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狂怒游戲圖文攻略

發布時間:2020-04-20 06:53:58

1、rpg游戲琥珀尋夫記攻略

MHOL鍵鼠操作還是相當容易上手的,不管是否玩過怪物獵人,只要對動作游戲有最基本的概念,5分鍾就能輕松上手,掌握基本的操作。

2、噬神者2狂怒解放 R15連續任務配裝攻略 怎麼選擇裝備

噬神者2:狂怒解放是打手好評的動作主機游戲噬神者的續作。今天小編就給大家帶來如何在高級難度下做連續15任務的配裝心得,希望大家喜歡。
連續任務最大的問題就是補給不能,所以很多時候都要省著吃甚至不捨得吃,但防禦堆到一定程度後,你發現又可以打無雙了……
裝備:
盾:無屬性大盾(塔形盾)一枚,必須。
武器:隨意看個人愛好,但我個人推薦用短劍,因為靈活並且蓄力OP快,尤其是混戰的時候,最重要的是其吸血速度快。
槍:隨意,推薦用重炮。
武器和槍都推薦用萬能型的無屬性裝備。
子彈配方:隨意。 如果用重炮的話可以推薦用我以前給的那個配方,那個子彈配方是目前重炮OP比例傷害輸出最高的配方,如果是打一般的劇情任務,除了一些特殊或者部位開始不怎麼吃子彈的BOSS,很多BOSS都是直接原地定著轟死了。
神機插件安裝:
必需技能:防禦力 [B]防禦力 混戰時防禦力 [B]近身攻擊吸收體力 傳送槍彈神機解放化 神機解放時間延續(這個可以不需但有就更好)
NPC必需技能:傷害減免IV 混戰防禦II 任意一個回復技能 剩下一個插槽隨意(建議上面的裝備或者這里可以插一個領袖魅力技能)
道具:
昏迷榴彈(閃光彈)。
以上只列出必須,剩下的看你有什麼插件,插越多就打得越輕松是肯定的。像槍UP,節約,輕松扳機(活力輔助OP)等這種有的話就更輕鬆了。
打法:開場見面一個閃光彈,之後吸取BOSS或者小怪的子彈,剩下的就是就全程保持神機解放狀態開始打無雙了,中間過程需要注意的是保持身上有怪物子彈(不要用來打敵人),如果自己的神機快沒有了就隨意給隊友來一發。
我的裝備和技能(一共26個技能)

