時要好好照顧你的馬,天天給他刷毛,並且騎一下來練他的訓練度~
5、天劍記攻略
第一章
1、土虎議和
先去找村長對莘鬼話 得到一封信 然後去土虎找它們的BOSS 爬山虎 當你找
到爬山虎這時你就把那封信裝備在左手上 然後跟爬山虎對話 然後回到村子裡找
村長對話第一個分支任務就完成了
要注意的是:在爬山虎的房間有個寶箱(寶箱里沒什麼好東西 都是垃圾)不要去
打開 免得做任務麻煩 如果你打開了那個寶箱 他會說你偷他的東西 除非你身上
有一個珍珠串給他賠禮道歉 否則還得去打珍珠 把珍珠做成珍珠串交給他 才能把
這個分支任務完成
2、解救動物
去找村長的女兒莘媞對話 她說神鷹族經常獵殺森林中的動物 叫你去解救她
的朋友小叮叮 這個她會給你一個小叮叮經常玩的毛線球 然後就去白猿之森 找到
那個白猿(白猿的出現位置是隨機的)找到之後 把毛線球裝備在左手上 跟白猿
對話 這時會出現三個 神鷹族武者 打死他們之後 再跟白猿對話 白猿就被解救了
會自動消失 然後在白猿之森 打5個籐蔓回去交給莘媞 她會把籐蔓做成籐梯交給
你 拿著籐梯下到神鷹谷 一路殺到紅樹林的最深處 進入樹洞 清掉裡面的神鷹族
武者 就會出現黑鷹 跟黑鷹對話 出現最後一批怪物和一個小BOSS 殺了他們之後
再跟黑鷹對話 這個分支任務就算完成了 然後就回村子找莘媞隨便說兩句
3、王者之劍
前兩個任務做完之後 就去找李翔 他說叫你去幫他找一個工具箱 然後就去李
翔的飛機墜落地 剎一會兒附近狼和山精 一直殺到飛機旁邊出現寶箱為止 寶箱里
就有李翔咬的東西 但是可以先不用交給李翔 先去山妖窟 進山妖窟之前 要先殺
光外面的山鬼 進入山妖窟之後 清掉裡面的山妖 拿到王者之劍 然後回去找李翔
這個時候 就會出現 60秒的倒計時
注意 在這60秒的倒計時的時候 存一次檔 然後就等 等60之後的過場動畫結束之
後 回到游戲畫面 馬上離開游戲 別存檔 也別跟任何人說話 這樣第一章就結束
第二章
1、救援土虎
先跟村長對話 他會叫你去幫忙支援土虎 不用多說 過了第一章就應該知道爬
山虎在哪裡 來到爬山虎的房間 把這里的所有士兵消滅乾凈 就會出現爬山虎 跟
他對話 這個分支任務就算完成了
2、解救黑鷹
去找村長的女兒對話 她會叫你去解救黑鷹 然後就去神鷹族 在紅樹林的最後
那一個樹洞里 把所有的叛軍殺了 出現黑鷹 這時黑鷹會叫你幫他調查陳音的生世
3、生世之謎
回到村子去找村長的女兒 她讓你去灰狼族看看 到了灰狼族之後 在圓場中間
的祭台上 找到灰狼族的族長紅狼 他就會告訴你 陳音是他失散多年的兒子 同時
還拜託你幫他消滅山妖
4、消滅山妖
回到村子跟村長的女兒隨便說幾句了解一下山妖的情況 就去山妖窟裡面狂殺
直到殺光所有的怪物 然後就回到村子 找村長的女兒 她告訴你 李翔在找你
5、聯合攻楚
找到李翔 他告訴你三族聯軍已經展開攻勢了 叫你去楚軍軍營那裡找他 來到
軍營外 到地圖的左上角去找李翔 挨著樹走 就能找到 找到李翔之後 他會給你一
個定時炸彈 叫你去炸軍營大門 把炸彈裝備在左手上 就去炸大門吧 炸了大門之
後在去找李翔 他又會給你一個炸彈 叫你去炸馬廄 當馬廄炸掉的時候 所有的騎
兵就會消失 這樣打起來輕松一點 殺乾凈帥營外的士兵後 就能進入帥營了 進入
之後怎麼辦呢 不用多說 一個字 殺 一直殺到帥營裡面不在出兵為止 這時候 除
去找李翔 本章就結束了 存檔的方法還是跟第一章的一樣
第三章
去競技場
(有兩條路可以走,一條在開始的右邊,另一條在賣武器那條路上最尾端的橋下,建議走第一條就好了)
打完會自動到迎賓會館
上樓和李翔說完話去祭壇
支線一:幫父親找小孩(應該在迎賓會館,不過我找不到)
到祭壇,下到河底,沿路走到底,打一個顏色特別不一樣的水妖
李翔和香娌就會出現
說完話後他們會不見
就可上來
和李翔說完話
到神社
支線二:幫賣武器的拿回傳家寶(打水妖),他會賣比較好的武器
到神社後
走到大廳的門邊
再回頭和李翔說話
動動四顆大石
再去找幾關放在大石上
就可將中間的幾關拿下來
進門
戰斗
再往最裡面走
進動畫
第三章結束
6、求2000年左右的一款安卓手機逃脫類游戲名字,背景是在一個有騎士的城堡裡面,詳情看問題補充。
你說的這個游戲應該及哦啊騎士逃脫吧,有抄點印象
我之前玩過的貌似,游戲很好玩,不過有點模糊了
你在應用寶裡面搜索一下這個游戲吧,應該可以找到的
手機上如果已經有這個應用寶的話打開它(沒有就先在瀏覽器上下載安裝zhidao),接著在這個商店軟體的主界面上就可以搜索游戲下載了!
