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青玉案小游戲攻略

發布時間:2020-04-21 07:10:57

1、仙劍3詳細功略 好感度

渝洲西南
1.我沒有,我沒有!雪見好感度+3
2.我是說這把劍....雪見好感度+0
3.你...你該給我解葯了吧?雪見好感度+5
大渡口
1.別擔心,我會保護你的雪見好感度+5
2.不會吧?有那麼嚴重嗎?雪見好感度+0
3.他們到底有什麼陰謀?雪見好感度+3
船1.為什麼會有誤會?紫萱好感度+5
2.沒有挽回的餘地了嗎?紫萱好感度+3
3.真可惜紫萱好感度+0

1.好!青山不改,綠水長流,唐女俠!咱們後會有期!雪見好感度+52.我如果不用劍的話,哪裡比得上你半點。雪見好感度+0
3.什麼切磋切磋,你要想學,我教給你!雪見好感度+3
唐家堡外
1.你...多保重。紫萱好感度+3雪見好感度+5
2.如果有用得到我的地方,一定要來找我。紫萱好感度+5雪見好感度+3
3.代我向徐大哥問好紫萱好感度+0雪見好感度+0
唐家堡
是否阻止影響好感度
阻止:花楹好感度+5
不阻止:花楹好感度+0
渝州城隍廟
1.那是寶物耶!龍葵好感度+0
2.那很值錢耶!龍葵好感度+0
3.我根本沒有!龍葵好感度+0
主要為景天所拿回的衣服判定好感度:
古代宮廷服飾飾龍葵好感度+5
當今宮廷服飾龍葵好感度+3
普通民間服飾龍葵好感度+0
渝州壁山前
1.千真萬卻!相信我!雪見好感度+3
2.當然,我早就知道她在劍里雪見好感度+5
3.應該是這樣的吧...雪見好感度+0
九頂山
1.好!就先放我這里吧!雪見好感度+5
2....是我先撿到的呢!雪見好感度+3
3.不好吧?你不要跟窮人搶飯吃!雪見好感度+0
安寧村
1.你小音小一點雪見好感度+0
2.湊合一晚上就好了!雪見好感度+5
3.出門在外,不要太挑剔雪見好感度+3
1.沒有啊!龍葵好感度+3
2.大家看你是覺得你好看!龍葵好感度+5
3.大家看你是因為你會突然改變樣子龍葵好感度+0
1.好啊...你也早點休息吧!紫萱好感度+3
2.你不是也還沒睡紫萱好感度+5
3.別擔心,徐大哥不會有事的!紫萱好感度+0
安寧村
遇上閻羅王的手下躲在半坡彩陶中:
告訴他:花楹好感度+3
不告訴他:花楹好感度+5
蜀山
1.掌門這么說,一定不會錯紫萱好感度+0
2.紫萱姐,你是不是擔心五靈珠很難找紫萱好感度+5
3.對哦!掌門也沒有說取得五靈珠後怎樣封印呢!紫萱好感度+3
唐家堡
1.對!我們根本不必理會他們!雪見好感度+0
2.還是救人要緊...雪見好感度+3
3.最好看他們分出個結果來。雪見好感度+5
雷州
1.放心,包在我身上!龍葵好感度+3
2.其實...不是因為這個啦!龍葵好感度+0
3.不用管別人怎麼想!龍葵好感度+5
雷州
小攤販騙財反吃虧:
阻止:龍葵好感度+5
不阻止:龍葵好感度+0
和尚逼花楹喝酒事件所出問題:
把貓宰了:花楹好感度+0
不回答:花楹好感度+5
神魔之井
1.是「易求無價寶,難得有情郎」吧?龍葵好感度+3
2.明明就是青玉觀音龍葵好感度+0
3.我才...我才沒有想呢!龍葵好感度+5
神魔之井戊
1.剛剛你被幻覺迷感了,還好吧?雪見好感度+5
2.我哪有啊!雪見好感度+3
3.別怕,那是假的!龍葵好感度+3
神界
小仙教龍葵天仙玉露調製法法:我也要喝:龍葵好感度+3
不出聲:龍葵好感度+0
蜀山
1.我了解你的心情...雪見...雪見好感度+3
2.我覺得沒有什麼不同雪見好感度+5
3......雪見好感度+0
鎖妖塔
1.好!我們下去吧!龍葵好感度+0
2.都過去了,不要害怕...龍葵好感度+3
3.別怕,我會保護你的!龍葵好感度+5
蜀山
1.小葵...我龍葵好感度+5
2.謝謝你,小葵龍葵好感度+3
3.你不要自責,這不是你的錯龍葵好感度+0
蜀山
1.好!紫萱好感度+5
2.人已不在,做什麼都沒用了...紫萱好感度+0
3.....紫萱好感度+3
蠻州
龍葵遇上一名賭鬼,要傳授龍葵技巧:
1.阻止:龍葵好感度+02.不阻止:龍葵好感度+0
小木屋中的單親小孩賣竹器:
1.買:紫萱好感度+5

2、青玉案·元夕 賞析

上學時讀過這首詞,不過當時印象只有最後一句。後來看了木槿花西月錦綉,抄才真正理解和愛上了它。我就不解釋它的意思了,總之,讀完這首詞後,有一種淡淡的哀傷,可能是受到木槿和非鈺錯過的愛的影響。總之,中華文化,博大精深!有空多學zd學古代詩詞吧!

