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史上最難游戲20關打沙包攻略

發布時間:2020-04-20 14:31:54

1、想收集幾個英語課中的小游戲,誰有好點子,麻煩指點下。

先一邊上課,一邊教一些單詞。然後把所有教過的單詞擦掉,開始考剛才教過的單詞。方法是這樣:想考哪個詞就在黑板上畫與這個詞字母數相同的橫線,讓學生自有舉手報字母,答對了就添在相應的位置上,答錯了就在黑板上畫一筆,以此類推可以事先設計一個圖形,比如簡易的弔死的小人,這樣,如果在有限的次數內沒有猜全單詞,小人就死了。
很有意思~

在次介紹幾個游戲:
一、猜單詞游戲,考腦子的推測能力。
畫幾個格子(你想讓他們拼的那個單詞有幾個字母,就畫幾個) 讓大家猜,一個人說出一個字母,無論在哪一個位置,單詞里只要有這個字母,就算對,如matter,一個人說了個t則兩個t都算對。
初中生嘛,單詞可以難一點,或是某一個類型,如體育比賽類、食品類等等。

二、擴詞游戲,增加對單詞的敏感度。
先寫一個單詞,由這個單詞聯想到另外三個單詞,再繼續聯想。在規定時間內,誰聯想得多,誰就獲勝。

三、劃詞游戲,活躍氣氛,增加對英語的興趣。
畫一個5乘5的正方形,在每一個格子里寫上一個單詞,可以分類型。然後請一個人報那一類型的單詞,報到一個則劃掉一個,劃掉的能連成一條線(橫、豎、斜的都可以)就趕快站起來說「bingo」,誰先說誰就贏。要注意的是25個格子里的單詞不能重復。

四、組詞游戲,考對單詞的敏感度,反應能力。
寫幾個字母(大寫,更能考驗反應能力),用這幾個字母組成單詞(不少於3個字母)可以是外國人的名字,可以是像isn't這樣的縮寫。說的越多越好。

五、單詞接力游戲,培養反應能力。
說出一個單詞,另外一個人以這單詞的最後一個字母作為第一個字母說單詞(如dog、garden、never、red等等)在規定時間內說不出,就被淘汰,看誰能堅持到最後。

六、Simon says ,考反應能力。
一個人發布命令,如"Simon says,Thumps up."
"Simon says, touch your head", "Simon says, point up." etc.,其他人聽到這些Simon的指令要跟著做這些動作.如果她不說Simon says,只是說"Thumps up.而其他人把拇指豎起,那麼這個人就出局了.誰能堅持到最後,誰就贏了這個游戲.

七、猜單詞,表演能力,現場的心理素質
幾對人比賽,裁判給個單詞,讓一個人用肢體語言描述,另外一個人猜出來。哪對人猜得多,哪對就勝利。

八、可以效仿一個中文游戲--主謂賓,增加氣氛。
把同學分為三組,分別用英語寫出主語、謂語、賓語,然後一個人隨意抽出組句,經常會抽到些有趣的句子。

英語課堂小游戲
Game 1: 上車目的:用"Hi\Hello.I'm..."向別人問好,並介紹自己。方法:將學生分散在教室的各個角落,及車站站點,等待上車。老師做司機,到各個站點接學生上車。學生上車前必須向司機問好。(還可再加一個學生當固定售票員)知識點:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you. T&S1&C:Dudu...Bus stop!..

Game 2:下車目的:練慣用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告別。方法: 老師做司機,孩子們先連成一隊開車,然後依次在各個站點下車,下車前向司機告別。可與上車游戲結合起來做。

Game 3:盼盼你好!目的:在恰當的語境中運用「Good morning」"How are you?"進行問侯;用"I'm fine.Thank you."回答;並用"Goodbye."告別。方法:老師用手偶或化妝的方式,一陌生人的身份,在課間同學們玩耍時出現,並向他們問好,同時引導他們說出相應的回答。

Game 4:友誼之圈目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓。 2. 一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束, 或老師喊"Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。 3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。 4. 游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。

Game 5:拋綉球目的:練習使用"What's your name?" "I'm..."以及一些學過的問候語。道具:沙包方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。 2. 誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。 3. 此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

Game 6:猜顏色目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品。方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。 2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Find the blue\...." 3. 學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。

Game 8:傳球數數目的:學習數字1~5的英文表達。(或其它數字)道具:一隻皮球方法:1. 讓學生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。 3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。 4. 說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。

Game 9: 丟手絹之數數版目的:熟悉數字1~10的英文表達(或其他數字練習)方法: 1. 這是一個類似「丟手絹」的游戲。 2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示範。老師在圈外,邊從1數到10邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到10後再從一開始。 3. 假如那一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,並在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。 4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。

Game 10:猜人數目的:熟悉數字1~5的英文表達方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其餘站成一排的同學。 2.老師暗示後排的其中幾位同學,並給他們制訂問候語。 3. 接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束後,後排的同學一起向前面那位同學提問:How many? 4. 前面的那位同學根據他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,並說出英文數字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續猜,知道猜對為止。 5.可以讓同學們自願上來做,也可輪流做。

Game 11:搶椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子若干--比參加人數少一個方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉,一邊數數。 2.當老師喊"Sit down"時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。 3.老師再喊"Stand up."。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最後的一位同學是獲勝者。

Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令"Point to..."(這個游戲可廣泛用於練習祁使句和指令性語言的知識點。) 道具:相關的單詞卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says"Point to...he "Point to..."發指令。同學們只執行帶有Panpansays...的指令。 2. 如果指令前沒有Panpan says...而某位同學執行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最後的同學為勝利者。

Game 13:百寶箱目的:練習"What's this?""It's a ..."體會this的距離感。道具:一隻大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用於聯系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。 2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見裡面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。 3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據觸覺判斷,用It's a ... 來回答。 4. 猜對的同學受獎勵。

Game 14:打板猜圖目的:體會That的距離感。用What's that? It's a ...提問和回答。道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,並能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。 2. 卡片掛號後,給學生幾秒鍾時間默記每張圖的位置,然後將卡片反過來,背面向外。 3. 請一位學生上來,站在接線後拿沙包打卡片,然後用問其他同學What's that? 。同學們或猜或根據自己記憶判斷,用It's a ...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然後換另一個學生來扔沙包。 4. 將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次後,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。 5. 這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。

Game 15: 生日聚會目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here's your present! I'm...(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學;其他同學五至六名道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。方法:1.挑選一名過生日的同學,可以由本周內過生日的同學來扮演;如果沒有或多於一個,就用抽簽的方式決定。 2. 過生日的同學選出來後,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Here's your present! happy birthday! 3. 大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。並引導學生用It's a... 回答。 4.一起數蛋糕上的蠟燭數。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數;如果是畫的就邊畫邊數。數完蠟燭,讓過生日的同學用I'm ...說出自己的年齡。 5.(把准備的小糖果和大家帶來的禮物打開,一起開個聚餐會)。

