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墮落之城3游戲攻略

發布時間:2020-04-21 02:58:37

1、城堡戰爭怎麼玩

建築學:
開局建築應盡量擺放在城堡後方。這樣對放兵過來時攻擊的是超級肉盾—城堡,而不是兵營建築。這樣也就有更多的時間來排兵布陣,而不是被對方把兵營打到紅血,草草用掉一燒。

另外開局後,見到對面種族後,應該相應的改變建築的擺放規律。
例如對面有北方,建築應該分散擺放。(防止一個大冰當靜止用)
對面有人族,我方有納加。應該留出城堡上下第一排,以及城堡前方梯形地的前3個位置(在這些地方擺放珊瑚可以圈到老家,防止後期被大炮拆家)
如果對面有人族無北方,而我方有納加,就應該盡量密集的擺放建築,然後在中間留出幾個位置做珊瑚(可以最大程度的抵禦後期的大炮海)

常用開局首發:
人族:擁護(前期無敵肉)火槍(適合升級流騙燒,轉型方便,超過2個空就升神槍吧) 獅鷲(多飛開局)
精靈:嗜血(不解釋,全能開局。配合飛蛇尤為犀利) 弓手(適合升級流,不要與游俠一起開局,如果有擁護會死很慘。優點是可以速度光塔)
北方:藍龍(首發作用很明顯,推薦) 冰魔(適合升級流) 冰爪(實在沒肉的情況下…)
納加:飛蛇(最常用的納加開局) 烏龜(自己首發有2個以上的法師,出來防刺客) 海妖(有時候會以一燒作為代價,但還是很猛的)
混亂:血魔(混亂攻以及人品) 冠軍(適合升級流) 妖婦(數量多了很恐怖,無限詛咒…)
暗夜:奶龍(配合擁護以及女妖效果最佳) 游俠(適合升級流)
獸族:獵人(推薦……) 科多(配合多法師,前期無敵肉)
亡靈:女妖(防刺客,半個肉,減速,推薦) 法師(適合升級流) 僵屍(混亂攻,瘟疫)
機械:噴火 (地震,混亂,分裂,肉)
墮落:亞龍(對面沒有獸族就爽歪歪,可以速度井) 虛空 (配合彈射的兵種不錯) 樹人(實在沒肉的話)

開局兵種搭配:盡量有混亂攻,盡量豐富攻擊種類,一定要有2個以上的對空(推薦3個以上對空)。盡量不要讓自己護甲種類太過單一。個人認為開局應該求穩。還有兵種的價格差不要太大,這樣對兵力浪費很大。開局盡量出價格相近的兵種,既方便同步,又最大程度的釋放兵力,何樂而不為呢?

有針對性的出兵:
如果說首發是有運氣成分,那之後就完全是實力的對決了。很簡單的例子,對面三法師一肉,出刺客。隨機應變,我認為這才是cf的精髓所在。這也是為什麼我不推薦fow.這個要是完整的說就沒日沒夜了..基本上都是根據護甲與攻擊種類的相剋,所以需要熟悉所有兵種的特點,並靈活的加以運用。當然也有點不符合規律的。例如圓頂,科多,烏龜可以防刺客。

圈兵:
圈兵很容易,重要的是是及時,適量。這個也需要自己去多體驗。

打後期:
要抓住有用的東西出,例如大炮,珊瑚,大冰,飛機。出兵就要優先出帶有濺射的兵。

圈兵方法:感謝塞

廣義:圈兵通常是說用低級單位克制敵對特殊 避免主力遭到損失

適用單位:大部分價格便宜的單位都可以,根據具體情況可以圈治療型和遠程單位

1.泛用圈兵
使用低級單位有效克制 秒殺 光塔 地震 火山等特殊.
值得注意的是 後期火山多了 這些建築很容易紅血 不推薦
但是如果有納迦可以在附近修一個珊瑚

2.火山圈兵
如果對手特殊以火山為主 建築群很容易遭到損傷 而且圈出來的兵也會一次被燒光 接下來的火山依然會燒你的主力 所以分散的士兵效果更好
最好遠離主戰場的地方圈 增加低級兵行走路程 這樣騙燒的機會也會更多一些

3.後期/進階圈兵

由於現在的圈兵阻擋機制 一個單位被阻10秒就會跨越建築
後期特殊也多了 所以用這些方法可以阻擋單位兩次或多次
4.防禦式圈兵
這是一種早期圈 利用建築風格阻擋女妖 我最早是在本次比賽中看到導演使用的
在被敵人打到家裡時 女妖保證了長時間的穩定輸出 同時不會被敵方攻擊到 簡直是一座塔
而且可以幫助堆積女妖 又能騙對手的光塔和腐化井
目前這種圈兵也出現了一些新的進階圈法~ 比如並排或縱排多個女妖建築 前面再放其他建築堵住~ 再比如圈 弓手 女巫 或者其他一些遠程單位也可以當防禦塔省爆
如果勢頭不錯中期在第2道門前圈亞麻和男巫當防禦塔也是很不錯的

5.應急圈兵
也就是通常所說的小圈, 通常在敵人第1個特殊出來後用2個建築迅速圈一個, 先佔一些便宜. 因為有時候早期多擋一個火山 可能對手就要先用掉一爆

另外小圈後 敵人繼續出特殊 可以在外圍再圈個大的 可以圈單位兩次

但是面對火山 光塔 而非秒殺類的特殊時 也可以用治療型兵種圈~ 一是可以延長單位的在場時間 二是即使到達正面戰場也不會成為太雞肋的炮灰
當然也要在你經濟狀況允許下的時候

3-4層小魚圈加1-2珊瑚對於火山、流星、井、光(非永久迷霧)、羊、廢墟、地震、神諭(這玩意兒還有人出么?)、觸手、毒蛇、冰凍器等特殊建築有很好的抑製作用,2層抗魔科多圈對所有傷害特殊都有用-包括潮汐
收入會如下計算:

-收入每10秒獲得一次(未修改IT的話)

-基本收入每玩家都是5元

-每個建築物由自己的造價乘以百分比增加收入.這個百分比根據建築物種類決定.

生產部隊建築 2.0%
攻城部隊建築 1.7%
防塔 0.9%
支援特殊建築 1.2%
(不能用來殺部隊的特殊建築物, 如精靈魔法之城或是獸族儀式圖騰)
殺兵特殊建築 0.9%
(能殺死部隊但不是防塔的特殊建築物, 像不死死亡深淵或是精靈光塔)

*不死的骷髏祭壇算支援特殊,收入比例1.2%

計算是如此按照比例計算的, 但是結果卻是取整數的.

為什麼取這些數值?

小兵和攻城器都會給予對方收入(從部隊出現就有殺敵獎勵存在), 所以作為補償下部隊的建築收入是最高的. 防塔的收入很低因為玩家不應該被鼓勵大量造防塔而是只造需要數量的防塔. 支援特殊的收入介於中間, 因為他們不生產部隊, 也無法獲得殺敵收入. 殺手特殊給予低的收入是因為他們能藉由殺掉部隊獲得收入.

