1、水滸Q傳手游武師怎樣加點 武師加點攻略介紹
使用武器:拳套職業特色:超高連擊、暴擊率,強大的單體物理攻擊。特色技能:奮戰–破天、奮戰–嗜血、修煉-反擊、指法–縛靈指。特點:擅長連擊和暴擊,強大的單體物理攻擊能力。消耗自身血量傷害大幅度提升。被動修煉技能,大幅度提高各種屬性,閃避率高。加點推薦:一:四力一敏 有速度有爆發,整個就是人形坦克二:3體2力 配合嗜血三:3力2敏 PK中優勢更大,高出手速度彌補傷害不足,閃避也高技能推薦:奮戰系:武師連擊是必學的,前2招破天和流星:第三招是殘月,到35級學,第四招是末日,到60級學,四連擊等級越高越好,但除破天是主動技能可自己控制發動,其他3個全是被動觸發,連擊有幾率也要看臉。 再是嗜血,這個是補刀技能,輸出穩定但是傷害不足,可以適當學。修煉系:這個全部是被動加成,有條件也要盡量多學,增加屬性。指法系:這個系列前期用處不大,但是到了後期就非常有用,單挑或者群P用指法附加對方負面狀態,打起來更疼。單純扣藍的可以少學,控制施法和扣血的指法要優先學習。武師在通過加點之後,不管是原有的爆發力得到了提升,同時也彌補了原先閃避能力的不足,那麼各位小夥伴在看了上面的水滸Q傳手游武師加點攻略之後,是否都清楚的了解了呢
2、水滸Q傳手游武師怎麼樣
使用武器:拳套
職業特色:會連招,物來理爆發高,精通各種干擾指法
職業技能
【破天】(破天四連擊之起手式,有極高幾率發動後續招式→流星)
【流星】源(破天四連擊第二式,有幾率發動後續招式→殘月百)
【殘月】(破天四連擊第三式,有幾率發動後續招式→末日)
【末日】(破天四連擊之終結式,此招一出,中招者非死即殘)
【御法】(被動技能,提高魔傷減免)
【拳法】(被動技能,提高命中率)
【爆擊】(被動技能,提高重擊傷害)
【縛度靈指】(減低對方攻擊力和精神力,持續2回合)
潛力加點
猛將型:5力。高傷害配合破天四連擊,輸出爆表。(裝備帶一些加重擊幾率的可知能有意外收獲噢)
普通型:4力1敏、4力1體。加敏的話可以先發制人打對方一道個措手不及;加體的話,配合修煉系加點,生存較高,可以後發制人。
3、英雄無敵5 第五關 全攻略帶圖解
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4、iphone游戲 鬼纏身 GhostSickness 1.0.5.ipa 誰有的請上傳 百度知道已經支持上傳文件了
游戲名稱:Ghosi Sickness
中文名稱:鬼纏身
游戲類型:恐怖冒險游戲
游戲語言:中文,英文
游戲大小:267.00MB
支持系統:IOS 4.0 以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
發布時間:2012.03.09
編輯本段游戲介紹
《鬼纏身》是一款利用手機攝像頭功能的搜索類游戲。針對喜歡驚悚題材游戲的玩家,讓玩家使用手機的攝像頭搜索周圍的環境,找到隱藏在自己身邊鬼影。發現鬼魂藏匿的蹤跡後,需用手指在屏幕上劃出各種降服惡鬼的符號與鬼魂展開輸死搏鬥,或將鬼影剁碎、或將女鬼攔腰斬斷。多種驚悚刺激的對抗方式,全看你的膽量。
編輯本段游戲特色
1.畫面整體風格
游戲整體風格採用陰森恐怖、血腥的表現形式,為玩家營造出一個與游戲主題想吻合的氛圍,游戲中鬼的風格採用寫實手法表現。與攝像頭里的真實場景相結合,刻意突出驚悚氣氛。
2.界面布局
主界面、游戲菜單等界面符合游戲主題;符合用戶的操作習慣。游戲的界面設計的比較明朗,對於新手用戶來講也能很快分辨功能,游戲中各界面UI布局合理。畫面簡潔,採用伸縮按鈕表現既可以方便玩家選擇,又可不影響界面美觀。
3.角色造型
角色造型符合游戲主題特性;每個角色都有自己的個性化角色制訂;角色表情造型的豐富程度比較好。不足:就是角色造型恐怖。給人有一定的不適感,不會符合一些玩家的審美。