3、三國名將的游戲攻略

游戲注意事項及精華攻略
升級篇
1、60級以前一定要手動刷副本。刷夠升階段的材料後,就刷強化石,60級後期大量需要,不怕多。2、橫掃千軍的經驗跟等級沒關系,只跟過多少關有關系,固定經驗。等級高的好處就是提前擁有第5-6個將,和多些魂符孔,讓你競技一直保持優勢。3、懸賞任務有時間的,等半小時刷新,只做綠色以上的,這有節約元寶。4、體力的話,體力的話,每天必須買3次。如果你元寶吃的消,可以多買幾次。
裝備篇
60以前不要升級裝備,只要升級肉加防禦的裝備和衣服到極品一級,王元雞的武器能升多少就升多少升滿,其他裝備都暫時不需要升級。等60級以後,只要升級輸出武將的武器和肉將的防禦裝備和衣服。
寶石篇1、這游戲最值得打的寶石就是:躲避寶石,一定要每個將每件裝備都打上,切記。這游戲,命中對應的是未命中,未命中和躲避不是一個東西。命中1W照樣躲避,只是不會出現未命中。最垃圾的是法防寶石。別買。2、輸出將的寶石,躲避。生命。攻擊。必須每件裝備打滿,50以前輸出將打4個命中寶石,50打3個,60打2個,空的位置打暴擊,暴擊後期取代命中。命中1300以上基本95%不會出現未命中。寶石優先升級躲避和攻擊4級!3、肉武將的寶石,躲避。生命。物防。必須每件裝備打滿,打3個命中寶石,3個韌性。因為你只有打中了才有怒氣才能開盾。 還是一樣優先升級躲避和物防。
魂符篇1、肉將,按照重要性排行,生命 物防爆抗 減傷 韌性 法防 攻擊 暴擊2、輸出將,生命 攻擊 傷害 爆傷 暴擊 韌性 法防 物防3。沒有金符可以先升高紫的,以後占卜到再喂給金的
武將篇1、最有用的武將就是王元雞,要把60%的銅錢給他升級魂符,要盡快攻擊符到7級,傷害6,爆傷6。要做到一個大招秒全部,其他將全死光,只要他在能出大招,照樣贏。其他將60以前都是打醬油的。2、這里說下黃忠,沒神器的黃忠不厲害,有了神器的黃忠5級就大招,還能給王元加光環,後期雙黃忠,猛的一逼。3、招了黃忠就要想辦法湊蜀漢傳承的將星錄,提升傷害很多。戰功留著招蜀漢傳承需要的武將。
神器篇1、vip6每天可以買2次將魂,VIP8,3次,VIP10,4次。將魂可以買的次數越多,王元的神器25級就越快2、將魂的話,紫將一個20點,橙將40點,紅將80點,有條件就多招些武將。3、神器等級先升級黃忠5級,然後一直升級王元到25。
閱歷篇1、想閱歷多,就化身打BOSS,不過你要戰力高,戰力前20才劃算,這化身獎勵的閱歷是按照戰力發的。沒有前20還是不要化身。2、閱歷不要買技能,一直升級陣法。
將星錄篇1、點將台的銀兩前期都要換秘銀。等你招齊了競技場之神再換錢。2、競技場過期武將,紫的16個秘銀,橙的48個秘銀。3、一定要計算好自己的積分和秘銀,最快的時間招齊競技場之神,後期沒這個差距很大。
PK篇
這個要自己琢磨,沒紅將的,60以前全靠王元姬,60以後還是主力,60%的銅錢都搞他升級他的攻擊,傷害爆傷。
南蠻入侵篇1、殺人獎勵比殺怪多,先把入侵的次數用完再殺怪。
八卦陣篇1、最好只殺怪,不殺人,殺3個怪就能去下一關,進入第8關獎勵很好。怪3分鍾左右刷一次
荊州烽火篇1、競技沒前10的就不要打鼓了,前10的打3個鼓就差不多了。像紅將2個鼓就可以不暴擊平砍秒殺輸出了。
元寶篇1、每天體力必須3次,搖錢樹2-3次,運糧馬車3次。金符沒滿以前堅持每天半價神算。剩下的你看自己元寶承受能力了。
游戲中期玩法推薦
魂符:
魂符大多分為兩種:1、攻擊型:物攻,法強,傷害,暴傷,暴擊2、防禦型:生命,物防,法防,減傷,暴抗,韌性
而將所有格打開以後,一共只能佩戴8個位置,那麼該如何佩戴呢?針對以上情況,其實魂符又可以分為兩種:1、必須佩戴:物攻(法強),傷害,生命,物防,法防,減傷,暴抗2、選擇佩戴:暴擊,爆傷,韌性
其實這樣一理的話,每個武將可選擇的搭配就只有一個了,這里建議:1、肉和輔助:選擇佩戴韌性2、輸出將:選擇佩戴暴擊3、王元姬:選擇佩戴爆傷
之所以如此建議,關鍵在於,大多人選擇的陣容在輸出上已經能實現全殲,唯一擔憂的是能否進行出手,所以相對而言,不如更側重於全員偏向防禦化,以保我方能確保出手。
寶石:
肉:可選擇佩戴生命6,物防6,閃避6,晶氣之玉6(生命與閃避雙色)
理由:在厚的肉同等戰鬥力情況下只要不閃避,基本第一回合完蛋的可能性非常大,但閃避一兩下卻可以存活和讓對方無法汲取怒氣。
輔助:可選擇佩戴生命6,法攻6,閃避6,命中3,物防3(有珀氣之玉更好物防法防雙色)
輸出將:物攻(法攻)6,生命6,命中4,暴擊2,閃避2,其他寶石4(主要用來湊共鳴和多餘寶石利用)
王元姬:物攻6,生命6,靈氣之玉6(物攻與命中雙色)閃避2物防4
武將選擇:
前期(可佩戴6將以後)射手(奶媽):
主角+張飛+王元姬+狂怒黃忠+閉月貂蟬+文曲諸葛亮
虎衛:主角+王元姬+狂怒黃忠+閉月貂蟬+文曲諸葛亮+姜維
中期(基本所有武將都第二回合開大)
射手(奶媽):主角+勇武張飛+王元姬+春華+狂怒黃忠+冥神郭嘉
虎衛:主角+王元姬+春華+狂怒黃忠+姜維+冥神郭嘉
後期(有2個武將及以上第一回合開大)射手(奶媽):
主角+勇武張飛+王元姬+春華+狂怒黃忠(有錢換張角)+文曲諸葛亮
虎衛:主角+王元姬+春華+張角+姜維+勇武張飛或樂進
神兵:
針對仍然是以物理武將為主的情況下,建議不管是主角虎衛還是奶媽射手,最好還是人手一個春華(不要管她後手局的乏力,即使充當副肉和前排施壓也是不錯的選擇),先將所有武將的神兵優先升級到第二回合開大順序最好為還是優先輸出,然後有出勇張的一定要把勇張的神兵也神級到25級,張飛在第二輪存活並且開盾對於整個戰局的影響非常之大!最後再有限春華神兵40級,然後再王的神兵50級。

