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游戲攻略徵集

發布時間:2020-03-22 22:25:09

1、中世紀2怎麼玩?

中世紀2全面戰爭?建議你玩英國種田流上上手,剛出來的時候無視教皇集兵消滅蘇格蘭並佔領英倫三島,法國北面的城堡要保持1個滿遍左右的部隊,否則法國會興兵進攻。爭取跟法國結盟或者跟義大利小強米蘭結盟,多跟其他國家建立貿易外交之類的。葡萄牙無視,西班牙保持外交的友好,反正就是多守,不進攻,你的注意力要放在10幾個回合後的十字軍東征上,那才是你發家的時候。
如果歐洲在東征前就對你開戰了,無所謂,防守的話不會掉跟教皇的關系,只要不進攻,哪怕他滿編的部隊在你領地到處亂跑。
大約10幾個回合後東征開始(耶路撒冷),從家中徵集一支十字軍部隊,一艘船就可往埃及進發了,在亞力山大下船,打下該城和旁邊的開羅,搶劫,不要屠城,然後把城市裡的建築全部摧毀,撤兵往耶路撒冷進發。亞力山大和開羅會因為發生暴動而被叛軍佔領,而這時候的埃及是無力收回的。
需要注意的是,耶路撒冷邊上下的2個城堡一定要先佔領,拿下耶路撒冷一定要屠城,否則民忠不夠依然會叛亂。
到次為止,你在埃及手中掠奪的財富估計是在8W以上。。。而這之後你可以在利用耶路撒冷的2個城堡招兵去拿下亞歷山大和開羅。
這個游戲因為教皇的存在,使整個游戲的節奏大為放慢,不過能做到以守為攻,對方進攻你的城池會大大的降低對方在教皇心中的地位,當降低到最低的時候會被革除教籍,而你跟教皇的關系好的話,可以對該國的某一城市發動十字軍戰爭。相反,電腦也可以根據此依據對你發動十字軍戰爭,所以在進攻一個國家的時候一定要三思!
中世紀2的金錢來源重要是稅收和並不多的的貿易額,稅收跟人口掛鉤,但是人口過多會導致該城的民忠很低,從而叛亂,離首都越遠的地方叛亂越嚴重,腐敗更嚴重,收入也很少,所以3級和3級以上的農田就不要造了,否則你會看見耶路撒冷那幾個邊緣的大城人口嘩嘩的漲,就算駐扎一個滿編的部隊民忠也很底。只能定期的撤兵屠一次城。
拿下埃及後請大力發展經濟,盡量少擴兵,養精兵,因為在69回合的時候,蒙古入侵了,第一次分4波,一共有12個滿編,在地圖右邊的上中下隨即刷出,運氣好,蒙古刷在俄羅斯,那他永遠也到不了你這里,運氣差的話。。。直接在巴格達出現,所以一定要在那之前養夠4隊以步行十字軍等為主力的高級兵種,以守城為主,英格蘭的長弓優勢就體現了。。城門口放拒馬,來多少死多少,否則在野外的話幾乎無任何勝算。注意的是,等90多個回合的時候,帖木耳入侵,是有火炮的!也就是普通的拒馬堵城門已經無效了,希望你那時候有足夠的兵力。
這個游戲主要玩的是跟教皇的關系,多造牧師放到穆斯林的國家,耶路撒冷造的牧師成長也快,很容易就能當選教皇,可以發動十字軍慢慢蟬食掉歐洲,或是自己經濟好,幾個滿編分頭進攻,歐洲很容易就拿下來了。
希望你玩的愉快

2、仙劍四的完美攻略及人物介紹

仙劍奇俠傳4
開發公司:上海軟星
策劃公司:寰宇之星
代理公司:游戲天堂
游戲類型:角色扮演(RPG)
語言版本:簡體中文版
上市日期:2007年8月1日
零售價格:標准版69元
豪華版149元

v1.1版補丁:
http://www.unistar.cn/html/Download/190.html(解決卡機問題)

2007年8月1日首發限定版浪漫上市
預計2007年8月20日豪華版上市
---------第一部分·前瞻---------------------

分類索引:http://www.palunion.net/bbs/thread-93547-1-1.html
相關網站:
《仙劍奇俠傳四》官方網站:繁體:http://pal.joypark.com.tw/PAL4/index.asp 簡體:http://www.softstar.sh.cn/pal4/
《仙劍奇俠傳四》官方博客:http://blog.sina.com.cn/pal4
寰宇之星官方論壇:http://bbs.unistar.net.cn/index.asp?boardid=81
上海軟星官方論壇:http://www.softstar.sh.cn/bbs/index.asp
寰宇之星官方網站:http://www.unistar.cn/
上海軟星官方網站:http://www.softstar.sh.cn/
中國仙劍聯盟:http://www.palunion.net/
相關帖子:http://www.palunion.net/bbs/thread-74511-1-1.html
宣傳動畫:
I:寰宇之星官網:http://www.unistar.cn/zt/20070419/pal4/
新浪遊戲頻道:http://games.sina.com.cn/j/n/2007-04-20/0950195118.shtml
火狐游戲網 :http://www.skyhu.com/skyhumanage/html/PCGame/News/200704/20/20070420114856.htm
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II:寰宇之星:http://www.unistar.cn/zt/20070419/pal4/
新浪遊戲:http://games.sina.com.cn/j/n/2007-07-03/1211280.shtml
矽谷動力:http://games.enet.com.cn/download/D0320070703002.html
17173:http://game.17173.com/content/2007-07-03/20070703142149486.shtml
火狐游戲:http://www.skyhu.com/SkyhuManage/html/PCGame/News/200707/3/20070703144220.htm
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III:http://www.unistar.cn/zt/20070419/pal4/
-----------------第二部分·簡介------------------------

仙劍奇俠傳4 人物介紹

雲天河
以前「仙劍」各代的男主角都出身市井,而這回卻大不相同。雲天河是一個從小在山野里長大的少年,雙親早亡,小小年紀就開始了自立的生活。從某種意義上來說,天河是個絕對的強者。他對野外的一切熟知,有能力保護自己,包括他所使用的劍術,來自於父親的傳授,雖然看起來不像名門正派那樣中規中矩,但在實戰中卻是一等一的強悍。他是個天然少年,和其他同齡的男孩子差不多,愛吃愛玩,還愛睡懶覺;唯一不同的是,他相信世上的事都可以通過自己的雙手去掌握,有人不由天。這點從天河堅毅的眼神中,已經分毫不差地表達出來。
故事開始時,由於一個意外,我們這位在山上稱王稱霸好多年的男主角,不得不收拾包袱,晃晃悠悠下山去了。一個連女孩子都沒見過、連錢都不知道是什麼的人,真叫人替他擔心啊。
天河的衣飾,初看上去並不是非常搶眼,但屬於越看越順眼的類型。細節處都設計得很精緻,像雙肩的皮草、右手配合射箭用的護臂手套、腰帶的紋樣等,都最大限度地去體現他的成長環境與身份。至於「雲天河」這個名字,或許有人會猜和「仙劍三」「仙劍三外傳」一樣,主角的名字都另有玄機,呵呵。這里也就不賣關子了——四代中主角和重要NPC的名字,多少都與石頭或礦物有關。古人雲「謙謙君子,溫潤如玉」,在中國,奇美玉石想來都帶有神秘、典雅的色彩,與四代的古典風格十分相合。
有種顏色翠綠的石頭就叫做「天河石」。它不是什麼貴重寶石,雖然外表有點像翡翠,卻相當平凡。各位覺得它和雲天河的形象是否一致呢?要知道,即便是最平凡的石頭,它的內心說不定都會藏著不為人知的寶物。就如同我們一樣,看上去都是平凡的,但只要有一顆踏踏實實努力的心,終有一天會變得不再平凡。

年齡:18歲
身高:177cm
身份:從小在山上長大的少年,從未下過山。父母早亡,因此獨
自在山上生活多年。
武器:長劍、弓
特點:
熟知野外求生的技巧,擅長捕獵野獸。
在劍術上天份很高,但並不懂得真正高深的劍術。

不挑食,最喜歡香噴噴的烤肉,夢想吃遍各種不同的野味。
對山下世界的一切和男女之情懵憧無知,等到下山之後,
常以自己的想法衡量判斷,闖禍和鬧笑話都不少。
認為萬物平等,生老病死、弱肉強食皆是世間常態,更不
會有妖和人必須對立的想法,自有其包容心。
遇麻煩之事會換個方向思考,不喜歡自尋煩惱,不過對於
已經認定的事,處理起來很直線思維。