4.場景
這是一款利用攝像頭玩的游戲,玩家要利用攝像頭搜索周圍的環境找到身邊的鬼。,從所接觸的場景來講,是玩家平時熟悉和所處的場景,在熟悉的場景中發現游戲中可怕的鬼,可以營造游戲氣氛。
5.音效
背景音樂表現的感覺比較到位,音樂採用和弦配成。使玩家在游戲中得到聽覺和視覺及感官上的暗示,與游戲內畫面表現相符合,能根據殺鬼的成功與失敗,得到多種不同的音效提示。音效符合游戲主題特性;可以加深游戲場景中的恐怖氣氛。
編輯本段游戲攻略
這是一款利用攝像頭玩的游戲,玩家要利用攝像頭搜索周圍的環境找到身邊的鬼。然後利用在手機屏幕上劃出不同的符號來施放一些技能和鬼進行戰斗。這就要求玩家記住不同的符號代表不同的殺敵方式。並且要在屏幕上畫出正確的符號,此處技能使用要求玩家准確,不然就會失去傷敵機會。被對方所傷。並且在找利用攝像頭找鬼的時候需要耐心和細心,其他方面操作還是很簡單。所有的操作按鈕和功能按鈕也一律設計的十分形象貼切,使人可以一目瞭然,即便不明白文字所說的意思,單看圖標也可以了解每個按鈕的具體作用,在這點上做的十分不錯,使得從未接觸這個游戲的玩家更容易上手。而且游戲中還設計了快速游戲和故事模式,加大了游戲的耐玩性和樂趣性,既可以單純殺鬼也可以按主線任務完成游戲。
該游戲給惡鬼夢設定了一個技能系統,以下是游戲中出現的鬼的技能:
厚血:有更高的生命值。
凶靈:有更高的攻擊力。
突進:移動速度更快。
隱身:會消失掉,進入不可被攻擊狀態。
附身:鬼附身身上,要使用前置攝像頭才能看到。
游戲中玩家通過故事模式可以解鎖更多的技能:
斬靈術:直接對敵人造成傷害。
縛靈術:可以困住敵人不能移動。
現靈術:可以讓隱身的敵人出現。
閃電術:可以對敵人造成大量傷害。
療傷術:可以回復體力值。
背後薙靈術:可以翻轉攝像頭,可以用來對付附身靈。
血斬術:可以犧牲自身的體力值,換取攻擊力的暫時增強
5、陰陽師中ssr是什麼意思
在陰陽師中,ssr是用來表示陰陽師手游中卡片所抽式神稀有度的。
陰陽師游戲中,只有藍色劵、100勾玉可以有可能抽取ssr。SSR卡牌一般獲取幾率為1%左右。
式神稀有度由小到大分別是N、R、SR、SSR。稀有度級別一般為 UR>SSR>SR > R> N(部分游戲設定中最高級別為SSR)。不限於某個或者某幾個游戲特用名詞,是一種被卡牌類游戲廣泛使用的稀有度等級分類。
陰陽師ssr級式神共有9個,分別是燈行,茨木童子,酒吞童子,小鹿男,閻魔,雙面佛,荒川之主,大天狗和妖刀姬。
(5)縛靈手機游戲攻略擴展資料:陰陽師中的式神
式神是指被陰陽師所役使的靈體,在游戲中作為陰陽師玩家角色的作戰單位,式神主要獲得方式除了主線劇情之外,還是需要通過游戲中玩家進行抽取獲得,召喚需要陰陽師用符咒進行召喚。
故事發生在人鬼共生的年代,原本屬於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰斗並被世人尊稱為「陰陽師」
召喚分為三種,分別需要消耗破碎符咒(可獲得N-R級式神)、神秘符咒(可獲得 R-SSR級式神)、勾玉(每100勾玉可召喚一次,可獲得R-SSR級式神)來進行開啟,符咒使用後隨機召喚出新的式神。玩家角色(陰陽師)收服的式神存在於式神錄中,曾獲得的式神也會記錄在式神圖鑒中。
式神按照品階分為犬神、犬鬼、游浮靈、地縛靈和飯綱,以游戲里的評級形式分為SSR、SR、R、N(此評級為稀有度評級無關式神是否強大,但一般稀有度評級越高的式神培養潛力越大,SSR為最稀有)。式神按戰斗中的定位可以分為治療系,控制系,單體DPS系和群體DPS系。
6、軒轅傳奇手游御靈技能搭配攻略 御靈技能怎麼搭配
