1、福爾摩斯游戲有什麼吸引人的地方嗎?
人多的時候建議玩一些桌游,建議以下桌游:
1、富饒之城
這是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。游戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建築物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利,而不是第一個建滿8個建築的玩家。
2、狼人
故事發生在一個被狼人經常出沒的小村子。每位玩家被秘密地分配一個角色:狼人、村民或特殊角色,例如:獵人、女巫、小女孩、先知、小偷、白痴等,還有一位主持人。游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的人然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。得票多的玩家被處死,並顯示自己的身份然後退出遊戲。
3、聖胡安
基於波多黎各的一款卡牌游戲。110張卡牌中包含了生產建築物(染料、糖、煙草、咖啡、銀子)和具有特殊能力或額外勝利點的紫色建築物。手牌既可以用來建設,也可以用做建設的花費。牌庫中的牌表示生產設施的產出貨物,以面朝下表示。每輪的手牌上限為七張。在每一輪,每名玩家依次選擇一個可用角色,並觸發其相應的能力,例如生產或是建設。選擇該角色的人會獲得特權,例如生產更多的貨物或是以較低的價格建設。只有建築物會帶來勝利點,當有人建設出12個建築物時,游戲立刻結束。
4、卡卡頌
卡卡送是一座法國南部的美麗古城,參加者扮演中古時代的領主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去佔領或管理領地。看誰的策略運用得當,就能贏得最後的勝利。
5、傑克先生
游戲里有八個人物,一個玩家代表開膛手JACK,同時也是這八個人之一,只有他自己才知道開膛手Jack的真正身份,他的目的是盡快逃出這個街區(或者在八個回合里沒有被福爾摩斯抓到)。另一個玩家代表福爾摩斯,要在八個回合里猜出Jack的身份並捉到他。八個人物每個人都有他們的特殊能力,每回合有四個角色牌翻出,兩個玩家輪流選擇人物,使之處於光亮處或者黑暗中。在每個回合的結尾,扮演Jack的人需要說出Jack目前是處於可見(身旁有人或者在燈的照耀下)還是不可見狀態,並把代表Jack的牌翻到目前狀態的一面。福爾摩斯通過選擇角色牌並使用能力以及觀察人物的狀態縮小懷疑范圍從而找出Jack。
6、三國殺
三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統。三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
2、求福爾摩斯謎案2 的攻略
、倫敦 (毛利僕人失蹤案)
1)貝克街
福爾摩斯撿起火柴等物品,出門;
和報童對話,委託打聽事務;
到書店,購買海盜書籍,觀察木梯和窗口的花,點破店主的小秘密;
回去觸發事件,碰見華生,開始調查船長家的僕人失蹤案;
到後面的小木屋,觀察鎖和地上的毛利族繪畫,觀察鐵鍋,用放大鏡找到鴉片小球;
出門向左發現足跡,追蹤到牆壁,觀察足印,撿到一片魚鱗並發現右腳缺鞋釘,到牆背面拿梯子,返回架到牆上,發現—小塊布;
觸發事件回到家,用實驗桌設備分析物證;
完成後換成華生,分別找報童和書商,返回家,福爾摩斯提問下步目標,輸入PORT。
2)泰晤士河港口
到灑吧詢問酒保,另有一等待送假手的客人,已經等了幾天了;
到辦公室敲門,不開,拿門右側的繩子;
到對面的小屋,詢問尼泊爾婦女,得知其子最近失蹤,拿神龕上的幫會標志;
出門向右,碰到一喝醉的郵遞員,得知其送的包裹被人搶走並被強行灌醉,拿到空酒瓶;
到附近一隱秘小巷,敲門引出黑店老闆,出示酒瓶,拿回包裹,出示標志,得到12號倉庫地點和綁架者特徵;
到酒吧出示標志詢問酒保,查到綁架者身份,檢查包廂桌上的古怪符號,拆包裹,用假手換客人的鐵鉤;
到12號倉庫,大門緊閉,但上方有個破洞可以利用,用繩子和鐵鉤做成釣繩,扔進去後換成控制華生,到右側的窗戶上,擦去污垢,指導釣繩先鉤住一鐵塊,然後撞開門閂;
調查箱子和地面的線索,拿道具;
地上秘門的開法,移動吊車到龍頭下,開啟水閥裝滿水,再移到頭,把吊繩兩頭分別繫到吊車和門上拉環,割斷吊車原來的繩子,芝麻開門!
進入地下秘道,又有一道門,兩側各有三個按紐,每個上雕刻有和兩側牆上一樣的神秘符號,用牛眼燈分別照射兩面牆,發現最上方的符號位置是重疊的,把除這兩個符號以外的按紐按下,大門開;
調查地面,桌子和祭壇,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的紙復制祭壇上的文字,發現地上死者的臨終指示後(地上有一個長方形內有十字的圖案),觸發情節,回到貝克街;
分析過新的物證後,再次回到酒吧,開始調查16號倉庫,在門口拿到鑰匙並一路追蹤足跡,進入碼頭的一間黑屋,拿到標簽;
福爾摩斯提問下步目標,輸入SWISS
二、瑞士 (飛越瘋人院)
福爾摩斯試圖化裝調查,卻被蒙在鼓裡的華生告發, 反而成了調查對象Gyjax醫生的階下囚;
在治療室偷到鎮靜劑;
在牢房裡先利用道具做一個睡覺的假人,拿飯盒;
用勺子開門,引發開鎖迷題,這是一種簡化的漢諾塔游戲,把數字重新排列有序即可;
出門向右再向左,暫不能上樓,此時要注意存檔,今後只要驚動男護士就GAME OVER;
可先進入實驗室,一定要蹲下,拿到幾種口徑的針筒,裝入鎮靜劑,此時千萬別直接挑戰護士;
出門被實驗室對面囚室的病人發現了,得知走道盡頭的工具房鑰匙就在其門邊的牆縫里,並要求幫拿到工具房內的鐵棍;
進入工具房,拿到鐵棍,選16口徑的鐵管,和15口徑的針筒做成「長矛」;
把鐵棍交紿病人,他開門後觸發事件,從此上樓通道開啟;
此時可以進實驗室,用「長矛」解決護士;
上樓在門邊撿起走道鑰匙,用勺子弄開櫃子,換裝,此時就可以進入樓上的走道和病人休息的庭院(中間有一個大鳥籠,全是會說話的鳥);
下樓,先開工具房那一邊的走道門,該區域有兩個護士,不能走近靠近他們的一側,走到病人Becker的門前,這是唯一沒有瘋掉的病人,他會要求到實驗室里拿一些粉紅水晶狀的葯丸,拿到後他又要求把葯丸融到水裡,上樓用飯盒裝上水,把葯融進去,Becker喝完後提示說有個女病人可以提供幫助,前提是拿到她被沒收的玩偶,並說如果讓附近的護士走開,就可以把知道的全說出來;
到實驗室拿到玩偶,打開自己的牢房左側的走道門,到裡面的囚室,把玩偶遞給女病人,可以得到一把鑰匙;
上樓,打開走道的第一個房間,拿到鳥籠鑰匙,窗簾掛繩,空瓶子和眼鏡盒;
到庭院中央打開鳥籠製造混亂,此時醫院所有區域的護士都不在了,一切暢通無阻;
經過樓上食堂的門,得到提示,製造煙霧就可以把廚娘騙出來;
