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格鬥兄弟游戲攻略

發布時間:2020-04-22 09:49:57

1、PSP《未名傳奇--刀鋒兄弟會》游戲攻略哪有???

《未名傳奇--刀鋒兄弟會》
『アントールドレジェンズ:ブラザーフッドオブザブレイド』
(Untold Legends: Brotherhood of the Blade)

發售日期:2005年3月24日 標准価格:39.99美元(稅別)
対応人數:1~4人 游戲類別:ARPG
品番編號:暫無 記憶用量:112KB

(C) 2005 Sony Online Entertainment
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本來是不想寫這個游戲的評測,因為小妹對這款游戲實在是非常的不感冒。可能是不太喜歡ARPG的原因,游戲中的很多亮點可能我都沒注意到。不過有消息說這款游戲是北美最為暢銷的,所以隨便寫下,給想入手的玩家當的參考罷了。

因為本人玩的也不是很多,所以在劇情方面不好下定論,不過ARPG在劇情方面都不是很強,相信只要游戲性比較好,是可以彌補的。而且美式ARPG基本上都是那些老套路了,為了救人類而去殺大怪物T……T

還是先從游戲的讀盤說起吧。這款游戲的讀盤相對來說還是稍多的,不過放心,應該會在大家接受范圍內。基本上只有切換場景時會讀,而且時間不是很長。

接著就是說下片頭動畫的問題了,也不知道是SOE覺得卡片試動力能便好的表達游戲的意思,還是別的原因,開頭動畫十分的簡單……可以說是跟沒有一樣啦……
而且字幕用的英文中的古典語法。幾本上在這次學英語的都不會看的懂的。這么做的目的應該是想體現下游戲的歷史感,不過同事也封殺了我們在開始階段對游戲的了解。

下面從進入游戲說起:
先要建立玩家自己的人物資料,其中包括性別,職業的選擇和人型態的改變。(跟N多美式AR全一樣……)
開始後有4種職業可以選擇(相對有點少)。
分別是:
Alchemist 煉金術士-智慧型(召喚)
Druid 僧侶-智慧型總體以(回復)
Knight 騎士-力量型(劍與弓箭)
Berserker 狂戰士-力量型(拳套)

人物職業雖然不多,不過個個職業的特性非常鮮明。感覺沒有一個職業是可有可無的。所以在人物方面本作可以說還是非常合理的。
選擇好職業後還有10點能力可以分配。個人推薦培養人物要看下所選職業的特性,要發揮所先職業的特別。如煉金術士和僧侶多把點用在智力上,然後是靈敏。騎士和狂戰士多用在力量和活力上(騎士如果用弓箭的話就是靈敏和力量)

下面正常進入游戲,游戲的操作比我想的還要累。可能是PSP鍵太少原因,要用組合鍵的地方非常多。連防禦也要用組合鍵,很多時候一著急就按不上,為這個被打了N多下。個人還是認為PSP上玩這種美式ARPG按鍵實在是少了一些,在游戲操作上下了一個檔次。

接下來是游戲內容,其實這個應該不用我說大家也都已經知道十之八九了,美式AR現在全是學diablo的模式,殺怪,升級,拿好的裝備和好的物品。就連dialbo精典的寶石這項物品也被接了過來,所以玩這個游戲還多少會找到點diablo的感覺。

畫面:游戲畫面在PSP上應該已經算是不錯了,沒有出現什麼不流暢的地方。畫面的風格跟前年Microsoft在PC上的地牢圍攻很像。

戰斗:戰斗方面還是傳統的美試AR的樣子,說白了就是跟敵人你一下我一下的打。不過各職業有不同的打法,由其是打BOSS,還是有一定挑戰的。

音樂:說實話,本做的音效方面還是可以的,各種聲音做的還是比較細的,至於音樂方面,沒有太細的聽過,感覺基本上沒什麼印象,所以就不估評論了。

最後綜合說下,本做是第一款登錄PSP平台的美試ARPG,雖然游戲有些不盡如人意的地方,不過相信只是第一應該可以說的上是個理程碑。是個很好的嘗試了,也許正因為有這樣的嘗試,以後我們會在PSP上看到DIABLO這種水平的AR。我們一起期待著這一天的到來……

PS:推薦愛好美式AR的朋友入手。

以下是tiffany1227個人對此游戲的評分,按10分制來評選,僅供大家參考:

