1、超凡蜘蛛俠pc游戲圖文攻略
游戲情節中的紐約市正面臨著巨大的危機,蜘蛛俠也為了保衛自己生活的城市,再一次與這些窮凶極惡的怪物們正面交鋒,玩家們還在等什麼,更多罪犯等待你去緝拿。今天超凡蜘蛛俠攻略希望能給玩家們在游戲時帶來幫助。
這便是超凡蜘蛛俠攻略的頭號罪犯,代號「蜥蜴怪」的怪物,故事的開頭發生在紐約的天橋上。蜥蜴怪似乎伺機想對來往的路人下手,此時蜘蛛俠出現了,蜥蜴怪好像也正在等待著他的到來。
面對蜘蛛俠,蜥蜴怪也絲毫不意外。戰意滿滿的它接受了蜘蛛俠的挑戰,看來這場紐約保衛戰一觸即發。超凡蜘蛛俠攻略中的男主角也帥氣登場,依然依靠蛛絲穿梭在紐約的高樓大廈之間。不過這時的天好像已經漸漸黑了下來。
此時蜥蜴怪已經不知去向,不過不放過任何罪惡氣息的蜘蛛俠似乎發現了點什麼。看來已經發現蜥蜴怪的行蹤,蜘蛛俠正向著僅存的夕陽方向查詢敵人行蹤。終於發現了蜥蜴怪的位置,不過這個怪物正在安裝炸彈,小蜘蛛二話不說,跑過去直接奮力一腳將其踢飛。
見大事不妙的蜥蜴扭頭就跑,小蜘蛛也緊跟其後,看看這壞蛋到底還有什麼計劃。經過一段時間的追逐,小蜘蛛和蜥蜴來到了一個新場景。小蜘蛛也對蜥蜴進行了一段諷刺調侃。經過激烈的戰斗,蜥蜴怪不敵蜘蛛俠戰敗而逃。不過無惡不作的蜥蜴怪已經在紐約的供水系統里投放了病毒。旁邊的科學家告訴小蜘蛛是是有解葯的,但還需幾個樣本,需要採集。
採集完畢後,科研人員也正趕忙合成解葯。
解葯合成成功,小蜘蛛拿起解葯便轉身離去。
小蜘蛛正在火速趕往紐約市的供水系統方向,試圖把解葯投擲於水庫中。
小蜘蛛來到了水庫,他正在尋找水庫的接入口在哪。
給一張紐約供水系統的全景圖吧,是不是十分磅礴大氣。
小蜘蛛似乎發現了什麼,沒錯,就是水庫的接入口。
不過,紐約的供水系統好像出現了問題,解葯也無法正常投放,這下小蜘蛛不知所措了。
左思右想後,小蜘蛛拿起電話尋求格林博士幫忙,希望在最短時間內找到解決方案。
原來供電系統已經被蜥蜴怪破壞,必須趕緊散播解葯才能解決這場病毒危機。
小蜘蛛正在想辦法解決危機,看來他想自己去散播解葯。
從天而降的直升機應該可以幫上忙,不過直升機見誰都會發動攻擊,玩家需要謹慎一點,不要被其所傷。
戰斗終於結束,病毒危機也得到了控制,這一關卡算順利通過。
這個得分和等級是跟隨玩家的操作而評分,當然在游戲中玩家獲得的獎勵越多,戰斗經驗越多,得分也會隨之提高
安卓超凡蜘蛛俠通關攻略繼續為大家帶來超凡蜘蛛俠的第二章節游戲技巧與心得。計劃沒有得逞的蜥蜴怪當然不會就此罷休,蜘蛛俠也發現了怪物的行蹤。還沒碰到面,一輛保時捷跑車便向他飛來。
又是戰斗前的獨白,小編不多做介紹,自己欣賞吧。
許多碩大的炸彈安裝在了大廈中,看來一場激戰在所難免。蜘蛛俠是否能再一次拯救紐約與為難之中呢。
看來蜥蜴怪依然想散播病毒,讓整個城市的人都和他一樣變成怪物。
炸彈的威力著實不小,可以讓一個大洲的人全部變成怪物。
周遭的**已經感染了病毒,成為了怪物並對小蜘蛛發起了攻擊。短暫的戰斗後,繼續尋找蜥蜴怪的下落。
傳統節奏,拍著帥氣的Pose,念著極富正義感的教唆。敵人當然不會被此感化,來吧,戰個痛快。
蜘蛛俠無心戀戰,試圖甩開蜥蜴怪,去阻止病毒的擴散。
這個綠色瓶子便是毒葯,蜘蛛俠也十分懼怕這病毒,之前也體會到了病毒的厲害。
就在這時,炸彈即將爆炸,小蜘蛛感覺不對,趕緊逃離。
在逃離時蜥蜴怪也正想准備逃跑,從大樓上縱身跳下。蜘蛛俠怎會錯過如此良機。
蜘蛛俠停在蜥蜴的身上,上去就是一拳。
掏出早已准備好的解葯,注入了蜥蜴怪的體內。
隨著一陣哀鳴,蜥蜴怪狠狠地落在了地上。
原來無惡不作的蜥蜴怪是康納斯博士,在注入解葯後也終於變回了本來面貌。
十分有愛的小蜘蛛正視圖喚醒博士。
原來這個變異病毒是博士用來幫助殘疾人的,沒想到一不小心的疏忽竟釀成如此大禍,博士深感慚愧。隨後幾輛警車緩緩而來,蜘蛛俠也幫博士澄清了事實。
隨著博士的長嘆,超凡蜘蛛俠也順利通關了。
好了,超凡蜘蛛俠游戲攻略就介紹到這里了。希望對各位有所幫助。
2、淑女都市CG攻略?