到樓下的實驗室,用空瓶子裝上鹼,飯盒裝上氯水,並分別用天平稱過調節分量,兩者混合即成煙霧彈;
到樓上廚房門口,使用煙霧彈把廚娘騙出來,進入後可以得到一張便條(裡面有醫生辦公室秘密電梯的操作方法)和一捆熟牛筋(就是繩子);
再到樓下和Becker交談,此時需要解決地獄之門謎題,就在Becker囚室走道的右側,有兩個並排的開關,同時只能打開兩扇門中的一扇(監獄常見的設計),問題是現在只能通過一人操作來解決進入問題;
在工具房裡拿到鐵砧,從Becker囚室門口拿到推車,把推車放到靠右的開關拉桿下面,把熟牛筋捆到推車上,把窗簾掛繩掛到開關拉桿上,再把鐵砧放到車上,繫到窗簾掛繩的另一頭;
拉左邊的拉桿進入兩道門之間,拉動推車用鐵砧的重量拉下拉桿,進去後的牆上還有一個拉桿,拉下,今後就可以自由出入地獄之門了;
下台階進入第二層囚室,首先發現一個正在背99表的病人WOLFF,交談發現他只會和特定的醫生說話交流;
找到一個盡頭有血跡的走道(同時發現這堵牆應該有機關控制),對旁邊的小屋用勺子開鎖,啟動又一漢諾塔謎題,難度比出自己囚室的要大,進入發現Gyjax醫生辦公室的鑰匙;
進入醫生的辦公室,先拿到教室的鑰匙,在火爐旁拿到撥火棍;用棍子打開抽屜,拿到一些文件,包括從倫敦和新奧爾良發來的函件,並得知醫生最近通過賣寶石拿到了大筆現金;在檔案櫃查到WOLFF的資料,發現他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治療,此人早已過世,但有一張照片顯示他的外貌是一個戴眼睛的大鬍子;用棍子撬開里間治療室的門,可以知道Gyjax醫生正在用真人做一種實驗,強迫他們背誦某些內容,鳥是用來做模擬實驗的;返回上一層,進入教室拿到假鬍子;
利用鬍子和眼睛偽裝成Schwarz教授,和WOLFF交談,得知小屋旁牆壁機關開啟的秘密;
進入醫生辦公室,在檔案櫃查到一個未知病人的檔案;
啟動機關:第一個在醫生辦公室的對面(熄滅的火把),第二個在WOLFF囚室對面,第三個就在WOLFF囚室背面的通道;
進入後見到一個隱修的智者,他首先要你說出他的名字,「Light of Abyss」(來源於奇怪的詩);
此後觸發情節,醫院的護士開始到處搜捕你;
進入醫生辦公室,拉電梯旁的鈴繩,三短一長,上樓後竟然發現了老冤家莫里亞諦博士,但他已經失憶了,說出自己的名字,他受刺激跑上樓引開了守衛,從容上樓換回偽裝,跟及時趕到華生和本地治安官碰面,逃離虎穴;
在火車上福爾摩斯提問下步目標,輸入New Orleans。
三、新奧爾良(法國庄園血案)
一下船首先找到銀行,但正好關門了,用錢賄賂守衛,提示說Champagne是本地的萬事通;
進入靠岸的工廠,穿過各種設施,走到盡頭的漁民小屋,和Champagne交談,同樣給錢,得知下一線索是Arneson庄園;
走回港口的路上突然一個小偷出現搶走了包,追!此後進展頗有點動作片的味道,英國紳士一樣可以飛檐走壁,一路追下去,可以順路欣賞一下早期唐人街的風貌,最後追到一個工廠的門口,出現當地治安官,他非但故意讓賊跑掉,還強詞奪理地讓兩人一天後必須離開;
在Arneson庄園門口,大門緊閉,有一個年輕的黑人女傭在門口不安地向里張望,交談得知她的弟弟在裡面工作,已經5天沒有消息了,裡面的人也同時沒有了動靜,她預感肯定出事了,福爾摩斯願意提供幫助,於是她幫忙打開了旁邊馬房的小門;
一進門就發現有匹馬快渴死了,因為幾天沒有人送水;
馬房的大門沒有上鎖,進入庄園,在房屋後門附近的路邊發現了一隻浣熊,但很快就跑掉了;
在後門前發現了足印和血跡,可以追蹤到後面的河岸,但前面有數千隻毒蚊子擋住了去路,在屋外可以採到幾種花,拿到一根細鐵棍;
進屋在廚房拿到鐵鍋,換成華生,在屋外的水池中盛滿水,拿去救那匹可憐的馬;
換回福爾摩斯,在一樓繼續搜查,果然發生了血案,傭人被殺,主人被綁架走了,在飯廳可以拿到香檳酒,在一個僕人的房間的床下拿到紅寶石,同時發現一個房間里似乎有人,門被從裡面塞住了;
上樓進入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的習性和防蚊方法,主人床前拿到一片報紙,上面是一個填數游戲,還可以拿到一截寬口徑園管;當搜集的線索足夠多時,自動觸發事件,出現一個保險箱,共有12個號碼,填數游戲的答案即為密碼,輸入1223,2424,3426;保險箱里可以拿到旁邊展覽室的鑰匙;
剛想進入展覽室,聽到婦女的交叫,返回馬房,發現大門已經被鎖上了,用旁邊的大木頭撞開門,救下黑人女傭,並看到威脅字條,華生忙於救治她,此時只能單獨行動了;
進入展覽室,用牛角打開一個牆上的機關,看到主人跟一個女子的合影,在一個桌面用園管得到一幅畫和提示,在占據了整面牆的畫上,發現怪獸的眼睛是一個機關,在房屋的正中有一塊特殊地板,發現機關的啟動方法是站在地板上用氣槍射怪獸的眼睛(主人是個獵人和神槍手),把露台外的檸檬樹搬進來,壓住地板,再用棍子捅進怪獸的眼睛,密室的門開了!
調查密室,發現叫LUCY女子的照片,此人正是在港口「詒紅院」見過的婦女,主人似乎正准備酬錢把她贖出來結婚,屋裡櫃子需要某種物品才能打開;
下樓觸發事件,鋼才還被堵住的房間門開了,一個小黑男孩露了臉又躲進去了,找到華生,已經把女傭救過來了,一起到房間把門叫開,正是她的弟弟,復述案情後,小男孩davy(盡管是個啞吧,但聰明過人)默寫出了兩大串數字,並在下方畫了地圖常見的指北符號,得到重要線索;
安頓好兩姐弟後,繼續向屋後的河岸追蹤,但華生卻被蚊子擋住了,回到屋裡從檸檬樹採到檸檬,對華生使用即可繼續前進,路上發現一灘血跡,分析認為主人在此反抗被砍掉了右手,但手卻不見了,調查碼頭後觸發事件,回到港口;
把香檳酒送給Champagne,得到線索和幾塊木板,到「詒紅院」,把庄園里採到的花束獻給LUCY,得到開啟密室櫃子機關的線索,正是戴在主人右手的戒指;
回到庄園,福爾摩斯提問戒指現在在誰那裡,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);
先到廚房切下一塊變質的火腿肉,在屋後的大樹(有樹枝伸到屋頂上)下發現浣熊的足跡,用火腿肉引出浣熊,發現窩的位置,用木板和馬房裡的錘子和釘子做成梯子,到露台上架起梯子,從窩里找到戒指,開啟密室櫃子,拿到錢和威力巨大的獵槍;
此時觸發情節,那個被買通的治安官帶人來了,把梯子重新架到露台邊上,逃回港口;
給Champagne錢,得到燈和船,開始夜探沼澤;
目的是要找到OLD SAM』s RACK ,找到一個泛著藍光的航標石,繼續前進,看到恐怖景象,一顆大樹上吊著兩具死屍,前面有鱷魚擋路,用獵槍打下一具死屍引開鱷魚,繼續前進,終於找到了秘密地點,這里也被搞成了祭壇,Arneson奄奄一息,一個黑人沖了過來,華生用獵槍結果了他,在章魚怪的雕像前使用12號倉庫發現的小章魚雕像,得到一本古書;