韓菱紗
這個纖纖巧巧的女孩子,就是本作的第一女主角了。別看她一副嬌小可人的樣子,可是一個身手敏捷的通天大盜。韓菱紗出身於盜墓世家,年紀不大,卻對辨識墓穴位置、破解詭異機關、地脈風水之學頗有研究。
韓菱紗性格開朗,心地善良;不過常年混跡江湖,讓她信奉有恩報恩、有仇報仇的處事原則。而且她最討厭別人喊她「賊」或是「小偷」,堅持自己是獨行千里的大盜,不能掉價。
考慮到菱紗的身份設定,她的一副採用了偏暗色,以紅黃鑲邊來提神;沒有穿裙子也是為了行動方便。當初對她的發型爭議不少,短發是定了,但短發也有不同的樣式啊!我們都覺得「包包頭」既可愛又能體現出中式風情,但很擔心與別的人物設定雷同、後來幾經掙扎,還是決定使用「包包頭」,畢竟好看、符合角色性格才是第一位的。
一開始,「菱紗」其實是叫「菱砂」。後來我們都覺得,換成「紗」可能會更好一些,還添了一種明快又朦朧的美感。「砂」字的想法來源於「辰砂」。古時候這種東西又被成為丹砂或硃砂,許多古代女子都直接以「硃砂」為名。那一點鮮紅像是凝結了中國五千年的悠悠情怨,十分美麗。但估計很少有人知道,辰砂用來磨墨,是可以磨出彩墨的,很像女孩子多變的內心,藏著一份外剛內柔的情懷。

年齡:17歲
身高:160cm
身份:似乎是背負著家族命運而四處奔走的少女,獨自闖盪江湖。
武器:雙手短劍
特點:
常年混跡江湖,有點小聰明,慧黠,遇到看不順眼的人也
會小整對方一下。
性格爽快大方。對於熟悉的朋友,常會不在意地揭對方短,

而自己也不會因被朋友嘲笑而生氣。
心地善良,常常「劫富濟貧」,但不張揚。
擅長破解墓穴機關,也懂得風水堪輿之術,年紀小小,技
藝已算不錯,據說是家學(?)淵源,還自稱「獨行千里
的大盜」~

柳夢璃
夢璃雖然是本作的第二女主角,但她是本作中最美貌的女子。企劃對她的設定,最早來源於一種虛無縹緲的夢境。就像是男孩子心裡的夢中情人,看不到她的時候,想念她、思慕她;等她真站在你面前時,你可能就會手忙腳亂,連話都說不全了。
夢璃是一個滿懷柔情的女孩子,但她最溫柔的一面只會留給自己喜歡的人,對其他人則是寡言少語。她蕙質蘭心,外柔內剛,又常常在關鍵之時表現出與外表不符的決斷,令人欽佩。因為夢璃貴為官家千金,所以她的衣飾頗為繁復華麗。高腰拖地的長裙、典雅的大袖、飄逸的霞披,甚至是精美的玉釵,展現出一個氣質動人的少女形象。身為大小姐,我們的夢境可是琴棋書畫無一不精。各位是不是覺得她手上捧的東西有點像豎琴?其實這是種古老的樂器,叫做「箜篌」,源於西亞,在漢時傳入中國,被改良後,唐時極盛。著名的古代敘事長詩《孔雀東南飛》中,說到「孔雀東南飛,五里一徘徊,十三能織素,十四學裁衣,十五彈箜篌,十六誦詩書,十七為君婦」,講的就是這個了。夢璃擅彈箜篌,故事中有多處表現。各位如果想看美女彈琴,大可期待一下。
夢璃的名字,最初與「琉璃」有關。之後幾經更改,只保留下一個「璃」字。所幸「夢中琉璃」「琉璃若夢」,似乎也很適合她那種明澈又帶點冰冷夢幻的氣質。

年齡:20歲
身高:163cm
身份:壽陽城縣令家的小姐,是一位養在深閨的千金。
武器:箜篌
特點:
身為官家小姐,有著大家閨秀的嫻雅氣質、端莊大方。
通曉琴棋書畫,尤其在音律方面多有涉獵,擅彈箜篌。

聰慧敏銳,更會在關鍵時刻表現出與柔美外表不符的決斷。
在感情上比較任性,對不相關的人較為冷淡,對喜歡的人
則十分體貼,並全心信賴,不吝於表達自己的情感。

慕容紫英
本作的第二男主角,又是一位引起研發部女生尖叫的人物……
身為昆侖弟子,慕容紫英的性格應該是所有主角中最文中的。但是再怎麼文中,到底也只有十九歲。其實紫英這個人,是個外冷內熱、嫉惡如仇的熱血青年。雖然他年紀輕輕,在門派中卻已經是很多人的師叔了。這個小師叔啊,不但劍術超群,鑄劍之術更是厲害。紫英常年背著一個劍匣,其中有幾支從不輕易示出的利劍,而能夠親眼看到的人,或許就是死於他劍下的惡人與妖物了。他的鑄劍之術承襲自昆侖上代執劍長老。長老過世後,此項技藝已經無人可與他比肩,實在叫其他弟子羨慕不已。
紫英的衣飾設計以簡潔大方為主,採用非常傳統的藍白兩色。整套衣服的層次較多,有嚴謹之感,立地顯示出劍俠風范,護手上銹有本派的標志圖樣。我們希望這種設計能夠透出一些飄逸瀟灑,但不會有過多花巧的東西搶去視線。
紫英的角色設定遠早於他名字的出現。在要給他取名時,企劃正天天對著一堆寶石、玉石的資料。每當看到「紫晶」這種高貴的水晶時,就會覺得和我們的男二號特別相襯。它除了顏色神秘魅力,更能抵禦傳染病和抑制邪念,並有「誠實之石」的美譽。於是,久而久之,男二號就成了「紫英」,而不是其他的「藍英」「綠英」……甚至有種礦石叫做「螢石」,別名「紫英石」;山海經中也曾寫道「綠碧紫英,青雘丹粟」,就當作這個名字的另一個趣解吧。

年齡:19歲
身高:178cm
身份:昆侖弟子。
武器:長劍
特點:
昆侖弟子,幼年時就被送到山上修行,入門早,天資聰穎,
修為較深。
冷峻、穩重、內斂,是一個值得信賴的夥伴。

外表冷漠,似乎不太容易相處,實則是個重情重義的好男
兒。
對鑄劍養劍之道極為專精痴迷,痛恨一切對劍不尊,有辱
寶劍威名的行為。

系統配置要求:
『基本配置』
PentiumIII 933MHZ
256MB內存
GeForce3顯卡(64MB)
支持Direct的音效卡
3G硬碟空間+8X光碟機
Win2000/XP/VISTA+
DirectX9.0C
『推薦配置』
PIV 1.6GHZ或更高
512MB內存(DDR)
GeForce4顯卡(64M或更高)
支持Direct的音效卡
3G硬碟空間+8X光碟機
Win2000/XP/VISTA+
DirectX9.0C