4、魔獸世界人類戰士全攻略

職業介紹: 戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。 可選擇種族:人類 矮人 暗夜精靈 侏儒 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈 德萊尼
類型:主要肉盾 標准數值槽:生命值/怒氣
可使用裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可使用武器:全部武器(魔杖除外)評價:出色的吸收傷害者
優勢:
- 可以裝備所有類型的護甲和幾乎所有類型的武器
- 具有超強的生命力,能夠承受非常可觀的傷害
- 強大的近距離格鬥技能
- 許多裝備搭配選擇
- 戰士是名副其實的殺戮機器 劣勢:
- 沒有治療技能,只能通過食物和其他玩家來治療
- 非常依賴裝備和武器專業技能選擇
你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合戰士: 采礦/鍛造——製造你自己的裝備。
草葯學和煉金術 ——製造治療葯品和增益法術葯品。
急救——你通常都可以治癒自己所以要多加練習這項技能以縮短間隔時間。
烹飪/釣魚——捕捉並製作食物以減少戰斗結束後的間隔時間。 裝備介紹:對於魔獸世界中的裝備真是種類繁多!以70級主流為主!防禦裝:當然是SW的6.5和3件T6必不可少。還有就是HS與BT隨便一件T6了。武器為主手武器最好為SW老一掉落的龍鱗,其次是HS老二掉落的不敗的意志與BT老二掉落的殘酷者。飾品為SW穆魯掉落的防禦薄片與BT血沸掉落的影月徽記。戒指為BT老2掉落的防禦戒指與SW穆魯掉落的防禦戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁壘,其次為BT伊利丹掉落的埃辛諾斯壁壘,最後為HS老3掉落的卡加洛斯之心。披風為SW雙子掉落的血珍珠披風為最好,如果不行退而求其次選用HS小怪掉落的鎮定斗篷也可以。(鎮定斗篷是SW之前最好的防禦披風)。項鏈為SW老二掉落的防禦項鏈為最好。T5本風暴要塞小凱掉落的寶珠換的防禦項鏈也不錯!輸出裝:SW的6.5和3件T6必不可少。輸出手可為制皮做的皮甲手永生幽暗手與鍛造做的板甲手硬化氪金手。輸出腿為6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)為最好。武器:狂暴天賦為雙蛋刀;武器天賦為奧伯萊恩(SW基爾加丹掉落)。輸出頭為BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是為SW基爾加丹掉落的板甲輸出頭。戒指為SW的戒指與寶石加工做的硬化氪金戒指為最好(BT伊利丹掉落的輸出戒指也是不錯的)。飾品為SW穆魯掉落的攻強薄片與格魯爾老二掉落的龍脊獎章或是盤牙水庫盲眼先知掉落的海嘯護符為最好。斗篷為SW基爾加丹掉落的輸出披風為最好,退而求其次為BT血魔掉落的輸出披風。項鏈為SW掉落老二的最好,其次為BT老二掉落的輸出戒指 PVP當然是一身S4了。別的不用多說了。我覺得我解釋的挺全面的了。 天賦介紹:1 防禦天賦一個中雍但強大的防戰天賦. 看了很多有關天賦的貼子,有些加點本人不敢苟同,其實搞出來很多另類的天賦是沒有實用價值的,有個人的特點當然好,但也要站的住腳才行.玩了三年的ZS,目前這個版本我用的防戰天賦,很中雍的,但確實是我所能想到的最實用天賦,目的`生存最大化和仇恨最大化.