觸發情節,Arneson和LUCY終於有情人成眷屬,返回歐洲途中,福爾摩斯讓華生研究小男孩davy提供的線索,在貝克街福爾摩斯提問線索研究結果,回答56436 6134,即經維度坐標值;
和報童說話;
訪問書商,讓他翻譯古書的內容;
回到灑吧詢問酒保,進入後面的房間,在蘇格蘭海岸地圖上根據經維度坐標值56.436 和6.134定位到一個燈塔;
訪問書商,了解到宗教儀式的目的和意義,以及正在進行的陰謀;
四、燈塔決戰
狂風暴雨;
走到燈塔門前,從門口右邊的雕塑下拿到撬棒,發現門根本無法從外面打開;
在燈塔的右側發現三個海水噴泉,結合一開始的海盜傳說的提示,在噴泉中間朝著一個象公羊頭的小山方向,走30步,發現一塊石頭,用撬棒搬開,發現秘密入口,從附近的一個廢棄小屋找到繩子,綁到旁邊的石頭上,下到洞穴中,從此和華生分開行動;
從骷髏處拿到匕首,撬開旁邊的石頭,進入海盜的藏寶洞;
用匕首把一開始碰到的箱子撬開,得到布匹;
向右可以看到一個吊起來的骷髏,碰掉後得到空水罐;
進入一個有釀酒罐的小洞,拿到喇叭狀物品,有酒精的酒壺,格狀門的殘片;
返回洞中,找到兩塊搭在岩石上的木頭,上去發現更高的石頭頂上有東西;
把燈掛到原來吊骷髏的鉤子上,發現旁邊牆上有個拉手,拉下升高鉤子,讓光束照射到石頭頂部,原來是個木桶,上到岩石,用格狀門的殘片作為梯子,用空水罐裝滿炸葯;
洞的一個通道看似被石頭堆擋住,其實可以直接從上面走過,穿過木板橋,進入一個角落,通過喇叭向裂縫上面的華生喊話,得到火柴;
繼續向前拐進另一個角落,得到骷髏的骨頭;
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨頭做成火把,再用火柴點燃;
用水罐和布匹製成炸彈,炸開前面的石頭,繼續前進;
撿起骷髏上的紅色圍巾,進到一個洞穴,有一台機器和一個門;
解機器上的謎題,要讓左邊的四盞燈全亮,建議每轉一圈就試一下按鈕刷新狀態,先轉外圈,多亮一盞燈後再轉內圈,依次可以解開;由於年久失修,機器並不能馬上動作,用紅色圍巾作為傳送帶,再用旁邊的石頭砸一下拉桿,拉拉桿開門;
進門後發現幾個黑黝黝的洞口,把火把扔進右前方最靠里的洞穴,發現這里可以下(火把扔下去後還可以再做新的),把紅色圍巾從機器取下,綁在洞穴旁的石頭上,下到下層洞穴;
在一塊石頭上撿到一個木腿,進到寶藏門前,用木腿觸發機關,從海盜王的骷髏上拿過寶刀,繼續前進,被障礙擋住過不去;
換成華生,在附近撿到一截圓木,扔下去變成橋;
發現一個梯子,向上爬進入燈塔最底層;
燈塔內已經是烏煙瘴氣,打開門跟華生會合;
到廢棄小屋處用木桶裝清水,返回燈塔依次澆滅各處煙霧,此時華生會和敵人展開槍戰,此人正是Arneson家的僕人內奸,搬動一個機關後觸發情節,他會跑到上一層;
追到上一層,發現要智取,用木板和血畫出圖案(一個五角星,當中有一個眼睛,不能有其他的多餘筆畫),觸發情節,這個尼泊爾人最終喪命了;
再往上一層,碰到的是倫敦綁架案的兩名兇手,一個身材高大的英國人和一個矮小的印度人,觸發情節後兩個兇手均被解決掉(華生的戰鬥力相當的強),但上樓的鑰匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的肚子里!輸入Stomach;
終於見到了主謀Rochester領主,觸發情節後進入最後的謎題,很簡單,就是用空瓶子把藍綠兩個瓶子換到一起;
最後回到貝克街,聽福爾摩斯闡述整個案情(根據福爾摩斯哥哥的便條,瑞士的Gyjax醫生在
3、福爾摩斯密碼新手學習攻略有嗎?
要使用摩爾斯碼進行明白無誤的交流,只需要字母就夠了。為了使交流更有效率,有很多國際上通用的模式。
這是一個CW通訊的例子,發生在電台甲(s1)和電台乙(s2)之間:
s1:CQ CQ CQ de s1 K[呼叫任何人(CQ),這是(de)s1,結束(K)。]
s2:s1 de s2 K(呼叫s1,這是s2,結束)(現在兩個電台就建立通訊連接了)
s1:SK(再見。)
s2:SK(再見。)
作為一個例子,上面的電台之間並沒有交談什麼內容,這只是演示一次聯絡的情形罷了。
有兩種「符號」用來表示字元:劃(—)和點(·),或分別叫嗒(Dah)和滴(Dit)或長和短。點的長度決定了發報的速度,並且被當作發報時間參考。下面是時間控制的圖示:
摩爾斯電碼表
Morse code:—— ——— ·—· ··· · / —·—· ——— —·· ·
這里,「—」表示劃,「·」表示點。這是上面消息的准確發報時間(「=」表示信號有,「.」代表信號無,每個為一個點的長度):
===.===...===.===.===...=.===.=...=.=.=...=.......===.=.===.=...===.===.===
劃一般是三個點的長度;點劃之間的間隔是一個點的長度;字元之間的間隔是三個點的長度;單詞之間的間隔是七個點的長度。初學者往往被教導發送點劃間隔短小、短而快的字元,並且在符號和單詞之間誇大間隔時間。比較起來,這種方式更加容易學會。
熟悉摩爾斯碼的人之間經常象這樣說話或拼寫[其中,「長音(Dah)」發「awe」的音]:
—— ——— ·—· ··· · / —·—· ——— —·· ·
DahDah DahDahDah DiDahDit DiDiDit Dit, DahDiDahDit DahDahDah DahDiDit Dit.
【字母】
字元 電碼符號
A .━
B ━ ...
C ━ .━ .
D ━ ..
E .
F ..━ .
G ━ ━ .
H ....
I ..
J .━ ━ ━
K ━ .━
L .━ ..
M ━ ━
N ━ .
O ━ ━ ━
P .━ ━ .
Q ━ ━ .━
R .━ .
S ...
T ━
U ..━
V ...━
W .━ ━
X ━ ..━
Y ━ .━ ━
Z ━ ━ ..
【數字】
字元 電碼符號
0 ━ ━ ━ ━ ━
1 .━ ━ ━ ━
2 ..━ ━ ━
3 ...━ ━
4 ....━
5 .....
6 ━ ....
7 ━ ━ ...
8 ━ ━ ━ ..
9 ━ ━ ━ ━ .
【標點符號】
字元 電碼符號
. .━ .━ .━
: ━ ━ ━ ...
, ━ ━ ..━ ━
; ━ .━ .━ .
? ..━ ━ ..
= ━ ...━
' .━ ━ ━ ━ .
/ ━ ..━ .
@ .━ ━ .━ .
【非英語字元】
字元 電碼符號
à或å .━ ━ .━
auml;或æ .━ .━
ch ━ ━ ━ ━
ç或ĉ ━ .━ ..
ð ..━ ━ .
é ..━ ..
è .━ ..━
ĝ ━ ━ .━ .
ĥ ━ .━ ━ .
ĵ .━ ━ ━ .
ñ ━ ━ .━ ━
ö或ø ━ ━ ━ .
ŝ ...━ .
þ .━ ━ ..
ü或ŭ ..━ ━
【特殊符號】
字元 電碼符號
AR .━ .━ .
AS .━ ...