畫面演出:8
聲音效果:5
操作系統:5
創意創新:6
電腦AI:7
耐玩程度:8
難度設定:7
綜合評價:7

刀鋒的基本戰斗操作&各個職業技能翻譯

基本戰斗操作

搖桿 移動
╳ 使用武器攻擊
△ 使用特技1
○ 使用特技2
□ 調查、對話、撿起物品
L 使用紅葯水回復體力
R+L 使用藍葯水回復魔法
R+╳ 近身攻擊/遠程攻擊轉換
R+△ 近距離視角
R+○ 防禦(配合盾牌使用最佳)
R+□ 地圖顯示
R+十字鍵 調整視角
十字鍵+△或○ 特技選擇界面
Select 物品裝備狀態界面
Start 暫停游戲

小技巧:進入商店後對著想要買的商品按十字鍵的↑就可以與目前身上所裝備的物品進行對比

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各個職業技能翻譯:

狂戰士(Berserker)
Block:格擋,緩沖一定程度的傷害,並有一定幾率減緩對手的行動(幾秒鍾) 被動
Melee Attack: 格鬥,增加攻擊傷害 被動
Rend:撕碎,對敵人造成一定的傷害(有一定幾率對周圍敵人也造成傷害) 主動
Ravage:破壞,造成一定比例傷害(關乎所使用武器) 主動
Endurance:持久力,加負重 被動
Sprint:加速,一定時間跑很快 主動
Throw Weapons:增加飛行道具攻擊力(飛刀之類的) 被動
Savage Strike:狂暴,一定時間增加你和你同伴的致命攻擊率(同伴要在一定范圍內) 主動
Feral Rush:野性沖擊,突然加速,並且彈開周圍一定范圍內敵人 主動
Piercing Howl:穿刺怒號,在一定范圍內對艘有敵人造成傷害(同伴在旁邊時候,也會對其周圍敵人造成傷害) 主動
Recover Thrown Weapon:回收飛行性武器,按一定比例回收飛行道具。 被動
Dual Wield:雙手武器,可以使用雙手武器,主武器攻擊力會比副武器稍高。 被動
Scent of the Pack:偵測,增加致命攻擊率 主動
Blood Curdle:血之凝固,一定幾率擊昏周圍敵人。 主動
Death Breath:死亡之息,造成周圍敵人中毒 主動
很多技能可以用於同伴,並且隨技能等級上升,攻擊范圍和攻擊力都有所上升,我就不詳細說了

煉金術士
Block:大家都一樣,參考狂戰士 被動
Melee Attack:同上 被動
Endurance:同上 被動
Poison Shot:毒擊(范圍魔法),攻擊對象持續性中毒(剛開始的時候好強) 主動
Acid Spray:酸霧,能讓范圍內敵人暈厥 主動
Magic Circle:魔法之環,增加自身的所有魔法抗性 主動
Make Potion:一定幾率製造出葯水瓶,大部分是小號的。(會消耗金幣,不過很少) 主動
Fire Bomb:火彈,說白了就是放地雷,還是范圍攻擊的(沒玩過煉金術士,翻譯的時候發現挺強的阿!) 主動
Build Golem:製造人偶(靠,這個字查字典來的,希伯來傳說中有生命的假人)造一個人偶幫你攻擊 主動
Transmute:改變?!,把范圍內地上的物品變成金幣。(還帶回扣的=.=,煉金術就是做這個的,哈哈) 主動
Quagmire:沼澤,造一個沼澤,可以減敵人生命以及速度 主動
Guarded Watch:監視者,這個不太清楚,似乎是早一個人造衛星之類的東西給敵人以打擊。 主動
Stone Gaze:石化,讓敵人石化,並有一定幾率秒殺該敵人。 主動
Mind Wrack:頭腦破壞,讓一定比例的敵人,在一定時間內幫你攻擊。(勸降?) 主動
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶變成大炸彈。(人體炸彈還是很有用的) 主動
Chain Lightning:閃電之鏈,對怪物使用雷電攻擊。並且對該怪物周圍的兩只也有連鎖效果。 主動
不翻不知道,原來煉金術士挺強的,等我把狂戰士通關了,結下來就是你了,哈哈哈哈

knight騎士
共有的3個基本技能就不多說了
Power Swing:力量迴旋,打擊周圍的敵人(參考奧運比賽的鏈球,並且你在1米以內^^)主動
Archery:箭術 這個不用多說了吧,+弓箭攻擊 被動
Flurry:颶風 高速打擊敵人 主動
Multi Shot:同時發射3支弓箭,攻擊力隨等級上升 主動
Aura of Valor:勇氣光環 增加得到的經驗值(好東東,難怪我朋友升級比我快=.=,被我發現了)主動
Bash:怒擊 用盾牌攻擊敵人 主動
Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被動
Dual Wield:雙手劍,可以使用雙手武器,攻擊力隨等級上升, 被動
Counter Attack:厄~~這個怎麼翻?就是造一個圍著你轉的盾,把敵人的攻擊反回去,造成一定量的傷害 主動
Cleave:劈斬 造成大傷害,並且有一定幾率擊暈敵人 主動
Critical Shot:臨危一擊(=.=")使用弓箭的時候,有一定幾率造成致命一擊, 應該是主動的^^
Aura of Wounds:擊傷光環(真難聽),擊暈效果,並且附帶傷害,而且可以返還一定量的HP,對同伴也有效 主動
Paragon Of Might:權力模範(???),一定時間增加武器攻擊,增加防禦,增加一擊必殺幾率,減緩速度,主動