武器 (11 點)

3/3 強化英勇打擊
5/5 偏斜
3/3 強化雷霆一擊

如果問ZS拉不拉的住怪,那麼看他用英勇的水平就可以看出來,,不用英勇的ZS現在基本不存在了,但英勇的使用方式也要區分一下,
1,起手:怒氣不足,這時要取得高速仇恨使DPS速度開打,就要在公共CD中間夾雜英勇打擊,怪的掉血方式在使用毀滅的情況下就像中了DOT,不停的,穩定的,持續的掉血,這樣的拉怪方式可以只給MT3秒起手仇恨時間,只要TPS保持住,就可以不OT,當然還有一些其它要求,我稱其為DOT流~
2瀉怒:這是英勇最大的應用方式.MT怒氣在50+時或中了碾壓怒氣暴滿後,用最高速把怒氣轉化為仇狠,而英勇無公共CD,不影響生存技能的發動.
在高強度使用英勇的情況下,不強化損失就大了.
偏斜=招架,做為性價比最高的天賦,不加滿,就不要說你想做MT,想想我們堆三圍為的是什麼?
雷霆一擊:強化目地是為了20%減攻速.減少傷害是一部分,更重要的是為了讓我們保留盾擋這個BUFF,這個數學題是很簡單的.

狂怒 (0 點)
殘忍要不要加?要是我天賦點多的話,我一定去加他,但我真的不夠,,那麼需求仇狠更大的增量怎麼辦?可要求隊里帶個野D或插個風之優雅,這樣暴率是可以滿足800+的TPS,太多暴有沒有用?我覺得平橫更重要一點.
對於強化搓志,個人看法是只加兩點,.因為現版本的演算法中,對BOSS只有兩點強化起作用,多加了,那是你想PK`
我見到個強人貼出了強化斬殺的加點方式,,其實這東西要看你去那裡了,,去英雄FB,這點強化也許能起做用,我個人也可能在最後階段用斬殺強化DPS.,.,但對於RAID來說,MT生存的時間,才是DPS強化的唯一標准,用斬殺時你的盾擋BUFF還在不在,10%減傷還在不在?如果不是裝備壓制的話,加這兩點是不負責任的.

防護 (50 點)

1/3 戰術掌握
我點不夠,點夠我全加,
5/5 預知
5/5 盾牌專精
5/5 堅韌
裝備不足以壓制BOSS,所以,全加滿
1/1 破釜沉舟
現在大家血量多了,百分比技能和8分鍾冷確使得他必加,
1/1 強化盾牌格擋
不加不是MT
3/3 挑釁
團隊DPS的保障.
3/3 強化破甲攻擊
本身我個人是把破甲扔出技能欄的,上面換成毀滅.我也知道,強兩層破甲的仇恨效率大於毀滅,但我快捷鍵真的不夠點,,可能是手小,
怒火專注+強化破甲可以使毀滅成為9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2 強化嘲諷
我拉N怪時候用的,如果是吵諷抵抗了,我直接點群嘲
還有個小技巧.[吵諷+懲戒+吵諷+群嘲+吵諷],.這是在斬殺位時瘋狂DPS拉怪的辦法,.一套下去不會OT.,
2/2 強化盾牆
用時方恨少啊,,最好算好情況半血開,,不要空血才開,,而且最好和破釜分開用.
1/1 震盪猛擊
拉小怪,N怪,救場,逃命都有用,
3/3 盾牌掌握
這個可以增加盾猛傷害,
5/5 單手武器專精
也可以增加盾猛傷害,
3/3 強化防禦姿態
那點百分比真的很小,但是很有用,
1/1 盾牌猛擊
仇恨的6秒循環就是建立於此.
3/3 怒氣集中
5/5 活力
血還有招架,盾擋,上面都有,,算是個綜合天賦吧,,其實我沒算過,屬性流在應用上這一天賦後是不是比加單等級的強.,
1/1 毀滅打擊
目前無爭議的必加天賦.是的快速武器在用毀滅上有點吃虧,但綜合了英勇打擊後,快速武器在拉仇狠上大大優於慢速武器,,但在拉小怪的情況下,慢速武器比快速好用,

