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狼人游戲攻略邏輯

發布時間:2020-04-21 03:34:59

1、《狼人殺》預言家攻略大全 預言家怎麼玩

狼人殺,是一個邏輯推理性很強的游戲,要把微信狼人殺和普通發言游戲區(面殺)區別開,唯一的一種辦法就是找到真正的預言家。這樣,你才能有正確的邏輯基礎和思維,我們才能真正從意義上開始一局有體驗的狼人殺,才能開始千變萬化的套路玩轉狼人(當然了,狼人知道誰是真的預言家)。 游戲開始,大家都只是一些號碼牌(數字),除了狼人知道自己的隊友是哪幾個,所有人都不知道誰是好人,誰是狼人,而預言家上警就要告訴大家查驗人的信息,就提供了這樣一個契機和方式,讓其他閉眼玩家有了游戲的邏輯基礎和發言思緒。 為什麼上警 預言家發言階段上警,就是為了在第一時間告訴大家,昨天晚上驗到了什麼信息,這樣大家可以先定義出兩張牌的信息(一張是預言家牌,一張是預言家首夜查驗的牌)還有和自己對跳的預言家牌,記得尋找真假預言家的發言漏洞和被驗的人的發言態度和狀態;夜裡預言家倒牌,如果有警徽的話,還可以定義第三張牌的信息,於是這個游戲就由這三個信息,開始了千變萬化的套路和發言方式。 玩家發言的水平各有千秋,若僅僅靠發言是否完美,來判斷誰是狼是民還是民以上,這樣就失去了狼人殺這個游戲的邏輯魅力,很多四階的玩家,拿到狼牌一樣會發言可以很陽光,這時候,只要判斷准確預言家,才能准確決定一位「聽起來」身份可以的玩家是否是一個好人或者狼牌。通過一張預言家牌,來定義出其他人的身份,如果真的預言家都沒有找到,就去找狼,這樣只能稱之為「女人的第六感」。 警徽的重要性 作為在夜間睜眼的好人玩家,預言家得到的唯一信息是最直接的——金水(查驗到的是好人),查殺(查驗到的是狼人),一定要毫不含糊的表達出來。一個預言家應當十分渴望得到警徽並佩戴警徽,警長可以聽完所有玩家發言後最終歸票,並獲得一.5票警長投票權,更關鍵的是真正的預言家能打出自己的警徽流。 在游戲規則中,沒有佩戴警徽的預言家,當夜晚中刀後,是無法從法官處得知查驗人信息的,並且死在夜晚里的玩家(除了第一晚)是沒有任何遺言的直接退場,但是如果預言家有警徽傳遞給好人,就可以利用警徽的移交,來暗示自己想要表達給好人的驗人信息。 總結 所以在常規局中,預言家是必須上警的,雖然預言家是一張站在刀口的雙刃劍牌,在和狼隊的對抗中處於風口浪尖的位置,即使會被好人陣營的身份牌誤解,也要盡量多的好人提供重要真實的信息,這樣才是一個拿到預言家牌的最佳心態,淡藍醬祝大家作為預言家都能成功打敗悍跳狼,拿到屬於自己的正義警徽,拿到警徽的那一刻是萬丈光芒噠

2、狼人殺邏輯推理之坑位排除法怎麼玩

果斷上票給真先知。所以語言經常有漏洞。 給一點新手玩家建議。
這里就要靠大家仔細聽發言。8是我查殺」 這句話就是典型的新手狼先知發言。好人勝率知很低。警下狼更容易給狼先知沖票。但是新手房人人亂炸。新手狼焊跳都是臨時起意。目前總勝道勝率60。從新手房渡劫到進階區。 你還會上來說8發言在我這里不做好嗎。8發言在我這里不做好!
這里只是單純舉個例子。狼先知經常會聊炸。別盲目上警炸身份。這點很重要。好人內發言差。
狼人殺自認3。排除掉線黑麥等原因。
第二。 且盲目上警人太多? 8就是條鐵狼啊。
第一。 那麼怎麼捉狼呢。你查殺了8。好人勝率50。如「9號是先知牌。
如果你是先知。我警徽流2 3 .5階玩家。狼人在暗處。狼人勝率87。但是狼人發言也差。新手房總體水平很低。又不判斷被炸身份容人的反應。發言判斷。 完全自己在給自己添亂。炸身份的目的是為了根據所炸身份人的發言狀態與發言內容判斷該人是否有漏洞 是否有狼面新手區群魔亂舞。
新手房狼人勝率很高。 抓住這些細節,好人迷糊在明處