德魯伊 Druid
Sting:針刺,攻擊魔法,並且有持續效果(就是敵人不停掉血)群體的魔法,不過對周圍的敵人傷害較小 主動
Nature's Medicine:自然之葯,(?)增加回血速度 被動
Thorny Decoy:多刺圈套,召喚一個圈套,讓敵人遠離你 主動
Stone Storm:岩石風暴, 下石頭雨給敵人造成傷害 主動
Clinging Vines:黏附藤蔓, 發射一個黏在敵人身上的藤蔓,讓敵人一定時間內持續掉血 主動
Breath of the North:北方之息,凍結敵人,並有一定幾率秒殺被凍敵人 主動
Mend Wounds:修補創傷, 一定時間內對范圍內自己和同伴療傷 主動
Tranquil Thoughts:靜思,增加你和你同伴回魔速度 被動
Cloak of Thorns:荊棘斗篷,造一個為這你轉的盾,同時如果他們攻擊,可以對敵人造成傷害。 主動
Thunder Strike:雷擊,造一個雷電雨,對敵人造成傷害,同時有一定幾率擊暈 主動
Quake:地震,一定幾率對一定范圍內敵人造成減緩速度,並且震退敵人 主動
Tempest:暴風雨,召喚暴風雨攻擊你身邊的敵人 主動
Cleanse the Land:大地凈化,製造一個光環,范圍內敵人持續減血,並有一定幾率秒殺 主動

對於技能裡面一些關於數字的解釋
舉例:
3.4 seconds 3.4秒,多用於魔法持續時間
3.4 meter 指效果距離
3.4 radius 指效果范圍
68-70 damage 指造成的傷害

配點介紹
strength 力量,影響近距離武器威力以及攜帶物品的重量
intelligence 智力,影響最大魔法值
dexterity 敏捷,影響遠距離武器威力以及特殊能力效果
stamina 體力,影響最大體力值