DOT拉怪流的標准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也許只會有一個吵諷抵抗.
現在命中不多,,但我個人在寶石選擇上偏向命中了一些,因為在剛開AQL的時代,由BWL轉化ATQ沒有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做為重要的MT屬性進行保持.對於MT來說,拉不住怪是不可原諒的,因為現在是全WOW開荒期沒有強力的DPS支持無法FD,,自然,,你們的DPS也要會打,

各種加點方式的區分主要是RAID的MT,OT和YX副本頂怪的ZS,至於那些想可以PK又能下FB的天賦我覺得很沒有必要,一是那樣都不強,二是防天賦主要是為了拉怪用的,去一些YX副本DPS天賦換了防裝差不到那裡去,真正差的我想是操作吧.

還有一個目前轉型的狂暴戰問題,給個數學題,70級15命中等級=1%命中,15%命中要多少命中等級?

沒有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2種天賦
主武器31.副狂暴20

偏斜 - 3/5 點
使你的招架幾率提高 3%。

強化撕裂 - 3/3 點
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%

戰術掌握 - 5/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多 25點怒氣。

憤怒掌控 - 1/1 點
當脫離戰斗後,使你的怒氣減少速度降低 30%。

強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

重傷 - 3/3 點
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。

穿刺 - 2/2 點
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

雙手武器專精 - 5/5 點
使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

橫掃攻擊 - 1/1 點
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

致死打擊 - 1/1 點
一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。

技能等級提升後的效果:
等級2:+110傷害
等級3:+135傷害
等級4:+160傷害

狂怒 天賦 (20 點)

殘忍 - 5/5 點
使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

強化挫志怒吼 - 5/5 點
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。

血之狂熱 - 3/3 點
在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士附近的所有敵人震懾6秒。

強化戰斗怒吼 - 1/5 點
使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強5%

狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。

5、7.2狂怒戰士職業任務穩定傳送門符文怎麼點

進門面朝傳送門,點左手邊中間那個,右手邊中間的和右手邊最後面最靠近房間門的那個,然後和npc對話即可。

6、火炬之光2狂戰士最暴力路線全程攻略

1、作為近戰,意味著要貼著敵人輸出;貼著敵人輸出,意味著可以近距離打人;可以近距離打人,意味著人也可以近距離打自己。

2、這個技能只需要加到11點就可以了,原因就在於那個攻擊的延遲時間。在11點的時候,攻擊延遲從2秒變為0秒,這就已經足夠了。因為由於爪類武器的無濺射效果,普通攻擊下的狂戰士就變得打怪很單一了。

而且由於需要貼近攻擊,經常出現滑鼠點不到人白挨打的局面。這個技能其實主要目的是在幫自己進行大面積殺傷,雖然它只能攻擊一個人,但是由於近戰職業的挨打頻率之高,加上無延遲時間,這個就很能造成一定面積上的傷害。

3、近戰流技能使用,開戰前,開戰斗狂怒,開寒冰護盾,可以用暗影爆發來沖進怪堆,然後將敵人拉至某處,用蹂躪配合普通攻擊來清場,如果發現血線過低可以用暗影爆發躲避。

4、近戰流狂戰士評價,在加技能的過程中,如何回血以及如何堆護甲才是主要要考慮的地方。技能方面,由於戰斗的高速性與考驗操作性,因此只採用了四個主動技能,其中傷害技能只有兩個,更多的是被動。相比較其他兩個流派,近戰流是比較吃裝備的。