K ━ .━
SK ...━ .━
BT ━ ...━
這是一些有特殊意義的點劃組合。它們由二個字母的摩爾斯電碼連成一個使用,這樣可以省去正常時把它們做為兩個字母發送所必須的中間間隔時間。
特殊符號(同一符號)
AR:·—·—·(停止,消息結束)
AS:·—···(等待)
K:—·—(邀請發射信號)(一般跟隨AR,表示「該你了」)
SK:···—·—(終止,聯絡結束)
BT:—···—(分隔符)
特殊符號(非同一符號)
···—·(我將重新發送最後一個單詞)
·· ··(同樣)
········(錯誤)
4、密室逃脫全集攻略
密室經典逃脫第一部-深紅色房間
Posted on January 20th, 2008 by 神貓爪
深紅色房間(密室逃脫1)
金銀鑰匙:一個在床的枕頭下,一個在窗檯上
戒指:一個在碗里,一個需要把窗簾多動幾次才會掉出來
電源:用金銀鑰匙打開抽屜
奇怪的盒子:用金銀鑰匙打開抽屜
紙條:在沒鎖上的抽屜里
電池:在床的尾端床墊下角縫隙間發現電池.
金屬條:在床頭的角落裡,多點擊幾次就好了
磁帶:在桌子下面
木棒棒:在床墊與床頭縫隙里,仔細找找在枕頭和豎著的黃板的中間往下
易拉罐環:音箱旁邊
保險箱密碼:用易拉罐環把紙條刮開就是密碼了:3638吧,好象是哦,忘記了:密碼當然是那張紙上的數字。英文版的紙上寫的不是數字,是那游戲的網址,紙上的網址是這家公司的網頁,打開之後,上面應該有句話說到密碼!密碼當然是那張紙上的數字!
CD盒:在一個沒鎖上的抽屜里
保險箱鑰匙:用電源開啟音箱打開光碟機就可以拿到了
起子:保險箱中,拿柄部,否則丟失。
然後把電池,戒指,金屬條,木棒,磁帶放在奇怪的盒子里,打開盒子播放FLASH,要等到快結束時,會出現:+,等片子放完,連續點擊+三次就看到保險箱了,~當你拿齊東西之後~你把東西放在音樂盒子里~然後便會看到小人跳舞~先別急~等他跳完手指著那個閃的地方你把滑鼠移動過去~指在那裡~切記別點~等小人走了~變回房間的時候~你滑鼠對著牆點一下~沒出來的話在點一下~別急),開播,等到小人跳完後指的十字元號(仔細看跳舞,符號似十字架),滑鼠定在那,等放映完點滑鼠,就出現密碼箱,用滑鼠選擇數字3638配合保險箱鑰匙開保險箱門,用鑰匙起子到門那,選中方向撬門.走人~~`
22222222222游戲攻略:
1。開燈,左轉(點畫面的左下角,右轉同理)在鞋櫥的鞋下邊發現 "若"字圖片;鞋櫥底發現鏡框;
2。左轉,在土黃色的墊子底下發現" 般"字圖片;
3。左轉,在壁櫥的最上一格中左右邊分別發現 「多」字圖片和一束香;二格的紅筆記本有鎖打不開,在最下面的小櫥里發現黃影集里兩張照片;
4。點地上的紅毯子,骷髏!!點擊靠近,在左手手腕處發現鑰匙,右手發現葯瓶,點小腿處的紅繩物體可以把毯子疊起,並發現腳上有密碼鎖,(暫時不開),點物品欄中的紅毯,再點下邊的「查看物體」(即"About Item"),可放大,點大圖的紅毯子得到十字架狀物體:
5。左轉,在斜對著藍門處,(就是那個有窟窿的藍門,不是一開始的那個門)點頭頂的燈罩,在燈罩上發現 「羅」字圖片(小紅塊,仔細點),在牆上發現「 蜜」字圖片;(小白塊)
6。左轉,在小冰箱里發現「 波」字圖片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因為骷髏要冰凍的)在旁邊的紅桶里發現張紙,打開是些黑頭發; 記住:點裝黑頭發的紙,然後點擊查看物體,放大紙,多點幾下紙,然後就可以在紅桶底下得到打火機
7。用鑰匙開紅筆記本打開,在日記中可以找到女孩的生日,那就是開骷髏腳上的密碼。(通常會是在日記的第四頁,裡面有一句話「The day after tomorrow is her birthday",這一天的簡單寫法就是密碼。你先看你所翻到的那頁日記上是幾月幾號,再在那個日期後加兩天,就是小女孩子的生日,那一天的簡寫就是密碼。如9月10日,簡寫就是0910,這就是密碼)。記下密碼。繼續翻日記,翻到最後得到一張CD,
8。放大裝有頭發的紙,點打火機,再點紙,可以燒出東西來,放大葯瓶,裡面有兩粒葯,一張寫有箴言的紙 ; 放大綠十字,按照箴言的順序位置和燒出來得數字相對應(形位相同),把字(6張圖片)填在十字架狀物體上(位置隨機的),放對會變成個四方體,放下暫不用;
9。在壁櫥的第3格,有香爐和磬(旁邊紅的是槌),把裝有CD的CD盒放在香爐後面,把香放香爐左,罐啤放香左(要冰鎮的啊,冰一兩分鍾就可以拿出來了,先把啤酒從冰箱拿出來,點顯示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火機點香,上香,敲磬,骷髏站起來了,在經聲中升天了。
網友163cjh1978提供的攻略修正:
綠色房間。原攻略其中部分如下:放大綠十字,按照箴言的順序位置和燒出來得數字相對應(形位相同),把字(6張圖片)填在十字架狀物體上(位置隨機的),
經過我測試,位置並非隨機。例子如我玩時燒紙時出現
3
2
15
64
則般若波羅密多 這六字應按左到右, 上到下位置排列。即
般為5若為4波為3羅為2密為1多為6。並非隨機。
題外話。般若波羅密多是著名的佛教的般若心經。
33333333密室經典逃脫第三部-天藍色房間
Posted on January 20th, 2008 by 神貓爪
天藍色房間攻略(密室逃脫3)
1.在抽屜里找到一支筆。
2.在紅色沙發座墊下找到一張白紙。
3.點擊牆上的畫框,先點右上角,然後點左上角,再點正中央,畫會掉下來,牆上有一張1萬元的日元。
4.左轉,點擊牆上的白色水管最下端,找到一個黃色的東西。
5.點白紙,紙放大。再點筆,筆會再紙上寫上「HELP ME」。
6.點日元,再點筆,筆會再日元頭像上畫上眼鏡頭發和鬍子。
7.點黃色的東西放大,可以打開,將紙放入。點擊主畫面,將黃色的東西放入原先的管子里,按旁邊紅色的按鈕,東西會再管子里上升。
8.過一下掉下來時,取出紙,發現紙上被畫了一個骷髏頭的符號,這就是電話號碼. 骷髏代表*號鍵,就是和在手機鍵盤上發信息一樣,「4357*63」正好是「HELP*ME」!