2、小游戲金庸群俠傳3攻略

《金庸群俠傳3》是Flash游戲作者【半瓶神仙醋】繼Flash版《金庸群俠傳2》之後推出的又一款《金庸群俠傳》系列Flash RPG Game。《金庸群俠傳3》(以下簡稱《金3》)有如下幾大特色: 1.豐富的道具 目前版本已收錄金庸小說中出現的兵器類護甲類秘籍類丹葯類餐飲類物品達300餘種,當然這在龐大的金庸世界體系中算是小數,但是出現在一款短小精乾的Flash RPG Game也算是規模龐大了。 2.沖穴系統 游戲中角色的升級不會直接提升生命和內力最大上限,而是獲得【修為值】。通過這些修為值可一一打通奇經八脈。每個穴位、每條經脈的打通,都會提升生命和內力的最大上限。單一條經脈上的穴位全部打通,還會額外提升【內功】屬性,使得招式更具威力;並且,某些高級的內功、輕功心法也須得打通相關經脈才能夠修煉成。 3.馬車系統 【馬車系統】的核心含義即【隊友系統】。當前游戲中共計會有三十餘位金庸世界中的角色可加入主角的隊伍,陪同一起闖盪江湖。 隊友有如下幾處特點 a.戰斗中,隊友不由玩家控制,由各自的AI決定其行為方式 b.隊友不能直接升級,但是當隊友主動進攻並消滅一個敵人,就會一定幾率獲得某項屬性的加成,或者是在【馬車】中與主角切磋,主角勝出,也可隨機增加隊友某項屬性。 c 隊友有好感度數值。好感度越高,隊友每次獲得提升屬性的機會時,所提升的數值越高。好感度的培養在於【宴請】時贈送隊友喜好的東西;【贈送】隊友所嚮往的道具寶物;【治療】受傷的隊友….總之一句話,好感度越高,該隊友成長也會越加迅速。 d 隊友新武功的習得。通過特殊事件或這主角贈與其相關道具。比如贈予段譽《六脈神劍》劍譜,段譽就學會【六脈神劍】武功。 e隊友的武功根據使用次數而升級,當內力不足時,招式威力下降。這一點,主角也是如此。 f 部分隊友,如果離隊,將永遠不會找回;另有一部分可通過後續事件,再次將其找回。因此每加入一個隊友都要鄭重考慮,而且當隊伍中已有四名隊友時,其他隊友將不會加入,切記切記。 4.武功系統 a. 游戲中武功分為【拳掌】【指】【劍】【刀】【棍】【暗器】【內功招式】等幾類武功。 b 【劍】【刀】【棍】【暗器】都需要裝備相應器械才能使用招式,否則將施展不出。 c 戰斗前,玩家可將武功圖標設定於快捷欄,在戰斗中數字鍵1~8則對應8快捷欄8處位置的武功。 d 【拳掌】【指】【劍】【刀】【棍】【暗器】這幾類武功,當內力不足時,威力也會大減,但是也仍可發出招式。【暗器】類武功,使用一次,都會消耗暗器數量。 e 【內功招式】裝備特定內功後,才會在快捷欄第8號位置出現對應武功。該武功的威力取決於【內功】屬性,但是當內力不足時,就完全施展不開。雖說威力巨大,但是消耗內力也很劇烈。 f 武功范圍分為橫向、縱向、全體、單體。敵人數量最多可達2排6人。當第一排之人沒有消滅時,使用單體范圍武功是無法打擊到其後面位置敵人。 g 武功通過使用的次數來升級,悟性越高升級越快,升級後提升對應類別的屬性。 h 戰斗快捷鍵 1~8 對應8個位置武功 0為普通攻擊 QWE 對應道具快捷欄上設定的道具 ZXC 選取敵人。當前敵人腳下光圈所處,就是主角要攻擊的目標。隊友攻擊目標不由玩家控制。 i 戰斗從戰斗參與角度分為主角單挑戰和隊友群毆戰;從戰斗結果分為劇情戰和生死戰,就是打輸了就GameOver j 戰斗的勝利是以消滅全部敵人告終;戰斗的失敗,是以主角生命被打到0而始。 5.中原地圖 比《金庸群俠傳2》更加豐富的中原地圖。其中包括金庸世界中知名的門派21個,而這些門派是可用來練功和【吞並】的…也就是說,只要你勢力夠強,統一江湖眾多門派,過一把【武林皇帝】癮也不是沒有可能。 6.事件 《金3》的事件分為兩種 一種是公告事件,類似任務發布,每月都會發布不同的任務供玩家完成,而每次玩家進入游戲,所接受的公告事件都會有所不同。 另一種是江湖奇遇。這就需玩家在闖盪江湖的時候認真發現了。 公告任務多是根據金庸小說的原著事件改編。 完成公告任務或江湖奇遇,結果也可能是加入新的隊友、學得新的武功、獲得新的秘籍…… 7 時間游戲中的時間是根據玩家的行為操作而流逝的。根據劇情安排,玩家的【江湖生涯】只有兩年,兩年後將進入號稱【末世之劫】的【大決戰】!因此玩家須得仔細規劃自己在游戲世界中的每一天生活,不要等到最後被打倒在地才為當初的碌碌無為而悔恨… 8 門派拜師 當前可拜入的門派有5個。但是拜入條件非常苛刻,部分還是隱藏劇情。請玩家耐心摸索。門派分別是少林、武當、華山、全真、古墓。 9 附帶說明 a 本游戲支持自定義頭像功能。請提前准備好尺寸60*71大小的頭像圖片。 如果該圖片存放地址是在互聯網空間存放,那麼在【頭像圖片地址】處直接填寫頭像的網路地址即可。 如果圖片在本地,請參考如下格式填寫: file:///G:/ /頭像.jpg 就是在本地地址前加上「file:///」 b 《金3》將繼承《金2》通關後生成的【超級初始存檔】。但是前提是這個存檔的生成是通過在網站上在線玩《金2加強版》時生成的,本地生成的暫時不能繼承。而且須得是在同一個網站,即在A網站下玩《金2加強版》生成的存檔,也只有A網站下的《金3》才能能夠繼承。這個是Flash本身特點決定的,目前作者尚在思考如何以後改進。 c 在本游戲中【睡覺】的作用即是補滿生命內力和【存檔】!!! d 本游戲暫時無法本地玩,因為會導致異常出現。