財寶箱的增加收入比例

首先財寶箱如同一般的支援建築物,所以他會給你1.2%造價的收入。然後他會增加你的總收入25%。這個數值在建造玩自己的第一個財寶箱之後下降為每個財寶箱15%。
(我猜是粗估,因為表上顯示的不是這樣

1 TB: +25%
2 TB: +46%
3 TB: +64%
4 TB: +79%
5 TB: +92%

稅率系統:

從版本1.06開始你必須從你的收入里交稅. 這是用來減少游戲大後期巨額的收入讓游戲變成無節制的瘋狂建造建築. 你並不會發現到你有交稅, 你只會看到每個建築增加的收入越來越少

你可以藉由指令 "-income" 得知你交了多少稅.

這里是計算的細節:

你的原始收入計算於這個稅收之前. 可以藉由你的財寶箱增伏原始收入. 稅率每增加25收入增加10%. (高稅率系統是每12.5收入)

0-25 : 無稅率
26-50 : 10% 抽稅
51-75 : 20% 抽稅

但注意這個累進稅率系統隻影響你的稅收, 不會影響你的殺敵收入與金幣收入.

舉例:
你的原有收入為75,經過累計稅率系統後
0-25 -> 無稅率 -> 25
25-50 -> 10% 抽稅-> 22.5
50-75 -> 20% 抽稅-> 20
總合: 67.5

所以實際上的收入為67.5

最高的收入稅率為80%,也就是到達200收入之後的稅率都還是80%. 注意財寶箱的計算是在交稅之前, 這樣游戲後期財寶箱就不會造成太大影響, 但是如果你在游戲早期就存錢造了一個財寶箱是能造成很大的差異的.

這正是我(游戲作者gex)想要的財寶箱: 一個對存錢玩家的獎勵! 在游戲後期誰都有辦法猛造它. 但是他再也不能藉由它們獲得很大的好處. 我喜歡這點子.

金幣:

每40秒出現一次,出現於金幣提示訊息後的4秒後.
停留4.75秒.
第一輪的金幣值11元,每輪增加3元價值.
(第二個價值14,第三個價值17,如此計算下去)
財寶箱可以增幅這個收入. 所以如果有5個財寶箱一個價值11的金幣會變成20.

木頭:

每個部隊建築都會給你相對於造價一定比例的木頭. 特殊建築跟防塔都需要這資源才能夠建造. 這是用來防止玩家只造特殊建築而完全不造部隊建築. 這里是獲得木頭的比例:

100% 正常部隊建築 (如造價100塊步兵給100木頭, 地獄火500塊給予500木頭)
75% 攻城部隊建築 (獸族投石車造價380給予285木頭, 鮮血傀儡給予278木頭)
25% 傳說部隊建築 (傳說金人之前的正常鐵人還是會給予270的木頭而升級時只給予125木頭,總共是395木頭)

部隊生產時間:

計算公式

生產時間 = 15 + (建築物造價/20) (單位:秒

舉例:
步兵(100) = 20秒 (15+100/20)
擁護者(275) = 28秒 (15+275/20,無條件捨去取整數)地獄火(500) = 40秒 (15+500/20)

獎勵金的存在,使得低級兵完全沒有存在的必要,
獎勵金大約等於兵營價格÷30(金),個別例外(如人族價格100金的步兵獎勵金是4金),
出兵時間等於15+兵營價格÷20(秒),
那麼建好一個兵營,每10秒給你增加兵營價格÷50金收入,
每10秒給敵人增加獎勵金÷出兵時間×10(金收入)=兵營價格÷30÷(15+兵營價格÷20)×10
=兵營價格÷(45+兵營價格×3/20),
你的10秒收入比敵人的10秒獎勵金=兵營價格÷50:兵營價格÷(45+兵營價格×3/20)(兩邊都除以兵營價格)
=1/50:1/(45+兵營價格×3/20)(兩邊都乘以50)
=1:50/(45+兵營價格×3/20)(兩邊都乘以60)
顯然兵營價格越高,你的收入比敵人的獎勵金就越有優勢。

做個例子,還是以人族步兵為例,一個步兵兵營價格100金,增加收入2金,既每10秒增加2金,出兵時間20秒,一個步兵獎勵金4金(低級兵的獎勵金都是特別高的),等於每10秒給敵人送2金的收入,和自己的收入持平,完全廢材,完全沒有存在價值,完全沒必要有這個兵種——雖然是為了升級

同步技巧步驟:1、把正在建造的兵全部取消。2、按照從貴到便宜的順序開啟造兵。3、按照價格決定開啟停頓時間。4、無論什麼不一樣的兵種都能一齊走出建築物,完畢。

注釋:第3步是關鍵,停頓時間的公式是(貴建築價格-其次貴建築價格)/20————單位秒 舉例:女妖(290元)和機械鐵人(270元),要想他們同步,先開女妖,經過(290-270)/20=1秒鍾,開鐵人,結果:2者同一時間走出建築!多種建築以此類推可全部同步。

停兵技巧:顧名思意,就是把兵停了,什麼時候停最好呢呢??經過我的反復研究發現:類似於痛苦之井的停法。舉例:對手聚好兵,我方的兵去一個死一個之時,停兵。我方聚好兵,敵人的兵來一個死一個時,停兵。

最後的補充,停兵的意義,即好處:總收入的差距。假設我方在前期合計停兵30秒,對手沒停,那麼總收入的差距是多少呢?前期收入差距就是原本應該出來卻沒出來的兵種的價格,中期翻了一番,後期、後後期的差距是天文數字,就像滾雪球一樣,差距越滾越大。除非對面兵種剋死你,如果兵種相剋方面旗鼓相當,停過兵的必勝。
PS:假如對手的種族比我的優勢,我只有靠停兵和同步的技巧拉開收入差距來戰勝對手。
停兵是為了拉開收入差距,同步是為了彌補停兵所帶來的兵力不足,兩者協調,可以弱(種族)勝強。

再PS:滾雪球理論可能大家不清楚,例如前期拉開收入差距30元,這30元會隨著時間的推移慢慢變大,而且是以拋物線形式增長。

以某種攻擊類型的單位,先看數量的多寡,再看攻擊力的強弱,不算技能,因為要算實際攻擊力(如把對空對地對建築都分開)再加上技能的話,是很難計算出結果的。不算傳說單位,因為傳說不能多出,所以影響力不大。不算特殊建築召喚的單位,如骷髏的類型不穩定,異形的出現幾率不穩定,不過遺忘者的觸手攻擊輸出比較穩定可以算進去。

如果你還弄不清楚我的意思,那麼簡單的說,排行榜並不是什麼最強的排名,只是一種更有利的勢,大家參考即可,不必介意排名先後。

混亂攻擊:對所有類型的護甲造成100%傷害。評價:專克神聖甲,對加強甲(建築)的傷害雖然比不上攻城攻擊,但也比其它攻擊類型要好的多,對其它類型護甲的傷害就比較一般,不好也不壞。

1,混亂,血之魔鬼(45dps),紅龍(50dps),地獄火(90dps)
2,機械,噴火兵隊長(66dps),突擊坦克(50dps)
3,北方,藍龍(33dps),冰雪女王(56dps)
4,墜落,夢魘(64dps)
5,不死,瘟疫攜帶者(52dps)
6,娜迦,娜迦海妖(50dps)
7,暗夜,德魯伊長老(46dps)

