1、iphone什麼音樂類游戲比較好玩?
像太鼓達人啦、吉他英雄什麼的,都不錯的,試試在百度上搜一下,真多吶。。。。。。
2、inception最後結局是不是開放式結局,只是看見陀螺有晃動跡象。
目前影評主流聲音認為inception搞開放式結局,無非有這兩種:
一種是全片都是夢;另一種是他最後救回日本人一同回到了現實。
但就如我一位好友所說,諾蘭不玩開放式結局,這並不高明。
《記憶碎片》沒玩,《致命魔術》也沒玩,同樣本片也不會去玩。
《盜夢空間》其實是給出了結局的,要理解這個結局,
必須在邏輯上看清楚諾蘭的夢境架構設定,尤其是limbo域。
首先反駁結局一:全片都是夢的說法。這是不可能的,
因為最重要的證據來自於圖騰。萊昂納多在片中四次拿出了陀螺,
前兩次親眼看著陀螺停擺——這就是現實。
第三次在洗臉台前拿出來失手掉地了,隨後沒轉成。
第四次就是眾所周知的片尾。
這說明萊昂納多在日本的子彈頭列車上醒來,尋找成員重新建立新的inception計劃團隊,
然後到了波音747上開始進行植入計劃,都是存在於現實世界中。
結局二:也就是片尾他完成了任務並回到了美國,見到了自己的小孩,完美結局。
一個用了將近十年去設計劇本,並且有著完整編劇團隊補漏,
在片尾謎底揭曉一刻居然放置了一個不倒的陀螺,難道只是為了給這個完美結局再搞一把噱頭?
或者故意讓觀眾議論紛紛?不,這絕對不是諾蘭的手法。
諾蘭的每一個關鍵性物品,關鍵性鏡頭(可能很短)都是有絕對目的而存在的。
結局是這樣:
萊昂納多根本沒從limbo里出來。
他只是從limbo跳入了另外一層夢境。而且他永遠不會再出來。
且聽我繼續道來。
根據目前大家認可的理論,越深層的夢境需要越強力的葯劑。
在印度人特別配方的強力葯劑作用下,如果在夢中死去會到limbo。
limbo是一個終極狀態。
這跟在第幾層夢死去無關,而是跟印度人的葯物有關——渡邊謙在第一層就受傷了,
但在第一層也不能死,死了就去limbo了。只能往下帶。
設想一下,如果按照結局二,有何邏輯問題?
在強力鎮靜劑下,夢中死去以後會進入了更加混沌,意識邊緣的limbo,
隨便在某層夢中死了無法回現實,而是先去一個limbo域,
然後limbo域死就可以回現實了!敢情limbo域是一個救贖聖地啊!
我認為,limbo域相對各層夢境來說應該是一個最險惡,
陷入最深,無限接近與無規則意識狀態的域,
哪有比前幾層夢還容易回到現實!前幾層夢境死了都回不去,limbo更回不去!
因此這個設定變成如下:
在印度人強力葯劑的作用下,
如果你在夢境中死去就會跌入limbo,
記憶會破壞,迷失在意識邊緣。
有朝一日你恢復了記憶(萊昂納多和渡邊謙最後就回憶起來了),
選擇自殺跳出以後,你並非會跳出到現實,而是迷失在某一層夢境中。
大腦回到現實那條路徑已經關閉了,而是與你各層夢境構成了循環迴路。
也就是說,你在limbo里自殺回不到現實,將到達某一層夢境,
如果你在這層夢境里再自殺,你又會回到limbo。如此循環,永不超生!
這才是limbo,它不會比其他層更容易回歸現實,相反,
它是最險惡的意識墓地,永無回頭之路!比任何一層都要險惡!
因此,片尾的陀螺沒停擺就容易解釋了。
萊昂納多在limbo找到了渡邊謙,回憶起來這里的目的,
於是他們都選擇了在limbo死去。(有渡邊謙摸手槍的鏡頭,應該是殺了萊昂納多再自殺)
但最終卻無法到現實,接下來場景只是一層美好的夢境而已。
這就是片尾陀螺沒停下來的意義所在。
那麼,萊昂納多夫婦之前有沒有去過limbo?