3、奧特曼格鬥進化3故事攻略

1 勝利條件:擊敗哥爾贊 失敗條件:1避難所被破壞。2時間到。3迪迦被擊敗 隱藏條件:1分鍾內變為強力型迪迦,抵擋住哥爾贊的瘋狂進攻 2.用復合型迪迦的哉佩利敖光線(L型光線)擊敗哥爾贊 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
2 勝利條件:擊敗邪惡迪迦 失敗條件:1時間到。2迪迦被擊敗 隱藏條件:1蓋歐扎克登場。2和邪惡迪迦對拼哉佩利敖光線/黑暗哉佩利敖光線 S級條件:1體力殘留40%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
3 勝利條件:擊敗大蝸牛  失敗條件:1時間到。2閃光迪迦被擊敗。3死前沒有放必殺,4迪迦石像被破壞 隱藏條件:變成閃光迪迦後發出計時器閃光解決大蝸牛。2閃光迪迦使用過終極哉佩利敖光線 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3在未變成終極迪迦前用普通迪迦過關(單獨成立)。4滿足隱藏條件
4 勝利條件:擊敗傑頓 失敗條件:1科特隊基地被毀。2時間到 隱藏條件:1放出捕捉光環。2放出八方光輪。3放出斯派修姆光線(十字光線)。4佐菲登場 S級條件:1佐菲體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
5 勝利條件:擊敗哥莫拉 失敗條件:1大阪城塌了。2時間到。3初代被擊敗 隱藏條件:1放出八方光輪,切斷哥莫拉的尾巴。2折斷哥莫拉的角 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
6 勝利條件:擊敗雷基巴斯(以下簡稱大龍蝦-_-|||) 失敗條件:1戴拿掉進海里。2時間到。3戴拿被擊敗 隱藏條件:1冰層被雷基巴斯破壞。2用奇跡型戴拿的必殺技終結對手 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
7 勝利條件:擊敗假戴拿奧特曼 失敗條件:1時間到。2戴拿被擊敗 隱藏條件:1觸發群眾助威事件。2被電網電到(處在場地邊緣) S級條件:1體力殘留20%以上。2時間殘留1分鍾以上。3滿足隱藏條件
8 勝利條件:擊敗金古喬 失敗條件:1神戶港內所有建築和船隻被毀。2時間到。3賽文被擊敗 隱藏條件:1 R30導彈命中金古喬,使其金剛之身被破 2金古橋舉船攻擊 S級條件:1體力殘留80%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
9 勝利條件:擊敗雙尾怪,古敦 失敗條件:1時間到。2傑克被擊敗 隱藏條件:1觸發MAT援護攻擊事件。2用斯派修烏姆光線(十字光線)解決古敦。 S級條件:1時間殘留1分以上。2體力殘留50%以上。3滿足隱藏條件
10 勝利條件:擊敗艾斯殺手 失敗條件:1奧特眾兄弟的能量被吸干。2時間到。3艾斯被擊敗 隱藏條件:1使出宇宙之光(SPACE Q,按○鍵)。2艾斯殺手吸收過五兄弟的能量(艾斯倒地)。 S級條件:1艾斯體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件。4用艾斯機器人直接擊敗艾斯殺手(單獨成立
11 勝利條件:擊敗泰蘭特 失敗條件:1時間到。2泰羅被擊敗 隱藏條件:1前五位奧特曼發出奧特簽名(按R1鍵)。2 泰蘭特在瀕死狀態下用必殺擊中泰羅,觸發歸還鞭子事件。 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件。4佐菲和初代擊敗泰蘭特(單獨成立)。5賽文滿足S級條件1或2擊敗泰蘭特(單獨成立)。6初代滿足S級條件1和2擊敗泰蘭特(單獨成立
12 勝利條件:擊敗瑪格瑪星人,基拉斯 失敗條件:1時間到。2雷歐被擊敗 隱藏條件:1使出雷歐飛踢。2用雷歐切割擊敗瑪格瑪星人 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件 4賽文直接幹掉瑪格瑪星人(單獨成立)
13 登場人物:雷歐奧特曼,圓盤生物(以下簡稱大燈籠-_-|||) 失敗條件:1學校被踩爛。2時間到。3雷歐被擊敗 隱藏條件:1救出大燈籠體內的MAC隊瑪基2號戰機。2用SPARK光線(雷歐閃光)終結大燈籠 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1:30秒以上。3滿足隱藏條件
14 失敗條件:1時間到。2蓋亞被擊敗 隱藏條件:1XIG戰機被吸進眼Q體內。2蓋亞在眼Q體內將其擊敗(蓋亞被吸入事件) S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件。
15 勝利條件:擊敗祖林 失敗條件:1時間到。2蓋亞被擊敗 隱藏條件:1蓋亞VS阿古茹(按○鍵發出必殺技)。2祖林出現 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
16 勝利條件:取得第四部分按鍵連按小游戲的勝利 失敗條件:1宇航中心的飛船被破壞。2在第二部分任意一人單挑德拉西翁時時間到或被其擊敗。3在第三部分雙人同挑機器怪獸時被擊敗或時間到。4在第四部分的小游戲中失敗 隱藏條件:1說得傑斯提斯。2雷傑多出現 S級條件:1第三部分中體力殘留50%以上。2第三部分中時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件。4在第一部分中用月神形態高斯的必殺技直接感化傑斯提斯(單獨成立)
17 勝利條件:將幕後黑手巴爾坦星人擊敗 失敗條件:1任意一處據點失守。2時間到。3奧特戰士被怪獸軍團擊敗 隱藏條件:1同伴前來幫忙。2擊敗巴爾坦星人 S級條件:1對巴爾坦星人時體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件
18 勝利條件:擊敗初代奧特曼 失敗條件:1時間到。2達達被擊敗 隱藏條件:1三面怪人達達。2得到巴克希姆 S級條件:1對初代時達達體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足隱藏條件。4達達不捕獲任何怪獸把初代擊敗(單獨成立)
19 勝利條件:封印雷德王或擊敗雷得王 失敗條件:1時間到。2愛迪被雷德王擊敗 隱藏條件:1雷德王復活。2雷德王被封印。3雷德王暴走 S級條件:1愛迪體力殘留50%以上。2時間殘留1分30秒以上。3滿足任何兩個隱藏條件。
20 勝利條件:擊敗玩具賽文 失敗條件:1時間到。2愛迪被玩具賽文擊敗 隱藏條件:1說得病院里的少年石任。2在病院附近使出過愛迪飛踢。 S級條件:1體力殘留50%以上。2時間殘留1分20秒以上。3滿足隱藏條件