9.來到電話邊打電話.號碼是 4357*63,聽到OK後,點黃色的東西放大,可以打開,將錢放入。點擊主畫面,將黃色的東西放入原先的管子里,按旁邊紅色的按鈕,東西會再管子里上升。他就把鑰匙給你了。
10.再去開門就OK了。
444444444
STANLEY博士的家是1種策略類游戲,難度級高,攻略如下:
1、首先你會看到 James 偵探:我是XXX研究中心……點進入博士的家。
2、點擊車的右下角,靠牆的角落處有一根鐵棒,點擊拾起。
3、回到主界面,點擊兩次向右箭頭。看到樹上右一個白色小物體,點擊用剛剛得到的鐵鉤夠下,落到地上,得到紙飛機,點放大紙飛機,再點擊飛機,得到一個六位密碼XxxxxX(此密碼是隨機產生)。
4、用密碼進入藍色的門,進入左邊黃色門,這是一個洗手間,在水管的後面發現打火機。
5、出門右轉上樓(有個箭頭在樓梯欄桿上,不容易發現),到二樓進入墨綠色的門(這也是一個洗手間),得到手紙盒上的青綠色鑰匙。
6、下樓到剛剛進屋時的界面,點擊向後的箭頭(箭頭指向玩家),打開左側門(用青綠色鑰匙鑰匙),進入,在茶幾的花瓶裡面找到淺灰色鑰匙。
7、用淺灰色鑰匙打開一樓的淺灰色的門。這是回到了剛剛的房間,有一直眼睛從窗簾裡面露出,然後進入了那個房間,在枕頭下面發現一把鑰匙。進入屋子裡的另外一個門,這又是一個洗手間(也不知道這一家弄這么多洗手間幹嘛?)在水龍頭後面有找到一把黃綠色的鑰匙。出門,此時有人把狗狗的門給打開了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黃綠色的鑰匙打開一樓黃綠色的門,這是一個廚房。進入左側房間,用打火機將蠟燭點著,拿出一塊肉,在進入廚房右側,這時有人把廚房的鎖頭破壞了,出不去了,不過別著急,還有辦法。在廚房的操作台上拿一個瓶子&一個盤子。放大盤子,把肉放進去,點擊瓶子(其實是一瓶烈性酒)把酒灑在肉上。待用。點擊右側的門出去,這是有個狗狗汪汪,把剛剛那盤美味放到狗食盆裡面吧,這是哈哈,狗狗可以先好好睡上一覺了……
9、從右面出去,再次進入電子門,重新輸入六位密碼(在那張紙上呢,不會這面快就忘了吧)上樓,在一樓和二樓的拐角處(左側拐角)發現一個粉紅色的鑰匙。去一樓那個兩個把手的棕色門(其實我感覺那個門應該塗上粉紅色,因為這個游戲採用什麼顏色鑰匙開什麼顏色門的原理。)
10、進入房間,拿一個杯子,到水壺那裡盛滿水,待用……進入左面的門,這是一個天井,左面窗檯上有一把深藍色的鑰匙,喝口水,繼續加油吧。
11、出來到二樓右面,找到藍色的門,打開這扇會給你一個驚喜的門(嘻嘻嘻),一個進鏡頭,一片漆黑,恭喜你,你被打暈了~醒來會發現物品欄中的物品全部丟失了(Don't Worry!這是游戲中的一部分)
12、出門點右面箭頭,到客廳去(就是那個兩個把手,本應到是粉紅色的門),進入到天井,會發現令人驚悚的一幕,一個人從天台摔下來昏倒了(噢,長的好醜啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,點擊打開。你所有的物品就可以拿回來了,賺了,還多一個工具箱呢!
13、去那個把你打暈的藍色門房間,用鑰匙打開門,書架上有一本日記,最高的那本,打開自己看看吧。翻到最後一頁時出現密碼18668798,點回主場景點擊左面的窗子,看到對面樓房的煙囪下面了嗎,呵,又是一把鑰匙,橘黃色的鑰匙,先別著急去找橘黃色的門,看看右面還有東西,點擊窗子,到陽台上又找到了一把土黃色的鑰匙。 。(要看清楚出去的門,門的顏色是深藍的,在書架邊上。)
14、進入二樓的土黃色門,這好像是個倉庫。在左上方的紅色盒子中拿到電話線,在這個房間對面有一個橘黃色的門,用鑰匙打開這個門,到裡面的房間,打開右面的陽台玻璃門,點擊那個被稱為博士的男人。他躺在床上後說要水,給他說,然後他說要他的重要文件,打開這間房間對面的門,點坐便上面的鏡子,出現保險櫃,右側有一個密碼輸入裝置,輸入密碼18668798,然後牆壁上就出現了一個人形的孔洞。
15、出門(到樓下)右轉,在白色柵欄金屬門的樓梯台階左側發現石制人形雕像,撿起後回到博士的房間,進到剛剛那個洗手間裡面把石制人形雕像安裝到那個凹槽裡面,把燈關掉,發現那個鏡子掉下來的地方有不同顏色的光,用相應顏色的鑰匙插到保險櫃裡面(注意:先記錄好顏色順序,開燈才能插鑰匙),保險櫃打開,拿出文件,交給博士。然後他告訴你去叫救護車子。
16、去那個灰色門的房間(一樓的)。點擊電話,把電話線接上,這時,你會發現電話下面有一張證件,這時,終於真相大白了……原來那個博士不是博士,而是盜竊犯,而那個昏倒在一樓天井的才是博士。(這個結局讓人很不爽,可是你是偵探,探清事情的真相才是你的任務)……完。
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1.門的上方拿到蘭色鑰匙。門旁邊4格櫃子後面得到榔頭。榔頭敲2格櫃子右邊牆角磚。得到美工刀。
2.用美工刀割垃圾桶左邊的地板,得出的數字提示:實際上這個數字提示應該反過來看,即:6X9=54 8X8=64 8X6=48 6X19=114 所以9x68=612
3.八格櫃子的頂上右邊有夾子。可以夾出四格櫃子後面地里的粉色鑰匙。
4.打開了可以看到數字提示273--42--8等,是這樣解的:2*7*3=42 4*2=8。可以得出?=168在蘭色盒子上輸入168 得起子。
5.用起子開垃圾桶和櫃子中間的鐵板,拿到扳手。
6.用蘭色鑰匙打開牆上保險箱。用扳手打開,輸入612.得黃鑰匙。用黃鑰匙開門。
66666666666666
攻略:
枕頭下有隻筆
床下有把刀
第二層抽屜里有張白紙
用刀把梯子上方的圓塊扣掉(先點刀,再點USE,再點那個圓塊)
再向右移動,打開第二個櫃門
發現個氣球,用鉛筆刺破,發現一鑰匙
用刀打開第三個櫃門,找到****
回到梯子那裡
用鑰匙打開第一個抽屜,發現放大鏡
物品已經集齊了。。。
點白紙,再點COMBI,再點鉛筆,然後移到紙上點3次,直到把紙塗黑。
再移動場景,到梯子上方剛才摳出洞那裡
點黑紙,COMBI放大鏡,再點黑紙,黑紙被點著
移動場景到門那裡
點黑紙,COMBI****,****點著後,你有10s時間把它丟到門那裡!(這就是為什麼我要你先把場景移到門那)
BY avatar
7777777777[感謝網友Yaxin Cui提供攻略]
從開始,正對床的頂上燈里邊找到燈泡,
然後兩個枕頭之間找到一把瑞士軍刀,
然後點擊寫字台上的一打書上找到孫子兵法,
點擊寫字台下邊第一個抽屜里找到水瓶
找到的東西其實都很全了,
其實櫃子上的字母依次是 DBE
WML 修改了好幾次以後,按照我的理解我是這么放的
然後在按鈕的為止依次放左上骷髏頭(Dead)
左中孫子兵法(Book)
左下水瓶(Water bottle)
中下軍刀(Multi-tools)
右下燈泡(Light bulb)
然後按按鈕,會出來一把鑰匙,
然後用鑰匙打開第二個抽屜.
里邊會出來一個線路圖
然後走到畫那裡,按上邊白色的按鈕,
出來四個圖形,為了讓線路圖走通,必須轉
左上轉5,右上轉7
左下轉7,右下轉四.
這個時候按線路圖,就會出來一個GOLF球,和一個
然後走到門那裡,點擊中間,解碼器就會出現
Golf上寫的1000,
1000=1 kilo
所以輸入的福爾摩斯電碼是是KG,-.---. BANG,門開啦.
8888888888888888[感謝網友詩亼菂驫ㄦ提供攻略]
一開始在 洗手池 得到 肥皂 然後在 垃圾桶 得到 噴水器 然後兩者同時使用把 浴池 旁邊的積水 吸收掉(都不知道是怎麼回事) 得到類似 刮鬍刀 的東西 然後用刮鬍刀刮掉 浴袍的一角 得到 抹布 再然後在洗手池上面的鏡子一角(黑色部分) 使用抹布 就得到鑰匙 最後門就開了。。。呵呵 最後得到答案就覺得簡單啦!