早晨>卡羅琳的卧室
下午>服裝店
-晚上>卧室>床>見卡羅琳。
-下午>服裝店
-晚上>卡羅琳的卧室(綠色對話選項)
-晚上>卡羅琳的卧室(可選,2條小狗,牛仔)
-下午>服裝店>明名(3x)
-偷項鏈
下午>服裝店
-夜晚>查爾斯家>窗戶(廢品屋>車庫)
-夜晚>夜總會>走廊>保安
-夜總會>辛迪談話
-早晨>地圖>夜總會>菜單:倉庫
-偷「粉紅盒子」
-夜晚>夜總會>辛迪
-夜總會>保安
-第二天晚上>夜總會>老闆辦公室
-夜總會>性愛室>辛迪(可選)
-早晨/白天>查爾斯家(他的最後一幕,可選)
-白天>服裝店
-周末活動(最後一幕)
西莉亞:
-夜晚>地圖>西莉亞的房子
-第二天晚上>地圖>西莉亞的房子>53號公寓
-早/天>學校>保安室
-早晨>學校入口>西莉亞
-早上>學校入口>房間安檢攝像頭
-早晨>學校入口>西莉亞
-訂購Blowjob(夜間>PC MC,網路攝像頭,「Blowjob with Gloryhole」。)
-白天>學校廁所>廁所隔間>雜物箱
-第二天早上>教師辦公室
-訂購Blowjob(夜間>PC MC,網路攝像頭,「使用Gloryhole的貓咪」。)
-白天>學校廁所>更衣室>雜物間
-夜晚>地圖>西莉亞的房子
-晚上>卧室MC>西莉亞
-早上>教師辦公室
-校慶>廁所
-白天/早晨>學校>治療師室>朱迪(「向西莉亞尋求幫助」)
-夜晚>西莉亞的家
-白天/早晨>學校>治療師室>朱迪(「告訴朱迪你學到了什麼。西莉亞)
-購買電刺激假陰莖(性用品店)
-等待西莉亞的簡訊
-周末事件(最後一幕)
-等待2天西莉亞的簡訊
鄰里關系:
-在商店買雙筒望遠鏡,下午用在家裡的窗戶上
-早晨>地圖>鄰居家
-第二天早上>地圖>鄰居家(可選)
-早晨>地圖>學校>健身房>更衣室
-第二天早上>地圖>鄰居家
-晚上>鄰居家>籬笆
-夜>鄰居家>圍欄(夜訪,可選)
-早晨>學校>健身房>更衣室
-晚上>鄰居家>門
-早晨>學校>健身房>更衣室(最後一幕)
3、暖暖小鎮新手攻略大全 新手怎麼玩
暖暖小鎮手游攻略大全:
游戲的主要操作是建造各式各樣的建築,用手指一點就可以完成,隨著土地擴建以及財富的增加,可及建造更高級別,更漂亮的建築,可已按照自己的心情以及審美格局來規劃自己的城市。在游戲中,可以萌妹子交朋友,互贈魅力,互相幫助,也可以語音聊天,感覺觸摸到了全世界的萌!
游戲的特色在於,游戲中的建築都是1:1模擬現實生活中的的建築物,而且生動的體現了建造的過程,依據個人的喜好和風格選擇不同的建築,酒吧、銀行、農場、美食城、電影院..