4、魔獸爭霸侏羅紀公園攻略

如果你玩的是D系列,

我這邊可以提供你參考,

基本上看你玩哪個難度的,

如果是地獄以下,

又沒有開場一推吞噬者、雙脊獵殺者(攻距1000)的情況下,

我會建議可以玩野蓋(環狀、TD),

簡單來講,

就是前期先用建築物(必須為不會主動攻擊類)圍一圈,

然後利用遠程塔(狙擊塔、機械塔、電子束槍塔)來引龍

並且留一個洞口給龍走,龍就會順著你的建築物走到洞口那邊,

可以讓龍被攻擊的時間延長,同時也可以達到集火的目的,

(不過龍多的時候要記得自行控塔去打龍,不然龍還是會去打牆壁 )

記得靠近洞口的地方要蓋一個電牆,

龍經過洞口瞬間會被電牆吸引過去,進而更改攻擊目標跑去打電牆


PS:這個玩法還有一個好處,你就算不打-STT或是前中期遇到火災也倒不了

愈後面你可以蓋的愈大圈,也可以用爐火來製做牆壁


以下為環狀蓋法:

地獄禮物120min


以下為TD蓋法(可用爐火來造路給龍走):

地獄禮物90min


至於如果想輕松過關的話,

可以考慮蓋卡點,

因為地獄突發狀況、天災眾多,

外加前期很容易會有麻煩的龍來踢館,

EX:狂暴雷克斯、吞噬、焰角等等,

這些前期出現的話,非神職角色必須靠卡點才能解決(尤其是開場15分的時候)


D97以前中上河流卡點,D98已修改

中下冰橋卡點

左下懸崖卡點

5、兄弟戰爭昂攻略

有兩個結局,結局沒有完善百,根據選擇不同的人的路線,中間打出的事件
視角自由切度換,足以給你超暢快的打擊體驗體驗,
加上游戲內各種知豐富創新的,
使游戲的可玩和耐玩大大提道高!
注重每個玩家的感受
其最為核心的全新專一代格鬥,
喜歡格鬥的朋友不妨來嘗試一下王j牌對屬決

6、金庸群俠傳3小游戲,攻略和秘籍

如果有金庸群俠傳3初始超級存檔會過得超好。
這只是第1.2小節,因為我是昨天才玩的。。。

先創一個人物。(我總搞領悟高點的)。一進游戲主角在一個村子裡看到郭楊兩家被燒了,就去乞丐家了解情況。(這任務要到名聲倒初出江湖再做)。去樹林和湖邊看看,賺下錢,再回村。這是,李大嘴向客棧女要保護費。你選出手幫忙會得到一百兩銀子,還見到全真教的道長,他要你加入(最好不家,這門派垃圾得要死)。過了一天,少林派收人(建議+入,少林寶物有易筋經)。進了少林,先練練長拳,讀讀佛經。3.6.9月師傅考你武功,很難打到。12月挑戰銅人,打贏得少林之寶。此後,你到了聚賢庄,莊主半瓶神仙醋接應你。你可以在少林寺狂念經,這樣升級超級快(我53級,但很垃圾)。這里有閉關修煉。(修行點可以換其他點),到第三年之後,你准備應劫,你是好人就打壞人,你是壞人就打好人。(