在 無憂傳琦 縛靈術百+魂爆+靈之沖擊+喚靈咒+靈炎花+魂吟術+魂之守衛度+御獸決。這個時候技能基本上甩完了,要CD的,我們只能等那些技能CD少的技問能先CD完,然後再答打一套,這個時候也可以用合體加一下抗性。CD快的回技能就是前面放過的技能,魂爆、縛靈術、靈之沖答擊。這三個再打一套。
7、倩女幽魂手游偃師石之靈如何選 偃師石之靈選擇攻略
倩女幽魂手游偃師石之靈選擇攻略
技能加點:
以輸出為主的偃師技能加點也是圍繞輸出來的,首先咒印必須點滿
咒印裡面的所有被動加的都是命中,破盾,最大物攻,連擊點上限,(這也讓他能成為雙手攻擊能超過射手的角色)
傷害輸出當然以雙龍臂為主,流血傷害為輔,圈出來的都是為持續減血傷害技能,不要認為穿雲手的傷害沒有雙龍臂的傷害高就不點了。穿雲手是必滿的輸出主要技能之一,下面的蒼龍破封可以完美的增加穿雲手的傷害,使之超越雙龍臂!
血晶煞為唯一一個減傷及控制的技能,按照上面所寫,點的越高越好,(這里建議,如果你比較喜歡pvp先把縛靈點滿,再把其餘的微點會有奇效)
絕技不用多說。范圍傷害,加自身屬性,控制一片地域,和普遍的絕技相同(同時注意。前期絕技會很貴,可以等待時間在下手),一個加攻擊,一個忽視格擋破盾,完美的讓他成為輸出機器。(如何操控這些技能呢。看下面我的見解)
裝備:
我會選擇單手武器,然後本身就是金屬甲,就發揮他因有的作用,向甲魚看齊,下三路 抗致命裝,手鐲戒指首選無鑽,其次選擇高致命,偃師太需要命中,沒有命中的偃師可以算是廢物,武器為什麼選擇單手,是有原因的
單手:輸出低,攻速快,可以加盾牌,防禦高點。
雙手:輸出高,放棄防禦,攻速低。
如果說射手雙手是可玩的話,偃師絕不能玩雙手,首先偃師需要連擊點,而雙手武器攻速實在太慢,無法最大化施展優勢
如果說你只是為了帥,可以用雙手,劇情都是可以的,如果你想強大,又不失去帥氣的盔甲機器人,可以在倉庫里放一個雙手的沒事穿上玩一玩。
石之靈推薦:
武器視情況而定,如果我是選擇去pvp的話我會以攻速石之靈為首要,土豪另算,如果我只是隨便玩玩,我會選擇大家都打得起的天眼通
衣服五孔首選大慈悲,當然平民檔可以選擇識本心
副手防具為大無畏,減傷為主,如果是平民只打得起一級,就選擇菩提心吧!
下三路我不建議打什麼石之靈,我建議是散石(力量,敏捷)帽子,手鐲,戒指,項鏈同樣如此,如果你是土豪玩家打得起高級
寶石,能升三級以上,可以忽略我的說法
寵物:
謹慎首選(增加自身傷害嘛),法術攻擊寵物其次。如果都不是,忠心的也還不錯的。一般來說選擇和自己反方向的寵物是對自己門派最大的慰藉。
pvp:
高端位移,回血,加上還不錯的無視控制,定身,讓他有更好玩的pvp體驗,當然所說的這些和技能關系不是太大,和天賦有關。
好的偃師要知道怎麼帶天賦,才能玩的6。
打法推薦可以和方士一樣利用逍遙遊玩所謂的側邊球玩法,在擂台上下來回穿梭。這里天賦選擇為(40修:恭默。60修:天機弩。80修:金蟬脫殼,100修的夜重生或者摧心術。)
當然還有更好的打法等待開發。
雖然在pk上偃師有很大的輸出空間,一般來說如果這個角色pvp很厲害,那刷圖肯定是會弱一點,可是結果卻是,不僅pvp很厲害,刷圖更厲害
40修反隱身,boss怪物傷害+40% 60修天羅刀氣傷害增加50%,80修繼續增加50%,完美的讓他成為刷怪機器,(如果你特別喜歡pk。建議項鏈是個大問題。可以和我一樣,選擇自己抽冰,抽出固定技能詞條,再洗出一條,因為偃師的所有加成和解控技能都太吃技能點了,像我到時候肯定會破產准備一條,固定蒼龍破封加上血晶煞然後洗出一條稍微有用的技能。)
註:偃師是很吃技能點的,如果不是土豪,可以繞道,因為完全發揮不出最大實力,蒼龍破封,55級加三點上限,55級(125技能加6 武器加3 仙家加1 都是達不到的)
武器石之靈,家園祈福,三階仙家,可能才能達到最佳,所以未能達到的也不一定不能玩,只不過體驗會比土豪稍差!!!