4、俠盜車手5城市風雲任務全攻略
俠盜車手5城市風雲攻略
Grand Theft Aut Vice City (簡稱GTAVC)是一款高自由度的美版游戲,任務繁多,多是以黑幫生活為背景的競速和射擊任務,每個任務都有不同的難度和獎金,完成主流任務通關大約需要50小時(個人經驗),100%任務通關需要80-100小時。
以下為各主流及支線任務及資產任務詳解,歡迎大家及時補充。
由於任務有多點同時進行的特點,因此以下是按照任務地點來排列的,星號中間的英文為游戲中該任務的名稱,下面的文字為對該任務的解說,可以核對。
其中,噴漆處(pay and spray)是指修理和改換汽車顏色的地方,車進去後,花費100,會煥然一新的出來,警星也沒有了,一舉兩得,地圖上有好幾處。
序 接受任務前的准備
初期的任務不需要什麼裝備,以搶車和熟悉環境為主。
此時應重點熟記噴漆處/換衣處/武器商店及存檔點的位置。
當開始接受需要槍戰的任務後,請注意隨時保持如下狀態(在被逮捕或住院後相關裝備會消失的)
----防彈衣 保持100
在地圖的好多位置都有,可以及時去裝備,隨去隨有
第一章:主流任務(大部分任務與過關有著必然的聯系,有些雖沒有聯系,但可以增加財產,提供免費槍支和車輛等)
Ken Rosenberg(律師處)的任務
******An Old Friend******
到達指定地點。
******The Party******
到換衣點換好衣服到達海邊的遊艇處參加晚會,駕車送Mercedes到Pole Position Club。
報酬:100
******Back Alley Brawl******
到Malibu Club找Kent Paul了解情況後,到綠點標志處找到廚師,
擊倒他並拿他的電話,這時Lance Vance出現,2人被其它廚師追殺,
不要戀戰,開Lance的車和他一起逃跑到指定地點。
報酬:200
******Jury Fury******
用錘子恐嚇兩個陪審員,按黃點所指找到第一個,用錘子擊打車門,直到他下車逃離,
按黃點找到第二個人的車,用錘子打車門直到人出來後逃離。
報酬:400
******Riot******
先到Raphael's處,後到罷工工人處,擊打工人引發騷亂後,進門殺死警衛,射擊油桶
引發3輛車爆炸(用其它車撞擊也行)
報酬:1000
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Juan Garcia Cortez- The Colonel(海邊)的任務
******Treacherous Swine******
用電鋸殺死Gonzalez,會引發2個警星,到噴漆處消除
報酬:250
******Mall Shootout******
到指定地點找一個信使取文件,見面後,信使叛變並逃離,殺死附近槍手後,
驅車追擊信使,將他殺死後,取得文件,消除警星後到指定地點。
報酬:500
******Guardian Angels******
取到槍後和Lance一起到指定地點參加交易,先到側面的樓上持槍掩護,
待另一夥人引發沖突後,射殺敵人,保護Diaz 和 Lance,殺光敵人後,
會出現兩個騎摩托的人搶走錢,其中一人逃離時翻車,騎上該車追擊另
一人,殺死該人後,把錢帶回還給Diaz
報酬:1000
(本任務較難,當沖突發生後,最好在地面用電鋸或自動瞄準的武器將敵人全部殺死,
後追擊時,邊追邊開槍射擊較有效)
******Sir, Yes Sir!******
偷一輛坦克到指定地點,可以直接搶,如果被士兵發現,會打不開門
也可以一直跟隨等他們停車離開時,再搶。
報酬:2000
******All Hands On Deck******
保護Colonel安全離開。
先射殺跟隨遊艇四周的槍手,後擊毀前方阻截的遊艇,這時會出現直升
飛機,擊毀後過關。
報酬:5000
任務必備M60/M4/機槍和火箭筒(打飛機最有效),一定要在直升機尚未
飛臨遊艇上空時擊毀它,否則會有敵人下來。
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Ricardo Diaz- Coke Baron(中心島庄園處)的任務
******The Chase******
尾隨一個毒販直到他的目的地。
報酬:1000
******Phnom Penh '86******
乘坐Lance駕駛的直升飛機消滅一個庄園的敵人,後下飛機取幾個裝錢的文件包。
報酬:2000
本任務要點是空中多打油桶引爆,下飛機後還會有敵人
******The Fastest Boat******
激戰後,到船廠內啟動開關放下船後,駕船到指定地點。
報酬:4000
******Supply And Demand******
駕船第一個到達目的地,後射殺所有跟隨敵人。
本任務考驗駕駛技術,記熟路線就可過關。
報酬:10000
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Tommy Vercetti- Criminal Empire(V點)的任務
******Death Row******
在限制時間內,開車到指定地點,救出Lance後,將他送到醫院
本任務一定要有重型武器,能有坦克是最好,而且速度要快,因為Lance正在慢慢死去。
報酬:沒有
******Rub Out******
和Lance一起,闖入Diaz的豪宅殺死他!