3、狼人殺新手怎麼玩 純純新手玩狼人殺必看教學

新手邏輯和發言需謹慎,

1、拿zhidao到好人牌就要說話有底氣,可驗可推。

2、拿到神牌不要想一些瞎操作,就實打實的交代自己獲得的信息。

3、拿到狼牌不用慌張,要表現出你是好人的樣子,新手對跳是不推薦的,一旦表演不好,可能就露出馬腳,就劃水就可以。

4、狼人殺該怎麼盤邏輯

一個焊跳預言家狼人的發言,應該是和真的預言家是一樣的。主要通過一下幾個方面甄別真假預言家:1、發言人的狀態和心態.2、驗人的邏輯.3、被查驗人的的發言狀態、心態以及能否自證身份。

5、狼人殺和殺人游戲的邏輯,哪個強點

狼人殺,因為又很多不同角色,每個人可以偽裝的不一樣。所以需要更強大的邏輯思維。慢慢來就好。

6、『狼人殺』究竟是邏輯的游戲,還是談話的魅力

樓下正解。。一群人認認真真的盤邏輯不就是邏輯的游戲嘛。一群人瞎扯就是談話的魅力233

7、在玩真人版「狼人殺」時你有什麼屢試不爽的秘技(訣竅)?就是利用分析、看錶情等捋清或攪亂局面來贏得勝

作者:Soda Fountain
鏈接:https://www.zhihu.com/question/36661789/answer/105681057
來源:知乎
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所有策略都是指可選策略,而不是最優策略。講一個我對狼人殺的理解,這是一個沒有納什均衡的博弈,但是有混合策略納什均衡。用大白話就是,沒有所謂的一招鮮,而有很多優秀的套路會互相剋制。我們如果作為一個游戲的玩家,不應該一直執行一個所謂的最優的策略,而是將幾個優秀的策略作為我們預備方案,然後隨機地(無法讓人預測)地挑選一個執行。

民開局:

宣稱是民,

退水。(優點:若是後置位可以分析一堆,多一輪說話機會,幫助好人分析。缺點:假如狼人確認平民身份,加速狼人抿身份——個人感覺加速狼人抿身份在大多數局裡不重要。)

宣稱是預言家,詐後置位競選者。(優點:有概率詐出後置位狼人,或者加速好身份的坐實。)然後在合理的時機退水。一般來說詐自己之後第一個的競選者比較好,減少他准備的時間。

不競選。不競選的目的是投票給自己判斷出的好人,讓其帶隊;以及把自己身份坐高

(若有宣稱是預言家者查殺警上前置位或者查殺非競選者,則為真預言家或者狼人。當宣稱預言家者查殺警上後置位,默認為想詐狼的民,若其言談無漏洞且退水,可以暫歸好人;若被詐的人言談緊張或者不敢反咬,判定為狼,順出。)

當真假預言家不可判斷時,理由不充分的強勢站邊的玩家(若排除平安夜女巫死保銀水的可能性外)順出。

民首輪被其他人發金水,可以直接跳預言家對他查殺——通過他反應判斷他究竟是不是真預言家。

當有其他玩家在理由不充分的情況下和自己對剛,一定要兇悍反咬。但是不要惜命,要表現出那種我死了無所謂,但是那個人一定是鐵狼的心態。對方到底是不是狼人不重要,重要的是讓別人確認自己是民的身份。千萬千萬不要向狼跪下,只有在好人穩贏局才能認出,表示自己不死要求出自己懷疑的人。