Game 16:職業演員目的:練習He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher. 方法:1.學生在座位坐成一圈。 2.先由老師上前做示範,做一個動作表示某種職業。然後讓學生舉手猜他表演的是什麼。 3.猜中的同學代替老師的位置上前表演,其餘同學猜,每次都由先猜對的同學上前表演。 4. 注意,下面的同學應用He\ She is a ...來猜。

Game 17:找胳膊目的:區分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。 2. 請同學上來把男孩女孩身體各部位貼回去。 3.每次點1、2名同學,用英語Find her\ hiseyes\...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,並貼到圖上,邊貼邊說:These are\This is his\ her... 4. 可以將同學們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又准。

Game 18:吹氣球大賽目的:復習反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干方法:1.請兩位同學上來,各發一隻氣球。讓他們在規定時間內吹氣球。每次的兩位同學最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會相應比較明顯。 2.時間到,停止吹氣球。老師比較兩個汽球大小,讓學生用英文指出哪個大,哪個小。使他們對B和Small 有比較感性的認識。 3.多找幾個同學做這個練習。發氣球時可以復習顏色的詞彙。

Game 19 復習游戲目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識道具:擊鼓傳花用的花,音樂方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手裡有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。

Game 20:身體字母目的:熟悉26個英文字母道具:准備計時器方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。

Game 21:字母排序目的:熟悉字母順序道具:單詞卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo; 計時器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,並將學生分組,讓每組學生在規定時間內,把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來。在最短時間內完成的組獲勝。沒有參賽的同學可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。

Game 22:有黏性的胳膊目的:熟悉和區分I like...以及He\Shelikes...及其相應的否定形式。方法:每輪游戲開始前,老師給同學指定一個關鍵句和一塊安全區。游戲開始後,所有參加游戲的同學都抓住老師的胳膊,仔細聽老師說的每一句話。如果老師說的是剛才說的關鍵句,大家就松開手盡快跑回安全區,並且躲避老師的追捕。假如老師說的不是關鍵句,而是另外類似的句子,這是松開手的同學就失去繼續做游戲的資格。重復做游戲,看誰的反應最快,錯誤最少。注意:老師再說句子時 ,應將每輪的關鍵句在學生容易出錯的部分作改動,讓學生熟悉正確的搭配。例如:關鍵句為 He likes toy ship.則可將句子改為: He like toy ship. he doesn't like toy ship. He don't like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship. She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.

Game 23 美食家目的:練習I like\ don't like...She \He likes... Does she\ he like...Yes, she\ he does. No, she\ he doesn't.等語言點。道具:1.米飯、面條、炒肉片各一碗和一條做好的魚;鹽和胡椒粉各一碟;一把勺子;一雙筷子;一條蒙眼睛的布 2.在黑板上畫如下表格。 Lucy rice noodles meat fish salt pepper 方法:1.把學生分為兩組,每組選出一人品嘗食物。 2. A組同學蒙住眼睛品嘗,邊品嘗便說:It's... I like\ don't like ...B 組同學要盡可能的多記住A組同學喜歡什麼和不喜歡什麼。 3. A組同學品嘗完,B組同學根據看到的,回答老師的提問,並在A組的表格中填上答案。然後兩組交換角色。最後比較兩個組誰答對得多。

Game 24 食物BINGO 目的:復習事物類的英文單詞准備:讓學生每人在紙上畫一個3*3的格子,並在自己的九個小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說出一種食物的單詞,同學們就在相應的格子里畫勾號。誰的勾在橫、豎、斜三個方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學的倒貼紙作為獎勵,游戲可以重復進行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。

Game 25 時間BINGO 目的:熟悉時間的英文表述道具:讓學生每人在紙上畫一個4*4的格子,老師在黑板上寫出20個時間。方法:讓學生在黑板上的時間中任意挑選16個填在自己的格子里。老師隨意說出黑板上的時間。如果聽到老師念自己格子里的時間,就在那一格上畫叉。哪位同學化的叉在橫、豎、斜或對角的四個格子連成線,就大喊BINGO!繼續游戲,決出前三名。

Game 26:人體鍾目的:練習有關時間的問答道具:一個沒有指針的大鍾面(有小孩那麼高,可以在牆上用數字卡片貼出鍾的樣子);一根小棍子方法:1.分成兩隊,每隊出一人當指針,其餘人報時間。 2.作指針的隊員背對大鍾,根據隊員說的時間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因為是反方向的) 3. 兩隊輪流比賽,看哪個組在規定時間內表演出的正確時間多。

Game 27:老狼老狼幾點了目的:練習詢問和回答時間道具:設置起點和終點方法:1.由老師做第一隻老狼,站在終點,背對站在起點的學生 2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個時間One o'clock.學生根據時間的點數向前邁相應的步數 3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time! 學生應立刻向起點外的安全區跑去,老狼則轉身追逃跑的學生。 4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同學。堅持到最後的學生就是下一輪新游戲的老狼。

Game28:回家目的:復習各類學過的單詞道具:1.在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。2.小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father. 方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應的房子里。將學生分四組, 四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。老師可以根據學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。

Game29:手忙腳亂目的:熟悉表示各個科目的英文單詞道具:在地上畫一個3*3或更大的格子,每個至少能站下一名同學,格內寫下各個科目的中文,相同科目可以同時出現,一個帶指針的轉盤,盤面分為四格,每格內寫一個科目。方法:將學生分為兩組,每組出一名學生參賽。老師轉動轉盤,轉到哪個科目,就用英文給參賽學生一個指令,讓他們把指定的手或腳放在某個科目上。例如,put your left hand on English. 重復此步驟,直到有人按錯科目或摔倒,則換另外兩個同學進行比賽。最後錯誤最少和摔倒次數最少的組獲勝。也可將科目的單詞換成其他類別,如顏色、數字、身體部位或某課新詞等等。

Game30:電子表目的:練習What time is it? What's the time?以及相應回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數字0~9,另准備一張畫有冒號的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學分別站在老師的兩邊。 2.老師提問座位上的同學:What time is it?並任意點一位同學回答。 3.上面的四位同學必須盡快把正確的數字亮出來,慢或錯則被淘汰,換人,堅持最長者為勝。 4.冒號卡也可由學生拿,並由學生提問。