7、求psp奧特曼格鬥進化0操作、攻略

故事模式分兩種 一個是以初代、賽文、傑克、艾斯、泰羅、雷歐唯一組的 另一個是夢比優斯的。
初代那組的故事劇情都是一樣的,按自己的喜好來選擇奧特戰士。
第一場是擊敗放電龍艾雷王,擊敗後會出現地獄星人希波里特星人,把它打敗後他會使詐,你會被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。
糊里糊塗的回到奧特之星後佐菲出現,先要你用普通攻擊打他,然後要你發小必殺技,連發兩次都發不出來,別擔心。最後一次你發四次小必殺技第四次就發出來了。
接下來,奧特之父會命令你去高哥達行星幹掉宇宙忍者巴爾坦星人你幹掉一個以後又會出來一個,然後你不管三七二十一就發小必殺技,前往要小心他發大必殺技。放第四次後,能量會達到中必殺技,最後幹掉他就行了。
回到奧特之星後,奧特之父會命令你和兄弟們去太陽系戰斗,你會被派到地球。在市中心第一個敵人是保鏢怪獸布萊克王,把他打到紅血時能量吸收裝置會罩住它把艾雷王的能量交給它,之後你再把他打死。不要開行的太早,希波里特星人有會出現。為了救你,佐菲會被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。其能量被加在希波里特星人上。你肯定打不過他,被打倒紅燈時或他達到發大必殺技時,佐菲會爬過來,把他的精神加給你。然後你就可以幹掉他了。
再一次回到奧特之星,除佐菲的奧特兄弟會幫助你進行特殊訓練。每個奧特曼你只要打他三次,他就會把他的精神加給你,以後的每一戰你都可以使用。這一次的訓練有五次。練完之後,出現奧特之父被變為青銅像。佐菲走過來會個你一拳。「哥哥你這是干什麼?」你趴在的上說。接下來你會和佐菲對戰(這可不是訓練,他會六親不認得揍你)當你紅燈時佐菲回踢你一腳,接下來再過十五秒以後佐菲會離開。
接下來你會在地球煤氣公司對戰五頭獨角超獸巴基西姆。幹掉後離開。
來到游樂園,看到艾斯被巴基西姆幾道。把獨角雞幹掉,你去扶起艾斯,艾斯會推開你。這時疾惡宇宙人帝國星人會出現。對戰半分鍾後,他會放你回去。
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回到奧特之星,再次訓練,五次以後應該已有四個精神,大必殺技使用可能。
在神戶港與帝國星人對戰。開始後使用精神,同時帝國星人也會加能量。當四次精神用完後,就與之搏鬥,大會因抵擋不住導致動作會減慢。這是你就可以猛揍他了。把他幹掉。佐菲被救回
其他奧特戰士得知地球有危險,全部前去戰斗。你會從佐菲那得知艾斯是暗黑星人巴巴爾星人變得,奧特之母叫你快把其他人叫回來。
在忘卻的丘其他奧特戰士都被變成了青銅像。你會與宇宙恐龍傑頓對戰。戰勝它後,艾斯出現。「現出原形吧!巴巴爾星人。」巴巴爾星人顯出了原形,加上了傑頓的能量與你對戰。將它擊敗後異次元人亞波人出現。他把所有能量都加給了巴巴爾星人使巴巴爾變成了暴走形態。拼了命的把高速能量無限的巴巴爾幹掉後。奧特兄弟們啟發光線將亞波人封死。
回到奧特之星後,復出的奧特之父告訴大家究級超獸的出現。接下來就是夢比優斯劇場里的事情了。
夢比優斯的故事就是接受泰羅教官的訓練。
第一次你只要發出大必殺技就行了。接下來你會被命令去與巴基西姆戰斗,他會加上三個能量。你失敗後會回到奧特之星,然後你會與佐菲、泰羅、雷歐、奧特之父(奧特之父出現後)對戰。最後在於泰羅教官對戰得到自己的特殊技能。於是你再一次與巴基西姆交戰,打一段時間以後他的附加能量會自動消失。「小樣!這下你可玩完了!」把它處理掉以後飛向太陽系。
奧特之父使用可能
以初代那組的故事為基礎(雷歐無此劇情),第一次特訓的時候,打過第一個角色後存檔退出,把PSP的時間往後調3日以上,然後進入讀檔,打完特訓後劇情會有變化,佐菲會出現奧特之父被變成青銅像這是不會發生,到地球後出現暴走巴爾坦星人,戰勝它後亞波人出現,帶出暴走帝國星人,開始後按R鍵,奧特之父會出現在天空中教你用屏障將帝國星人的大必殺技當回去,戰斗重開,讓帝國星人放出大必殺技。「我防」大必殺技會返還給帝國星人,那傢伙就掛了。回到奧特之星完成剩下的五次特訓。去到地球..............
最終BOSS是暴走佐菲他的能量長的超快。滿了以後他會發大必殺技。你會放出屏障,不過會被彈開,這時佐菲能量和戰鬥力下降,不過還是很厲害。將它擊敗後,佐菲會用M87光線射擊亞波人。故事結尾與原來相同。尾曲結束後奧特之父使用可能。(大家可以試試宇宙警備隊大隊長的厲害了)