人族的術士屬於特殊攻擊,不算其中,娜迦的遠古九頭蛇和精靈的男巫是傳說兵種,也不算,獸族沒有混亂攻擊的單位。

英雄攻擊:對輕甲中甲重甲無裝甲的傷害是110%,對神聖甲的傷害是40%,對加強甲和英雄甲的傷害是60%。評價:顯然對輕甲中甲重甲無裝甲略有優勢,在這點上比混亂攻擊好,對神聖甲和加強甲的傷害也比普通穿刺魔法這些攻擊類型要好一些,除了對加強甲外在其它類型上又比攻城攻擊要好一點,算是比上不足比下有餘。

1,墜落,遺忘者的觸手(20dps×6)
2,人族,聖騎士(67dps)
3,機械,鐵人(46dps)

普通攻擊:對中甲的傷害是175%,對無裝甲的傷害是105%,對重甲的傷害是100%,對輕甲的傷害是70%,對英雄甲的傷害60%,對加強甲的傷害是50%,對神聖甲的傷害是25%。

1,娜迦,魚人頭領(50dps×2),劇毒蜥蜴(27dps)
2,機械,火箭坦克(76dps),布雷車(42dps)
3,混亂,剛毛惡魔(57dps),混亂冠軍(59dps)
4,獸族,斧聖(65dps),狂暴獵人(38dps)
5,北方,半人猛獁(90dps)
5,精靈,劍聖(90dps)
7,不死,冰霜巨龍(77dps)
8,墜落,墜落樹人(38dps)
9,人族,擁護者(38dps)

暗夜沒有普通攻擊的單位。

穿刺攻擊:對輕甲的傷害是175%,對無裝甲的傷害是105%,對中甲的傷害是100%,對重甲的傷害是70%,對英雄甲的傷害60%,對加強甲的傷害是50%,對神聖甲的傷害是25%。

1,娜迦,娜迦皇家護衛(78dps),娜迦海妖的召喚龍蝦(29dps×2)
2,精靈,高級弓箭手(84dps),龍鷹騎士(46dps)
3,人族,神槍手(61dps),重裝炮兵(53dps)
4,北方,冰原獵人(33dps),遠古雪怪(78dps)
5,暗夜,游俠(50dps),皇家刺客(60dps)
6,機械,轟炸直升機(45dps),地精收割機(56dps)
7,獸族,雙足飛龍騎士(30dps),抗魔(攻擊,防禦)科多騎士(33dps)
8,不死,吸血鬼領主(53dps)
9,墜落,地獄犬(37dps)

混亂沒有穿刺攻擊的單位。

魔法攻擊:對重甲的傷害是175%,對無裝甲的傷害是105%,對輕甲的傷害是100%,對中甲的傷害是70%,對英雄甲的傷害60%,對加強甲的傷害是50%,對神聖甲的傷害是25%。

1,暗夜,復仇天神(77dps),仙女龍(28dps)
2,墜落,虛空看守者(50dps),影龍(45dps)
3,不死,亡靈巫師(46dps),女妖(48dps)
4,精靈,嗜血者(38dps),女巫(27dps)
5,北方,冰巨魔巫醫(48dps)
6,混亂,妖婦(42dps)
7,娜迦,飛蛇(33dps)
8,獸族,薩滿祭司(26dps)
9,人族,獅鷲騎士(23dps)

機械沒有魔法攻擊的單位。

攻城攻擊:對加強甲的傷害是160%,對無裝甲的傷害是100%,對輕甲中甲重甲的傷害是70%,對英雄甲的傷害40%,對神聖甲的傷害是20%。評價:對輕中重3甲的傷害比較低,但是對無裝甲卻有完全傷害,這是值得注意的,因為有不少法師的護甲類型就是無裝甲。
1,不死,血肉傀儡(78dps)
2,墜落,地獄坦克(57dps)
3,娜迦,龍龜(54dps)
4,機械,轟炸直升機(36dps)
5,精靈,弩炮車(31dps)
6,獸族,投石車(27dps)
7,暗夜,投刃車(26dps)
8,人族,迫擊炮小隊(21dps)

混亂和北方沒有攻城攻擊的單位。

最後補充一點,英雄甲只有血之魔鬼的隨機護甲才能隨機到,現在的版本還沒有固定的英雄甲單位。

希望這些東西可以讓新人們更直觀的了解各個種族的優點和弱點,我們不止要了解對方防禦上的弱點,還有了解攻擊上的弱點。

看到這里,大家會疑惑了,傀儡居然比弩車DPS高了那麼多,那是不是弩車是垃圾車呢?大家再仔細看看攻擊范圍。CF裡面的長度單位,一個建築的長和寬都是【100】,大家以後看到我說的【距離】,【范圍】之類和長度有關的,就可以拿一個建築的長寬來衡量,比如【距離】500是指長度500的線形【距離】,【范圍】500是指直徑500的圓形【范圍】。

重裝炮兵:攻擊類型【穿刺】,攻擊力【60-100】,攻擊間隔【1.5】(單位秒,下同),射程【550】,射彈速率(炮彈飛行速度)【1800】,全傷害影響范圍【50】,中等傷害影響范圍【120】,小傷害影響范圍【180】,中等傷害【65%】,小傷害【25%】,濺射目標【地面,建築,空中】(會濺射到空軍,實在不可思議,不過應該是真,地圖編輯器不可能騙人)。

迫擊炮小隊:攻擊類型【攻城】,攻擊力【68-80】,攻擊間隔【3.5】(單位秒,下同),射程【1000】,射彈速率(炮彈飛行速度)【900】,全傷害影響范圍【25】,中等傷害影響范圍【130】,小傷害影響范圍【220】,中等傷害【50%】,小傷害【20%】,濺射目標【地面,建築】。

投石車:攻擊類型【攻城】,攻擊力【120-150】,攻擊間隔【2.1】,射程【1000】,射彈速率【900】,全傷害影響范圍【75】,中等傷害影響范圍【150】,小傷害影響范圍【240】,中等傷害【70%】,小傷害【35%】,濺射目標【地面,建築,樹】。

精靈的弩炮車:攻擊類型【攻城】,攻擊力【100-150】,攻擊間隔【4】,射程【950】,射彈速率【1200】,全傷害影響范圍【長400×寬100】,濺射目標【地面,建築】。

突擊坦克:攻擊類型【混亂】,攻擊力【40-150】,攻擊間隔【5】,射程【550】,射彈速率【1200】,全傷害影響范圍【40】,中等傷害影響范圍【100】,小傷害影響范圍【150】,中等傷害【40%】,小傷害【20%】,濺射目標【地面,建築】。

*火焰槍手:攻擊類型【混亂】,攻擊力【34-34】,攻擊間隔【0.9】,射程【70】,射彈速率【20000】,全傷害影響范圍【長150×寬90】,濺射目標【地面,建築,樹】。

*烈焰長官:攻擊類型【混亂】,攻擊力【60-60】,攻擊間隔【0.9】,射程【70】,射彈速率【20000】,全傷害影響范圍【長150×寬90】,濺射目標【地面,建築,樹】。

冰霜巨龍:攻擊類型【普通】,攻擊力【90-190】,攻擊間隔【1.8】,射程【325】,射彈速率【800】,全傷害影響范圍【40】,中等傷害影響范圍【100】,小傷害影響范圍【225】,中等傷害【50%】,小傷害【25%】,濺射目標【地面,空中,建築】。