要是手機不能下載或在不方便下載這個軟體,可以連接電腦的應用寶來下載游戲,在電腦上打開它——連接手機數據線——手機應用,就可以下載到游戲了
7、游戲西部世界馬廄材料在哪裡找
部分稀有材料在突發事件中,紅義標記的地方搜到的
8、在模擬人生游戲中馬場的馬被卡在馬廄牆壁中間了,怎麼辦
用resetsim重置馬
9、僅用滑鼠點擊出兵,通過佔領要塞獲得勝利的游戲。要塞包括有馬廄,城堡,防禦塔和農舍,求游戲名字
可能是紅警2,但不是原版,也不像mod。判斷依據1,右側邊欄是紅警的經zhidao典標識,上面的鐮刀內鋤頭是蘇軍的標識。2,不論是原版還是大眾的mod都不可能磁爆容線圈連陣還能持續,這肯定是奇怪的mod,中國製造,有很少人玩的
10、psp德比賽馬攻略
這個其實很難回答的 德比做的馬的血統是歷來玩賽馬游戲的玩家研究比較繁瑣的東西。
推薦給你個網站叫 四季牧場 那裡都是玩賽馬游戲的資深玩家。他們也許能幫到你。
我先簡單說幾個基本的吧
競賽馬的能力
スピード 馬的速度 可以理解為SP
パワー 馬的力量 ST
持續力 爆發力 (有的賽馬游戲中理解為 後上馬必備的屬性)
斗爭心 勝負根性 一般理解為 逃馬(上來就沖的馬)的必備屬性 不希望別的馬超越自己
腳元 腳的健康
體質 馬的身體素質 比賽的適應能力
成長タイプ 馬的成長類型 判定馬的黃金階段早晚
從早期到晚期 順序 早熟、XX早、xx遲、晚熟。 早熟一般 2 3歲就能發揮最強實力 一般想拿三冠都用早熟馬。
馬的適應
芝 適合跑草地
ダート 適合跑泥地
重 適合跑雨後泥濘地
スタート 出閘是的反應速度 (起跑的速度)
休み明け 長時間放牧後 是否很快適應比賽
夏場 是否適合炎熱天氣比賽 比如夏天 特定比賽場地除外 比如北海道
コーナー 有的賽道是左轉 有的是右轉 用著屬性判斷馬的轉向能力
適距離 馬適合跑的距離 短距離1000-1400中距離1600-2000長距離2000-3000特XX的是萬能
馬的性格
落x著x 這個不太了解=。=
集中力 馬比賽時候注意力是否集中
音對應 聲音對馬的影響程度 (決定時候比賽時要給馬帶耳套)
砂對應 馬對場地飛濺的沙石是否受影響(考慮帶半眼罩)
影對應 馬是否對身邊馬或者自己的影子好奇(帶鼻套能阻擋它向下看)
賢り 馬的聰明程度 (我的經驗 直接影響後上馬會不會躲避前面阻擋它前進的馬,如果不夠聰明盡量別讓他用差或者追)
素直x 馬是否聽話 就是說騎師的命令它是否能去配合
馬追x 這個也不太了解
リーダー 這馬的在配馬時 遺傳能力的強弱
配馬是這款游戲的精髓所在 所以要對血統有所了解
再有就是如果想換繁殖馬(馬廄有限的情況下)
盡量在2 3月小馬出生後 4月前掉生產後的繁殖馬
這樣才能讓你新的繁殖馬趕得上今年4月的種付(配種)
還有要注意的是如果想從市場上買回繁殖馬 必須在11月底前 保證你的繁殖馬廄留有1個空位。
上面的這些基本資料 了解後就可以對自己的馬有更好的了解了 布置戰術。至於配馬比較復雜我也在學習中 最簡單的方法就是控制血量,發揮血統特色 比如Mr.P.....那匹 配合相性好提純它的血統 可以讓小馬是早熟屬性的幾率提高很多。還有NorthemDancer可以提高SP。最後就按照一些理論 計劃出自己的小馬 讓父與母父、母母父、母母母父 成為好相性(這樣的配合理論可以加高爆發屬性,也就是提高出高屬性馬的幾率) 再加上各種馬血統特性的提純 設計出自己滿意的小馬
基本就是這樣了 希望對你有幫助