應該先在外圍用狙擊步槍殺死保鏢後再攻入室內。
報酬:50000 並且擁有了Diaz的豪宅,可以存檔/換衣,
還有常備的跑車和加長豪華車,樓頂還有停機坪!
******Shakedown******
在五分鍾內,來到North Point Mall並打碎所有紅點顯示的玻璃。
報酬:2000
******Bar Brawl******
帶領手下來到Front Page Bar殺死守衛後,在五分鍾內殺死指定的其他人。
報酬:4000
******Copland******
到達指定地點後,增加警星以來警察,將警車引入車庫後,換警裝
到達North Point Mall,在咖啡廳內裝如炸彈,5秒之內逃離,帶
Lance一起上車到達指定地點。
報酬:10000
******Cap The Collector******
阻止Mafia到你的產業去收錢
雷達上會顯示黃點並告訴你敵人正在干什麼,在敵人收取全部產業錢之前,
追上並殺死敵人。
報酬: $30,000
******Keep Your Friends Close******
最後一個任務(在完成夜總會和印鈔廠等資產任務後出現):殺死搶上門來的朋友
任務開始,Lance和Sonny Forelli打上門來,撬保險櫃,這時錢數在瘋狂的減少,
先殺死嘍羅,後到頂層殺死Lance,下樓後,遇到Sonny Forelli及其手下,
殺死他們,全部清關。
報酬:30000
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Avery Carrington的任務(接受任務地點在未竣工的大樓附近)
******Four Iron******
換上高爾夫球衣,來到球場,乘球車來到指定地點,殺死在場所有人(頭目和保鏢)。
報酬:500
******Demolition Man******
*縱模型飛機到對面的大樓安裝炸彈。
比較穩妥的辦法是先別取炸彈,*縱飛機到目的地從一樓到四樓
先用飛機翅膀將工地工人和守衛屠殺一遍,然後回來取炸彈,此時
記時開始 ,*縱飛機來到各層有標記的油桶上方投放即可。
報酬:1000
******Two Bit Hit******
換衣後,駕車來到指定地點,撞死附近的敵人後,靈車會逃跑,
在其側面撞擊直至其爆炸(尾隨的話,它會扔棺材,車撞上即炸)。
報酬:2500
《俠盜車手》進入另一城市法
俠盜車手—不進行任務到另一城市方法
很多人不想進行任務,只想玩車,但對於整天奔來跑去的舊城市和舊車已經厭煩了
,現在能讓你們不用進行任務就可以去另一城市,不必被欄桿擋著,心動了吧!照我的方法試試吧!