藍龍:攻擊類型【混亂】,攻擊力【40-80】,攻擊間隔【1.8】,射程【250】,射彈速率【800】,全傷害影響范圍【40】,中等傷害影響范圍【125】,小傷害影響范圍【175】,中等傷害【60%】,小傷害【30%】,濺射目標【地面,空中,建築】。

紅龍:攻擊類型【混亂】,攻擊力【50-90】,攻擊間隔【1.4】,射程【400】,射彈速率【0】(0一般是無限大的意思),全傷害影響范圍【50】,中等傷害影響范圍【125】,小傷害影響范圍【200】,中等傷害【66%】,小傷害【33%】,濺射目標【地面,空中,建築】。

補充,重裝直升機:【對地攻擊】(只能攻擊建築),攻擊類型【攻城】,攻擊力【70-110】,攻擊間隔【2.5】,射程【100】,射彈速率【300】,全傷害影響范圍【50】,中等傷害影響范圍【120】,小傷害影響范圍【200】,中等傷害【60%】,小傷害【30%】,濺射目標【地面,建築】。

夢魔:攻擊類型【混亂】,攻擊力【80-115】,攻擊間隔【1.6】,射程【480】,射彈速率【900】,全傷害影響范圍【50】,中等傷害影響范圍【125】,小傷害影響范圍【210】,中等傷害【50%】,小傷害【25%】,濺射目標【地面,空中,建築】。

遠古九頭蛇怪:攻擊類型【混亂】,攻擊力【175-225】,攻擊間隔【1.5】,射程【500】,射彈速率【900】,全傷害影響范圍【10】,中等傷害影響范圍【100】,小傷害影響范圍【200】,中等傷害【40%】,小傷害【20%】,濺射目標【地面,建築】。

九頭蛇怪:攻擊類型【混亂】,攻擊力【75-125】,攻擊間隔【1.5】,射程【500】,射彈速率【900】,全傷害影響范圍【10】,中等傷害影響范圍【75】,小傷害影響范圍【150】,中等傷害【40%】,小傷害【20%】,濺射目標【地面,建築】。

小九頭蛇怪:攻擊類型【混亂】,攻擊力【40-60】,攻擊間隔【1.5】,射程【500】,射彈速率【900】,全傷害影響范圍【10】,中等傷害影響范圍【75】,小傷害影響范圍【150】,中等傷害【40%】,小傷害【20%】,濺射目標【地面,建築】。