3、求仙劍倚俠傳三游戲中的所有歌曲

游戲音樂
御劍江湖(游戲菜單、御劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結局離開蜀山、製作群片尾):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
寥落風(劍冢):滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的庄嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。
凄涼雪(九頂山、雪嶺鎮):帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。
凄涼雪·變奏(酆都、海底城遇水碧溪風):整首樂曲流暢哀婉,自然流露出凄涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟凄涼的感覺,也襯托出遊戲地圖——酆都的特色。
蕭瑟霜(賓化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲):賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。
失魂雨(蜀山雪見犧牲、回魂仙夢雪見犧牲、劍冢選劍劇情):女主角雪見犧牲後獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。
流轉虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生):神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。
月迷蹤(雪見探百毒樓、夜探永安當、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解葯、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風谷遇邪劍仙 ):夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。
紫陌桑田(安寧村、蠻州):清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。
紫陌桑田·變奏(草海、山洞初體驗)
臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門):在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。 望海潮(船·海、海底城):江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密,表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。
降妖譜(蜀山派):蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。
幽林蔽日(九龍坡、古藤林):樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。
洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中):洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。
紫鴉烏(霹靂堂、熔岩地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮妖劍、冰風谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、與邪靈作戰前):火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉烏,一種紅色寶石。)
滄桑嘆(唐家堡、古城鎮):帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。
滄桑嘆·變奏(大渡口、冰風谷、天妖皇戰敗)
鐵索鎮妖(蜀山戰斗關、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰前):鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。
魔劍訣(神魔之井、鬼界外圍):魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。
步雲登仙(船·長江、蜀山故道、船上備戰):清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。
水岸風堤(鎮江、安溪):輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風里。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……
楚天謠(交易音樂、當鋪經營、古董鑒定小游戲)
仗劍(滑雪小游戲、戰斗音樂,璧山、九龍坡、大渡口):戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。
仗劍·變奏(戰斗音樂,船·長江、船·海、蓬萊、靈山仙人洞):戰斗音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛。
臨危(戰斗音樂,一些BOSS戰):戰斗音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。
臨危·變奏(戰斗音樂,一些BOSS戰):戰斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰斗。
魔劍斬妖(戰斗音樂:九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍冢):戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,使用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。
魔劍斬妖·變奏(戰斗音樂:古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界):戰斗音樂,用於爽快激烈的戰斗。
玉滿堂(景天主題、渝州、完美結局後段):景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。
玉滿堂·變奏(完美結局前段):以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。
還魂草(雪見主題):雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。
還魂草·變奏(雪見結局前段):用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。
硃砂變(紅葵主題、山洞初體驗):率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈佔有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。
水柔聲(紫萱主題、紫萱結局後段):紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴。
水柔聲·變奏(紫萱結局前段):溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。
青玉案(藍葵主題):公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。
青玉案·變奏(龍葵結局):最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。
玄色風(重樓出現):重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。
情牽(賓化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚雲霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、水碧溪風攜手赴黃泉、花楹結局):具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。
旖旎情(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結局後段)(仙劍三唯一一首繼承仙劍二的樂曲)
輪回(片頭動畫):游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。

4、仙劍奇俠傳3 冰風谷地圖,攻略

給上飛仙劍舞攻略在線版的部分內容原帖出處:http://tieba.baidu.com/p/330844780?pn=2 447L三十二、【冰風谷】古董:◆玩滑雪小游戲可得刻辭整甲、盤龍古硯、鹿紋瓦當冰風谷西部可得王維真跡