---------第三部分·安裝&攻略&地圖&etc--------------------

A安裝
《仙劍奇俠傳四》近期集中問題集FAQ::安裝運行/上市資訊
http://www.palunion.net/bbs/thread-104445-1-1.html
仙四安裝及運行問題專貼(含:一些較為集中的運行問題FAQ)
http://www.palunion.net/bbs/thread-107366-1-1.html
仙四官方bug回報專帖
http://www.palunion.net/bbs/thread-107411-1-1.html
版友顯卡及安裝的顯示驅動資料徵集匯報專帖
http://www.palunion.net/bbs/thread-108881-1-1.html
你的電腦夠玩仙4么?讓大家來為你鑒定一下吧!『發帖請先看頂樓』
http://www.palunion.net/bbs/thread-104910-1-1.html
終於玩上仙四了,一些問題解決分享,希望有幫助
http://www.palunion.net/bbs/thread-108464-1-9.html
好消息,請人物和怪物是白色的玩家進來,三台機器測試通過的解決方法
http://www.palunion.net/bbs/thread-107860-1-9.html
5200顯卡顯示出問題了,請問哪個版本的驅動可以解決???
http://www.palunion.net/bbs/thread-108334-1-12.html
B攻略
仙劍4菜刀戰隊培養指南[金版]!!!!!!
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110823
仙劍4 戰斗等級心得
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110832
仙劍奇俠傳4各迷宮攻略和各BOSS心得
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109884
[轉貼]仙劍4劇情流程重編(主線全攻略)(版主:語言另類的攻略)
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109822
手把手教你打特等
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109569
[放逐淵]巧用元祖星空刷特等-後期練級方法一
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109519
仙4寶箱攻略---------覺的好就來頂(未完)
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109812
詳細解析,仙4「五靈法術」的分配和戰鬥技巧!
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109660
仙劍四裝備鍛造相關資料
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109683
[ZT+整理]剛剛找到的攻略 連同在論壇看到的 整理了一下
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109690
爆機後關於仙術加點的建議及分析
http://www.palunion.net/bbs/thread-108897-1-1.html
「氣」詳解
http://www.palunion.net/bbs/thread-109085-1-3.html
仙四早期刷特等方法
http://www.palunion.net/bbs/thread-109010-1-4.html
[解析]打財神與非改動刷錢(如有雷同 純屬巧合)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108729-1-2.html
獨家!《仙劍奇俠傳4》圖文流程攻略[轉帖](劇透)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108406-1-1.html
大包的仙4游戲心得
http://www.palunion.net/bbs/thread-108137-1-4.html
仙四支線劇情匯總(涉及劇透,探索更新中)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108054-1-3.html
我終於打出特等了!(打狐仙的經驗談)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108462-1-4.html
人頭擔保出特等方法,實驗了一晚上得出的結論!
http://www.palunion.net/bbs/thread-108398-1-9.html
一個刷特等的JP地方,想不拿都難
http://www.palunion.net/bbs/thread-108354-1-7.html
[個人心得]利用土靈珠快速獲取迷宮中礦石
http://www.palunion.net/bbs/thread-108295-1-8.html
關於戰斗特等,快速練級賺錢以及其他
http://www.palunion.net/bbs/thread-107641-1-15.html
希望能給新手玩家一點幫助(壽陽探妖之前)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108197-1-17.html
C地圖
柳府簡明地圖(附圖)
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110563
女蘿岩各層地圖提示
http://www.palunion.net/bbs/thread-108408-1-4.html
仙4柳府傳送門解析(純本人發現,如有雷同 純屬巧合)
http://www.palunion.net/bbs/thread-107757-1-4.html
千佛塔的地板通過技巧
http://www.palunion.net/bbs/thread-108010-1-6.html
[轉貼]千佛塔第2-3,6-7層地板走法
http://www.palunion.net/bbs/thread-108476-1-8.html
D技術
讓X550不再黑(其他低端A卡亦可參考)
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110736
用手柄玩仙4的方法(喜歡用手柄的朋友進)
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109824
全面優化電腦 讓仙劍四順順溜溜的運行
http://www.palunion.net/bbs/thread-109344-1-1.html
仙劍四1.1版存檔不完全剖析(菜鳥也會修改武防,七樓更新轉載物品修改方法)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108975-1-1.html
《仙四》的一些物品代碼以及粗略修改方法 ZT
http://www.palunion.net/bbs/thread-109097-1-1.html
仙劍四寬屏方法 基本成功,存在嚴重BUG。。。
http://www.palunion.net/bbs/thread-107999-1-22.html
E資料
仙4怪物掉落物品資料
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=111120
自己整理的,仙四目錄下音樂文件曲名對照
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110913
仙四所有敵人的屍塊與偷竊物品整理~(完成度99%)~
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110630
小水滴對話完全版
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110473
仙劍奇俠傳4-所有小怪的屍塊與偷竊物品整理[轉自游俠]
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110291
通關感言+經典對白整理
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110135
鍛冶和注靈的配置單 下載
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110117
仙劍四中出現過的三代及外傳曲目~~較全
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110100
仙劍奇俠傳四通關全存檔 130個
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110089
仙劍四人物技能及仙術資料
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110020
仙四所有場景物品列表
http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110022
仙四主線對話全集(版主添:未完成...看起來滿艱深的任務...)
http://www.palunion.net/bbs/thread-109062-1-3.html
仙四游戲中附贈的官方設定圖十張
http://www.palunion.net/bbs/thread-108944-1-1.html
仙四全部對話頭像(20L附打包下載)
http://www.palunion.net/bbs/thread-108885-1-1.html
終於出來了!!《仙劍奇俠傳四》精選音樂CD[MP3!]下載!!
http://www.palunion.net/bbs/thread-108694-1-2.html
仙劍奇俠傳四原聲音樂 download
http://www.palunion.net/bbs/thread-108514-1-1.html
《仙劍奇俠傳4》存檔修改器+技能仙術全開初始檔下載
http://www.palunion.net/bbs/thread-107725-1-2.html
[官方]《仙劍奇俠傳四》升級補丁1.1開放下載(添加聯盟站內下載及其他分流地址)
http://www.palunion.net/bbs/thread-107710-1-2.html
-----------第四部分·個人的一些話------------

首先聲明,筆者不代表官方,以上內容如有錯誤還請指正。其次關於具體上市日期,如果不跳票的話,筆者個人認為在七夕的可能性比較大。再要說的就像筆者的ID一樣,為了您游戲方便、愉快及回報製作人員,請務必購買使用正版游戲軟體,謝謝合作。

本詞條資料來自中國仙劍聯盟。中國仙劍聯盟是目前在中國大陸最大的討論《仙劍奇俠傳》系列游戲的站點,內容豐富全面,在這里您不僅可以參與到游戲攻略的討論,圖文的評論,還有機會最近距離地為游戲開發人員提出建議和意見……(怎麼有點像做廣告~ 不過真的很棒)

網址 : http://www.palunion.net/
支持仙劍正版 編輯 王旭大哥 代貼

2006.7.10

--------------第五部分·版本&周邊---------------
游戲版本
首發限定版(2007.8.1上市)¥69(已售罄)
標准版(已上市)¥69
豪華版—菱紗版(2007.8.20上市)¥149(已售罄)
豪華版—夢璃版(2007.8.20上市)¥149(已售罄)
個人專屬豪華版(2007.8.20上市)¥149(已售罄)(夢璃版或菱紗版任選)

周邊

各版本共有周邊:仙劍VIP會員卡

1.
《仙劍奇俠傳四》首發限定版 含
浪漫磁性書簽四枚組*1

2.
《仙劍奇俠傳四》豪華版_菱紗版/夢璃版(除包裝盒外其他周邊內容相同)

1)
仙四精選音樂CD*1
2)
仙四古典屏風*1
3)
典藏光碟盒*1
4)
毛絨玩偶-「勇氣」*1
5)
菱紗寶盒OR夢璃寶盒(這個應該算吧)

--------------第六部分·詩集---------------

謫仙
瑤宮寂寞鎖千秋
九天御風隻影游
不如笑歸紅塵去
共我飛花攜滿袖

天河 · 琢磨
匣淺難羈寶劍鋒
玉藏石中也玲瓏
初試清啼長天破
雲光凝碧遠嵐平

菱紗 · 翩翩
執手看歌敲金釵
笑語落珠明眸睞
忽然蝴蝶春風滿
焉教冷鏡瘦朱顏

紫英 · 明光
瞳凝秋水劍流星
裁詩為骨玉為神
翩翩白衣雲端客
生死為誰一擲輕

夢璃 · 離歌
誰言別後終無悔
寒月清宵綺夢回
深知身在情長在
前塵不功彩雲飛

玄宵 · 永劫
峰壑碾轉日月追
誰閉塵關不得歸
長欲揮劍斷逝水
卻盡青春鑄劫灰

琴姬 · 情殤
草色沒春光
花影曳沉城
弦上情未極
泠泠動悲聲

世上豈有神仙哉

濤山阻絕秦帝船
漢宮徹夜捧金盤
玉肌枉然生白骨
不如劍嘯易水寒

逍遙游
意氣凌宵不知愁
願上玉京十二樓
揮劍破雲迎星落
舉酒高歌引鳳游
千載太虛無非夢
一段衷情不肯休
夢醒人間看微雨
江山還似舊溫柔

3、清明上河園的拂雲閣有什麼含義?

是啊!而且有好多戲碼啊!清明上河園有別於其它古跡旅遊,講求遊客的參與性,從中真正體味游園所帶來的情趣與快樂。在這里您不但是遊客又可以是演員,在 「王員外招婿」中您能有幸成為王員外的乘龍快婿,與王員外貌若天仙的女兒拜堂成親,同入洞房,共享花燭,在「大宋科舉」中您能有幸做個宋代狀元,以實現金榜題名,光宗耀祖的夙願。園中還建有大型宋代游樂場所,盪鞦韆、盪宋船、知難而進、進退兩難、平衡競標等宋代民間娛樂設施讓您盡情恣意。

清明上河園裡面的生態環境怎麼樣?
灰常好啊!清明上河園,按照《清明上河圖》原始布局建造、綠化,整個景區展現出一種返樸歸真,回歸自然的古風與神韻,充分體現了人與自然的和協統一,使久居鬧市喧嘩中的您疲憊的身心得到全面的放鬆,使您的生活靈感得到全面激發。

4、如何快速獲得明珠三國坐騎(下) 詳解怎麼玩

坐騎是玩家必備裝備,坐騎不僅可以讓玩家行動速度加快,最重要的就是屬性加成。繼續為玩家介紹坐騎的獲得方式。

獲得方式三:打怪掉落坐騎

玩家在打怪時,不分區域,可隨機掉落坐騎,例如:青聰馬。這就要靠玩家的運氣了。

獲得方式四:公會入駐會長送限量坐騎

現在徵集各大公會入駐《明珠三國》,凡入駐跟我玩《明珠三國》游戲的公會,其會長將可獲得一個公會會長禮包,該禮包開啟後可獲得公會會長獨有的坐騎——夜雷。四蹄踏火,跑動起來風助火勢,有如騰雲駕霧一般。

獲得方式五:活動贈送

《明珠三國》11服玩家在活動期間根據戰功的累積進行排名,發放獎勵坐騎,包括凌天戰駒和赤龍駒。

凌天戰駒:傳說為天兵天將所用之戰駒,身披金甲,神俊非凡,有力可行萬里,有勇可敵千軍,得此神駒,必能成就無上霸業。此坐騎移動速度增加15%(可疊加),護甲、法防增加10%。

赤龍駒:傳說為龍神之子所化,通體赤紅,神勇非凡,日行千里,力奪千鈞,其勇為萬駒之首,戰場上如龍神附體,得此良駒,可得天下。此坐騎移動速度增加10%(可疊加),護甲、法防增加5%。