Game31:熱身小韻文目的:讓學生在學習後放鬆全身心,同時復習四季的詞方法:老師先邊說韻文邊做動作示範。然後讓學生慢慢跟著老師做,最後由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,並把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,並用兩只手觸摸地面。

Game32:眼明手快目的:熟悉四季以及季節特徵的英文。道具:在黑板上用較大的字寫出四季單詞。方法:讓學生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It's hot\cold\cool\warm. 發指令,學生立即將手按到相應的季節上,在發令的間隙,老師可以視情況任意抽同學說出正確搭配。為調節氣氛,老師可以故意延長語調或突然加快語速,游戲也可用淘汰制進行。每次動作最慢的同學出局,最後選出反應最快的同學。

Game33:傳聲筒目的:練習字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學生分為兩組,面對黑板站成兩列,隊列的最後一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最後一名同學從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學看見)並悄悄告訴前面一位同學(傳的時候要說明大小寫),然後一個接一個,一直傳給本組第一個同學。該同學講三個字母迅速寫到黑板上,寫完後迅速跑到隊伍最後,做下一個抽字母的人,並由第二位同學聽寫字母。重復上述步驟,最先做完的一組獲勝。當然老師應在最後檢查各組的拼寫。

Game34:熱身小游戲目的:I have got... I go to ...by...;復習各類單詞道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通工具,並在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠處設置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學生舉手用句型I have got ...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復上面的步驟,學生到達黑板跟前以後,可以自由選擇乘什麼交通工具到什麼地方,說出正確的搭配,然後把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉後,游戲結束。

Game35:抓紙團目的:運用He、She has got...並復習各類單詞〕道具:把單詞分別寫在紙條上,然後紙條揉成團放在一起,可以將以前學過的片語合在一起,如在名詞前加上數字、顏色、大小等不同的形容詞。方法:兩人一組,在單位時間內配合游戲。善於動手的抓紙團,語言比較好的打開紙團,用規定的句型造句。玩法:一隻手拋起一個紙團,然後迅速抓起桌面上的紙團,再翻過手接住剛拋起的紙團。注意,除了第一次可以隨意拿一個,用來拋的那個紙團必須從已經抓起來的紙團中拿。時間到,搭檔用「He \She has got +紙團內容」造句。學生需要自己加上表示單復數的a, an, -s, some等修飾詞。說對一個記一分,說錯不計分,看哪個組分最高。

Game36:猜猜我有什麼目的:練習Has he \she got...? I've got... 道具:小紙條若干,上面分別寫有不同的單詞方法:學生圍坐成一圈,老師分別給每人發一張紙條,並告訴他們不要讓別的同學看到自己紙條上的內容,其他同學舉手猜。舉手最快的同學用提問,猜對得一分,最後,分最高的同學獲得善解人意獎,最見表演獎由同學們自己選出。

Game37 :快樂傳真目的:練習He\ She is doing... 道具:相關單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學生A1和B組看。A1根據圖片上的內容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He \ She is doing... 說出A1的表演內容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內表演的圖片最多,即贏得比賽。

Game38:接寶寶目的:練慣用簡單的英語指路准備:在黑板畫出一些街區,在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。方法:1.分組進行,其中一位同學迴避。2.在規定時間內,各組的其餘同學討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。3.個組分別將討論結果用英文告訴剛才迴避的隊員,並由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區分)4.老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。

Game39:數字接力目的:練習數字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20, 將學生按13~20 標號,老師任意點一名學生,並提問:Do you have my ball?I don't have it.被點到的同學要立刻回答;Number _ have it. 依次類推,每個被點到的數字都必須快速反應,然後把接力傳給另一位同學。哪位同學反應慢,說錯,或沒有反應過來,就在黑板上那個數字後面畫個叉,最後叉最少的同學獲勝。

Game40:數字BINGO 目的:練習數字13~19以及30~90,區分英文十幾和幾十的發音. 道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。方法:老師帶讀黑板上的數字,注意強調十幾和幾十的發音區別。然後學生們每人挑九個數字,填到自己的表格里。大家都填好以後,老師任意說出黑板上的數字,下面同學聽到老師念自己表格里的數字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或對角連成三格一線,就大喊BINGO!因為相似的發音容易混淆,所以每次有人喊BINGO後,老師都應該檢查,確認學生做得是否正確。

2、童年的打沙包記憶作文350

童年,給我留下了許多美好的回憶,打沙包是我最喜歡的游戲。
打沙包時感覺最好的是能接住沙包贏得附加命救抄活同伴,我也有一次這樣的經歷,下面我就向大家說一說。
打沙包分成兩組,一組打沙包另一組打沙包和接沙包,有一次,我和同學一起玩沙包,我們這組有三人,有兩位高手,我們連連接沙包,總也不下場,而且我門的附加命也特別多,可是經過另一組同學得努力兩位高手都被她們打下去了,那一組的同學高興的不得了,認為我是小菜一碟,可以輕松得打下去,他們很高興我卻很緊張,因為我們組馬上就要在場上滅亡了,我們組可以上場還是滅亡都zd掌握在我的手中。突然,我一個躲閃沒來的急,沙包直中我的肚子,於是我想:「如果我蹲下也許會將這包接住救活同伴,讓我們組東山再起。」於是,我就按我的我的想法做了,果然我接住了沙包,而另一組先是看到我被打中激動的又蹦又跳,後來我對她們說:「我接到沙包了時。」就像晴天霹靂一樣把他們驚,得目瞪口呆,而後,又變成了嘆息,很快,另一個高手也接到了一包,我們組的所有成員又復活了!
當我接到這一沙包時,我才真正的體驗到了打沙包的樂趣。這就是我一次救活同伴的經歷。

3、去過的發言:青島啤酒節嘉年華里都有什麼好玩的?適合俺們20來歲的人玩不?

適合阿,我倒覺得太小的孩子玩起來沒意思。

大型游百樂設施,大體上都跟旋轉有關,正著轉度倒著轉的,海盜船之類的,但是游戲設置很好看,很有知感覺而且需要一些膽量~道~
剩下的都是投球、扔硬幣、釣魚、21點、扔沙包、套圈之類的,比較難,掌握好版技巧的話,就可以權得到那些大號的米奇、米妮和其他disney玩具娃娃了~~

4、帶沙包能否增高?

邦了沙包就不長個子知了。你要長個子就天天喝牛奶,把奶當水道喝。我就是那樣張的,14歲就179了。用沙袋可以練臂力。比如說把沙袋綁在手腕上,多做些動作。一個動版作200次。一個星期你就是肌肉男了。我的肌肉讓我班女生尖叫。是真的權。

5、請問我今年16歲。我想提高彈跳。我是打籃球的。我買了沙包。可以訓練彈跳嗎?