8、水滸Q傳手游武師怎麼加點 水滸Q傳手游武師加點技巧
使用武器:拳套職業特色:超高連擊、暴擊率,強大的單體物理攻擊。特色技能:奮戰–破天、奮戰–嗜血、修煉-反擊、指法–縛靈指。特點:擅長連擊和暴擊,強大的單體物理攻擊能力。消耗自身血量傷害大幅度提升。被動修煉技能,大幅度提高各種屬性,閃避率高。加點推薦:一:四力一敏 有速度有爆發,整個就是人形坦克二:3體2力 配合嗜血三:3力2敏 PK中優勢更大,高出手速度彌補傷害不足,閃避也高技能推薦:奮戰系:武師連擊是必學的,前2招破天和流星:第三招是殘月,到35級學,第四招是末日,到60級學,四連擊等級越高越好,但除破天是主動技能可自己控制發動,其他3個全是被動觸發,連擊有幾率也要看臉。 再是嗜血,這個是補刀技能,輸出穩定但是傷害不足,可以適當學。修煉系:這個全部是被動加成,有條件也要盡量多學,增加屬性。指法系:這個系列前期用處不大,但是到了後期就非常有用,單挑或者群P用指法附加對方負面狀態,打起來更疼。單純扣藍的可以少學,控制施法和扣血的指法要優先學習。武師在通過加點之後,不管是原有的爆發力得到了提升,同時也彌補了原先閃避能力的不足,那麼各位小夥伴在看了上面的水滸Q傳手游武師加點攻略之後,是否都清楚的了解了呢
9、我是新手,魔獸裡面的好多術語都不懂,比如PVP,PVE,JJC,WLK等。還有各個職業的簡稱,老玩家介紹下!
PVP;簡單的說就是主打ZC,就是殺人
pve;是主打副本
滿級以後你可以選者走戰場路線還是副本路線
JJC;就是競技場
WLK;就是巫妖王之怒(資料片還未在大陸開放)
FS;法師
ZS;戰士
職業的簡稱就是名字的第一個字母
FB;就是副本
一般的副本也是名字的第一個字母作為簡稱
CQ,地獄火城牆,59+(這個59+的意思指這個FB適合59級以及59級以上的的玩家去打)
WL,奴隸圍欄,60+
XX,鮮血熔爐,61+
ZZ,幽暗沼澤,62+
FL,法力陵墓,64+
地穴,奧金尼地穴,65+
STK,塞泰克大廳,67+
9SR,舊希爾斯布萊德丘陵,68+
迷宮,70+
監獄,禁魔監獄
18X,也叫18M,18摸,黑暗之門,70
PT,魔導師平台,70
破碎,破碎大廳,70
NY,能源艦,70
ZQ,蒸汽地窟,70
以上是TBC的5人FB,有PT和YX2種模式。下面是TBC的團隊FB(都是只適合70級的)
KLZ,卡拉贊,10人
ZAM,祖阿曼,10人
GLR,格魯爾的巢穴,25人,這個FB的最終BOSS也叫格魯爾(GLR)
FB,風暴要塞,25人(有幾個縮寫是一樣的,這個FB就是的,有很多意思,具體情況,具體看)
毒蛇,毒蛇神殿,25人,最終BOSS叫瓦斯其(瓦MM)
海山,海加爾聖山,25人,最終BOSS叫阿克蒙德(AK)
BT,黑暗神殿,25人,最終BOSS叫伊利丹·怒風 (DD,蛋哥)
SW,太陽井高地,25人,最終BOSS叫基爾加丹(雞蛋)
上面的就是TBC的團隊FB,只有普通難度。以下的是TBC之前的5人FB,
TL,通靈學院 58+,5人副本
厄運。厄運之槌 58+,5人副本
黑石塔 58+,5人副本
STSM,斯坦索姆 58+,5人副本
SY,黑石深淵 55+,5人副本
SM,沉沒的神廟 49+,5人副本
ZR,祖爾法拉克 46+,5人副本
MLD,瑪拉頓 43+,5人副本
ADM,奧達曼 39+,5人副本