9999999
[逃離叔叔的房間攻略&尋找叔叔的攻略]
1、打開壁櫃,拿噴壺和藍鑰匙。
2、用鑰匙開電視櫃的左下抽屜,拿密碼箱,上排抽屜拿黑、白紙;櫃上可拿本日記看看。
3、垃圾桶拿紙團,打開得到一堆灰。
4、開床頭櫃,拿黑鑰匙及鎖著的盒子。
5、用黑鑰匙開電視櫃的右下抽屜,拿電源線;把它接到電視機,就可在壁櫃中層拿手槍(若用來射門,會被抓走)。
6、拉開窗簾,發現外面有個長條狀像撬桿的東西。
7、查看白紙,抹上灰,出現幾個圖案,其中有光線和長條。
8、打開電視,查看黑紙,然後使用噴壺,得到密碼820804;用來打開密碼箱(注意是點擊箱子的上部份,很多人是點不中的,而回到房間的畫面),拿到黃鑰匙。
9、用黃鑰匙打開窗戶旁的陽台門,拿到撬桿。
10、用撬桿打開盒子,得一大堆房門鑰匙,開門過關。
101、向左到床處,枕頭下拿2和半張紙;床下拿4、右邊拿9。
2、床頭櫃下抽屜拿1和小刀;櫃下拿0和字條,得知有Wingdings字體的鏡像。
3、垃圾桶拿5和7;用小刀割桶拿3和鑰匙,看到字體鏡像,還原鏡像和字體,得密碼39051。
4、用鑰匙打開上抽屜拿8、保險箱鑰匙和另半張紙;看紙,提示要安靜。
5、拉開窗簾拿6 和錄音機,把機子關上。
6、把數字39051放上保險箱,用鑰匙打開,拿第3把鑰匙(沒用);用小刀割箱拿斧子。
7、用斧子破門,即可過關。
5、福爾摩斯之銀耳環游戲攻略
Sherringford庄園
福爾摩斯:
物品:
大廳:演講台前的紙片、靠近大門的一側的通向走廊的門對面的椅子上的布片(地圖上大廳左下角的椅子)、剛才說的那個通向走廊的門把手(從此門走過即可發現)。 通向廚房的走廊(從上面提到的門進入的走廊):進入後問到味道、盔甲後的黑衣、鏡子下的頭發、門上的痕跡(尺子量高度)。 廚房:垃圾桶、門口對面的地上的紐扣、
另一條走廊:兩條走廊之間的門把手、 桌下的盒子、門口地上的粉末、手提包(打開)。 吸煙室(剛才走廊靠南的房子):地上腳印(測量)、煙灰缸中的煙、(內屋)洗手池上的頭發、剪刀。 化妝間(靠北的房子):書、書簽、照片、桌上的粉末。
樓梯:剛才走廊到樓梯的門把手、書架上的衣服(要走到面向樓梯的視角才可以看見右側的書架)。 宴會廳(大廳後面):桌上的紙條。
對話:
比較特殊的是和Lavinia對話後會增加新的人物和對話,之後和Lavinia對話時出示撿到的手槍(選上手槍後點人物)。
華生:
對話即可。
福爾摩斯:
小門口:地上的煙頭、腳印(度量)。
回到貝克街221B:
華生:
讀書架上的三本書。
福爾摩斯:
實驗:
大多有提示,如果需要液體先將水放到酒精燈上,再放入相應的試劑,再放檢測的物品(可能要先加熱)。
用物品欄中的放大鏡(不是桌上的)觀察盒子,得到粉末,三個都放到顯微鏡上可以繼續。
測驗:
(只給出簡要提示,因個人探索順序不同可能會出現一個提示對因多個的情況,這時候簡單分析即可知哪個是應該選上的)
1. Y, Colonel Patterson
2. N, Mary
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
4. N, Satterthwaite(門外那個失魂落魄的醉漢)
5. N, Carl Pannister; Miss Lambert(必須是這個順序的)
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
7. Y, Miss Lambert; Guest List
第二關
貝克街221B
閱讀所有文件。
Sherringford庄園
吸煙室:茶幾上手套。
化妝間:茶幾上手提包(打開)。
探索之後可以和Lavinia對話。
Bromsby辦公室:
牆上畫像、照片。
桌上:抽屜中文件*3、書、信、照片*2(其中一個要用放大鏡看戒指)。
Fowlett家:
屋後腳印(度量),用鑰匙開門進入。
門廳:塑像(拿火柴)、點燈。腳印(測量)、鞋(測量)、牆上畫*4、撲克游戲(暫時不可玩)、茶幾下玩具、書架上書(閱讀)。
廚房:煙灰缸的灰、桌上琴酒、血。 走廊(面向書架方向右側):點燈、箱子、進裡屋(外屋被鎖)。
裡屋:鞋架、床、水池上物品、牆上照片、證書*2、窗戶、機器。
接下來是三個游戲:
棋盤:填入數字使各行各列總合均為55。得到硬幣。
撲克(門廳中):使用硬幣游戲、答案依次為黑桃A、方片4、梅花4。得到紙條。
諾亞方舟(棋盤游戲旁邊):答案依次為螃蟹、鹿、野豬、大象、袋鼠?、長頸鹿、獅子、鳥。得到文件兩堆。
出屋從華生處得到鑰匙,可打開走廊的外屋。
外屋:地上紙片、腳(測量)。
測驗:
1. Y, Murray
2. Y, The development of the crime
3. N, Hermman Grimble
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
實驗:
按照提示有第一次的經驗很容易通過。
火車站,華生:
長椅上羽毛。
火車上:座位第一排右側上方羽毛、第三排左側座位下面帽子、車廂底部垃圾桶里的煙。
Sherringford庄園:
樓上辦公室:保險箱密碼312211(得到文件*2、鑰匙)。
與偵探對話,到Bromsby的工廠。
Bromsby工廠:
右側辦公樓:用得到的一串鑰匙開門進入。
辦公樓二樓外間:三幅畫、畫下的桌下鑰匙、玩具橋(缺塑像)。用剛才的一串鑰匙開門進入內間。 內間:書架上頭像、老虎下面的地上的紙條、桌子後面牆上的畫像(用保險箱中得到的白色鑰匙打開保險箱,得到文件)、移動大象鼻子得到塑像、桌子抽屜打不開。
回到外間,將塑像放到橋上得到鑰匙,打開里間的抽屜,抽屜里的文件和鑰匙不可拿。
晚上:
工廠外:撿梯子、放梯子、爬梯子。
躲人和狗到達白天去過的辦公樓:先在後面跟著人走,沿著中間的房屋的牆壁前進,到手推車處停下、等狗走到大約右側的燈下的時候快速到屏幕上方正中的位置(雙擊可以跑步),然後等狗走出屏幕迅速到達辦公室門口進屋。
辦公室:重復白天的步驟打開抽屜拿走文件和鑰匙。
再次躲人和狗到達Fairfax(左側正中位置):出門往下走直到大篷車後面,等人走到差不多與大篷車水平的位置時從下面繞出去並直接到Fairfax處,建議事先拿出鑰匙避免開門耽誤時間。
Fairfax:火柴點燈(右側走廊的左邊牆上)。
走廊:燈下的腳印(測量),深入到大門口,用刀撬門。
大房間:點燈(右側箱子上方)。燈旁邊的垃圾箱、進入的門左側鑰匙。深入用鑰匙打開出去的門。
房間1:地面上的藍色。
房間2:人像、對面方向中間的環用刀割開。
回大房間,在拿鑰匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用後回到房間2。
回房間2,檢查屍體發現移不動,屋內的鏟子也移不動,回大房間拿出去的門邊上的鐵器、移動屍體。
測驗:
1. Y, Goblet
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一關的)
3. N, Mary; Audience Text
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
5. Y, Passport found on the body from quicklime
第四關
閱讀所有資料。
到Hunter家。
Hunter家:
進門。
屋內:血跡、壁櫥中紙卷、窗上腳印(測量)。
花園:右下角兩個櫥窗中的花盆、花盆下紙條。
回貝克街。
貝克街221B:
檢查酒,書架取書(閱讀),化裝(壁爐左側的門),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因為化裝了所以被當成乞丐趕走)。
Richmond修道院:
通過大門的視窗對話,從左側岔道進入森林。
森林(迷宮):右、路過池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左側上面那條、路過左側一個桶、上、地上一個酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建議保存。
計時滅火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到剛才的地方滅火。
地道:點蠟燭,床、蠟燭下方地上墨水、酒瓶、左側書、前進地上腳印(測量)、最深處牆壁用刀撬開得信件、地下印記。
離開森林回貝克街,再到Sherringford。
Sherringford庄園:
化妝間:與Lavinia對話,出示照片(第一關中得到的)。
測驗:
1. Y, Wung Jei
2. Y, Appleby
3. Y, Brother
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上關得到的)
5. Y, Kalidassa abyss
6、福爾摩斯與巴斯克維爾的獵犬游戲攻略
有提示的 一般都是圖紙上的 我記得是星星 貪狼 木星還是土星
7、福爾摩斯游戲有什麼特色?