先天很重要,美國最著名縱跳訓練計劃, 練成預計縱跳能力可以提高20到30厘米以上, 鍛煉過程很辛苦, 整個過程要15個星期.

對於每個動作項目,如果一種動作要作3組,組與組之間休息不能超過2分鍾,若完成了,需直接做下個項目,記住不要休息!!

第一項:半蹲跳
1、開始時,半蹲至?的位置,雙手放置於前,
2、向上跳離地面最少20到25cm。(若你覺得容易的話,你可以跳至25-30cm)。 當在空中,你的雙手需放在後面。 著地時,完成一次。
接下來,只需重復以上步驟!!!

迅速提高彈跳力訓練教程2
第二項:抬腳尖(提踵)
1.首先,找個梯級或一本書來墊腳,然後只把腳尖放在上面,腳跟不得著地或墊著
2.腳尖抬到最高點
3.再慢慢放下,完成一次..雙腳完成,完成一個組.

迅速提高彈跳力訓練教程3
第三項:台階
1. 找張椅子來, 把一隻腳放上去,呈90度
2.盡全力的跳開, 在空中換腳,在放在椅子上,
3.重復2,將原起跳的腳放回椅子上,完成另外一跳。

迅速提高彈跳力訓練教程4
第四項:縱跳
1. 雙腳放直, 與肩同寬,"鎖緊"你的膝蓋...
2. 只用你的小腿跳, 只能彎曲你的腳腂, 膝蓋盡量不彎曲...
3. 到地時,再迅速起跳,完成一次...

這一項很難, 你可用你的手幫助起跳...
迅速提高彈跳力訓練教程5
第五項:腳尖跳
1. 將腳尖抬到最高點,
2. 用腳尖快速起跳, 跳時不得超過1.5 或2.5cm
蛙跳練習是必要的,對於彈跳力的提高有一定的幫助,因為畢竟這是訓練力量的一個途徑。除此之外,還有其他的一些方法。
第一種方法,是最有效的,也是難度最大的,可以讓你在短時間內提高彈跳。具體做法:挖個坑,大概一米左右深。你的腿上綁好5斤的沙袋,跳入坑裡。試著在負重的情況下從坑中躍出。半個月後,將坑挖深20公分,而負重增加2—3斤,繼續練習。如此循環,最後到了不能再負重、也不能從坑裡躍起的時候,練習就到此為止。解除負重,再試試看能跳多高。
第二種方法,效果不是很明顯,但是容易實施。具體方法:腳踝上綁上橡皮筋,原地縱跳。每日練習半小時。但是我感覺,這種方法效果不明顯。
祝你好運,未來的體育明星!
要發展爆發力,必須增大肌肉的收縮力量和工作距離,縮短工作時間,力量訓練時,要以小負荷的機械作快速運動,在不降低速度的情況下,逐步增大負荷提高肌肉收縮力量。剛才說的使用「背負投」的技術動作摔倒對手,主要是靠肌肉的收縮力量增大爆發力。力量的增大能增強對技術的控制能力,所以在平常訓練中,不但要在技術上下功夫,而且還要特別在增如爆發力、提高肌肉收縮速度上下功夫。實踐證明,高強度的爆發力是提高成績必不可少的因素。那麼怎樣提高爆發力呢?(一)變換負荷與速度。(二)加強專業技術訓練,提高肌肉的控制能力和動作發力前的放鬆能力。(三)肌肉的初長度,只有拉長的肌肉收縮時才有更快的速度和力量。(四)力量練習後的放鬆練習。
在爆發力的因素中,力量起主導作用,因此力量的增長有助於爆發力的發展。但力量絕不等於爆發力。就是說實戰中並不是有力量就能把技術運用好。一個柔道運動員的爆發力,必須通過基本力量與速度、技術,靈敏度協調的結合起來,才能發揮。有的人可以舉起相當重的杠鈴,但一摔跤就不行了,具體說是缺乏專項力量。柔道運動員對抗時,既要力量,又要速度,還要耐力,我們的一些運動員感到力量上不差,關鍵是專項能力和快速力量差。在今後訓練中要重視在一盤力量轉移到專項力量的基礎上提高專項力量。
發展力量應注意的問題:
(一)負荷。事實說明,只有在一定重量條件下進行力量訓練,才可能使力量 增大,並且力量訓練中採用的負荷不同,其效果各異,因此,在訓練中因人而異,合理安排負荷。
(二)超量恢復。運動中大量能量物資消耗,運動停止,分解代謝居次要地位,能量物質合成開始恢復並超過原來體內能量物質含量。
(三)訓練間隔。實踐證明,力量訓練以隔最好,因為力量增長速度快,停止訓練後消退也快。
(四)年齡與性別。同一個人的力量訓練,在不同年齡時期反應不同,男女力量值的大小也有很大差別。
無論男女,只要堅持進行力量訓練,對保持和發展力量素質有良好的效果。

第一,最重要的是你對扣籃非常嚮往`
第二,你必須耐的住寂寞,吃的了苦`能夠持之以恆.
第三,你必須對自己自信,相信自己可以行的!歷史上有很多矮個子扣籃的`比如小土豆韋伯 ,170不足`甚至可以雙手反扣`2000屆全國扣籃冠軍175.在美國矮於175可以扣籃的很多`雖 然歐美人體質確實很強`但是我們通過合適的訓練完全可以達到.我們學校有個美國留學生 叫馬修,大家也許認識`比較胖也不是很高`但他可以原地起跳抓住籃框.
第四,扣籃不是你的最終目的`鍛煉身體,給人帶來力量和美,給人飛的感覺.當然你自己要喜
歡那種飛翔的感覺.
第五,如果你低於170,當然你不能奢求扣標準的3.05的籃框,因為人總是有極限``你不是天
才`而且又不可能專業去訓練.但是完全可以扣2.9-2.95左右的籃框,大部分籃框都這么高`
當然是街頭的.體育館里的除外.
第7,有一雙好籃球鞋和充分的保護.第8,有時間和精力去練習,不怕枯燥.
第9,有一堆朋友的支持與參與,這個很重要,最好有幾個彈跳好的一起玩. 第10,能夠熟練的單手飛身上籃和飛翔的慾望.慾望是第一位.
二,具體身體各方面要求