礦石:綠松石(冰風谷東部土屬性寶箱里)、昆侖紫鴉烏(冰風谷西部某樓梯下方地面上)指導:◆進入滑雪小游戲,無論成敗均抵達盡頭,選: 1、這證明你剛剛不是做夢! 龍葵好感度+3 2、都是我的錯,害你……龍葵好感度+5 3、對啊,那這是怎麼回事呢?龍葵好感度+0 ◆向前繞個彎拾獲龍精石。再往前遇雪見,選: 1、我這不是救你來了嗎? 雪見好感度+5 2、我也差一點就沒命了呢!雪見好感度+0 3、小葵受傷了……雪見好感度+3 ◆踏一雪墩過去見紫萱,選: 1、我這里有葯。 紫萱好感度+3 2、快用仙術療傷! 紫萱好感度+0 3、我背你走吧…… 紫萱好感度+5 ◆冰風谷東部:在遇到紫萱的旁邊有個存檔點。在此點西側有樓梯上中間環形冰架,共附有5條向外延展的下滑冰道,這5條滑下去不能原路返回。中央環形冰架內側另有2條短道可自由上下供返回使用。先由正東(三點鍾方向)的冰道1滑下,就是一上樓梯就看到的那個,到了平地,逆時針繞道往西慢慢找,一棵樹底下有個可加15%經驗的聚寶盆, 然後爬回中央環形冰架(鑽橋洞從內側短道爬上)。然後走東南(五點鍾方向)的冰道2,可觸發地震機關,滑下去的地方和冰道1其實是一樣的。再回中央環形冰架。走西南 (八點鍾方向)的冰道3,向東走過橋洞,地上有個土寶箱。回到環形冰架,最後走西邊(十點鍾方向)的冰道4,滑下去之後向西走,去冰風谷西部。 環形冰架上正北方的那條冰道會回到早先紫萱受傷處,不用去了。◆冰風谷西部:沿路向西走觸發地震,前面路北堵了,從原路返回,走到入口附近,南面那條溝現在可以通過了。再過第二條溝之後向西走,看到橋下有水屬性大寶箱。 北邊那個樓梯背後有礦石昆侖紫鴉烏。經樓梯爬上去,從冰道滑向東北,然後一直向西走到頭,看到地面上有個方形水斑,那裡有古董王維真跡。再一直往北,跨過一條溝後向東,有機關會被啟動。這個時候可以找路去東南,最南面的那條溝現在可以過了,然後一路向西狂奔。(東頭的那條冰道其實沒用)◆偷蛹乙得神練水,偷雪狼得雪蓮精。◆戰邪劍仙限制20回合,既可戰勝邪劍仙,也可堅持到20回合結束。如果各方面情況較好,戰術運用得當,勝出也是很正常的,如果不能勝出,此戰的經驗值就得不到了。但無論如何,之後的劇情都會照常發生。邪劍仙HP為,羅如烈·普通狀態15000,羅如烈·妖魔化HP為21000地圖:冰風谷·東部: http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/6b30bc3ef44832f6838b1315.jpg冰風谷·西部 http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/17d00cd7905e96d1a044df15.jpg【圖解】冰風谷迷宮http://tieba.baidu.com/f?kz=622342286音樂:仗劍(滑雪小游戲)、青玉案(龍葵劇情)、滄桑嘆·變奏(冰風谷)、魔劍斬妖(戰斗)、流轉虹(雪見重生)、月迷蹤(遇邪劍仙)、玄色風(重樓出場)、紫鴉烏(遇羅如烈)、臨危(戰邪劍仙)、魔劍斬妖·變奏(戰羅如烈)、臨危•變奏(妖魔化羅如烈)

5、類似《青玉案》(作者是綾浩)的文。 要主受的,古風的話受最好原本是少爺什麼被逼的。 現代的話最好是

書名:桃花公子來很妖嬈作者:龍陽公子
書名:攻略吧,忠犬作者:醉笑浮生
《揚書魅影》作者:南風歌/苛澈
男人是老虎源 作 者:旭日耀陽
傾世·天下唯雙 作 者:似百水驕陽
《獸人之神級礦師》
書名:魔尊嫁到作者:凔溟
傾辰落九霄
魅惑度時尚教父》作者:紫色木屋
魅惑娛樂圈
奢侈品男人 by 桔子樹

6、求游戲仙劍3和4的地圖中備景音樂,還有戰斗場景的備景音。

仙劍3
御劍江湖(游戲菜單、御劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結局離開蜀山、製作群片尾)
寥落風(劍冢)
凄涼雪(九頂山、雪嶺鎮)
蕭瑟霜(賓化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲)
失魂雨(蜀山雪見犧牲、回魂仙夢雪見犧牲、劍冢選劍劇情)
流轉虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生)
月迷蹤(雪見探百毒樓、夜探永安當、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解葯、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風谷遇邪劍仙 )
紫陌桑田(安寧村、蠻州)
臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門)
望海潮(船·海、海底城)
降妖譜(蜀山派)
幽林蔽日(九龍坡、古藤林)
洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中)
紫鴉烏(霹靂堂、熔岩地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮妖劍、冰風谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、與邪靈作戰前)
滄桑嘆(唐家堡、古城鎮)
鐵索鎮妖(蜀山戰斗關、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰前)
魔劍訣(神魔之井、鬼界外圍)
步雲登仙(船·長江、蜀山故道、船上備戰)
水岸風堤(鎮江、安溪)
楚天謠(交易音樂、當鋪經營、古董鑒定小游戲)
仗劍(滑雪小游戲、戰斗音樂,璧山、九龍坡、大渡口)
臨危(戰斗音樂,一些BOSS戰)
魔劍斬妖(戰斗音樂:九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍冢)
玉滿堂(景天主題、渝州、完美結局後段)
還魂草(雪見主題)
硃砂變(紅葵主題、山洞初體驗)
水柔聲(紫萱主題、紫萱結局後段)
青玉案(藍葵主題)
玄色風(重樓出現)
情牽(賓化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚雲霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、水碧溪風攜手赴黃泉、花楹結局)
旖旎情(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結局後段)
輪回(片頭動畫)