沒有。那隻是第四層夢境。
第四層夢境跟limbo很像的地方是,都靠著無垠的大海,
大海代表盡頭和邊緣。類似於游戲地圖邊界外。
這表明第四層夢境已經是很深了。
他們夫婦最初在探索多層夢境的時候,
使用的並不是印度人的強力葯劑,因此他們卧軌自殺的時候,
可以從第四層夢境回到了現實,而不是陷入limbo。
(當時他們也不知道卧軌有沒有效,他們是探索的先驅)
用了印度葯劑師的葯物就不同了,
因為已經明確要計劃進入三層夢境,給費舍爾植入想法,
所以葯劑師的鎮靜葯非常強力,導致就算在任意一層死去,也會墮入limbo。
有人認為,萊昂納多夫婦是在第四層老死,進入了limbo,再卧軌自殺回到現實的。
這是不對的,limbo是接近於無意識的混沌,火車不能被創造。只有一些記憶碎片的東西會跟著進來。
具體表現在渡邊謙住在海邊,只有那套之前萊昂納多為他設計的日本行宮,以及一些潛意識防禦者。
所以萊昂納多夫婦之前從未去過limbo,他們在第四層想像出了火車,然後回到了現實。
而且那時候哪來印度人的葯劑,
前面已經說了,跟層數無關,主要是葯劑,葯劑過強,任意一層死去都去limbo。
有人說第四層就是limbo,這也明顯錯誤。
片尾為了救繼承人費舍爾,他和蘿莉到了第四層,他們並沒有失憶(limbo中記憶會受損)。
因此第四層是切實存在而且區別於limbo域。
由於渡邊謙在第三層先死去,然後第三層醫院被爆破,
萊昂納多選擇在第四層留下而沒kick回第三層,所以死去了。
我認為萊昂納多是在第三層死去的(在醫院的大爆炸中死去)。
因此最後在limbo域他臉上有燒傷的痕跡。當然你要認為他死於第四層也沒關系,總之他去了limbo。
綜上所述,結局一:全片都是夢,是不可能的。兩次停擺的陀螺不支持這個證據。
結局二:萊昂納多從limbo救回渡邊謙,回到現實的完美結局也是不太可能。(雖然我情感也願意是這個美好結局)
因為導演沒必要再這個現實結局的最後還搞一個陀螺不停的噱頭。如果結局是現實,這個陀螺基本沒有存在的意義了。
諾蘭不會在這最後一刻浪費膠片的。
結局只能是,一旦去了limbo,萬劫不復。從此要麼活在limbo中,要麼活在某層夢境中。
最終萊昂納多沒回到現實,片尾只是一場夢。陀螺不會停下來。
我第二遍看的時候,一直等到字幕出完,音樂結束才離開。(感謝放映員不切掉)
沒有所謂陀螺停擺的聲音。這點非常確定。
這又是個諾蘭式的悲劇結局。
3、網易都出過什麼游戲
夢幻西遊
大話西遊Ⅱ
大話西遊3
戰歌(新)copy
創世西遊(新)
大唐豪俠
大唐豪俠外傳
大唐無雙
天下貳
新飛飛
倩女百幽魂(新)度
精靈傳說(新)
寵物王國(新)
iTown
瘋狂石頭
富甲西遊
籃球也瘋狂
泡泡游戲
卡牌對決
富甲西遊
戰國風雲
三國天下
瘋狂蠻知蠻
最後,也是網易的王牌,重新從九城手中接過代理權的 魔獸道世界。
就這么多了。希望採納
4、網易都出過什麼游戲?