1,這個過程大概要持續幾年吧`但是平時注意身體素質鍛煉,愛好體育`並且訓練得當的完全可以在1年-2年之內可以扣籃,至少你可以給人一種扣籃的感覺,可以看到你飛翔的雄姿.記住要不間斷的鍛煉,但不是每天``你必須每個星期保持一定的時間`平時的生活中要注意保持訓練效果`2,身體要保持脂肪較少.一般經常鍛煉的不會有這個問題`關鍵是你起步的時候可能不是這樣`不過也沒關系 3,對體育運動不光是籃球愛好,如果讓你去練田徑,你不要覺得沒用或者不相關,甚至拒絕. 4,在必要時候可以用一個假期(暑假最佳)去專門練習`從早上到晚上不間斷.這個看上去有 點BT,但是很快你會發現自己能夠適應,並且每天雖然累但是總是有用不完的力量.5,相信我說的這些話`如果你覺得沒用可以立即離開. 6,最好會游泳,並肯去健身房,或者自己想辦法.7,扣籃可以讓你自信,但切記不可以去用這個鄙視比你高的人`要知道比你高的練這個比你 會很容易.每個 人都有自己的長處和潛力.
8,不要影響學習`這個是你學習之外的事情`可以肯定的是你即使可以扣籃也進不了專業隊 ,你還得靠學習.9,寓教於樂,不要著急看自己的成果,堅持並且保持,你會慢慢看到成效,特別注意"高原反應 "這個在任何練習過程中都有,比如練習吉他,鋼琴,做奧賽等等`,意志第一.10,在與籃球場上要積極,並善於模仿球星動作.

三,實施過程(分幾段)
當你從第一天開始,就要把它當成生活一部分,不能三天打魚.不要怕自己練不成,即使練不了的話也不要難過`因為你在這個過程中學到的遠遠比扣籃本身多的多.
(1)籃球專項練習:
扣籃為的是打籃球`現在先講講如何打籃球問題.籃球是集體項目,這一點必須明確.但是 我們很多愛好籃球的朋友卻忽視這一點獨打獨干``以為自己打球了不得`這個是錯誤的``一 個人不管誰代替不了一個群體.也許你能處理好關鍵球`但是籃球的樂趣 不在於此,每個人都開心是最開心的. 不要覺得自己打的不錯,甚至去鄙視別人不會打的`心態要重要.素養是第一,一個打了3年的但技術很好的就是趕不上一個打了6年的技術不好的`這個是事實,因為籃球的意識最重要,經歷也很重要`對籃球的理解也不一樣.千萬不要覺得自己打球是去打仗,非要和別人血拚,寬容睿智一點可以讓你交到不少朋友`學到不少東西 . 知道這些,你才可以去打街頭籃球甚至是正式的比賽``扣籃才會成為你的武器.
(上籃) 要扣籃,首先要上好籃.這里有許多注意的``很多人上籃很准`但是跳的不高`這個實戰中有用`但對於我們的扣籃沒有用處.當然球感很重要.上籃分低手和高手,我們採取高 手上籃,低手在其他地方用到.
練習1.高手上籃從中線2側,交替上籃`10個一組`每次起跳用全力`反復練習`直到你能夠在你起跳的最高點處把手中的球也送到最高點,這個可以彌補你的身高,也可以增加你的滯 空能力.這個屬於基礎練習`在平時的上籃中要注意這個要求.你所有的上籃都要遵循這個標准.注意重心一定在起跳前放到起跳腿上,這樣利於爆發.多嘗試`要自己感覺是坐上彈簧一樣起跳有力.這樣的感覺最終將導致你有飛一樣的感覺.多練習上籃. 練習2.底線上籃`要求如前`但是要側手把籃球送進籃框,記住不要怕不進`不要怕砸籃框 `一直要把球留在手裡直到它升到最高點才出手. 練習3.用球砸籃板,要求如前`前提是你必須摸到籃板,這個要考慮到彈跳的問題,彈跳練 習在下面講.上籃的目標是籃板,在最高點時把籃球用手推到籃板上不要鬆手.反復這樣,給自己一個明確的目標`比如今天的高度是在籃板下邊沿,過段日子看自己是否提高? 練習4.遠距離上籃,一定要循序漸進,一開始起跳距離離籃板進點`以後逐漸加大`標準是 你能把籃球送到籃框下如同正常上籃.注意自己的姿勢,一定要舒展,瀟灑.這個不急`是一個慢慢的過程,也許你彈跳還跟不上`千萬不要盲目去加大距離`那樣會使你上籃養成不好習慣 `動作會變形.但是不時的嘗試比原來遠的多的距離體會一下感覺也是很必要的`這樣會讓你 約束自己的動作.直到有一天你能在罰分線用低手上籃,在第4個投籃點上起跳高手上籃.把 籃球送向籃框.注意自己的動作,起跳中要體會要飛翔的感覺. 練習5.繞框練習,就是在一邊起跳,反勾手上籃,空中的感覺如前.
以上5條練習是最基本的練習,可以培養你的滯空能力和對身體的控制能力,以及上籃的協調性,千萬記住球不到最高的地方不要出手`當然這樣對日常的比賽有一定的影響.不過你要 自己學會調節.這些練習要和投籃一樣貫穿於你的籃球練習中.當然你自己還可以找出類似的訓練方法,很多,大家在實際中學習演練.必要的是你要多學習一些籃球巨星的動作`雖然 不一定做的好`做的到位`但是反復訓練這些難度高的動作可以培養你的協調性,靈活性,彈 跳等等`還可以曾加籃球的觀賞性.上籃一定要有慾望.
(運球,防守,投籃等等)
運球很重要`實戰中扣籃不是別人讓開條道讓你去扣`你總是要有一定的過人和運球.但是這個和現在討論的核心問題關聯不大`故略去`在以後的文章中會講.
(籃板) 有利於彈跳和意識`會在彈跳部分講解.
(2)彈跳專項練習
沒有彈跳的扣籃是不可以想像的,除非你和奧胖,姚明一樣高.對於我們所追求的扣籃實際上就是一種展示彈跳和飛翔的姿勢的美的追求.這里分2個部分,一部分獨立於籃球`一部結合於籃球.
A.獨立於籃球.
1.短跑與跳遠.這2個很重要`一個優秀的短跑運動員必然是一個具有相當實力的跳遠選手.速度也是一種享受.在扣籃中,股4頭肌以及腓腸肌的收縮是最強烈的,而短跑和跳遠正是練 習這2快爆發力的好手段.大家平時體育課啊`課余時間可以練習這2項.短跑:30米,50米沖刺,100米就不需要了.但是作為全面發展還是必要的`短跑中注意體會那 2塊肌肉的收縮`一定要盡全力.短跑要經常跑`但跑的時間不一定很長`保持肌肉的一定緊張
對訓練和提高很有幫助.跳遠: 立定跳遠,一定要用全力`特別注意體會肌肉的收縮.沖刺跳,注意起跑速度和起跳時重心腿的感覺,起跳時要感覺你的跟腱拉到極至.蛙跳:一般20米,4個來回`可以放到籃球後打完後練習,在你很疲勞的時候練習這些很容易提高`但是千萬不要過度。。跟腱練習 大家都知道跟腱長短對彈跳很有影響,如果說前面的練習主要是大腿力量的訓練`那麼下面的就是對腓腸肌和跟腱的訓練 負重提踵:一定要快速`不然你小腿很容易變粗`一定要感到跟腱被拉伸到最大限度`並有一 種要撕裂的感覺當然不是真的。一般健身房有這樣的器材`沒有的話也可以自己做。最到一定的時候可以到台階上做,既腳尖踩著台階,其餘部分不踩,做提踵。
負重下蹲再爆發起跳,一般10個一組`8組左右。單足跳,一條腿30個,輪流8組。還是老要求`體會到跟腱的拉伸。單腿支撐下蹲再起來提踵,這個難度很高`等你腿部力量到一定程度可以做`可以鍛煉大腿的靜力和小腿。
以上練習不一定特別的去做`但是在你平時生活中一定要經常做`並且像個樣子,這樣才有效果。
3。脂肪消耗以及對抗力量練習
游泳:這個是最好的方法,可以快速消耗脂肪,你還可以嘗試在淺水裡跑步,這樣非常好女生也可以嘗試。當然要游泳就一個暑假每天游,這個要當成必修課,而且又可以看美女多爽!健身:從傳統意義上講,人越輕越好`但力量很重要`他可以保護你在對抗中不受傷。以適當的負荷去練習比如卧推等等`對短跑的提高以及上籃的力量爆發很有好處。最佳的是拳擊,可以充分調動你全身,尤其腰腹。腰腹力量對彈跳非常至關重要。滯空和舒展來自於彈跳和你的腰腹力量和控制能力。腰腹專項練習: 起坐,轉體,背起坐,負重起腰,對抗練習,雙臂支撐平舉腿使腿和身體垂直等等都很 好。