XS,血色修道院 34+,5人副本
TDGD,剃刀高地 33+,人副本
TDZZ,剃刀沼澤 25+,5人副本
NMRG,諾莫瑞根 24+,5人副本
監獄,暴風城監獄 24+,5人副本
SY,黑暗深淵 20+,5人副本
YY,影牙城堡 18+,5人副本
SW,死亡礦井 15+,5人副本
AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本
NY,怒焰裂谷 10+,5人副本
以上的就是TBC之前的5人FB,難度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人團隊FB
AQL,安其拉 60,40人團隊副本
BWL,黑翼之巢 60,40人團隊副本
MC,熔火之心 60,40人團隊副本
黑龍MM,奧妮克希亞的巢穴 60,40人團隊副本
FX,安其拉廢墟 60,25人團隊副本
ZUG,祖爾格拉布 60,20人團隊副本
以上就是TBC之前的團隊FB,也只有普通難度,下面我再介紹點其他的
AFK,暫離,也就是暫時不玩
ADD,就是不需要殺的怪拉如戰斗,打FB最惡心的就是ADD,喜歡ADD的人被人BS
AOE,用群傷技能打一群怪
buff,增益效果
debuff,與BUFF相對的,負面效果。
DOT,負面效果的一種,對你持續造成傷害
ROLL,出了1件裝備,大家都想要,擲點數,誰高誰拿
DKP,一般團隊FB的分配方式比較特殊,是靠DKP來拿的,DKP是通過參加公會的團隊FB獲得的分數,每次參加都會有DKP拿,出裝備的時候你想
要就要出DKP分數來競爭。
SH,用你身上所有的DKP來拿一件裝備
RL,打團隊副本的時候指揮的人叫RL
MT,抗怪的人,肉盾,沙包
2T,3T,...和MT一樣,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T...
OT,仇恨超過抗怪的T,這樣會使得怪把目標轉向你,打FB最嫉恨就是OT了,千萬別OT...
DPS,每秒傷害
UT,UT1種聊天工具,很多打團隊FB的通過UT來聽RL指揮打
國家隊,同一伺服器的玩家或是同1UT的人組團一起進入某戰場
軍裝,適合PVP的裝備
空降,對方或己方人少時突然有國家隊進入
空難,對方或己方國家隊突然同時退出戰場
滑水,打副本時候不專心,也叫摸魚
下面是一些職業的簡稱:
戰士(ZS),潛行者(DZ以前版本叫盜賊),聖騎士(QS或SQ),
德魯伊(XD),薩滿(SM),牧師(MS),術士(SS),法師(FS
另外,朋友我建議你在玩魔獸的時候只要看到不懂的術語就立刻M那位玩家什麼意思,我最開始也是這樣什麼都不知道,比如STK(賽特克),XX(鮮血)之類,於是我不懂就問,沒過多久所有的簡寫,術語等等全都知道了
10、倩女幽魂手游偃師怎麼玩好 平民偃師最強玩法
技能加點
(以輸出為主的偃師技能加點也是圍繞輸出來點)
➤首先【咒印】必須點滿:咒印裡面的所有被動加的是命中,破盾,最大物攻,連擊點上限,(這也讓他的雙手攻擊有望能超過射手)
➤傷害輸出當然以【雙龍臂】為主,流血傷害為輔,圈出來的都是為持續減血傷害技能;
➤【穿雲手】是必滿的輸出主要技能之一,不要認為穿雲手的傷害沒有雙龍臂的傷害高就不點了,下面的蒼龍破封可以完美的增加穿雲手的傷害,甚至超越雙龍臂!