網易游戲成立於2001年,十幾年來旗下有多款端游和手游,下面分類列舉 ——
一、手游
1、《天下HD》:網易超人氣動作手游,改編自經典玄幻端游天下系列,憑借獨有四大特色,獨特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現,探索式闖關玩法,游戲榮膺「2014中國游戲新銳獎」年度動作手游和第九屆「18183中國移動游戲大會」最受期待手游!
2、《陰陽師》:由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
3、《倩女幽魂錄》:一款以網易《倩女幽魂2》為藍本製作的集換式卡牌對戰游戲。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身數百張具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驅策,戰斗。
二、端游
1、《大話西遊2》:2001年12月,網易推出了首款自主研發的大型網路角色扮演游戲《大話西遊》,之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊2》,2002年8月15日,《大話西遊2》正式運營並成為國內率先成功運營的國產網路游戲。
2、《夢幻西遊2》:網易回合制網游旗艦,西遊題材扛鼎之作, 2.5億注冊用戶,271萬玩家最高在線,每周有新服開放。人物和畫面超可愛、輕輕鬆鬆交朋友!
3、《大話外傳新篇》:是網易首款免費無商城網游,繼承了大話系列正統2D回合血脈,於2013年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出「零負擔裸游」理念,提倡脫身游戲負擔,實現無壓游戲願景!
4、《游戲星城》:網易以突破現有休閑游戲模式為理念設計的復式型社區游戲,在全球首創了「模擬人生+開放式游戲世界」的復式游戲玩法,打造了一個時尚潮流的3D世界。
5、《突擊英雄》:網易自主研發的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的第一人稱快節奏射擊網游。
6、《爆裂天空》:網易空戰概念橫版網游。游戲拓展了橫版的空戰極限挑戰,其純正日漫血統畫風,更讓玩家極盡感受二次元的賞心悅目。
7、《無限對決》:由網易Inception工作室開發的一款3D快節奏MOBA游戲,游戲採用了與傳統MOBA迥異的TPS視角,融合了格鬥、射擊、法術等多種戰斗方式,帶給玩家緊張刺激扣人心弦的戰斗體驗。
8、《英雄三國》:由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技游戲,也是網易2013年核心重磅產品之一,游戲採用虛幻3引擎,引入次世代效果,對MOBA游戲視覺和操作感進行全面升級。
三、代理游戲
《魔獸世界》:由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。
5、iphone inception游戲怎麼玩
好啦 廢話不多說 這款解密方式奇特的游戲相信吸引了不少玩家,我開這個貼主要是為英文不好的童鞋們翻譯下如何incept the dream world。
說一說這個游戲的背景,跟電影的世界觀是一致的,當你進入這個游戲時,你就是夢的主人,而也就是所謂的造夢師,而你所做的就是進入你的夢境並達成某些條件以解開並植入另一個夢境。
目前這個游戲開放了9個夢境,除了1#夢境需要跑到非洲去incept才能解鎖以外(真不愧是iphone上成本最高的游戲⋯⋯),其餘我都解開了。8#、10#、12#、13#夢境需要等待推出升級包才能繼續玩。點亮的部分就是已經玩家解開的夢境,黑色的就是沒解開的,中間的三個紅色倒三角標志就是進行incept,這張界面就是所謂的夢境地圖(dream map)。游戲中只要點中間的incept按鈕就開始游戲了,在夢境中點下方的彈出按鈕就退出遊戲,返回dream map;夢境中點紅橫八字圖案並且達到某個夢境進入條件就可以進入下一層夢境。最後提示大家玩得時候一定要同意打開GPS定位,因為有幾個夢境是需要GPS數據來判定是否達成目標的,而且解開夢境後點亮的背景地圖都是大家當地的衛星地圖哦⋯⋯
當你解開了一個夢境,以後就可以直接在dream map上點擊相對應的地圖碎片,在彈出的文字界面直接點擊橫八字圖案植入相應的夢境,開始享受盜夢空間的快感吧!