B.與籃球相關素質練習.
1.帶球球場往返沖刺跑`一個來回即可.休息後再繼續.
2.自己或請別人拋球沖刺接球上籃,距離遠點有充分的助跑時間然後接住空中的球上籃.記住不要等你要上籃接球了再請別人拋,所以最好自己拋`這樣的練習有利於步伐的協調練習.多嘗試,慢慢就適應了`也所謂空接,但比那個要求高點 3.籃板練習:自己砸板再起跳爭球`注意以彈跳的要求來起跳,但實戰中這樣並不有效.這樣做只是為了練習彈跳.
4.★最重要的一條是摸高練習`能摸板的摸板能摸框的摸框`大家給自己一個標准並且不斷的比賽`注意起跳重心一定要往前上方,體會空中滑翔的感覺`最後手打到板上就不要是最高點了`而是人起跳後手不動舉著`滑翔到板上的一樣,這樣一定要充斥於你的練習之中,這個 是核心.起跳要求和以前的一樣.
好了,到這里算是扣籃的准備工作完成了`這些是基本功,但不是你練了就一定成功`一定要學會如何去訓練,讓自己的素質得到極大提高`尤其是彈跳.當然這些訓練能和籃球結合起來完成最好了.短跑這些基礎聯系可以在家自己練,宿舍走廊都可以.如果你是認真練的話不出意外你的彈跳應該可以達到80CM以上,基本上可以去嘗試扣籃了.在扣籃之前還有最重要的一點就是運動傷的處理和保護.

6、夢幻最JP的孩子養成?攻略?