= =找了一半發現原來木有分的= =

7、青玉案 元夕的意思

元夕的意思是指夏歷正月十五日為上元節,元宵節,此夜稱元夕或元夜。全文譯文:焰火像是東風吹散了的千樹繁花百,紛紛落下彷彿星星如度雨般墜落。豪華的馬車滿路飄香。悠揚的鳳簫聲四處回盪,玉壺般的明月漸漸西斜,一夜舞動魚燈、龍燈不停歇,笑語喧嘩。

美人頭上都戴著華麗的飾物,笑語盈盈地隨人群走過,只有衣香猶在暗中飄散。問我在人群中尋找她千百回,猛然回頭,不經意間卻在燈火零落之處發現了她。答作為一首婉約詞,這首《青玉案》與北宋婉約派大家晏殊和柳永相比,在藝術成就上毫不遜色。

上片寫元夕之夜燈火輝煌,遊人如雲的熱鬧場面,下片寫不慕榮華,甘守寂寞的一位美人形象。美人形象便是寄託著作者理想人格的版化身。「眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。」王國維把這種境界稱之為成大事業者,大學問者的第三種境界,權確是大學問者的真知灼見。

8、仙劍奇俠傳3

《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年暑期發行。從本代作品開始,《仙劍》系列開始建立「六界」世界觀;3D畫面在系列中首度出現;戰斗模式等方面也得到大幅度的改變。憑著絢麗活潑的濃情風格,本作又為仙劍系列贏取了一大批的新晉玩家,被評為2003年最出色的RPG之一,後於2008年被改編成同名電視劇。
繼一代的宿命、二代的寬恕後,三作以「輪回」為主題,本作最大的突破為創立了全新的宏大的世界觀,天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼。
細化了界限,使得「輪回」一概念更得到清晰的刻畫,這一改變使劇情充實,人物飽滿。
其次,啟用回合摻雜半即時的戰斗系統。仙術大放光彩,「一招鮮吃遍天」變得非常普遍。
第三,大膽採用3D技術,但是畫面不夠細膩,人物沒有嘴巴和鼻子,很多習慣2D游戲的玩家一時很難適應。
自仙三後,仙家玩家出現了明顯的分水嶺:從DOS游戲時代開始的老仙劍玩家以及從仙三開始的少壯仙劍玩家。如今又有了「電視劇」玩家。
十年一劍情如夢,再向蒼天問仙蹤。
褒也罷,貶也罷。那段日子已不會重現,只剩回憶,永存心間。
介紹
《仙劍奇俠傳三》故事發生在《仙劍》第一代的五十年前,那時候,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫後還是襁褓中的嬰兒,而劍聖,則還沒有拜入蜀山修仙。

事情的起因是從鎖妖塔頂端突然坍塌,封印被解除開始的,但是,更深層的因果卻要追溯到千年前的神界。
神將軍飛蓬與魔尊重樓因兩界的沖突而屢屢交手,一直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。
重樓提出要和飛蓬在自己發現的一處新仙界中決斗,一較高下,飛蓬礙於神界天規而猶豫再三,最終經不起重樓誘惑而答允。
兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,天帝派兵捉拿飛蓬問罪,飛蓬因感知到追兵將至而分心,佩劍被重樓打落人間而落敗。
光陰荏苒,飛蓬被神界問罪貶為人,經過多次轉世成為渝州唐門永安當鋪伙計景天。
景天得到魔劍的同時,結識了唐門小姐雪見,從此改變了自己的生活。
一開始被捲入雪見家族的內部斗爭以及唐門和霹靂堂的爭斗之中,而後遇到蜀山棄徒長卿及其未婚妻紫萱,景天走上了協助蜀山尋找五靈珠,封印鎖妖塔的漫漫征途。
一直隱藏在魔劍中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龍陽的妹妹龍葵。
幾個人的情愛糾葛,生離死別反復交織糾纏,雪見的離奇身世,紫萱不為人知的秘密,龍葵長久以來的心中願望。伴隨著人類與妖界死生存亡的爭斗,而其實人的慾望,才是所有紛爭的本源[1]。
發生時間
仙三發生在仙一的50年前,即1056年左右。
南宮煌生於壬辰年,辛卯年赤炎逃出鎖妖塔,徐長卿被逐出蜀山派,根據1056年左右的壬辰年即推斷出南宮煌、星璇和溫慧生於1052年,辛卯年為1051年。
問情篇時南宮煌18歲,即發生在1070年;王蓬絮16歲,生於1054年。
仙三在赤炎出逃的一年後,因此仙三發生在1052~1053年。
仙三時景天19歲,生於1033年;雪見18歲,生於1034年;長卿27歲,生於1025年。
買賣還價