先變出一台坦克(輸入秘籍PANZER),坐上坦克後,找一塊大的空地,最好是沙灘,
再輸入秘籍(COMEFLYWITHME),按小鍵盤的4/5鍵把坦克的炮口調到後面,一切就緒
讓坦克跑起來,再不停的開炮,就是讓坦克飛起來,OK了!照你想去的城市飛去
能找到的就這些 希望能幫得到你
5、模擬城市建設怎麼規劃城市城市規劃攻略simcitybuildit規劃作為游戲
SimCity BuildIt規劃作為游戲裡面重頭戲,如何規劃好也是一個很重要的內容,本次就給各位帶來的是SimCity BuildIt規劃攻略.SimCity BuildIt規劃其實也是涉及到現實生活中城市規劃的內容,雖然並沒現實之中復雜,但是內容也是頗多的,因此來說如何規劃也是很重要的話題,而本次口袋巴士小編xrump給各位帶來的便是SimCity BuildIt 模擬城市建造規劃攻略。
SimCity BuildIt 模擬城市建造作為一款由EA專門對應手游平台推出的游戲,游戲內容可以說可探討的因素十分之多,那麼究竟我們該如何規劃好我們的建設呢?留接下來的SimCity BuildIt規劃攻略就知道。SimCity BuildIt規劃攻略:首先,我們如果要進行規劃,要了解到幾個比較重要的內容:1、居民規劃2、服務規劃3、道路規劃4、環境規劃在SimCity BuildIt的游戲裡面,道路規劃是決定了我們在其他幾個方面規劃的一個基礎,因此來說對於道路的規劃是第一個重要的內容。一般來說,如果我們要建設一個城市,劃分出各個區域來進行建設可以說是一個很重要的內容。
由於在本作之中,我們無法像以往的系列作品那樣利用系統自帶的區域規劃來進行規劃設計,因此來說我們的操作會相對變得繁瑣,但是也會具備較高自由度。首先,我們應該以道路為間隔,設計出各個區域,從而確定區域范圍職能。
好比如上圖情況,在對於這塊的職能為供水+消防區域,本身區域范圍是專門進行服務用途,因此更大程度上面是不考慮道路情況,單純提供一片區域進行這點。而對於另外一些區域,則能是能夠集中於居民居住,從而更好的進行管理,這就要考慮道路問題了。基於這一個構思,我們就會更好的並且更方便來選擇到我們的規劃。對於商業建築物,我們是能夠在居民區附近來建設,從而形成一個經濟區,並且處於一個核心范圍內。
以上圖為例,上圖中商業區是以星星標記,各位可以和周圍建築物來進行對比,很容易發現商業區既處於居民之間,並且也包圍了居民,實現最優化表現情況。這樣的構思實際上是能夠讓居民更多的進入到城市之中,並且得到更好的滿意度。當然,對於規劃構思還有一個很重要的內容,就是對於工業污染規劃,即環境規劃內容。首先在模擬城市城建裡面,雖然沒有風向的問題,但是工業污染還是會存在影響,因此我們如果要規劃工業時,可以選擇遠離城鎮區進行規劃,從而滿足到分別發展的需要。
在上圖裡面,居住區和工業區是存在較遠距離的,這樣做的目的也是為了避免污染所導致的不滿。除了這點外,電力選擇中火力發電這個也是合適於這點上面,因此各位也是可以根據這點來進行安排。
當然,除了環境規劃外,服務規劃也是一個很重要的內容。因為服務規劃往往是會保證到城市運作是否順暢的,這里就建議各位可以採用類似經濟區規劃的方式劃分出服務區,從而減少土地浪費情況。當我們規劃完畢後,多餘的土地怎麼辦呢?這里就可以再次進行環境規劃,利用公園來優化建築物的滿意度,從而保證到我們的市民能夠更好享受到這個城市的生活。
6、模擬城市 夢之都中文版 攻略
一.基本知識??十大必備常識:
1.$,$$, ??金錢就是一切
這3種標志代表你城市中居民的收入高低。從高到低排列依次是 ,$$,$。
注意:在游戲中你要盡量吸引高收入的人口( ),他們會交很多的稅,這樣你的城市就會得到充足的運轉資金。
2.高密度,中密度,低密度??密度不同,規模各異
顧名思義,它們分別代表此塊區域的密度。如果你建的是低密度居民區,這塊區域就永遠不可能發展成為高樓大廈,頂多是擁有幾十人的小樓房而已,當然密度越高花費就越大。
注意:高密度不等於高收入,不要以為你建的是高密度區那些高收入的居民就會聞風而至,同樣低密度區有可能住的是高收入人口。比如你經常能看見低密度區上蓋起了高收入的小別墅。
3.RCI??一切依你而定:
它指的是城市對各個方面的需求量。它非常重要,並且根據城市的發展每月1號變化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有針對性的建造各種設施。
注意:RCI中有服務業和商業之分可建造中只有商業。那是因為游戲中服務業包含在商業里了,游戲會根RCI的高低自動選擇是建造服務業還是商業,同樣和居民區一樣密度也不和收入掛鉤。
4.暫停鍵,高速鍵??城市發展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,這時就要用到暫停鍵了,如果不用任憑時間前進就會造成時機的延誤,建造城市時最好在暫停模式下建。我一般只用兩個鍵暫停和高速鍵,這樣既不浪費時間,又可快速發展,中間鍵兩個作用不大。
5.地標建築??有錢人的游戲:
地標建築是一些世界上最有名的建築,但它們也是游戲中最貴的,而且每月還要有維護費。令人遺憾的是它僅僅能使城市美觀一些,卻不能給你帶來額外的收入【希望EA以後能有所改進,完全可以增加一個旅遊業來加收入嘛!】。所以如果你不是特別有錢的話還是不要建了。
驚喜:為了使大家能欣賞到模擬城市4的魅力,我特意為大家製作了5張模擬城市4的截圖:
(1)住宅商業區(日景)(2)住宅商業區(夜景1) (3)住宅商業區(夜景2)
注意:此三張圖片包含模擬城市所有的坐標建築以及許多很有特色的建築,是我精心設計的。請細心對比(2)圖和(3)圖。坐標建築有些是不能同時亮起燈的,有可能是EA故意設計的,這樣會使每次夜景能有不同的變化。另外兩張是高科技區的日景和夜景截圖。
6.城市民調??居民就是上帝
在游戲中,城市民調可以很清楚的反映出城市的運作狀況,如果某一項處在上升狀態(綠色向右的小箭頭,箭頭越多表示上升越快)就表示你這一方面做的很好。如果某一項正處在下降狀態(紅色向左的小箭頭,箭頭多表示下降越快)你就要趕緊打開資料總覽,選擇下降的那一項,查找原因。
7.資料總覽??城市狀況,一目瞭然
它可以查看城市各個方面的情況,例如教育和污染等,給出覆蓋范圍,並根據輕重用不同顏色顯示,非常清楚,實用。有了它從此管理城市變得更加輕松。
注意:按下右上方的小箭頭可以在小地圖上清楚的顯示公共設施的覆蓋范圍。並用不同顏色顯示污染的輕重程度。這樣更加直觀,形象。
小技巧:選擇「區域」再按下小箭頭。看,你的城市規劃狀況是不是一目瞭然了呢?
這有利於到游戲中後期你把原來規劃的低密度區改為高密度區。
8.表格??城市發展規律,盡在掌握之中
它用曲線的形式反映了最近一年城市的發展狀況,並且像電力資源和水資源等都有可用量和現用量的曲線你可以及時了解電力,水力資源是否充沛,以便隨時調整,所以請你隨時關注。
9.我的市民模式??關心市民每一天:
我的市民模式是一個非常有特色的功能,可以讓你更加直接的了解到每個居民的生活狀況。在游戲你可以任選5個市民,傾聽他們的心聲。如果他們去世,他們的子孫會接替他們繼續向你如實的反映他們的生活狀況。我的市民模式彌補了"資料總覽"的不足,比如城市發展到一定規模後,建了很多學校。在資料總覽中根本看不清每所學校的覆蓋范圍,由於小學的覆蓋范圍小,很容易在一些地方忽略了。這時我的市民模式就有用了,如果你把市民放入這個區域就可以從他們的口中了解到這個區域方方面面的情況,通常說話會比較幽默。如果你覺得這里已經不需要觀察了,你也可以把他們移出這里,放在更需要他們的地方。
10.顧問群??合理的建議,明智的選擇
他們是你的參謀,他們會給你最佳的城市規劃建議。當你在某一方面取得成績的時候他們不會吝嗇自己的贊美之詞,但當你不能令他們滿意時,他們也會給你最嚴厲的批評,照他們的話去做吧,相信你會受益匪淺。
二.起步之初??精打細算??提前規劃??事半功倍
在城市建設的初期你要有一個規劃,我把我的經驗介紹給大家。居民區應以3×3的正方格為主,3×4為輔,特殊情況下可以建4×4的格子【後面會有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因為極易出現「沒有連接出去的道路」的情況【方格上面會有標記顯示】。這樣既使城市顯得美觀,又可以保證交通的順暢。
建的時候應先用道路把方格畫好,中間留出3×3的空地以便於向裡面填充居民區。為誰么不用居民區自帶的「街道」呢?首先我們要明白居民區帶的是「街道」不是「公路」,「公路」是高容量的道路,而「街道」則是低容量的道路,到中期「街道」就不足以滿足城市的要求了,交通條件會變的惡化,與其早晚要改還不如第一次就建「公路」而且公路也並不貴。同時先建公路也起到了規劃的作用,游戲自帶的「街道」畢竟不能按我們的心意去布置。
小技巧:建住宅區時可以拖拽滑鼠選定區域建造,不用一格一格的往規劃好的道路里填。住宅區是不會把道路覆蓋掉的。其它區域同理。
以下是發展的步驟:
預備:按下暫停鍵。
1.先規劃好道路。
注意:由於大型醫療中心需佔3×4的格子,所以一開始就要保證中間有一個3×4的方格。
2.建造一個診所,派出所,水塔,風力發電站。
注意;把這幾種建築物建在一起【並不是緊貼建,而是說它們所在的方格在一起】
不在開始時直接建大型設施是因為它們的維護費太高,如果你把它的資金降到你認為合適的標准,它們就會出現各種問題。舉例來說:你把大型醫療中心的資金降低,使它的病床數剛好高於你的病人數時,照理說這樣既省了錢又滿足了需要,可過不了兩個月保證醫生罷工。警察局也是如此,你把資金降到剛好使警察局覆蓋住居民區,小偷也會齊聲慶賀,因為警察也罷工了。這是因為剛開始時,誰的病人也不會有多少,誰的居民區也不可能很大。我估計EA在設計游戲的時候給各個公用設施設置了一個比例,低於這個比例就很大幾率會出現問題。當然你也盡量不要讓你的病人數高於病床數那樣同樣糟。水利設施資金過低的不良反應是管子漏水,你就不得不在每月去拿這管子補東補西。這時你如果你不把資金調到正常標准處【即白線處】情況依舊,可問題是這樣的話費用就太高了,我的做法是游戲開始時先把資金調到約正常資金的3/5處,如果出現漏水現象就把資金調到標准處,這樣管子就不漏水了,過一個月再把資金調到稍高於3/5,如此反覆直到管子不漏水為止,一般一兩次也就可以了。這樣就省了一筆不小的費用。呵呵,不容易呀!