Game5為玩家介紹了所有坐騎的獲得方式,心動不如行動,馬上進入《明珠三國》搶得你中意的坐騎。

5、《俠客風雲傳》手機版 想看到什麼樣的新增劇

之前開了帖子徵集大家的建議,感謝各位寶寶~ 這次針對新劇情方面的添加征詢大家的投票。不知道大家更想看到哪方面的新劇情? 新增角色的劇情或是哪些高人氣角色的劇情補完呢? 我們想要從一些不一樣的角色視角,帶給玩家新的體驗。 投票里沒有的項目可以在帖子下留言, 還有其他的建議可以在本帖和之前的帖子中留言!
新增角色的故事:

31(45.6%)
女性主角養成:

14(20.6%)
沈瀾續命:

17(25.0%)
任清璇視角劇情:

2(2.9%)
夜叉視角劇情:

11(16.2%)
東方曦與宮夕瑤:

1(1.5%)
風吹雪視角劇情:

9(13.2%)
秦紅殤視角劇情:

4(5.9%)
沈湘雲視角劇情:

1(1.5%)
史燕視角劇情:0(0.0%)
大師兄:

3(4.4%)
二師兄:

4(5.9%)
古實與何秋娟:

2(2.9%)
完善大忠線:

3(4.4%)
完善東廠線:0(0.0%)
江天雄與天意誠:

26(38.2%)
任劍南與唐中慧:

2(2.9%)
其他:請在帖子下留言~謝謝!:

1(1.5%)
截至時間:2016-07-11 14:03:06 | 已有投票人數: 68

回復
舉報|1樓2016-07-04 15:39
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櫻桃小星球

江湖少俠
6

我們也考慮過做全新的角色,從他的視角參與這個武林故事。不知道大家有沒有興趣~

收起回復
舉報|2樓2016-07-04 15:41

牛侑德: 這個可以有,大贊,還可以加上輕功嗎我想要飛的更高🎶
2016-7-4 16:32回復

白手套mafia: 手機游戲建議改成通關後無限玩的模式,可以刷比武大會,刷怪任務等,這樣有閑暇時間可以刷一把。出了必買
2016-7-5 07:29回復

櫻桃小星球: 回復 白手套mafia :收到~~
2016-7-5 10:02回復

白手套mafia: 回復 櫻桃小星球 :不要全程聯網,不要全程聯網,不要全程聯網,重要的事情說三遍
2016-7-9 23:54回復

白手套mafia: 全程聯網就沒人玩了
2016-7-9 23:54回復
我也說一句

落敗的唯美丶丶

英雄豪傑
10

之前的帖子有人提到 逍遙三俠。我覺得是挺有意思的,逍遙三俠一起的劇情僅僅只有黃洛吧,往後基本屬於各奔東西的狀態

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舉報|3樓2016-07-04 15:46

鎮妖痴情

人中龍鳳
11

希望能補完劇情

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舉報|4樓2016-07-04 15:47

konpakus

初涉江湖
1

希望多一些妹子們互相之間撕逼劇情

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舉報|5樓2016-07-04 15:53

海唬

人中龍鳳
11

你們這個移動版俠客風雲傳到底是個什麼情況,是河洛官方的嗎?怎麼沒看到官方宣傳過

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舉報|6樓2016-07-04 16:14

櫻桃小星球

江湖少俠
6

為什麼投沈瀾續命的人辣么少大家快來救沈瀾啊~
對,為她續命是我的私心~~

收起回復
舉報|8樓2016-07-04 16:58

櫻桃小星球

江湖少俠
6

天若有情天亦老,我為沈瀾續一秒~

回復
舉報|9樓2016-07-04 18:17

聖鬥士ccccccc

英雄豪傑
10

投了沈瀾一票

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舉報|來自手機貼吧12樓2016-07-05 09:11

聖鬥士ccccccc

英雄豪傑
10

另外希望手游版能給天龍教多加一些有頭有臉的反派

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舉報|來自手機貼吧13樓2016-07-05 09:11

安華金和
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legolaswan

人海孤鴻
4

其實加什麼樣的劇情都無所謂,只要不要丟了那些屬於俠客的風骨,俠義,友情等等。當然最希望能看到逍遙三俠並肩作戰熱血沸騰的場景。

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舉報|14樓2016-07-05 09:12

海唬

人中龍鳳
11

求手機版徹底摒棄腦殘的大朝鮮設定,還玩家們一個正常的智商

收起回復
舉報|15樓2016-07-05 09:51

超萎爛貓

後起之秀
7

只期望到時候手游的優化不會很爛就行

收起回復
舉報|16樓2016-07-05 10:37

小明天226

後起之秀
7

我希望仙音劇情重修,變得更好,盟主線在做多一點,太少了,也希望香兒可以攻略,但不要又是只能攻略她一個,希望可跟大家共享,天王線希望沈潤與薇妮的攻略劇情可以完善點,不要在大忠和東廠才出現,希望天王線與盟主線能完善點,以上。

收起回復
舉報|17樓2016-07-05 16:33

真腐女東方未晞

武林新貴
8

希望有類似太閣5的自動小游戲功能

收起回復
舉報|18樓2016-07-05 18:30

灑家叫老衲

初涉江湖
1

你們是做游戲的我們是玩游戲的能聽取玩家的意見固然是好事,但不要過於迎合玩家的喜好,做游戲的也要有自己的見解。沈瀾的命運固然是所有玩家的痛,如果沈瀾能活著又有多少人記得呢?沈瀾的結局不管哪一個都可以說是本次DLC中最亮的點睛之筆。就如《灌籃高手》作者說的一樣:或許,(青春)本來就是不完滿的吧。

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舉報|19樓2016-07-06 02:10

kicaga

江湖少俠
6

LZ可以試下在微博那裡投票,那邊路人多。不過要先說明是得到官方授權的

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舉報|20樓2016-07-06 10:44

夏天的毛毛蟲

人海孤鴻
4

什麼時候出來呢

收起回復
舉報|21樓2016-07-06 12:15

櫻桃小星球

江湖少俠
6

回復
舉報|23樓2016-07-07 09:15

櫻桃小星球

江湖少俠
6

另一個帖子不知道為什麼被吧主大大刪掉了。。我申請了恢復。
這邊澄清一下,我確實不是水貼,也沒有騙大家,本人是俠客風雲傳手機版的工作人員。
公司是大陸地區的公司,製作移動端也是了購買授權,是正規的。
如果吧主大大們不相信的話,我私下可以提供一些證明。
只是出於保密協議和保護自己的個人隱私,我不能公開。
在這個貼吧用小號發帖子,主要是為了收集一些玩家意見,希望能夠為大家帶來更好的游戲。這是我的工作,也是我的責任。
希望可以恢復帖子,讓我更好的和大家交流,蟹蟹~!

收起回復
舉報|25樓2016-07-07 14:09

冥中定

人海孤鴻
4

游戲配樂很重要。可以在以地點區分背景音樂的基礎上,更多考慮人物心鏡播放,而不是換地點馬上切換。比如叛出逍遙谷再回去復仇,一開始音樂就應該是很嗜血混沌的,轉為凄涼後離開,這時候大地圖如果還是那種歡快的節奏讓人很難適應

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舉報|來自手機貼吧27樓2016-07-07 14:29

凝雪封

後起之秀
7

絕對是逍遙三俠

收起回復
舉報|來自手機貼吧28樓2016-07-07 15:38

櫻桃小星球

江湖少俠
6

回復
舉報|30樓2016-07-08 15:49

夏風微習

後起之秀
7

沒辦法還是喜歡夜叉

回復
舉報|31樓2016-07-08 16:08

和藹的5kjl

初涉江湖
1

特性(bug)

回復
舉報|32樓2016-07-09 21:56

隨風飄盪的神話

英雄豪傑
10

希望可以新增一個大地圖劇情:
主角知道了自己父母的往事,對於殺死自己父母的正派武林充滿仇恨,但是對於天龍教和天王的理想也沒有特別的感觸。
知道父母並不希望自己活在仇恨中,知道師傅、大師兄對於自己恩重如山,但是看到那些傷害了父母的人依然位高權重,而自己的父母只能頂著叛徒之名埋葬於無名之地。
內容:主角於最後一年走出逍遙谷,三尺青峰,劍試天下。先破天意城,救出天王;再上天龍教,殺死玄冥子、龍王等人,平息武林爭端,完成父母心願;

最後於華山之巔大戰天下武林正道,與武當、少林、丐幫等人生死對決,不為武林盟主,不為聖堂之秘,不為絕世武功,但求問心無愧。
限制條件:大地圖所有戰斗無法招募隊友,除了用來尋找天意城的風吹雪,所有戰斗只能獨自進行。天意城、朝廷、正派武林、天龍教,舉世皆敵。戰斗一旦失敗,直接進入死亡結局。
如果最終戰斗勝利:單一結局——一劍光寒十四州:
我知道自己這樣做很不成熟,既沒有為顧全大局而放下仇恨,也沒有化仇恨為動力進而稱雄武林。我所做的一切就像一個孩子在為自己的傷心而進行的毫無意義的報復。
我知道如果我放棄仇恨,我可以成為新一代的武林魁首,可以實現爹娘多年追求的天下和平,但是終究心意難平,我無法接受那些傷害了父母的人可以在這和平的江湖中安度餘生。
意難平,所以無法顧全大局;心不忍,所以無法殺人盈野;正路不願,邪路不忍,唯有三尺青峰,於懸崖峭壁之間斬出一條歧路。。
ps:TvT,我知道這個確實有點中二,但是我對於現在俠客的主線結局真的感覺不是特別開心。博君一笑吧。。

6、植物大戰僵屍的圖書內容

根據游戲中的「植物武器」特點編寫的武器秘密故事、游戲中的通關情節,以及攻略場景等。去年9月,出版社方面就在國內開展了聲勢浩大的「植物大戰僵屍」有獎徵稿活動,面向全國的游戲迷(也稱「僵粉」)徵集新編原創故事和繪畫作品。短短一個月,徵集到了2000餘篇極具創造力的故事和多幅繪畫作品,本次圖書出版新聞發布會上也正式宣布獲獎者名單並為到場獲獎者頒獎。

7、QQ餐廳怎麼玩??