不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家。當出現若警長為狼,此回合不出警長,則狼隊綁票的時候,一定一定要投票,而且自己作為好人應該組織語言防止分票。當末置位及警長,說出進行分票的言論,直接標狼。

最優先質疑警上不競選,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也許是犯蠢想沖票的狼。解釋一下,一般來說,警下干亂投票的玩家一般不是關鍵神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)

身為民,順出順序:坐實的預言家報的查殺(一般不走查殺的預言家都是假預言家)以及鐵狼、死保鐵狼的玩家、無理由和自己對剛的玩家、站在狼人視角分析問題的玩家(找鏈子,找女巫,找長老,找獵人)、理由不充分強勢站邊者、跟風踩人的玩家、邏輯混亂的玩家。

非預言家神開局:

警上:宣稱是民,退水。不競選。宣稱是神,要求警徽。宣稱預言家詐後置位,然後退選。警上不競選。

當其他玩家試圖穿自己衣服時,默認其為狼人(個人覺得這個游戲民為神擋刀的必要性不大),第二天或第三天仍舊穿衣服則必須順出。

女巫

若別人求當輪不死而穿女巫衣服,當夜毒殺(除開極少數情況下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般來說可以直接自曝神身份)。當自己死亡時,將對跳女巫的玩家帶走,若無對跳女巫的則毒走自己判定隱狼(裝逼打法,贏了carry,輸了背鍋),或者毒走鐵狼(穩)。白天若沒有被投出場外可能性時,保持低調假裝閉眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,並說出當晚毒殺目標。當葯用盡或者狼刀慢的情況下,白天自曝出女巫身份,講述心路歷程。

女巫可以首夜救人,警上直接說自己是女巫報銀水搶得警長。(尤其是人少的局、有真假預言家對跳的局、以及有守衛可以保護自己的局勢)。

獵人

警上:獵人可以開場直接聲稱自己是獵人,給自己搶得警徽。(當有真假預言家,跳神過多的局勢)。(劣勢就是獵人身份坐實,女巫身份容易暴露?)

有很多人對這一條有異議,我解釋一下我的理解,獵人直接警上跳出來,優勢就是必定是獵人拿警徽,然後警徽必定在獵人手裡,獵人三輪內幾乎不可能死,因為獵人跳出來,狼隊是沒有任何途徑可以從獵人手裡搶到警徽的:邏輯是,獵人可以說,我是獵人,你們可以不相信,但是可以警徽先飛給我,然後若我是假的獵人,自然有真獵人起跳求被出,然後他會把我帶走,則我是一隻出來送的狼,如果沒有人起跳,則我畢竟是坐實身份好人,所有人都會有邏輯原點——身份坐實的獵人的分析(不要因為獵人是閉眼玩家就認為這不重要,因為好人可以藉助獵人和自己的邏輯分析,比單純藉助自己邏輯分析簡單很多)。這樣說吧,當這位獵人玩家相信自己能帶隊,但是其他玩家不相信獵人玩家能帶隊的時候,可以這樣玩,逼迫大家接受他的帶領(因為如果獵人起跳,還不給警長,則好人血崩。哈哈,感覺好自私:D)PS:如果獵人起跳,其實特別考驗女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份過低要被抗推。獵人起跳的劣勢就是:獵人死不了,發動不了技能,可能會逼狼人直接積下去,全部裝民,然後屠民獲勝,尤其是首推首刀都是民的局。

當有人穿獵人衣服時,必須跳獵人將其拍死。如果拍不死,自己死後將其帶走。

當自己死亡時的擊殺順序:對跳獵人身份的玩家(同樣是狼優先帶走穿自己衣服的狼)、確認狼人身份的玩家、中後期懷疑是狼人身份的玩家。當無合理目標時,放空槍或者蓋牌。

長老

(長老局玩的不多,我的理解可能不夠,存疑)