當然,除了范圍,還有射程影響實際傷害(射程越遠的單位越容易堆積,從而形成規模效應),這里就不贅述了。

2、魔獸混亂之治任務全攻略

http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/0508/708658_1.html

3、《三角洲部隊之黑鷹墜落》游戲攻略

第一關:簡述:跟著車輛開車,然後掃射兩旁遇到的匪徒車輛,注意匪徒不一定要殺光,只需要把車輛先打掉即可。否則打不贏。打完之後,下車,步行,會有另一隊匪徒攻擊,清除他們,上直升機,保護車隊,攻擊的時候,不要理你的車隊!只要把攻擊車隊的匪徒車輛幹掉,要來回打好幾次呢。 要領:要仔細搜索,快速發現敵人的車輛。
第二關:簡述:黑夜行動,記著按N鍵打開夜視鏡,一開始運兵船把隊伍運到岸邊,然後有很多匪徒和平民,要保護平民離開,將匪徒擊斃!然後地圖東邊方向會有另一群匪徒過來,一樣,也要干光他們,然後提示你到橋邊,阻止敵人過橋,我的方法,在橋頭趴下,用M21的點射將過橋的敵人幹掉。在敵人的兩部車輛炸毀後,會提示你過橋,尋找武器,並摧毀(就在房子後面),房子頂上有3個敵人,有2個可以遠程幹掉,另一個不要兜到房子後面殺掉,留著有用,殺了2個,偷偷跑到房子底下,用7鍵調用炸葯包,偷偷放在武器箱子邊上,注意不要給樓頂的第三個敵人發現,然後用槍點射引爆炸葯包,這時會有提示讓你趕快後撤過橋,你別急,先在橋頭站一會,讓隊友過橋先,自己留下來殿後,這時候,如果你幹掉了第三個敵人,後山會湧出許多敵人,讓你顧及不暇,如果沒有幹掉那個樓頂的敵人,後山的敵人不會出來,你可以安穩的坐在橋頭的.50上,靜候左右出現的敵軍車輛,全部可以用.50掃射幹掉。然後安全後撤上橋,在橋中間,放置炸葯包,後撤到己方橋頭,用手雷(按5)扔過去,引爆炸葯包,任務完成。要領:黑夜,要開夜視鏡,不要幹掉樓頂的第三個敵人,要利用橋頭的.50 cal炮。用遙控的就可以引爆!
第三關:用直升飛機運送兵隊,和隊友配合殺入小鎮,注意不要誤傷平民(雖然他們不聽話,還向你扔石頭),按照地圖箭頭指示找到倉庫,倉庫前面有很多匪徒,要注意隱蔽自己,你攻擊倉庫的時候,你的背後也有匪徒出現。攻入倉庫,倉庫二樓會出來一個匪徒頭領,殺了後,進入房子裡面找到文件。 到房子後面上卡車,卡車會運送你和隊員到另一個地點。中途殺了2個追擊的匪徒車輛。 到了雷區,下車,沿著木樁走就沒有事情,不要碰紅色標志桿。過河,河裡竟然還有鱷魚!和隊友回合,補充彈葯和療傷,攻入前面的小鎮港口,在武器船要逃跑之前,用AT4幹掉即可完成任務。
第四關:一開始駕駛戰車駛向預定地點,路上的敵人基本對你構不成什麼威脅,你可是一隊 machinegun 的戰車啊!到了指定地點(這關要不要開夜視鏡可以自己體會,我是開著的,感覺挺逼真的),向一個很明顯的敵人比較集中的建築物(一個車庫)接近,同時注意周圍突然出現的敵人,有時候還在屋頂上。等你進了車庫的側門,你的分隊的隊員會跑向這里還配合你,你可以回頭稍微接應他們一下。然後進入車庫,殺掉所有的看到的敵人。這時,突然耳邊響起己方隊員激動地聲音,要你離開車庫正關著的大門,接著就會有一輛敵人的戰車破門而入,建議你這個時候躲在裡面的小房間里,這輛車近來 3 秒鍾就會自己撞毀,這時候你在出來和隊員一起射擊想從撞開的門里沖進來的敵人,建議使用車庫中的一架machinegun。撐到一定的時候,你的部隊就來了,呵呵,5秒鍾解決了壓制你好半天的敵人……然後你在正在使用的那個machinegun下面放上炸葯包,還有另外一間房內有3部汽車,用炸葯引爆,就看到所有的人都向倉庫外的汽車跑去了,你也跟著上車再引爆炸葯包就過關了。
第五關:幫助被困住的巴基斯坦友軍。沒什麼難懂的劇情,沿著他們被困住的汽車停放的路線一直向前殺過去,注意兩邊的高樓上幾乎每個窗口都會有一個敵人的。最後來到一個2、3層的建築外面,周圍的路被堵死了,只能穿過建築,殺光裡面每層的敵人,注意大房間,小房間,利用手雷可以幫你解決很多敵人,然後從建築物的另一端出來,終於看到車隊的頭了,留意一下。用炸葯包炸掉擋住車隊的障礙物,過關。要領:注意收集醫葯包,共3個,對你幫助很大!
第六關:比較好玩,像是真的特種部隊,黑夜裡潛進敵人內部破壞他們的通訊設施。這關只能用 mp5 ,消音,很好用。一路上根據 way point 的指示向目的地靠攏,殺死出現的敵人是盡量速戰速決,不要發出太大的響聲因來更多的敵人。到了目的地的大樓之後,殺光裡面的敵人,炸掉一樓的動力裝置,上三樓摧毀(用子彈即可)發報的裝置,注意是這個屋子裡的所有裝置,然後上樓頂炸掉天線。這是直升機會和你聯系,到樓門那裡等直升機到來,它會掩護你沿原路撤回的。撤回的時候還是看著 way point(不斷變化的)來行軍,最後和兩輛戰車還有直升機會和,過關。
第七關:抓捕。配合作戰,你的小隊會被放到樓頂,另一隊從樓下進攻。從大樓頂殺到一層,會合另一隊的人。然後去地下室搜索開會的敵人將領。用炸葯包炸開一道大門,看到開會的人。。。看是隔著防彈玻璃,眼睜睜看他們走進暗道。你去旁邊的房間,會看到一個通向下一層的開口,跳下去,打死房間里的所有敵人,接著去追捕敵軍將領。沿著山洞一路追殺,最後在快出洞的地方終於可以追上了。上去之後跑向會合地點就通關了。
第八關:比較復雜,任務還是抓捕,最好開夜視鏡。還是兵分兩路,你先要從直升機上掩護另一隊安全從他們的飛機下降到目標建築的屋頂,建議用榴彈來殺死屋頂上的敵人。然後你的小隊從附近的另一個建築的樓頂著陸。殺到一樓,會讓你去那個主要的建築和另一隊會合。中間的地帶有敵人攔截,而且有兩個 machinegun ,小心一點。到了那個建築物里,從一樓開始向上殺,最後在一個房間里看到另一隊的隊員已經抓住俘虜了。這個屋子裡面有個可以換武器的地方,有提示建議你換上 M60 ,然後去樓頂掩護另一隊的人向飛機押送俘虜。上樓頂,瘋狂向周圍的樓頂出現的敵人掃射,直到另一隊的人走到飛機上就過關了。
第九關:主要是在直升機上要第一時間幹掉地面上使用RPG的敵人,著陸後佔領使館,然後去樓頂用machinegun對付外面來進攻的敵人,這是要注意,不光是要對付敵人的戰車,有幾個孤零零的小人也是很厲害的,是發射RPG的火箭兵,也把這些人第一時間打死。最後押送俘虜去會合地點,現在使館後面的出口打死沖過來的一些人,然後在小巷裡前進的時候注意附近的房頂上的火箭兵。最後穿過了一片民房,和車隊會和,過關。
第十關 先沿鐵絲網走到一個平房後,注意平房轉角處有一顆地雷,繞開它,繼續沿著房子邊走,就可以看到鐵絲網有一個缺口可以進入安全區,進入安全區後,一直往前走,從一個貨櫃旁的通道進去,這時無線電響了,表明走對了,左拐右拐來到電台,上樓把設備砸了,從設備旁的一個門出去,又左拐右拐,來到碼頭旁的沙灘,把碼頭上的民兵滅了,等自己人降落,沖入碼頭,把水裡的幾個民兵滅了(注意他們都貼著岸邊,要下水才能打著)船上還有兩個,滅了後在船上放上定時炸彈,坐上小鳥,升空後再按遙控(否則上西天)完.下一關更難,一開頭就聽到"愛琳""愛琳"電影開始了。
第11關:像電影一樣。任務是抓住在一起開會的敵人高級官員,delta 和chalks聯合行動。先從美軍的軍事基地坐直升機飛向敵人的城市,進入城市之後要從飛機上打死地面上使用 RPG 的敵人。之後,你被放到一個建築物的屋頂,然後殺下去,清理干凈。然後我就不知道該干什麼了,重玩了好幾次,終於聽明白了隊友說的一句話(夠難的):「I THINK THE BAD GUYS ARE BEHIND ...........DOOR.........」,在二樓發現一個緊閉的大門,用手雷炸開,果然敵人在裡面。打死有槍的人,那些被俘虜的有一個會自動下樓上我們的卡車的,你的小隊來到卡車前面,這時新的命令又來了,先是去支援在街道里守衛的 chalk4,不知道他們在哪裡就沿著 way point 走就可以了;然後再去支援 chalk2 ,最後是讓你用 chalk2 附近的空地上的一架 machinegun來打死四面沖過來的敵人,打著打著,突然變成動畫:一架黑鷹被擊中了……這關就通了。
第12關:從第11關開始,劇情已正式成為「黑鷹墜落」的情節。上一關最後黑鷹被擊落,這關就是要你去找到它。先坐著戰車到處尋找,不用你操心,就是射擊的時候還是要注意先打死用 RPG 的人。最後,車停了,該步行了。根據 WAY POINT的提示,穿過N多小巷,到達飛機旁邊,這時會命令你占據旁邊的一座小樓,用它的屋頂作為一個 SNIPING POSITION。上到樓頂,來到一個開口處向下射擊,旁邊有補血和加子彈的東西。之後的任務有兩個:一是幹掉周圍樓頂的 RPG,還有就是阻止敵人向飛機接近(任何一個敵人到了飛機旁邊就算失敗了)直到後面的救援到來。
第13關的主要任務就是救出早不同建築物里的阻擊手~~跟著WAY POINT 走就是了~~好像要救出3-4批人~~~救完之後就跟著WAY POINT 走到終點~~ 注意建築物里的敵人阻擊手。
第14關:你和一些士兵被敵人的炮火困在了一個建築物里,需要你繞到敵人的後面去摧毀他們的迫擊炮陣地。一路沿著 way point 走,注意兩邊樓上的狙擊手,最好是不是打開地圖看看 E 的位置,也就是敵人的 machinegun ,要很小心對付他們。有時候他們在很遠的地方 3 槍就能打死你,所以你最好早一點知道他們的位置.最後繞到敵人的陣地,先打死周圍的敵人,最後用炸葯炸掉兩架迫擊炮,過關.

4、墮落之旅安卓六級到7級怎麼升?

一般來說游戲裡面都是有相關的選項的,你選擇就可以了。

5、三角洲軍刀部隊的黑鷹墜落。哥倫比亞。伊朗全攻略!!