#1:非洲夢境,你要跑去非洲才能解開⋯⋯(多謝ceon啊,他利用修改plist文件解開了這一關,有興趣的可以看看他寫的帖子http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-1451940.html)
#2:空想夢境,教學關,你第一次進入游戲跟隨教學就會解開;ABOUT THIS DREAM:當你第一次進入你的夢的世界時這個夢就已經開始了。你創造了這個夢,你是夢主,造夢師,而我們把目標帶到你的夢里。這個夢把你發出的聲音扭曲變成電影里之前未公開的音樂。聽聽這些似乎很正常的聲音其實在你的夢中是多麼的無關緊要。當我們在夢中的時候我們總覺得這個夢很真實。只有當我們醒來時才發覺有些事情確實不太對勁。
#3:sleep dream,睡覺夢境(直譯了),夜晚11點以後進入程序進行incept就可以解開;ABOUT THIS DREAM:晚上11點之後進入這個夢,保持靜止和安靜。這個夢把最輕微的聲音輸入你的夢里。你從來不記得一個夢是怎麼開始的對嗎?你會覺得突然置身其中。這個夢境的里有之前電影里未播出的音效片段,展現了眾多電影片段中的音樂元素。如果你移動或者製造出噪音,這個夢境將會坍塌。
#4:still dream,保持靜止夢境,只要你把手機放平,不要移動就好了,放在桌子上別動就可以了,同時不斷發出聲音,用嘴巴不斷向麥克說話即可;ABOUT THIS DREAM:找一個喧鬧的環境並且保持靜止進行夢境植入。你會感受到你身邊的聲音消失在一個延遲的漩渦里,與Johnny Marr(The Smiths前吉他手,本片配樂師漢斯季默聯手他演奏了盜夢空間中的配樂)的夢境坍塌主題交織在一起。你可以不斷晃動或者進入一個安靜的環境讓這個夢境坍塌。
#5:limbo,迷失域,就是電影中萊昂納多和日本人最後去的地方,解開這層夢境需要你連續incept任意三個不同的夢境,記住不能彈出到夢境地圖,而是在夢境中連續incept哦,在大紅色的那個游戲界面中達成某個夢境的條件就可以incept進去了。ABOUT THIS DREAM:在夢中連續植入太多的夢境是不穩定的!當你已植入三個夢境,植入第四個夢境會把你送入未知的迷失域。聽聽現實里的東西被迷失域里強烈的風扭曲到多麼失控。你將被鎖在這個夢境中3分40秒。(寫完這篇帖子之後我又重新看了一遍盜夢空間,發現很多人在討論雪山基地那個場景中fisher死後去了第四層夢境還是limbo,現在發現這個游戲說明可以佐證fisher確實是去了limbo,因為當植入第四層夢境時就會進入limbo)
#6:sunshine dream,陽光夢境,選擇一個有陽光的白天進行incept就可以解開(據說還不能是雨天⋯⋯他還會查你當地的天氣預報?);ABOUT THIS DREAM:在一個陽光明媚的白天保持靜止來植入這個夢境。這個夢會把大晴天變成一場離奇暈眩的暴風雨。記住,當我們在夢中的時候我們總覺得夢是真實的,只有當我們醒來時才會發現有些奇怪的地方。這個夢境會播出一些之前電影里未公開的音樂。你會因為保持晃動或者當地天氣變化使得這個夢塌陷。
#7:travelling dream,旅行夢境,你要在行進中進行incept,比如坐車的時候,但是我在床上晃著晃著也解開了⋯⋯ABOUT THIS DREAM:你可以在你快速移動的時候置入這個夢境。這個夢能夠聽並且找到一些旋律來模仿演奏出來。無論你乘坐什麼交通工具他都能將你的旅行變成一段冥想。他是你旅程中的一個極好的伴侶。以一種從未有過的方式傾聽電影配音中「時間」主題的音樂。一旦你的移動速度慢了下來,這個夢就塌陷了。
#9:action dream,行動夢境,保持手機晃動就能解開;ABOUT THIS DREAM:首先進入一個夢境,然後走路或者使手機處於運動狀態。如果你處於sleep模式,action dream將不能被激活。你在夢中的行動將控制游戲的音樂。你移動的距離越遠,你深入夢境的程度越深。你身邊的聲音將被切碎並以連續、急促的Mombasa主題旋律播放出來。當你探索到夢境中較深遠的程度時,你將到達一個平靜的空間。當你行走在城市中時,聽起來非常美妙。嘗試一下。當你停止移動時,你的夢境就會坍塌。
#11:quiet dream,安靜夢境,保持安靜咯,別說話,別發出聲響,這個話筒好敏銳的。ABOUT THIS DREAM:植入一個夢境然後走到一個安靜的地方並保持靜止以進入這個夢境。這個夢境是為安靜環境設計的,他能捕捉到微小的聲音轉換成巨大的聲響。這個夢境包括了電影中未播出的音效。當心,你身邊的聲音會在你的夢中產生巨大的反饋,即使是微小的運動也會使你的夢境塌陷。
#10:滿月夢境,找一個滿月的夜晚incept就能解開了,據說一個月內只有一天,我已經解開,稍候放圖!!!