一旦裝備太差或是屬性加成不對,即使像以上所說的全用來回血加護甲的技能也是無力回天的。在裝備的前提下,操作就是玩家本身的問題了,要想玩好一個風騷的傳統近戰狂戰士,還是有一些難度的。裝備的搭配及裝備的傷害效果,在裝備篇有一個大體的介紹。

5、嗜血的回血效果實際上是一個1秒buff,回血量為12%,而且不疊加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴擊,和暴擊次數沒有直接關系,只是概率的問題。

6、體力。堆體力只為了格擋75,所以很多時候拿礦燈88體力就夠了。現在看來,體力對於防禦的加成同樣作用於碎甲,400點體力(如圖狂戰),提升100%防禦,1000點體力(上限),提升250%防禦。當我1000體力的時候,打單個怪防禦也能到18000-20000(沒有施法速度加成)。

7、狂怒內丹

狂怒內丹,想知道狂怒內丹的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解抄的玩家過來強勢圍觀吧!

夢幻西遊手游狂怒內丹怎麼樣?狂怒是夢幻西遊手游中寵物內丹中的一種低級內丹。使用低級內丹狂怒的寵物在觸百發暴擊的時候會造成的傷害,攻擊攜帶有靈身內丹的寵物更能造成雙倍的傷害是一個非常適合攻寵的內丹。那麼下面就隨小編一起來看看狂怒內丹的屬性和效果分析吧。

夢幻西遊手游狂怒度內丹

價格:問6000金幣。

適合寵物:物理攻擊型寵物。

基礎效果:觸發物理暴擊時額外造成一定傷害,對攜帶靈身內丹的寵物造成雙倍額外傷害。

1級狂怒是寶寶等級×1.2,那麼5級是多少呢?2.4,翻倍了,由此可見如果激活6層內丹那麼算下來將會加成寶寶等級×2.7。

然而壁壘擊破看介紹是等級×2物理傷害結果,如果目標防禦,傷害更高。

雖然狂怒只有必殺的時候才會顯示出威力來,但是20%的高必幾率還是不容小視。

要知道20%不僅僅帶來的是高必的翻倍傷害,還額外附帶比壁壘擊破還牛逼的傷害結果加成。

評價:提高的是傷答害結果,非常適合配合捨身擊內丹使用。

8、求一份LM戰士1~60級升級任務全攻略!

真多...
建議1-13,艾爾文森林(新手任務區,沒什麼說的)
13-17,西部荒野(17了去赤脊山做幾個小任務,主要是順路做 死礦FB殺 BOSS的任務)
17-20刷死礦(升級的話西部完了就去赤脊)
18-23赤脊山(JY任務組人做)
23-28暮色森林(JY任務先留著,做完28證明你的實力,就去濕地)
28-30濕地
30後回去把暮色的JY任務做了,還可以刷 鐵FB升會
30-36荊棘谷
36-38凄涼之地(那裡還能接到血色的武器任務)
38-40刷血色吧,誰都去的
40+ 加基森,再加刷奧達曼,祖爾法拉克,馬拉頓.
50+費伍德,艾薩拉,西瘟疫
55+冬泉,東瘟疫
(其實55+開始就可以刷3大升級了,前面的任務選好的做)

8區啊~~~
那30+了去南海鎮,那裡的BL是20+的,LM做任務的也多比較安全.35+就去阿拉希高地,記得組隊...新區有些惱火..不過大家都是殺上來的.忍了吧

9、凱爾特王戰爭狂怒(celtic kings-rage of war)冒險模式求助

那個洞里是另外的任務。。。。。。。真正的地方是你在十字路口碰到的那2個德魯伊,跟著他們走就知道在哪了

10、凱爾特王之戰爭狂怒冒險模式攻略!!

第幾關?說了我教你,雖然我打到了最後一戰,但是奈何BOSS凱薩和他身邊的護衛太吊= =

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