3.以這幾種建築物為中心,向四周建住宅區,中間加雜少量商業區,因為剛開始商業的需求量並不大,具體建多少根據RCI而定。
注意:游戲初期住宅區,商業區都以低密度為主,因為這樣可以省不少錢。而且即使你規劃的是高密度區,也只能建起一些小房子。以後可以再把低密度改為中密度或高密度。【只要先解除原來的規劃重新再建即可。區域密度可以在「資料總覽」里查找,具體方法見上文】。
4.工業區的規劃以4×4,5×5的小區為主,可節省道路,而且建起來的工廠也會比較密集。
注意:工業區是一個火災多發區。所以建一個消防局是十分有必要的。但最好是在工業區有一定規模再建【剛開始是不可能出現火災的】,這樣就又節省了一部分開支。工業區不要和居民區建在一起,因為工業區不可避免的要產生污染,所以要和居民區隔開一段距離。中間一定要用道路連接起來,這樣工業區可以解決居民的就業問題,也利於工業區發展。
5.讓水的覆蓋范圍包住整個住宅區【用水管連接】,風力發電站的資金調到剛好滿足住宅區需求即可【使用量占生產量的80~90】,如果沒水沒電連低收入($)居民也不會來。
注意:水管的覆蓋范圍是向左右各延伸6個方格,建造的時候要特別注意,不要讓水管的覆蓋范圍互相重疊,以保證最大限度的利用水管,畢竟水管也要維修費呀。
6.如果你想建也可以建農業區來替代工業區,或者兩者都建。但以我的經驗來看建農業區並不是一個賺錢的好方式【我們不能從農業區獲得稅收】。它可以解決一少部分居民就業的問題,但最主要的作用是提高RCI居民區的需求量,如果你的居民區需求停止不前試著建一些農業區,或許會有不小的幫助。但從賺錢的角度來看,我不建議大家建農業區。
注意:農業區的需求量一直很大【不要因此而狂建農業區】,佔地面積也很大,發展一段時間後還會會產生水污染【污染程度不亞於工業區】這也是我不推薦工業區的原因之一【不能在有限的空間內產生最大的效益】。
開始:按下高速鍵。
7.發展幾個月後按暫停鍵,觀察RCI需求,根據需求進行建設。
注意:此時建設的不易太多,每個月5.6個小區(3×3的方格)即可。如果上個月規劃的小區還未發展起來,先不急再規劃,等到建起來再說。
8.發展一段時間後【最大限度的利用小型消防局,小學,派出所,診所(必要時可以增加基金來擴大范圍)】就可以進行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把診所改造成大型醫療中心,另外再增加一個小學【這是因為相比之下小學的覆蓋范圍要小的多】。如果資金寬裕的話還可以增加一個中學,有利於吸引高收入人口。由於水的需求並不是很大,水塔可以等發展到中期時再根據需要改為抽水站。
注意:此時一定要削減各個設施的資金【夠用即可】,不然很有可能陷入資金周轉的困境。
9.如果開銷過大,就會「財政崩潰」,這時顧問會提出一些解決方案。比如「導彈基地($450)」,「毒廢料處理廠($400)」,「軍事基地($350)」等,它們會增加一筆不小的額外收入。最好把它們建在地圖的邊緣處,這樣不會污染環境。不要管上面出現的沒有電力的標志,即使沒電你也可以一分不少的收到錢。
注意:不要因為想掙這些額外的錢故意大搞建設使自己虧損。模擬城市4中城市中一旦虧損想再盈利是相當困難的【因為如果你為了盈利縮減資金,就必然帶來一些不良影響,造成居民的流失,稅收自然也就減少了】。而這些設施則無疑將充當你的「救命草」,使你既保持城市的正常發展又扭虧為盈。