首頁 問題庫 知識頻道| 之星| 團隊 全部問題 QQ專區I'M QQ問題頁 【有獎徵集】讓新生快速融入大學「新生」活! 已解決問題 收藏 轉載到QQ空間 QQ餐廳怎麼玩? [標簽:qq,餐廳] 六 月 回答:2 人氣:332 解決時間:2010-08-08 08:31 滿意答案好評率:79% 1、擺放桌椅、物件左鍵單擊需要操作的桌椅、物件,會出現一個「旋轉」的標識,你可以根據自己意願旋轉成滿意的角度。左鍵拖動桌椅、物件可以移動它們。
2、裝修美化餐廳進入裝修界面,選擇一款滿意的傢具或裝飾,移動到餐廳內,調整傢具的擺放位置,點擊「確定」即可完成裝修。
3、擴建餐廳可以通過擴建餐廳來增加餐廳的面積。等級不同,所擴建的面積大小也不同。
4、蹭飯當好友達到蹭飯要求時,在好友名字後面會出現「飯碗」的標識,進入好友餐廳內,在「食材情況」左側會出現「蹭飯」按鈕,點擊即可蹭飯。蹭飯可以得到一定比例金幣。7月1日公告後每天蹭飯上限為50000金幣。 QQ餐廳玩法配圖
5、偷學廚藝你可以到好友的餐廳里免費偷學其他菜系的菜餚廚藝,每位好友餐廳只能同時有3位玩家學習。在偷學的過程中會有可能被其他玩家舉報或驅逐,所以要記得及時召回哦。
6、放垃圾搗亂進入好友餐廳里,界面下方會出現「放垃圾」按鈕,點擊即可將「垃圾」放置在好友餐廳里,每位玩家餐廳最多隻能放置8堆「垃圾」。
7、僱傭好友在游戲界面下方,有個「僱傭好友」按鈕,點擊進入僱傭界面,界面中列出能夠被你僱傭的好友名稱,其中包括了系統NPC玩家。被僱傭的好友可以安排為廚師或服務員。
8、補充體力當你僱傭某位好友為雇員時,會出現體力不足的情況,當體力為0時,雇員將停止工作。點擊好友形象,即可進入補充體力界面。 [編輯本段]三、《QQ餐廳》常見問題
1、如何獲得QQ餐廳的體驗資格?QQ餐廳公測火熱進行中,可以直接在QQ校友上添加該應用。2、QQ餐廳為什麼在空間玩不了?QQ餐廳前期只在校友開放, QQ空間目前只允許黃鑽六、七開通。3、QQ餐廳要怎麼經營?QQ餐廳經營的基礎是賣菜,通過出售菜餚可以獲得金幣和經驗。而賣菜的流程如下:1)想在餐廳出售一道菜,需要先學習。在自己餐廳需要交費,去好友家則可以免費學藝。2)學好菜後,需要在菜譜中購買食材。3)餐廳有準備的食材後,廚師就會做菜。4、服務員就會端給顧客食物的食材是從哪裡來的?QQ餐廳的食材是可以直接通過餐廳的菜譜購買,或是通過農牧場部分作物收獲的果實和產品加工而成。
5、QQ農牧場的食材如何使用?農場牧場收獲的部分果實和產品可以加工成食材,您在菜譜中購買食材時,可以選擇使用農牧場收獲的果實和產品來加工。需要滿足以下個條件才能加工成功:1)農場牧場倉庫中有食材相關的作物。2)餐廳金幣足夠支付使用農牧場食材後不足的金額。3)食材的使用量大於等於1個農牧場作物。
6、好友僱傭被挖角後,請問原主人是虧損還是賺取挖角時的身價呢?當好友體力值為0的情況下,被僱傭的好友可以選擇「跳槽」或是被其他好友挖角,原主人不會獲得金幣。
7、每個用戶每天給好友扔垃圾的上限是多少?扔垃圾的暫時無次數限制,每個好友的餐廳內的垃圾最多8堆(包含餐廳由於招待顧客自然產生的垃圾)。
8、每天幫忙的經驗上限是多少?每天餐廳獲得經驗上限為1000點經驗。
9、餐廳開通後是否可以重新選擇自己餐廳的菜系?暫時不支持該功能。注冊時選擇之後餐廳的菜系、餐廳名稱和個人形象不能更改,請慎重選擇!
10、不同的菜系選擇有什麼不同嗎?有兩個地方不同:1)注冊中選擇的菜系為主菜系,可以直接在自己家的菜譜花金幣學習,其它菜系必須在好友家偷師學藝。2)開通餐廳時每人給予的裝扮不同(價值一樣)。
11、餐廳的風格是否支持更改,川菜的餐廳是否可以裝飾成粵菜的呢?風格支持更改,在裝飾中可以直接操作,對餐廳經營沒有任何影響。
12、餐廳中的裝飾包括椅子,有上限嗎,最多放置多少?暫時無具體上限,以能擺滿整個餐廳經營區域為准。
13、顧客產生的速度是受什麼影響呢?顧客產生的速度跟您當前的等級,餐廳雇員數,桌椅數量相關,綜合判斷以上幾個數值。
14、我的餐廳沒有顧客進來,是為什麼?最主要有兩個可能:1)如果沒有食材可以用,廚師不會做菜。食材可以再自己的菜譜中購買。但前提是你已經學會了這道菜。2)裝飾的物品堵住了門口,顧客無法進來。
15、可以連續在一個好友家學習嗎?不能連續兩次在同一個好友家學習。
16、在好友廚房家裡學藝中被驅逐是否要重新學習?根據你學習的時間,在學藝管理中可以查到這道菜總共學會了多少,下次再學剩下的進度即可,被抓住了不會扣除已學習的進度。
17、餐廳是否可以關門不營業?暫時不支持該功能,默認當菜餚出售完畢的時候是無客人的狀態。18、有無永久僱傭好友的方法?暫時不支持該功能,好友被僱傭後,在餐廳最高工作時間為24個小時,分為前12個小時和後12個小時。1)前12個小時,好友初始體力可維持,不會出現體力0的情況。2)後12個小時,可以通過餵食增加體力就可以延長時間(期間出現體力為0的情況,就有可能被其他好友搶走或跳槽)。3)24小時後,不管好友是否有體力,一律離開餐廳回到人才市場。4)好友離開餐廳回到人才市場後,原主人不能在30分鍾內重新僱用。
19、如何查看自己被哪個好友僱傭了呢?在系統消息中會有提示,「您被哪位好友僱傭了」。但是消息只支持最新的50條顯示,如超過50條信息,則無法查看。
20、有沒有方法讓自己不被其他好友僱傭?暫時不支持該功能。自己在好友家學菜的時候是不會被僱傭的哦!
21、餐廳是否可以邀請好友開通?可以。每個玩家可以邀請10名好友,被邀請的玩家也可以邀請10名好友。
22、餐廳的好友關系是什麼?QQ餐廳在空間或校友中是雙向好友關系才能進行互動操作,也有可能存在退出班級或刪除好友未及時同步的問題,導致的異常好友關系出現,請嘗試好友列表上的刷新按鈕。23、如何讓自己的餐廳不讓其他好友進來幫忙?暫時不支持該功能。
24、農牧場和餐廳金幣的關系是什麼?農牧場和餐廳的金幣不互通。
25、是不是級數越高來的客人就不同的呢?客人的數量和等級,雇員數,桌椅數相關,等級越高所經營的餐廳范圍也會有有效的擴大。
26、菜譜里設滿了的菜可以丟棄掉嗎?可以在菜譜中通過刪除功能丟棄,但損失金幣不予補充。27、怎樣知道我的菜快賣完了?可直接點擊食材情況左下角的鬧鍾的圖標進行查看。但這個時間只是「當前服務速度」下的條件。如果期間增加雇員,減少桌椅等都有可能帶來可以服務時間的延長或縮小。28、顧客頭上老是冒出一個圖是什麼意思?1)拇指朝上:高興正常用餐2)拇指朝下:沒有正常用餐3)桌子:缺桌子找不到位置後離去4)錢:買單坐在位置上一直等待5)時鍾:坐下等太久久等後離去
29、怎樣才能防止被蹭飯?及時給餐廳加食材就不會被蹭飯了。
30、每個好友家可以蹭飯多少次?每次蹭飯機會來臨的時候只能1次,但是下一個機會來臨還是可以蹭飯的。
31、可以請好友來餐廳吃飯嗎,不由系統自動生成?現暫時不支持邀請好友來餐廳吃飯,顧客產生的速度跟您當前的等級,餐廳雇員數,桌椅數量相關,綜合判斷以上幾個數值。