游戲《仙劍奇俠傳三》壁紙(14張)
主角景天是個商人,自然精通買賣的訣竅,所以買東西的時候喜歡還價。便宜的東西也罷了,像武器裝備這樣的大宗物資,自然要還還價。
還價系統沒有什麼限制,自然是漫天要價,就地還錢。最低可以打五折。但是老闆的脾氣各不相同,要是讓他動了怒,小心他永遠不賣你東西。注意:動怒後只需賣給老闆任何東西,就可以再買。理論上可以一直半價買到東西,但比較費時間。缺錢時可以用用,因為這樣簡單省時。
買裝備的時候商人會詢問是否要預裝備,你可以買一件後裝備一件試試,也可以一下子買好多件,在出店鋪後慢慢裝備。
當鋪經營
觸發特定劇情後(黃泉路回來,渝州的那座橋修好後),玩家可以投資一個當鋪。
根據投資額的多少,玩家會有不同的權利,獲得紅利是最基本的,還可以調整經營方針,實現資本運作,更可以用低廉的價格收購典當物品,會有意想不到的收獲,成為大股東後還可以擁有自己的房間和倉庫,就不需要花錢住宿了。
大寶箱
迷宮中有一種特殊的大寶箱,裡面通常裝了不少好東西,但是很難打開。
每個人有不同的開箱子方法,可都不一定能成功,如果開三次還是沒有打開,寶箱就壞了,裡面的東西當然就拿不出來了。(箱子的顏色對應著屬性,用對應屬性的人開有極高的成功率)
劇情場景音樂
御劍江湖(游戲菜單音樂、御劍飛行大地圖、初去唐家堡、蓬萊回唐家堡、渝州遇唐門弟子、進入唐家堡演武堂劇情、花楹結局離開蜀山、製作群片尾):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
寥落風(劍冢):滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的庄嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。
凄涼雪(九頂山、雪嶺鎮):帶有西藏風格和游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。
凄涼雪·變奏(酆都、海底城遇水碧溪風):整首樂曲流暢哀婉,自然流露出凄涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟凄涼的感覺,也襯托出遊戲地圖——酆都的特色。
蕭瑟霜(賓化、蓬萊邪劍仙事變、德陽、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲):賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。
失魂雨(蜀山雪見犧牲、回魂仙夢雪見犧牲、劍冢選劍劇情):女主角雪見犧牲後獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。
流轉虹(璧山、神樹、神樹回到蜀山、雪見還魂重生後、新仙界):神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。
月迷蹤(雪見探百毒樓、雪見偷解葯、魔劍追蹤、永安當倉庫、萬玉枝逃跑、雷州夜晚戰斗關、雷州刺史府夜晚、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、黃泉路、冰風谷遇邪劍仙):夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。
紫陌桑田(安寧村、蠻州):清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。
紫陌桑田·變奏(草海、菜單中山洞初體驗)
臨江仙(船、蓬萊御劍堂、雷州、神界天門):在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。
望海潮(船·海、海底城):江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密,表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。
降妖譜(蜀山派):蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。
幽林蔽日(九龍坡、古藤林):樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。
洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中):洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。
紫鴉烏(賓化地牢霹靂堂弟子出現、賓化城門遇霹靂堂弟子、霹靂堂總舵、邪劍仙搶奪鎮妖劍動畫、熔岩地獄、冰風谷遇羅如烈、劍冢遇邪劍仙、戰勝四長老後):火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉烏,一種紅色寶石。)
滄桑嘆(唐家堡、古城鎮):帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。
滄桑嘆·變奏(大渡口、戰勝天妖皇後、冰風谷)
鐵索鎮妖(蜀山戰斗關、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰前):鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。
魔神訣(神魔之井、鬼界外圍):魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。
步雲登仙(船上備戰、船·長江、蜀山故道):清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。
水岸風堤(鎮江、安溪):輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風里。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……
楚天謠(交易音樂、古董鑒定小游戲、當鋪經營)
情牽(賓化景雪二人被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚雲霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、戰勝水碧溪風後、花楹結局):具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。
旖旎情(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結局後段)(仙劍三唯一一首繼承仙劍二的樂曲,在仙劍二中名為《蓬萊》)
輪回(片頭動畫):游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。
戰斗音樂
仗劍(滑雪小游戲、戰斗音樂:璧山、九龍坡、大渡口、戰精精、戰蒼螢):戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。
仗劍·變奏(戰斗音樂:船·長江、船·海、蓬萊迷宮、神魔之井戰寶箱怪、靈山仙人洞):戰斗音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛。
臨危(戰斗音樂:九龍坡戰霹靂堂弟子、大渡口戰妖魔化武士、戰魔披風、古藤林戰羅如烈、戰巨靈神甲和敖耶神牛、戰天妖皇、戰水碧溪風、戰兵器譜、戰邪劍仙、戰邪靈、戰重樓):戰斗音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。
臨危·變奏(戰斗音樂:賓化地牢戰霹靂堂弟子、賓化城門戰妖魔化武士、渝州戰唐門弟子、戰人面獸、戰古藤精、戰火鬼王、戰日游夜遊、戰羅如烈·妖魔化、戰巨靈神乙、戰帝江神獸、戰四長老):戰斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰斗。
魔劍斬妖(戰斗音樂:九頂山、戰萬玉枝、戰古藤老人、蜀山故道、蜀山戰斗關、唐家堡演武堂、雷州夜晚戰斗關、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風谷、劍冢):戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,使用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。
魔劍斬妖·變奏(戰斗音樂:賓化城門戰霹靂堂弟子、霹靂堂總舵、古藤林、刺史府三連戰、神魔之井、戰魔骨、草海、戰銀眉妖狐、黃泉路、冰風谷戰羅如烈、海底城、新仙界):戰斗音樂,用於爽快激烈的戰斗。
角色音樂
玉滿堂(景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安當、渝州西南竹林遇雪見、初次得龍精石、戰勝精精後、唐家堡拾得搜魂砂、神魔之井景天幻覺、酆都遇趙無延、完美結局後段):景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。
玉滿堂·變奏(完美結局前段):以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。
還魂草(雪見結局前段):用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。
還魂草·變奏(大渡口休息、雪見與爺爺告別、雷州景雪和好、神魔之井遇雪見、神界天門雪見欲賠償玉佩、景天回憶雪見動畫、回魂仙夢雪見分支、鬼界外圍景雪重逢、雪見跳爐動畫):雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。
硃砂變(城隍廟紅葵出場、去九頂山前紅葵出現、紅葵幫助尋找雪見、劇情中山洞初體驗):鬼狀態龍葵的主題音樂,率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈佔有欲和一點點妖媚的感覺。
水柔聲(蠻州女媧廟、紫萱准備封塔動畫、紫萱准備封塔、紫萱封塔、紫萱結局紫萱離開、紫萱結局後段):紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴。
水柔聲·變奏(紫萱結局前段):溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。
青玉案(城隍廟藍葵出場、渝州雪見龍葵初次對話、雷州龍葵決定離開、古城鎮龍葵贈劍、回魂仙夢龍葵分支、冰風谷龍葵蘇醒、劍冢行至壁畫處、龍葵跳爐動畫):公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。
青玉案·變奏(龍葵結局):最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。
玄色風(永安當大廳重樓當劍、蓬萊重樓出現、重樓讓眾人去神魔之井、初到神魔之井、神魔之井遇長卿、冰風谷重樓出現、重樓封塔、新仙界三層):重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。
控制台
游戲啟動後按「~「鍵(就是數字1左邊的那個),然後鍵入:sOFTsTAR_pAL3_2003回車(注意大小寫),成功後就可以啟動控制台。
兩個命令為:

《仙劍奇俠傳三》游戲截圖(11張)
km:殺死當前迷宮中所有怪物。
fv:查看所有女性人物的好感。
游戲中按「~」鍵可以令控制台出現/消失。
關於還價:
在仙三中,玩家在商店買裝備、葯品、武器時,有時會因還價太高(五折、二折)而造成店主拒賣商品。這時,只要玩家賣一個東西給他(不必真賣,進入到賣東西的界面時候點確定就OK了,不必真賣),店主就會繼續賣給你商品。
8個XX的位置即是記錄靈珠剩下使用次數的位置,找到後,把XX的位置,改成FF。
註:投擲完255次之後,再去修改存檔文件,這樣基本上可以做到投擲無限次,只是麻煩一點而已。
5個小游戲攻略
●古董鑒定:
獸面紋爵贗品:真的杯口光滑,假的杯口有缺口。
玉雙龍首璜贗品:假的左側有一塊燒焦的痕跡。
玉蟬出牙環贗品:真的顏色較淺,且有明顯的裂痕。
青瓷熏爐贗品:真的底部有裂痕。
白釉燭台贗品:真的燭台下部顏色較深。
●山洞初體驗(捉迷藏):
規定時間內抓到女主角可得到一些破財裝備,左利,右利,元寶靴,綠璞頭。
●滑雪小游戲:
滑鼠右鍵跳過障礙物,有雪球追來時按左鍵加速。中間的古董很不容易拿到,可以在當鋪里收購。
●打蒼蠅的小游戲
打三隻的話錢會拿到100~200左右,別指望因此發財。
此游戲在安寧村的南面的廁所里。注意:晚上不能進行,在第二天天亮之後才可進入,被網友稱為景天上廁所。
●宿營
世界的東、西、南、北四個方位分別有對應青龍、白虎、朱雀、玄武的「四方四象樞」,為積蓄四方天地靈力的樞紐。人處於四樞之地,可依從時序運行轉天地靈氣為己精力。也就是在此地住宿,可恢復「精」。選擇宿營後,便來到一個虛幻的空間,在這里時間飛速流動,能讓人在很短時間內充分休息。
出現的四個地點:
蓬萊山下、蜀山派、神魔井、鬼界
小游戲開始後,篝火、帳篷,代表時間流轉的輪盤開始緩緩旋轉,點擊滑鼠左鍵,輪盤停止時指針所指的位置,就是全體的恢復量。輪盤的四個方位,會有隊伍中成員的頭像閃爍,當指針停止的剎那,如果四方頭像為同一人,代表此人之氣和天地運行暗合,提升該女主角的好感度10個點。
技巧:中間正上方有個紅色的區域,讓他停在裡面,就會是四格圖像一樣了,會加好感度,景天是全部精氣神補滿。