第一天白天跳長老,防止衣服被穿。(長老不跳的劣勢,衣服被穿很難被扒下來。)其實長老牌挺無聊的,必須起跳,往往還要和狼長老對撕。

一般來說,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之選擇雙金水或者雙查殺某個長老),可以留著兩個對跳的長老,留到女巫沒葯、預言家必死了的時候兩個都推掉。

守衛

1、 若自己是場上優先首殺的目標,第一回合可以守自己。然後保持低調。

2、 若自己不是場上優先擊殺的目標,第一晚上可以隨便守個人或者空守,第二天可以直接跳守衛或者對跳守衛拍死假守衛,然後在第二晚守自己。

3、鐵狼認守衛的時候要淡定,不要被抿出守衛身份。隱狼認守衛可以跳出來和他一換一。

白痴:

1、警上跳預言家報查殺給壓力。如果有心目中的真預言家則退水。

2、有的桌允許白痴成幽魂之後可以插嘴,巨爽,因為狼人完全沒法說謊,因為對話說謊的難度遠高於獨白。

3、一般白痴不要認出,就算身份不高也應該是找心目中的狼PK。

預言家開局:

宣稱是預言家,報金水。要警徽,今晚驗X號,驗他的理由是(1、實力強悍,想讓他帶隊,2、顏殺,不過有的桌認為顏殺是場外,所以有時候靠顏殺去驗違反游戲道德,3、玩隱狼牛逼,如果不驗沒法定義)。預言家若驗金水是可以假報查殺的,但是一定要說清楚是預言家詐身份,有概率撞到鋼板直接血崩的。

預言家可以在警上,宣稱預言家,說有查殺,不報,然後交代警徽流。優勢就是,在狼隊未知誰被查殺的時候可能會出現站隊,加速預言家抿身份,劣勢就是使得自己的預言家身份不可信。

宣稱是預言家,報查殺,全力號召全場將查殺推走。若不強硬,則會留下無說服力的印象。預言家搶警徽時,不必太迫切,可以講出當拿不到警徽時他將會採取的策略。預言家必須對查殺比搶警徽更加迫切。當預言家是後置位且目前唯一聲稱預言家的玩家時,可以先報警徽流,然後解釋,因為今天有查殺我怕被查殺的會自爆所以我先報警徽流,然後報查殺(時髦值MAX!!!!)

面對其他悍跳不退水的非預言家玩家,默認為狼,不必驗,號召其他人一同將其順出。

第二夜及第三夜,先驗警上的玩家,再驗宣稱是神退水的玩家(一般所謂的警上驗一個,警下驗一個)。一般來說,有狼對跳預言家時,可以和狼預言家互驗(不是指驗狼預言家,狼預言家是標狼的,不用驗,去驗狼預言家所謂金水和查殺)。一般說,若預言家為警長,預言家在發言之後不能改變警徽流,說了驗誰就要驗誰,因為警長倒牌不能發言,有可能會因為改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率為金水的人驗,保證能給出警徽,不然好人會對警長撕掉警徽有不同的理解。

當有守衛和女巫在場時要指揮守衛和女巫保護自己的順序,並在預期下一晚自己會死的情況下,講清楚驗人的目標以及警徽的流向。驗人的目標優先考慮抱團玩家,其次要考慮狼人可能會擊殺預言家此夜驗人的目標,導致驗人信息無價值(驗屍官)。

狼人開局:

夜裡可以打手勢指揮警上分工,一般推薦,2人起來競選,1人當深水狼。其他人見機行事。起來競選也可以選擇退水放棄投票,轉為隱狼積著。

警上:

一狼跳預言家攪局,一狼跳強神拿警徽。

裝作強神拿警徽後,在被輕微懷疑時也預言家無機會對自己查殺時,可宣稱可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守衛、和長老。就算被白痴、守衛、長老對跳,一、閉眼玩家無法判斷;二,方便擊殺真守衛和白痴。

不競選,當深水狼。身為深水狼,當有真假預言家對跳時,若無明顯發言差距,投票給跳強神的狼同伴;若有明顯發言差距,投票給發言更優秀的宣稱預言家者(無論他是狼人還是預言家)。當女巫使用毒葯之後,深水狼可以宣稱自己是女巫,講清楚心路歷程,坐實女巫身份。