PS:我是轉發滴! 伊朗任務IRAN: 哥倫比亞我找不到
1 控制飛機場 Kharq island infiltration

你和4個隊友先被空投到海上,上了快艇,你到船頭拿.50 cal機槍,快艇啟動,開往Kiaha島,途中會遇到若干艘敵人的巡邏快艇(可以看右下角的雷達快速發現敵人艦艇),大概有六艘,前4艘要幹掉,突破後,來到岸邊,先不要下船,用船頭的.50機槍掃射岸上的敵人,掃射完畢後上岸觸第一個任務點(桔黃色的點),集合隊友向第二個任務點進發,敵人就在前面(建議:由於敵人有機槍車過來,一定要在它過來之前打爆他,我用的是默認武器的榴彈),搶下第二個點後,不要急於去第三個點哦,先在石頭後將第三個點附近能射擊的目標幹掉,尤其是有一棟房子,上面有2個敵人。(建議:先攻擊汽油桶)而且背後會有一批敵人出現,別慌張,蹲在石頭後,消滅他們。等全部敵人消滅沒有槍聲了再快速跑上第三個點的小樓上面,(建議:切換成榴彈上樓)你會發現很多敵人在樓下的山谷里,用榴彈燒烤他們!第三個點完成,向第四個點移動,中途有一塊石頭是很好的掩體,第四個點是任務點(建議:這個點是藍色的,說明是有任務要完成的,桔黃色的任務點是沒有任務的)這個點被沙包包圍,用榴彈燒烤他們!可以在這里補充彈葯和生命。(建議:先別急著吃這些醫葯包,先跑到點外側,將通往第五個點的路上的石頭後的敵人用榴彈殺光先!)第四個點要炸掉沙包中間的高射機槍,用你隨身帶的炸葯包(按數字7或滑動滑鼠)。然後可以和DELTA三角洲部隊匯合了。在講了一通廢話後,你的任務是攻擊飛機場外圍的高射機槍點,有3個,不用教了,慢慢的搞定他們,多用榴彈和手榴彈,呵呵,事半功倍哦!還有一次補充彈葯和生命的機會,把高射機槍都炸掉後,我軍的直升飛機會來控制機場,完成任務。(補充:這個關卡有3次存檔機會。)

2 石油平台 Doroud Oil drilling platform

一開始乘坐兩部RHIB汽艇到一個石油平台下,等向導介紹完後,利用汽艇上的.50機槍將平台上能夠看到的敵人擊斃,殺得越多你以後的任務越輕松。不要打導彈發射器,那是最後的目標。否則任務失敗。打完敵人後,汽艇停在石油平台下,你上去,先將2樓的敵人(提示:有兩間房子)全清除干凈,會發現一個彈葯庫。然後上三樓,將三樓房子里的敵人和直升飛機平台上的敵人清除,你的2個隊友會停在直升飛機平台上等候你將人質帶到平台上。然後你下到石油平台的另一個部分的三樓,(提示:石油平台分2個部分A B,你從A部分進入,趴上中間最高塔能到另一個部分)殺光敵人,到另一個部分B部分的2樓,會發現人質和若干敵人,將人質帶回飛機平台,完成第一部分任務,然後利用飛機平台下的機槍將開近的2部敵人的汽艇打掉,去找第二個人質,人質在石油平台A部分的2樓,下去帶人質上來到平台,會提示要你去給三個導彈發射架安裝炸彈,安裝完A部分的2個炸葯後,快返回飛機平台(提示:飛機平台這邊有2個導彈發射架,另一個在B部分),有2個敵人出現在飛機平台想偷襲人質,搞定他們!然後去到B部分放第三個導彈架的炸葯,放完後,回到平台上直升飛機,等候飛機起飛,等飛機飛離平台一段時間後,按數字9,調用起爆器,起爆炸葯,完成任務。( 補充:本關有3次存檔機會)

3 化工廠 Castal Pipeline pump station

一開始乘坐2架黑鷹沿海岸線飛行,經過3個化工廠,用飛機上的mini機槍掃射武裝汽車,比較容易對付,(建議:要又快又准,連發反而看不清楚),打完三個化工廠後,飛機在一個廢棄的場地降落,你和隊友下飛機,按照一個個的雷達指示點前進,(建議:不要走太快了,看兩邊,多用Q E鍵,欲速則不達,小心使得萬年船哦)一步步,路上有2個彈葯加彈點和醫葯點,不要吝嗇你的彈葯哦!到了一個斷裂的圍牆處,需要停下來花點時間聽建議,WP點將指示你前往東邊的車庫。繼續前行,(建議:先躲在圍牆後打掉4部武裝車後再進入!),你和隊友上一部卡車,掩護2部醫葯車前行,一路上要左擋右遮,尤其要利用手裡的榴彈(建議:站在卡車最前方,遇到武裝車輛的時候,按ctrl調用203榴彈,一炮命中後,松開ctrl,換回CAR15步槍),6枚榴彈足夠你打掉敵人的重型武器到達聯合國部隊基地。完成任務,(補充:一共有4次存檔)

4 佔領碼頭,襲擊油罐廠 Knarq Island Oil Terminal

不用聽完指揮官的羅嗦,直接跑向中間那輛悍馬,上車等候出發。等車到達小鎮會看見敵人兩輛卡車迎面堵住道路,不要猶豫,迅速用.50 cal開槍,把沒來得及下車的敵人直接消滅在車上。下車開始搜索鎮上的敵人,(提示:注意不要沖的太猛,一步步往前走,邊走邊打跑出來的敵人,要善用那些油桶,是很好的炸彈啊),一直打到碼頭,把所有敵人消滅可以在碼頭上獲得醫葯箱。上快艇,上艇前那支.50 cal往港口出發。(建議這里按F5存一次盤)注意前方敵人的巡邏艇,發現就開槍,槍發要准啊,否則……hihi!!等消滅前方三艘巡邏艇,馬上把槍口轉到左後,那裡還有兩艘等著你呢,動作要快,看到就打。(偶在這里掛掉一次。:繼續,看到油輪上的敵人了嗎?打吧。繞過油輪,就看到港口了碼頭了,碼頭前面左邊的船頂上有一個RPG,先殺!這里有場激戰。先用.50 cal把能看見的敵人清理掉再上碼頭,尤其是站在右邊油罐頂上的RPG(提示:上碼頭之後注意站在高處的敵人提示RPG,優先消滅。)在這里有個醫葯箱,並且可以填充子彈,或者更換武器。(建議,換成M60) 再按路線前進,會有4輛裝甲武裝車從前面的路上沖過來,用你的AT4一炮可以打3輛車,然後用M60掃射!在路的最高處之後會遇到敵人的機槍陣地,(建議上去之前按F5存一次盤)開槍打油桶可以省不少事情。等清理完這個陣地後先打掉高塔上站著的幾個敵人,然後敵人躲在倉庫裡面的火力很強,要注意隱蔽,用M60一個個的敲掉,最後毀掉車庫里的兩輛武裝車,任務結束。(提示:本關可以存3次)