8、清明上河園的簡介

9、CF秘籍 快快快快快快快快快快快快快快快快快

最佳答案檢舉 槍的種類
[編輯本段]
名稱:P90 製造商:Heckler&Koch 口徑 : .45 ACP 彈夾容量:50發/夾 彈葯最大攜帶量:48發 槍重: 1 kg 初速 : 886 英尺/秒
武器簡介:威力較弱,但是小而輕便,並且射速極快、彈匣容量大。是頗有人氣的沖鋒槍。
名稱:AK-47 製造商:前蘇聯 槍重:4.3 kg 全長:870 mm 彈匣容量:30 有效射程:200 射速:600 RPM 武器簡介:以超強的破壞力而聞名,並且價格合理,是世界各國使用最為廣泛的步槍。 缺點是後坐力過大,較難控制。
名稱:AK-74 製造商:前蘇聯 口徑----7.62mm/5.45mm 初速----710m/s 有效射程----300m 槍口動能----1980J 理論射速----600發/min 自動方式----導氣式 閉鎖方式----槍機回轉式 發射方式----單發、連發 供彈方式----彈匣 容彈量----30發 全槍長870mm 膛線----4條 全槍質量(不含彈匣)----4.3kg 瞄準裝置---- 準星----柱形 照門----U形缺口式 配用彈種----M43式7.62×39,mm槍彈
名稱:Steyr AUG A1 製造商:Steyr-Mannlicher GmbH, AT 槍重:3.6 kg 全長:790 mm 彈匣容量:30 有效射程:500 射速:680-800 RPM 武器簡介:突擊形式的步槍。特點裝有是瞄準鏡,而且總體性能相當穩定。
名稱:M4A1 製造商:Colt 槍重:3.22 kg 全長:750 mm 彈匣容量:30 有效射程:400 射速:685 RPM 武器簡介:是美軍制式步槍M16A2的簡化和改良版本。總體平衡性很好,所以特種部隊很喜歡使用該槍。
名稱:XM1014 製造商:Benelli 槍重:3.8 kg 全長:720 mm 彈匣容量:12 有效射程:100 射速:400 RPM 武器簡介:擁有霰彈槍固有的強大威力,並具有超強連射性能的半自動槍械。
名稱:M60 製造商:Saco Defence Inc 槍重:10.5 kg 全長:1105 mm 彈匣容量:彈鏈供彈 有效射程:配兩腳架800m;配三腳架1000m 射速:500 RPM 武器簡介:作為沖鋒用的機槍,相比步槍更加沉重和難以掌握。准確度偏低,但是具有驚人的破壞力和裝彈數。
名稱:M700 製造商:---- 槍重:6.57 kg 全長:1117 mm 彈匣容量:10 有效射程:800 m 射速:--- 武器簡介:破壞力不是很高,但是機動性很強的輕型狙擊步槍。
名稱:AWM 製造商:Accuracy International 槍重:6 kg 全長:1122 mm 彈匣容量:10 有效射程:1500 m 射速:0.89 武器簡介:使用限制較多,但是它每發子彈都具有恐怖的破壞力。僅此魅力已充分迷倒了諸多戰士,是殺傷力極高的狙擊步槍。

名稱:GRENADE(高爆手雷) 製造商:--- 槍重:--- 全長:--- 彈匣容量:--- 有效射程:--- 射速:--- 武器簡介:用手投擲的小型手榴彈。在一定范圍內可以造成很高的傷害,適用於殺傷小范圍內的多個目標。
名稱:FLASHBANG(閃光彈) 製造商:--- 槍重:--- 全長:--- 彈匣容量:--- 有效射程:--- 射速:--- 武器簡介:用手投擲的小型閃光彈。無實際殺傷力,利用閃光讓敵人暫時喪失視覺。
名稱:SMOKE(煙霧彈) 製造商:--- 槍重:--- 全長:--- 彈匣容量:--- 有效射程:--- 射速:--- 武器簡介:用手投擲的小型煙霧彈。利用煙霧遮蔽一定范圍的投擲類武器,主要用於阻礙敵人視野。

游戲背景
[編輯本段]

操縱西方世界利益的"Global Risk"軍團和受弱小國家在內的第三世界國家之託出戰的 " Black List"軍團。在這種對立的立場下,這兩個僱傭軍團在世界各地進行戰斗,即為CrossFire的游戲背景。由於每個地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注於游戲世界中。

游戲特色戰斗模式
[編輯本段]

幽靈模式

這是一種全新的玩法!
與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用刀! 而保衛者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點!雖然手中有槍,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事!

下面是地圖的類型以及保衛者和潛伏者的任務

狼穴
保衛者:保護能源設施
潛伏者:摧毀能源設施

地下研究所
保衛者:保護研究設施
潛伏者:摧毀研究設施

失落的蹤跡(0.1.8版本地圖)
保衛者:保護遺跡
潛伏者:摧毀遺跡

地圖介紹團隊爆破模式

墨西哥 》Black List的任務: 摧毀墨西哥的秘密導彈基地 》Global Risk的任務: 保護墨西哥的秘密導彈基地 美國國防部在墨西哥部署的導彈基地,承擔著開發新一代太空導彈攔截系統的重要使命。糟糕的是,這條重要信息被敵對組織所發現。他們開始花費巨額資金僱傭Black List,希望依靠他們的力量引爆該導彈基地。 美國國防部很快察覺了他們的計劃。五角大樓和白宮緊急召開了秘密會議以商量對策。他們不願讓更多的人了解導彈基地的存在,因此決定僱傭Global Risk前往戰斗,以保護這一重要地點。

化工廠 》Black List的任務: 炸毀土耳其傑伊漢輸油管道 》Global Risk的任務: 阻止炸毀土耳其傑伊漢輸油管道 游竄於以色列北部的庫爾德工人黨動用了相當多的資金以資助土耳其境內的庫爾德武裝。後者利用這筆資金僱傭了Black List公司,試圖炸毀土耳其的傑伊漢輸油管道。傑伊漢輸油管道對於向歐洲輸出石油起著至關重要的作用,一旦它被炸毀,將引起土耳其和歐洲國家的極大憤怒,這將使以色列陷入極其嚴重的外交危機。 為了阻止傑伊漢輸油管道被炸毀,以色列情報機關僱傭了Global Risk以阻止這一恐怖行動。激烈的交火又在等待著Global Risk和Black List!

鷹眼-挪威 》Black List的任務: 破壞挪威派軍計劃 》Global Risk的任務: 阻止Black List破壞挪威派軍的計劃 在北約和美國的壓力下,挪威決定增派大批精銳特種部隊前往阿富汗喀布爾地區。 這個消息對於阿富汗叛軍非常不利:一旦挪威的部隊到達,美軍將有可能在阿富汗南部向叛軍展開大規模作戰。因此,阿富汗叛軍決定委託Black List阻止挪威派兵。 另一方面,挪威國防部委託Global Risk暗中跟隨駐軍行動。沒有想到,Global Risk竟與Black List再一次狹路相逢。

核潛艇 》Black List的任務: 摧毀核潛艇「庇護」號的主要設施 》Global Risk的任務: 保護核潛艇「庇護」號的主要設施 一座位於美國沿海地帶與世隔絕的小島,竟是存放核潛艇「庇護」號的秘密基地。而這艘核潛艇將成為Global Risk的殺手鐧! 「庇護」號核潛艇由Global Risk從前蘇聯海軍處購買,在經過改造之後,它不但可以用來輸送兵力,更能夠進行遠距離攻擊,從而可以在任何時間、任何地點為GR提供強大的水下支援。 在競爭對手Black List看來,「庇護」號無疑成為了眼中釘。他們不擇手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毀掉它。一場新的戰斗勢必在所難免。

哥倫比亞 》Black List的任務 消滅Global Risk 》Global Risk的任務 消滅Black List 作為綁架事件頻頻發生,毒品交易極其猖獗的哥倫比亞,一直是國際沖突的多發地帶。Black List和Global Risk的傭兵們在這里相遇的次數更是異常頻繁。沒有金錢來誘惑,沒有命令來強迫,也沒有信仰去驅使……BL和GR在這里僅僅因為仇恨而戰。或許,哥倫比亞就為他們而存在。

團隊死亡模式 賽車之城TD 》任務 殺死所有見到的敵人 Global Risk成功地讓墨西哥導彈基地擺脫了被摧毀的命運。然而,大量Black List的成員正准備從這里撤離。GR決不能讓他們透露導彈基地的秘密,而唯一的手段就是——將他們趕盡殺絕。走投無路的Black List和Global Risk在這里展開了生死決戰。

火車站TD 》任務 殺死所有見到的敵人 Black List原計劃破壞英國最大的水電站,但Global Risk阻止了他們。Global Risk掌握了他們的撤退路線,並在火車站對他們進行了封鎖,試圖將Black List一網打盡。

運輸船 》任務 殺死所有見到的敵人 聯合國安理會對世界非法武器輸出進行著嚴格的監視,他們在近期發現了一艘從俄羅斯駛向奈及利亞的可疑運輸船。作為非洲最大產油國的奈及利亞,活動著武裝叛亂分子「尼日三角洲解放運動」(MEND)。安理會官員懷疑,這艘運輸船的目的正是為他們運送武器。 Global Risk火速奉命前往攔截,然而,當他們剛剛登陸運輸船,就受到了潛伏在運輸船上的Black List的偷襲!難道,這竟是Black List誘敵深入的陰謀嗎?