當自己被污了,也有概率被出,就聲稱自己是女巫,續命一輪,浪費女巫的毒葯。

當自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相對後置位可跳獵人苟活。下回合法官報死亡之後可直接自爆。

不要輕易抱警長大腿,合理地質疑警長,以及合理地質疑無腦相信警長的玩家。

狼人擊殺目標優先順序:女巫(及守衛)、沒有保命手段的預言家、預言家想驗的好人陣營玩家(讓預言家成為驗屍官會比較容易污預言家)、好人身份坐實的玩家、強大分析能力的玩家、目前無法判斷局勢的獵人、女巫可以救的且預期會救的預言家、長老、判斷出局勢的獵人。避免擊殺場上下一日要被順出的好人玩家。

當被歸票時,剋制求生慾望,盡量站在閉眼玩家視角,分析現場局勢以及自己被順出之後的局勢。

額外tip:

克制緊張時的小動作,避免理由不充分時認定別人是好人或者壞人(要建立在自己是閉眼玩家的假設下玩),肯定被順出時可以自爆(自爆要考慮污人的可能性),被輕微懷疑時暫時穿神的衣服球自保,被重懷疑時,要坦然,表示出我是民順出無所謂或者自曝。

當狼人很容易犯的一個錯誤就是,好人優勢巨大的時候,身為狼人說話語言神態顯得憂心忡忡,好人是有可能觀察出狼人沮喪的心態而辨識出來的。也不要因為狼隊優勢巨大,而做出歡天喜地地發言,要有一個演員的基本素養J.

狼警長發言感人已經蠱惑了部分好人,又被其他好人急火的情況下,大多數情況所有狼人應該和警長沖票。當然,明顯沒有人被蠱惑,而被所有好人急火的情況下,要把警長往死里踩L。

警上有狼隊友聊爆的時候,一般來說直接往死里踩。游戲中後期,自己被部分好人視為鐵狼,可以找個狼隊友互踩或者PK。

8、狼人殺怎麼盤邏輯的最新相關信息

刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為「平民」。稱呼一個好人為「村民」的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。但是好人方一般被稱為「村民陣營」。
特權:指代某好人角色並不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘比特)、白痴、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權,所以這些「特權」都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權稱為「神」、「神牌」、「身份」。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權。
身份:語義1,玩家在游戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,「身份好」即好人面大。「做高身份」就是通過行為來使自己被認好。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。可能是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。
黑警長【「黑」是動詞】:規則允許時,(通常狼)警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌。警上:參與警長競選的角色。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:聲明依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷發言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
隱狼:在狼團隊外、且屬於狼人陣營的角色。預言家驗隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。
狼王:版殺「首領」身份的改版。效果是出局後選擇一名其他玩家一同出局。在有狼王的規則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領導力:網殺中每隻活狼可以上一刀,只有領導力最高的狼刀法有效、其餘都是虛刀。如果有兩狼領導力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。女巫將得知所有刀法,從裡面猜測救人(救錯即浪費)。
YN:即網殺的YES, NO。通常非遺言規則下可以使用,用於回答問題或歸票。
黑麥:輪到某玩家發言時,該玩家離開導致其超時未發言。
沉默:網殺新月版中,偶數日時歸票為防止下一天出現「沉默不語」新月事件(所有人都不能發言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現沉默新月該如何有秩序地上票。
花粉:「神經錯亂」新月事件(當晚獵人、女巫、預言家殺人,狼人驗人)。
屠城:網殺中的「屠城版」規則是刀邊,標准、新月、遺言等版本才是屠城規則。
夾刀:兩個刀法中間的人,一般被認為狼面大。
夾殺:兩個狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。
老闆:混血支持的人。
警長票出人:第一天選警長時,擁有歸票權利的人(一般是女巫)將警長票投給自己想出的人。警長競選結束後,所有人觀察歸票者的警長票投給的對象,跟從歸票將其投票出局。

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