5 Gachsaran oil field 搜尋搶救油井

火力強勁的一個關卡,一開始你和你的隊友駕駛7輛裝甲捍馬前往油田區域,路上的敵人,RPG不足為道,盡管屠殺就是,來到油田入口,車隊停下,你和隊友下車進入油田和三角洲部隊DELTA匯合,他們有排雷高手。(建議:在這里存檔一次)匯合後,你別聽他們在說什麼鬼話,帶著你的隊友往前,在你的左邊有一個路口,等下有敵人要出來很多,不過你先要對付右邊守著油田的敵人,(建議:先用203把遠處的崗樓轟了,然後和你的隊友殺右邊的人,別殺太多,等三角洲部隊趕上來後,左邊的路口的敵人要出來了,你一定要回頭用203幹掉左邊的2部敵人的武裝車!這樣才能爭取時間讓三角洲部隊往右邊解救油田的炸彈。)左邊的敵人不殺干凈,他們笨得不會走的,你要幫他們殺光右邊的敵人,然後三角洲部隊的就會往右走到油田前面拆彈,(建議:你別傻乎乎的看著他拆彈哦,你馬上存檔一次,然後上到近處的崗樓上,補充彈葯或者等下再補,你面朝前面的山口等候攻擊)炸彈一拆除,馬上會有2部敵人的武裝車拚命朝油田撲過來想同歸於盡,你要迅速用203在他們出來的一瞬間至少炸掉一部,否則他們就會撞毀油井,任務失敗!打完這2部車,回頭,左邊還有一部要沖過來,一樣用203幹掉,然後補充彈葯。然後去另一個崗樓上補充生命。(建議:這里要存檔一次)。車隊繼續前行,你別跟著車隊走,慢!你走山腰,繞到山的另一邊去,速度快些,會看到另一個油井,遠處的山上出現一群敵人,留給你的捍馬車隊殺,你馬上跑到崗樓上,一邊幫助捍馬殺敵,一邊看著敵人的武裝車出來的方向,迅速用203轟掉武裝車,然後不要下樓,(建議:不要下樓,因為油井爆炸的火焰會燒死你)等候飛機救傷員(補充:還沒見過救傷員呢)然後等候另一架黑鷹過來撲滅火焰,這一架黑鷹停下後,剛才出現一群敵人的山背後會出來3個RPG!你要小心哦!火焰撲滅後,任務完成(補充:此關有9次存檔機會,好多!)

6 救人質,炸高射機槍,殺掉敵軍首領 Rebel Mountain Gachen

一開始,你和隊友乘坐2架黑鷹直升機,在敵軍據點入口處降落,沿著雷達指示按照路點走即可,不過要非常注意拐角處和樓頂的RPG,順利可以到達第一個高射機槍的樓房下,上樓,放炸葯,引爆。比較簡單,第二個開始就有點棘手,RPG很多,存檔次數又少( 提示,本關只有3次存檔,游戲開發者腦子有毛病,上局有10次機會,這局只有3次)。向第二個高射機槍的樓房進發,注意在一個T字路口,左,右,前分別有3個RPG,我的方法先到右邊的小巷,幹掉右邊地上的RPG,然後側身打掉左邊房頂上的RPG,然後趁著中間的RPG發射的間隙,側身打掉最高樓頂上的RPG,第二個機槍的樓房要注意,爬樓的時候,樓梯對面的樓頂上有一個傢伙,陰了我,你可以先在樓頂底下幹掉他再上樓頂,樓頂機槍旁也有一個傢伙,殺!炸掉下來後,強烈建議你換成PSG-1狙擊槍,可以用狙擊清楚的幹掉所有的RPG!第二個點到第三個機槍的樓是一條長長的街道,隱藏了很多敵人在兩邊的巷子里,到了第三個機槍的樓下附近的時候,有很多RPG在虎視耽耽的望著你,用你的PSG幹掉他們!等一切歸於平靜了再行動,機槍的樓下有一個人質,三個敵人,如果你拿著PSG, 那麼把你的shotgun拿出來(按數字2)側身幹掉他們比較穩妥。進去人質就會說話,別理他,直接到三樓去,有一個傢伙守著機槍,炸掉機槍後,遠處原來站著RPG的地方會出現同樣一個RPG,要重復殺掉。從第三個機槍的樓里從出來後,左邊高樓頂上的窗戶里 有一個敵人拿著機槍,要先幹掉,然後等你的隊友沖上前把大道上的敵人殺完。集合後,開始完成第三個任務,殺掉敵人的首領。進入敵人城堡之前會有敵人的3部武裝車停在城堡前面配合敵人進行2輪攻擊,你只要躲在樓里,耐心的用狙擊槍把RPG幹掉即可。到了城堡門口,千萬別急著沖進去,敵人非常多,你可以練練狙擊,一槍一個,進入城堡後,是一片雷區,你如果不知道怎麼走,就跟著你的隊友走把,他們會帶路的。到了敵人的據點大門,先用PSG掃光裡面的埋伏,然後一步步的沿左邊前行,你的SHOTGUN將是你很好的武器。一直慢慢走到敵人首領紅色的樓下,樓裡面有一個機槍手和4個敵人,上樓梯有3個敵人和那個首領,幹掉就完成任務了。這關我可累慘了,主要是存檔次數少,一定要利用好。我重復打了5次才過關,分別在完成第一個任務,完成第三個任務,進入城堡之前存的盤。

6、英雄無敵3的種族中地獄的介紹即攻略

  Inferno城堡老實說我沒什麼發言權,我本人不愛用這個種族,它的一級地面部隊是最弱的,發展又極缺乏水銀,開始不太好發展,不過我對火怪和大惡魔還是比較欣賞的。
哈哈,JWHF沒有發言權的東西斑竹恰好研究過,所以就詳細補充一下吧。總的感覺地獄族和人類族比起來要弱一些。但各個兵種之間的協調性比較好。初期的惡魔之子數量很多,雖然非常弱,但在跟電腦打時卻常常因為其數量的緣故而成為電腦的優先攻擊目標,因此可說是用來吸引火力的好靶子。地獄犬斑竹通常舍棄不用,因為它沒有特技,而且攻防都很一般,比較重要的兵種出現在倒數第三個的墮落者。這消息攻防都還不錯,但更重要的是他的特技召喚可以將一隻己方的陣亡部隊召喚成低級長角惡魔。斑竹常用的方法是用低級的快速或飛行部隊迅速靠近敵人的遠程部隊,然後讓其死亡,再用墮落者將之復活成較強的長角惡魔。地獄城倒數第二的火怪可是個好東西。這傢伙自備了一個火盾魔法,所有攻擊他的部隊都會受到火盾的傷害。注意,這可不算是他的反擊哦,因此,可以將火怪視為可無限反擊的部隊呢!最後,大魔鬼,和大天使叫板的兵種,他和大天使互相仇視,但這傢伙明顯干不過大天使。200點HP也少了一些。因此要比大天使容易陣亡很多。 =(
地獄族的特殊建築火之次序可以加來訪英雄的法力一點,因此一定要修建!

一級兵種

小惡魔
Imp 惡魔之子
Familiar
HP:4
攻擊:2
防禦:3
傷害:1-2
速度:5
類型:地面
費用:50 HP:4
攻擊:4
防禦:4
傷害:1-2
速度:7
類型:地面
費用:60
小惡魔和惡魔之子都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的穴居人有些類似。此外,惡魔之子在戰斗中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得惡魔之子總算有那麼一點存在的價值。如果敵人在戰斗使用MP消耗為10點的魔法的話,那麼己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當劃算的買賣啊!