➤【血晶煞】點的越高越好,照下面所寫,是唯一一個免控技能。(這里建議,如果你比較喜歡pvp先把縛靈的點滿,再把其餘的微點會有奇效)
與其他職業不同的是,偃師擁有獨有的「連擊點」輸出系統,連擊點攢的越多,核心技能【穿雲手】釋放的輸出也就越高。偃師的諸多技能都圍繞這套系統設計,【麒麟臂】、【雙龍臂】可以積攢「連擊點」,被動技能【蒼龍破封】可以提高其上限,等級越高輸出越爆炸。角色頭像底下的齒輪亮起,就代表了連擊點,釋放連擊點就要重新積攢。
➤【絕技】不用多說,一個加攻擊,一個忽視格擋破盾,完美的讓他成為輸出機器范圍傷害。加自身屬性,控制一片地域;同時注意:前期絕技會很貴,可以等待時間在下手。
修煉加點
➤基礎屬性
物理攻擊必點;
物理、法術防禦必點,提升生存力。
➤控制抗性
眩暈抗性:暈抗也是需要點高,俠客,刀客,甲士等都有眩暈技能;
定身抗性:適當加點,偃師110技能有定身效果(還有方和俠客)提升定身抗能更好的射門派;
沉默抗性:建議點高,魅者的四邊和偃天賦的靜候默守都有沉默效果,也是比較重要的;
混亂抗性:建議點高,刀客和魅者的混亂、聯賽被混亂效果很頭疼,單挑被混亂會被自己銀傀的攻擊;
睡眠抗性和束縛抗性:幫貢有限,不建議點高,堆睡眠和束縛的人不是很多,目前主流控制是眩暈,沉默,定身和混亂,所以抗性也是針對主流的控制。
➤控制增強
偃主控制技能是110技能的定身,靜候默守的沉默和天賦天羅刀氣的束縛,所以強控制點的方面就在增強定身,增強沉默和增強束縛。(束縛是回復效果減少70%包括醫生的治療,同時無法使用道具,主要針對的是醫生的加血和俠客的吐納)
➤元素抗性
目前主流的元素攻擊是火攻擊和電攻擊,還有毒攻擊,光攻擊,所以火抗,電抗,毒抗和光抗建議點高;
格擋和格擋減免傷害也也需要點高,比較針對物理職業,刀客的心魔也是有幾率能夠格擋的。
➤元素忽視
偃師並沒有元素攻擊,所以只需要點破盾和忽視格擋減免就可以了。
裝備&石之靈
➤武器
建議選擇單手武器,本身就是金屬甲,就發揮他因有的作用,向甲魚看齊;武器為什麼選擇單手,是有原因的:
單手:輸出低,攻速快,可以加盾牌,防禦高點。
雙手:輸出高,放棄防禦,攻速低。
如果說射手可玩雙手,偃師絕不能玩雙手,首先偃師需要連擊點,而雙手武器攻速實在太慢,無法最大化施展優勢;如果說你只是為了帥,可以用雙手,劇情都是可以的,如果你想強大,又不失去帥氣的盔甲機器人,可以在倉庫里放一個雙手的沒事穿上玩一玩。
下三路:抗致命裝
手鐲戒指:首選無鑽,其次選擇高致命,偃師太需要命中,沒有命中的偃師可以算是廢了
➤石之靈
武器視情況而定:如果是選擇去pvp,我會以攻速石之靈為首要;如果只是一般玩家,我會選擇大家都打得起的天眼通(土豪另算);
衣服五孔首選大慈悲,當然平民檔可以選擇識本心;
副手防具為大無畏,減傷為主,如果是平民只打得起一級,就選擇菩提心吧!
下三路我不建議打什麼石之靈,我建議是散石(力量,敏捷)帽子,手鐲,戒指,項鏈同樣如此(如果打得起高級寶石,能升三級以上,可以忽略以上說法)
靈獸選擇
謹慎首選(增加自身傷害嘛),法術攻擊寵物其次。如果都不是,忠心的也還不錯的。一般來說選擇和自己反方向的寵物是對自己門派最大的慰藉。
法寶選擇
➤敏捷(推薦)保證命中,也適合走躲避路線。
➤力量(推薦)適合主輸出路線。
1點力量增加11點最大物理攻擊,不過前提是要考慮命中是否已經夠用。
➤可以衍生出半力量,半敏捷和命中的法寶配置。