幽靈模式 研究所 》Black List的任務 利用隱身裝備,摧毀地下研究所 》Global Risk的任務 保護地下研究所 由美國和聯合國秘密合作建立的地下研究所,正在著手開發最新的戰略武器。然而,所有研究人員竟在一個早晨全部神秘失蹤!為了調查真相並掩人耳目,五角大樓再次僱傭Global Risk前往研究所探察。 這一次,Global Risk遭到了前所未有恐慌——他們發現,自己面對的是看不見的敵人,更可怕的是,這些敵人正是自己的仇敵:Black List。 但更感到恐慌的卻是五角大樓。因為只有他們知道,研究所開發的戰略武器,正是現在被敵人所利用的隱身裝備…… 而掌握了先進裝備的Black List思考的卻是另一回事:摧毀研究所,讓隱身裝備永遠成為自己的專利。

失落的遺跡 》Black List的任務: 摧毀遺跡 》Global Risk的任務: 保護遺跡 一支世界聞名的考古研究機構,在一個偶然的機會發現了顯為人知的古代文明遺跡。他們立刻對其進行研究。隨著研究的進行,他們發現這所遺跡竟蘊藏著足以動搖現代科學理論基礎的證據!由於事件有可能造成過大影響,他們不再對外公開這一次考古發現。但他們的考古活動仍受到某個以「維護正常秩序」為理由的神秘組織的阻撓。 考古機構不願屈服於壓力。他們僱傭了Global Risk為自己進行保護。但他們萬萬沒有想到,冤家路窄,神秘組織竟僱傭了Black List與之作對。這一次,Black List試圖利用剛剛繳獲的隱身裝置,幽靈般摧毀整個遺跡!

CrossFire的特點和優點
[編輯本段]

槍支平衡 FPS游戲一般具有數多狙擊槍、步槍、SMG、沖鋒槍等,並保持持續更新。但是目前由於少數大眾化槍支或主流槍支的流行,無法激活多種槍支,導致埋葬了很多性能較高的槍支。這是由於沒有在玩家可接受的基礎上,合理的突出個性、性能優化而導致。CrossFire開發團隊為了給玩家選擇自己喜歡的多種槍支,並體驗不同的感覺而費了不少心思。記過每個游戲模式都出現了更加優秀的槍支,並且玩家之前形成了對「最佳槍支」的良性爭論。將來我們持續更新的武器也會給玩家帶來快感,讓它成為永恆的話題。 快節奏游戲和爽快的打擊感 人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。 具有戰略性的高水平設計 CrossFire追求的FPS樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。1對1對決時的實力固然重要,但是沒有默契的合作就很難獲勝,所以目前大家都積極地尋找合適的路線和戰術。 穿越火線歷程穿越火線官方網站《Cross fire》中文定名《穿越火線》《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。穿越火線 《穿越火線》游戲介紹在最近開發的多種在線FPS中,穿越火線CrossFire (以後穿越火線簡稱 『CF』)分析了包括穿越火線 (以後簡稱 『CS』)的人氣穿越火線的優點《穿越火線》游戲介紹 2007年08月23日 星期四 《穿越火線》游戲介紹在最近開發的多種在線FPS中,穿越火線CrossFire (以後穿越火線簡稱 『CF』)分析了包括穿越火線 (以後簡稱 『CS』)的人氣穿越火線的優點並吸取了玩家喜歡的內容,並提供大眾喜歡的FPS游戲。而且相比豐富的游戲內容,穿越火線在低配置的PC也可以進行很順暢的游戲2007年08月22日 星期三 穿越火線官方網站《Cross fire》中文定名《穿越火線》《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。《CF》中文定名《穿越火線》 2007年08月21日 星期二 《CF》中文定名《穿越火線》,《Cross fire》中文名塵埃落定,呼聲最高的《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。《Cross fire》中文定名《穿越火線》 2007年08月21日 星期二 《Cross fire》中文定名《穿越火線》《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。2007年12月25日 聖誕的腳步緩緩向我們邁來,CF內測的記時器也一秒一秒的緩緩流逝!記憶中的聖誕夜有漫天的白雪,有發光的聖誕樹,有溫暖的火爐,有豐盛的晚餐,還有我們所嚮往的聖誕禮物...... 2008年3月19日(周三)開放穿越火線北京網通1號伺服器 2008年4月9日 CF可以在QQ最新版本(QQ2008 Beta1)0級點亮圖標。 2008年4月11日進入不刪檔內測。CF客戶端升級為v0.0.8版本。關鍵字:穿越火線 Cross fire FPS 國內億萬網遊玩家共同關注,六百萬FPS核心玩家期待的年度FPS網游大作《Cross fire》征名活動圓滿落幕。在數百萬玩家的參與創意和熱情後,最終,《Cross fire》中文名塵埃落定,呼聲最高的《穿越火線》當選。一場集思廣益的征名活動結束了,另一場由《穿越火線》引發的國內FPS網游全新風暴即將激情上演。 被韓國業界公認為「最專業的FPS網游運營商Neowiz精心打造的第二代FPS網游領軍之作《Cross fire》一直深受廣大玩家關注。從最初簽約國內領先的網游運營商騰訊再到此次的中文名徵集活動,數百萬的玩家紛紛參與到活動中來,為自己喜愛和期待的FPS網游中文名選取貢獻自己的力量。 最終,在候選名單以及玩家自己創意的中文中,《穿越火線》以高票當選;其他兩大對立集團「Global risk」以及「Black list」的也有了玩家認可的中文名字,分別為「保衛者」和「潛伏者」,至此,一場由玩家自己決定網游名字的活動畫(相關新聞)上圓滿句號。此外,官方承諾的10000Q幣大獎以及其他各個命名獎項都將一一****,最後的勝利者和幸運玩家隨後公布,敬請留意最新信息。 《Cross fire》中文名的徵集超高人氣一方面反映出FPS網游市場的火爆,急需一款真正能夠滿足國內玩家習慣和需求的產品來填補市場的空白。此外,作為代理商騰訊也把話語權真正的交給玩家,讓玩家自己決定《Cross fire》的中文名字以及游戲中兩大對立集團的中文名字,讓玩家共同參與到游戲的本地化進程中來。難怪很多參與活動****的玩家紛紛表示「我的地盤我作主」,鎖定FPS網游,鎖定《Cross fire》。 Neowiz公司被韓國業界公認為「最專業的FPS網游運營商」, 多年來一直高踞韓國FPS網游市場的領導者地位,對FPS網游市場擁有豐富的開發、運營經驗。而騰訊作為國內最大的互聯網公司,擁有多樣化的平台資源優勢、海量的用戶基礎、成熟的網路技術和運營經驗等,二者強強聯手,《Cross fire》將會掀起FPS網游市場的全新高潮。據悉,《Cross fire》本地化工作正在有條不紊的開展中,游戲預計會在2007年底推出。 穿越火線,穿越激情,《Cross fire》喜獲中文名,邁出了為國內FPS玩家奉獻精彩大戲的第一步,伴隨著《Cross fire》本地化的完成和游戲的即將推出,國內FPS網游必將迎來更輝煌的時代。 穿越火線永久免費 在2008年的3月15日—國際消費者權益日,騰訊鄭重宣布旗下的FPS網游大作《穿越火線(Cross Fire)》永久免費!在數千萬FPS游戲玩家心中放下一顆重磅炸彈!騰訊游戲一直致力於為玩家提供多元化的游戲娛樂生活,目前成功運營的產品已經有《QQ自由幻想》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ三國》、《QQ飛車》等,今年更是大作不斷,《地下城與勇士》(DNF)、《尋仙》、《QQ飛行島》、《QQ炫舞》等數款大作整裝待發。而《穿越火線》打響了騰訊進軍FPS類網游市場的第一炮。《穿越火線》(簡稱CF)是由Neowiz公司與Smile Gate公司共同研製開發的新概念FPS網游。Neowiz公司被韓國業界公認為「最專業的FPS網游運營商」, 多年來一直高踞韓國FPS網游市場的領導者地位;Smile Gate也是韓國頂級的FPS游戲開發商,二者精心推出的《穿越火線》被譽為FPS網游的新概念王者之作。去年7月Chinajoy展會,《穿越火線》作為騰訊旗下重頭產品首次亮相,成為全場焦點,給國內FPS網游市場注入全新的活力,。10月網路博覽會,《穿越火線》再次時尚登場,並贏得現場超高人氣,再次榮登各大網路媒體和平面媒體最受期待FPS網游排行榜。12月25日,開啟火種傳遞刪檔內測,游戲受到國內眾多FPS游戲玩家的追捧和期待,對於槍戰愛好者來說,無異是一場FPS饕餮大餐。為了不斷的貼近玩家,騰訊的《穿越火線》開發運營團隊通過各個渠道接收廣大玩家的反饋,對游戲客戶端進行完善,從封測到現在正在如火如荼中進行的限量內測,始終如一,追求完美。如今游戲中武器裝備的價格已經降到了令玩家感到驚奇的低價格,體現了《穿越火線》永久免費的決心,令廣大騰訊平台的用戶都能夠玩到、玩好、玩爽CF!相信在即將到來的終極內測—3月26日不刪檔內測中游戲人數肯定會節節攀升,這些都是可以預見的。在此次尚未結束的內測中,伺服器經常爆滿!CF中的各種游戲模式充滿樂趣,風格各異又鬥智斗勇,才令玩家如此樂此不疲。在騰訊以玩家為本的游戲經營理念下,《穿越火線》的專業的開發運營團隊的開發運作下,在永久免費的鄭重承諾下,《穿越火線》必定在中國FPS網游中獨占鰲頭!