 

二級兵種

哥革
Gog 瑪革
Magog
HP:13
攻擊:6
防禦:4
傷害:2-4
速度:4
類型:遠程
彈葯:12
費用:125 HP:13
攻擊:7
防禦:4
傷害:2-4
速度:6
類型:遠程
彈葯:24
費用:175
哥革是使用火球進行遠程攻擊的部隊,而在接近戰中,他們只能用並不強力的爪子進行攻擊。瑪革的火球命中目標後會爆炸開來,象火球魔法一樣同時攻擊多個目標,因此其實力在第二級部隊中還是相當不錯的。不過升級投火怪需要5個水銀,在很缺乏水銀的地獄族確是一個不小的問題。

 

三級兵種

地獄犬
Hell Hound 冥府三頭犬
Cerberus
HP:25
攻擊:10
防禦:6
傷害:2-7
速度:7
類型:地面
費用:200 HP:25
攻擊:10
防禦:8
傷害:2-7
速度:8
類型:地面
費用:250
地獄犬的廝咬是非常強力的,他們的速度和靈活性也相當不錯。他們攻擊敵人時的傷害幅度比較大,所以對它們使個祝福術會有很好的效果。其中冥府三頭犬因為長了三個頭,因此可以同時攻擊相臨的三個敵人,這個兵種在這個段位的部隊中算是較強的了,雖然沒有什麼特別值得一提的特技,但不錯的攻防和可以同時攻擊3個部隊的特性使其成為3級部隊中僅次於大地精靈和獅鷲的攻擊部隊。

 

四級兵種

惡鬼
Demon 長角惡鬼
Horned Demon
HP:35
攻擊:10
防禦:10
傷害:7-9
速度:5
類型:地面
費用:250 HP:40
攻擊:10
防禦:10
傷害:7-9
速度:6
類型:地面
費用:275
簡稱為——豬!沒有特技,攻防一般,在所有4級兵種里只能算很普通的兵種,不過他們傷害力還是比較厲害的,而且性價比相當不錯。另外,本族的第五級部隊——地穴領主可以將戰斗中全滅的己方部隊轉化成為低級的惡鬼,將大數量的低級部隊拿去送死,然後恢復成惡鬼倒是一個增加戰力的好方法。

 

五級兵種

地穴魔
Pit Fiend 地穴領主
Pit Lord
HP:45
攻擊:13
防禦:13
傷害:13-17
速度:6
類型:地面
費用:500 HP:45
攻擊:13
防禦:13
傷害:13-17
速度:7
類型:地面
費用:700
地穴魔和地穴領主攻擊力和傷害力都相當可觀,他的鞭子抽打在敵人身上時感覺有點象虐待狂在抽打被虐待的對象一樣,所以更多的被稱呼為SM王。其中,地穴領主每次戰斗可以將一隻全滅的己方部隊復活成低等級的惡鬼。被復活的惡鬼在戰斗後仍然可以保留。這樣可以採取將大量的低等級部隊拿去主動送死,然後再復活成惡鬼的戰法來增加實力。又或者,在攻城時將比較垃圾的飛行兵種飛到城裡,在其死後將其復活成相對能力值較高的惡鬼,達到壓制對方的目的。但正因為他有這種能力,在戰斗中敵人也似乎把他作為優先攻擊的對象。

 

六級兵種

火怪
Efreet 火怪蘇丹
Efreet Sultan
HP:90
攻擊:16
防禦:12
傷害:16-24
速度:9
類型:飛行
費用:900 HP:90
攻擊:16
防禦:14
傷害:16-24
速度:13
類型:飛行
費用:1100
火怪一族是從地獄的烈火中召喚出來的,因此所有火系魔法均對他們無效。這個特性使其可以免受大部分強力攻擊魔法的困繞。同時火怪蘇丹天生就帶有火盾魔法,可以將對方傷害的20%反彈給攻擊者,相當惡心的設計。雖然火怪蘇丹的實力在6級部隊中只能算是中等,但是由於速度快,又是飛行部隊,還有多樣化的特技,其實戰價值在本級部隊絕對位居前列,這也是很多人喜歡的一個部隊(尤其是對戰中)。此外,火怪是神怪的天敵,他們對神怪一族會增加50%的傷害力,而且帶著火怪使用末日風暴也是一個常用的戰術!
火怪和火怪蘇丹對火魔法的免疫卻不算「生理免疫」,即弱點魔球可以解除它的免疫能力。

 

七級兵種

惡魔
Devil 大惡魔
Arch Devil
HP:160
攻擊:19
防禦:21
傷害:30-40
速度:11
類型:地面
費用:2700
1水銀 HP:200
攻擊:26
防禦:28
傷害:30-40
速度:17
類型:地面
費用:4500
2水銀
大惡魔,強悍的大惡魔,充滿邪惡之美的大惡魔。把他歸入地面部隊其實有些勉強,這傢伙根本不能算是什麼地面部隊,其無處不至的天生傳送能力使其成為繼大天使後又一個可以全屏亂竄的兵種。而且,恐怖的魔鬼一族出現在戰場上時會降低對方的幸運,同時,他們攻擊時不會受到反擊!這點配合他們無所不至的傳送能力可以使出極為無賴的損招。此外,他們對天使系的傷害力增加50%!!不過真要和大天使對著乾的話,他還是要吃不了兜著走的,沒辦法,HP太低了……

7、求永恆之塔魔族城寨副本全流程攻略。最好是視頻。

最好呢是組一個大家都是50的固定隊,隨便什麼職業(奶媽是必須的)如果劍星想不要守護,那要准備一個比較好的盾牌,盾防打高一點。 首先,第一次打的話,收一把中央大廳的鑰匙,然後就可以進FB了,守護或者劍星帶隊沖第一段,成功抵達後位於吟遊詩人的後面通道內。劍星或者守護死在進門右手邊,其他人左邊上去清掉通道里的110後,剛才跟MT過來的小怪也應該歸位了,奶媽用恩寵拉起MT,清門口2個騎士和吟遊詩人,拿到書房鑰匙後,MT帶隊沖(注意要吃鞋子。不能離MT太遠)。第二段的終點位於騎士團長後面的無怪但是有毒的通道內。MT沖過去以後死在門口。其他人等小怪歸位後恩寵拉起MT,打110和騎士團長,拿到餐廳、寶物倉庫、傭人房間隨機一把鑰匙,清進去打掉小BOSS後掉落瞭望台鑰匙,運氣好的話有可能掉落墮落系列耳環和戒指。然後從剛才的有毒無怪通道走,用買的中央大廳鑰匙開門後,MT開始帶隊沖第三段,沖到公主房後,MT死在左邊。其他人等小怪歸位後恩寵拉起MT,並且清光公主房的小怪(必須清光,中了狀態不點兩邊玩具解開的話,再強的隊伍也打不了的),然後殺公主,中了藍就點左邊的香爐;中了紅點右邊的玩具熊,殺完公主後你們會發現,公主掉了把中央大廳的鑰匙,好了,這把鑰匙下次FB再用,留好了。打完公主後,MT帶隊原路沖到打騎士團長的房間,並用瞭望台鑰匙開啟下水道的門,進去以後MT 騰空後滑翔,貼牆滑翔而又不落地,其他人躲在一邊看就好了,一會小怪就歸位了,然後所有人下下水道,清除僵屍後,可以沖領主了,MT對自己有信心的話是可以無死帶全隊人直接進入瞭望台的,如果MT不是很厚,可以先沖到做50使命任務進來的那個地方,是個BUG點。等大家都休息好了之後一口氣直接到領主的瞭望台。領主的打法我就不詳細說了,隊伍里輸出很多的話讓殺星頂領主,然後其他人輸出,領主50%放小怪以後,分配2個DPS清小怪其餘人繼續輸出領主,奶媽注意解死亡宣告,到最後領主快死的時候,它會掙扎,然後丟范圍死亡宣告,是3個人中,這就看奶媽的手速了,解完之後就可以等著開包了。如果隊伍配合默契的話 40分鍾-50分鍾完成

8、三角洲特種部隊黑鷹墜落之戰隊之刃攻略

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