、[提高武學悟性的寶物] 1、竹馬 【使用效果】增加武學悟性[最大3],臨時武學悟性+40 【使用條件】武學悟性<20,臨時武學悟性<100 2、猴皮筋 【使用效果】增加武學悟性[最大4],臨時武學悟性+45 【使用條件】30<武學悟性<60,臨時武學悟性<100 3、投擲沙包 【使用效果】增加武學悟性[最大5],臨時武學悟性+60 【使用條件】武學悟性<40,臨時武學悟性<100 4、彈弓 【使用效果】增加武學悟性[最大6],臨時武學悟性+65 【使用條件】30<武學悟性<50,臨時武學悟性<100 5、紅木短劍 【使用效果】增加武學悟性[最大6],臨時武學悟性+65 【使用條件】40<武學悟性<70,臨時武學悟性<100 二、[提高法術悟性的兒童物品] 1、啟蒙棋譜 【使用效果】增加法術悟性[最大4],臨時法術悟性+45 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 2、搜神記 【使用效果】增加法術悟性[最大5],臨時法術悟性+60 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 3、列異傳 【使用效果】增加法術悟性[最大5],臨時法術悟性+60 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 4、山海經 【使用效果】增加法術悟性[最大6],臨時法術悟性+65 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 5、百獸圖譜 【使用效果】增加法術悟性[最大6],臨時法術悟性+65 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 三、[提高心態的兒童物品] 1、急就章 【使用效果】供兒童學習,增加心態[最大2],臨時心態+40 【使用條件】心態<20,臨時心態<100 2、千字文 【使用效果】供兒童學習,增加心態[最大4],臨時心態+45 【使用條件】心態<30,臨時心態<100 3、詩經 【使用效果】增加心態[最大4],臨時心態+45 【使用條件】30<心態<80,臨時心態<100 4、論語 【使用效果】供兒童學習,增加心態[最大5],臨時心態+60 【使用條件】40<心態<50,臨時心態<100 5、道德經 【使用效果】提高心態[最大6],臨時心態+65 【使用條件】60<心態<80,臨時心態<100 四、[提高法術悟性的兒童物品] 1、啟蒙棋譜 【使用效果】增加法術悟性[最大4],臨時法術悟性+45 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 2、搜神記 【使用效果】增加法術悟性[最大5],臨時法術悟性+60 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 3、列異傳 【使用效果】增加法術悟性[最大5],臨時法術悟性+60 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 4、山海經 【使用效果】增加法術悟性[最大6],臨時法術悟性+65 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 5、百獸圖譜 【使用效果】增加法術悟性[最大6],臨時法術悟性+65 【使用條件】10<法術悟性<40,臨時法術悟性<100 五、[提高體質的的兒童物品] 1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果 【使用效果】如給兒童使用,增加體質[最大2],溫飽+35 【使用條件】0<體質<19,溫飽<100 2、超級金柳露 ----4月19日官方更新使用效果 【使用效果】如給兒童使用,增加體質[最大5],溫飽+65 【使用條件】2<體質<100,溫飽<100 3、糖葫蘆 【使用效果】增加體質[最大3],溫飽+40 【使用條件】20<體質<40,臨時體質<100 4、玉靈果 【使用效果】增加體質[最大5],溫飽+60 【使用條件】30<體質<60,臨時體質<100 5、瑤池蟠桃 【使用條件】增加體質[最大6],溫飽+65 【使用條件】30<體質<80,臨時體質<100 大唐官府 武體 (確定) 化生寺 (待查) 體 女兒村 (待查)體 方寸山 法 心態(確定) 天宮 武心 (確定) 普陀山 (待查) 體 龍宮 法體 (確定) 五庄觀 心態 法(確定) 獅陀嶺 武體 魔王寨 法體 陰曹地府 武體 盤絲洞 (待查) 體 幾點遺憾: 1、關於心態.對於心態的遺憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦惱的問題吧.沒能夠盡可能多的給孩子吃心態書籍.導致最後的防禦資質和成長受到了一定的制約. 2、關於武學.很多人肯定要說了,一個LG娃娃關於武學成長做什麼.世世個人的想法是,最後成年的孩子很明顯在速度特別是閃躲方面比較差,那麼我唯一的想法就是武學影響了.由於給孩子吃了黃帝內經,減30點武而且在培養的過程中沒有使用任何武學物品.其實武學物品不是很難買到,可我卻因為懶也因為認為LG娃娃不需要增加武學而忽略了. 完全可以在拜師後到成年這段時間內彌補的,不過我錯過了.留了點小遺憾……希望各位父母可以借鑒哦. ................................. 可以算正文了 ................................. 養成效果:吃蚩尤後心態74,體滿,武滿,本計劃已證實。 對養孩子已經研究了一些日子,也與許多玩家進行了探討。現在我根據自己的經驗和各位玩家提供的資料,對玩具的效果進行一個總結和分析。因為玩具效果沒有前人做出過具體的總結,所以我總結的誤差很小,所有的情況誤差都控制在」1」的范圍內。 首先,已經明確玩具效果的基本走向,公式為:當總屬性<20時,玩具效果為(最大屬性-總屬性的十位數字),當總屬性>20時,玩具效果為(最大屬性-總屬性的十位數字+1) 需要注意的有4個方面: 1、「不規則增減值」:這個是根據我前文的「隨機屬性值」變更過來的,它是以3為分界點類似四捨五入而在原有的實際玩具效果上進行增減,當玩具最大效果<3的時候「不規則增減值」不出現,當玩具的最大效果>4的時候,「不規則增減值」出現,打個比方,詩經的最大效果為4,根據基本公式,總屬性》40的時候玩具效果應該為1,但是總屬性<43的時候詩經+2,總屬性>44的時候詩經+1;沙包最大效果為5,總屬性<53的時候+2,總屬性>54的時候,沙包+1。公式為:最大效果>4的玩具,在總屬性十位數字=最大效果,個位數字<3時,出現」增值」情況。「減值」情況比較少見,目前只有一個MM遇到過,所以沒有辦法總結,希望有這方面經驗的玩家提供資料給我,我會及時修補。(出現增減值的情況不能說是絕對目前出現的情況有:沙包,千字文,論語,超66,玉靈果,「蟠桃」未證實,)注意:沙包在總屬性25~30之間可能出現減值情況,這時沙包+3,總屬性27~29的時候,千字文+2減值,超66在總屬性25~29的時候出現減值情況,這時超級66+3,超級66在總屬性39的時候再次出現減值只+2,山海經總屬性49的時候+2減值,總屬性29,山海+4減值,請各位家長制定計劃的時候避免這種情況,請各位玩家在制定計劃的時候在總屬性15~30之間多吃竹馬,這樣可以盡量減小誤差。 2、「極限值」以5為分界點:根據基本公式,比如論語,最大效果為5,那麼當總屬性=60的時候應該就不能吃了,但是當總屬性<65的時候依舊有加1的效果,猜測玩具的最高屬性75是否也因此而來,但玩具的最高屬性能不能加的到不是絕對的。 3、特技書:特技書減掉的屬性值究竟算不算在當前屬性內,無法做出定論,而且根據有關玩家提供的資料,特技書減掉的屬性並不是簡單的算不算在當前屬性的問題,相信也是有跡可尋,但是在目前不確定的情況下,建議各位玩家最後才吃特技書,這樣是最保險的方法。 4、關於玩具的跨度問題(這種情況僅為猜測):目前只有一位朋友提供的資料, 在他總屬性=50的時候,吃了一個糖葫蘆+1,因為資料不全做不出分析,只在此提出,猜測在玩具依舊處於自己能夠使用的范圍內時,使用范圍小的玩具為了使它與使用范圍大的玩具差距縮小而放寬了它總屬性的限制,但是放寬總屬性限制的范圍也僅限在基本情況+1。目前已知的是,糖葫蘆在總屬性<50的時候能吃,詩經在總屬性<60的時候能吃(啟蒙與詩經同) 師門問題: 拜師只要各項屬性等於官方提供的值既可。由於現在已經修改最後一天可以刷師門,所以師門中有一項的屬性值大於40的門派,第12天入師門師門屬性使用效率最高。但是我建議大家第11天就入師門,這樣雖然各浪費了1點的師門屬性值,但是卻節省了總屬性點並且為自己的孩子提供了一個可以伸縮的空間。早一天入師門,就節省4的總屬性點,以前類推。 玩具的總屬性值問題:目前的最大效果是75,但不一定每個門派的孩子都吃的到75,這受到很多方面的限制,而且我覺得總屬性值與拜師的時間有關系,拜的越早,總屬性值的使用效率越小,相反的越晚則越高。我建議不要太晚也不要太早,最好是剛剛好,但是還要根據自己的具體情況來。 以下是我根據總屬性75制定的計劃: 天數 心態 武悟 體質 玩具效果 1 0 0 0 ---- 2 2 2 4 66+2 總+2 3 6 4 8 66+2 急救+2 總+6 4 14 10 12 急救+2 千字文+4 2*66+2 2*竹馬+4 總+18 5 20 16 18 急救+1 千字文+3 超66+4 2*竹馬+4 總+30 6 26 18 23 2*千字文+4 超66+3 總+37 7 30 22 28 千字文+2 糖葫蘆+1 超66+2 沙包+2 總+44 8 34 24 30 2*詩經+2 總+46 9 38 26 32 2*詩經+2 總+48 10 43 30 36 詩經+1 論語+2 沙包+2 蟠桃+2 總+55 11 46 33 41 論語+1 蟠桃+2 拜師師門 總+58 12 49 38 44 論語+1 彈弓+2 總+61 13 51 42 47 彈弓+1 總+62 14 53 46 50 紅木劍+1 總+63 15 55 50 53 紅木劍+1 總+64 16 57 54 56 紅木劍+1 總+65 17 59 58 59 紅木劍+1 總+66 18 62 61 62 道德經+1 總+67 19 65 64 65 道德經+1 總+68 20 68 67 68 道德經+1 總+69 21 71 70 71 道德經+1 總+70 22 74 73 74 道德經+1 總+71 23 77 76 77 道德經+1 總+72 24 80 79 80 道德經+1 總+73 25 62 82 83 吃蚩尤-20。停止使用玩具 26 64 85 86 ---- 27 66 88 89 ---- 28 68 91 92 ---- 29 70 94 95 ---- 30 72 97 98 ---- 31 74 100 100 ---- 子女養成日記: 第10天的圖,有一點值得注意就是吃沙包+2:(圖1) 拜師了已經做了師門,證明孩子體質=40的時候即可拜師:(圖2) 成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(圖3) 成年前夜:(圖4) 丫頭終於成年拉!成長用體算3.73用法算3.74,攻擊不夠高,其他刷的都還比較滿意。(圖5)朋友的孩子,成年前4圍和我一模一樣,但是刷的比我好太多了,可見運氣成分也很重要。(圖6) 前一兩天狂吃東西,和前一兩天不吃東西對寶寶的影響不是很大。養成計劃本來就是一個活的計劃,你如果今天錯了,明天就可以馬上根據自己的情況改正,所以各位家長不用緊張也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的規律,才可以以不變應萬變。再加一點,本人認為,越晚入師門,總屬性點的使用效率就越高,並不是越早越好。 附錄: 玩具使用的注意事項:玩具的效果有著嚴格的限制,除了普通66=0的時候能吃外(超級66不確定)其他的玩具都是嚴格遵守它的范圍來吃,比如當一件物品要求>20點某屬性,則當前屬性等於20屬性點時無法喂養。個人感覺,普通66能吃應該是一個BUG,也許以後會改,希望各位家長在制定計劃的時候特別注意一下,雖然是小事,卻會造成大的麻煩。 存取子女的注意事項:把孩子存到馬婆婆處後千萬不能在凌晨12:00~5:00這一段時間把孩子領出來,最好在8點以後或者更遲。否則如果更刷天數的時間碰到了,就哭都來不及了。建議各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的時候就是直接等著先刷一天然後再養,這樣就不會出任何的亂子了,各位家長切記。 注意每天做事的順序為:先吃玩具→然後師門→最後教導→最好所有臨時都上100,避免出錯。 小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一項沒喂的話,不用著急,可以先把它存起來,3天以後取出來就又可以繼續用活力來訓導了。參考資料:xyq.163.com