10、皇帝成長計劃一統天下具體攻略

【攻略總結】
①【賺錢方面】,正所謂一個國家的發展,不管是治理也好,戰爭也罷,都是

需要一個好的經濟後盾。首先,告訴大家市集增加的是運輸功能,不是直接去增加經濟,所

以,大家請不要盲目的建市集。前期的一年到二年,先設置節約方針,然後把清廉低的知府

通過閑賦里的官員換了,你會現你第一次上朝的收入是正的了 。等通過科舉將官員的清廉

普遍提了,再設置經濟方針【經濟方針能開放各種行業的潛力】 註:經濟方針才是重中之

重,經濟方針才能更快的發展城市的經濟開放百分比(通過紅色字體的 戶 可以利用經濟表

看到開放百分比)

②【建築指南】,由於游戲仍未完善,所以特色建築仍然不能建築。所以,簡要的

說下各種普通建築的用處。首先聲明,可以通過收支表知道每個城市的 市集,治安,安定,

運輸,校場的滿足屬性為100,所以,初始的時候是10個城市,屬性是1000,如果發現屬性沒

滿,就通過民生表去查看,然後利用 市集:加運輸 義倉:加速人口發展 衙門:提高治安

寺廟:提高安定 校場:決定剛收來士兵的訓練度 城牆:抵擋敵軍攻城 民心低的處理方

法有以下幾種:建三次行宮,去紫宸宮點擊左邊的太監可以浩盪出巡,提高民心(降低賦稅

也能很小一部分的提高民心) 補充一下威望得到的途徑:可以通過打勝戰和天下大赦得到

威望的提升。

③【各種方針】

經濟方針【經濟方針能開放各種行業的潛力】 所以 經濟方針才是最重要的。。。

軍事方針【這個在外貿系統未開發前,本人不推薦。。它的作用是讓自己的士兵戰鬥力變強】

節約方針【前期的時候官員清廉普遍很低,所以,前面2年 建議 ,使用 節約方針】

④【中文版丹葯配方】

天地長壽丹:透光靈芝+千年人參王+熾火蛙+冷凝不化冰+冰片香+神僧舍利

含笑半步顛:冷凝不化冰+千年人參王+透光靈芝+神僧舍利+鯨王脂+冰片香+冰山雪蓮

獅虎強壯丹:冰山雪蓮+透光靈芝+神僧舍利+千年人參王+冷凝不化冰+鯨王脂+冰片香

七星通絡丹:千年人參王+冰片香+神僧舍利+千年人參王+透光靈芝+熾火蛙+冰山雪蓮

壯骨丸:冰山雪蓮+神僧舍利+千年人參王+冰片香

長生丸:冷凝不化冰+透光靈芝+鯨王脂+熾火蛙

消疲丹:千年人參王+神僧舍利+冰片香

================【丹葯的效果】================

天地長壽丹:增加壽命

含笑半步顛:毒葯

獅虎強壯丹: 增加精神(春.葯)

七星通絡丹:增加體力上限

壯骨丸:強精壯骨(春.葯)

七星通絡丹:增加體力上限

壯骨丸:強精壯骨

長生丸:增加壽命

消疲丹:增加體力

⑤【官員野心,清廉,忠誠】

野心高,清廉低,忠誠低的官員不要讓他們去當知府或者總兵,但是有補救的方法。

【封爵提高忠誠】

男爵: 增加10點忠誠
子爵: 增加20點忠誠
伯爵: 增加30點忠誠
侯爵: 增加40點忠誠
公爵: 增加50點忠誠

將公主嫁給他們也可以提高忠誠。。。目前,野心值和清廉值無法改變

⑤【官員野心,清廉,忠誠】

野心高,清廉低,忠誠低的官員不要讓他們去當知府或者總兵,但是有補救的方法。

【封爵提高忠誠】

男爵: 增加10點忠誠
子爵: 增加20點忠誠
伯爵: 增加30點忠誠
侯爵: 增加40點忠誠
公爵: 增加50點忠誠

將公主嫁給他們也可以提高忠誠。。。目前,野心值和清廉值無法改變

【戰爭攻略】

1. 由於中央軍才是帶軍打戰的武將,所以中央軍的人武力必須高,所以一定要名臣,而且是

名臣中擅長武力的那種類型才可以【註:中央中的官員。除了大將軍外,其他的都是擺

設。。所以, 大將軍請招收武力98,智力80以上的名臣(大將軍智力80以上會使用36計)】

2. 要打戰隊 刀和甲 是必須的,馬和炮有能力盡量多買,(盡量大概保持在三分之一),當

然越多越好,不過 不要超過自己的兵力人數,因為那是浪費錢。

3. 在打仗之前必須通過科舉把名臣 中的文臣,武將 至少要各選1名准備好,因為剛打下來

的地區治安和安定都是非常低的【而智力高的名臣會主動建築來管理】

4. 在打仗的時候的那天晚上最好 多跟皇後之類的睡覺,保持比較高的快樂度,避免萬一打

了敗戰以後快樂值過低,從而影響健康值。正所謂有備無患,或者在要打仗之前先存檔,萬

一失敗了,重新讀檔。【切記,不要一直讀檔,讀檔會影響壽命的】

5. 訓練值最好到100的時候再去打,這樣勝算更多些(特殊情況自己判斷)

6. 一開始登基的時候,就開始買武器,因為武器每次上朝買都有限制的,至於招兵的話,一

般是在打仗的前一年招的(特殊情況自己判斷,如:已經和一個國家打成平手,已經把他們

的士兵滅的差不多了,那就馬上出兵吧,因為敵軍死去的士兵也會隨時間的推移而增加)

7. 外交系統更新的,我還沒玩過,不太懂,不過你玩的時候,平時沒事多去看看民生表,多

了解下各地區的治安和安定,如果低於90 的就馬上建相應的衙門和寺廟

8.不同性格的人,打仗的方式不同,有些人每打1個地方都先完全安定下了,才去打別的地

方,有的人差不多安定了就繼續打別的地方了。。這個全看個人性格。。。(推薦玩安定了

再去打別的地方的)不然,每次都出來鬧事影響快樂值,而萬一你打仗又輸了,你差不多玩完了。

9. 再強調下,在打仗之前必須通過科技把名臣 中的文臣,武將 至少要各選1名准備好,因

為剛打下來的地區治安和安定都是非常低的 。。。然後每次打勝完仗後,因為佔有那個地方

所以經濟收人都會提高。而前期的話,盡量去先去棋藝閣把魅力搞上去,魅力高了才能招到

名臣,,害怕刺客的話就半年點次 安全視察,然後每年的秋季下旬的時候去打獵,來補充體

力上限,為什麼要秋季去呢? 因為那個時候動物最多,打的時候補充體力也是最多

的。。。。。。。。。。。。 在36之前,每個秋季都必須去打獵,36歲之後,夏季和秋季都

要去打獵 。。。。統一後,撐到62歲左右就可以禪讓了~~~

10. 第一次上朝的時候,徵集4W民夫(必須徵集),然後根據民生表去修衙門,前期沒事多

點點安全檢視,每次上朝 都要買武器【要長久的考慮】 。。魅力150出名臣,前期最後專攻

魅力,然後弄名臣。。。

12.打仗的國家順序最好是 : 突厥各城,契丹,南詔,天竺,吐蕃各城,日本,羅馬各城

【俘虜處理】

教化為民【無屬性變化】

午門斬首【增加暴戾】

放回家園【增加道德】

【各種屬性的作用】

威望:影響城外民眾的參拜人數,對民心也有影響

魅力:150點以上有幾率出名臣

道德:影響結局評價【註:對結局評價影響很小】,可能會根據這個出現隨機事件

暴戾:影響結局評價【註:對結局評價影響很小】,可能會根據這個出現隨機事件

智力:影響野武將的智力【註:對智力影響生育這個說法是不成立的】

武術:影響野武將的武力【註:對武力影響生育這個說法是不成立的】

才藝:有一定幾率出現隨機事件

【皇帝結局評價的標准】
>1.末代皇帝溥儀:全國五個地方生活"貧窮",且現金負99; >2.被篡位的漢獻帝:有四個地方被攻陷或獨立; >3.早逝的漢哀帝:29歲內,壽命為0(死時骨瘦如柴,體重僅39斤)
武力\內政 75以上 50~74 25~49 24以下 120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗 101~119 雍正皇帝 漢武帝 乾隆皇帝 隋煬帝 81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晉武帝 61~80 漢文帝 漢光武帝 宋太祖 商紂王 41~60 唐玄宗 漢明帝 宋高宗 夏桀 40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

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