9、高分求仙劍所有音樂

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P01//揮劍問情(游戲菜單音樂):少男少女初涉情事的甜蜜、不解、疑惑、困惑在輕巧流暢的旋律中表露無遺,苦澀和甜蜜兼而有之。與本作主題「問情」契合呼應,妙曲天成。
P02//御劍江湖()(pal3):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題--情愛、慾望和自由。
P03//軟紅千丈(唐家堡 京城):節奏嘈雜喧鬧,活潑富有生氣,表現出繁華都市的市井生活,文化與商業、低俗與高雅交織碰撞,勾畫出一幅古代城市的生活畫卷。
P04//金戈畫角(勝州 蜀山故道大營):帶有北方少數民族風格的音樂,營造出一種邊關市鎮與軍營的氣氛。威武有力的號角聲,透露出毫無鬆懈的危機於戒備。
P05//苗鄉清露(施洞):
P06//仙山夢谷(綠蘿山):富有道教音樂色彩的曲調,描繪出一番世外桃源的景象――巍峨山勢間別有洞天,深藏的深仙隱居之所清幽恬淡,與世無爭。
P07//妖魔道(里蜀山 秘密儲藏室):神秘莫測的音符,恰似妖於妖之間無形的冷漠不安,而周圍充斥者妖界的混亂與無序…… 妖界主題音樂。
P08//雷霆曲(少陽三焦 厥陰心包):整首曲子恢弘而大氣,雄偉而豪壯,如雷霆入耳,節奏感強烈。雷屬性地脈主題音樂。
P09//八荒賦(陽名百納 太陰歸塵):整首曲子沉穩而厚重,庄嚴而隆重,如龍游八方,旋律安定低沉。土屬性地脈主題音樂。
P10//水調歌(太陽華池 少陰凝碧):整首曲子神秘深遠,猶如世間精靈的絮絮低語,那一點點膽怯和畏懼,不知從何而來…… 水屬性地脈主題音樂。
P11//御風辭(少陽參天 厥陰蔽日):整首曲子悲涼溫婉,如泣如慕,似乎在訴說一段艮苦的傷情往事,令人凄然動容。 風屬性地脈音樂主題。
P12//雨過河源(納林河源):雨後濕潤的空氣中,冷白月色如慘淡人面,漲水的河流迅速掠過,沖刷者河床,因為清寂無人,便有了恐懼的感覺。迷宮音樂。
P13//問心思舊(盤古之心):神秘原始的旋律,蘊含著古老崇高的巨大力量,默默追溯著萬物的力之源泉。迷宮音樂。
P14//蜀道通仙(蜀山):蜀山的恢弘與安祥,伴隨清越悠揚的旋律緩緩呈現,一派鶴舞雲間、鍾罄悠揚的景象,與昔時相比,更多了一份從容大氣。蜀山主題音樂之二。(蜀山主題音樂之一為降妖譜)
P15//七月流火(南宮煌主題):市井混混一般的男生,心為戲虐的心情,行為炫目的動作,言為誇張的言辭,雖沒有任何遠大的理想抱負,乍看之下隨波逐流,而這一切的一切卻交織混合,突顯出一種熱情四射的奇特魅力。南宮煌主題音樂。
P16//星沉碧落(星璇主題):高貴而典雅的少年,散發出冷峻憂郁的氣質。平和中帶有幾許悲哀的曲調,突顯其堅毅的性格,以及強烈的犧牲精神與厭世情緒。星旋主題音樂。
P17//清波水鑒(溫慧主題):開朗明快的少女,天真無邪甚至是坦率無知,舉手投足間流露出男生般尙武的性格,不拘小節,內心卻充滿純真女生的遐想。清新跳躍的節奏將這一切表現得恰如其分。溫慧主題音樂。
P18//飄蓬隨風(王蓬絮主題):具有精靈般氣質的纖細少女,親和善良之外,卻又帶幾分敏感和神經質。寧靜柔和的曲調就像是她不經意間流露出的思慮重重與患得患失。王蓬絮主題音樂。
P19//聚散浮雲(雷元戈主題):低沉穩重,具滄桑感的旋律,刻畫出一個抑鬱而內向的任務――木吶、不善言辭,過往的一切和出身來歷迷霧重重,但卻掩蓋不去其眉間心底的那一抹風霜於蒼茫……雷元戈主題音樂。
P20//陰晴晦明(殊明主題):變換的曲調帶有堂皇的雅樂氣質、恰好烘托出殊明那種出身仙界的洗練優雅,但其中又隱隱透出心懷城府與變數無窮的成分。殊明主題音樂。
P21//眉間心上(愛情主題):柔情蜜意的旋律,訴說兩情相合與兩心互通的喜悅。愛情主題音樂。