8、奧特曼格鬥進化0 攻略

1、曼格鬥進化3放大招鍵位說明:一般,模擬器的「上」為"W"鍵,下為「S」鍵,左為「A」鍵,右「D」鍵,「□」為「J」鍵,「△」為「U」鍵,「〇」為「I」鍵,「X」為「K「鍵,「R1」為「L」鍵,「L1」為「N」鍵,「R2」和「L2」分別為「O」於「M」鍵。

最後,「START」鍵為「1」(有感嘆號那個)。

2、第一場是擊敗放電龍艾雷王,擊敗後會出現地獄星人希波里特星人,把它打敗後他會使詐,你會被能量吸收裝置罩住,能量被吸收。

說得簡單點,就是你在攻擊別人時,別人的血槽底下那一欄會慢慢的漲,由於不同威力的必殺消耗不等的眩暈,所以盡量打到眩暈滿了,這時候你按一下〇,電腦模擬的,要重新設置過1P是I、2P是5,之後你就可一J+U+I+K的按了,大招也就可以發出,附帶的,威力最大的必殺鍵位最後亮哦。

3、奧特之父以初代那組的故事為基礎(雷歐無此劇情),第一次特訓的時候,打過第一個角色後存檔退出,把PSP的時間往後調3日以上,然後進入讀檔。

4、敵人會立即進入必殺技准備狀態,此時會出現「△、〇、◇、X」這四個按鍵,如果你在任意鍵位上裝備了必殺技的話,就按下去吧,鍵位沒裝備必殺技就別按,按了也沒用,按下相應的鍵就會立刻發出必殺技。

5、帝國星人,開始後按R鍵,奧特之父會出現在天空中教你用屏障將帝國星人的大必殺技當回去,戰斗重開,讓帝國星人放出大必殺技。

6、BOSS是暴走佐菲,他的能量長的超快。滿了以後他會發大必殺技。你會放出屏障,不過會被彈開,這時佐菲能量和戰鬥力下降,不過還是很厲害。

奧特曼格鬥進化0基本操作:

上————跳,連按兩下或輕點一下為順時針側向移動,用來迴避攻擊。

下————蹲,連按兩下或輕點一下為逆時針側向移動,用來迴避攻擊。

左————後退或防,連按兩下為後手翻。

右————前進或防,連按兩下為跑(跑中按X可使出「騎」)。

START————游戲暫停。

□————普通攻擊,連按為連續進攻(2連擊,3連擊等等),可配合方向鍵使出不同招數。

△————重攻擊,可配合方向鍵使出同招數,可與普通攻擊一起連擊,擊中後發必殺最好。

○————超重攻擊(需要消耗能量),釋放必殺技所必須。→○為小必殺,↓○為中必殺,←○為大必殺(技能格變成黃色的時候按O鍵防禦大必殺)。

X————投技。與敵近身時按下後可使出摔投等技巧。大三大四配合前後二鍵可使出不同投技。當對手攻擊時用↓×可將它反過去背對自己然後猛打吧!

《奧特曼格鬥進化0》(UFES0)是由BANPRESTO開發的一款動作游戲,於2006年07月20日發行。該游戲是《奧特曼格鬥進化》系列的第五部作品。

《奧特曼格鬥進化0》是「奧特曼」誕生四十周年的紀念之作。歷代奧特曼戰士都會出現在游戲中,還會插入一些戰士和怪獸的對話場面。

9、三國姜維傳的游戲攻略

這種類型游戲玩過不少,早期的紅心孔明傳,新版的三國志孔明傳,英傑傳。兩種版本呂布傳,忠義水滸,楊家將也接觸過,但並未通關。最近玩了姜維傳,感覺游戲很不錯,果子系統可以不用壓級,也可以幻想線平定天下,劇情很豐富,通過游戲認識了很多新的英雄。
果子系統培養武將很有感覺,但是我不喜歡壓級,同時喜歡每個人等級都差不多,姜維傳的練武系統很好的解決了板凳武將的等級問題。讓武將等級整齊有序。
具體自己去看看吧,我玩的不是這個游戲
玩的是 無鈾傳奇

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