採納哦

7、有哪位大哥能告訴小弟什麼樣的方法既減肥又能鍛煉肌肉!本人喜歡踢足球!家裡有啞鈴、沙包!本人有點微胖

想減肥,就練長跑,每天抄早上跑一萬米~
啞鈴沙包啥的,你要是每天還有多餘的力氣就晚上舉舉啞鈴,早上跑步的時候最好是能帶著沙包跑,這個對於耐力和爆發都很有好處。另百外晚上還可以練習仰卧起坐和俯卧撐,50個一組,做個度三四組。
哥以前踢足球的時候基本都是這樣的,每天早上1萬米,或者跑5000米+跑山。下午一般都踢1個小時左知右足球,晚上俯卧撐和仰卧起坐是肯定要做的。
另外哥那時候175CM,體重道140,踢後腰~

既然你說踢足球為什麼還會微胖呢?。。。

8、打沙包有什麼好處?

正確的zhidao擊打可以使你很好的控制好距離,練習打沙袋還能練你的發力,沙袋每天不要打的太多,如果你是愛好的話每天不要超過30分鍾,打沙袋一個是重擊,一個是速度,重擊次數不要過回多,這樣會使肩關節受傷,速度練習時間不要太長,每組20秒,以自己最快速度完成次數越多越好。答

9、誰有夢幻西遊DF孩子養成攻略

天數 心 體 武 法 總屬性 喂養注備 30 8 3 9 0 20 2本千字+8心 2個沙包+9武 3個66+3體 知識教導法 29 15 7 15 2 31 1個沙包+4武 2本千字+5心 2個66+2體 知識教導法 28 21 10 20 4 39 66+1體 沙包+3武 2本千字+4心 知識教導法 關注溫飽 27 27 12 22 6 43 2本千字+4心 知識教導武,法 關注溫飽 26 31 14 24 8 45 千字+2心 知識教導武,法 關注溫飽 25 35 16 26 10 47 2本詩經+2心 知識教導武,法 關注溫飽 24 39 18 28 12 49 2本詩經+2心 知識教導武,法 關注溫飽 23 44 21 31 14 52 詩經+1心 論語+2心 知識教導武,法 關注溫飽 拜師,師門師門2 22 48 24 34 16 54 論語+2心 知識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 21 52 27 37 18 56 2本詩經+2心 知識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 20 56 30 40 20 58 2本詩經+2心 知識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 19 60 33 43 22 60 2本詩經+2心 知識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 18 64 36 46 24 62 道德+2心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 17 67 39 49 26 63 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 16 70 42 52 28 64 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 15 73 45 55 30 65 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 14 76 48 58 32 66 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 13 79 51 61 34 67 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 12 62 54 64 16 68 吃蚩尤-20心,法 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 11 65 57 67 18 69 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 10 68 63 70 20 70 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 09 71 63 73 22 71 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 08 74 66 76 24 72 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 07 77 69 79 26 73 道德+1心 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 06 79 72 82 28 識教導武,法 關注溫飽 師門1 師門2 05 81 75 85 30 知識教導心,武,法 關注溫飽 師門1 師門2 04 83 78 88 32 知識教導心,武,法 關注溫飽 師門1 師門2 03 85 81 91 34 知識教導心,武,法 關注溫飽 師門1 師門2 02 87 84 94 36 知識教導心,武,法 關注溫飽 師門1 師門2 01 89 87 97 38 知識教導心,武,法 關注溫飽 師門1 師門2 00 91 90 100 40 關注溫飽 師門1 師門2 9本千字 11本詩經 2本論語 11本道德 6個金66 4個沙包

10、打沙包是什麼意思?

打沙包,zhidao一種中國傳統民間兒童游戲。
一個正方體布包,有六個面,為立體狀。內裝玉米粒,內高粱粒,麥粒,豆粒或細沙粒,一般為自製,邊長約5cm至10cm之間。自製注意,縫口的時候在最後處留一個小孔(是留出來放顆粒),然後把整個翻過容來(把填充物放進去後在縫上),這樣在外面就看不到任何縫線了。

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