P22//眉間心上·變調(愛情主題):更為舒緩的旋律,體現幾度紅塵、愛殤情逝後,那一抹揮之不去的愁苦凄涼636f70797a6431333238663562,只盼上天不絕有情人,終能守的雲開見明朗……
P23//春暉愛日(親情主題):和緩優美的曲調,如春風拂面般溫柔安祥,彷彿和藹的長輩在一旁殷殷叮囑,盡是怡然的生活氣息。親情主題音樂。
P24//春暉愛日·變調(親情主題):反樸歸真、分清雲淡,一幅田園生活的素雅繪卷隨著更為溫馨的旋律,不急不徐地展現在眾人面前。
P25//少年行(友情主題):生氣盎然的音樂語言,體現少年人的傾蓋如故的知心相交,頗有古時游俠的一腔熱血-意氣飛揚之風。友情主題音樂。
P26//少年行·變調(友情主題):年少幾分輕狂,不懼江湖夢遠,青春洋溢的曲調猶如點睛之筆,將少年人結伴共游江湖之樂詮釋得完美無暇。
P27//樂滿地(逗趣音樂):(未經證實)
P28//凄涼犯(傷感音樂):凄涼哀傷的曲調,悲嘆塵世中無奈的生死離別,聞之只感依依不捨、黯然銷魂。
P29//山鎮西犯(危機音樂):
P30//喧嘩亂舞(戰斗音樂:唐家堡客棧降妖,地脈門戶,少陽三焦,厥陰心包,蜀山故道大營 軍隊封山,太陽華池,秘密儲藏室):
P31//淵停岳峙(戰斗音樂:陽名百納,蜀山故道,少陰凝碧,盤古之心):
P32//懷刃浴血(戰斗音樂:鎖妖塔,魔界之門):戰斗音樂,表現激烈的殺戮,刀光過出,血濺五步。
P33//喪亂絕殺(戰斗音樂:終極之戰):戰斗音樂,表現近乎狂亂的悲壯與復仇的慾念,充滿必死決心的背水一戰。
P34//輪回(pal3)
P41//蕭瑟霜(石村)(pal3)
P42//流轉虹(登雲麓)(pal3)
P43//寥落風(地脈門戶)(pal3)
P44//幽林蔽日(綠蘿嶂)(pal3)
P45//步雲登仙(蜀山故道)(pal3)
P46//魔神訣(魔界之門)(pal3)
P47//紫鴉烏(里蜀山內城)(pal3)
P48//玄色風(重樓主題)(pal3)
P49//情牽(訴心音樂)(pal3)
P50//水柔聲(紫萱主題)(pal3)
P51//玉滿堂(景天主題)(pal3)
P52//楚天謠(交易音樂)(pal3)(未經證實)
P53//硃砂變(龍葵(鬼)主題,捉鬼小游戲)(pal3)
P54//仗劍(戰斗音樂:登雲麓,太陰歸塵)(pal3)
P55//仗劍·變調(戰斗音樂:綠蘿嶂,雙溪,納林河源,月光城,少陽參天)(pal3)
P56//臨危(戰斗音樂:里蜀山外城,一場誤會里蜀山內城)(pal3)
P57//臨危·變調(戰斗音樂:厥陰蔽日)(pal3)
P58//降妖譜(蜀山音樂)(pal3)
P59//玉滿堂·變調(渝州)(pal3)
P60//鐵索鎮妖(鎖妖塔)(pal3)
P61//月迷蹤(京城夜景)(pal3)
P62//蒙茫原()(pal3)(未經證實)

10、青玉案 元夕注音

原文:

東風夜放花千樹。更吹落、星如雨。寶馬雕車香滿路。鳳簫聲動,玉壺光轉,一夜魚龍舞。
蛾兒雪柳黃金縷。笑語盈盈暗香去。眾里尋他千百度。驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。


注釋:
1、青玉案:詞牌名
⒉、元夕:夏歷正月十五日為上元節,元宵節,此夜稱元夕或元夜。
3、花千樹:花燈之多如千樹開花。
4、星如雨:指焰火紛紛,亂落如雨。 星,指焰火。形容滿天的煙花。
5、鳳簫:簫的美稱。

6、玉壺:精美的彩燈。周密《武林舊事•元夕》說,當時「燈之極品多」,「福建所進,則純用白玉,晃耀奪目,如冰清玉壺,爽徹心目」。
7、魚龍舞:指舞動魚形、龍形的彩燈。(即舞魚舞龍。是元宵節的表演節目)
8、蛾兒、雪柳、黃金縷:皆古代婦女元宵節時頭上佩戴的各種裝飾品。這里指盛裝的婦女。
9、盈盈:聲音輕盈悅耳,亦指儀態嬌美的樣子。
10、暗香:本指花香,此指女性們身上散發出來的香氣。


11、他,即她。古時他她不分,通用。
12、驀然:突然,猛然。
13、闌珊:零落稀疏的樣子。 


譯文:
入夜一城花燈好像是春風吹開花兒掛滿千枝萬樹,又像是被輕風吹落星星點猶如下雨。驅趕寶馬拉著華麗車子香風飄滿一路。風簫的聲音悠揚激動,玉壺的燈光流轉,整夜的魚龍角抵的游戲到處飛舞有的插滿蛾兒,有的戴著雪柳,有的飄著金黃的絲縷,一路上說說笑笑裊娜輕盈地朝人群走去。在眾芳里尋找她千次百度;突然一回首,那個人卻孤零零地站在、燈火稀稀落落之處。

與青玉案小游戲攻略相關的攻略