特別提醒:模擬城市中的貸款給我的感覺就是「陷阱」,他並不讓你幾年後一次還清而是每月付一部分,十年付完,經過計算利息竟然高達46.4【高利貸?】。這樣對本來已經虧損的財政來說無疑是雪上加霜,城市極易陷入惡性循環【不夠再借,借了更虧】。強烈建議能不貸款盡量不貸,盡量通過其它途徑走出財政困境【具體辦法可以參考下文中的(二.6)】。
10.不要因為花費太大就提高稅收,要想其它的辦法。游戲中7.5%的稅收是較合理的。不信你把稅收全部調到20%,保證你城市中幾乎所有的建築都會變成黑色。【關於「黑屋」問題的解決辦法參看(二.8)】
二.發展中期??穩扎穩打??十大問題??為您解答
發展到此時你的城市已經小有規模,合理的運用每一筆資金,將會使你的城市穩步發展。發展的方法和初期大同小異,這里我將針對中期容易出現的問題,給出具體的建議:
1.教育設施有那麼重要嗎?
我的感受是非常重要,有了完善的教育體系,你才能吸引更多的高收入居民來到你的城市,也為後來興建高科技工業打下了基礎堅實的基礎【具體原因見三】。
2.教育設施建多少為宜呢?
最好使每個區域都在小學,中學的覆蓋之下。大學在這時建一個就行了,它是覆蓋整個城市的,所以對建設位置的要求並不是很嚴格。我建議最好建在居民區中心,這樣居民就不用花費很長的時間去上學了【減短了通勤時間】。
3.「地方圖書館」有什麼用,如果有用建幾個呢?
地方圖書館是教育的輔助設施,它的作用是使成年人不會忘記自己學過的知識。換句話說它對教育只起到輔助作用,建造以後會促進城市的教育發展【最明顯的表現是「民意調查」中的教育一項呈上升趨勢】。如果有錢的話可以多建幾個,使它覆蓋整個城市。
4.法令的作用大嗎?
很大,越是到後期法令的作用越明顯。舉個例子來說吧,「節省能源計劃」可以使城市的發電量減少,游戲中發電量的減少是按當前用電量的百分比來減少的。所以說你用電越多法令的作用越大。在這里特別要注意的是「青少年宵禁法案」和「空氣凈化計劃」。前者雖然會降低犯罪率但市民對此意見很大,他們感覺在此城市並不自由,此法令不利於城市人口增長。後者雖然會使城市的空氣污染減少【其實也不是很明顯】,但它會阻礙工業區的發展【許多高污染的工廠被禁止營業】,工業收入就減少了許多。所以城市法令中這兩個要慎用。
5.我的電量為什麼總是超出負荷,我是否需要建設那些有污染的大功率發電站?
是的。風力發電站只是初期的選擇。以後就要建一些大功率的了。我建議選擇「燃煤發電站」,每月的維護費是風力發電站的5倍【$250大型發電站中最便宜的,發電量也很大】但發電量卻是風力的30倍,同時它也會產生最高度污染【空氣污染,反正工業區也有不小的污染,再多點也無所謂】所以最好建在工業區中【城市中如果有不少的空地也可以建在那裡,只不過要拉一根電線到工業區】,這樣就不會污染到居民區。居民區與工業區用電線連起來,然後拆除風力發電站,節省開支。最後,把「燃煤發電站」的資金調低【大約使使用量在80到90之間】以後每過幾個月調整一次,保證使用量占實際發電量的80~90。 附送秘籍:在游戲中按回車鍵打開控制窗口,然後輸入以下指令獲得相應的秘籍功能:
allinjure 0 醫治所有人
allinjure 1 傷害所有人
allsick 0 所有人康復
allsick 1 所有人生病
eureka 開啟所有建築
moneytree X 得到數量為X的錢
orbo 獲得能量
partridge 使得所有人都快樂
reward all 開啟所有獎勵建築
whatsaguzzardo 在建築中自由行走
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