6、求電影,一定要符合我的要求,多多益善
捉迷藏。百 好萊塢經典懸疑驚悚片.. 不要因為名字比較幼稚就對它失去興趣,絕對度會讓你大吃一驚。
電話驚魂知 同樣是懸疑驚悚片..玩的就是一個心裡,看過後在看你家道里的電話你還敢去接嗎?
換屋驚魂回 推理類驚悚片..一切的一切從主角走進那間屋子答開始....
7、非人學園是什麼游戲
《非人學園》是由網易游戲Inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5V5對戰游戲。2018年6月22日,游戲App Store獨家首發,6月26日在全平台進行公測。
游戲用中國神話中那些為人所熟知的傳奇角色復為背景,以二次元的風格來述說一個個搞笑的非都生活,玩家們可通過扮演英雄來參與這場學園對決。
(7)Inception游戲攻略擴展資料
游戲背景
非都,是一座融合了魔法與科技,傳統與制未來的神奇都市。新界第三中學,簡稱「三中」,位於非都城北,是一所綜合性公立學府;天賦高級學園,簡稱「天高」,位於非都西部的私立貴族學院。在非都的學園中三中與天高,並稱非都兩大王牌學園。
在這里傳統競技運動因為規則不夠完善,所以沒有得到快速的傳播。取而代之的,是名為「超級英雄偶像挑戰賽」的競技運動開始全民流行,不但zd催生了許多職業戰隊和選手,各個學園也都成立屬於自己的戰隊和社團,並打造了專屬於高校在讀學生的學園聯賽。
8、ipad能在steam玩什麼游戲
00floors這個不看攻略是很百難完成的
inception,盜夢空間,利用耳機玩的游戲,幾乎將iphone的所有功能都用上了,很有夢境的感覺
天朝度教育委員會,這個就是回答問題,涉及的知識面挺廣的
kick the boss2,發泄類問游戲,也要做任務的
cross fingers,挺難的,類似於拼答圖和華容道
chain3D,界面看起來是個立體魔方,3D版的消除類游戲
pop flux利用攝像頭玩的游戲,用手戳破屏幕上的泡泡,很有創意回
steamscope,3D第一人稱視覺的跑酷游戲
cut the buttons,用兩根手指答操作屏幕上的剪刀剪扣子,很有新意
9、網易都出過什麼游戲
夢幻西遊
大話西百游Ⅱ
大話西遊3
戰歌(新)
創世西遊(新)
大唐豪俠
大唐豪俠外傳度
大唐無雙
天下問貳
新飛飛
倩女幽魂(新)
精靈答傳說(新)
寵物王國(新)
iTown
瘋狂石頭
富甲西遊
籃球也瘋狂
泡泡游回戲
卡牌對決
富甲西遊
戰國風雲
三國天下
瘋狂蠻蠻
最後,也是網易的王牌,重新從九城手中接過代理權的 魔獸世界。
就這么多了。希望採納答