看這個名字應該就是某個破案的游戲吧!
8、福爾摩斯游戲的問題~~~~~~~完美解決再加30分!!!!
開膛手,完美兼容WIN 7,安裝好游戲後,應該有些系來統組件選項.
可能自是你這些組件沒有安裝過,比如VC+++ 什麼的。
福爾摩斯 覺醒百其實不兼容WIN 7
我比你稍微好一些度,能進游戲,但是走路就卡。就象看幻燈片一樣。
只有復知刻版才完美兼容WIN 7,但是網上找不到資源。
所以我一點辦法都沒道有。 真坑爹。
9、福爾摩斯之失落的文件攻略
這位朋友,真是很抱歉,我已經找了近1個小時,都沒找到,可能太老了,但這個下載已經找到了,還找到玫瑰紋身的公略,但都不是你要的,SORRY,可無意間發現一個沒有署名的福爾莫斯游戲公略,你看看是嗎?
在住所中, 拿走 Sheet Music (不拿也沒關系), 出門。跟 Winggins 聊 聊, 將來破案可要看他了, 注意他手中有一個 Gyroscope 。前往兇案現 場 Alley 。
Alley:
仔細觀察屍體, 再檢查 Knife Wounds, 拿走 White powdery residue (如果在此處錯過這項物品, 在 Morgue 亦可獲得)。撿起左側地上的煙蒂 、中間的 A battered piece of paper 和門邊的 Iron Bar, 進門。目擊 證人驚嚇過度, 跟華生要點鎮靜劑。拿走 Perfume Bottle, Flowers 和 花瓶上的 A handwritten card。觀察門右上角的 Stain。開門.. 什麽?! 門卡住了? 撿起 Wardrobe 下的 Spring 交給戲院經理即可出門。前往死 者住處。
Sarah Carroway's Flat:
檢查右邊的洗衣籃, 發現一件毛衣, 撿起(Pick up)毛衣, 得知 Kensing- ton Rugby Club。拿起雨傘, 找到一把鑰匙。回到 Alley , 發現屍體被移 到 Morgue (停屍間)。前往停屍間。
Southwark Morgue:
向法醫(Coroner)索取死者私人物品, 未果, 請一旁的 Gregson 幫忙... 看來得請他跑一趟蘇格蘭場(Scotland Yard)才成。
Scotland Yard:
Sergeant Duncan 然不太合作, 華生建議問問外頭的瞎子。沒想到那家 伙原來是假瞎子, 不過他倒給了一個很好的建議。果然奏效, 順利取得 Pass, 回到 Morgue 取得一把 Large key, 前往 Alley。
Alley:
用 Large key 打開戲院後門, 再用 Brass key 打開右邊兩個抽屜, 取走 上層抽屜中的戲票(Opera ticket), 得知 Sarah 有個姐姐在 Chancery Opera House 唱歌劇。前往 Chancery Opera House。
Chancery Opera House:
把戲票給服務生看一下, 即可進場。向右走上包廂, 再把票給 Mrs. Worth- ington 看, 原來她是戲院老闆, 向她取得搜查 Anna Carroway 更衣室的授 權信, 交給戲院經理。進入房間。
Anna's Dressing Room:
戲院經理有夠鐵齒的, 硬是不肯搜查, 只好退出房間, 但華生有個好點子.. 再進去一次, 叫華生把經理引開。打開抽屜, 將一串鑰匙拿走, 離開房間, 回到 Baker Street 的住所。
211B Baker Street:
把從死者身上得到的白色粉末作化驗(Use Residue on lab table), 先將粉 末倒入試管, 使用火加熱, 再加一點粉末, 發現粉末含砷(arsenic)的成 份。再將花拿去化驗(Use flower on Microscope), 發現花是經過人工染色 的。用火將錐瓶(flask)加熱, 再將花放入, 得知該染料含碘(Iodine)。 出門, 將花交給 Wiggins , 請他查出花的出處。前往香水店一探究竟。
Belle's Parfumerie:
向老闆娘詢問最近買香水的顧客(2,3,3,1), 推測是一名橄欖球員。打掃的 女孩好像有話要說, 得想辦法引開老闆娘。La Cote D'Azur 的香水櫃好像 空了.. 向老闆娘買一罐, 她會到後面補貨, 趁機向打掃的女孩詢問, 得知 該名顧客抽香煙的是 Senior Service 牌。前往橄欖球場。
Kensington Rugby Club:
跟教練要人, 結果是 James Sanders , 但他矢口否認。把香水瓶拿給他看, 他雖然口頭上不承認, 但心虛了。到他住的地方問問他吧。
Eaton Dormitory:
把 Sarah 死亡的消息告訴他, 他硬是不信, 看來得找些證據。向法醫要死 亡證明? 行不通。拿隔天的報紙給他看吧。回到 Baker Street。
211B Baker Street:
向 Jonas 要隔天的報紙, 可惜賣光了, 不過他倒知道哪裡還有剩。嗯, 叫 Wiggins 跑一趟吧(如果 Wiggins 這時不在, 先跳至地圖畫面, 再進入 Baker Street, 多進出幾次 Wiggins 就會出現)。哇, 真快! 話才剛說完, 報紙就到手了。同時 Wiggins 查出花了的來源。先去點醒 James。
Eaton Dormitory:
將報紙拿給 James 看, 突破他的心防... 他似乎知道蠻多事的: Anna 的 未婚夫 Antonio Caruso 平時喜歡泡在撞球店。Anna 常常去游樂場(Pic- nic Site and Playground)看一個小孩。看來他沒有嫌疑。去游樂場看看 那小孩吧。
Picnic Site and Playground:
那小孩果真沈默寡言, 華生建議先到撞球店找 Anna 的未婚夫。
St. Bernard's Publick House:
Nobby Charleton 和旁邊那位觀眾(Spectator)竟然互踢皮球。Jock Ma- honey 沉不住氣, 脫口說出他知道 Antonio 的地址, 但擺出一副為朋友 兩肋插刀的姿態, 硬是不肯透露。問問酒保, 得知他已經結婚了。 沒想 到這傢伙竟然還在外面拈花惹草, 如何能逃過福爾摩斯敏銳的觀察力... 哈哈! 終於說出 Antonio 的住處, 即刻前往。 (此處說話要看時機, 通常是另一個人擊球完畢之後才能談話)
Antonio Caruso's Flat:
從他口中得到了 Anna Carroway 的住址, 並得知游樂場的小孩一直想要 一個 Gyroscope 。咦? Wiggins 不是剛好有一個嗎?! 回去跟他買過來。 接下來該去游樂場瞧瞧了。
Picnic Site and Playground:
把 Gyroscope 給那孩子, 得知他名字叫 Paul , 但姓什麽他不肯說。他 臨走的時候忘了把帽子帶走。先借用一下好了, 會還的。前往 Anna 家。
Anna Carroway's Flat:
禮貌一下, 先按聲鈴, 敲個門, 不過沒人應門。突然想起 Antonio 說過 管家的耳朵不好, 也許... 算了, 自己開門進去好了(Use a ring of keys on door)。好華麗的房子, 跟妹妹 Sarah 的簡直有天壤之別。拿起桌上 的 Calling card , 是一個叫 Jacob Farthington 的傢伙, 待會兒再去 拜訪他。上樓, 有管家在不好辦事, 華生又有一個調皮的點子了, 把樓 下的花瓶打翻, 來個調虎離山。把雕像移開, 拿起 Anna 的日記。原來 Pendant 本身並不珍貴, 最重要的是里頭的一封信。去 Jacob 處。
Law Office of Mr. Jacob Farthington:
這傢伙披露了一個驚人的故事, 原來 Anna 有一個私生子。我看八成是 游樂場那個小孩。先去花店看看。
Covent Garden:
向賣花的女孩(Lesley)詢問最近買花的人(如果問不出個所以然, 表示你沒 審視過 Hand written card)。把 Hand written card 給 Lesley。買花那 傢伙好像掉了東西在桶子里。撿起桶子上的 Wire basket , 再用 Wire Ba- sket 把桶子內的東西勾出來(Use Wire basket on barrel), 上面有 G.B. 的縮寫。進左邊的建築物看看, 原來是一位叫 Rosa 的靈媒(名字後來會碰 到)。進入 Moongate Pub , 撿起地上的羽毛。跟三位酒客玩射飛鏢, 贏了 之後再打敗酒保, 得知一位常客在 Hattington Street 工作。順便向他詢 問 Cuff Link , 得知其為 Blackwind 所有。前往 Hattington Street。
Hattington Street Chemist:
跟葯劑師買瓶葯, 才能與助手談話。看來 Richard 雖然不老實, 但似乎跟 本案無關。前往 Bradley's Tobacco Shop 詢問 G.B. 的事。
Bradley's Tobacco Shop:
Move 3 個 Cigar crate (每個都 Move 2 次), 走上去 Move Moose Head, 得到 Oxford Textdermy, 188 Oxford Street, London 的住址, 往之。
Oxford Texidermy:
拿起桌上的 Knife (兇刀?) 和衣架上的 Smock , 向 Lars 問出 G.B. 的 去向, 華生建議找 Toby (一條狗) 幫忙。前往 Old Sherman's 處。
Old Sherman's:
向 Old Sherman 要 Toby , Use leash on Toby , 來到碼頭邊。拿走左邊 的繩子; 將 Shed door 打開, 拿起 子。將桶子推到門邊, 爬上去拿走水 桶; 將桶子推回原處, 再將布撿起。拿水桶裝水, 將布沾, 拿布把窗戶 擦乾凈, 往裡頭瞧一瞧, 發現只有兩個, 可以上了。用 子將門打開, 抓 到 George Blackwind , 可惜另一個傢伙跑掉了。去 Scotland Yard 跟 Duncan 拿到通行證, 去 Police Court 看看 G.B. 有什麽說詞。
Bow Street Police Court:
將 Pass 給守衛看即可通過。原來 G.B. 殺錯人了, 而他也錯過了他該拿 到的信。他說去找 Jaimeson 看看, 也許能找到什麽線索。
Jaimeson's buing and selling:
沒想到 Pendant 已經賣給 Moorehead 了。但意外得到另一個人名 Robert Hunt 也對 Pendant 感興趣。去 Moorehead 的辦公室查查。
Moorehead and Gardner Detective Agency:
Moorehead 不在, 至於 Gardner 則去了動物園, 還沒來上班。去動物園 查查有何蛛絲馬跡。
The London Zoological Gardens:
太遲了! 有人被殺了, 趕緊去看看。是 Gardner ! 死得太慘了。根據 zookeeper office 里 Hollingston 的說詞, Simon Kingsley 似乎是 唯一可能目擊整個事件的人, 此外, 他跟獅子 Felix 感情不錯。去看 看獅子吧, 說不定有線索。獅子籠里有一個東西, 找找 Simon 看看能 不能幫忙。
Simon Kingsley's Flat:
起先 Simon 三緘其口。看看火爐旁的靴子和門邊的圖畫, 慢慢引誘他說 出事實, 原來他看到 Simon 咬死了 Gardner , 怕 Felix 受到連累, 於 是把屍體移到辦公室旁.... 好偉大的情操。那麽獅子籠里的東西就麻煩 你啦...
The London Zoological Gardens:
進獅子籠里將該物品拿起, 原來是一個懷表, 將它打開, 里頭有一張紙, 寫著 11-17-86 , 可能是保險箱號碼吧? 回去 Detective Agency 告訴 他們這個壞消息吧。
Moorehead and Gardner Detective Agency:
用打字機打破窗戶, 進門, 得知 Moorehead 的去向。接下來是一段精 彩的語音及動畫。從 Baker Street 再回到此處。將書櫃前的沙發搬開, 撿起地上的紙, 再把右下角原本被沙發擋住的書移開, 發現一個保險箱。 用懷表中找到的號碼將保險箱打開, 找到了失落已久的 Pendant。里頭有 一封信, 訴說著一項極大的密秘。把沙發移回處才能出門。沒線索了嗎? 把小孩的帽子拿出來仔細的瞧瞧, 得到帽子的出處。
Eddington's Equestrian Shop:
老闆不肯透露帽子的買主, 華生又有鬼點子... 瞧瞧中間那個 Coat of arms , 原來是贗品, 便宜貨。這麽一提, 馬上把顧客都嚇跑了, 老闆只 得乖乖說出是 Lord Brumwell 買了這頂帽子給他兒子。前往 Lord Brum- well's Mansion。
Lord Brumwell's Mansion:
原來一切是 Lord Brumwell 的陰謀。一代宗師福爾摩斯在此又被反鎖一 次了。拉拉左邊那把刀, 再將壁畫打開, 發現保險箱。拿起保險箱中的鑰 匙, 打開門出去, 發現 Brumwell 要尋死... 好吧, 那就去死吧, 反正也 救不活了... :) 前往 Robert Hunt 的住處搜搜看有什麽線索。
Robert Hunt's Flat:
打開床頭櫃上的書, 拿走 Claim tikcet 。打開床邊的箱子, 使用 Iron Bar 撬開箱子底, 發現一份文件。到當 去贖回 Robert 的東西。
Jaimeson's buing and selling:
原來是一副算命用的紙牌, 但盒子底下有一枝鑰匙。不用說, 那一定是用 來啟 Madame Rosa 處的某個鎖。前往 Covent Garden。
Covent Garden:
人去樓空, 剛好方便辦事。用從紙牌中得到的鑰匙打開桌子的抽屜, 拿到 一把銀鑰匙。動動左邊的蠟燭台, 發現一個隱藏的箱子。用銀鑰匙打開箱 子, 取得一份收據, 並得知 Savoy Street Pier , 往之。
Savoy Street Pier:
往窗子里瞧瞧, 赫然發現 Sarah 被綁在裡面, 而火葯也快爆炸了, 你還在 猶豫什麽? 趕快拿出鐵棒(Iron Bar)把門撬開, 救出 Sarah 。接下來請慢 慢欣賞精彩大結局...